ぽけりん> 【ポケモン一強感】1999年のコロコロのゲームランキングwwwww(※画像)

主にスカーレットバイオレット(SV)やポケモンGO、アニメ、グッズなどの情報を取り扱っていきます。

【ポケモン一強感】1999年のコロコロのゲームランキングwwwww(※画像)

20/04/08 18:20
ゲーム 142コメント
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1:ドラミドロ@むらさきのミツ投稿日:2019/07/17 20:22:13 ID:EG.2n2Cg
5:サマヨール@ギャラドスナイト投稿日:2019/07/17 20:38:14 ID:mTwkPpvU
ほぼ外伝だけで頑張ってるのヤバい
1:ムチュール@バグメモリ投稿日:2020/02/26 22:15:25 ID:Llc6S79Q
今じゃ考えられない
3:ピッピ@ガオガエンZ投稿日:2019/07/17 20:24:21 ID:An0MJ41g
そんな頃にポケモンピクロスあったのか
12:メガボーマンダ@グラシデアのはな投稿日:2019/07/17 22:24:32 ID:4TOUwq2I
懐かしすぎる
だがポケモン全盛期がちょうど終わった頃でもあるな
14:タテトプス@こころのしずく投稿日:2019/07/17 22:34:43 ID:4TOUwq2I
ポケモンピンボールとポケモンスナップもこのくらいの時期だよね
21:カメテテ@エスパージュエル投稿日:2019/07/17 23:52:01 ID:e.RcZ0Lo
ぶちキング懐かしい
6:プリン@バトルサーチャー投稿日:2020/02/28 21:42:54 ID:TPd2u2wg
学級王ヤマザキのゲームが気になる
58:マネネ@タマゴけん投稿日:2019/08/08 23:43:06 ID:9bwkhMUo
1999年に放送開始したアニメ

17:シャンデラ@スキルコール投稿日:2020/03/07 19:17:32 ID:NMKU5De6
この頃までは一人当たりGDPも世界トップクラスだったな…
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5:タッツー@プラスパワー投稿日:2020/02/28 21:41:12 ID:2poIN0Fk
10月に青版も一般販売されているという
11:ピィ@ゲンガナイト投稿日:2020/03/03 20:41:04 ID:lWbMJ5js
https://entamedata.web.fc2.com/hobby/game_rank1999.html
PSばっか、今じゃ考えられん
12:メガタブンネ@アクロママシーン投稿日:2020/03/03 20:44:15 ID:.Crw8HZY
金銀の発売が待ち遠しかったなぁ
発売延期しまくってた覚えがある
16:ムウマージ@キズぐすり投稿日:2020/03/03 22:15:05 ID:C/7.WMQY
>>12
6月発売予定
最終的に11月21日に発売されたんだよな 待ち遠しかった
緑版の攻略本に載ってたマップがボツになったのを知ってビックリだった

発売前にホウオウが3つのタイプを持ってるとか、デンリュウがライチュウの進化した姿とか、今となっては考えられない噂があったもんだ
13:ヤバチャ@いんせきのかけら投稿日:2020/03/03 20:44:31 ID:J0xk5XlA
ゲームだけじゃなくていたるところにポケモンがいた時代
14:ヨノワール@ぎんのナナのみ投稿日:2020/03/03 21:12:08 ID:0xHAaNwo
アニメの比重が高かった時代やな、表情豊かに生き生き動くポケモンはアニメでしか見ることができなかったからそれだけで価値があった。
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん     20-04-08 18:24 ID: a6048

    ポケカGB楽しかった

  2. ▼返信 名無しさん     20-04-08 18:25 ID: 1a931

    一人当たりのGDPなんて周りが弱いだけで今と変わらないじゃん

  3. ▼返信 名無しさん     20-04-08 18:26 ID: 53246

    この年に、ベイブレードが登場した。

  4. ▼返信 名無しさん     20-04-08 18:32 ID: fac01

    ドラクエ7に誰か触れてあげて

  5. ▼返信 名無しさん     20-04-08 18:34 ID: 410e0

    任天堂がPSに負けた時代

  6. ▼返信 名無しさん     20-04-08 18:38 ID: fdca3

    メダロット、デジモン、おジャ魔女、なつかしい

  7. ▼返信 名無しさん     20-04-08 18:39 ID: b8582

    64ざっこ
    PSより1年半も遅れて発売してるのに惨敗してるやん

  8. ▼返信 ななしさん    20-04-08 18:40 ID: 56aa8

    ※4
    ドラクエⅦって、結局出たのがいつだったっけ?

  9. ▼返信 名無しさん     20-04-08 18:41 ID: 254ec

    発売延期せずにリストラの道を選んだ剣盾って神ゲーだわ

  10. ▼返信 名無しさん     20-04-08 18:44 ID: 87188

    ワイが生まれた年だw

  11. ▼返信 名無しさん     20-04-08 18:48 ID: d542f

    チョコボ新作ください!

  12. ▼返信 名無しさん     20-04-08 19:03 ID: f56e3

    ポケモン一強と言うか任天堂が死んでる

  13. ▼返信 名無しさん     20-04-08 19:05 ID: 6f6d6

    どうでもいいけど64のコントローラーはクソ

  14. ▼返信 名無しさん     20-04-08 19:06 ID: 9de24

    ※2
    だけじゃんって言うけど日本だけ成長してなくて周りが成長しまくってる結果なんだよなあ

  15. ▼返信 名無しさん     20-04-08 19:23 ID: ccb2d

    1999年組のなかでも見事に負け組と化したデジモンメダロットさん…w

  16. ▼返信 名無しさん     20-04-08 19:25 ID: 52e36

    ※14
    日本は成熟するのが早かっただけ
    どう考えても今だに成長し続けてるアメリカがおかしい

  17. ▼返信 ななしさん    20-04-08 19:30 ID: 1b9d1

    え?全盛期?

  18. ▼返信 名無しさん     20-04-08 19:49 ID: 6922c

    90年代は日本が最後に輝いた時代だよな
    ポケモン含め今人気の長寿コンテンツもこの時多く生まれたしj-pop映画テレビ等日本のカルチャーが全てアジアの憧れだった
    日韓ワールドカップが終わったあたりからかな本格的に日本が終わりだしたのは

  19. ▼返信 名無しさん     20-04-08 20:04 ID: 7b028

    ポケモンがゲームの中だけにとどまらなかった頃だよね
    ほんと大ブームだった、ポケモン詳しくない上の世代もこの頃の盛り上がりは知ってるからポケモンといえばここらへん想像する人多い
    こんだけ盛り上がったのはあとはポケモンGOくらいじゃないかな

  20. ▼返信 名無しさん     20-04-08 20:15 ID: 137a7

    モグラーニャ買いに行ったら売ってなくてしょうがないからポケモン赤買ったらブームになってよかったわ

  21. ▼返信 名無しさん     20-04-08 20:16 ID: 587df

    1999年…当時はドンキーコング64にハマってたな
    金銀は2000年に発売したと勘違いしてたわ

  22. ▼返信 ななしさん    20-04-08 20:19 ID: d989b

    メンツすご何だこれ

  23. ▼返信 ななしさん    20-04-08 20:21 ID: 0474a

    ※18
    99年かあ・・・
    中国は単なるアジアの田舎国家だったし韓国に至っては存在すらほとんど認識されてなかったよね
    まさか日本がここまで落ちぶれるとは

  24. ▼返信 名無しさん     20-04-08 20:26 ID: 0574a

    ※18
    80年代の間違いだろ
    ゲーム、アニメ、漫画など日本の娯楽文化は全てが80年代が全盛期
    1.57ショックやバブル崩壊で日本の衰退が決定づけられ平成の幕開けと共に日本が終わり出した時代こそが90年代なのだから

  25. ▼返信 ななしさん    20-04-08 20:31 ID: 6efcb

    ※24
    80年代も90年代も娯楽文化は両方すごかった
    21世紀からしょぼくなっていったってだけ

  26. ▼返信 名無しさん     20-04-08 20:40 ID: b859e

    ※23
    お前は10年くらい時系列間違えてるな
    90年代末期~00年代前半とか韓国人が芸能界に今以上に出てたぞ

  27. ▼返信 名無しさん     20-04-08 20:43 ID: 2f498

    ※25
    アニメは2000年代に入ってから作品数が激増してる
    漫画は週刊誌は衰退したけど単行本の全盛期は2000年代前半
    家庭用ゲームの市場規模の全盛期は2000年代後半
    2000年代も負けちゃいないわ

  28. ▼返信 名無しさん     20-04-08 20:45 ID: 14ef8

    ※26
    その頃の韓国人て有名なのBOAくらいじゃなかったか?
    少なくとも今以上ってのは言いすぎだろ

  29. ▼返信 名無しさん     20-04-08 20:45 ID: b859e

    ※27
    2000年代はハルヒとかやってた時期が一番凄かった気がする

  30. ▼返信 ななしさん    20-04-08 20:50 ID: 0b24f

    ※25
    80年代~90年代は日本の黄金文化期だからね
    この時代に生み出されたものが今のベースになっている
    言い換えれば90年代以降はたいしたものが生み出されていない

  31. ▼返信 ななしさん    20-04-08 20:56 ID: c81a6

    俺が生まれる5年以上も前かよ
    てかヨシモトムチッコってなんだよ吉本興業のコラボか

  32. ▼返信 名無しさん     20-04-08 20:57 ID: 88640

    80年代→アニメ
    90年代→漫画
    00年代→ゲーム

  33. ▼返信 名無しさん     20-04-08 20:58 ID: 3cb27

    ターンエーガンダムの場違い感に草

  34. ▼返信 ななしさん    20-04-08 20:59 ID: ac685

    なついなあ。。子供はみんなポケモン一色だったっけ、遊戯王もみんな知ってたな
    J-Pop全盛期でもあるしみんな流行りの曲を必死に聴いていた
    本当このころ子供で良かったわ

  35. ▼返信 ななしさん    20-04-08 21:02 ID: d82f7

    赤緑と金銀はマジで社会現象だったよな
    あれに匹敵するか超えるのはポケGOくらいだわ

  36. ▼返信 名無しさん     20-04-08 21:08 ID: 60244

    ポケモン初代はこち亀でもネタにされてたっけ
    最後は部長のおしおきオチで

  37. ▼返信 名無しさん     20-04-08 21:10 ID: e6047

    ※34
    80年代が至高
    平成生まれは負け組

  38. ▼返信 名無しさん     20-04-08 21:12 ID: 91137

    ※25
    しょぼくなったのは平成からだろ

  39. ▼返信 名無しさん     20-04-08 21:14 ID: d5170

    確かこっちのポケモンピクロスは没ったんだよね

  40. ▼返信 ななしさん    20-04-08 21:15 ID: 8ba17

    ※36
    両さんピカチュー呼びだったから今だと炎上してるかもw

  41. ▼返信 ななしさん    20-04-08 21:19 ID: 0b991

    ※36
    ポケットピカチュウの話もあったよ
    こち亀の連載がもう少し続いてたらGOも間違いなく扱われてただろうに

  42. ▼返信 名無しさん     20-04-08 21:25 ID: 7e5ed

    ※35
    でもミューツーって妖怪に負けたじゃん?

  43. ▼返信 ななしさん    20-04-08 21:29 ID: 73571

    ※42 今その妖怪ってどうなったの?

  44. ▼返信 名無しさん     20-04-08 21:31 ID: 32597

    ※35
    21世紀に入ってから社会現象なんてものはないと思ってたけど
    ポケモンGOで久々におおってなったわ

  45. ▼返信 ななしさん    20-04-08 21:45 ID: 827ba

    ※24
    市場規模的に漫画の全盛期は95年、ゲームの全盛期は06~09年ですよオッサンwww

  46. ▼返信 名無しさん     20-04-08 21:47 ID: c1ad5

    たまごっちがクッソ流行ってた時期やろ

  47. ▼返信 名無しさん     20-04-08 21:49 ID: 54af8

    ※46
    いや、99年はたまごっちブーム去った直後

  48. ▼返信 名無しさん     20-04-08 21:52 ID: b1601

    この頃はゲームにしても、色んな選択肢があったよな
    今は何ヶ月に一回ビッグタイトルが出るだけ
    そりゃ剣盾みたいなゲームでも爆裂に売れるのが分かる

  49. ▼返信 ななしさん    20-04-08 21:53 ID: 225cb

    ※44
    2000年以降は文化も経済も完全衰退期だしな
    ポケモンGOも別に日本発祥じゃないし

  50. ▼返信 ななしさん    20-04-08 21:59 ID: 612d8

    ※35
    初代から金銀までは別格
    優遇されるのはわけがある

  51. ▼返信 ななしさん    20-04-08 22:08 ID: 0f364

    ※49
    失われた20年って言葉ご存知?もう30年になるけど日本経済の衰退は90年代初頭のバブル崩壊から始まったんだぞ
    あと文化の衰退ってのはよく分からない、アニメ市場もゲーム市場も映画市場も成長し続けてるけど?衰退してるといえば漫画ぐらいか?

  52. ▼返信 ななしさん    20-04-08 22:15 ID: 73c99

    ※50
    初代を優遇した結果が国内本編ワーストのピカブイ、2年半もかけて制作して大爆死したミュウEVOだと考えると複雑だな
    初代の看板に泥を塗り、格を落とす結果となってしまった…金銀を知らんけど

  53. ▼返信 ななしさん    20-04-08 22:17 ID: f43bb

    ※50
    金銀とかいう初代の腰巾着はむしろ冷遇されてんだよなぁ

  54. ▼返信 ななしさん    20-04-08 22:21 ID: 50d96

    ※36
    90年代中~後半はポケモンもそうだけど数多くの新しいコンテンツが誕生した時期なんだよな
    ここらへんから両さんがただの不良警官じゃなくて最新知識に詳しい万能警官化していった

  55. ▼返信 名無しさん     20-04-08 22:31 ID: 90e0c

    ※36
    「両津の馬鹿はどこだ!」
    「ポケモンを探す旅に出ると言って出て行きました!」
    今ググったけどおもろい、ポケモンの話なんてあったんかい
    もう言われてるけど、流行りをすぐ取り入れる人だから連載続いてたらポケモンGOの話もやっぱりやってただろうね

  56. ▼返信 ななしさん    20-04-08 22:38 ID: f1f4e

    ※54
    ポケモンは別に新しくないしドラクエやMOTHERの影響をモロに受けてるのは言うまでもない
    ワンピやナルトも所詮はドラゴボのパクリ漫画だしやはり日本の娯楽コンテンツのベースであり真髄と言えるのが80年代だろう

  57. ▼返信 ななしさん    20-04-08 22:44 ID: 4094f

    80年代の娯楽文化を熱く語ってる団塊ジュニアおじさんがいて草生える

  58. ▼返信 名無しさん     20-04-08 22:44 ID: 4d0b9

    このランキングGBのベイブレードとか強かった気がする

  59. ▼返信 ななしさん    20-04-08 22:47 ID: 0c133

    ※57
    そいつAdvance2020っていうYoutubeでヒビキアイコンで活動してるただのキ〇ガイだよ
    矛盾だらけの俺様理論を押し付けるダイパ世代の恥

  60. ▼返信 ななしさん    20-04-08 22:53 ID: b4faf

    ※59
    草、ダイパ世代って団塊ジュニアの子供ぐらいの歳なのに80年代を語ってるのか(困惑)

  61. ▼返信 名無しさん     20-04-08 22:57 ID: f9e93

    ※35
    もうああいうゲームの範囲を超えた社会的現象は起こらないんだろうなあ
    子供の数も減ってるし、悲しいね

  62. ▼返信 ななしさん    20-04-08 23:36 ID: 59dd3

    ※61
    最近でも妖怪とか社会現象を起こしてるし可能性はあるでしょ
    別に子供の数が半減とかになってる訳でもないし

  63. ▼返信 名無しさん     20-04-09 00:38 ID: 6d703

    うわどこでもゲーム天国懐かしい…

  64. ▼返信 名無しさん     20-04-09 05:58 ID: 6c4aa

    むちっ子という文字を見て汚れた想像をする大人になってしまった

  65. ▼返信 ななしさん    20-04-09 07:21 ID: 83ed5

    ※52
    第3世代以降はグラフィックも向上したからな
    後たぶんだが、ポケモン黄金世代は第4世代までで、それ以降は(特にアニポケの所為で)落ちぶれたって所もある気がするね
    ヒロインポジション最高到達点はリーリエだがな(時点でエスプリかな?)
    後恋愛ゲームが混じってませんか?はBW2(の落とし物イベント)だが(落とし主がアイドルってどんなれないゲームだよ)
    え?観覧車イベント?男性は損するよ(特に夏)

  66. ▼返信 ななしさん    20-04-09 07:42 ID: 70756

    ※18
    完全同意

  67. ▼返信 ななしさん    20-04-09 08:27 ID: a311e

    ※8
    2000年8月26日

  68. ▼返信 名無しさん     20-04-09 11:34 ID: 2bcb3

    20世紀には今の未成年は生まれていないという事実

  69. ▼返信 名無しさん     20-04-09 12:35 ID: a698b

    1995年1人あたりの名目GDP
     日本 43441ドル(3位)
     韓国 12742ドル(33位)
    2018年1人あたりの名目GDP
     日本 39304ドル(26位)
     韓国 33320ドル(28位)
    さすが衰退国ニッポン!

  70. ▼返信 ななしさん    20-04-09 13:28 ID: 8d568

    ルクセンブルク最強かよ

  71. ▼返信 名無しさん     20-04-09 17:52 ID: d637f

    90年代でゲーマーの世代交代が起きた
    この時点ではまだ影響は無いがじわじわと20年くらいかけて置き換わっていく

  72. ▼返信 名無しさん     20-04-09 17:58 ID: 6ebc6

    ※51
    確かに停滞はしていたがそれでも世界有数の経済大国ではあった
    日本を本格的にぶっ壊し、衰退に入らせたのは小泉竹中の頃からだよ
    DP世代は生まれてないかまだ幼い頃か

  73. ▼返信 ななしさん    20-04-09 20:19 ID: f6559

    ※50
    別格と言えるほどの売上じゃないんだけどね。負けハードの3世代よりも売れてないのはやばい

  74. ▼返信 ななしさん    20-04-09 20:42 ID: faf73

    ※35
    本当あの頃のポケモンは最強だった
    金銀以降は安定期で面白みに欠けるし知名度もたいしたもんじゃない

  75. ▼返信 ななしさん    20-04-09 20:49 ID: 384b7

    Advance2020君を召喚してみよう
    知的障害のAdvanceの出したデータでわざわざ勝負してやってるのに負けてる馬鹿ガイジ
    Advanceはマジモンのコミュ障ガイジなので現実を突きつけるのが一番いい
    ダイパみたいなカスが初代に勝てるわけない
    売上影響力ポケモンの知名度アニメ劇場版ゲーム業界への影響力、何もかも桁が違う
    ごみダイパはBWXYと争うのがお似合い
    アホのAdvanceのこだわる国内売上、しかもAdvanceの用意したデータで勝負してやってもこれ
    赤緑青黄→1022万本
    DPt→842万本
    どっちにしろ勝ち目なし

  76. ▼返信 ななしさん    20-04-09 20:50 ID: 384b7

    初代
    ・ソフト、アニメ、劇場版興収ともに歴代最高
    ・アメリカ公開の邦画で一番の興行収入はいまだにミュウツーの逆襲
    ・主題歌のめざポケはポケのみならず日本歴代テレビアニソンでも売上1位
    ・赤緑は何もない状態からポケモンブランドを作り出し、GBを復活させた
     赤緑が発売してなかったらDSなど携帯機も存在しない、ゲーム業界における功績も大きい
    ・ポケモンを参考に多くの有名コンテンツが作られた(デジモン、DQM等)
    ・ゲーム雑誌や番組のみならずそこらの地上波ニュースなんかにも普通に出まくってた
    ・日本中の子供が知ってた、大人も知ってた
    DP
    初代に匹敵する功績全くなし、DP?初代のお下がりとDSに乗っただけのごみシリーズだろ?
    何も生み出せてないカスDP。初代から見たらBWやXYと同じ単なるいちシリーズw
    DPはゲームもアニメも何もかも初代のお下がり笑

  77. ▼返信 ななしさん    20-04-09 20:50 ID: 384b7

    Adcance2020ちゃんだけが必死こいて否定するデータ。売上比較サイトやようつべはほぼこのデータ。これが世間の一般認識です
    赤・緑(国内売上:822万本 総売上:3137万本)青(国内売上:201万 海外では未発売)ピカチュウ(国内売上:312万本 総売上:1464万本)
    金・銀(国内売上:720万本 総売上:2310万本)クリスタルバージョン(国内売上:187万本 総売上:639万本)
    ルビー・サファイア(国内売上:544万本 総売上:1622万本)ファイアレッド・リーフグリーン(国内売上:315万本 総売上:1049万本)エメラルド(国内売上:219万本 総売上:632万本)
    ダイヤモンド・パール(国内売上:582万本 総売上:1767万本)プラチナ(国内売上:260万本 総売上:686万本)ハートゴールド・ソウルシルバー(国内売上:392万本 総売上:1272万本)
    ブラック・ホワイト(国内売上:547万本 総売上:1564万本)ブラック2・ホワイト2(国内売上:304万本 総売上:781万本)
    X・Y(国内売上:448万本 総売上:1644万本)オメガルビー・アルファサファイア(国内売上:312万本 総売上:1426万本)サン・ムーン(国内売上:383万本 総売上:1618万本)ウルトラサン・ウルトラムーン(国内売上:248万本 総売上:870万本)
    Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ(国内売上:205万本 総売上:1176万本)ソード・シールド(国内売上:421万本 総売上:1606万本 ※2019年12月時点)

  78. ▼返信 名無しさん     20-04-09 20:55 ID: f0718

    80年代のコンテンツがベースなのに完全自力を主張するゆとりさんはどっかの国のやつによく似ているな

  79. ▼返信 名無しさん     20-04-09 20:57 ID: ce727

    この画像ゾイドのコロコロ情報まとめてたところのやつだね

  80. ▼返信 名無しさん     20-04-09 21:04 ID: 0672d

    ダイパで思い出したけどリメイク出せるのかな?今のままじゃ正直厳しいかね
    新作に至っては100%無理だし。どう森はコロナ前に開発終わってたからいいけど

  81. ▼返信 ななしさん    20-04-09 21:17 ID: ccfb6

    ※72
    不況だけどまだ日本に希望が持てた時代だったよな
    21世紀突入してからは止まるどころか落ちる一方
    そりゃ若者は韓国程度でも憧れますわ。90年代の日本人が今の日本見たらめっちゃ衝撃受けるだろうな

  82. ▼返信 ななしさん    20-04-09 21:26 ID: f6559

    障害者YjdlNGY2がまたブログやまとめサイトを情報源とする
    根拠のない数字を持ち出したので集計機関の正しい数値を載せる
    ▼ 初代本編+初代映画+めざポケCDの売上額 ▼
    ポケモン赤緑青:4017[円/本]×1526761[本]+4095[円/本]×5009599[本]=266.47306842億円
    ポケモン青(通信販売分):3090[円/本]×600000[本]+3150[円/本]×800000[本]=43.74億円
    ポケモン黄:3150[円/本]×2294065[本]=72.26304750億円
    ミュウツーの逆襲:72.4億円
    ルギア爆誕:62億円
    めざポケCD:997[円/枚]×1127760[枚]=11.24376720億円
    合計:528.11988312億円 (初代本編:382.47611592億円)
    ※青の一般販売分の売上本数が不明であるため、仕方なく本来の3150円から
    4095円に水増しした。めざポケCDの売上額も特別に加算した。

  83. ▼返信 ななしさん    20-04-09 21:26 ID: f6559

    ▼ 4世代本編+4世代映画の売上額 ▼
    ポケモンDP:4800[円/本]×5826538[本]=279.67382400億円
    ポケモンPt:4800[円/本]×2604510[本]=125.01648000億円
    ポケモンHGSS:4800[円/本]×3940690[本]=189.15312000億円
    ディアルガvsパルキアvsダークライ:50.2億円
    ギラティナと空の花束シェイミ:48億円
    アルセウス超克の時空へ:46.7億円
    幻影の覇者ゾロアーク:41.6億円
    合計:780.34342400億円(DPPt:404.69030400億円、4世代本編:593.84342400億円)
    (ポケモンDPPt)-(初代本編)=22.21418808億円=4800[円/本]×46.2795585万[本]
    (ポケモンDPPt)-(初代本編+めざポケCD)=10.97042088億円=4800[円/本]×22.8550435万[本]
    (4世代本編)-(初代本編)=211.3673730808億円=4800[円/本]×440.3485585万[本]
    (4世代本編)-(初代本編+初代映画+めざポケCD)=65.72354088億円=4800[円/本]×136.9240435万[本]
    (ポケモンDPPt+4世代映画)-(初代本編+初代映画+めざポケCD)
    =63.07042088億円=4800[円/本]×131.3967.10167万[本]
    (4世代本編+4世代映画)-(初代本編+初代映画+めざポケCD)
    =252.22354088億円=4800[円/本]×525.4657101666・・・万[本]

  84. ▼返信 ななしさん    20-04-09 21:42 ID: ea20a

    知的障害のAdvanceの出したデータでわざわざ勝負してやってるのに負けてる馬鹿ガイジ
    Advanceはマジモンのコミュ障ガイジなので現実を突きつけるのが一番いい
    ダイパみたいなカスが初代に勝てるわけない
    売上影響力ポケモンの知名度アニメ劇場版ゲーム業界への影響力、何もかも桁が違う
    ごみダイパはBWXYと争うのがお似合い
    アホのAdvanceのこだわる国内売上、しかもAdvanceの用意したデータで勝負してやってもこれ
    赤緑青黄→1022万本
    DPt→842万本
    どっちにしろ勝ち目なし

  85. ▼返信 ななしさん    20-04-09 21:43 ID: ea20a

    初代
    ・ソフト、アニメ、劇場版興収ともに歴代最高
    ・アメリカ公開の邦画で一番の興行収入はいまだにミュウツーの逆襲
    ・主題歌のめざポケはポケのみならず日本歴代テレビアニソンでも売上1位
    ・赤緑は何もない状態からポケモンブランドを作り出し、GBを復活させた
     赤緑が発売してなかったらDSなど携帯機も存在しない、ゲーム業界における功績も大きい
    ・ポケモンを参考に多くの有名コンテンツが作られた(デジモン、DQM等)
    ・ゲーム雑誌や番組のみならずそこらの地上波ニュースなんかにも普通に出まくってた
    ・日本中の子供が知ってた、大人も知ってた
    DP
    初代に匹敵する功績全くなし、DP?初代のお下がりとDSに乗っただけのごみシリーズだろ?
    何も生み出せてないカスDP。初代から見たらBWやXYと同じ単なるいちシリーズw
    DPはゲームもアニメも何もかも初代のお下がり笑

  86. ▼返信 ななしさん    20-04-09 21:44 ID: ea20a

    Adcance2020ちゃんだけが必死こいて否定するデータ。売上比較サイトやようつべはほぼこのデータ。これが世間の一般認識です
    赤・緑(国内売上:822万本 総売上:3137万本)青(国内売上:201万 海外では未発売)ピカチュウ(国内売上:312万本 総売上:1464万本)
    金・銀(国内売上:720万本 総売上:2310万本)クリスタルバージョン(国内売上:187万本 総売上:639万本)
    ルビー・サファイア(国内売上:544万本 総売上:1622万本)ファイアレッド・リーフグリーン(国内売上:315万本 総売上:1049万本)エメラルド(国内売上:219万本 総売上:632万本)
    ダイヤモンド・パール(国内売上:582万本 総売上:1767万本)プラチナ(国内売上:260万本 総売上:686万本)ハートゴールド・ソウルシルバー(国内売上:392万本 総売上:1272万本)
    ブラック・ホワイト(国内売上:547万本 総売上:1564万本)ブラック2・ホワイト2(国内売上:304万本 総売上:781万本)
    X・Y(国内売上:448万本 総売上:1644万本)オメガルビー・アルファサファイア(国内売上:312万本 総売上:1426万本)サン・ムーン(国内売上:383万本 総売上:1618万本)ウルトラサン・ウルトラムーン(国内売上:248万本 総売上:870万本)
    Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ(国内売上:205万本 総売上:1176万本)ソード・シールド(国内売上:421万本 総売上:1606万本 ※2019年12月時点)

  87. ▼返信 ななしさん    20-04-10 04:57 ID: 443d7

    初代
    ・ソフト、アニメ、劇場版興収ともに歴代最高
    →ソフト×(国内では3世代の方が売れている。世界の本数は
    売上本数ですらなく、初代の出荷本数はVGChartzがソースとなっている)
    アニメ△(視聴率は高いがネタが寒い上に残虐的、差別的でバトルの迫力もイマイチなので内容は×)
    興行収入×(国内ではD&Pの合計に劣る。無印の興行収入があまりにも急激に減ったのでAG以降は
    上映国がほぼ限られ、アメリカなどで上映されなくなった。よって、世界で語る奴は野暮)
    ・アメリカ公開の邦画で一番の興行収入はいまだにミュウツーの逆襲
    →これは凄いことではあるが、無印映画の興行収入の推移が日本以上に酷いのは事実。
    ・主題歌のめざポケはポケのみならず日本歴代テレビアニソンでも売上1位
    →単価997円なので売上額にすると全然大したことない。
    ・赤緑は何もない状態からポケモンブランドを作り出し、GBを復活させた
    →ドラクエやマザーがなければポケモンは生まれなかった。

  88. ▼返信 ななしさん    20-04-10 04:58 ID: 443d7

    赤緑が発売してなかったらDSなど携帯機も存在しない、ゲーム業界における功績も大きい
    →ありえない。ファミコンやスーパーファミコンのおかげで資金はまだあった。
    ゲームボーイに関しても海外でポケモンが発売されたのは大分後のことであり、
    ttps://www.nintendo.co.jp/nom/0005/01/を見ると分かる通り赤青発売前(98年10月頃に発売)
    であってもよく売れていることが分かる。ゲームボーイポケットは赤緑が発売される前から
    開発されており、赤緑のおかげで発売されたゲーム機ではない。ゲームボーイカラーに関しては
    92年の時点で既に試作品が作られており、コストの都合でしばらく製品化できなかったが、
    97年10月にシャープから反射型カラー液晶が安くなったという話があり、試作品も作っていた
    ことから僅か10ヵ月で製品化することに成功。ポケモンが無くても発売できていた。
    ポケモンがあろうがなかろうがGBA、GCまでは発売できていたはずで、いずれにせよそこで
    任天堂は苦しむことになる。それを救ったのがDSとWiiであり、今の神ハードSwitchがあるのは
    明らかにDSとWiiのおかげである。ゲーム業界に大きく貢献したのはこの2つのハード。

  89. ▼返信 ななしさん    20-04-10 04:59 ID: 443d7

    ・ポケモンを参考に多くの有名コンテンツが作られた(デジモン、DQM等)
    →ドラクエの方が先である。ドラクエ4の頃に既に四天王の概念があり、ドラクエ5では
    モンスターを仲間にして戦わせることもできた。カジノも当然ドラクエの方が先。
    デジモンはイナズマイレブンみたいなもんで今では人気がない。無くても困る奴はほぼいない。
    ・ゲーム雑誌や番組のみならずそこらの地上波ニュースなんかにも普通に出まくってた
    →ポケモンショックという悲惨な出来事を起こした。番組と言うが、当時まともな番組はなかった。
    64マリオスタジアムがあったが、ポケモンサンデーに比べれば全然面白みがない。
    ・日本中の子供が知ってた、大人も知ってた
    →バブル世代で知ってる人はまずいない。せいぜいドラクエ3までだ。
    初代に匹敵する功績全くなし、DP?初代のお下がりとDSに乗っただけのごみシリーズだろ?
    →4世代のゲームは売上においても完成度においてもダントツであり、DSやWiiをより盛り上げた。
    ポケモンサンデーもバラエティを通してポケモンを盛り上げたり子どもたちを喜ばせたりした。
    インターネットにおいてもスカイタワーやメイズランドなど、素晴らしいコンテンツがあった。
    それに比べれば初代など別に大したことはない。DP発売時のDSの普及台数は大したことない
    上にその頃はライバルのソフトが多く、DSだからという理由で売れるとは限らない。
    ・何も生み出せてないカスDP。初代から見たらBWやXYと同じ単なるいちシリーズw
    DPはゲームもアニメも何もかも初代のお下がり笑
    →お下がりの使い方が間違ってる。これでは障害者と言われても仕方がない。何となく言いたいことは分かるが、そもそもポケモン自体がマザーやドラクエなどを真似てるのでその時点でオリジナルではない。残念ながらポケモンは所詮80年代のコンテンツの二番煎じにしか過ぎない。

  90. ▼返信 名無しさん     20-04-10 07:10 ID: aafc5

    学級王ヤマザキってあのドリームキャストのクソゲーか…

  91. ▼返信 ななしさん    20-04-10 07:38 ID: 4859c

    Advance2020は自分に都合のいい解釈しかしません
    全く話が通じない
    知的障害のAdvanceの出したデータでわざわざ勝負してやってるのに負けてる馬鹿ガイジ
    Advanceはマジモンのコミュ障ガイジなので現実を突きつけるのが一番いい
    ダイパみたいなカスが初代に勝てるわけない
    売上影響力ポケモンの知名度アニメ劇場版ゲーム業界への影響力、何もかも桁が違う
    ごみダイパはBWXYと争うのがお似合い
    アホのAdvanceのこだわる国内売上、しかもAdvanceの用意したデータで勝負してやってもこれ
    赤緑青黄→1022万本
    DPt→842万本
    どっちにしろ勝ち目なし

  92. ▼返信 ななしさん    20-04-10 07:39 ID: 4859c

    初代
    ・ソフト、アニメ、劇場版興収ともに歴代最高
    ・アメリカ公開の邦画で一番の興行収入はいまだにミュウツーの逆襲
    ・主題歌のめざポケはポケのみならず日本歴代テレビアニソンでも売上1位
    ・赤緑は何もない状態からポケモンブランドを作り出し、GBを復活させた
     赤緑が発売してなかったらDSなど携帯機も存在しない、ゲーム業界における功績も大きい
    ・ポケモンを参考に多くの有名コンテンツが作られた(デジモン、DQM等)
    ・ゲーム雑誌や番組のみならずそこらの地上波ニュースなんかにも普通に出まくってた
    ・日本中の子供が知ってた、大人も知ってた
    DP
    初代に匹敵する功績全くなし、DP?初代のお下がりとDSに乗っただけのごみシリーズだろ?
    何も生み出せてないカスDP。初代から見たらBWやXYと同じ単なるいちシリーズw
    DPはゲームもアニメも何もかも初代のお下がり笑

  93. ▼返信 ななしさん    20-04-10 07:40 ID: 4859c

    Adcance2020ちゃんだけが必死こいて否定するデータ。売上比較サイトやようつべはほぼこのデータ。これが世間の一般認識です
    赤・緑(国内売上:822万本 総売上:3137万本)青(国内売上:201万 海外では未発売)ピカチュウ(国内売上:312万本 総売上:1464万本)
    金・銀(国内売上:720万本 総売上:2310万本)クリスタルバージョン(国内売上:187万本 総売上:639万本)
    ルビー・サファイア(国内売上:544万本 総売上:1622万本)ファイアレッド・リーフグリーン(国内売上:315万本 総売上:1049万本)エメラルド(国内売上:219万本 総売上:632万本)
    ダイヤモンド・パール(国内売上:582万本 総売上:1767万本)プラチナ(国内売上:260万本 総売上:686万本)ハートゴールド・ソウルシルバー(国内売上:392万本 総売上:1272万本)
    ブラック・ホワイト(国内売上:547万本 総売上:1564万本)ブラック2・ホワイト2(国内売上:304万本 総売上:781万本)
    X・Y(国内売上:448万本 総売上:1644万本)オメガルビー・アルファサファイア(国内売上:312万本 総売上:1426万本)サン・ムーン(国内売上:383万本 総売上:1618万本)ウルトラサン・ウルトラムーン(国内売上:248万本 総売上:870万本)
    Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ(国内売上:205万本 総売上:1176万本)ソード・シールド(国内売上:421万本 総売上:1606万本 ※2019年12月時点)

  94. ▼返信 ななしさん    20-04-10 07:48 ID: f1627

    ※60
    自分自身が経験してもいない80年代や90年代、プレイしたこともないSFCドラクエ5をネットのうわべだけの知識で偉そうに語ってる世間知らずのお子様なんで
    話も通じないしまともに対応する必要なし

  95. ▼返信 名無しさん     20-04-10 09:21 ID: 0497d

    ※92
    ついでに初代が生み出した功罪(黒歴史)もお忘れなく
    ・ポケモン凋落し始めたBW末期からミュウツー覚醒など醜いテコ入れから始まる
    ・低迷してたBWのテコ入れのために復帰させられたサトシのリザードンは噛ませ犬
    ・6世代ではメガシンカを大量に与えられゴリ推し優遇(ミュウツーやリザードンに関しては2系統)されるも殆どクソデザ過ぎてメガルカリオ以外は全て黒歴史化
    ・低迷してたSMのテコ入れのためにタケシとカスミが再登場するもアホーラの姿
    ・キミ決では最強のカードであるホウオウを使ってもケルディオにすら及ばず
    ・ホウオウ同様、みん物とかいうゴミ映画で懐古厨の客寄せパンダとし登場してロクに活躍しないルギア
    ・Switchで初代をリメイクしてポケGOメルタン抱き合わせ商法までしたピカブイは国内本編ワースト
    ・2年半もかけたクソキモい3DCGのミュウツーリメイクは大爆死
    ・風といっしょに、タイプワイルドは中川翔子に汚される
    ・初代マックスはメガシンカ以上のクソデザ乱発で空気化
    初代はこれからも公式の金ヅルとテコ入れの道具として黒歴史を刻み続けてくれw

  96. ▼返信 名無しさん     20-04-10 09:54 ID: f25dc

    Advance2020は自分に都合のいい解釈しかしません
    全く話が通じない
    会話の必要性なし
    知的障害のAdvanceの出したデータでわざわざ勝負してやってるのに負けてる馬鹿ガイジ
    Advanceはマジモンのコミュ障ガイジなので現実を突きつけるのが一番いい
    ダイパみたいなカスが初代に勝てるわけない
    売上影響力ポケモンの知名度アニメ劇場版ゲーム業界への影響力、何もかも桁が違う
    ごみダイパはBWXYと争うのがお似合い
    アホのAdvanceのこだわる国内売上、しかもAdvanceの用意したデータで勝負してやってもこれ
    赤緑青黄→1022万本
    DPt→842万本
    どっちにしろ勝ち目なし

  97. ▼返信 名無しさん     20-04-10 09:55 ID: f25dc

    初代
    ・ソフト、アニメ、劇場版興収ともに歴代最高
    ・アメリカ公開の邦画で一番の興行収入はいまだにミュウツーの逆襲
    ・主題歌のめざポケはポケのみならず日本歴代テレビアニソンでも売上1位
    ・赤緑は何もない状態からポケモンブランドを作り出し、GBを復活させた
     赤緑が発売してなかったらDSなど携帯機も存在しない、ゲーム業界における功績も大きい
    ・ポケモンを参考に多くの有名コンテンツが作られた(デジモン、DQM等)
    ・ゲーム雑誌や番組のみならずそこらの地上波ニュースなんかにも普通に出まくってた
    ・日本中の子供が知ってた、大人も知ってた
    DP
    初代に匹敵する功績全くなし、DP?初代のお下がりとDSに乗っただけのごみシリーズだろ?
    何も生み出せてないカスDP。初代から見たらBWやXYと同じ単なるいちシリーズw
    DPはゲームもアニメも何もかも初代のお下がり笑

  98. ▼返信 名無しさん     20-04-10 09:56 ID: f25dc

    Adcance2020ちゃんだけが必死こいて否定するデータ。売上比較サイトやようつべはほぼこのデータ。これが世間の一般認識です
    赤・緑(国内売上:822万本 総売上:3137万本)青(国内売上:201万 海外では未発売)ピカチュウ(国内売上:312万本 総売上:1464万本)
    金・銀(国内売上:720万本 総売上:2310万本)クリスタルバージョン(国内売上:187万本 総売上:639万本)
    ルビー・サファイア(国内売上:544万本 総売上:1622万本)ファイアレッド・リーフグリーン(国内売上:315万本 総売上:1049万本)エメラルド(国内売上:219万本 総売上:632万本)
    ダイヤモンド・パール(国内売上:582万本 総売上:1767万本)プラチナ(国内売上:260万本 総売上:686万本)ハートゴールド・ソウルシルバー(国内売上:392万本 総売上:1272万本)
    ブラック・ホワイト(国内売上:547万本 総売上:1564万本)ブラック2・ホワイト2(国内売上:304万本 総売上:781万本)
    X・Y(国内売上:448万本 総売上:1644万本)オメガルビー・アルファサファイア(国内売上:312万本 総売上:1426万本)サン・ムーン(国内売上:383万本 総売上:1618万本)ウルトラサン・ウルトラムーン(国内売上:248万本 総売上:870万本)
    Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ(国内売上:205万本 総売上:1176万本)ソード・シールド(国内売上:421万本 総売上:1606万本 ※2019年12月時点)

  99. ▼返信 名無しさん     20-04-10 11:53 ID: 443d7

    ※94
    1980年代のドラクエ1,2,3やマザーと今プレイする
    FC版のドラクエ1,2,3やマザーに違いがあると思ってる障害者みっけ。内容は当時やろうが今やろうが不変の事実なんだよ。売上本数の集計機関は1996年当時ファミ通ぐらいしか存在せず、これを無視したブログやまとめサイトの数字を盲信するお前こそ世間知らずだ。そもそも、俺の親はポケモンなんか知らないしその友達でも知ってる人はほぼいない。ファミコンならギリギリ知っている人はいるけれども。現実を受け入れろよ。売上本数もゲームの内容も変えることはできん。諦めろや世間知らず。

  100. ▼返信 名無しさん     20-04-10 12:02 ID: 740c3

    Advance2020は自分に都合のいい解釈しかしません
    生まれてもない時代の話をネットの知ったか知識のみで話す笑
    全く話が通じない、会話の必要性なし
    知的障害のAdvanceの出したデータでわざわざ勝負してやってるのに負けてる馬鹿ガイジ
    Advanceはマジモンのコミュ障ガイジなので現実を突きつけるのが一番いい
    ダイパみたいなカスが初代に勝てるわけない
    売上影響力ポケモンの知名度アニメ劇場版ゲーム業界への影響力、何もかも桁が違う
    ごみダイパはBWXYと争うのがお似合い
    アホのAdvanceのこだわる国内売上、しかもAdvanceの用意したデータで勝負してやってもこれ
    赤緑青黄→1022万本
    DPt→842万本
    どっちにしろ勝ち目なし

  101. ▼返信 名無しさん     20-04-10 12:03 ID: 740c3

    初代
    ・ソフト、アニメ、劇場版興収ともに歴代最高
    ・アメリカ公開の邦画で一番の興行収入はいまだにミュウツーの逆襲
    ・主題歌のめざポケはポケのみならず日本歴代テレビアニソンでも売上1位
    ・赤緑は何もない状態からポケモンブランドを作り出し、GBを復活させた
     赤緑が発売してなかったらDSなど携帯機も存在しない、ゲーム業界における功績も大きい
    ・ポケモンを参考に多くの有名コンテンツが作られた(デジモン、DQM等)
    ・ゲーム雑誌や番組のみならずそこらの地上波ニュースなんかにも普通に出まくってた
    ・日本中の子供が知ってた、大人も知ってた
    DP
    初代に匹敵する功績全くなし、DP?初代のお下がりとDSに乗っただけのごみシリーズだろ?
    何も生み出せてないカスDP。初代から見たらBWやXYと同じ単なるいちシリーズw
    DPはゲームもアニメも何もかも初代のお下がり笑

  102. ▼返信 名無しさん     20-04-10 12:04 ID: 740c3

    Adcance2020ちゃんだけが必死こいて否定するデータ。売上比較サイトやようつべはほぼこのデータ。これが世間の一般認識です
    赤・緑(国内売上:822万本 総売上:3137万本)青(国内売上:201万 海外では未発売)ピカチュウ(国内売上:312万本 総売上:1464万本)
    金・銀(国内売上:720万本 総売上:2310万本)クリスタルバージョン(国内売上:187万本 総売上:639万本)
    ルビー・サファイア(国内売上:544万本 総売上:1622万本)ファイアレッド・リーフグリーン(国内売上:315万本 総売上:1049万本)エメラルド(国内売上:219万本 総売上:632万本)
    ダイヤモンド・パール(国内売上:582万本 総売上:1767万本)プラチナ(国内売上:260万本 総売上:686万本)ハートゴールド・ソウルシルバー(国内売上:392万本 総売上:1272万本)
    ブラック・ホワイト(国内売上:547万本 総売上:1564万本)ブラック2・ホワイト2(国内売上:304万本 総売上:781万本)
    X・Y(国内売上:448万本 総売上:1644万本)オメガルビー・アルファサファイア(国内売上:312万本 総売上:1426万本)サン・ムーン(国内売上:383万本 総売上:1618万本)ウルトラサン・ウルトラムーン(国内売上:248万本 総売上:870万本)
    Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ(国内売上:205万本 総売上:1176万本)ソード・シールド(国内売上:421万本 総売上:1606万本 ※2019年12月時点)

  103. ▼返信 現実逃避するな^^    20-04-10 14:36 ID: 443d7

    ※82 ※83 ※87 ※88 ※89 ※94 ※95
    これが現実だ。初代は3世代にも劣る欠陥品だ。

  104. ▼返信 名無しさん     20-04-10 17:30 ID: e3bb8

    Advance2020は自分に都合のいい解釈しかしません
    生まれてもない時代の話をネットの知ったか知識のみで話す笑
    全く話が通じない、アスペなので
    知的障害のAdvanceの出したデータでわざわざ勝負してやってるのに負けてる馬鹿ガイジ
    Advanceはマジモンのコミュ障ガイジなので現実を突きつけるのが一番いい
    ダイパみたいなカスが初代に勝てるわけない
    売上影響力ポケモンの知名度アニメ劇場版ゲーム業界への影響力、何もかも桁が違う
    ごみダイパはBWXYと争うのがお似合い
    アホのAdvanceのこだわる国内売上、しかもAdvanceの用意したデータで勝負してやってもこれ
    赤緑青黄→1022万本
    DPt→842万本
    どっちにしろ勝ち目なし

  105. ▼返信 名無しさん     20-04-10 17:31 ID: e3bb8

    初代
    ・ソフト、アニメ、劇場版興収ともに歴代最高
    ・アメリカ公開の邦画で一番の興行収入はいまだにミュウツーの逆襲
    ・主題歌のめざポケはポケのみならず日本歴代テレビアニソンでも売上1位
    ・赤緑は何もない状態からポケモンブランドを作り出し、GBを復活させた
     赤緑が発売してなかったらDSなど携帯機も存在しない、ゲーム業界における功績も大きい
    ・ポケモンを参考に多くの有名コンテンツが作られた(デジモン、DQM等)
    ・ゲーム雑誌や番組のみならずそこらの地上波ニュースなんかにも普通に出まくってた
    ・日本中の子供が知ってた、大人も知ってた
    DP
    初代に匹敵する功績全くなし、DP?初代のお下がりとDSに乗っただけのごみシリーズだろ?
    何も生み出せてないカスDP。初代から見たらBWやXYと同じ単なるいちシリーズw
    DPはゲームもアニメも何もかも初代のお下がり笑

  106. ▼返信 名無しさん     20-04-10 17:32 ID: e3bb8

    Adcance2020ちゃんだけが必死こいて否定するデータ。売上比較サイトやようつべはほぼこのデータ。これが世間の一般認識です
    赤・緑(国内売上:822万本 総売上:3137万本)青(国内売上:201万 海外では未発売)ピカチュウ(国内売上:312万本 総売上:1464万本)
    金・銀(国内売上:720万本 総売上:2310万本)クリスタルバージョン(国内売上:187万本 総売上:639万本)
    ルビー・サファイア(国内売上:544万本 総売上:1622万本)ファイアレッド・リーフグリーン(国内売上:315万本 総売上:1049万本)エメラルド(国内売上:219万本 総売上:632万本)
    ダイヤモンド・パール(国内売上:582万本 総売上:1767万本)プラチナ(国内売上:260万本 総売上:686万本)ハートゴールド・ソウルシルバー(国内売上:392万本 総売上:1272万本)
    ブラック・ホワイト(国内売上:547万本 総売上:1564万本)ブラック2・ホワイト2(国内売上:304万本 総売上:781万本)
    X・Y(国内売上:448万本 総売上:1644万本)オメガルビー・アルファサファイア(国内売上:312万本 総売上:1426万本)サン・ムーン(国内売上:383万本 総売上:1618万本)ウルトラサン・ウルトラムーン(国内売上:248万本 総売上:870万本)
    Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ(国内売上:205万本 総売上:1176万本)ソード・シールド(国内売上:421万本 総売上:1606万本 ※2019年12月時点)
    ネットの知識だけでいきがれるのは大学生までだよね

  107. ▼返信 名無しさん     20-04-10 17:39 ID: 2e9c1

    初代に喧嘩売る奴初めて見た
    まあ馬鹿一人だけか

  108. ▼返信 ななしさん    20-04-11 01:35 ID: 8d3e7

    障害者YjdlNGY2がまたブログやまとめサイトを情報源とする
    根拠のない数字を持ち出したので集計機関の正しい数値を載せる
    ▼ 初代本編+初代映画+めざポケCDの売上額 ▼
    ポケモン赤緑青:4017[円/本]×1526761[本]+4095[円/本]×5009599[本]=266.47306842億円
    ポケモン青(通信販売分):3090[円/本]×600000[本]+3150[円/本]×800000[本]=43.74億円
    ポケモン黄:3150[円/本]×2294065[本]=72.26304750億円
    ミュウツーの逆襲:72.4億円
    ルギア爆誕:62億円
    めざポケCD:997[円/枚]×1127760[枚]=11.24376720億円
    合計:528.11988312億円 (初代本編:382.47611592億円)
    ※青の一般販売分の売上本数が不明であるため、仕方なく本来の3150円から
    4095円に水増しした。めざポケCDの売上額も特別に加算した。

  109. ▼返信 ななしさん    20-04-11 01:36 ID: 8d3e7

    ▼ 4世代本編+4世代映画の売上額 ▼
    ポケモンDP:4800[円/本]×5826538[本]=279.67382400億円
    ポケモンPt:4800[円/本]×2604510[本]=125.01648000億円
    ポケモンHGSS:4800[円/本]×3940690[本]=189.15312000億円
    ディアルガvsパルキアvsダークライ:50.2億円
    ギラティナと空の花束シェイミ:48億円
    アルセウス超克の時空へ:46.7億円
    幻影の覇者ゾロアーク:41.6億円
    合計:780.34342400億円(DPPt:404.69030400億円、4世代本編:593.84342400億円)
    (ポケモンDPPt)-(初代本編)=22.21418808億円=4800[円/本]×46.2795585万[本]
    (ポケモンDPPt)-(初代本編+めざポケCD)=10.97042088億円=4800[円/本]×22.8550435万[本]
    (4世代本編)-(初代本編)=211.3673730808億円=4800[円/本]×440.3485585万[本]
    (4世代本編)-(初代本編+初代映画+めざポケCD)=65.72354088億円=4800[円/本]×136.9240435万[本]
    (ポケモンDPPt+4世代映画)-(初代本編+初代映画+めざポケCD)
    =63.07042088億円=4800[円/本]×131.3967.10167万[本]
    (4世代本編+4世代映画)-(初代本編+初代映画+めざポケCD)
    =252.22354088億円=4800[円/本]×525.4657101666・・・万[本]

  110. ▼返信 ななしさん    20-04-11 01:36 ID: 8d3e7

    初代
    ・ソフト、アニメ、劇場版興収ともに歴代最高
    →ソフト×(国内では3世代の方が売れている。世界の本数は
    売上本数ですらなく、初代の出荷本数はVGChartzがソースとなっている)
    アニメ△(視聴率は高いがネタが寒い上に残虐的、差別的でバトルの迫力もイマイチなので内容は×)
    興行収入×(国内ではD&Pの合計に劣る。無印の興行収入があまりにも急激に減ったのでAG以降は
    上映国がほぼ限られ、アメリカなどで上映されなくなった。よって、世界で語る奴は野暮)
    ・アメリカ公開の邦画で一番の興行収入はいまだにミュウツーの逆襲
    →これは凄いことではあるが、無印映画の興行収入の推移が日本以上に酷いのは事実。
    ・主題歌のめざポケはポケのみならず日本歴代テレビアニソンでも売上1位
    →単価997円なので売上額にすると全然大したことない。
    ・赤緑は何もない状態からポケモンブランドを作り出し、GBを復活させた
    →ドラクエやマザーがなければポケモンは生まれなかった。

  111. ▼返信 ななしさん    20-04-11 01:37 ID: 8d3e7

    赤緑が発売してなかったらDSなど携帯機も存在しない、ゲーム業界における功績も大きい
    →ありえない。ファミコンやスーパーファミコンのおかげで資金はまだあった。
    ゲームボーイに関しても海外でポケモンが発売されたのは大分後のことであり、
    ttps://www.nintendo.co.jp/nom/0005/01/を見ると分かる通り赤青発売前(98年10月頃に発売)
    であってもよく売れていることが分かる。ゲームボーイポケットは赤緑が発売される前から
    開発されており、赤緑のおかげで発売されたゲーム機ではない。ゲームボーイカラーに関しては
    92年の時点で既に試作品が作られており、コストの都合でしばらく製品化できなかったが、
    97年10月にシャープから反射型カラー液晶が安くなったという話があり、試作品も作っていた
    ことから僅か10ヵ月で製品化することに成功。ポケモンが無くても発売できていた。
    ポケモンがあろうがなかろうがGBA、GCまでは発売できていたはずで、いずれにせよそこで
    任天堂は苦しむことになる。それを救ったのがDSとWiiであり、今の神ハードSwitchがあるのは
    明らかにDSとWiiのおかげである。ゲーム業界に大きく貢献したのはこの2つのハード。

  112. ▼返信 ななしさん    20-04-11 01:38 ID: 8d3e7

    ・ポケモンを参考に多くの有名コンテンツが作られた(デジモン、DQM等)
    →ドラクエの方が先である。ドラクエ4の頃に既に四天王の概念があり、ドラクエ5では
    モンスターを仲間にして戦わせることもできた。カジノも当然ドラクエの方が先。
    デジモンはイナズマイレブンみたいなもんで今では人気がない。無くても困る奴はほぼいない。
    ・ゲーム雑誌や番組のみならずそこらの地上波ニュースなんかにも普通に出まくってた
    →ポケモンショックという悲惨な出来事を起こした。番組と言うが、当時まともな番組はなかった。
    64マリオスタジアムがあったが、ポケモンサンデーに比べれば全然面白みがない。
    ・日本中の子供が知ってた、大人も知ってた
    →バブル世代で知ってる人はまずいない。せいぜいドラクエ3までだ。
    初代に匹敵する功績全くなし、DP?初代のお下がりとDSに乗っただけのごみシリーズだろ?
    →4世代のゲームは売上においても完成度においてもダントツであり、DSやWiiをより盛り上げた。
    ポケモンサンデーもバラエティを通してポケモンを盛り上げたり子どもたちを喜ばせたりした。
    インターネットにおいてもスカイタワーやメイズランドなど、素晴らしいコンテンツがあった。
    それに比べれば初代など別に大したことはない。DP発売時のDSの普及台数は大したことない
    上にその頃はライバルのソフトが多く、DSだからという理由で売れるとは限らない。
    ・何も生み出せてないカスDP。初代から見たらBWやXYと同じ単なるいちシリーズw
    DPはゲームもアニメも何もかも初代のお下がり笑
    →お下がりの使い方が間違ってる。これでは障害者と言われても仕方がない。何となく言いたいことは分かるが、そもそもポケモン自体がマザーやドラクエなどを真似てるのでその時点でオリジナルではない。残念ながらポケモンは所詮80年代のコンテンツの二番煎じにしか過ぎない。

  113. ▼返信 名無しさん     20-04-11 08:39 ID: 3c8f7

    またadvance2020かよ、こいつポケモンの4世代のデータに熱心というか執着しすぎだろ、他に誇れる物がないんだね可哀想、いいかげん前を向いて生きろよ。
    超普通に考えてポケモンが社会現象になったのって赤緑青黄とポケモンGOの二つだけだわ。

  114. ▼返信 名無しさん     20-04-11 09:22 ID: 6832a

    よそでやれ

  115. ▼返信 名無しさん     20-04-11 10:40 ID: c2a15

    ※113
    あれに関わるのは止めた方がいいよ、大分おかしい人だから。

  116. ▼返信 ななしさん    20-04-11 11:23 ID: e7fa6

    Advance2020は自分に都合のいい解釈しかしません
    生まれてもない時代の話をネットの知ったか知識のみで話す笑
    全く話が通じない、会話の必要性なし
    知的障害のAdvanceの出したデータでわざわざ勝負してやってるのに負けてる馬鹿ガイジ
    Advanceはマジモンのコミュ障ガイジなので現実を突きつけるのが一番いい
    ダイパみたいなカスが初代に勝てるわけない
    売上影響力ポケモンの知名度アニメ劇場版ゲーム業界への影響力、何もかも桁が違う
    ごみダイパはBWXYと争うのがお似合い
    アホのAdvanceのこだわる国内売上、しかもAdvanceの用意したデータで勝負してやってもこれ
    赤緑青黄→1022万本
    DPt→842万本
    どっちにしろ勝ち目なし

  117. ▼返信 ななしさん    20-04-11 11:23 ID: e7fa6

    初代
    ・ソフト、アニメ、劇場版興収ともに歴代最高
    ・アメリカ公開の邦画で一番の興行収入はいまだにミュウツーの逆襲
    ・主題歌のめざポケはポケのみならず日本歴代テレビアニソンでも売上1位
    ・赤緑は何もない状態からポケモンブランドを作り出し、GBを復活させた
     赤緑が発売してなかったらDSなど携帯機も存在しない、ゲーム業界における功績も大きい
    ・ポケモンを参考に多くの有名コンテンツが作られた(デジモン、DQM等)
    ・ゲーム雑誌や番組のみならずそこらの地上波ニュースなんかにも普通に出まくってた
    ・日本中の子供が知ってた、大人も知ってた
    DP
    初代に匹敵する功績全くなし、DP?初代のお下がりとDSに乗っただけのごみシリーズだろ?
    何も生み出せてないカスDP。初代から見たらBWやXYと同じ単なるいちシリーズw
    DPはゲームもアニメも何もかも初代のお下がり笑

  118. ▼返信 ななしさん    20-04-11 11:27 ID: e7fa6

    Adcance2020ちゃんだけが必死こいて否定するデータ。売上比較サイトやようつべはほぼこのデータ。これが世間の一般認識です
    赤・緑(国内売上:822万本 総売上:3137万本)青(国内売上:201万 海外では未発売)ピカチュウ(国内売上:312万本 総売上:1464万本)
    金・銀(国内売上:720万本 総売上:2310万本)クリスタルバージョン(国内売上:187万本 総売上:639万本)
    ルビー・サファイア(国内売上:544万本 総売上:1622万本)ファイアレッド・リーフグリーン(国内売上:315万本 総売上:1049万本)エメラルド(国内売上:219万本 総売上:632万本)
    ダイヤモンド・パール(国内売上:582万本 総売上:1767万本)プラチナ(国内売上:260万本 総売上:686万本)ハートゴールド・ソウルシルバー(国内売上:392万本 総売上:1272万本)
    ブラック・ホワイト(国内売上:547万本 総売上:1564万本)ブラック2・ホワイト2(国内売上:304万本 総売上:781万本)
    X・Y(国内売上:448万本 総売上:1644万本)オメガルビー・アルファサファイア(国内売上:312万本 総売上:1426万本)サン・ムーン(国内売上:383万本 総売上:1618万本)ウルトラサン・ウルトラムーン(国内売上:248万本 総売上:870万本)
    Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ(国内売上:205万本 総売上:1176万本)ソード・シールド(国内売上:421万本 総売上:1606万本 ※2019年12月時点)
    経験もしてないことをネットの知識だけで人を納得させられるとか思ってるお馬鹿な思考
    世間知らずというか馬鹿というかコミュ障というか未熟というか・・・w

  119. ▼返信 名無しさん     20-04-11 12:45 ID: e285d

    ※118
    advanceって基本的に人の書き込みに対して否定から入るよな、あれが荒れる原因の一つでもある。

  120. ▼返信 名無しさん     20-04-11 12:49 ID: 54c49

    ダイパってちょうど今世代の連中が盛り上げてるから目立ってるだけで初代と比べられるレベルでもないと思うわぶっちゃけ

  121. ▼返信 名無しさん     20-04-11 13:11 ID: 8d3e7

    ※113
    ポケモンショックを除いて社会現象には
    なってないことは売上本数、売上額が証明済み
    視聴率にやたらこだわるが、初期の特権を
    利用してほんの2年間視聴率が10数%いった
    程度では社会現象のうちに入らない
    ドリフを見た世代の口からはまずそんな言葉は出ない
    興行収入に関しても国内ではAG未満の興行収入
    1作品あたりの興行収入は高くても2作品しか公開できていないので話にならん。1996〜1998年の3年間で興行収入は72億円。こういう結果なんだよ
    本編は3世代未満の単価なのに3世代未満の売上本数

  122. ▼返信 名無しさん     20-04-11 13:19 ID: 8d3e7

    ※120
    おやあ?中年でさえみんなスマホを持つ時代なのに
    初代が話題にすらならないのは可笑しくないかな?
    ピカブイもこけたしEVOもこけたよね
    何ならポケモンGOも初期の特権を利用しておいて
    カントージョウトよりホウエンシンオウの頃の
    方が売上額が高い。ここぐらいだぞ初代を持ち上げる奴が多いのは

  123. ▼返信 名無しさん     20-04-11 13:29 ID: 2ead1

    Advance2020は自分に都合のいい解釈しかしません
    生まれてもない時代の話をネットの知ったか知識のみで話す笑
    全く話が通じない、会話の必要性なし
    知的障害のAdvanceの出したデータでわざわざ勝負してやってるのに負けてる馬鹿ガイジ
    Advanceはマジモンのコミュ障ガイジなので現実を突きつけるのが一番いい
    ダイパみたいなカスが初代に勝てるわけない
    売上影響力ポケモンの知名度アニメ劇場版ゲーム業界への影響力、何もかも桁が違う
    ごみダイパはBWXYと争うのがお似合い
    アホのAdvanceのこだわる国内売上、しかもAdvanceの用意したデータで勝負してやってもこれ
    赤緑青黄→1022万本
    DPt→842万本
    どっちにしろ勝ち目なし

  124. ▼返信 名無しさん     20-04-11 13:30 ID: 2ead1

    初代
    ・ソフト、アニメ、劇場版興収ともに歴代最高
    ・アメリカ公開の邦画で一番の興行収入はいまだにミュウツーの逆襲
    ・主題歌のめざポケはポケのみならず日本歴代テレビアニソンでも売上1位
    ・赤緑は何もない状態からポケモンブランドを作り出し、GBを復活させた
     赤緑が発売してなかったらDSなど携帯機も存在しない、ゲーム業界における功績も大きい
    ・ポケモンを参考に多くの有名コンテンツが作られた(デジモン、DQM等)
    ・ゲーム雑誌や番組のみならずそこらの地上波ニュースなんかにも普通に出まくってた
    ・日本中の子供が知ってた、大人も知ってた
    DP
    初代に匹敵する功績全くなし、DP?初代のお下がりとDSに乗っただけのごみシリーズだろ?
    何も生み出せてないカスDP。初代から見たらBWやXYと同じ単なるいちシリーズw
    DPはゲームもアニメも何もかも初代のお下がり笑

  125. ▼返信 名無しさん     20-04-11 13:30 ID: 2ead1

    Adcance2020ちゃんだけが必死こいて否定するデータ。売上比較サイトやようつべはほぼこのデータ。これが世間の一般認識です
    赤・緑(国内売上:822万本 総売上:3137万本)青(国内売上:201万 海外では未発売)ピカチュウ(国内売上:312万本 総売上:1464万本)
    金・銀(国内売上:720万本 総売上:2310万本)クリスタルバージョン(国内売上:187万本 総売上:639万本)
    ルビー・サファイア(国内売上:544万本 総売上:1622万本)ファイアレッド・リーフグリーン(国内売上:315万本 総売上:1049万本)エメラルド(国内売上:219万本 総売上:632万本)
    ダイヤモンド・パール(国内売上:582万本 総売上:1767万本)プラチナ(国内売上:260万本 総売上:686万本)ハートゴールド・ソウルシルバー(国内売上:392万本 総売上:1272万本)
    ブラック・ホワイト(国内売上:547万本 総売上:1564万本)ブラック2・ホワイト2(国内売上:304万本 総売上:781万本)
    X・Y(国内売上:448万本 総売上:1644万本)オメガルビー・アルファサファイア(国内売上:312万本 総売上:1426万本)サン・ムーン(国内売上:383万本 総売上:1618万本)ウルトラサン・ウルトラムーン(国内売上:248万本 総売上:870万本)
    Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ(国内売上:205万本 総売上:1176万本)ソード・シールド(国内売上:421万本 総売上:1606万本 ※2019年12月時点)

  126. ▼返信 名無しさん     20-04-11 13:40 ID: 8d3e7

    障害者YjdlNGY2がまたブログやまとめサイトを情報源とする
    根拠のない数字を持ち出したので集計機関の正しい数値を載せる
    ▼ 初代本編+初代映画+めざポケCDの売上額 ▼
    ポケモン赤緑青:4017[円/本]×1526761[本]+4095[円/本]×5009599[本]=266.47306842億円
    ポケモン青(通信販売分):3090[円/本]×600000[本]+3150[円/本]×800000[本]=43.74億円
    ポケモン黄:3150[円/本]×2294065[本]=72.26304750億円
    ミュウツーの逆襲:72.4億円
    ルギア爆誕:62億円
    めざポケCD:997[円/枚]×1127760[枚]=11.24376720億円
    合計:528.11988312億円 (初代本編:382.47611592億円)
    ※青の一般販売分の売上本数が不明であるため、仕方なく本来の3150円から
    4095円に水増しした。めざポケCDの売上額も特別に加算した。

  127. ▼返信 名無しさん     20-04-11 13:41 ID: 8d3e7

    ▼ 4世代本編+4世代映画の売上額 ▼
    ポケモンDP:4800[円/本]×5826538[本]=279.67382400億円
    ポケモンPt:4800[円/本]×2604510[本]=125.01648000億円
    ポケモンHGSS:4800[円/本]×3940690[本]=189.15312000億円
    ディアルガvsパルキアvsダークライ:50.2億円
    ギラティナと空の花束シェイミ:48億円
    アルセウス超克の時空へ:46.7億円
    幻影の覇者ゾロアーク:41.6億円
    合計:780.34342400億円(DPPt:404.69030400億円、4世代本編:593.84342400億円)
    (ポケモンDPPt)-(初代本編)=22.21418808億円=4800[円/本]×46.2795585万[本]
    (ポケモンDPPt)-(初代本編+めざポケCD)=10.97042088億円=4800[円/本]×22.8550435万[本]
    (4世代本編)-(初代本編)=211.3673730808億円=4800[円/本]×440.3485585万[本]
    (4世代本編)-(初代本編+初代映画+めざポケCD)=65.72354088億円=4800[円/本]×136.9240435万[本]
    (ポケモンDPPt+4世代映画)-(初代本編+初代映画+めざポケCD)
    =63.07042088億円=4800[円/本]×131.3967.10167万[本]
    (4世代本編+4世代映画)-(初代本編+初代映画+めざポケCD)
    =252.22354088億円=4800[円/本]×525.4657101666・・・万[本]

  128. ▼返信 ななしさん    20-04-11 14:04 ID: 65e17

    ※120
    そんなこと誰でも分かってるから同じDP世代でもこいつは擁護しません
    てかAdvance基準(笑)で勝手にお前はDP世代じゃない認定くらったものなんで基本こいつの意見なんて聞く価値ないと思ってる

  129. ▼返信 名無しさん     20-04-11 14:48 ID: eccbf

    advance2020の話はもう止めようぜ、皆ストレスしか溜まらんだろ。
    徹底的に無視しとけばいいんだよ。

  130. ▼返信 ななしさん    20-04-11 15:26 ID: 23a39

    Advance2020は自分に都合のいい解釈しかしません
    生まれてもない時代の話をネットの知ったか知識のみで話す笑
    全く話が通じない、会話の必要性なし
    知的障害のAdvanceの出したデータでわざわざ勝負してやってるのに負けてる馬鹿ガイジ
    Advanceはマジモンのコミュ障ガイジなので現実を突きつけるのが一番いい
    ダイパみたいなカスが初代に勝てるわけない
    売上影響力ポケモンの知名度アニメ劇場版ゲーム業界への影響力、何もかも桁が違う
    ごみダイパはBWXYと争うのがお似合い
    アホのAdvanceのこだわる国内売上、しかもAdvanceの用意したデータで勝負してやってもこれ
    赤緑青黄→1022万本
    DPt→842万本
    どっちにしろ勝ち目なし

  131. ▼返信 ななしさん    20-04-11 15:27 ID: 23a39

    初代
    ・ソフト、アニメ、劇場版興収ともに歴代最高
    ・アメリカ公開の邦画で一番の興行収入はいまだにミュウツーの逆襲
    ・主題歌のめざポケはポケのみならず日本歴代テレビアニソンでも売上1位
    ・赤緑は何もない状態からポケモンブランドを作り出し、GBを復活させた
     赤緑が発売してなかったらDSなど携帯機も存在しない、ゲーム業界における功績も大きい
    ・ポケモンを参考に多くの有名コンテンツが作られた(デジモン、DQM等)
    ・ゲーム雑誌や番組のみならずそこらの地上波ニュースなんかにも普通に出まくってた
    ・日本中の子供が知ってた、大人も知ってた
    DP
    初代に匹敵する功績全くなし、DP?初代のお下がりとDSに乗っただけのごみシリーズだろ?
    何も生み出せてないカスDP。初代から見たらBWやXYと同じ単なるいちシリーズw
    DPはゲームもアニメも何もかも初代のお下がり笑

  132. ▼返信 ななしさん    20-04-11 15:27 ID: 23a39

    Adcance2020ちゃんだけが必死こいて否定するデータ。売上比較サイトやようつべはほぼこのデータ。これが世間の一般認識です
    赤・緑(国内売上:822万本 総売上:3137万本)青(国内売上:201万 海外では未発売)ピカチュウ(国内売上:312万本 総売上:1464万本)
    金・銀(国内売上:720万本 総売上:2310万本)クリスタルバージョン(国内売上:187万本 総売上:639万本)
    ルビー・サファイア(国内売上:544万本 総売上:1622万本)ファイアレッド・リーフグリーン(国内売上:315万本 総売上:1049万本)エメラルド(国内売上:219万本 総売上:632万本)
    ダイヤモンド・パール(国内売上:582万本 総売上:1767万本)プラチナ(国内売上:260万本 総売上:686万本)ハートゴールド・ソウルシルバー(国内売上:392万本 総売上:1272万本)
    ブラック・ホワイト(国内売上:547万本 総売上:1564万本)ブラック2・ホワイト2(国内売上:304万本 総売上:781万本)
    X・Y(国内売上:448万本 総売上:1644万本)オメガルビー・アルファサファイア(国内売上:312万本 総売上:1426万本)サン・ムーン(国内売上:383万本 総売上:1618万本)ウルトラサン・ウルトラムーン(国内売上:248万本 総売上:870万本)
    Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ(国内売上:205万本 総売上:1176万本)ソード・シールド(国内売上:421万本 総売上:1606万本 ※2019年12月時点)

  133. ▼返信 ななしさん    20-04-13 14:58 ID: fd1d6

    障害者YjdlNGY2がまたブログやまとめサイトを情報源とする
    根拠のない数字を持ち出したので集計機関の正しい数値を載せる
    ▼ 初代本編+初代映画+めざポケCDの売上額 ▼
    ポケモン赤緑青:4017[円/本]×1526761[本]+4095[円/本]×5009599[本]=266.47306842億円
    ポケモン青(通信販売分):3090[円/本]×600000[本]+3150[円/本]×800000[本]=43.74億円
    ポケモン黄:3150[円/本]×2294065[本]=72.26304750億円
    ミュウツーの逆襲:72.4億円
    ルギア爆誕:62億円
    めざポケCD:997[円/枚]×1127760[枚]=11.24376720億円
    合計:528.11988312億円 (初代本編:382.47611592億円)
    ※青の一般販売分の売上本数が不明であるため、仕方なく本来の3150円から
    4095円に水増しした。めざポケCDの売上額も特別に加算した。

  134. ▼返信 ななしさん    20-04-13 14:59 ID: fd1d6

    ▼ 4世代本編+4世代映画の売上額 ▼
    ポケモンDP:4800[円/本]×5826538[本]=279.67382400億円
    ポケモンPt:4800[円/本]×2604510[本]=125.01648000億円
    ポケモンHGSS:4800[円/本]×3940690[本]=189.15312000億円
    ディアルガvsパルキアvsダークライ:50.2億円
    ギラティナと空の花束シェイミ:48億円
    アルセウス超克の時空へ:46.7億円
    幻影の覇者ゾロアーク:41.6億円
    合計:780.34342400億円(DPPt:404.69030400億円、4世代本編:593.84342400億円)
    (ポケモンDPPt)-(初代本編)=22.21418808億円=4800[円/本]×46.2795585万[本]
    (ポケモンDPPt)-(初代本編+めざポケCD)=10.97042088億円=4800[円/本]×22.8550435万[本]
    (4世代本編)-(初代本編)=211.3673730808億円=4800[円/本]×440.3485585万[本]
    (4世代本編)-(初代本編+初代映画+めざポケCD)=65.72354088億円=4800[円/本]×136.9240435万[本]
    (ポケモンDPPt+4世代映画)-(初代本編+初代映画+めざポケCD)
    =63.07042088億円=4800[円/本]×131.3967.10167万[本]
    (4世代本編+4世代映画)-(初代本編+初代映画+めざポケCD)
    =252.22354088億円=4800[円/本]×525.4657101666・・・万[本]

  135. ▼返信 ななしさん    20-04-13 14:59 ID: fd1d6

    ▼ 4世代本編+4世代映画の売上額 ▼
    ポケモンDP:4800[円/本]×5826538[本]=279.67382400億円
    ポケモンPt:4800[円/本]×2604510[本]=125.01648000億円
    ポケモンHGSS:4800[円/本]×3940690[本]=189.15312000億円
    ディアルガvsパルキアvsダークライ:50.2億円
    ギラティナと空の花束シェイミ:48億円
    アルセウス超克の時空へ:46.7億円
    幻影の覇者ゾロアーク:41.6億円
    合計:780.34342400億円(DPPt:404.69030400億円、4世代本編:593.84342400億円)
    (ポケモンDPPt)-(初代本編)=22.21418808億円=4800[円/本]×46.2795585万[本]
    (ポケモンDPPt)-(初代本編+めざポケCD)=10.97042088億円=4800[円/本]×22.8550435万[本]
    (4世代本編)-(初代本編)=211.3673730808億円=4800[円/本]×440.3485585万[本]
    (4世代本編)-(初代本編+初代映画+めざポケCD)=65.72354088億円=4800[円/本]×136.9240435万[本]
    (ポケモンDPPt+4世代映画)-(初代本編+初代映画+めざポケCD)
    =63.07042088億円=4800[円/本]×131.3967.10167万[本]
    (4世代本編+4世代映画)-(初代本編+初代映画+めざポケCD)
    =252.22354088億円=4800[円/本]×525.4657101666・・・万[本]

  136. ▼返信 名無しさん     20-04-13 18:42 ID: e2f81

    Advance2020は自分に都合のいい解釈しかしません
    生まれてもない時代の話をネットの知ったか知識のみで話す笑
    全く話が通じない、会話の必要性なし
    知的障害のAdvanceの出したデータでわざわざ勝負してやってるのに負けてる馬鹿ガイジ
    Advanceはマジモンのコミュ障ガイジなので現実を突きつけるのが一番いい
    ダイパみたいなカスが初代に勝てるわけない
    売上影響力ポケモンの知名度アニメ劇場版ゲーム業界への影響力、何もかも桁が違う
    ごみダイパはBWXYと争うのがお似合い
    アホのAdvanceのこだわる国内売上、しかもAdvanceの用意したデータで勝負してやってもこれ
    赤緑青黄→1022万本
    DPt→842万本
    どっちにしろ勝ち目なし

  137. ▼返信 名無しさん     20-04-13 18:43 ID: e2f81

    初代
    ・ソフト、アニメ、劇場版興収ともに歴代最高
    ・アメリカ公開の邦画で一番の興行収入はいまだにミュウツーの逆襲
    ・主題歌のめざポケはポケのみならず日本歴代テレビアニソンでも売上1位
    ・赤緑は何もない状態からポケモンブランドを作り出し、GBを復活させた
     赤緑が発売してなかったらDSなど携帯機も存在しない、ゲーム業界における功績も大きい
    ・ポケモンを参考に多くの有名コンテンツが作られた(デジモン、DQM等)
    ・ゲーム雑誌や番組のみならずそこらの地上波ニュースなんかにも普通に出まくってた
    ・日本中の子供が知ってた、大人も知ってた
    DP
    初代に匹敵する功績全くなし、DP?初代のお下がりとDSに乗っただけのごみシリーズだろ?
    何も生み出せてないカスDP。初代から見たらBWやXYと同じ単なるいちシリーズw
    DPはゲームもアニメも何もかも初代のお下がり笑

  138. ▼返信 名無しさん     20-04-13 18:43 ID: e2f81

    Adcance2020ちゃんだけが必死こいて否定するデータ。売上比較サイトやようつべはほぼこのデータ。これが世間の一般認識です
    赤・緑(国内売上:822万本 総売上:3137万本)青(国内売上:201万 海外では未発売)ピカチュウ(国内売上:312万本 総売上:1464万本)
    金・銀(国内売上:720万本 総売上:2310万本)クリスタルバージョン(国内売上:187万本 総売上:639万本)
    ルビー・サファイア(国内売上:544万本 総売上:1622万本)ファイアレッド・リーフグリーン(国内売上:315万本 総売上:1049万本)エメラルド(国内売上:219万本 総売上:632万本)
    ダイヤモンド・パール(国内売上:582万本 総売上:1767万本)プラチナ(国内売上:260万本 総売上:686万本)ハートゴールド・ソウルシルバー(国内売上:392万本 総売上:1272万本)
    ブラック・ホワイト(国内売上:547万本 総売上:1564万本)ブラック2・ホワイト2(国内売上:304万本 総売上:781万本)
    X・Y(国内売上:448万本 総売上:1644万本)オメガルビー・アルファサファイア(国内売上:312万本 総売上:1426万本)サン・ムーン(国内売上:383万本 総売上:1618万本)ウルトラサン・ウルトラムーン(国内売上:248万本 総売上:870万本)
    Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ(国内売上:205万本 総売上:1176万本)ソード・シールド(国内売上:421万本 総売上:1606万本 ※2019年12月時点)

  139. ▼返信 名無しさん     20-04-13 20:10 ID: 1d9be

    advance基ahovanceよ、そんなに売り上げに拘るなら売れたゲームランキングを出せば一目瞭然じゃん、要領悪すぎ。
    ポケモンで最も売れたのは初代こと第1世代、世界で一番売れたゲームはMinecraftで次がテトリス、この二つがぶっちぎりでグラセフとWii Sportsが3位を争う。

  140. ▼返信 名無しさん     20-04-14 17:43 ID: 968d7

    ていうかadvanceとかいう奴ここにもいんのかよww 荒れるだけだからあいつにはコメントしてほしくないわ。

  141. ▼返信 ななしさん    21-04-04 22:02 ID: 726c9

    【3バージョンの売上本数】
    DPPt:849万本>>>超えられない800万本の壁>>>赤緑青:793万本
    【プレイヤーの消費額】
    DPPt:407.52億円>>>超えられない400億円の壁>>>赤緑青黄:382.47億円
    【世代対決】
    4世代:1237万本>>>超えられない1200万本の壁>>>赤緑青黄:1023万本

  142. ▼返信 ななしさん    21-04-04 22:03 ID: 726c9

    ▼ 4世代本編+4世代映画の売上額 ▼
    ポケモンDP:4800[円/本]×5826538[本]=279.67382400億円
    ポケモンPt:4800[円/本]×2604510[本]=125.01648000億円
    ポケモンHGSS:4800[円/本]×3940690[本]=189.15312000億円
    ディアルガvsパルキアvsダークライ:50.2億円
    ギラティナと空の花束シェイミ:48億円
    アルセウス超克の時空へ:46.7億円
    幻影の覇者ゾロアーク:41.6億円
    合計:780.34342400億円(DPPt:404.69030400億円、4世代本編:593.84342400億円)
    (ポケモンDPPt)-(初代本編)=22.21418808億円=4800[円/本]×46.2795585万[本]
    (ポケモンDPPt)-(初代本編+めざポケCD)=10.97042088億円=4800[円/本]×22.8550435万[本]
    (4世代本編)-(初代本編)=211.3673730808億円=4800[円/本]×440.3485585万[本]
    (4世代本編)-(初代本編+初代映画+めざポケCD)=65.72354088億円=4800[円/本]×136.9240435万[本]
    (ポケモンDPPt+4世代映画)-(初代本編+初代映画+めざポケCD)
    =63.07042088億円=4800[円/本]×131.3967.10167万[本]
    (4世代本編+4世代映画)-(初代本編+初代映画+めざポケCD)
    =252.22354088億円=4800[円/本]×525.4657101666・・・万[本]

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