ぽけりん> 『細かすぎて伝わらないポケモン剣盾の11の考察』が凄い ローズ委員長の「1000年先」とは?

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『細かすぎて伝わらないポケモン剣盾の11の考察』が凄い ローズ委員長の「1000年先」とは?

20/03/15 12:25
ゲーム 181コメント
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1:ズルッグ@グラスシード投稿日:2020/03/15 01:52:18 ID:ztbEZR/o
すごい。

11のうち”「1000年」先の未来 ”のみ引用

■ 概要
・柵の向こう側
・ねがいぼしが決定する未来
・未来はすでに俺の手の中にある
・ザシアン・ザマゼンタがダイマックス出来ない理由
・スパイクタウンでダイマックス出来ない理由
・「1000年」先の未来
・お姫さまをドラゴンから守るナイトのようにね
・ムゲンダイナのタイプがどく・ドラゴンの理由
・ローズ委員長の名前の由来
・現在から未来へのバトンタッチ
・チャンピオンマッチがなぜ「3日後」に行われたか
ローズの言う「1000年」とは、単に1000年間を表すのではなく、
キリストが再誕し地上に至福をもたらす期間、
すなわち「至福の1000年間」を指すと見られます。

千年王国(ミレニアム)と呼ばれるこの思想は、
ピューリタン革命の際にプロテスタントに支持され、
ロンドンの街で大ブームとなりました。

ローズは「永遠に安心して発展する」のに必要なピースとして
ムゲンダイナという神を迎え入れ、
ガラルの全てをマクロコスモスの中に取り込む準備を行っています。

マクロコスモスの中では神の意志である
ねがいぼしによって予定調和の未来が決められます。

ローズの真の目的は、人々が神の恩寵に従い、
1000年先までの安息を得る千年王国の実現にあり、
その為に無敵のチャンピオン・ダンデに
ムゲンダイナを捕獲してもらう手筈になっていたのでしょう。

全文はこちら
5:リングマ@エルレイドナイト投稿日:2020/03/15 03:12:08 ID:O6i6oM9U
はえ~すごい
とりあえずローズの言う『1000年』に中身があって良かった
1:パールル@とくせんリンゴ投稿日:2020/03/14 22:21:47 ID:D09wD3jE
はえ~って感じ、ローズはただのホモじゃなかったんだなって
11:ドリュウズ@においぶくろ投稿日:2020/03/14 22:44:07 ID:1m3kYXjI
こういうの大好き
6:ケッキング@プレシャスボール 投稿日:2020/03/15 03:18:13 ID:AqwcxMzM
脚本の人そこまで考えてないと思うよ
7:シンボラー@ずがいのカセキ投稿日:2020/03/15 03:24:34 ID:2Ok67B4s
>>6
ところがどっこい
8:ラフレシア@スピーダー投稿日:2020/03/15 03:28:28 ID:LX6sO47I
>>6
考えてるよ
ガラルって言葉の由来とか、ザイエローじゃなくてバトレックスの理由とか
イギリスの知識あればかなり深く物事が裏付けされてるのがわかる
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13:フォクスライ@ぼうごパッド投稿日:2020/03/14 22:46:53 ID:TaYIb7Cg
こういうちゃんとした考察いいよな
ようつべでよくあるガバガバな考察と違って
4:シュバルゴ@ダイマックスB投稿日:2020/03/15 02:28:51 ID:Qs.A74oU
まどろみの森の奥に冠雪原あるんだ
知らなかった
9:イシズマイ@ポケモンボックス投稿日:2020/03/15 03:28:39 ID:tRL.QGGk
あの駆け足としか思えない終盤のシナリオにここまで意味を見出だせるとはなあ
11:ププリン@のろいのおふだ投稿日:2020/03/15 03:46:31 ID:xGN6/FX.
裏設定あるのはいいとして、それでも後半のシナリオの流れはよくないわ
腹減ったから兄貴呼びに行こう→ローズ委員長の邪魔はさせません!でいきなり敵対するあたりとか
15:ガルーラ@たからぶくろ投稿日:2020/03/14 22:49:59 ID:0whQTFCk
同じ理屈でガラル地方の太古の王だったという
バドレックスもダイマが使えないはずです。

よくわからないけどバドレックスがダイマックスしたらズコーってことだな!!
14:カイリキー@ぼうじんゴーグル投稿日:2020/03/15 04:24:14 ID:hxaY9ATU
キャラデザだけじゃなくてストーリーも海外向けになっちゃったんだな
6:ポニータ@クイックボール投稿日:2020/03/14 22:36:27 ID:XVFYtGMA
"未来はすでに俺の手の中にある"

あれ、この言葉どこかで………?


めちゃくちゃ面白かった!
世界基準のゲームゆえに、国内の目線でプレイしてても気づけない要素があるよな…とは思ってけど
これだけ魅力的な内容だと、シナリオの感想が変わるぜー!!
2020-03-15 11:32
めちゃくちゃ合点がいった

所々「ん?」ってなる剣盾のシナリオにイギリス的な考えが絡むだけでこうも完璧に完成されてたのか、、、
2020-03-14 23:11
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん     20-03-15 12:27 ID: f8684

    ゴウローズ説急浮上

  2. ▼返信 名無しさん     20-03-15 12:29 ID: 35c00

    いくつかはこじつけすぎないかと思うものはあるが面白い
    やっぱりコンテンツを楽しむには知識があった方がよりいいよな

  3. ▼返信 名無しさん     20-03-15 12:32 ID: f6f3f

    ◯◯だからこれは違う
    とか否定するわけでもなく単に「そこまで考えてないでしょ」で否定するやつってつまんない頭してるなって思う

  4. ▼返信 ななしさん    20-03-15 12:34 ID: 55a4f

    オリーブが必死に邪魔したのって事の重大さが分かってたからだろ
    ダンデ説得に余計な邪魔が入らないようにしてただけだろ。結局説得出来なくて大変な事になったがな
    良く分からない言ってる奴がよくわかんないわw

  5. ▼返信 ななしさん    20-03-15 12:35 ID: e3638

    漫画と同じ手法でしょ
    よく考えずにそれっぽい感じに用語なり複線ぽいの出しておけば勝手にユーザが考察してくれる

  6. ▼返信 七誌    20-03-15 12:37 ID: 497d0

    そりゃ「裏では」考えてあるのは結構な話よ。
    で?
    それを描き出すのが「ストーリー」なんでしょうに。
    世界観を見る方法は 通常は「それ」しか無い
    だから「それ」が全てなんだ。
    なのに
    大層な設定を並べて””あったとして””でも
    描写が いい加減な状態で後から言われて、説得力が ありまして?
    まぁ
    公式が及ばない分を補完してくれるに越したことは無いけど

  7. ▼返信 名無しさん     20-03-15 12:37 ID: 93e63

    ストーリー後半に関しては正直何も考えてないと思うけどなぁ

  8. ▼返信 名無しさん     20-03-15 12:41 ID: 2ee3d

    まさに木を見て森を見ず
    このことわざも欧州由来だからきっと肝心の大枠の物語が無茶苦茶なのも伏線だろうな

  9. ▼返信 ななしさん    20-03-15 12:41 ID: a634e

    何も考えてないって思われる時点でストーリー作りが下手くそすぎる

  10. ▼返信 ななしさん    20-03-15 12:43 ID: 696fa

    ストーリー考えた本人が言ったならともかく
    妄想やこじつけをさも正しいかのように言うなや

  11. ▼返信 名無しさん     20-03-15 12:45 ID: 60b7b

    増田「何いってんの?」

  12. ▼返信 七誌    20-03-15 12:45 ID: 497d0

    (←※6)
    ただ逆に
    あえて今は””伏せてあるだけ””の可能性は考えられるが…、
    その手法ね、
    言い方悪いけど、「後付け」って言われても否定できないのよ
    つーか大事な局面なんだから
    考察されるまでも無いよう最初からストーリー作りせぇよって話

  13. ▼返信 名無しさん     20-03-15 12:46 ID: f6a29

    裏設定にこだわりすぎて、ストーリーが下手になる典型。
    隠し味にこだわりすぎる初心者の料理みたい。

  14. ▼返信 ななしさん    20-03-15 12:46 ID: 12df3

    1000年先=永遠の例えなら大体説明付くな
    ただ、だからこそ無駄にカッコつけて勿体ぶらずに、シンプルに説明してほしかったわ
    なんちゃって深みとかいらないよ

  15. ▼返信 名無しさん     20-03-15 12:47 ID: 76bb1

    こういうのは本編でやってもイギリス推しすぎて冷めるからね
    後からそういことだったのかと理解できるのがいいね

  16. ▼返信 ななしさん    20-03-15 12:47 ID: 2d4ad

    ※6
    全力で同意
    たとえ公式が後から設定ドーンと公開したとしても
    本編で見せたいものを全部見せられなかったなら意味がない
    じつはこれはこうで、こういうのが頭の中にあって〜、とかいう説明は
    学生の創作ですら評価されない

  17. ▼返信 名無しさん     20-03-15 12:48 ID: e1778

    要素もりもりでコジツケが楽な虐殺宗教キリスト教に

  18. ▼返信 名無しさん     20-03-15 12:50 ID: e1778

    コジツケすぎ
    しかもこじつけただけで中身がさらに空っぽになってる
    コジツケ好きなオタク向けには喜ばれるかもしれんけど
    話はもっと単純
    ローズが単なる我欲全開のクソやろうってだけ
    だったこれだけですべてが説明できる
    オッカムの剃刀ってやつだよ

  19. ▼返信 ななしさん    20-03-15 12:51 ID: 12df3

    ※15
    やらなきゃ良いじゃん(辛辣)
    1000年先も千年王国も永遠の繁栄も
    結局全部同じ意味なんだから、分かりやすい永遠の繁栄で良いでしょ

  20. ▼返信 名無しさん     20-03-15 12:51 ID: 92e03

    8割がムービーと強制進行のゲームだぞ。安っぽい考察ベースの開発のメッセージなんて無理がある。

  21. ▼返信 ななしさん    20-03-15 12:53 ID: fb5d2

    MillenarianismはいいけどMillenarianismが終わりかけたときは阿鼻叫喚の地獄絵図になりそうだよなこれ

  22. ▼返信 名無しさん     20-03-15 12:56 ID: d38de

    増田「そうなの?」

  23. ▼返信 名無しさん     20-03-15 12:56 ID: 5f845

    ※6
    荒木飛呂彦かよ

  24. ▼返信 名無しさん     20-03-15 12:57 ID: 1befa

    ※20
    ゼロからストーリーを創るのが大変だからこそ、楽するために“何かの神話や史実”をベースを組み上げるってのは良くある手法っしょ。意識はしてると思うよ。

  25. ▼返信 名無しさん     20-03-15 12:57 ID: e2d68

    「1000年先の未来だよ!」← 意味不
    「ガラル永遠の発展」← まあ分かる
    たったこれだけで纏まるのにね
    複雑化の原因はローズの悪役ムーヴ

  26. ▼返信 名無しさん     20-03-15 12:58 ID: d6813

    ツイカスが嬉々としてリツイートしてそう

  27. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:01 ID: e5185

    まあ正直終盤の展開はうんこだよね
    キャラは良いし、そのおかげで二次創作も盛り上がってるから大きな問題になってないけどもうちょいどうにかして欲しかったわ

  28. ▼返信 ななしさん    20-03-15 13:02 ID: 1b27c

    イギリスモチーフで1000年って単語だす時点でまあそうでしょうねって感じの設定
    普通は物語考える時点で色んな話をモチーフとするもんだし
    っていうか言うほど深い設定って程でもなくね
    むしろまんま過ぎでひねりがない手抜き感がある

  29. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:04 ID: 95475

    上でも言われてるけど裏にこんな意図があったとしてもそれがプレイした人の大半に伝わってないんじゃダメだからな剣盾ストーリーの支離滅裂さが許されることはない

  30. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:11 ID: a6ca1

    面白い設定があっても伝わらなきゃ無価値だ
    もちろんあまり表立って伝えたくない、知る人ぞ知る的な扱いにしたいというのならば理解できる
    が、それなら何も知らなくても面白い、理解できるストーリーでなきゃ意味がない
    どちらも達成できてない剣盾のストーリーは失敗なんだよ

  31. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:17 ID: a5ef8

    「わかる人には分かる」というのは好きだけど
    「わかる人が少なすぎる」のは結構アレ
    9割の人には理解されず身内間でのみ通ずる記号化を行うクセはゲーフリが同人サークルだった頃の名残なんだろうか

  32. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:18 ID: ac1ba

    伝わらないから無意味だって
    大多数の無教養な日本人には伝わらないってだけでしょ
    自分たちの無教養を棚に上げて叩くなよ
    だからようつべとかで日本だけコメント禁止されるんだぞ
    まあ表現も悪かったかもしれないけど

  33. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:18 ID: d6420

    “イギリス人”には面白いストーリーなのかもな

  34. ▼返信 ななしさん    20-03-15 13:19 ID: 2c4cf

    バドレックスは朽ちた冠みたいなアイテムで姿変わるんやろ

  35. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:20 ID: 70f7f

    規模がどんどん大きくなってロケハンとか脚本にもお金かけられるようにはなったけど、難しくなりすぎるとポケモンじゃなくなるから本当に分かる人にしか分からないレベルで刷り込まれてるんだと思うわ
    分かりづらいという批判はそもそもお門違いというか

  36. ▼返信 ななしさん    20-03-15 13:20 ID: 2d4b0

    終盤のタワーに乗り込むあたりも説明つくんですかね

  37. ▼返信 ななしさん    20-03-15 13:21 ID: 8bcf2

    ローズの言う1000年(比喩)とダンデの1000年!?(実際の1000年)だとしたらそりゃ食い違うわなw

  38. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:22 ID: ac1ba

    キリスト教が主流の欧米人の方が
    剣盾のストーリーを良く理解出来るはず
    日本人にとってはストーリーは失敗作でも
    欧米人にとっては大成功作なんだよ
    実際ここ何作かは日本国内の売り上げは下がり
    外国の売り上げが上がってる
    だから外国を意識するのは当たり前。
    文句あるなら日本人がもっとポケモンを買って
    日本国内の売り上げを上げろよ。
    買わずに文句言うな。

  39. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:22 ID: f2022

    鵜呑みにしやすい人やとりあえず叩く人にまず気にしてみて欲しい点は
    「ロンドンの街で大ブームとなりました」という所
    ロンドンでなければガラルとの関係が薄まるが本当にロンドンで特筆すべきほど流行ったのか?みたいな
    常識的な事実と仮説の架け橋になってる抽象的かつ局所的で曖昧な部分が一番ケチを着けやすい
    そしてそこを自力で調べる習慣を着ければ思考停止の肯定でも否定でもない自分なりの答えが出せるようになる

  40. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:25 ID: a7ef6

    コッコッコジコジ コッコッコジコジ コジツケ祭だわっしょいわっしょい
    いやぁ、想像力豊か過ぎやしませんかね?
    スパイクタウンでダイマできないのなんて単純に格差とかハンデという風にしか考えてませんよー
    皆が使えるものを使わなくても強い、なんてキャラ山ほどいるでしょ?

  41. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:25 ID: ac1ba

    キリスト教圏にとっては
    面白いストーリーとなってるのは
    BW以降ほぼ一貫してる

  42. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:25 ID: a34ef

    で、シナリオの出来は良かったのか?
    裏設定とかなんもないけど面白いシナリオ>色々考えてるらしいクソシナリオ
    だと思ってるけど

  43. ▼返信 ななしさん    20-03-15 13:26 ID: 95622

    今回ソフト4本買ったけどストーリーは今までに比べて面白くなかったです。

  44. ▼返信 ななしさん    20-03-15 13:27 ID: 12df3

    ※37

    この考察通りだとしたら、たぶんローズ以外のキャラも俺らと同じ考えだろうな

  45. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:28 ID: a713f

    ガラル地方の中にいるポケモンがダイマックス出来ないのは当たり前、は納得いかない
    カジリガメだって大昔からガラルに居たって図鑑説明に書いてあるし

  46. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:28 ID: ac1ba

    ストーリーの出来なんて
    受け取り手の質に左右されるよ

  47. ▼返信 ななしさん    20-03-15 13:28 ID: f711f

    ※6
    結局はこれだな
    XYやUSUMとかもそうだったけど、裏設定が大量にあった所で表で全く描写されなきゃシナリオに深みも何も増す事なんてないわ
    BWやDP辺りは多少それらを匂わすような描写やマップ等が見られたけど
    剣盾には全くそれがなかった。
    ここら辺、手抜きとか無能だとか煽られてもしょうがないわ

  48. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:29 ID: 006ad

    後半の駆け足展開と翻訳ミスがすべて悪い

  49. ▼返信 ななしさん    20-03-15 13:30 ID: 9de66

    予想するのは自由だと思うけど
    公式が発言したわけじゃないのに確定かのように異様に推してくる人はちょっと面倒よな

  50. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:31 ID: ac1ba

    このコメント欄が
    何故剣盾のストーリーが駄作と言われるのかを
    証明しているわ

  51. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:34 ID: ac1ba

    ムゲンダイナという無限大の存在や永遠の存在について
    有限の上手い表現をする事の方が難しいよ

  52. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:36 ID: 5a711

    シナリオゴミは同意するが反論すら述べずにこじつけ!こじつけ!騒いでるやつは滑稽だなぁw

  53. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:37 ID: ac1ba

    無限大の存在や永遠の存在についての
    有限の表現や有限のストーリーが
    支離滅裂になるのは当然。
    それに対して
    ストーリーが支離滅裂で
    伝わらないとか言い出すのは馬鹿。

  54. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:40 ID: f5f33

    だから所々日本語もおかしかったんやな

  55. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:40 ID: ac1ba

    シナリオやストーリーが
    手抜きとか無能とかゴミとかいうけど
    剣盾のストーリーは
    無限大の存在や永遠の存在を
    扱っているわけだから
    それに対する
    有限の描写や表現が
    おかしくなるのは当たり前だろ

  56. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:41 ID: fcae5

    英国人じゃねーんだからんなもんわかるわけねえだろ
    日本人にわかるように作れや

  57. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:41 ID: 6a8f7

    小ネタとか分かる人には分かる要素が沢山散りばめられていることと、ストーリーの出来不出来には何の関係もない事がよく分かる

  58. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:42 ID: 8f758

    でも伝わらなきゃ意味ないよね
    裏設定(笑)の前にまともなストーリー作れよ

  59. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:44 ID: ac1ba

    ※56
    無限大や永遠について理解している人には伝わるよね
    ここら辺は日本人は疎いから
    ※57
    無限大や永遠についてのストーリーに
    通常の出来不出来を求めるのは馬鹿

  60. ▼返信 ななしさん    20-03-15 13:45 ID: 95d25

    モチーフ適当に拾うだけで評価されんのチョロいな

  61. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:46 ID: ac1ba

    ※58
    無限大や永遠について
    通常のまともなストーリーを求める方がバカ
    有限のストーリーを超越しているのだから
    あんなの裏設定でも何でもない
    無限大や永遠というキーワードから考えていけば
    必然的にたどり着く答え

  62. ▼返信 ななしさん    20-03-15 13:47 ID: 95622

    これ釣りなんか?w

  63. ▼返信 七誌    20-03-15 13:50 ID: 497d0

    ※53,※55,※59,※61
    それでも無限の一部を切り取ったモノは常に有限よ
    (←※6,※12)

  64. ▼返信 名無しさん     20-03-15 13:52 ID: ac1ba

    ※63
    そりゃそうよ
    正確に言えば
    無限大に近い有限と
    永遠に近い有限
    でも表現がおかしくなるのは当たり前

  65. ▼返信 名無しさん     20-03-15 14:00 ID: 8f758

    ※61
    無限大がどうとかの理解不能なストーリーじゃなくて通常のまともなストーリーをユーザーは求めてるんだけどそこのところはどうお考えで?

  66. ▼返信 名無しさん     20-03-15 14:00 ID: 96c1f

    こじつけって反論はさすがに思考停止すぎるでしょ。
    ツッコミどころがあるとするなら、日本人が主要客なのにイギリスの宗教観持ち出して共感されるわけねーだろバーカって話よ。

  67. ▼返信 名無しさん     20-03-15 14:09 ID: a2ca3

    ストーリーの方はまあ考察の一つとしてアリかもしれないが
    冠雪原周りの話はわりとテキトーじゃないか?
    ムゲンダイナの力が及ばないまどろみの森の奥とか書いてるけど
    公式のPRではダイマックスした伝説のポケモンに出会えるだの、
    むしろ冠雪原こそダイマックスの聖地とも言えそうなんだが

  68. ▼返信 名無しさん     20-03-15 14:11 ID: 9dec6

    ポケモンは小説ではない
    我々はイギリス人ではない
    我々はキリスト教徒ではない

  69. ▼返信 ななしさん    20-03-15 14:12 ID: 2d4b0

    小ネタ集を一通り読んだけど、やっぱり剣盾はキリスト教物語というより
    いろいろやらかしてイスラム系移民に乗っ取られかけてるイギリスと
    将来的にイスラムに逆転されるキリスト教を揶揄した話な気がするわ
    ローズはまず間違いなくセシルローズが元ネタだろうし
    原子力は大昔は無限のエネルギーなんて言われてたけど
    イギリスは原発事故を起こしてるんだよね
    赤と白のモンボで捕獲にミスったあたり日本も失敗したという
    意味も込められてるかもしれないが。

  70. ▼返信 名無しさん     20-03-15 14:14 ID: a34ef

    表現できないとか
    それを上手く表現するのが仕事なんじゃないの
    わからないものはわからないまま出しますってそれこそバカじゃん

  71. ▼返信 ななしさん    20-03-15 14:14 ID: 2d4b0

    あーでも原発じゃなくて原子炉だっけ
    そんな感じの事故があったんだ

  72. ▼返信 名無しさん     20-03-15 14:30 ID: 3a77d

    というかオリーブに委員長助けてって言われたのにローズ倒した後放置したのは笑ったわ

  73. ▼返信 名無しさん     20-03-15 14:39 ID: 9317b

    ※38
    ほんとそれ
    ただ日本人が低能だから理解できず
    駄作扱いしてるだけの話
    わざわざ日本人の思考回路でも
    納得できるレベルに下げてまで
    海外の売り上げを落とすリスクなんか取らない

  74. ▼返信 名無しさん     20-03-15 14:42 ID: 75f06

    ダンデとローズのやり取りのとこ、制作者の力尽きたのか全部静止画だったな

  75. ▼返信 ななしさん    20-03-15 14:43 ID: 6c4c7

    ※3
    実際考察がひとりでに歩いて製作者おいていきぼりのものもあるしね

  76. ▼返信 ななしさん    20-03-15 14:48 ID: 4c5b5

    アホ「こじつけこじつけ!(思考停止)」

  77. ▼返信 名無しさん     20-03-15 14:50 ID: 8f90f

    そこまで深く考え込んだ設定作れるのになんであんなシナリオゴミなの

  78. ▼返信 ななしさん    20-03-15 14:52 ID: edce9

    ちょっと単語使っただけで「この言葉は○○の意味があって~△△的には××って暗喩で~」とアクロバティック解釈できる信者さんスゲエ!!

  79. ▼返信 名無しさん     20-03-15 14:54 ID: 33e4f

    お姫様発言と毒竜の由来はなるほどと思ったけどそれ以外は何を言ってるんだお前はだったわ
    自分もローズのモチーフはセシル・ローズ派

  80. ▼返信 ななしさん    20-03-15 14:54 ID: edce9

    「日本人には理解出来ない!(キリッ」
    なお、世界でも理解されてない模様

  81. ▼返信 名無しさん     20-03-15 14:55 ID: 99fff

    ※73
    他人の考察に乗っかってマウントとる
    こういう奴が一番迷惑なんだよなぁ

  82. ▼返信 名無しさん     20-03-15 15:03 ID: 70918

    裏設定がいくら凝ってても実際のストーリーに反映されてなきゃな

  83. ▼返信 名無しさん     20-03-15 15:06 ID: 32ca1

    考えられて作れていたとしても面白くなければ無意味だってそれ一番言われてるから

  84. ▼返信 名無しさん     20-03-15 15:09 ID: 6f0ce

    裏設定盛り盛りだけどゲーム本編ではあまり語られないFF15ってゲームがあってぇ

  85. ▼返信 名無しさん     20-03-15 15:11 ID: 97d69

    妄想もここまでこじらせるとすごいな

  86. ▼返信 名無しさん     20-03-15 15:12 ID: 5179d

    途中にリンク貼ってあったパンクロックの記事もめちゃくちゃ面白くて好き ネズさんもっと大好きになった

  87. ▼返信 ななしさん    20-03-15 15:12 ID: f03ba

    相手を否定してマウント取ろうとするやつよりは、
    こう解釈したって持論を展開するやつのほうが好き

  88. ▼返信 ななしさん    20-03-15 15:14 ID: 95622

    売り上げとストーリーの面白さにどこまで相関性あるんだろう?

  89. ▼返信 ななしさん    20-03-15 15:14 ID: 240e5

    物語とは関係ない部分に置いてある目立たないものに裏設定があった、っていうパターンのほうが面白いと思うんだけどな。
    剣盾は設定を追いかけるだけに終始してて何もかも雑な感じだった。

  90. ▼返信 ななしさん    20-03-15 15:16 ID: c6792

    1000年先のニュアンスに関しては考察するほどじゃないし

  91. ▼返信 ななしさん    20-03-15 15:16 ID: c1a9f

    数百年前にムゲンダイナとザシザマの騒動から願い星含めてエネルギーが与えられた描写から、今のガラルは「至福の1000年」の途中って事にならないか?
    じゃあなんでその最中に新しい「至福」を作ろうとしてるんだ?
    作中でローズが言っているエネルギーが欲しいだけなら、過去の出来事でエネルギーができてるわけだし、わざわざムゲンダイナを迎え入れるっていう必要すらない

  92. ▼返信 名無しさん     20-03-15 15:19 ID: a9e48

    こういう考察大好き
    尚更ストーリーの魅せ方を工夫してほしかったわ

  93. ▼返信 名無しさん     20-03-15 15:22 ID: 192e8

    1000年先とかが永遠の繁栄のことなのは普通に分かるでしょ
    それ込みでもツッコミどころ満載なのがローズの行動よ

  94. ▼返信 ななしさん    20-03-15 15:23 ID: c1a9f

    よく勘違いしてる奴らばっかりだけど、欧州北米では数年前から日版ゲームの売れ行きがよくなってる傾向にあるからポケモンもそれに乗ってるだけ
    主に北米発のコンシューマー機の発売タイトルが有名作品が少なかったり、出来が微妙だったり、Steamに客層を奪われたりで海外発のゲームに移る動きが活発になってる

  95. ▼返信 名無しさん     20-03-15 15:25 ID: 3542e

    考察する人は尊敬するけど、それに乗っかって押し付けたりマウント取る人が出てくるから嫌あ

  96. ▼返信 名無しさん     20-03-15 15:31 ID: 7b47a

    ※18
    じゃあお前が詳しく説明しろよ、アホアンチさん☆

  97. ▼返信 名無しさん     20-03-15 15:33 ID: 3092b

    いくつかそういう意図はあるかもなぁとは思った。ただ冠の雪原だとか禁伝のダイマックス辺りはDLC来ないことには一個人の妄想に過ぎないかな・・・

  98. ▼返信 ななしさん    20-03-15 15:38 ID: de0c9

    面白い考察だった
    ただその設定のためにキャラが動かされている感じがするな
    ローズだって過去の出来事でその考えに至ったみたいなのがあれば全然イメージ違うのだがまあポケモンだから仕方ないか

  99. ▼返信 ななしさん    20-03-15 15:53 ID: d3897

    ※77
    設定を考えるのとストーリーを組み立てるのは、野菜を育てる能力と、料理を作る能力ぐらい違う
    そして後者はより制約が多いのにも関わらず
    それを無視して最高級の野菜の味をいかに生かすか
    しか考えられない料理人が作った料理が剣盾のシナリオ
    あまりにも伝わりにくい千年とかお姫様とかそういう表現に拘ったあたりとかが顕著

  100. ▼返信 ななしさん    20-03-15 15:54 ID: 0f652

    ガラル地方は実際のイギリスを180度回転したもの
    ヨロイじまは現実に当てはめるとアイルランド
    アイルランドはアイルランド語で「エール」と呼ぶ
    あっ(察し)

  101. ▼返信 名無しさん     20-03-15 15:56 ID: a0763

    話は練ったけどもダラダラとした進行でなくノリとスピード感を重視した結果ああなった感じかな

  102. ▼返信 名無しさん     20-03-15 16:06 ID: 32a41

    考察としては面白いけどその考察が事実であるかのように扱ってるのに違和感ある
    それともこの人は公式の人なの?

  103. ▼返信 ななしさん    20-03-15 16:10 ID: 35c63

    考察厨の妄想w
    ポケモンってレジ原爆ネタの時からこういうの尽きねえよなw

  104. ▼返信 名無しさん     20-03-15 16:11 ID: 28655

    ※32
    無教養を棚に上げてって。。。笑
    メーンターゲットである小学生たちがそんなこと一発で理解できるとでも思ってるのか?笑
    賢い方々はそんなことも分からないのかねえ。

  105. ▼返信 ななしさん    20-03-15 16:14 ID: 159ed

    これを裏設定というのか?ただベースとなった物語と照らし合わせてるってだけだろ

  106. ▼返信 名無しさん     20-03-15 16:19 ID: 7e89f

    1000年先のガラルの考察を知りたいんじゃなくて
    1000年先のガラルのために、なんで自分が開催したトーナメント中止にしてまで即強行しようとしたのかの説明が欲しいな
    やることはすぐやるみたいな性格で片づけられてるけど

  107. ▼返信 名無しさん     20-03-15 16:23 ID: ac1ba

    ※65
    無限大や永遠を理解出来ると思ってるんだね
    理解出来ないものを
    理解出来ないまま受け取るという事も必要だよ

  108. ▼返信 名無しさん     20-03-15 16:24 ID: ac1ba

    ※94
    それは前より日本のゲーム全般の調子が良くなってるからでしょ

  109. ▼返信 名無しさん     20-03-15 16:28 ID: ac1ba

    ムゲンダイナの状態に合わせて
    ローズは行動していたんだと思うよ

  110. ▼返信 名無しさん     20-03-15 16:31 ID: ac1ba

    ※80
    日本人が考える通常の理解を求めるストーリーじゃないからな
    理解という言葉の意味が違う

  111. ▼返信 名無しさん     20-03-15 16:34 ID: dff8a

    これが元ネタっていうだけのは合ってると思うけど、こじつけもかなり多いね。
    ストリンダーはパンクじゃないらしいし。

  112. ▼返信 名無しさん     20-03-15 16:37 ID: ac1ba

    ※104
    科学とか哲学とか
    そっちの方向から
    理解するというやり方もある
    そもそも端末からそんな事位すぐに調べられるだろ

  113. ▼返信 名無しさん     20-03-15 16:38 ID: ac1ba

    歴史を踏まえたら
    こじつけとかそんな言葉
    出てくるはずがないんだけどな

  114. ▼返信 名無しさん     20-03-15 16:52 ID: 2c357

    N
    ゲーチス
    アクロマ
    フラダリ
    AZ
    ヒガナ
    リーリエ
    ルザミーネ
    ローズ
    N以降の敵キャラは
    かなり批判されるよね
    もっと言うと
    マツブサ
    アオギリ
    アカギ
    も賛否が分かれる

  115. ▼返信 名無しさん     20-03-15 16:55 ID: 2c357

    剣盾への批判はBW、ORAS、SM辺りへの批判に似てるわ

  116. ▼返信 名無しさん     20-03-15 17:00 ID: a51f6

    ※100
    ヨロイ島のモチーフはマン島、カンムリ雪原はスコットランド
    ソースはイギリス版ポケモン公式Twitter

  117. ▼返信 ななしさん    20-03-15 17:01 ID: a6684

    こじつけではないだろうし、考察は参考になった。そういうちゃんとした軸があった事は、考えなしに思われた本編ストーリーの多少のフォローにもなったとは思う
    ただそういった土台はあっても、上手く扱えずに本編(特に重要な終盤)がグダった事まではフォローしきれない
    結局のところ、プレイヤーとしては裏話はおまけにあれば良い程度で、本編がしっかりしてるかどうかが全てだからね。裏話裏設定が一切なくても本編が盛り上がって最高なら万事OKだったのよ。あればより良いというだけで
    とはいえ今後DLCで追加ストーリーもあるわけだし、そっちで成功すればまぁOKって事で

  118. ▼返信 ななしさん    20-03-15 17:26 ID: e9b01

    あまりネタを色濃く出したり関連性が強いと冷める
    これくらい「分かる人だけ分かる」ネタをちょこちょこ仕込むくらいがいい
    ローズのお姫様のくだりはあからさまだし不自然だしで下手だったけど

  119. ▼返信 名無しさん     20-03-15 17:31 ID: 2d293

    世界で有名になった以上海外向けに作るのはわからんでもないけど普通に過ごしてきた日本人が理解できないのはなんだかな

  120. ▼返信 ななしさん    20-03-15 17:38 ID: b75c5

    まあダンテが割って入って事件解決してたから終盤唐突にはなるわな
    結局主人公ジムだけしかやってなかったわけだし
    街から何から作ったローズが悪役なら
    絵面としてエンジンシティーが変形してムゲンダイナ用の大仕掛けが発動
    全てのエリアの巣が活性化しすぎて今まで見たこと無いような閃光を放つ レイドもできない
    的なのはほしかったかも
    そんな前から計画してたのか! &大変なことになった! 的なさ
    考察通り世代交代が起きたの追加DLCでそういう事件を主人公が解決していければいいんだが
    新しい悪の組織とかでないかね イギリスらしく魔術結社とか

  121. ▼返信 ななしさん    20-03-15 17:40 ID: 42edb

    なんでこんな単純な話を理解できないんだろ
    ひねくれた話ばっかに触れていると
    普通の話を理解できなくなるのかな

  122. ▼返信 ななしさん    20-03-15 17:46 ID: 62ec5

    ※121
    逆になんでこんな簡単な叙述トリックを理解できないのかと
    イギリス文学にかぶれてるシナリオライターならやりそうな事だぞ

  123. ▼返信 ななしさん    20-03-15 17:49 ID: d8796

    駄作だったな。

  124. ▼返信 名無しさん     20-03-15 17:51 ID: 04493

    別に剣盾のストーリーは失敗って思ってる人はそう思ってればいいじゃん
    考察してキャッキャして楽しんでる場で必死に失敗だから!って言いにくるのは可哀想

  125. ▼返信 ななしさん    20-03-15 18:30 ID: edbe1

    考察に対して発狂して否定したりかみついてるやつってどういう心理なの?

  126. ▼返信 ななしさん    20-03-15 18:34 ID: 5a493

    ほーん…教養が有ればもっと楽しめたんだろうな
    千年王国とムゲンダイナは納得 素直なワイはやっぱり傑作だと思うよ剣盾

  127. ▼返信 ななしさん    20-03-15 18:39 ID: edbe1

    ※119
    プレイしてテーマである世代交代や大人の庇護からの脱却が伝わらない人なんていないだろ。
    1000年先の未来、の裏設定が詳しくどうだとかは知っている必要は全くない。

  128. ▼返信 名無しさん     20-03-15 18:40 ID: e3863

    すこ

  129. ▼返信 名無しさん     20-03-15 19:13 ID: 0828b

    途中のリンク先のネズ考察おもしろ
    パンクロック識者から見ると剣盾はヨダレものなんやな

  130. ▼返信 ななしさん    20-03-15 19:21 ID: 3c48d

    結局翻訳がゴミって叩かれてた通りだったのが裏付けられてしまったのか

  131. ▼返信 名無しさん     20-03-15 19:34 ID: cdd8f

    なんでゲーム内では1000年「先」のこと話してるのに
    考察では「今から」1000年「間」の話になってるの?

  132. ▼返信 名無しさん     20-03-15 19:37 ID: 5c5dd

    ※130
    日本語ベースで開発してから海外語に翻訳するならよかったのに日本語ベースで物語考えてから海外語ベースで開発して最後に日本語に翻訳してるからしっちゃかめっちゃか語録が出来上がってしまう
    オカマじゃない男に「まだよっ!」なんて言わせんじゃねえ

  133. ▼返信 名無しさん     20-03-15 19:56 ID: af05a

    イギリス文化に詳しいわけじゃないが、ムゲンダイナの毒ドラゴンは多分聖ジョージ絡みだろうとは思ってた
    マクロコスモスがアングロサクソン勢力の象徴だとすれば、ザシザマは必然的にケルト系の土着文化の英雄だろうなとも
    まあわかる人にはわかるだろうし、わからなくてもシナリオの理解には大して影響ないだろうから問題ないな

  134. ▼返信 名無しさん     20-03-15 20:24 ID: dc3c8

    キリストとか言い出した時点で「こいつの妄想じゃん」ってなった
    自分の妄想で他人が踊らされてるの見ると楽しいだろうね
    俺もよくやるから同類のやることはよくわかる
    頭を使ってバカどもを動かす、政治と一緒

  135. ▼返信 ななしさん    20-03-15 20:54 ID: 0839d

    本文でも言われてるけど最後まで読んだうえで同じことを記述する
    脚本の人そこまで考えてないと思うよ

  136. ▼返信 ななしさん    20-03-15 21:02 ID: edbe1

    ※135
    逆だろ。製作者はいろんなモチーフなどからもっと多くの裏設定を考えてから設定を決めていくんだよ

  137. ▼返信 ななしさん    20-03-15 21:04 ID: edbe1

    ※134
    キッズはもう少し勉強してね
    それとも舞台がイギリスモチーフであることすら否定するバカかな

  138. ▼返信 ななしさん    20-03-15 21:07 ID: e069f

    ※134
    ムゲンダイナ、Eternatusのネーミングが両方ともキリストに由来するっていう
    前の考察記事を読んだ上でそれ言ってるなら大したもんだけどね

  139. ▼返信 名無しさん     20-03-15 21:11 ID: 01111

    普通に考えて1000年は長すぎるし絶対なにかあるとは思うんだけどやっぱ描写してほしいよね

  140. ▼返信 名無しさん     20-03-15 21:35 ID: bd85a

    ※134
    無能

  141. ▼返信 名無しさん     20-03-15 21:42 ID: c5c46

    ローズ委員長の考察は技がプレゼントのみのデリバード1匹で攻略してからで
    いやなおとしてくるニャイキングをどう処理するか

  142. ▼返信 ななしさん    20-03-15 22:32 ID: 9d5c9

    おもしろいしはえ~ってなったわ
    ポケモンって意外と設定練ってるよな
    ただ今回は見せ方がうまくなかったな

  143. ▼返信 ななしさん    20-03-15 23:10 ID: 6d3fd

    まぁ言い回し見てれば分かるけど翻訳されてるんだよね
    英語でゲームをすると違った感じで楽しめる
    どの世代もそうだけど地方の伝説や民族習慣が盛り込まれてる
    考察はあってるけどそれを崩すのも創作物としての見せどころであると思うので
    追加DLCにも期待してる

  144. ▼返信 名無しさん     20-03-16 00:06 ID: 337e1

    きも

  145. ▼返信 名無しさん     20-03-16 00:23 ID: e33ae

    BW以降は舞台が海外だからそっちに則ってるのかな
    もっかい日本舞台こねえかな
    それが日本準拠の価値観とストーリーならそれで納得がいく

  146. ▼返信 ななしさん    20-03-16 02:20 ID: 06e2f

    問題は何故チャンピオンマッチを中断させてまでムゲンダイナを呼び覚ましたのかが意味わからんことやん。よく言われてるけど、翌日じゃダメな理由が分からんから手抜きと言われてんだと思うんだけど。

  147. ▼返信 名無しさん     20-03-16 02:37 ID: 4ca9d

    伝わるようにシナリオを書いたら?

  148. ▼返信 ななしさん    20-03-16 03:57 ID: b32ff

    モチーフが陳腐だからシナリオも退屈になる
    イギリス文化なんて退屈の代名詞だからな

  149. ▼返信 名無しさん     20-03-16 07:07 ID: fc106

    気持ち悪いな

  150. ▼返信 名無しさん     20-03-16 07:48 ID: 80f16

    やっぱり英語シナリオが先にあって後から日本語訳したんだな
    ってのがよく分かった

  151. ▼返信 ななしさん    20-03-16 08:37 ID: b8133

    こういう薄っぺらい表面的なオタク知識だけで作っただけの物を深いと言っちゃう輩がいるから本当にいいクリエイターが育たないんだよな

  152. ▼返信 ななしさん    20-03-16 09:16 ID: 5dfea

    ※150
    今ちょうどブログの人がビートくんの台詞を使って解説してるわ
    原文を直訳してるっぽい

  153. ▼返信 名無しさん     20-03-16 10:54 ID: 4bf78

    完全版か次回作への伏線やろ
    剣盾だけで終わらしたらガラルネタ潰れて新しく考え直さないといけないからな
    プラチナみたいなもん

  154. ▼返信 名無しさん     20-03-16 11:05 ID: 5d081

    この人の剣盾発売前予想見たけど発売前だからしゃーないとはいえダンデのキャラデザから
    「彼には”間違いなく”アンチが居る事が一発でわかります」で大草原
    お前ら話半分に聞いとけよ

  155. ▼返信 名無しさん     20-03-16 11:45 ID: 60d0b

    全文読まずに言ってる人が多いね。
    内容結構酷いよ。

  156. ▼返信 名無しさん     20-03-16 12:56 ID: 33850

    レインボーロケット団とかいうパラレルキャラを出して整合性を滅茶苦茶にしては新たな悪巧みをするとか言って別次元にいったキャラを放置する今のゲーフリスタッフの考える話をまともに考えるだけ無駄。
    あのスタッフは壮大な話を考えるだけで、ワンピースの作者みたいに伏線回収とかはするきはない。

  157. ▼返信 名無しさん     20-03-16 15:07 ID: 5f6f6

    俺は考察としては結構好きだった
    ただ「細かすぎて伝わらない」と銘打ってる通り、伝える仕事の脚本家がそれを放棄した感は否めない

  158. ▼返信 ななしさん    20-03-16 15:50 ID: b6370

    俺は気づいてたが周りのプレイヤーの理解度が低すぎる
    お前ら頭幼稚園児か

  159. ▼返信 ななしさん    20-03-16 15:55 ID: 9850c

    他人の考察に乗っかってマウント取る奴まだいるんだなw

  160. ▼返信 ななしさん    20-03-16 16:07 ID: b6370

    ※159
    理解できなかった自分の負けを認めないお前はもっとダサいけどな

  161. ▼返信 名無しさん     20-03-16 16:14 ID: af858

    まあ日本人にはあまり伝わらない話だよな

  162. ▼返信 ななしさん    20-03-16 16:24 ID: 9850c

    ※160
    面白いからもっと言ってみてくれw

  163. ▼返信 ななしさん    20-03-16 17:39 ID: c0fad

    やっぱりストーリー駆け足なのよくなかったよね。あんだけキャラクターたちが動いて関わってきたりもしたし勿体ないなぁ。

  164. ▼返信 名無しさん     20-03-16 18:16 ID: 891a4

    あくまで小ネタであって裏設定や制作側の意図とかではないと思うんだよね
    ネズで例えるならパンク=反神論のイメージだからダイマックスの加護がない場所のモチーフとして選ばれたという感じで
    これがパンク=反神論だからネズは神の加護、大人の庇護からの脱却を手助けする~とかまで言っちゃうと妄想が過ぎるかなって感じがする

  165. ▼返信 名無しさん     20-03-17 06:06 ID: 7840e

    つか千年王国の概要がストーリーで説明されていたとしても、兄貴が帰ってこないから迎えに行こう→大事なお話の最中だから邪魔するで→マクロコスモスに殴り込みだー!
    っていう一連のクソみたいな流れは擁護できない

  166. ▼返信 名無しさん     20-03-17 07:04 ID: 2e1e7

    ※146
    その一日で助かる命があるから

  167. ▼返信 ななしさん    20-03-17 10:09 ID: 614b5

    考察させたいならもう少しピースは上手くバラまいとくべきだと思う

  168. ▼返信 名無しさん     20-03-17 10:45 ID: 89c11

    某地獄説と一緒だから
    脚本の人そこまで考えて無いと思うよ
    ストーリー神と言ってた人等はこう言うの気づいてたんだな流石!
    で片付く話だぞ
    違うとこは一応考えられてたけどゲームに落とし込め無かった説が割とありえる点

  169. ▼返信 ななしさん    20-03-17 13:29 ID: 320b2

    考察とは何なのか、裏設定とは何なのか、創作とは何なのかを少しもわかってないバカが多すぎて笑えるわ
    裏設定は表設定とは違ってあくまで裏。
    伝わらなければいけないのは作品のテーマであって、一つ一つの細かいモチーフが何なのかはユーザー側はすべてを理解できる把握している必要なんてない。

  170. ▼返信 ななしさん    20-03-17 13:48 ID: 320b2

    ※146
    未来だけをみているローズと今を見ている若者との違いを表すためだと思う。
    つまりユーザーがそこに反応するのは製作者の狙いどおりになると思う。

  171. ▼返信 名無しさん     20-03-17 20:44 ID: e86dd

    何やこのストーリーって思われてたのは事実。
    この考察にあるようなことをもっと色濃く出せれば良かったのに
    ただわかる奴にはわかるみたいなスタンスで演出してみせられても正直大半のユーザーはポカンって感じだと思うんだが

  172. ▼返信 ななしさん    20-03-17 21:07 ID: ae926

    イギリス留学してたけど
    確かに剣盾は日本人オタクシナリオライターが好きな英国要素がそこかしこにある
    ただし日本がゲイシャマンガだけの国じゃないのと同じで、イギリスもロマン主義とキリスト教だけの国じゃないよ。
    剣盾は確かにイギリスのある一面を表現できてると思う。でもそれはあくまでも「日本のオタクが好きなイギリス要素」であって
    これがイギリス文化の全てだ!みたいに理解しちゃうと日本を誤解してる外人と同レベルだからね
    この人の解説だけだとみんながそう思いかねない。そこはね。

  173. ▼返信 ななしさん    20-03-18 01:08 ID: f3b5a

    ※172
    知らなかったとは言えバーミンガム大の教授の助手やってた人に
    留学経験がある程度の奴がそこまで言えるって凄いな

  174. ▼返信 名無しさん     20-03-18 09:41 ID: c84ef

    海外で起きた過去の宗教トラブル、ポケモンの翻訳名を文化圏ごとに倫理的に引っ掛かかってないかチェックしているという事を考えるとムゲンダイナ=唯一神は正直無理がある
    何よりムゲンダイナが唯一神だとしてそれのデザインモチーフが唯一神の信仰者が改宗と引き換えに○した毒竜ってのは流石にアカンて

  175. ▼返信 ななしさん    20-03-18 12:28 ID: f3b5a

    だから記号化して分かりにくくしてるんだろ
    エヴァと一緒やん

  176. ▼返信 ななしさん    20-03-18 14:43 ID: 86b1a

    思えばイギリスも歴史の深い国だし、日本の比じゃないくらい神話や伝承もたくさんあるんだよな
    イギリスモチーフならそこら辺も絶対絡めてくるはずだし
    そういうの全く考えずにシナリオ見てた自分は浅かったわ

  177. ▼返信 名無しさん     20-03-19 20:47 ID: 79617

    ポケモンにもいい加減詳細な設定や背景等が記された「読めばもっと楽しめる」副読本を出すべき。バーチャロンや旧ゾイドみたいに。

  178. ▼返信 ななしさん    20-03-21 11:17 ID: 279bc

    またキリストかよ
    宗教関連多くないかポケモン

  179. ▼返信 名無しさん     20-03-29 13:58 ID: 246a1

    考察は面白いけど、
    ストーリーの見せ方が良くなかっただろ。
    後半は駆け足気味だし、
    裏設定があるのは良いけど本編に力入れろ。

  180. ▼返信 名無しさん     21-02-16 11:03 ID: 7c14c

    ※6
    なんか頑張って書いてるけど本スレの時点でそれ指摘されてるよ?
    わざわざ無駄に長文にして書く必要あった?

  181. ▼返信 名無しさん     22-01-17 09:50 ID: d01b1

    本編面白くなくちゃ凝った設定してても意味ないんだよなぁ
    シナリオ担当頭良いマウントしたいなら普通に小説でも書いとけ

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