1:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/09/21 00:53:38 ID:H8vn8wP10
PPも覚えやすさも守るの劣化版じゃん
タイプ | かくとう |
---|---|
分類 | 変化 |
威力 | - |
命中率 | - |
PP | 5 |
範囲 | 自分 |
直接攻撃 | × |
パレス | じぶん |
効果 | |
そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。 すばやさに関係なく先制できる(第二世代では優先度+2、第三世代・第四世代では優先度+3、第五世代では優先度+4)。 |
スポンサーリンク
11:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/09/21 00:58:19 ID:4vVnULGW0
名前がかっこいい
8:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/09/21 00:56:04 ID:0++VGPZO0
受け止めるまもるよりも避ける見切りの方がかっこいい
3:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/09/21 00:54:03 ID:aR1S66Ly0
ダブルの封印守るの影響を受けない
4:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/09/21 00:54:15 ID:QCQ+I81J0
ダブルトリプル用ですね
5:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/09/21 00:54:45 ID:wzcrn3X00
相手の意表をつけるぞ!
そんなことばっかり言ってんのがネタポケ
そんなことばっかり言ってんのがネタポケ
9:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/09/21 00:57:37 ID:QCQ+I81J0
まもるとみきりを交互に使えば失敗しないんじゃないか
と考えてた時期が私にもありました
と考えてた時期が私にもありました
10:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/09/21 00:58:07 ID:3f7+o3nl0
封印とか使われるのか実際
13:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/09/21 00:59:16 ID:aR1S66Ly0
>>10
ムシャーナドータクンシャンデラ辺りが稀に良く使ってくる
ムシャーナドータクンシャンデラ辺りが稀に良く使ってくる
25:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/09/21 01:11:12 ID:MMGWmUWZ0
封印爆破がトップメタクラスだった09ダブルの名残
26:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/09/21 01:14:40 ID:QCQ+I81J0
シングルしかやらない人も、
たまにはファストガードやワイドガードの事を思い出してあげてください
猫騙しで潰されたりするけど良い子たちなんです
たまにはファストガードやワイドガードの事を思い出してあげてください
猫騙しで潰されたりするけど良い子たちなんです
7:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/09/21 00:55:57 ID:xtY4HztS0
まもるのPPきれたらみきりするんだよ馬鹿
SNS共有:記事タイトルとURLをコピーする
注目記事!
カテゴリ「ゲーム」の最新記事
人気記事(10日集計)
コメント(→コメント投稿)
みきりの方が所持率がまもるより低いため、「ふういん」の効果を受けにくい
ふういんじたい超マイナー技だから殆ど意味ないが
PP少ないっても使い切るほどじゃないし、両方覚えられるなら見切り
第四世代の頃は大爆発の威力が実質500だったから
ヨノワなどでまもるを封印してから一掃する戦法があった
第五世代だとイッシュ限定大会のときに
テレムシャとランドロスがそれやってきてローブシンで見切ったことがある
今はそれほど脅威はないと思うけど、一応そういう戦法もあるってことで
見切り覚えるならそっちでいいんじゃない?
っていうか「まもる」の方が感覚的にはいらないだろ
「はい、むてきばーりあ」的なことでほぼすべての技完封できるとかおかしいよ・・・・
守るはダメージ90%カット、見切りは回避率90%アップでいい。
堅実な防御アップか博打志向かという選択肢が一応出てくる。
補助技どうすんのという点が問題だが。
稀に良く使ってくるって言葉おかしい
稀にある
○○●○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○●
よくある
○○●○○○●●○○○●○○●○○○○●○●●○○●○○○○●○
稀によくある
○○○○●●●○○○○○○○○○○○○○○○●●●○●○○○○○
いや稀によくあるってブロント語なんだが
ちょっとはググッってから書けよ
封印はダブルのトリル対策とかでサマヨールが使ったりするね
さすがにガチ環境ではあまり使われないけど
禁止級まで解禁した場合は、キュレムが封印使ってくる可能性がある
みきりの強さがわからんとか雑魚かよ
まもるや見切り入ってたらpp戦になることは多いぞ
pp多い守るのほうが絶対いい
※12
みきりは相手からのアンコールを2回までに抑えられる
それにまもるみきりを使うのが耐久ポケモンだけとは限らないだろう
そしてなによりみきりのほうがかっこいいよね
どくどくを併用しないメガヤンマやどくぼうそうザングなんかはみきり一択だわ
かなしばり対策になるだろうが、技数が圧迫する
実体験だけど、その時価値の無い物がある時物凄い価値のある物になって
手に入れてなければ話にならないのに、手に入らないって事は幾度かあった。
何があるか判らないので、アイテムとスキルは保管できるだけ保管してたほうがいい
見下して出し抜かれるほど悔しい物は無いだろ?
ダブルトリプルでの封印対策、それが全て
シングルだとよほどのことが無い限り採用する理由は無い
だけど封印対策というだけで存在価値はある
みきりに見切りを付けたか
ファルコォォォォォォオオオオオオオオオオン!!!
下位互換イラネって言う奴は強ポケ厨ポケしか使わないカスなんか
そんなことを言うくらいなら使わなければいい。
そんで封印爆破で泣きを見ればいいと思う。絶対数が少ないからって切ってると辛い目にあうぜ?実際、ダブルトリプルで8回以上守るを選択する場面が来ることのほうが稀に思う。
なんであれかっこいいから好き
XDのクイズバトルみたいなので役に立った気がする
フェイント防げるの知らんのか?
アニポケでジュカインが使ってたじゃないか
守るではあのかっこよさとジュカインの素早さの演出はできなかった
PPは関係ないけど「みきり」をやった後に「まもる」とかのコンボが使えると思う!!
※23
フェイントを、使われても威力はないし、しつこければほかのわざで、倒せばいいと思います
過去作だと連続使用率が違った気が…しないか
稀に良く…まれよく(^ω^)
7世代からZみきりとかいう差別点ができたよな
なんか守るよりみきりのほうが連続成功率が高いような気がする…。
実際の成功率とかはどうなんだろう?
最近4世代のオフ会やってるみたいだから
封印爆破対策
いやフェイントは防げないよw
>ほかの技で倒せばいい
ダブルだと隣に攻撃されるんだが
シングルで使うのは大体襷つぶしかとどめだから倒されるだけなんだが