ポケダンDX体験版をプレイして
— ネコの飼い主 (@neko_no_kainusi) 2020年1月13日
良いと思った点
・グラフィック
・BGM
・ダンジョン内での視界の広さ
・オート移動、オート攻撃
悪いと思った点
・通常攻撃廃止
・UIのレスポンス
・広場での操作性
懐古思考なのかもだけど通常攻撃は残してほしい
ポケダン体験版やってみた!
— えんじん (@nizne2) 2020年1月11日
PV見て「ドットじゃないのかぁー、うーん」って思ってたけど、
雰囲気とってもいいし、UIもいい感じ(慣れるまでちょっと大変)
AI部分も良くできてる(自動で移動が結構楽でありがたい)
これは製品版買ってもいいな!って感じする
ポケダンのオート移動便利だけど不思議なダンジョンの醍醐味奪ってない?使うけど
— 巴旦杏 (@LapisNephrite) 2020年1月10日
ポケダン体験版もやってみたけど、この時代にローグ出すために必要なもの考えてオート移動の機能入れたんだと思うけど、それが時勢に合うのかどうかがキモな感じがするな。
— とげいぬ(猫) (@togeinu) 2020年1月11日
ふむふむ、ストーリー自体はリメイクだけど、新機能のオート移動や、旧作にはなくてその後のポケダンでできた新要素は継続されてたり、初心者でも遊びやすいようにリメイクされてる感じかなー!!よき!!!!
— かしゅ☆ (@aqua_kasumi) 2020年1月10日
素振りがないという意見をよく見かけましたが、
R+Aで素振り、R+A長押しで足踏み(ターン送り)が出来ます。
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253:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/10 04:18:15 ID:a1SGqYCk0
グラフィックが絵本風で可愛いね
442:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/11 19:24:05 ID:0Xe3ubGn0
なんというかポケダンの空気感をいい感じに最新ハードに落とし込んでくれて嬉しかった
あの絵本みたいな雰囲気たまらんよ
さすが分かってる
俺がポケダンに求めているのは超絶グラフィックではなく生活感というかセカンドライフ的なやつ
これならともだちエリアにも期待できる
あの絵本みたいな雰囲気たまらんよ
さすが分かってる
俺がポケダンに求めているのは超絶グラフィックではなく生活感というかセカンドライフ的なやつ
これならともだちエリアにも期待できる
13:ケッキング@ながねぎ投稿日:2020/01/10 06:33:17 ID:OrWcKGt.
通常攻撃ないってマジ?
アレないとかキツいわ…
アレないとかキツいわ…

235:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/10 01:37:47 ID:og3AuxMr0
通常攻撃廃止は辛い
固定5でもいいから残して欲しかった
固定5でもいいから残して欲しかった
34:マユルド@ポイズンメモリ投稿日:2020/01/10 08:23:24 ID:AH/s8Ki.
大体売上は青赤時闇空>>マグナ超なのにやたら後者に仕様を合わせたがるのは何故だ
682:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/14 09:04:41 ID:QCv2C5DPa
ポケダン的には通常攻撃とかいう謎の存在をもう辞めたいんだろ
232:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/10 01:23:17 ID:iM8uoPGw0
通常攻撃が弱くなってからのシリーズはやっぱ敵が硬いな
623:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/13 18:14:55 ID:4gPmLx2l0
PP多いい技が成長すれば通常攻撃もいらなくなると思うよ
PPふやすアイテムもあるしね
PPふやすアイテムもあるしね

690:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/14 10:29:17 ID:KjZW+haTd
通常攻撃無しはそれ前提の調整になってるなら全然問題ないわ
31:メガアブソル@ラッカのみ投稿日:2020/01/10 08:15:21 ID:6EDYVLzg
お前ら昔の仕様にしたら通常攻撃ばっか使うようになるだろ
無消費3桁ダメージはやりすぎだったんだよ
無消費3桁ダメージはやりすぎだったんだよ
425:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/11 13:34:27 ID:bVp98sV50
体験版やったけどオート移動便利だな
まあ深いとこいくようになったら罠とかで気軽に使えんだろうけど
まあ深いとこいくようになったら罠とかで気軽に使えんだろうけど

435:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/11 18:40:06 ID:U1SYQ8hda
だいぶバランス変わってるね
インドメタシンとか激レアだった覚えがあるんだが最序盤で手に入った
インドメタシンとか激レアだった覚えがあるんだが最序盤で手に入った
223:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/10 01:05:16 ID:tKtkp91ad
イーブイが地味ににげあし→てきおうりょくのテコ入れ入ってる

378:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/10 23:45:44 ID:CoXcY9LKM
つづきからのアイコン18個もあるしそれなりに追加ダンジョンあるのかな
リメイク前は12

402:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/11 11:36:04 ID:KfrydSXv0
なんか超からすばやさの仕様が変わってるんだが
技を連続で出しやすくなる???
運悪いとさいみんじゅつ2回連続であやつられ状態?
脅威にならないと良いが
技を連続で出しやすくなる???
運悪いとさいみんじゅつ2回連続であやつられ状態?
脅威にならないと良いが

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302:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/10 12:47:47 ID:qh4qwROXp
7世代のポケダン出なかったからリメイクめちゃくちゃ嬉しかったのにニャビー使えないの悲しすぎ。製品版では使えるとかないよなあ。ルカリオはいるのに。ようやくニャビーで探検出来ると思ったのに…

313:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/10 14:48:42 ID:rDNhKn9xa
>>302
ほんとにそこが残念でならない
7世代御三家を主人公にしたい組はあと何年までばいいのか
ほんとにそこが残念でならない
7世代御三家を主人公にしたい組はあと何年までばいいのか
336:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/10 18:14:15 ID:T+lmGLZf0
ガラルまで全種は無理だろうし、下手に御三家だけとか6世代までとか一部を追加しても不満が出るしで原作組だけでいいと思うわ
どうしても追加するなら原作の先行実装組だけにしてほしい、それならまだ飲み込める人も多いと思う
どうしても追加するなら原作の先行実装組だけにしてほしい、それならまだ飲み込める人も多いと思う
48:ニドラン♂@ちからのハチマキ投稿日:2020/01/10 12:42:49 ID:OjK2pQww
今回もしかして難易度低め?
地震みたいな部屋技とか、ソラビみたいな遠距離技が2000ポケで売ってる
地震みたいな部屋技とか、ソラビみたいな遠距離技が2000ポケで売ってる
510:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/12 11:49:12 ID:Pmj8hkSL0
最初から敵の位置わかったらデオキシスの洞窟とかクソヌルゲになるな

536:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/12 13:51:48 ID:dauuRT970
みとおしメガネがあるってことは最終的に敵の位置把握できなくなるだろうね 多分きよらかなもりとかその辺だろうけど
540:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/12 15:19:43 ID:mtWrfMbV0
>>536
ぐんじょうのどうくつ、マグマのちていあたりから序盤は視界明瞭でも、途中深層で暗くなるパターンがあったから
ストーリー中でも逃避行から先は段階的に視界不明瞭、敵不可視が増えてくると思う。序盤のはサービス
ぐんじょうのどうくつ、マグマのちていあたりから序盤は視界明瞭でも、途中深層で暗くなるパターンがあったから
ストーリー中でも逃避行から先は段階的に視界不明瞭、敵不可視が増えてくると思う。序盤のはサービス
60:バタフリー@かいふくポケット投稿日:2020/01/10 14:17:33 ID:w5N6iWCI
Aで勝手に敵に振り向いて技出してくれるとかオート化に力入れてるのは良い方針だと思うんだ
かしこさは欲しかったが
新規獲得には悪くないと思う
かしこさは欲しかったが
新規獲得には悪くないと思う
587:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/13 09:41:59 ID:w/WZIynFM
体験版はストーリーダンジョン1つクリア迄は遊びたかったな
触った感じだと、事故要素の少ないチョコボよりヌルゲーな印象にしかならなかったし
UIとか操作は最新のゲームらしくて印象は良かった
触った感じだと、事故要素の少ないチョコボよりヌルゲーな印象にしかならなかったし
UIとか操作は最新のゲームらしくて印象は良かった
391:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/11 01:17:04 ID:C60mLD/sp
新ダンジョンが楽しみだわ
後難易度どうなってるかが気になる
後難易度どうなってるかが気になる
387:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/11 00:22:57 ID:UdiTFs4p0
BGMのアレンジが控えめで感動した
原曲を尊重してる感あってすごく好き
昔大好きだったほのうのやまとあらしのかいいきを早く聴きたい
原曲を尊重してる感あってすごく好き
昔大好きだったほのうのやまとあらしのかいいきを早く聴きたい
439:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/11 19:19:37 ID:0Xe3ubGn0
これと探検隊リメイクでいっちょ稼いで完全新作もワンチャンある可能性出てきたのが嬉しい
待つわよ
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探検隊DXが出たら買う
バロ様最強バロ〜
実際無くてもいいんだろうけど違和感はある
通常攻撃廃止とかレベル1ダンジョンどうすんの…
救助隊DXを買えば完全新作も出ると信じて買う
売れたら間違いなく探検隊DXも出るな
売れたらだけど
あの時のカメックスの泡はマジ良かったイメージ
えーニャビーとか出ないの!?
コクーンとか死ぬしかないやん
どう森新作と被ってるのマジでつらい
本編新作でないなら9月発売でよかったでしょ
え、全ポケは出ないってソースある?
あくまでリメイクはリメイクって事?ルカリオはまだ分かるとしてリザメガシンカしてたし期待してたんだけど情弱だったらすまん
通常攻撃無しでミュウツーの所にたどり着ける自信がねぇ…
時闇後に赤青やったら通常攻撃の火力高すぎて草生えた
※2
うわっ信者だ
気持ち悪
探検隊リメイクの為にお前ら買ってくれ
救助隊もストーリー良くて最後めっちゃ泣けるぞ
通常攻撃が蔑ろにされる傾向は仮にもローグライクとしてどうなのか
便利とか弱い強い以前に素振りのアクションは必要だろうに
※11
主人公にダイパ以降の御三家選べないから全ポケは出ないと考えて良いと思うわ
デオキシスとかミュウを仲間にするのメチャクチャ疲れたからヌルゲー大歓迎
リメイク前にあった主人公の性別縛りや相棒のポケモン毎の性別固定が無くなってるのはかなりの良改変
※11
キーワードみたいなののリストの特性カテゴリにDP以降のポケモンの固有特性(ばけのかわとか)がなかったりする
もしかしてポケモン使いまわし・・・?(笑)
赤しかやったことないけどボス戦といざというとき以外通常攻撃しか使わなかったな
技の設定でチェックを全部外したら、一応Aボタンで打てる技がなくなるから素振りはできる。
的に当てると悪あがきになるけど
オート移動なんて懐古の極みみたいなローグライクフリゲのDungeon Crawl stone soupとかにも有るからへーきへーき
管理人ポケダン好きなんか
補足がやけに丁寧
※17
※20
サンガツ、ストーリーとか好きだしどうせ買う事にはなるんだろうけどこうもここまでポケモン増えちゃうと最終的にポケモン数に物足りなく感じるんだろうなあ…剣盾シーズン1はあれはあれで楽しかったけどそれとは根本的に違うし
言うて通常攻撃いらんやろ
※21
お前よくバカって言われるだろ
DP以降のぽけいないかわりに色違いがある説
ストーリーと音楽は神
あとはゴミ、ローグライクはつまらん単純作業の繰り返しと理不尽要素多数のマゾゲー
本編は大好きだけどこのシリーズはイマイチ面白いと思えない
この体験版やったけどやっぱダメだったわ
※21
ヒント リメイク
素振りじゃなくて通常攻撃がしたいんだよこっちは。
通常攻撃は別になくてもいいな。探検隊の時から技を使えば経験値加算される都合で元からあまり使わない
やたら技が命中すると思ってたら、素早さが関係する要素そのものが変わっていたのか
ほのうのやま笑
※26
数は物足りなく感じるかもしれんが、まったく追加要素がないってわけでもなさそうだし割り切っていこうぜ
まあ、ルカリオが出てるってことは「にんぎょう・ぞう」として出てたウソハチ、マニューラ、マネネ辺りは出るかも知らん
ルカリオに関してはフーディンがあこがれていたポケモンとして名前が出て、かつ救助隊ランクのトップがルカリオランクだったからな、ストーリー追加はあるんじゃなかろうか
メガシンカもあるし、ゲンシグラードン・ゲンシカイオーガとかもありそう
※34
救助隊の時から経験値は技>通常攻撃なんやが?
コイキングを始めとしたレベル1で攻撃技がないポケモンで清森とか潜れないな
体験版終了までいった
雰囲気はオリジナル通りだから良くできてるけど技使った時のコメントはオンオフ機能欲しい
友達エリアがあるから初代が一番神
何故一番魅力になり得る友達エリアを消したのか
超の閉店ガラガラシステムは論外
登場するポケモンは基本的に3世代までのポケモンだけみたい
でんきエンジンあるからエレキブルみたいな追加進化は出ると思うけど
他はアップデート待ち
2作連続リメイクはつらい。
これ 新作 売れなかったら探検隊でカバーにしてほしい
え、通常攻撃無いのか…
まあそれでストレス無く遊べるようになってるなら全然いいんだけど
前作みたいに敵硬すぎ技外しすぎこっちのレベル上がらなさすぎみたいなイライラ要素が改善されてるなら何でもいいよ
>体験版はストーリーダンジョン1つクリア迄は遊びたかったな
電磁波の洞窟はストーリーダンジョンだろ
足踏みできないクソやんって思ってたわ、朗報
体験版じゃ難易度低すぎたから復活縛りでかなりキツイぐらいの調整できると嬉しい
あとはレベル1ダンジョンの難易度が気になる
空もいつかでるんだろうなーくっそ楽しみ
Aボタンのみで出る技って固定なの?
アチャモだけどA技何回打ってもひのこ固定なんだが(ZLしないA押しのみで出る技の話な)
まぁリメイクだし、最初の選べるポケモンからして当時のポケモン+それらの進化くらいかな?リージョンフォームは出るかもね
主人公をヒノアラシにして、パートナーをチコリータにして、冒険するのが楽しみです。
通常攻撃廃止はやめて欲しかった
敵と出会ったら毎ターン技選んで出すのも面倒だし後になればなるほど面倒くさくなるのが目に見えてる
いやルカリオは名前と銅像だけだぞ。本体のダイパポケはゴンベだけ。
※37
へーそうなん
主人公や仲間が倒れた時はちゃんと致命傷セリフ言ってほしいな…
「な…なんの!」「うぐぐっ…!」って普通のやられセリフ言って倒れるの違和感。
もっと絶望感がほしい
なかなか良い臨場感の出る新機能なので活かしてほしい
探検隊DXが出たら「今だ!攻撃を繰り出すんだッ!!」のところはどうなるのかな
縄で縛られて身動きが取れなくなる場面
技出したときのセリフのオンオフ機能欲しいな
こういう古い作品そのまま出すときに便利だよなポケモン
いつまで経ってもフシカゲゼニピカが最前線だから古い作品でもメンツに古臭さを感じない
「とりあえずカントー出しとけ」で20年後30年後も全世代に安牌なんだもの
※52
最高ランクが「ルカリオランク」だったっけ?
操作方法見るとYが???になってて草
ポケダン面白いのにな
お前らってたった数千円なのに本編以外のポケモンシリーズに金出さないよな
※52
いや、だからPVでルカリオが波動弾使ってるシーンがあるからリメイクで追加されたんじゃないのかって話をしてるだけやろ
技食らうとき、急所とかタイプ相性によってもセリフ変化したら面白いのにな…
※48
感覚だと一番火力が出る技な感じがする
敵がノーマルだとけたぐり出すしわかってれば便利
どうせPS4の養分になるよw
雰囲気は好きだけどもっさりUIでテンポ悪くてキツイな
買おうと思ったけどちょっと考える
むしろポケモンなんだから他との差別化で技使用を推すのは理解できる
面倒くさくて通常攻撃ゴリ押しが楽なのもわかる
局面に合わせて切り替えるのが技切り替えるのが醍醐味になるような調整がされてることを期待して買う
高火力よりPP多めの基本的な低火力のが便利だったりするよな
ひのことか
伝説の救助隊リーダールカリオは元々名前だけ出ていたね。あと、マネネとウソハチも銅像として出てた
全体的に良い感じで楽しみだ
超みたいな大味なゲームバランスにならないかが若干不安…だけど、ぶっちゃけシナリオさえ改悪されてなければ十分かも
※55
イベント限定で使えるっしょ
通常攻撃ない時点で買う気起きないわ
エアプしかいなくて草
通常攻撃抜きでどうやって針と石が枯渇したときにヌケニンを対処したらいいんだよぉ
というかマグナ以降の仕様が嫌だったから買わなかったのにリメイクでその仕様が採用されたら辛いし悲しいよ