ぽけりん> 【悲報】ポケモン剣盾シーズン2、「TOD」が多発してしまう やっぱり対戦時間15分は短すぎるって・・・

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【悲報】ポケモン剣盾シーズン2、「TOD」が多発してしまう やっぱり対戦時間15分は短すぎるって・・・

20/01/03 18:50
ゲーム 153コメント
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TOD(タイムオーバーデス):時間切れによる判定勝ち

シーズン1

対戦時間:制限なし
持ち時間:10分
1ターンの選択時間:60秒

シーズン2

対戦時間:15分
持ち時間:7分
1ターンの選択時間:45秒
1:ヘルガー@イトケのみ投稿日:2020/01/02 01:33:08 ID:yMBct9pY
悲報:シーズン2さんTod氏から賄賂を受け取った模様

対戦時間15分、選択時間45秒になる模様
選択時間だけで20ターン分しかないし
エフェクト長いダイマやダイマ技があるしで
システム面だけなら今までで一番Todに付託してる
532:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/03 10:00:50 ID:JgHKovQu0
TODなんて起こらないのでどうでもいいです
534:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/03 10:06:24 ID:KoETLK7cM
>>532
いや15分で終わりだから割と頻発するぞ
563:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/03 13:26:08 ID:zkOGVBDYd
てか狙ってないのにもう二回TOD勝ちしてるんだけど大丈夫なのか今期
566:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/03 13:31:05 ID:599D3Vska
TODの為に色違いにした方がええんか?
557:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/03 10:33:00 ID:gGBakWuJ0
TOD有ると受け構築で色厳選しないのが甘えになるから嫌なんだよな
乱数有るからやろうと思えば全員色に出来るけどさあ

色エフェクトで時間が稼げる
873:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/03 16:03:18 ID:+32fKbiz0
自分か相手どっちかがあくびループした程度で余裕で時間切れするなこれ
受けル使ってるとTODでしか勝負つかないんじゃないか?PP増やす意味あんま無いな
555:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/03 10:31:24 ID:r68eg1Pfa
急所戦法もダイマ弱保もまひるみもTODもすべてルールの範疇だから堂堂と使っていけ
恨むのべくは使う人ではなく対策を怠った自分とこれらを世に放った調整班だぞ
720:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/03 17:12:12 ID:HUEn8rTG0
TOD簡単に出来るようになったからやぞ
そこで再生力で簡単に優位に立てるのはだれでしょうー?www
723:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/03 17:15:00 ID:9iaDJQRL0
>>720
鉢巻ダルマ「ちーっすwwwwwwwww」
721:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/03 17:13:16 ID:G1nmluqA0
ワタシラガ「!!!!!」ガタッ
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725:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/03 17:16:04 ID:A25uqlHo0
昔から思うけどなんでTOD判定って残HPなの?
普通与えた総ダメージだよね
742:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2020/01/03 18:01:35 ID:JgHKovQu0
>>725
総ダメージだとHP高いやつ不利だろ そんなん普通なわけないでしょ
5:ギガイアス@あかいウロコ投稿日:2020/01/02 08:08:27 ID:0wd6iNSQ
シングルなら全然あり
なんなら30秒でもおk
持ち時間使って長考してるやつはあのクソ長いエフェクトの最中になに考えてんだろ
14:ミュウ@ハンサムチケット投稿日:2020/01/03 16:14:45 ID:FtDcQq8k
待ち時間めっちゃ負けてても余裕でTOD狙えるよこれ
そんくらい時間短い
7:イオルブ@うすもものミツ投稿日:2020/01/02 08:18:38 ID:0wd6iNSQ
レート持ち時間制になってから総合時間投入は今回初だし試験的にシングルの公式オフでも開くつもりかもしらん
ランクマッチ解禁されたけど、初っぱなからTOD寸前になって草
2020-01-03 10:31
TODが思わぬところでできてしまうのが今シーズンだよなあと
2020-01-03 10:46
TODで半分以上負けててめちゃめちゃイラつく
流石に15分は短ぇわ
2020-01-03 19:44
なんか明らかに選択遅いやつふえたな、絶対tod狙ってんだろw
2020-01-03 19:12
シーズン2、早々にTOD報告されてて笑った
やっぱダブルだよなあ!?(ほんとか?)
2020-01-03 19:13
TODでバトン一層苦しくなった
特に回避
私たちギミックが何をしたと言うんだゲーフリめ
2020-01-03 19:16
TODで決着つかなかったら補助技多く使って遅延させた方…

てかはっきり言って害悪使ってた方が負けで良くない?
2020-01-03 17:47
30分ですらTOD成立するのに15分なんて成立しないわけがない

2020-01-03 18:33
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 ななしさん    20-01-03 18:51 ID: e0c42

    ・。・v

  2. ▼返信 ななしさん    20-01-03 18:52 ID: 14098

    何故改悪への道を歩んでいくのか

  3. ▼返信 名無しさん     20-01-03 18:56 ID: 96ca9

    TODだろうが害悪だろうが、狙ってやれば戦法なんだからそこまで忌避することないやろ……

  4. ▼返信 名無しさん     20-01-03 18:57 ID: 00f17

    ゴチルアントTODで開幕8連勝だわ
    すまんな

  5. ▼返信 名無しさん     20-01-03 18:57 ID: 2da99

    まあ対戦やらないどころかゲームすら持ってないげろかすには関係ないのであった

  6. ▼返信 名無しさん     20-01-03 18:57 ID: e7fd2

    クオリティガイジクルゾ…

  7. ▼返信 ななしさん    20-01-03 19:01 ID: ea656

    ※3
    狙ってなくても起きるから騒がれてるんだが?

  8. ▼返信 名無しさん     20-01-03 19:01 ID: 6bb2b

    ※6
    こねぇから氏ねよ^^

  9. ▼返信 名無しさん     20-01-03 19:03 ID: cce5e

    DQMから巨大モンスターパクったんだから攻撃ポイントと10ラウンド制のシステムもパクれよ消極的な事やってると判定負けくらうぞ

  10. ▼返信 名無しさん     20-01-03 19:07 ID: 9f9a1

    魔人闇…!

  11. ▼返信 名無しさん     20-01-03 19:11 ID: a7e43

    害悪使わなきゃならんやろ

  12. ▼返信 名無しさん     20-01-03 19:12 ID: 2bd07

    エアプ多すぎちゃう?
    20戦以上やったけどTODなんて一度も遭遇せんぞ

  13. ▼返信 名無しさん     20-01-03 19:14 ID: a96e3

    さっさとマスター上がってあとはカジュアルやるからどうでもいいわ
    ホームから連れてきたポケモンも使えるから楽だし

  14. ▼返信 名無しさん     20-01-03 19:14 ID: fe819

    将棋みたいに持ち時間性にしてタイム使い切ったら負けでいいのに

  15. ▼返信 名無しさん     20-01-03 19:15 ID: 1bbc9

    ※6
    クルゾとか来るぞとか本当にうるさい。

  16. ▼返信 名無しさん     20-01-03 19:17 ID: 3bc58

    久しぶりにリドルの動画が見たくなる

  17. ▼返信 ななしさん    20-01-03 19:19 ID: 41dc7

    15分か
    ちょっと短いかもな

  18. ▼返信 名無しさん     20-01-03 19:21 ID: 6bb2b

    ※9
    パクリって自虐ですか?w

  19. ▼返信 ななしさん    20-01-03 19:22 ID: df59c

    ディムロース!!!

  20. ▼返信 ななしさん    20-01-03 19:23 ID: 11f0f

    はってってっ

  21. ▼返信 名無しさん     20-01-03 19:25 ID: cc509

    ロトムで相手の残りポケモンに10万ボルト連打してれば勝てたのにこの仕様のせいで負けたわ

  22. ▼返信 ななしさん    20-01-03 19:27 ID: 8cce9

    ※9
    怪獣だってそれ一

  23. ▼返信 ななしさん    20-01-03 19:27 ID: 89f4c

    お前らがインフレインフレ言うから
    デフレゲーにしてやったんだぞ

  24. ▼返信 名無しさん     20-01-03 19:28 ID: c7d06

    付度で草
    今時忖度読めないのはヤバいな?

  25. ▼返信 名無しさん     20-01-03 19:32 ID: 7eeed

    必死に厳選した色違いが、勝負においては甘えとなってしまう…
    それでも色違い使いたいし、受けル使いに転身しようかな…

  26. ▼返信 名無しさん     20-01-03 19:34 ID: be901

    ここまで誰も求めてない仕様を実装し続けるの逆にすごいと思うわ

  27. ▼返信 ななしさん    20-01-03 19:34 ID: 7d064

    リストラガイジ、クオリティガイジ来るぞ…

  28. ▼返信 名無しさん     20-01-03 19:42 ID: 4b0ed

    ザシアンが…ザシアンが喋った!

  29. ▼返信 ななしさん    20-01-03 19:48 ID: 904dd

    リストラしておいてこのクオリティかよゲーフリおい

  30. ▼返信 ななしさん    20-01-03 19:48 ID: f84e9

    これは草しか生えない
    誰か技演出の時間ランキング作って♡

  31. ▼返信 名無しさん     20-01-03 19:54 ID: b06f7

    ゲーフリポケモンやったことねーのか?

  32. ▼返信 名無しさん     20-01-03 19:59 ID: 23f4b

    ※25
    お前どこをどう読んだら色違いが甘えって認識になるんだ

  33. ▼返信 名無しさん     20-01-03 20:00 ID: f2869

    ランクマもそうだけど、友達と6体フルバトルやろうとしても、時間20分しか選べないんだよな。
    短すぎてフルバトル出来ないのが最高に腹立つ
    YY通信って本当に今作のクソ要素だわ

  34. ▼返信 名無しさん     20-01-03 20:02 ID: c8408

    時間に追われるくらいなら、ポケモンやる意味ないわ。別ゲーに避難するか

  35. ▼返信 名無しさん     20-01-03 20:02 ID: 89c1b

    私の選出時間とコマンドタイムは10秒です
    なので俺とマッチングした人は安心して力抜けよww

  36. ▼返信 ななしさん    20-01-03 20:04 ID: 21ccf

    たまたまなることは余程じゃないとないわ
    TODは戦術だからこれも含めてポケモソバトルだぞ
    与えられたルールに従うことも覚えろよそれがゲーム

  37. ▼返信 名無しさん     20-01-03 20:04 ID: 8f230

    ※31
    やったことあるなら選出画面のおかしさが一瞬でわかるぞ

  38. ▼返信 ななしさん    20-01-03 20:05 ID: 21ccf

    ※34
    二度と帰ってくるな

  39. ▼返信 ななしさん    20-01-03 20:07 ID: bab41

    今すぐ戻して欲しい

  40. ▼返信 ななしさん    20-01-03 20:07 ID: ad6a6

    ガラルビギニングで初めて本格的に対人やったけど試合時間長すぎると感じたから15分は妥当だと思う
    1日15試合消化するのに1回15分でも3時間以上掛かるんだぞ?
    ニートにしか無理だわ

  41. ▼返信 名無しさん     20-01-03 20:09 ID: e0c88

    TODの負け判定を補助技多く使った方にするのは賛成
    又は総合時間の制限なくして持ち時間の判定だけにすればあんま文句でないでしょ

  42. ▼返信 名無しさん     20-01-03 20:11 ID: 7cf90

    マジかよToDって奴最低だな!

  43. ▼返信 ななしさん    20-01-03 20:11 ID: 98c74

    なんでこんなことする必要があるの?

  44. ▼返信 ななしさん    20-01-03 20:13 ID: f5d54

    シーズン2は前回の使用率上位6匹を参加不可(謹慎4ヶ月間)にすればいろんな環境が循環して生まれて楽しめるからそうしろよ、マジで。
    マスターランク行って少し経ったあたりでシーズン2のキョダイ解禁の情報が出て萎えてそっから全然起動しなくなったわ。
    結局ミミッキュドラパルトバンギゲーやろ

  45. ▼返信 ななしさん    20-01-03 20:13 ID: 38d1b

    シーズン3始まったら教えてくれ
    それまでスマブラしてるわw

  46. ▼返信 名無しさん     20-01-03 20:15 ID: 159f9

    ※32
    受けルにTOD勝ちされやすくなるからだろ、TODを狙いに行かない(行けない)構築の色ちは甘えになるでしょ

  47. ▼返信 ななしさん    20-01-03 20:16 ID: fa0c6

    別にTODを狙うことが悪いんじゃない
    TODが頻発していることを許す運営が悪いんだ

  48. ▼返信 名無しさん     20-01-03 20:17 ID: d60f1

    粗みつけたぁぁぁぁ!!!

  49. ▼返信 ななしさん    20-01-03 20:17 ID: 3af81

    ※3
    そういう話じゃねえんだよボケ

  50. ▼返信 ななしさん    20-01-03 20:17 ID: f5d54

    ほんまポケモンていうかゲーフリは会社として終わったんだな
    剣盾はクソレイドゲーにクソ確率ゲーにクソキャラゲーとクソストーリーにクソグラ、挙句は唯一バランスが取れてた良環境のシーズン1を改悪だからな。
    今マスターランクだけど神バグが見つからなければそもそもガチで売ってたクソゲーだったしな

  51. ▼返信 名無しさん     20-01-03 20:21 ID: 34df4

    お前らが受けルとか使うからだぞ
    短くていいぞ

  52. ▼返信 名無しさん     20-01-03 20:21 ID: 1bbde

    これで妥当はないわ
    だったら2匹選出とかにすべき

  53. ▼返信 ななしさん    20-01-03 20:24 ID: f5d54

    シーズン1は偶然バグが見つかったから評価高かったけど
    元々はガチのクソゲーだったから製作者が同じってことは今後も改悪されていくことの方が自然なんだよなぁ
    ゲーフリはユーザーをなめてる、思い知らせる必要がある

  54. ▼返信 名無しさん     20-01-03 20:24 ID: 41e50

    7世代でTODしてた身としては、15分で終われるだけ感謝しろと思う。
    …が、TODの遭遇率が上がるのは確かに良くないわね。

  55. ▼返信 名無しさん     20-01-03 20:24 ID: 81ba3

    別にいいけどここまでやるならちゃんと「シングルの公式大会」開けよ?
    マジでこんな仕様にする意味ないからな

  56. ▼返信 ななしさん    20-01-03 20:44 ID: 965fa

    TODやる奴はニート

  57. ▼返信 名無しさん     20-01-03 20:45 ID: 56bb8

    なぜシーズン1で問題なかった要素をわざわざ変えようと思ったんだろう

  58. ▼返信 名無しさん     20-01-03 20:49 ID: d8daa

    これは初手スカーフドリル流行りますわ

  59. ▼返信 名無しさん     20-01-03 20:54 ID: bbc5a

    このスレ見てたけど全然話題にもなってないし盛り上がってもいないのに無理矢理まとめたのね
    んでエアプが批判というわかりやすい流れ

  60. ▼返信 名無しさん     20-01-03 21:02 ID: bed0e

    やっぱりな♂

  61. ▼返信 ななしさん    20-01-03 21:03 ID: 45242

    「与えたダメージ合計/HP合計」でいいだろ
    受けポケモンや耐久ポケモンがTODを招く原因なんだからそいつらを多く使うほどTOD不利になるルールが健全だろ

  62. ▼返信 名無しさん     20-01-03 21:07 ID: b4eae

    相棒のブラッキー使ってたらTOD多発して悲しい…

  63. ▼返信 ななしさん    20-01-03 21:15 ID: 54c88

    こういうのは流石に擁護できんは
    いい加減にしろ

  64. ▼返信 ななしさん    20-01-03 21:16 ID: 87ad1

    このゲームいつも改悪してんな

  65. ▼返信 ななしさん    20-01-03 21:25 ID: 0d98b

    ※44
    ポケソルの使用ランキング表を見て,〇〇ゲーとか言ってない?

  66. ▼返信 ななしさん    20-01-03 21:28 ID: 1f821

    ダブルはどうなってるの?

  67. ▼返信 ななしさん    20-01-03 21:36 ID: 30bfe

    今作いろいろガバガバだけどどうした?

  68. ▼返信 名無しさん     20-01-03 21:39 ID: a3102

    リストラしても問題ないんだからtodぐらいでごちゃごちゃ言うなよ自己中ども

  69. ▼返信 名無しさん     20-01-03 21:51 ID: 8a6e7

    せめて変えた理由出して欲しい
    改善だろうと改悪だろうとユーザーを置き去りにした一方的な変更は良くないんだわ
    そんなとこに気が回るんだったらリストラ起きてないだろうけどな

  70. ▼返信 名無しさん     20-01-03 21:55 ID: a6375

    ゲーフリはエアプ

  71. ▼返信 名無しさん     20-01-03 21:56 ID: 16808

    それが面白かったら誰も文句言わねえわ
    面白くもねえから非難されてる訳で

  72. ▼返信 名無しさん     20-01-03 21:56 ID: c42b1

    アーマーガアで羽連打してるだけで時間切れるからな
    受け回し構築なら毎回TOD勝ち狙えるだろうさ

  73. ▼返信 名無しさん     20-01-03 21:57 ID: 3dd0e

    ※4
    ゴチルアント刺さるんか
    使ってみようかな

  74. ▼返信 ななしさん    20-01-03 21:58 ID: 8f085

    先に手持ち時間なくなった方が負けじゃアカンの?

  75. ▼返信 ななしさん    20-01-03 21:58 ID: 18d2b

    30秒でもなげえ
    長考の意味が分からん

  76. ▼返信 名無しさん     20-01-03 22:09 ID: 9491d

    ※75
    ダメ計もせず考えもせずやってるから弱いんだよ

  77. ▼返信 名無しさん     20-01-03 22:11 ID: 38c1a

    普通に囲碁とか将棋とかの対局ルールで持ち時間切れした側の負けでいいんじゃないのか。

  78. ▼返信 ななしさん    20-01-03 22:23 ID: 37e9d

    TODしやすくなったからちいさくなる積みポケがキツイかもしれないな

  79. ▼返信 名無しさん     20-01-03 22:26 ID: 38c1a

    ※78
    のしかかりとかであっさり倒せそう

  80. ▼返信 ななしさん    20-01-03 22:48 ID: 5bdd5

    これがゲーフリが打ち出した泥仕合対策

  81. ▼返信 名無しさん     20-01-03 22:55 ID: 1e495

    今回は時間もかからないからこのシーズンだけでもTOD試すのはおすすめだぞ

  82. ▼返信 ななしさん    20-01-03 23:00 ID: 18d2b

    ※76
    お前の思考が遅い

  83. ▼返信 ななしさん    20-01-03 23:02 ID: da131

    個人的には一試合に20分もかかるのは嫌だから15分制はやむを得ないと思うが、判定の仕方がなあ…

  84. ▼返信 名無しさん     20-01-03 23:25 ID: aba80

    残りhpじゃなくて総ダメージ量にしろ

  85. ▼返信 ななしさん    20-01-03 23:29 ID: 28f82

    面倒だから全員フルアタでええやん

  86. ▼返信 名無しさん     20-01-03 23:38 ID: 0c254

    TODも限られたルールの中で勝利条件を満たしているだけだからなぁ
    やられたら腹立つけどこれはゲーフリが悪い

  87. ▼返信 名無しさん     20-01-03 23:41 ID: 9c8cc

    最高じゃん!
    今回も催眠あくびでどんどん眠らせよ☆

  88. ▼返信 ななしさん    20-01-03 23:56 ID: f8f6d

    ※50
    剣盾のグラフィックがクソって、お前からすれば
    任天堂ハードのグラフィックはどれだけ進化しても
    PS1の完全下位互換か、このモータが

  89. ▼返信 名無しさん     20-01-03 23:57 ID: a95d7

    やっぱり時代はPSですな
    売上がゴミクオリティもゴミな任天堂はやっぱりゴミ
    任天堂とゲーフリは一生花札だけ作っていたらいいのに

  90. ▼返信 名無しさん     20-01-04 00:00 ID: eafe0

    現状言われてるほど見ないからまだやってるけど、増えるようなら違うゲームやるかな
    嫌ならやるなで過疎ゲーの誕生

  91. ▼返信 名無しさん     20-01-04 00:06 ID: ee305

    ゲーフリ「これでシーズン3で元に戻したらお前ら神調整っつって崇めてくれるんだよなぁ〜wwwもともとできてたことを再導入するだけだから新しい技術も必要ないしwww」

  92. ▼返信 ななしさん    20-01-04 00:07 ID: baaa3

    総合対戦時間15分は短すぎる。
    シングルでもダブルでも短すぎる。
    総合対戦時間は1時間であるべき。
    それぐらいゲームに時間取れない奴は、そもそもげーむやるな。

  93. ▼返信 ななしさん    20-01-04 00:21 ID: 3f59c

    ※91
    言い方はともかく事実ゲーフリはその手法よく使うよな
    サンムーンの時メガ石を一回奪ってその後小出しにして環境に変化つけようとしてたし

  94. ▼返信 名無しさん     20-01-04 00:28 ID: 64545

    ※91
    前作の良要素をやたら排除してるのって…

  95. ▼返信 名無しさん     20-01-04 00:30 ID: a126d

    自分でやっても配信見ても今のところTODないけどそんな頻発する?

  96. ▼返信 名無しさん     20-01-04 00:41 ID: 505ef

    ※82
    でも君低ランクじゃん

  97. ▼返信 ななしさん    20-01-04 00:44 ID: 80ebd

    制限時間気にしながらプレイするの楽しくないわ
    急かされてる感じがするし思考も纏まらない

  98. ▼返信 名無しさん     20-01-04 01:14 ID: 7b0ae

    ※91
    これだわ
    本来出来るはずの事をワザと出来なくして
    小出しに解消していくマッチポンプ
    今作の選出画面とかBOX操作とかもどうせ次作で解消して
    バカな奴らを'”神ゲー”だの何だのって騒がすのがゲーフリシナリオ

  99. ▼返信 ななしさん    20-01-04 01:21 ID: ed78e

    今までで一番TOD推奨ルールなのはやべーな専用構築組まないとやってられん

  100. ▼返信 ななしさん    20-01-04 01:25 ID: d19b1

    バインド系の技を持つキョダイマックスが活躍するのかな

  101. ▼返信 ななしさん    20-01-04 01:43 ID: 1d087

    前よりドヒドイデをよく見る
    もういっそカジュアルやろうかと思ったけどカジュアルじゃ禁伝キッズいるしレベルが違い過ぎる

  102. ▼返信 名無しさん     20-01-04 01:53 ID: 115c1

    ※101
    マルチにこいよ
    禁伝キッズにたまに荒らされるけど、キョダイマも全部使えるぞ

  103. ▼返信 名無しさん     20-01-04 02:04 ID: 8be8c

    ※75
    お前だけ全ての選択時間5秒になんねぇかなw

  104. ▼返信 名無しさん     20-01-04 02:09 ID: 640c6

    3月までこのルールってまじ?
    早速増えた人口をふるいに掛けてくのか…

  105. ▼返信 ななしさん    20-01-04 03:38 ID: 16569

    時間制限は設けた方が絶対に良い
    まぁリアルタイムじゃなくて限界ターン数でな

  106. ▼返信 名無しさん     20-01-04 05:16 ID: 40e6d

    持ち時間は放置対策で必須だけど、試合時間の制限は受けだろうが攻めだろうがどう転ぶかわからない勝負を強制終了させたりギミック系の特定のPTが機能しなかったり何ひとついい事ないんだよなあ
    しかも15分て(笑)ゲーフリはいい加減エアプにバトル部門任せるのやめろや、スマブラもモンハンも調整班別で雇ってるぞ

  107. ▼返信 名無しさん     20-01-04 06:19 ID: 286b1

    判定で長考した人負けにして!笑

  108. ▼返信 名無しさん     20-01-04 06:40 ID: f0de5

    ダイマックス技の演出が長いのは問題だよな。
    1回きりのZ技と違ってあんな長いのが最高6回もぶっぱなされるのはキツい。責めて同じポケモンが同じダイマックス技2回以上使う場合はスキップして欲しかった。
    それだけでも30%の以上の時間の節約になるぞ。

  109. ▼返信 ななしさん    20-01-04 07:04 ID: f0c2d

    お前らが計算機叩いたり技構築をネットで検索してるからこうなったんやぞ
    やってることは囲碁将棋のソフト指しと同じだからな
    文句言ってる奴は全員犯罪者の才能あるよ。

  110. ▼返信 名無しさん     20-01-04 08:09 ID: 1bbf1

    どんなルールにしたって穴を突くような戦術が組まれる

  111. ▼返信 ななしさん    20-01-04 08:09 ID: 9c7e4

    ※61
    「受けポケが不利になるルールが健全」って意味不明だわw
    選択遅い方が悪いだろ

  112. ▼返信 名無しさん     20-01-04 08:26 ID: c13ed

    ※24
    ネタで言ってる?

  113. ▼返信 ななしさん    20-01-04 08:55 ID: 58058

    WCSはSM辺りから選択時間60秒や45秒になってたし
    試合時間も持ち時間10分とかだったからそれと比べたら合計時間5分+でまだあるほう
    シングルは3世代以降は眼中にないってこった

  114. ▼返信 ななしさん    20-01-04 08:57 ID: 58058

    ただダイマックスやダイマックス技の演出で時間を無駄にするのは大問題だから
    そこをスキップ出来ないのは対戦ゲームとして最悪だ

  115. ▼返信 名無しさん     20-01-04 09:06 ID: 44705

    ※106
    モンハンはポケモンと同等以上のクソ調整を繰り返してるんですが

  116. ▼返信 名無しさん     20-01-04 09:33 ID: 2ac75

    せっかく増えた人口を自らふるいにかけるスタイル

  117. ▼返信 ななしさん    20-01-04 09:33 ID: 0465a

    戦闘アニメーションの長さも技の強さを見る1つの要素に!?

  118. ▼返信 名無しさん     20-01-04 09:41 ID: 586e2

    WCSでTODが起きて試合時間制限廃止してたのに何も学習してないな

  119. ▼返信 ななしさん    20-01-04 10:16 ID: cbb0a

    ゲーフリ「オレらがオススメするダブルやれや他のルールに人権はねえ」

  120. ▼返信 名無しさん     20-01-04 10:27 ID: 3421b

    ※109
    努力値とか種族値みてるやつも犯罪者予備軍やんけ

  121. ▼返信 ななしさん    20-01-04 10:51 ID: f2eae

    TODより切断ばっかじゃねーか

  122. ▼返信 名無しさん     20-01-04 11:20 ID: 1b013

    DCGだと早くて5分で一試合が終わるんだが?
    長くても20分とかな
    対戦時間長すぎるとカジュアル勢が減って過疎モンになるだけなんだよなぁ

  123. ▼返信 名無しさん     20-01-04 11:47 ID: 54a1a

    信者厳選始まったな

  124. ▼返信 名無しさん     20-01-04 11:54 ID: 85145

    ゲーフリ「シーズン2のルールも形になってきたな!」
    ???「んほぉ~このTODルールたまんねぇ~」

  125. ▼返信 名無しさん     20-01-04 12:01 ID: 2777a

    競技じゃないんだからさ
    ゆっくり考えたいんだけど…

  126. ▼返信 名無しさん     20-01-04 13:03 ID: d08f3

    TODするようなやつは無制限だと何十分も粘る可能性がある
    素直な子供がそれに当たったら悲惨すぎるから今回の調整は良好だと思う

  127. ▼返信 ななしさん    20-01-04 13:10 ID: 678d0

    新ポケモンのデザインも、大量リストラも、レイドのNPCの件も、キョダイマックスの入手性も、
    そして今回の対戦時間(TOD)の件も、売れているから全部正義だ
    売れているのは皆が剣盾を認めている証
    文句を言っているのは懐古厨やアンチだけ

  128. ▼返信 ななしさん    20-01-04 13:59 ID: e0386

    D2と一緒にリマスターしてくれんかな

  129. ▼返信 名無しさん     20-01-04 14:20 ID: ae1c0

    シングル厨ww座間ァ!

  130. ▼返信 名無しさん     20-01-04 14:46 ID: c1898

    持ち時間制に戻せって

  131. ▼返信 ななしさん    20-01-04 15:10 ID: c847a

    ※88
    剣盾のグラフィックがクソじゃないってお前switchの他ゲーやった事無いだろ?

  132. ▼返信 ななしさん    20-01-04 15:24 ID: 44d10

    火力ゲーかと思ったら受けループゲーだったんかw

  133. ▼返信 名無しさん     20-01-04 17:55 ID: c9629

    ※88
    マジレスすると他のゲームに比べるとショボイってのが事実やで
    ここには主観の入る余地はないから気をつけたほうがええで

  134. ▼返信 名無しさん     20-01-04 18:21 ID: e8aba

    サーバー負荷が予想外に前回大きかったのか?

  135. ▼返信 ななしさん    20-01-04 22:32 ID: 98d6f

    受けル減らしたくてやってるなら逆効果だろこれ…
    こんな試合時間短いなら、ちょっとアド取ったら後はのんびり安定行動してりゃいいってことでしょ

  136. ▼返信 名無しさん     20-01-05 02:39 ID: 52000

    ※111
    エアプすぎて草
    時間は共通だから一方的に消費さらるんだよなぁww

  137. ▼返信 名無しさん     20-01-05 03:13 ID: d803a

    急激に面白くなくなったわ

  138. ▼返信 ななしさん    20-01-05 07:23 ID: 44c26

    テイルズオブデスティニー(TOD)かと思ったら全然違った・・・

  139. ▼返信 名無しさん     20-01-05 08:30 ID: 2d356

    ※119
    なおダブルは技選択45秒で無事おなくなりになった模様

  140. ▼返信 名無しさん     20-01-05 10:35 ID: 42a0c

    素直な子供草

  141. ▼返信 名無しさん     20-01-05 12:13 ID: e44aa

    アーマーガアで羽休めしながらビルド積んでたらTODしたわ
    勝確だったのに納得いかんわ
    高耐久容認してるようなもんじゃん
    しょーもな

  142. ▼返信 91本人    20-01-05 13:10 ID: bffaa

    ※93
    環境に変化つけるんや言うといてマンダギャラリザみたいな強いメガ石は最初から解禁済み
    あれで変わった事実ってメガのバンギバシャクチートがいるかいないか程度
    でもツリーの敵には使わせちゃう、それがゲーフリ

  143. ▼返信 91本人    20-01-05 13:22 ID: bffaa

    ※94
    良要素はそれが当たり前と思わせた瞬間に削除して時を跨いで復活させる。
    それが一番儲かるんや
    byゲーフリ

  144. ▼返信 91本人    20-01-05 13:37 ID: bffaa

    元通りにしただけでバカ騒ぎするやつらと改悪した暗黒期も一定数のバカ信者共が擁護するのがこうなる原因
    こいつらをはじめとした連中が甘やかすからゲーフリ改悪→元通り→改悪を平気で繰り返すんだよな
    今回のTODも「周りはなってるけど自分はならないからこれでいい」じゃない、なんでTODを完全に対策した第7世代ルールを採用してないかを不思議に思えって感じる

  145. ▼返信 ななしさん    20-01-05 17:14 ID: fb37e

    付託で草

  146. ▼返信 ななしさん    20-01-05 17:14 ID: fb37e

    書き込まれないな
    付託ってなんやねん忖度はそんたくって読むんだぞ

  147. ▼返信 名無しさん     20-01-05 18:01 ID: 9059d

    これはむしろ良調整だろ
    クソニート向けのゲーム脱却したいなら1試合10分くらいでもいい
    ダイマックスなど演出長いのはだるいから少し調整して欲しいが

  148. ▼返信 名無しさん     20-01-05 18:23 ID: ebc66

    色違いエフェクトいらんやろ

  149. ▼返信 名無しさん     20-01-06 08:24 ID: 6e1e6

    TODで勝っても全然気持ち良くない
    シーズン3までやらね

  150. ▼返信 名無しさん     20-01-06 10:11 ID: b0ca8

    ※44
    使用率上位の制限はORASの頃からゲーフリに提案してるが、一向に採用されないぞ

  151. ▼返信 ななしさん    20-01-06 12:49 ID: cd1c1

    公式大会で起こってほしい

  152. ▼返信 ななしさん    20-01-09 00:11 ID: c91c0

    所持時間が短いほうが負けにしてほしいわ

  153. ▼返信 ななしさん    20-01-09 13:48 ID: 4022d

    これもう持ち時間3分とかにして、これ無くなったら負けで良いだろw

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