ぽけりん> 「メガシンカ、Zワザ、ダイマックス」←どれが一番良かった? 正直ダイマックスってかなりの良システムじゃないか?

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「メガシンカ、Zワザ、ダイマックス」←どれが一番良かった? 正直ダイマックスってかなりの良システムじゃないか?

19/12/11 23:05
ゲーム 306コメント
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1:ブリガロン@ズリのみ投稿日:2019/12/01 01:45:02 ID:DRIsqMoU
僕はメガシンカ好きです
2:ムウマ@あやしいパッチ投稿日:2019/12/01 01:45:32 ID:qcF2BekM
同じくメガシンカ
3:ポチエナ@どくけしのみ投稿日:2019/12/01 01:46:53 ID:n7DkNhLM
メガかな
演出短いし
34:メガカイロス@イトケのみ投稿日:2019/12/10 22:55:35 ID:jjoYWCyg
メガは特別感あって好きだわ
48:クスネ@クオのみ投稿日:2019/12/01 14:13:55 ID:9IloFwbA
メガシンカ

なによりかっこいい
4:イベルタル@ブリーのみ投稿日:2019/12/01 01:49:08 ID:SsWoe4bk
見た目はメガシンカ(一部除く)
それ以外はダイマックス
11:チラチーノ@タマゴふかポン投稿日:2019/12/01 02:00:14 ID:WeXoH3gs
>>4
これ
12:レントラー@グラスシード投稿日:2019/12/01 02:01:02 ID:tvAsKqMo
ダイマックスだろ

互いにチャンスがあってタイミングを選ばないといけないから出し得システムじゃない
42:カマスジョー@パワーアンクル投稿日:2019/12/10 23:21:24 ID:asdg3WOU
ダイマックスは全員できるし、向き不向きあるのもいいと思うぞ
10:ナゲキ@おいしいシッポ投稿日:2019/12/01 01:58:42 ID:QKe2.HDw
なんだかんだダイマックスは良調整されてるなーと思う

悪いのはミミッキュ
5:ポポッコ@ウルトラネクロZ投稿日:2019/12/01 01:50:34 ID:ABmg.I4c
見た目に関してはメガシンカはワクワクしたけど一極化を辿るものだったしシステム的にはダイマックスのがいいんじゃないかな
Z技はただの事故ゲー
22:メガプテラ@モモンのみ 投稿日:2019/12/01 02:50:45 ID:h4wkRt8A
好きなのはメガシンカだけど型とか考えてて楽しいのはダイマックス
98:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/12/07 11:17:01 ID:m8VE4szua
3ターンで切れるっていうのもちょうどいいよなメガは格差ひどかったし
25:ロズレイド@ピンクのリボン投稿日:2019/12/01 13:40:53 ID:SsWoe4bk
Zワザ推してるのほぼいなくて草
26:シャワーズ@こないれ投稿日:2019/12/01 13:41:59 ID:n7DkNhLM
>>25
ミミッキュジャララZの長さでうんざりしたわ
206:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/12/10 20:54:36 ID:jSXl6Dzr0
サンムーンはポケモンの種類よりも出来ること多すぎて読みが大変だったと思うわ
ゲッコウガの技、リザードンのXY、アタッカーか耐久型か、積んでくるか、こだわってるかどうか
一匹一匹のパワー強すぎて読み違えたらほぼ終了という択も多かったし
186:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019-12-12 08:07 ID:MWNkYjMz
Zの必殺技感はすごく好きだったよ
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27:ゴルーグ@チョークいし投稿日:2019/12/01 13:42:55 ID:mXzQn7wo
ダイマックス
でも変化技Zだけは残してほしかった
31:ポリゴンZ@おはなのおこう投稿日:2019/12/01 13:47:27 ID:hR66Aalo
ダイマックス一択
28:カメックス@きれいなハネ投稿日:2019/12/01 13:45:10 ID:EMmYSwL2
メガかな
対象キャラもっと増やしてくれれば良かったな
42:ビブラーバ@ルガルガンZ投稿日:2019/12/01 14:02:40 ID:vzn6FTe6
ビジュアルはメガシンカ
話への組み込み方はZワザ
対戦バランスはダイマックス

うーんこのそれぞれ種族値足らない感・・・
49:ボルケニオン@おうじゃのしるし投稿日:2019/12/01 14:15:08 ID:N5v.xozg
ジュエルで良かったや
33:キリキザン@サイコソーダ投稿日:2019/12/10 22:54:59 ID:5YCgMjvs
Z技はゲーム性としてはありと思ったけど演出がクソ
メガシンカはそもそもリスクとリターンがあまりにも釣り合ってなくてゲーム性を狂わせてた
60:リーフィア@メガバングル投稿日:2019/12/01 14:32:21 ID:rieA0.G2
補助技で遊ぶのが好きだったからZ
一番嫌いなのは俺が大嫌いな高火力ゴリ押しポケモンを多数出したメガ
ダイマックスは普通
45:チャーレム@カプZ投稿日:2019/12/01 14:09:24 ID:gySsyFhg
初報の時は時はどうなるかと思ったけどダイマックス好きだわ
天候&フィールドがガンガン書き換わるのが新鮮
16:ドンファン@ひかりのねんど投稿日:2019/12/10 22:36:56 ID:SM0ApFT.
なおダイマックスはガラル地方でしかできない…
18:キノココ@サメハダナイト投稿日:2019/12/10 22:37:50 ID:4M4oYVto
>>16
カロス詐欺の前例あるしへーきへーき
36:ニドリーノ@きのはこ投稿日:2019/12/01 13:55:18 ID:F0vcwBCc
ダイホロウとダイジェット以外は良調整
なので総合的に言うとメガシンカ
52:コオリッポ@リニアパス投稿日:2019/12/11 09:05:29 ID:Os/EmAE.
ダイジェットだけどうにかしないか…?
ダイジェット
タイプ:ひこう 威力:- 命中:- PP:10 分類:-
説明:「ひこう」タイプ攻撃技のダイマックス技。必中。自分と味方全体の「すばやさ」を1段階ずつ上げる。
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:07 ID: 7dc40

    メリットデメリット含めジュエル良かったよねシンプルで

  2. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:08 ID: 83f77

    ダイマックスで見た目だけメガに変更すれば全て解決だな

  3. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:08 ID: 3e9f0

    ダイマックスの道具に縛られずに出せるって点は確かにええわな
    その他はゴミ要素しかないけど

  4. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:09 ID: 8ff3d

    廃止されたメガシンカは黒歴史

  5. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:11 ID: 208f8

    z技だけはいまだに受け入れられないわ

  6. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:11 ID: 1117e

    ※2
    何言ってんだコイツ
    メガシンカなんてゴミデザばっかだろ
    メガラティ、メガミュウツー、メガラグラージ見たことないのか?

  7. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:11 ID: b3193

    演出の長さがちとウザったいがダイマックスが一番好き
    Z技もまぁ良かったけど
    メガシンカは永久封印で頼むわ、雑魚ポケは素直に進化させるか無理矢理強化しろ

  8. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:11 ID: d21ca

    ダイジェットの威力下げて下さい

  9. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:12 ID: 9b4f7

    メガシンカってなに?

  10. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:12 ID: a59c1

    メガシンカとZ技は真正のクソ
    その点ダイマックスは神

  11. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:13 ID: b8098

    ガルモン黒歴史のメガなんて一生廃止でいい

  12. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:13 ID: 0bdf7

    ダイマックスはアドリブと先読みが試される部分も多いから良システムだわ
    演出も悪くない
    マルスケカイリューみたいな明らかにヤバい奴がいたらクソだったけど

  13. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:13 ID: a992c

    システムとしてはダイマックスの完成度がズバ抜けてる

  14. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:13 ID: 98b7b

    ※6
    ほんとそれ
    極々一部を除いてクソデザ祭り
    なくなってくれて嬉しいしもう二度と復活しないでいただきたい

  15. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:14 ID: e2658

    ※7
    それな
    マジで永久封印でいい

  16. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:14 ID: aade8

    Z技は専用で壊れを出してなければ良かったのに余計なもの作るから悪い

  17. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:14 ID: 874e2

    デザイン、切り札感のあるかっこよさはメガ進化
    ただ強すぎてクソゲーだったから二度と復活してほしくない

  18. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:15 ID: fe1ca

    結局メガ進化の露悪的な図鑑説明はなんだったんだろうな

  19. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:15 ID: c5e86

    メガなんて使えるポケモンは限られるは、そのくせメガガル一強だしマジでクソ

  20. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:16 ID: 79341

    メガシンカはかっこよかったけどもう復活する必要はない
    思い出として楽しむ

  21. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:18 ID: e7daa

    メガなんてアニメで主人公サトシが使わなかっし雑に処理されたじゃん
    クソデザなうえ販促としても失格だったって事だよw

  22. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:18 ID: 3e9f0

    メガ進化はマジで神だったけど
    格差が出来るという意見も分からんでもない
    まあ結局どのシステムでも格差が生まれるから些細な問題なんだけどね

  23. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:19 ID: 3e9f0

    ※18
    図鑑担当の趣味やろな
    今作でも暴れまくってるし
    逆張りガイジの極地行ってるわ

  24. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:19 ID: d7536

    好きなのはメガ進化だけどシステム的に優れてるのはダイマックス
    ・・・?Z技?

  25. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:20 ID: d0ebe

    メガシンカ後は別デザインのポケモンになるから消すのはもったいないな

  26. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:20 ID: 3e566

    もっと色んなメガをみたかったのはある

  27. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:20 ID: e115b

    メガ進化なんて推してるのXY信者だけだろw

  28. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:20 ID: 357e2

    ダイマック確かに冗長だけどジム戦凄く盛り上がるから結構好き
    対戦でも面白いし

  29. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:21 ID: c1be0

    その3つだったらダイマックスが一番好き、でもキョダイマックスは嫌い

  30. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:21 ID: febe4

    メガマックスが一番

  31. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:22 ID: 8a2ef

    ※21
    販促・アニメ映えって観点ならZ技が最強だな
    ダイマックスはメガ進化とZ技の間を行ってる感じ

  32. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:24 ID: d981d

    Zワザはアニメ版の演出が素直に格好いい
    十数年後に出るかもしれないリメイクではアニメに寄せて欲しいわ

  33. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:25 ID: 78e93

    メガシンカとかいうゴミ

  34. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:25 ID: e376e

    一部のポケモンしか使えない時点でまずメガ進化は最悪だろ

  35. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:25 ID: 63a71

    メガシンカは演出よくても格差激しすぎるし構築の固定化を招くだけのクソだった
    Z技も割と脳死感ある
    ダイマックスはどこで使うのが一番強いか駆け引きが生まれる点、使用中は運ゲーを否定できる点もストレスなくていい

  36. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:26 ID: a9845

    ダイマックスとか巨大化なんていう他社が使い古した時代遅れのギミック(しかもキョダイはクソデザ&初代偏重)な上に使い勝手悪い上に演出長い上タイプ格差が酷いクソが一番ゴミ
    その次がバカが考えたとしか思えないZ。ミミクソとかカプとかただでさえ暴れてるのに専用を配るなって思ったね
    メガはデザインも使い勝手もいいけどちとインフレ加速させすぎた
    結局何が言いたかったかっていうとジュエルが一番だったってこと

  37. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:26 ID: 93da2

    どう考えてもメガが一番ダメ
    限られたポケモンにしか選択肢無い時点で論外
    ダイマックスは補助技だらけの受けポケモンが使いにくくしたのは良調整だと思う

  38. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:28 ID: 848bd

    基本的にダイマックスは良要素、戦略の幅が広がる
    ダイホロウダイジェットだけちょっと怪しいかな
    メガは救済手段として好きだったがメガ600属等の頭悪い奴らがクソったれ
    Zはゴミの一言

  39. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:28 ID: 34aa2

    600〜700族相当とかいう種族値に更に特性で火力乗せてくるような奴や後出しでタイプ変更してくるような奴の相手させられるのは正直ウンザリだったのでダイマックスのが好きかなぁ
    特にターン制限がついてるのが良い

  40. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:29 ID: 04093

    ダイマは演出長いし威力高すぎて嫌い
    Zは一回だけだからまだマシ、補助技は好き
    メガはカッコいいから好き、ただリザだけ2つあるのとか600族がメガをもらってるのがクソ

  41. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:30 ID: adac7

    これはメガシンカだけど無進化、2段進化しかしてないポケモンはこのメガの見た目で普通に進化を実装してもらいたかった気もする

  42. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:32 ID: 589ef

    メガシンカというか、メガボーマンダみたいに強くなりすぎたポケモンがクソ
    結果的にメガシンカ自体がクソになった
    ぜんぽけもんにめがしんかてk

  43. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:36 ID: 268aa

    ダイマックスみたいな演出作ってたらそりゃ全ポケのモデリング作る余裕無いよなって思ったよ

  44. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:36 ID: 8cd1d

    カッコ良さだけならメガシンカだけどマンダグロスとかの高種族値に与えたの今でも訳分からんし格差も酷かったからバランス的にもダイマかな Zはダサい上に環境トップに専用つけるからもう永久に無くなっていい

  45. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:36 ID: 2ab35

    持ち物縛られんしそのポケモンにもチャンスあっていいよなダイマ
    演出はそりゃメガシンカだけど

  46. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:37 ID: cd2cf

    ビジュアルやテンポはメガシンカ、対戦バランスはダイマックスだな
    Zワザ?知らない子ですね

  47. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:37 ID: db443

    キョダイマックスがなかったらダイマックスは神だった
    メガほどイかれてるわけじゃないけど結局格差があるってことだし

  48. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:40 ID: d7336

    ※47
    キョダイマックスのほうが弱くなるやつもいるのもなぁ…

  49. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:40 ID: ad431

    大森「大MAXはメガシンカとZ技のいいとこどり」

  50. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:40 ID: dddf2

    やっぱり優遇がいかんわ
    メガも専用Zもキョダイマックスも格差広がるだけ
    キョダイマックスのない今のレート環境が1番いい

  51. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:41 ID: 86683

    Z技やダイマックスで技が画一化されるの嫌い

  52. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:42 ID: a7fde

    ダイマは無効無効ばっかりなのがくそ

  53. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:42 ID: c8a78

    メガガルーラとかを思うとメガ進化は一番ゲームシステム的にダメやったな。Zも合わせてアイテム圧迫するのも嫌だったわ

  54. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:43 ID: 5f7ff

    演出面で言えばメガシンカとZワザ
    アニメや漫画でここぞという場面で使えばクッソかっこいいし盛り上がる
    戦闘面で言えばダイマックス
    とりあえず切ればいいメガシンカと違ってある程度考えないといけないしターン制限付いてるのもいい

  55. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:43 ID: e7c02

    メガはクチートとリザードンやら良デザも多いのは良いけど
    一部ポケモン優遇にしかなってないのとメガって名称がダッサイのが駄目
    ダイマックスもダサいけど小学生向けのダサさだし問題ない
    メガ進化にはラノベの漢字にルビ振って本人はカッコいいと思ってる痛々しさがある

  56. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:43 ID: 9c242

    キョダイマックスで結局格差かと思ったら
    今のところコレクション目的しかないしなー
    公式戦でも一部は禁止にされてるし

  57. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:43 ID: 17257

    メガシンカは一部を強くし過ぎたからなぁ…格差が増えたといえるし
    Z技もいいんだけど結局の所使う奴が限られるからダイマックスの方が平等だな
    一部キョダイマックスあるにしてもそれを手に入れるにも苦労するしそこ抜きならやっぱ平等にチャンスがあるダイマックスかな

  58. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:44 ID: e36c8

    ※49
    それでバランス取れてんのは有能

  59. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:50 ID: a21c4

    ダイマックスはダイマックスレベルが要らんのとダイジェット強すぎ問題
    あと一致弱点でも落ちなくなるからじゃくほやめろ

  60. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:51 ID: da568

    カジリガメとかいう特性もタイプもキョダイ技も絶妙に噛み合ってなくてモヤモヤするポケモン

  61. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:51 ID: 9c3c6

    ダイマックス≧メガシンカ>>Zワザ
    Zワザは単に演出がきもいしムカつく。

  62. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:53 ID: a7b16

    メガハッサムのかっこよさは永遠に忘れない
    ただボーマンダとかガルーラとか色々問題点はあったからそういう意味ではダイマックスの方が良い

  63. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:53 ID: d8f0c

    メガはあからさまな格差(600属に渡すとか)がなければかなり好き
    ダイマックスはゲーム性としてはいいけどポケモンの巨大化は求めてない感があった
    Zワザ……?知らない子ですね

  64. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:53 ID: 3af8f

    ここまで全員レート1700止まりの雑魚です笑
    自分の謎こだわりで厨ポケ使わずにマイナーをメガシンカでボコボコにされてたので怒ってます笑

  65. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:56 ID: 9c242

    ダイマックスはなんだかんだ好評だけど
    やっぱダイジェットは強すぎるよね・・・
    後保険も次回から2段階アップから1段階アップにナーフかね
    カイリューとかやばくなりそうだし

  66. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:56 ID: e468f

    メガシンカは見せ合いの時点で誰が変身するかバレバレだし
    何より実質持ち物なしだから対策しやすくてバランス取れてると思うけどな
    それにタイプも姿も変わったりして元の形態とはある意味別のキャラだし
    グッズも出てる以上このまま永久欠番ってのも酷な話だぞ

  67. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:58 ID: a7b16

    唯一の心残りはサザンドラのメガシンカを見られなかった事だ
    マジで期待してたのに

  68. ▼返信 名無しさん     19-12-11 23:58 ID: 21f2d

    何が嫌いかより
    何が好きかでポケモンを語れよ!!

  69. ▼返信 ななしさん    19-12-11 23:59 ID: 4e6a2

    600族にもメガ進化渡したのがダメ、っつっても
    メガなしのマンダやグロスなんて誰にも使われてなかったし
    メガガブは弱体化だし
    強かったのバンギくらいじゃん

  70. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:01 ID: f45c4

    メガはデザインに関してはクチートだけでお釣り来るレベル
    600族に配ったのが間違いだった
    ダイマックスで見た目はメガ持ってくるか3段階進化してないメガ組は素直に進化先として用意してほしかった

  71. ▼返信 ななしさん    19-12-12 00:03 ID: f6c72

    とりあえず全部突っ込んだ環境やりたい

  72. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:04 ID: 60a98

    等しく与えられたZやダイマックスも強いやつがより強く補強されて格差なんて埋まらないんだからクチートやスピアーみたいなのにワンチャン与えられたメガのが遥かにマシ

  73. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:04 ID: 03476

    Zワザが好き
    変化技にそれぞれ追加効果が設定されてるから、そういうの含めて技構成考えるのも楽しかったし
    ダイマックスは変化技が一律ダイウォールになるからつまんない。ダイジェットもクソだし

  74. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:04 ID: eb478

    メガ進化以外ゴミ
    ガキ臭さと演出の長さでゴミ

  75. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:07 ID: 60a98

    ダイマックス技は全部通常技にして専用にステータスアップとか配ればよかったとかちょっと思う

  76. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:08 ID: 2d820

    ダイマの評価はリストラである程度環境を整えているからまだ前者2つと比べるには早いと思う。 個人的には小さくなるが使えなくなったからzとマックスは嫌

  77. ▼返信 ななしさん    19-12-12 00:09 ID: 325f0

    クチートみたいな弱キャラに配られるならメガが一番いい
    Zはダサいし結局特定キャラ優遇されてるし、ダイマックスの下位互換

  78. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:09 ID: c3c64

    キョダイマがレート使用不可&ほとんどがゴミ性能じゃなければダイマも黒歴史化してたやろなあ

  79. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:10 ID: 871e1

    はどうだんのダイマックス技で攻撃が上昇するのは解せないけどバランス良いよね
    ほぼ全ポケに優秀な積み技が配られたようなもんだからマイナーでも活躍できるし、何よりバランスブレイカーがいない

  80. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:12 ID: cc2ca

    ※64
    マイナーでは勝てない、つまり一部のポケモンしか使えないというのはバランス調整に失敗してるね。

  81. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:14 ID: b515f

    メガシンカ→一部優遇の上に追加進化の可能性も絶たれる
    Z技→まもる貫通や特殊技の追加効果が良かったけど謎ポーズがダサく演出がスキップ不可、専用Z技もあってやはり一部優遇(使い勝手は置いといて)
    ダイマックス→HP増加や技の追加効果もあって全員活躍できると思いきやキョダイマックスで結局一部優遇(対戦で使えないとはいえ)
    しかも同じポケモンでもキョダイマックスできるのとできないのに分けられるので個体格差まで生まれる
    素直に新しい技を追加した方が成功に近くなる気がするけど演出を好む層が多いから技だけ増やしても飽きられそう

  82. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:14 ID: e2ee1

    メガシンカが生み出したもの
    メガガル中心のハイパーインフレ
    メガリザ2種類とかいう贔屓の始まり
    コピペラティ兄妹
    虐待図鑑
    ガバガバパラレル設定
    フライゴミネタ
    プラターヌ格落ち
    デボンsage
    ヒガナ
    ほんま黒歴史だわ

  83. ▼返信 ななしさん    19-12-12 00:15 ID: 126b1

    ダイマックスに救われたマイナーポケモン アイアント
    メガシンカに救われたマイナーポケモン リザードン ガルーラ クチート ルカリオ ライボルト
    やっぱメガシンカって神だわ

  84. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:17 ID: 98db4

    全ポケモンにキョダイマックス作れば完璧

  85. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:19 ID: 98db4

    ※83
    メガシンカの犠牲になったマイナーポケモンがどれだけいることやら
    今は割とマイナーでもマスター上位に行けるわ

  86. ▼返信 ななしさん    19-12-12 00:19 ID: 325f0

    ※83
    剣盾で今まで見なかったポケモンも出てきてるけど、
    そいつら救ったのってダイマックスってよりリストラじゃねえの
    バシャでもいればアイアント出てこれてないだろ

  87. ▼返信 ななしさん    19-12-12 00:20 ID: d9a2e

    メガシンカなんぞ一部以外幸せになれないシステムだったからな
    ダイマックスはいろんなポケモンで使えるからいいと思う

  88. ▼返信 ななしさん    19-12-12 00:21 ID: 3b042

    ダイマックスは今後も続いて欲しいくらいに素晴らしく奥が深いシステムだった。
    メガ進化は戦闘の幅を狭めてた
    Zはキモくてソフト買わなかった
    ダイマックスは利益不利益、タイミング、技の選択といった読みの奥深さもあった
    メガガルなんかは道具固定だから幅が狭く開発が用意したポケモンを開発が用意した構成に沿ったものになりがち
    マックスはこだわり系であったり食べ残しであったり、様々な奇怪な型を作れる。
    色々できる
    凄くいい、しっかりデメリットも並行して存在するのも良い

  89. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:22 ID: 60a98

    マンダもグロスもメガなかったらダブルで辛うじてレベルだったしメガの負の遺産は6世代ガルーラくらいじゃないの
    リザードンは片方だけでよかった気はするけど

  90. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:23 ID: c69f8

    ダイマックスはメガやZに比べたら戦闘バランスに関しては完成度高いだけにダイジェットのヤバさには開発中に気付いて欲しかった
    更新データ配信で威力調整とかやったらやっぱ叩かれんのかな

  91. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:25 ID: db769

    いやぁなんかメガ、Zがマシな気するよ。
    ダイマックスH2倍、威力増強、3ターン、追加効果ありって…まず、H2倍のせいでまともな弱点ついてもバンギとかドサイは落ちないし。これの時点でおかしいわ。タイプ相性とは…?追加効果も強すぎるわ。ジェット、ホロウ、その他諸々
    その点Zは一発火力で、追加効果も無いし、耐久が上がるわけでもない。(例外あり、ジャラZ等…)ただ、火力がおかしいだけ。
    メガシンカはできるやつかなり絞られるし。。
    使われるやつ一部だし。。なんかかっこいいから許す

  92. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:27 ID: a7a53

    どれも贔屓&クソテンポだらけだな
    こういう奇を衒った戦闘システムいらんからまともな環境調整してほしいもんだ

  93. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:28 ID: 46459

    ※89
    マンダなんかまともな飛行技与えてやるだけでも十分な強化だったとか思うんですけど
    何も考えず種族値100上げた結果が4倍弱点すら耐えて積んで無双してくる化け物だし

  94. ▼返信 ななしさん    19-12-12 00:29 ID: cfa87

    ダブルだけダイマックスの仕様変更してくれんかな
    怯み無効と守る貫通と仲間までバフデバフと技威力UPと体力2倍どれか一個は消さんとダブルの醍醐味も戦略性もころしてるし、しんでるポケモンも出し過ぎててやる気削がれる
    メガ進化は厨ポケにさえわたさなければおもしろかったよ
    Z技は触れる気すら起きんわ

  95. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:33 ID: 0b8e4

    メガシンカは種族値の振られ方と特性の格差に悪意がありすぎた
    マイナーポケモンなスポット当てられたのはいいけど結果はガルーラクチートみたいな頭悪い性能になるか元々の種族値が足りてないせいで他のメガと比べて進化させるほどの価値がない産廃になるかの二択
    Z技なんてもうただの強者と弱者の差を広げるための上級階級専用アイテム、Z技で新しい活路見出した中堅マイナーなんてポリゴンZくらいしか見たことないし使用率1位に専用強化渡すとかいう頭逝ったやつの発想でとどめ
    長文すまぬ

  96. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:34 ID: 26b06

    ダイマが良調整に見えるのはリストラのおかげ

  97. ▼返信 ななしさん    19-12-12 00:36 ID: 73e99

    ダブルやってたら大マックス良調整とかふつうは思わん

  98. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:36 ID: 09874

    Zは変化技への追加効果が興味深かったな。ただ、目玉の専用Z技がYouTubeで観られない仕様だけは納得いかない。対戦実況者さんたちがこぞって苦労してたし。

  99. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:36 ID: 2e567

    正直メガラティのデザイン好き

  100. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:38 ID: c69f8

    ※91
    一部の奴しか出来ずに格差が広がるのがまさにメガシンカの問題点だと思うんだが…
    使われる奴が一部って言っても勝ちたいならその一部の奴をパーティに入れるのは必須だし

  101. ▼返信 ななしさん    19-12-12 00:41 ID: 73e99

    ※88
    大マックスのほうが戦略狭くしてるぞ
    シングルしかやってないなら知らんだろうけど大マックスのバフデバフは見方や敵全体付与だからな?
    上でもあるけど怯み無効と守る貫通のせいでダブルは世紀末だわ
    zですら守る貫通は一度きりなのに大マックスはそれが3ターンできて守ってもデバフとバフは防げないからな?

  102. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:42 ID: 60a98

    ※93
    レコード化したし普通にブレバあげてほしい
    単にメガ取り上げただけだと不遇なポケモン増やしただけになる

  103. ▼返信 ななしさん    19-12-12 00:42 ID: 0f2ae

    メガシンカ、Z技、ダイマックス
    対戦でどれか一つ選べたらいいんじゃないか?

  104. ▼返信 ななしさん    19-12-12 00:43 ID: 1f932

    そろそろジュエル解禁してもいいだろ なんでプレートで我慢しなきゃなんねーんだよ

  105. ▼返信 ななしさん    19-12-12 00:43 ID: 73e99

    ※100
    だからこそ続投して報われないポケモンにメガ与えればよかったんだよ
    大マックスこそ弱いポケモンつぶしてるわ
    メガシンカは実際クチートを救ったけど大マックスのせいでまた産廃やぞ

  106. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:44 ID: 46459

    とりあえずゲーフリはメガガルやミミッキュみたいな明らかに対戦でやらかし過ぎてる奴をその世代の中で調整するようにしてくれ
    なんでいつも次世代までノータッチなんだよ

  107. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:44 ID: f7028

    ダイマは全ポケ使えるし切り札的な迫力もあって良システムだわ

  108. ▼返信 ななしさん    19-12-12 00:46 ID: 325f0

    ※102
    メガなくても強いんだからいらないだろ
    そうやって強キャラにあれこれ渡すから格差が生まれるんだよ

  109. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:47 ID: 60a98

    ※100
    みんな出来るなら出来るでダイマックス優先させられるのは結局高スペックポケモン 初期に騒がれたミミッキュ誰も受けられない問題とかその典型

  110. ▼返信 ななしさん    19-12-12 00:48 ID: ea9f5

    御三家の最終はキョダイマックス欲しかったなあ。
    3匹ともシンプルすぎるデザインだから派手な見た目になると期待してたのに。
    まさか主役枠なのに無いとは思わなかったぞ。ダストダスだってあるのに。

  111. ▼返信 ななしさん    19-12-12 00:48 ID: 076d6

    ダイマックスはいろいろ効果つけすぎなんだよなあ。
    天候変化とかステ変化はタイプ一致の時だけとか弱点ついたときだけとかでよかったわ。

  112. ▼返信 ななしさん    19-12-12 00:48 ID: 1b1d5

    身代わりゲーになった
    まさか順位2桁行くなんて思えなかったわ

  113. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:48 ID: e5d4f

    メガシンカは一部のポケモンしか使えないから嫌い。ダイマックスがいいよ

  114. ▼返信 ななしさん    19-12-12 00:49 ID: 73e99

    大マックスは弱いポケモンだけ贔屓目に強化とかできないのがだめ
    メガシンカのスピアーとかクチートみたいなことができないから
    結局ドラパとかミミみたいなのが暴れる

  115. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:53 ID: f6670

    メガで救われたポケモンはチラホラいるけど、ダイマックスで救われたポケモンとかいないからな
    むしろダイマックスのせいでクチートとかの救われてたポケモンを殺し、リストラで存在自体を殺されたポケモンだらけだし

  116. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:55 ID: 46459

    メガシンカに関してはクチートスピアーみたいに救われたマイナーポケが居たことは素直に評価出来る点だと思う
    高種族値なのにメガ貰った奴や優遇されて2種類メガ貰ったような奴のせいで火力インフレが進んだり格差が広がったのが問題だったけど

  117. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:56 ID: e5d4f

    なんかメガシンカ擁護する人ってマイナーポケモンが救われたをアピールするけど、何百匹もいるうちの極々一部しかスポットライトあたってなくて、それに選ばれなかった何百匹ものマイナーポケモンはさらに格差広がってんじゃん

  118. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:57 ID: 60a98

    ※108
    素でも強いってなら非メガ型マンダとかもっといたろうに
    ゲンガーなんかは素で戦えたから非メガも混ざってた訳で
    威嚇弱体化して劣化カイリュー扱いされるだけ

  119. ▼返信 名無しさん     19-12-12 00:58 ID: 1eab7

    演出としてはメガシンカでシステムとしてはダイマックスかな

  120. ▼返信 ななしさん    19-12-12 01:01 ID: 325f0

    ※118
    なんで600族のボーマンダだけを救おうとしてるんだよ
    普通のマンダ以下のポケモンなんていくらでもいるぞ

  121. ▼返信 名無しさん     19-12-12 01:01 ID: 60a98

    まあ対戦で数値がそれぞれ違って技もタイプも違うなら何しようが格差なんて自然に出来るんだけどね…

  122. ▼返信 名無しさん     19-12-12 01:03 ID: 60a98

    ※120
    メガ無かったら産廃に逆戻りするから代わりに何か与えてやれって話なんだが
    与えても何ともならないフライゴンとかデリバードとかのが可愛そうだけどさ

  123. ▼返信 ななしさん    19-12-12 01:07 ID: 350cd

    メガ進化はマイナーポケの救済の仕方が間違ってる気がするわ
    メガ進化しないと雑魚じゃ意味無いだろ
    ギャラドスとかはメガしない選択もあったけど、クチートとかスピアーとか選出された時点で十中八九メガ進化するって分かっちゃうし

  124. ▼返信 ななしさん    19-12-12 01:07 ID: db8d4

    メガだけは生理的に受け付けないから勘弁して

  125. ▼返信 ななしさん    19-12-12 01:09 ID: 325f0

    ※122
    フライゴンとかデリバードみたいなのがいるってわかってるなら
    ボーマンダ強化より先になにをすべきかも分かるだろ

  126. ▼返信 名無しさん     19-12-12 01:10 ID: c69f8

    ダイマックスは一部の強い奴が更に強くなるだけだから駄目とかいうがメガシンカが救った弱小マイナーなんてごく一部だしメガ勢も上の方の連中は数値の暴力かましてくる化け物だらけだからマイナーに居場所が無いのはどっちも似たようなもんだぞ

  127. ▼返信 名無しさん     19-12-12 01:15 ID: ad2ee

    メガシンカの変化したダイマックスが良いかな
    専用技をプラスして
    つまり全部かな

  128. ▼返信 名無しさん     19-12-12 01:15 ID: b012d

    設定はZ技が一番無理なかった

  129. ▼返信 名無しさん     19-12-12 01:21 ID: 60a98

    ※125
    マンダにブレバみたいな雑な救いが効かない奴は残念ながら
    クチートよろしく特性単位で改造するしかない
    まあペリッパーとかコータスとか今回だとカモネギとか
    地道な救済はされていってるよ

  130. ▼返信 ななしさん    19-12-12 01:24 ID: cf892

    メガはもっと種族値低いのに広くばら撒くならよかったんだけど
    元々強いやつにばら撒くし結局あとの作品での追加少ないのがいまいちな部分だな
    その点ダイマは好き

  131. ▼返信 名無しさん     19-12-12 01:24 ID: db769

    皆マイナー好きだね。僕は超火力がインフレしたメガボーマンダとかメガレックウザ、ゲンシグラードン、カイオーガ(メガシンカ、原子回帰)とか、Z技、等々インフレした環境が大好きだった。要は伝説キッズだな。みんな伝説大怪獣バトルとかやらないの?(7世代の…。まだ、おわってないぞ!あ、もちろん8世代も現在進行中でやってるよ?)シングルは知らないけどダブルの伝説大怪獣バトルはとっ〜ても楽しいよ。もういないけどね。正直ダイマックスもメガシンカとZのように早々にきえてほしいかな…。ダイマックスがなんか一番壊れな気がするよ…。

  132. ▼返信 名無しさん     19-12-12 01:27 ID: 3aaf7

    クチート、スピアーが毎回ワードに入ってるからから同じやつがせこせこID変えて頑張ってるんだろうなぁ
    それにしてもそんな健気なやつすらいないZ技とかいうガチの黒歴史、誰か擁護してやれよw

  133. ▼返信 ななしさん    19-12-12 01:30 ID: ee33e

    ダイマックスははりきり命の珠だけ火力指数が飛びぬけてるけど
    他はハチマキ巻いた程度の火力に抑えられているからメガ進化のような火力指数が出せない
    ただ弱点保険は1段階上昇、ダイジェットはダイナックル、アシッド系統の控えめ威力でよかったな

  134. ▼返信 名無しさん     19-12-12 01:34 ID: 6adc4

    メガシンカかっこいいから一番好き
    Zワザも必殺技感あってなかなか良かった
    ダイマックスは微妙だけどまぁ今作だけのもんだと思えば…

  135. ▼返信 名無しさん     19-12-12 01:35 ID: 1d97a

    全てのポケモンがメガ進化可能で進化前も進化後のメガ進化体になれる(例ビートルがメガスピアーになる)
    本来のメガ進化より性能は低いけどアイテム無しでメガ進化可能
    種族値が高いポケモンはメガ進化した際の上昇種族値が少ない
    こんな感じが良い。メガ進化の見た目好きだし、でもアイテム必要だとメガ進化体の中で差別化が必要になるし。

  136. ▼返信 名無しさん     19-12-12 01:36 ID: 9ad3a

    メガシンカはポケモンのかっこよさとか、やりたい事はわかる
    ダイマックスはかっこよくもないしダイマックス実装するくらいならメガシンカとZ技を廃止するだけでよかったろ
    ダイマックスに無駄に制作時間使うくらいなら1体でもポケモンをリストラしないようにするべきだったわ

  137. ▼返信 名無しさん     19-12-12 01:45 ID: e6fb0

    メガ進化は切り札感あって好きだけど追加進化出なくなった元凶とも言えるし構築が固定されるからやっぱり駄目よ。何よりカルネのメガサーナイトのせいでミツルの相棒枠変えられたのが許せん

  138. ▼返信 名無しさん     19-12-12 01:50 ID: c69ff

    全部いらね、盛り上がらないし受けられないし変なことするくらいならバグを減らす努力とポケモンを全種類出す努力しようよ…

  139. ▼返信 ななしさん    19-12-12 01:51 ID: 6ade5

    メガシンカの演出と見た目変化でダイマックスの仕様だったら最高だった
    見た目実装されてないポケモンは特別なオーラまとうような感じで

  140. ▼返信 ななしさん    19-12-12 02:00 ID: e9ae5

    メガはクチートスピアーミミロップなんて単体の救済にとどまらないシステムだった
    ゲンガナンスヤミヌケ等々メガもらってないマイナーまで使えるようになったのは素晴らしいの一言
    ダイマックスじゃこうはいかない

  141. ▼返信 名無しさん     19-12-12 02:06 ID: bb40b

    ※101
    それより最近コンボゲーだと広まってきたせいでわけわからんマイナーポケモンが増えてきて辛い

  142. ▼返信 名無しさん     19-12-12 02:08 ID: 0506b

    ダイマックスもタイプで格差あるしダイマ≧メガ>>>Zくらいだと思ってる
    メガはマンダガルーラが壊れすぎだったのがダメだった
    Zはふつうにクソ

  143. ▼返信 名無しさん     19-12-12 02:26 ID: 320f2

    なんもなしでいいからポケモン全種だせアホ

  144. ▼返信 ななしさん    19-12-12 02:33 ID: 5aca5

    メガは何よりかっこよくて良かったのと特別感あって好きだわ
    ダイマックスはタイプで格差出来すぎてるのと
    技が大味になるだけでつまらんすぎる
    Z技はマイナー全て消し飛ばすほどのひどさだった

  145. ▼返信 ななしさん    19-12-12 02:50 ID: 27b8d

    メガとZ技で多くの持ち物とトリックやすり替えが死んだ
    ダイマは状況によってエースだけでなく受けに使うこともできるのがいいし
    強さが特定のポケモンに集中したせいで対面構築ばかりになってたのが
    サイクル戦でも十分に戦えるようになった

  146. ▼返信 名無しさん     19-12-12 03:01 ID: ae1fd

    最終的にジュエルで全部良かったやんってなる
    メガは好きな人には悪いが1番キツかった、結局選ばれしポケモンしかなれんし
    本文ないにもあるが高火力ゴリ押しが加速したのが何より残念

  147. ▼返信 名無しさん     19-12-12 03:10 ID: 0ea9e

    未だにミミッキュ誰も受けられないとか言ってるエアプいて草
    ダイマはマイナーポケでもエースに出来る良システムだわ

  148. ▼返信 名無しさん     19-12-12 03:36 ID: 02c2b

    シングル専だからあんま大口言えないけど、smで追加なかった時点でメガの扱いはお察しだったと思うわ

  149. ▼返信 名無しさん     19-12-12 03:40 ID: 9ad2a

    ダイマは雑魚ポケだけなれるシステムにしろ
    後演出長いから一々デカくならなくていいわ

  150. ▼返信 名無しさん     19-12-12 03:46 ID: bf885

    8世代でめざパ廃止と補助技大幅カットになったってのもあるけど、ダイマックス環境はシンプルな殴り合いとか弱保ダイマで無理矢理突破とかだいぶ小学生向けのゲームになった感ある
    バランス調整は相変わらず今作もガタガタだね、これで良調整出来たと思ってる奴は頭ゲーフリ

  151. ▼返信 名無しさん     19-12-12 03:48 ID: b515f

    アリアドスみたいに密かに数値を変えたり
    クイタランのように強い技を追加したり
    コータスがひでりを習得したり
    メガとかダイマックスとか新システム公開するより過去ポケモンがひっそりと種族値、技、特性を追加してくるのが一番楽しみな気がする

  152. ▼返信 ななしさん    19-12-12 04:14 ID: e24be

    バトルシステムとしてのメガシンカは嫌いだけど
    正当進化な感じのメガシンカポケたちの見た目は好き

  153. ▼返信 ななしさん    19-12-12 04:22 ID: e4957

    マイナー中堅に僅かな希望すら奪うメガ進化死ぬほど嫌い
    二度と実装しないでほしい

  154. ▼返信 名無しさん     19-12-12 05:10 ID: 7a801

    能力上昇が一部噛み合わなさすぎるからダイマックスはゴミ

  155. ▼返信 名無しさん     19-12-12 05:15 ID: da2a9

    ダイマはマジで演出クソなげーのがテンポ悪すぎる
    どんどんムービーゲーみたいになってきてるわ

  156. ▼返信 名無しさん     19-12-12 05:15 ID: c6912

    ダイマックスはタイプごと格差が酷くなけりゃ完璧だった
    ダイジェットとかインチキでしょ
    なんでナックルやアシッドは威力が下がるのにジェットは威力が上がるのさ

  157. ▼返信 ななしさん    19-12-12 05:24 ID: 7b50d

    これツイッターでもいいからアンケート取ったらええんやない?

  158. ▼返信 名無しさん     19-12-12 05:26 ID: d446d

    ダイマックス後の技がね・・・
    しかもコンセプトが分からない
    メガシンカは切り札
    Z技は形成逆転の1手
    ダイマックスは?

  159. ▼返信 名無しさん     19-12-12 05:33 ID: 798ec

    ※156
    リザードン様の為以外ないやろな メガ無いと何も出来んから

  160. ▼返信 名無しさん     19-12-12 06:07 ID: 81f9d

    メガリングが光ってメガシンカする演出カッコよくて好きだよ
    Zワザは演出が長すぎて嫌い

  161. ▼返信 名無しさん     19-12-12 06:09 ID: e0bea

    新作では単純にメガシンカの種類を増やせば良かったのにダイマックスとかいう意味不明な新要素を出してそれまでの要素を打ち切ったのが問題

  162. ▼返信 名無しさん     19-12-12 06:21 ID: 487d7

    メガ進化は下と上の格差が大きすぎた、メガガルやメガマンダにはタイプ上は有利でも対面からすら勝てないポケモンが多かったし

  163. ▼返信 ななしさん    19-12-12 06:34 ID: b0fb2

    ※156
    火力アップ系と違って、素早さ上がりまくったところで元々突破しきれないような鈍足高耐久の受けポケを突破する目が生えてくるわけでもないし、トリルで比較的簡単にデメリット化することも考えたらまあ順当じゃない?
    まあ飛行タイプの範囲自体が優秀なのがズルいって言われたらソッスネとしか返せないが

  164. ▼返信 ななしさん    19-12-12 06:35 ID: 048e7

    メガシンカはマイナーポケにもスポットが当たるしデザインもいいのが多いしで個人的には好きだった
    ただ600族にもメガシンカばらまき出したのとメガガルがイカれてたのがなあ

  165. ▼返信 名無しさん     19-12-12 06:46 ID: 15a73

    アニメで3つ全て使ってくるトレーナー出てきそう

  166. ▼返信 名無しさん     19-12-12 06:59 ID: 44a2f

    メガシンカ好きなんだけどこの3つのなかでは一番クソだと思う
    メガ有無はもとより同じメガシンカ内でも格差すごいし構築固定化する一因にもなってた

  167. ▼返信 名無しさん     19-12-12 07:03 ID: 69068

    メガシンカの1番の問題点は新ポケ1匹分の労力が掛かるってことだよな
    だから人気ポケ(つまり強いポケモン)が優先的に回されるから格差も広がる
    新ポケが今後増えないならメガシンカでも良いけど実際今後も増えていく中でこのシステムは相性悪すぎだ

  168. ▼返信 名無しさん     19-12-12 07:05 ID: 46b1b

    どれもいらんわ

  169. ▼返信 名無しさん     19-12-12 07:10 ID: ee5ea

    ダイマックスが出た今だからこそメガシンカ復活させるべきだわ
    もちろんメガ持ちはダイマックスしないって縛りを付けた上でな

  170. ▼返信 名無しさん     19-12-12 07:11 ID: 2bed3

    メガシンカの種類増やそうとしたって新ポケどんどん入ってくるから絶対追い付かないもんな
    あと元々完成してるデザインに付け足す感じだからクソデザの可能性が高いのも原因かも
    その点キョダイマックスは巨大化だから様変わりしても違和感ないの良いよね

  171. ▼返信 名無しさん     19-12-12 07:13 ID: eb840

    マッチングやレイドのテンポの悪さはさておき見映えとしてはダイマが群を抜いてるよね

  172. ▼返信 名無しさん     19-12-12 07:14 ID: d3d77

    メガシンカは公式の一部の人間が選んだ「主軸ポケモン」
    一方ダイマはプレイヤーが選べる
    だから好き

  173. ▼返信 名無しさん     19-12-12 07:14 ID: 3c661

    メガシンカ好き
    バトル中に進化して強化される演出はデジモン世代にはウケたんじゃない?

  174. ▼返信 ななしさん    19-12-12 07:19 ID: 91349

    メガシンカは何よりゲーフリが嫌ってるよな
    自業自得だけどダイマックスも6世代暴れてた奴入れると壊れるから、結局今出てない奴は永遠に出てこない方が平和

  175. ▼返信 名無しさん     19-12-12 07:19 ID: 1f9fc

    キョダイマックスが増えればメガシンカとかいらんわ

  176. ▼返信 ななしさん    19-12-12 07:24 ID: 8d746

    メガシンカが一部のポケモンがーとか言ってるやつはエアぷ
    巨大マックスも一部やしダイマックスは飛行技持ってるか持ってないかで大きく差が出る
    何より半数リストラされてる時点で一部のポケモンしか使われへんし
    やっぱZ技やな

  177. ▼返信 名無しさん     19-12-12 07:26 ID: 94ce9

    メガ進化好きだったけど今のダイマックス環境で戦ってると
    コイツらもターン制限かけるべきだったと思う
    あとは、ダイホロウ、ダイジエットの威力見直しが必要だと思う

  178. ▼返信 名無しさん     19-12-12 07:31 ID: 4ba6b

    ゲームとしての面白さなら間違い無くダイマックスだろうね
    見た目とか演出の話なら変わってくるだろうけど

  179. ▼返信 名無しさん     19-12-12 07:31 ID: 379c6

    いいから全部乗せした対戦ツール出せよ

  180. ▼返信 名無しさん     19-12-12 07:36 ID: 657c2

    種族値500未満のやつにだけメガ返してあげてほしい

  181. ▼返信 名無しさん     19-12-12 07:38 ID: fec5c

    なんでもええけどダイマックス 飴とかいうのはあれなんなん?
    せめて体力だけでなく攻撃とか、おのおの振り分け10まで各自でわれるならともかく体力ぢけのためたに10使わなきゃいけないシステムは意味不明すぎれ

  182. ▼返信 名無しさん     19-12-12 07:45 ID: d4a10

    ダイマックスいかせない特性とかもあるし
    せっかくリストラするならもっと考えて欲しかったわ

  183. ▼返信 ななしさん    19-12-12 07:46 ID: 148c3

    設定上はやっぱメガシンカがいい
    デザインの良し悪しは置いといて進化してるからな
    ダイマックスはただの巨大化現象ってのが最悪につまんねえわ

  184. ▼返信 ななしさん    19-12-12 07:53 ID: 6c20c

    ダイマックスはタイプによって格差ありすぎるから好きじゃないわ
    まだZ技の方がマシだ

  185. ▼返信 名無しさん     19-12-12 08:05 ID: 7e8e2

    ジェットも威力75くらいにせえや
    ポケモンで最も重要なSあがるんだし
    ニトチャと同じでS上げるついでにタスキも削る、みたいな調整で良かった
    耐久ないとだいたい2発で持っていかれるとか頭おかしい

  186. ▼返信 ななしさん    19-12-12 08:07 ID: 89abe

    Zの必殺技感はすごく好きだったよ

  187. ▼返信 ななしさん    19-12-12 08:26 ID: ff64b

    ダイマックスかなぁ
    でも続投しないんだろうなぁ勿体ない

  188. ▼返信 名無しさん     19-12-12 08:28 ID: 4be6f

    メガシンカ擁護してる奴理解できねーわ
    まともに対戦しようとするとパーティにメガ枠とかいう意味不明な強制枠で1つ埋められるし
    マイナー救済?ふざけんなよ喜んでるのはメガが追加されたポケモン好きだった奴だけだし、メガも貰えなかったマイナーポケモンファンはチャンスがありつつも製作側から選ばれなかったっていう不公平感が残るだけ
    わざわざ優遇するポケモンを作るっていうシステム自体が一匹一匹ファンがいるポケモンっていうゲームと噛み合ってない
    結果対戦環境で淘汰されても、全員が出来るっていうシステムを用意したダイマックスのほうが100倍いい
    ただ同じ理由でリストラはクソ

  189. ▼返信 名無しさん     19-12-12 08:41 ID: 80ae5

    ※2
    もしかして:キョダイマックス

  190. ▼返信 名無しさん     19-12-12 08:43 ID: 00d96

    メガはいいんだけど使用できるポケモンが限られてたからなぁ。まじでなんでポケモンZださなかったんだよ?

  191. ▼返信 名無しさん     19-12-12 08:51 ID: 9fda6

    メガ進化は良かったけど格差があるのが嫌だった
    色々な進化見れて楽しかったけどね
    z技は少し子供っぽいが楽に戦える
    キョダイマックスも楽に戦えていいがいちいち投げるモーション見たりするのがだるい

  192. ▼返信 ななしさん    19-12-12 08:55 ID: e81d9

    ダイマックスは演出長すぎてクソ

  193. ▼返信 ななしさん    19-12-12 09:06 ID: c6745

    メガシンカ叩いてる奴は6匹じゃなく常にサシで戦ってるのか?
    と言いたくなるような感じだな、どいつもこいつも
    そもそもタイプに関しても極力平等にしろと主張する奴もいるけどさ
    それならもうジャンケンでもしてろよと思うわ
    個性や一見どうしようもない性能差も含めてキャラゲーの一番の醍醐味なのに
    将棋に対して歩に比べて他の駒が強過ぎるから効果同じにしろと言ってるようなもん

  194. ▼返信 ななしさん    19-12-12 09:07 ID: 5ef55

    まぁいろいろ意見あると思うけど俺はZワザが好き

  195. ▼返信 名無しさん     19-12-12 09:22 ID: a9057

    Zワザは受け陰キャ共を飛ばせるから好き

  196. ▼返信 ななしさん    19-12-12 09:32 ID: 36775

    単体で見たら見た目変わるメガになるけど全体で見たらダイマだな
    ただダイマは全部をフィールドorステータス変化に拘らなくてもよかったような気はする
    格闘はきもったまが付くとか無効でも半減で通るとかもっと地味で良かった

  197. ▼返信 名無しさん     19-12-12 09:34 ID: 4be6f

    ※193
    バランス調整とメガシンカを一緒にするとかバカですか?
    種族値とかタイプとかそういうので個性をつけつつバランスをっていうので強い弱いが出るのは当たり前
    メガシンカはそもそも『特定のポケモンにしか与えない』っていうシステムとしての前提が優遇不遇につながるって言ってんだよ
    全ポケモンを同じルールに則って設定した結果強ポケ弱ポケが生まれるのと最初から一部のポケモンのみを強化しようとしてるのが同じなわけねーだろ

  198. ▼返信 ななしさん    19-12-12 09:44 ID: 0f9bf

    Z技が一番すべてのポケモンが恩恵受けられると思うからZ技だな
    メガ進化は言うまでもなく一部のポケモンだけだし
    ダイマックスの恩恵受けてるのは実質アタッカーだけだしね

  199. ▼返信 名無しさん     19-12-12 09:47 ID: 3685f

    変化技Zだけ使える環境やってみたい せっかく技ごとに効果違ったりするし
    実際今さら使ってるけどなかなかうまくいかんね

  200. ▼返信 ななしさん    19-12-12 09:56 ID: 85e0a

    メガはリザ検定と特性のゴリ押しでどう考えてもクソ
    Zはくっさい専用出たのと後威力高すぎ
    ダイマはダイジェットとダイホロウ、ミミッキュと弱保をどうにかして欲しかった
    ミミッキュは皮残ってる時は補助技使えない、弱保はAC1↑、 ダイホロウとダイワームの追加効果取り替える、ダイジェットは格闘と毒みたいに威力抑えるなら満足したわ

  201. ▼返信 名無しさん     19-12-12 10:00 ID: 7a689

    メガは持ち物固定とかほざいてるけどトリックすりかえ効かんしはたきとか効かない(威力も上がらない)利点があって完全に道具が持てないという事ではなかったのもクソだった

  202. ▼返信 名無しさん     19-12-12 10:00 ID: 7398d

    ダイマのせいで弱点保険がクソ化した 普通に考えりゃ気付くだろうに

  203. ▼返信 ななしさん    19-12-12 10:06 ID: 3b042

    クチートやヤミラミが普通に進化することがなくなった時は本当にポケモンに絶望した。
    5年くらいの願いが届いてやっと廃止になった
    変態型で相手を翻弄することがポケモンの面白さだし道具も技もほぼ固定の約束された最強のメガガルで脳死プレイするよりもずっと今の方がいい。

  204. ▼返信 ななしさん    19-12-12 10:19 ID: af550

    個人的には
    メガシンカ
    ダイマックス
    Z技
    の順が好感かな?

  205. ▼返信 ななしさん    19-12-12 10:20 ID: f00fe

    どれもクソだと思ってたが
    意外と受け入れられてるんだな

  206. ▼返信 ななしさん    19-12-12 10:20 ID: eb610

    ※203
    600族やら準伝やらがごっそり削除されたおかげでみんな手さぐりになってる今の状況がぶっちゃけ面白いと感じてる層も少なくないだろうなぁと思う

  207. ▼返信 ななしさん    19-12-12 10:30 ID: 57fef

    ※66
    はたきもトリックも効かないチートだろ
    火力も高い上にメガシンカでタイプも変わったりリザみたいに2種類いたりしてめちゃくちゃ
    復活させるにしても相応の弱体化が必要

  208. ▼返信 ななしさん    19-12-12 10:33 ID: 57fef

    ※105
    それ自分がクチート好きなだけじゃん

  209. ▼返信 ななしさん    19-12-12 10:40 ID: 76f7c

    数々の不遇を救ってきたメガ

  210. ▼返信 ななしさん    19-12-12 10:43 ID: 57fef

    ※202
    別にクソ化してないよ
    ダイマックスすることで弱点になる技を耐えて返り討ちにできる

  211. ▼返信 ななしさん    19-12-12 10:44 ID: 57fef

    ※209
    数 々 ? ? ?

  212. ▼返信 ななしさん    19-12-12 10:44 ID: 35964

    メガ進化が好き。ただ極端に能力が上がるところは直した方が良いと思う。
    Z技はそれぞれの名前が好まない。
    トレーナーが変な動きしないといけないのも嫌。
    ダイマックスは巨大化するのとHPが増えることと
    技が全部ダイマックス専用の技になって追加効果付くところが嫌い。
    あと、ジュエルアクロバットしたいのでジュエル返してほしい。

  213. ▼返信 ななしさん    19-12-12 10:47 ID: eb610

    ※211
    ガルーラがチートと化したのとフェアリーぜっころマンのメガスピアーぐらいかなあ
    ピジョットとか誰得感あったし

  214. ▼返信 ななしさん    19-12-12 10:50 ID: 57fef

    もうゲーフリにバランス調整させるのが無理だと思う
    新要素入れるにしても大味すぎる

  215. ▼返信 ななしさん    19-12-12 11:08 ID: 3596c

    ダイマックスが意外とよかった
    ジム戦すげー盛り上がる

  216. ▼返信 ななしさん    19-12-12 11:20 ID: 914ac

    メガガルさえいなければメガシンカ受け入れられたかもしれん
    まじでつまんなかった

  217. ▼返信 名無しさん     19-12-12 11:27 ID: 04b72

    格差しか産まなかったメガ進化は論外
    黒歴史として二度と世に出さないで欲しい

  218. ▼返信 ななしさん    19-12-12 11:45 ID: cba03

    自分もメガシンカかな
    メガクチートやメガサーナイトは廃盤にしちゃうのは惜しいデザイン

  219. ▼返信 名無しさん     19-12-12 11:48 ID: 3c718

    ダイマックスがいいんじゃない純伝や600属の半分くらい消えたからメガZに比べりゃマシになっただけ 純伝や600属の半分くらいいたら擁護意見かなり減ってたよ

  220. ▼返信 名無しさん     19-12-12 12:03 ID: 63282

    ※197
    そもそも進化自体が特定のポケモンにしかないものなんだがつまり進化はすべて撤廃すべきだとなるほど
    格差広げる一端のしんかのきせきも廃止できるしな

  221. ▼返信 名無しさん     19-12-12 12:05 ID: 0672c

    メガは最悪
    Zはメガへの対抗手段としては良かったけど単体で見るとそこそこ
    ダイマはHの倍率が高すぎるけどその他は良調整

  222. ▼返信 名無しさん     19-12-12 12:06 ID: 2d896

    こだわり系アイテムの縛りを一時的に解除できたり
    ダイマックスは戦略性が増しててかなり良いと思う
    どのポケモンも能動的に天候変えられるし

  223. ▼返信 ななしさん    19-12-12 12:11 ID: 7f2bf

    ダイマックス最初はだせえと思ったけど
    面白いな
    z技は受け入れられなくてとうとう7世代に手を出さなかった

  224. ▼返信 名無しさん     19-12-12 12:20 ID: de35f

    メガシンカは特定のポケモンしか使えないのがクソ
    Zワザはクソダサダンスと長すぎる演出がクソ
    ダイマックスはメガシンカとzワザのいい所を合わせた感じで好き

  225. ▼返信 ななしさん    19-12-12 12:25 ID: 8f670

    好きなのはメガシンカだけど楽しいのはダイマックス

  226. ▼返信 名無しさん     19-12-12 12:25 ID: e78d3

    全部無くていいです・・・

  227. ▼返信 名無しさん     19-12-12 12:30 ID: 0e0e3

    ダイマックスダブルは評判悪いけど今までで一番楽しいまである
    ねこだましや守るに邪魔されずに自分のやりたいこと通しやすいし、ポケモンやってて一番ストレスが溜まるクソ怯みやクソ外しに怯えなくていいのもありがたい

  228. ▼返信 名無しさん     19-12-12 12:36 ID: 95f58

    全部無いほうが対戦環境的には面白いだろうね、ダイマ環境はただの殴り合いになるし

  229. ▼返信 ななしさん    19-12-12 12:37 ID: 1b8ab

    ダイマ技必中なのがいいんだよな
    一番の強技が命中不安定なポケモンとかがダイマックスできるのいい

  230. ▼返信 名無しさん     19-12-12 12:38 ID: c6dcf

    ※210
    それがクソなのでは?

  231. ▼返信 ななしさん    19-12-12 12:43 ID: d7a50

    ダイマックスの演出の長さについて不満が見られるけど
    あれのお陰でストーリーのキャラが個性出せてるからな
    ポケコロとか見てても思うがモーションの良さとテンポの良さはトレードオフだよ

  232. ▼返信 ななしさん    19-12-12 12:57 ID: 2d0f5

    メガ:エース感があるけど総数が少ない
    Z技:ほぼジュエルでいいしゴミ
    ダイマ:全ポケ考察できて面白いけど使いこなすの難しい

  233. ▼返信 名無しさん     19-12-12 13:11 ID: 1446f

    メガ≫Z≫ダイマ
    一部クソデザあるけどメガシンカは基本格好いいし、次回作でどれに追加されるか楽しみだった。
    Z技は必殺技感あって良いけど、だからこそ変化技のZ化は無くして欲しい。
    ダイマックスは大半のポケモンはデカくなるだけって安直過ぎるし技がつまらない。個体格差もあるし。

  234. ▼返信 ななしさん    19-12-12 13:13 ID: ae05d

    ダイマックス擁護・礼賛ガイジの8割は剣盾全肯定ガイジだろうな

  235. ▼返信 ななしさん    19-12-12 13:22 ID: 47561

    全部要らんわ
    いい加減高火力ゴリ押しゲーな調整止めようよ

  236. ▼返信 ななしさん    19-12-12 13:25 ID: c6745

    ※197
    特定のポケモンにしか与えない技
    特定のポケモンにしか与えない複合
    特定のポケモンにしか与えない特性
    これも全部不平等で理不尽だと言うんだな、確かにそうだな
    ほんとにもうジャンケンだけでもしてたら?

  237. ▼返信 名無しさん     19-12-12 13:28 ID: 8bd5a

    ダイマゴミじゃん
    追加効果の格差ありすぎて

  238. ▼返信 名無しさん     19-12-12 13:30 ID: 0c9c4

    メガシンカかなぁ…スピアーやクチートとかがZワザやダイマックスで渡り合えるとは思えん。

  239. ▼返信 名無しさん     19-12-12 13:31 ID: 8a24f

    メガ一択だわな
    一部の強ポケに渡してさらに強くしたのが問題であって、マイナーポケが一線級に行く分には問題ないし

  240. ▼返信 名無しさん     19-12-12 13:34 ID: 4be6f

    ※236
    1ミリも言ってること理解してないクソバカで草
    メガシンカ擁護勢ってまじでメガシンカっていうシステムを特性とか技とかポケモンの基礎的なものと同じと思ってるんだな
    やっぱ廃止されて正解だったわ

  241. ▼返信 ななしさん    19-12-12 13:37 ID: eb610

    ハイボのレコード拾って「おっこれでハイボメガサナできるやんけ!」って一瞬思ってしまったのは俺だけじゃないはずだ

  242. ▼返信 名無しさん     19-12-12 13:38 ID: 4be6f

    ※239
    マイナーポケが一線級行く分には文句ない…?
    メガガルーラが死ぬほど嫌われてたのも知らないエアプかよ

  243. ▼返信 ななしさん    19-12-12 13:40 ID: c6745

    ※240
    ポケモンの基礎的な物なんて製作側が決めたらそうなるんだよ
    お前みたいな素人が自分の物差しで決める事じゃない
    メガシンカが公式に存在してトレーナー全員が任意に選べて
    平等に使う事を許されてる以上不公平なんてもんはない
    お前のはただのガキのワガママ

  244. ▼返信 名無しさん     19-12-12 13:50 ID: 4be6f

    ※243
    製作が決めたらそれに文句言うなってか?ユーザーは金を払ってゲームを買ってるんだから出来の良し悪しについて言及する権利があるんだけど
    誹謗中傷してるわけでもなし、メガシンカは優遇不遇生むシステムなのが根本的に悪いって言ってるのに『製作が決めた以上不公平はない』とか何言ってんだ
    第一基礎的な物だって製作が決めたのならなんでメガシンカは消えたんだよ
    たった数作で消えるのなら基礎でもなんでもねーだろ

  245. ▼返信 ななしさん    19-12-12 13:56 ID: a8cd7

    どれもいらんわ
    普通に対戦してたころに戻してくれ

  246. ▼返信 名無しさん     19-12-12 14:07 ID: 9af56

    ジュエルが一番好きだった、一発勝負のZは威力高すぎるし
    メガはコンセプトは好き、不遇だった子たちだけに配ればよかったのにな
    ダイマ、キョダイマはウルトラ怪獣ぽくて大好き

  247. ▼返信 ななしさん    19-12-12 14:19 ID: c6745

    ※244
    じゃあ今作出てこなかったポケモンもバランス壊すから消えたのか?
    新しいシステム楽しんでもらう為にこれは一旦お休みとか一流メーカーなら基本だろ
    あと優遇不遇ないゲーム求めるなら最初からキャラゲー向いてないよ
    囲碁か将棋かトランプすらムリじゃね
    その足りない頭脳的にもキミにはジャンケンが合ってる

  248. ▼返信 名無しさん     19-12-12 14:24 ID: 4d1f7

    ダイマックスが1番良い

  249. ▼返信 ななしさん    19-12-12 14:24 ID: c95b1

    メガじゃ笑いものだったハガネールさんがめっちゃ生き生きしてるからダイマックスかな

  250. ▼返信 ななしさん    19-12-12 14:25 ID: 57fef

    ※245
    ほんとこれ無駄な要素入れるせいでバランスが崩れてる
    新要素入れる前に既存の技の演出を凝ってほしいわ

  251. ▼返信 ななしさん    19-12-12 14:50 ID: 478c1

    なにもないのが一番いいぞ
    ダイマがいいとか言ってるのは対戦してないエアプかライト層

  252. ▼返信 名無しさん     19-12-12 15:01 ID: 97581

    少なくとも対戦やってたらメガが1番マシとはならんよなぁ

  253. ▼返信 ななしさん    19-12-12 15:05 ID: 25682

    全部いらん。もちものもいらん。

  254. ▼返信 ななしさん    19-12-12 15:15 ID: a3b7a

    Zワザは演出長い上に名前も微妙だし、何よりタイプ間の格差が酷過ぎた
    ダイマックスもタイプ格差が酷いが、それでも全種使えるだけマシ

  255. ▼返信 名無しさん     19-12-12 15:15 ID: b97c6

    ※55
    元々リザードンがクソデザだからメガシンカしてもキョダイマックスしても気持ち悪いだけ

  256. ▼返信 名無しさん     19-12-12 15:20 ID: 1b812

    Z技の演出はSwitchで出せばもっとカッコよくなっただろうな
    あと技名がダサい(一部は良いのあったけど)

  257. ▼返信 ななしさん    19-12-12 15:23 ID: 48cff

    ダイマックスはようやく学習したなって感じがする

  258. ▼返信 名無しさん     19-12-12 16:12 ID: 0ea9e

    ※251
    ライト層取り込めないコンテンツは衰退するだけ
    はい論破

  259. ▼返信 名無しさん     19-12-12 16:27 ID: 4e56b

    全てのポケモンが可能という点ではダイマックスが良いが(登場するポケモンだけだから本当の意味で全てじゃない)

  260. ▼返信 名無しさん     19-12-12 16:59 ID: df94f

    メガシンカかな
    なんやかんや思い入れめっちゃあるしリストラかなしい

  261. ▼返信 名無しさん     19-12-12 17:17 ID: a5e97

    メガシンカが1番
    ダイマックスも似たようなもんだなぁと思った
    (一部のポケモンは姿変わるし)
    Z技は一番キライ

  262. ▼返信 名無しさん     19-12-12 17:37 ID: 5f5e3

    ダイマックスが一番嫌いだわ。
    補助技無効系多すぎるし演出長いしアタッカー以外使う必要ないしでホントクソだと思ってる。

  263. ▼返信 名無しさん     19-12-12 17:38 ID: 6fcbb

    ※94
    ダブルなんぞやらんからどーーーーーーでもええわ

  264. ▼返信 名無しさん     19-12-12 17:52 ID: 0cf5e

    対戦のこととか考えなければ、一番好きなのはやっぱメガシンカだなぁ
    厨二心くすぐる変身ってのがよい
    ダイマックスはでかくなるだけだしつまらん

  265. ▼返信 名無しさん     19-12-12 18:06 ID: 9f227

    ※264
    イメージだけで語るならメガは厨二って言うよりは小学校高学年かな
    例えるならメガはドラゴンボールで、ダイマはニチアサ
    となるとダイマは幼稚園児〜小学校低学年向けかな

  266. ▼返信 名無しさん     19-12-12 18:10 ID: 7f008

    メガシンカとダイマックスはいいと思う
    Z技はあれが原因で7世代は対戦引退してたからもういいや

  267. ▼返信 名無しさん     19-12-12 18:55 ID: 97581

    ラティみたいに完成してるデザインを気持ち悪くするからメガ進化大嫌いだったわ、無くなって清々する

  268. ▼返信 ななしさん    19-12-12 19:04 ID: 90822

    メガシンカは配られる度にどんなデザインになるかビクビクしなきゃいけないからなぁ
    あとメガシンカするってことは追加進化は無くなるってことだし
    その点Z技とダイマックスは頭空っぽにして受け入れられる感じはあったかな

  269. ▼返信 ななしさん    19-12-12 19:08 ID: 7d75d

    メガシンカは大好きだけど全ポケモン出来るようにしてほしかったわ

  270. ▼返信 ななしさん    19-12-12 19:12 ID: e8040

    正直メガZダイマどれも要らない

  271. ▼返信 ななしさん    19-12-12 20:59 ID: 1680e

    Z技は役割破壊すぎて無理だわ
    しかも専用技以外モーション同じでくそださい

  272. ▼返信 ななしさん    19-12-12 21:23 ID: 73e99

    ※268
    キョダイマックスある時点で大マックスも同じ

  273. ▼返信 名無しさん     19-12-12 21:49 ID: b5af3

    個人的にはZワザですかね…。

  274. ▼返信 名無しさん     19-12-12 23:02 ID: 4dd40

    メガシンカは限界超えてる感じが好き

  275. ▼返信 名無しさん     19-12-12 23:32 ID: d00dd

    メガシンカはわかりやすくカッコいいけど選ばれしポケモンしか出来ないのはモヤモヤした
    Zワザは全員できるけどあまりにもカッコよさがわかりやすすぎて恥ずかしい
    ダイマックスはトレーナーが楽しそうでカッコつけないのもあってか普通に熱いし雨とかの追加効果が力が有り余ってる感出してて好き
    でも鳴き声変

  276. ▼返信 ななしさん    19-12-12 23:37 ID: 2bd05

    ※272
    イーブイピカチュウニャースみたいに未進化のキョダイ持ちもいるじゃん

  277. ▼返信 名無しさん     19-12-13 07:05 ID: 37e28

    メガは一部のポケモン(しかも半分くらいはもともと強い奴)しか出来ないって時点で一番とは言えないな

  278. ▼返信 ななしさん    19-12-13 07:21 ID: 99c1c

    敢えて全部好きじゃダメかな。
    剣盾まだやってないけど、
    メガシンカ→カロスとホウエンで生まれた
    Z技→アローラで生まれた
    からガラル地方には持ち込みにくかったんだと割り切ってる
    ただ全ポケがいつか揃う時にはメガシンカ・Z技・ダイマックス・キョダイマックス全て有りにして欲しい
    せっかく実装した物を排除するとか悲しすぎるからね

  279. ▼返信 名無しさん     19-12-13 11:14 ID: d48f7

    ※30
    オーズとフォーゼかな?

  280. ▼返信 名無しさん     19-12-13 11:43 ID: b0713

    ※278
    別に全部好きでも嫌いでも構わないぞ
    ただリストラ無しで全要素盛り込むと結局素のスペック高いポケモンだけの環境に戻るからなぁ…USUM環境はもうやりたくない…

  281. ▼返信 ななしさん    19-12-13 12:18 ID: c15cd

    補助技・搦手の広がり無くすダイマックス嫌いなんだけどなぁ
    少数派らしい
    基本z技で,威力をダイマックスとの平均くらいにするのがよかったかな

  282. ▼返信 ななしさん    19-12-13 14:44 ID: 7d5ff

    キョダイマックスもっと色々なポケモンで限定配信してほしい

  283. ▼返信 ななしさん    19-12-13 17:21 ID: e1ae3

    メガシンカがあって初めて息できてたポケモンのメガくらいは残すべきだった
    もちろん種族値合計とか上限を設けてマイルド化した上で600族メガは永久追放でいいけど
    Zワザは黒歴史

  284. ▼返信 名無しさん     19-12-14 01:20 ID: 8327a

    zとメガシンカも特定のポケモンしか使えないのに対し、ダイマは相手も自分もダイマ使う権利があって公平になった

  285. ▼返信 ななしさん    19-12-14 07:49 ID: bcf44

    メガシンカはポケモン格差とか構築の幅が狭くなるからあんま好きじゃないな
    いいデザインはちょこちょこいるけどメガヘラクロスやメガカメックスみたいなホビーっぽいデザインになりがちなのも好きじゃなかった
    ダイマックスはダセェけど対戦バランスとか格差は消えて面白くなったと思う
    キョダイマックスもメガシンカと比べて必ずしもキョダイマックスポケにし得、ではなくて選択肢が増える形になってるのもいい

  286. ▼返信 ななしさん    19-12-14 09:04 ID: 0e4a4

    メガシンカはマイナー救済したって言うけどメガ貰えたのほんのひと握りだし、その中でもまともに恩恵受けられたの僅かしかいない
    結局人気あったのもメガマンダだのメガバンギだの元々メガ無くても戦える連中ばっか
    おまけに世代格差まで広げるわメガ貰ったポケモンはその後普通に進化できない可能性ができたしメガは設定破綻させまくりで気に入らなかった
    これなら設定広げずに潔くアローラだけで締めたZワザやどのポケモンでも一応活躍の場が作りやすいダイマックスの方がマシ

  287. ▼返信 名無しさん     19-12-14 15:25 ID: 19b8a

    全部消せばOK

  288. ▼返信 ななしさん    19-12-14 16:37 ID: ab239

    俺はZ技が1番好きかな
    全部のポケモンが同じように使えるから基本的に平等だったし、1回だけだからそれだけで勝てるという物でもなかったと思う
    逆にメガ進化はえこひいきでしかないって印象かな
    ダイマックスはまだ何とも言えない
    若干時間かかるのが難点かもしれないけど、ポケモンの原点がセブンのカプセル怪獣という点を考えれば、大きくなるシーンやダイマックスでのバトルも楽しめる
    全員ができるからキョダイマックスでの多少の優遇はあっても、不公平とまで感じないって所かな

  289. ▼返信 名無しさん     19-12-14 17:05 ID: d0166

    それでも僕はメガシンカが好き
    ダイマックスはミミッキュが3ターンZ技ブッパしてるようなもんだし、追加効果でbダウンは絶叫
    マジでミミカスから剣舞没収しろや

  290. ▼返信 名無しさん     19-12-14 18:32 ID: e2cc6

    ダイマックスは、いい
    キョダイマは、いらん

  291. ▼返信 ななしさん    19-12-14 21:19 ID: 84081

    メガ進化すこすこのすこ

  292. ▼返信 名無しさん     19-12-14 21:26 ID: 0aa61

    Zもメガも復活させてほしいわ、ダイマは大きくなるだけでしょぼい。
    メガは作品ごとに増やしていく感じで

  293. ▼返信 名無しさん     19-12-15 01:07 ID: 3bcce

    ダイナックルとダイアシッドは元技のが威力高くなるレベルの調整受けてるのに
    ダイジェットだけ普通に高火力なの調整ミスだろ

  294. ▼返信 名無しさん     19-12-15 01:09 ID: 3bcce

    メガは種族値500未満だけの特権にするべきだった

  295. ▼返信 名無しさん     19-12-15 01:48 ID: b6fda

    ダイマックスアメだけはどうにかしてくれ
    いらんだろあのシステム

  296. ▼返信 ななしさん    19-12-15 03:15 ID: 89871

    ※295
    これは確か
    今は対戦に臨む前に与え忘れやすいだけで
    ヒマつぶしにレイドやってればアメが足りなくなることもないし
    対戦バランスはマックス前提なので、レベルを絞る意味が旅の間しかない

  297. ▼返信 ななしさん    19-12-15 07:14 ID: 1b33c

    ※289
    対策も出禁雑魚が喚くな、見苦しいで

  298. ▼返信 ななしさん    19-12-15 11:55 ID: 4d45c

    どれもいらんやろ、新たな進化や巨大化とかデジモンじゃないんだから

  299. ▼返信 名無しさん     19-12-15 14:52 ID: 95896

    メガシンカとZも消えたくらいだからダイマックスもすぐ消える。こういう新要素明らかな壊れだから一度ジュエルのみの環境欲しいな。それか全部混ぜた混沌の環境。

  300. ▼返信 ななしさん    19-12-15 16:40 ID: fd0e4

    メガ進化は擁護できないだろ。基本的に特定のポケモンが種族値100上がって特性も永久に変化するものだからこれだけで圧倒的に壊れてる。
    Zは演出が長すぎた、ジュエルでいいところを無理やり作った感じだし…めざパもそうだが役割破壊要素が強すぎた。
    それに比べて大マックスは攻守で全ポケモン恩恵を受けられるし、特に耐久低いポケモンで無理やり受けられるようになったのが本当に大きい。

  301. ▼返信 名無しさん     19-12-16 17:58 ID: 08d54

    7世代プレイ中のわい「くそダサダンスとミミッキュジャンプ、いつまで見とればいいんじゃい…」

  302. ▼返信 ななしさん    19-12-16 22:03 ID: dde5f

    ※296
    ※時差バグを使用してないプレイヤーに限る

  303. ▼返信 ななしさん    19-12-16 22:09 ID: dde5f

    メガ進化→マンダ・バンギなど実質700族になるなどの種族値の暴力。だが,クチート,ヘラクロスなど救済されたポケモンもいる
    z技→モーションが長い。インフレが起こる。変化技zは面白かった
    ダイマックス→hp2倍なので火力インフレが起こりにくい,ダイナックルやダイアシッドなどの強力な追加効果持つものは威力が控えめだが,ダイジェットだけは何故か高火力。メガ進化とz技の良さを2で割った感じ

  304. ▼返信 ななしさん    19-12-16 22:11 ID: dde5f

    ※301
    シュッ!シュッ!シュッシュッシュッ!ピカーン!ででーん!ポカポカポカポカ…ポーイ!

  305. ▼返信 名無しさん     19-12-21 11:27 ID: 02b18

    格差格差言ってる人いるけどそれクチートやガルーラの前でも同じこと言えますか?
    ダイマは強いポケモンのダイマが強いしZも強いポケモンのZが強いから一律強化で格差は縮まることは少ない。
    だから一部に救済を与えるメガはあっても良いと思う。
    ただしグロスマンダ、てめーはダメだ。
    許されるのは非メガが極端な不遇限定。

  306. ▼返信 ななしさん    19-12-23 22:52 ID: 4098a

    じゃくほとダイジェットがやばいけどそれ以外はダイマックスがいちばんバランス取れてそう

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