1: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 13:04:54 ID:4KLWcH8Y0
>>291 名前:sage[] 投稿日:2012/08/05(日) 21:59:33.73 ID:MR6GUUvY0
王者印持殻破連続技連続化特性二枚貝衣嚢入生物の連続氷柱刺でひるませった
これでどうだ
王者印持殻破連続技連続化特性二枚貝衣嚢入生物の連続氷柱刺でひるませった
これでどうだ
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2: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 13:05:19 ID:O8EaC9qL0
なんの呪文だよ
508: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 15:57:31 ID:c9HPeUth0
中国語かよ
3: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 13:05:27 ID:QIKkIv/c0
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5: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 13:05:43 ID:e7mfoHpe0
日本語でおk
9: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 13:06:39 ID:yA448+0G0
8年ぐらい前の育成論みたいだ
15: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 13:07:31 ID:4KLWcH8Y0
730 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2012/08/06(月) 19:44:38.28 ID:???0
サイクル戦でいい感じに鬱陶しい宿木まもるノオー
守る礫で四倍竜、岩雪崩でガモス潰せる物理珠ノオー
無難な特殊襷ノオー
割と使い辛いスカーフノオー
器用貧乏な二刀ノオー
まずノオーが何かわからん
サイクル戦でいい感じに鬱陶しい宿木まもるノオー
守る礫で四倍竜、岩雪崩でガモス潰せる物理珠ノオー
無難な特殊襷ノオー
割と使い辛いスカーフノオー
器用貧乏な二刀ノオー
まずノオーが何かわからん
30: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 13:10:45 ID:l7HiuXSp0
>>15
ユキノオー
ユキノオー
18: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 13:08:34 ID:uVGFKH8l0
控えめ@ヨロギ(最安定)orカゴ等(岩雪崩を受けない自信があれば)
努力値 H116 B68 C116 S116 残り94(6Vの場合)/実数値 H175 B94 C187 S135
A特化鉢巻グロスの思念確2耐え ヨロギで雪崩も耐える
H187-D135グロスを文字で確1
最速グロス抜き
鉢巻耐久調整、スカーフ、オッカなんでも対策できる。
自分のガモスに必要な部分だけ調整してもいいし、汎用性もあると思う。
↑これ、ヨロギ持ってても岩雪崩耐えなくないですか?(確定一発で落ちると思います)
A特化鉢巻グロスなら、ガモス@ヨロギはH132B252振らないと岩雪崩は耐えないと思います。
計算間違っていたらすみません。
↑鉢巻の時点でガモスが勝つだろ。岩雪崩はグロスがスカーフorオッカ想定だから
それ以外なら最速グロス抜き調整してるガモスが耐えるor抜いて文字で落とせる。
↑オッカ想定なら思念受け出しを想定しなくていいの?
この振りだと187-125グロスの思念で確定2だが・・・。
↑ほんとだな…。リスクが高すぎて滅多にないが交換読みスカーフ雪崩でも
確2になるし、タイマン想定の調整なんだろうなぁ。
↑死に出しにしても役割を終えたグロスに安易に死に出しして舞うと大爆発で吹き飛ばされる可能性もあるしな
もちろんメタグロスに対してかなり有利なのは間違いないが、メタグロスがメインウエポンで等倍を取られる物理アタッカーである以上
全ての状況を想定して確実に後出しから狩るor死に出しから積みの起点にするのはやはり難しい
この型の提案者ですが、とりあえずタイマンの想定しかしていなかったので。やはり↑の方のおしゃる通り、すべてのグロスに対応するのは難しいですね。
皆様、色々考えてくださり、ありがとうございました。この記述は消してもいいと思ったら消してくれてかまいません。
努力値 H116 B68 C116 S116 残り94(6Vの場合)/実数値 H175 B94 C187 S135
A特化鉢巻グロスの思念確2耐え ヨロギで雪崩も耐える
H187-D135グロスを文字で確1
最速グロス抜き
鉢巻耐久調整、スカーフ、オッカなんでも対策できる。
自分のガモスに必要な部分だけ調整してもいいし、汎用性もあると思う。
↑これ、ヨロギ持ってても岩雪崩耐えなくないですか?(確定一発で落ちると思います)
A特化鉢巻グロスなら、ガモス@ヨロギはH132B252振らないと岩雪崩は耐えないと思います。
計算間違っていたらすみません。
↑鉢巻の時点でガモスが勝つだろ。岩雪崩はグロスがスカーフorオッカ想定だから
それ以外なら最速グロス抜き調整してるガモスが耐えるor抜いて文字で落とせる。
↑オッカ想定なら思念受け出しを想定しなくていいの?
この振りだと187-125グロスの思念で確定2だが・・・。
↑ほんとだな…。リスクが高すぎて滅多にないが交換読みスカーフ雪崩でも
確2になるし、タイマン想定の調整なんだろうなぁ。
↑死に出しにしても役割を終えたグロスに安易に死に出しして舞うと大爆発で吹き飛ばされる可能性もあるしな
もちろんメタグロスに対してかなり有利なのは間違いないが、メタグロスがメインウエポンで等倍を取られる物理アタッカーである以上
全ての状況を想定して確実に後出しから狩るor死に出しから積みの起点にするのはやはり難しい
この型の提案者ですが、とりあえずタイマンの想定しかしていなかったので。やはり↑の方のおしゃる通り、すべてのグロスに対応するのは難しいですね。
皆様、色々考えてくださり、ありがとうございました。この記述は消してもいいと思ったら消してくれてかまいません。
26: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 13:09:35 ID:/B41IkH80
>>18
これはまだわかる
これはまだわかる
24: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 13:09:22 ID:l7HiuXSp0
パルシェンに王者の印持たせてからをやぶるスキリンつららばり
からをやぶるでas2段上げてスキルリンクでつららばりが全弾命中、
5回印のひるみ判定が入るから高確率でひるむ
こういうこと?
からをやぶるでas2段上げてスキルリンクでつららばりが全弾命中、
5回印のひるみ判定が入るから高確率でひるむ
こういうこと?
36: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 13:11:49 ID:t3zrtAjU0
役割破壊基本型
性格:せっかちorむじゃき
努力値:素早さ212(最速ガブリアス抜き調整)or236(最速105抜き調整)or252(最速) 攻撃調整 特攻調整
持ち物:きあいのタスキorいのちのたまorたつじんのおび
確定技:インファイト/オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ
選択技:マッハパンチorねこだましorしんくうは/じしん/ストーンエッジ/とんぼがえり/くさむすび/カウンター/アンコール/がむしゃら/めざめるパワー(氷)
オーバーヒートメタグロス確殺努力値の早見表(アイテムや特性の補正なしの場合)
メタグロス[HP,特防]:必要努力値(特攻)
252,0:36(参考:ここで大文字では204必要)
252,6:44
0,252:116
6,252:116
※いのちのたま持ちせっかちorむじゃきなら、特攻振らなくてもだいもんじで確定一発
※HP252振りのオッカ持ち(または光の壁発動時)メタグロスは
特攻努力値96、晴れ+いのちのたまオーバーヒートで確定1発。
※Lv.100でのオーバーヒートは努力値はHP252、特防6のメタグロスを特攻Vの76振りで確殺。
命の玉持ちなら努力値不要。
/\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | (・) (・) .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| は?
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
性格:せっかちorむじゃき
努力値:素早さ212(最速ガブリアス抜き調整)or236(最速105抜き調整)or252(最速) 攻撃調整 特攻調整
持ち物:きあいのタスキorいのちのたまorたつじんのおび
確定技:インファイト/オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ
選択技:マッハパンチorねこだましorしんくうは/じしん/ストーンエッジ/とんぼがえり/くさむすび/カウンター/アンコール/がむしゃら/めざめるパワー(氷)
オーバーヒートメタグロス確殺努力値の早見表(アイテムや特性の補正なしの場合)
メタグロス[HP,特防]:必要努力値(特攻)
252,0:36(参考:ここで大文字では204必要)
252,6:44
0,252:116
6,252:116
※いのちのたま持ちせっかちorむじゃきなら、特攻振らなくてもだいもんじで確定一発
※HP252振りのオッカ持ち(または光の壁発動時)メタグロスは
特攻努力値96、晴れ+いのちのたまオーバーヒートで確定1発。
※Lv.100でのオーバーヒートは努力値はHP252、特防6のメタグロスを特攻Vの76振りで確殺。
命の玉持ちなら努力値不要。
/\___/ヽ
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. | (・) (・) .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| は?
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
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37: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 13:11:56 ID:KQY8TFed0
廃人というよりただの厨二だろ
スキルリンクの漢字とか初めて見た
スキルリンクの漢字とか初めて見た
57: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 13:16:10 ID:H1JYnIru0
パルのラス枠って礫とハインプどっちのがいいの?
62: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 13:17:03 ID:Puwuws3k0
>>57
イドンプやるとH振りグロス1確まで欲しくなるからな
安定してるのは礫
イドンプやるとH振りグロス1確まで欲しくなるからな
安定してるのは礫
64: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 13:17:27 ID:QbAEeT2t0
>>57
ハインプってなんだよイドンプだろ殺すぞハゲ
グロスとかバンギとかドランが嫌いならジュエルイドンプ
それ以外なら礫
ハインプってなんだよイドンプだろ殺すぞハゲ
グロスとかバンギとかドランが嫌いならジュエルイドンプ
それ以外なら礫
73: 田中 2012/08/07 13:19:36 ID:f4B5w7JW0
ドロポンだろks
515: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 16:05:56 ID:OEN+b3ED0
ドロポンイドンプハイポンハドロン戦争はいつ終結すんの?
66: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 13:18:01 ID:4OFKpYAq0
なんでポケモンの名前略してんの?
68: ダジャレ僧 ◆/BAKA/6Beo 2012/08/07 13:18:33 ID:se4urCby0
>>66
ポケモン自体略してるじゃん?
ポケモン自体略してるじゃん?
541: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 16:40:26 ID:lJAxgdTV0
ポケモン廃人って気持ち悪い
542: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 16:40:57 ID:GcMwOQyW0
気持ちいい廃人ってなんだよ
81: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 13:22:10 ID:lNeRrPL30
【対竜】 ガブで詰まないか?(物理竜をどう受けるか?) マルスケカイリューはどうする?
ラティオス受けはいるか?(特殊竜をどう受けるか?)
オノノクスはどうする?(氷2倍竜をどう落とすか?) サザンドラはどうする?
【他強力ポケモン】
ウルガモスに弱くないか?(蝶舞で詰まないか?)
ローブシン、kskバシャ、テラキオン、ヘラクロスに弱くないか?(格闘受けは?)
キノガッサで詰まないか?(催眠対策は?)
ハッサム、メタグロス、ナットレイに弱くないか?(炎技はあるか?)
ロトム水に弱くないか?
ボルトロスに弱くないか?(悪戯心にどう対処する?)
エアスラキッスはどうする?
パルシェンに弱くないか? (殻を破るにどう対処する?)
零度スイクン、ブルンゲル、ヤドランなどの耐久水で詰まないか?
クレセリア、火炎玉ランクルスなどの耐久エスパーで詰まないか?
その他シャンデラ、ヒヒダルマ、ムクホーク、マンムー、ゲンガーなどの高火力ポケに弱くないか?
【対天候】雨:ニョロトノをどう対処する?(雨下ハイポンを耐えられるか?天候変更ポケはいるか?)
キングドラをどう対処する? カイリューをどう対処する?(暴風や雷に対応できるか?)
砂:カバルドンはどう対処する?(あくび対策は?) バンギラスはどう対処する?
ドリュウズはどう対処する?
ガブリアスの砂がくれにはどう対処する?(身代わり剣舞に対応できるか?)
霰:ユキノオーはどう対処する? 無限トドをどう対処する?
【耐久、変則戦術】
受けループで詰まないか?(ラキムドーグライ、バンギムドーに対処できるか?)
無限戦術で詰まないか?(ポイヒグライガッサ、ノイクンノイコウに対応できるか?)
ソーナンスはどう対処する?(アンコールからのコンボにどう対処する?)
小さくなるバトンをどう対処する?(フワライドやドーブルはどう対処する?)
輝石対策は?(輝石ポリ2やサマヨールをどう対処する?)
催眠吠えループはどう対処する?
ラティオス受けはいるか?(特殊竜をどう受けるか?)
オノノクスはどうする?(氷2倍竜をどう落とすか?) サザンドラはどうする?
【他強力ポケモン】
ウルガモスに弱くないか?(蝶舞で詰まないか?)
ローブシン、kskバシャ、テラキオン、ヘラクロスに弱くないか?(格闘受けは?)
キノガッサで詰まないか?(催眠対策は?)
ハッサム、メタグロス、ナットレイに弱くないか?(炎技はあるか?)
ロトム水に弱くないか?
ボルトロスに弱くないか?(悪戯心にどう対処する?)
エアスラキッスはどうする?
パルシェンに弱くないか? (殻を破るにどう対処する?)
零度スイクン、ブルンゲル、ヤドランなどの耐久水で詰まないか?
クレセリア、火炎玉ランクルスなどの耐久エスパーで詰まないか?
その他シャンデラ、ヒヒダルマ、ムクホーク、マンムー、ゲンガーなどの高火力ポケに弱くないか?
【対天候】雨:ニョロトノをどう対処する?(雨下ハイポンを耐えられるか?天候変更ポケはいるか?)
キングドラをどう対処する? カイリューをどう対処する?(暴風や雷に対応できるか?)
砂:カバルドンはどう対処する?(あくび対策は?) バンギラスはどう対処する?
ドリュウズはどう対処する?
ガブリアスの砂がくれにはどう対処する?(身代わり剣舞に対応できるか?)
霰:ユキノオーはどう対処する? 無限トドをどう対処する?
【耐久、変則戦術】
受けループで詰まないか?(ラキムドーグライ、バンギムドーに対処できるか?)
無限戦術で詰まないか?(ポイヒグライガッサ、ノイクンノイコウに対応できるか?)
ソーナンスはどう対処する?(アンコールからのコンボにどう対処する?)
小さくなるバトンをどう対処する?(フワライドやドーブルはどう対処する?)
輝石対策は?(輝石ポリ2やサマヨールをどう対処する?)
催眠吠えループはどう対処する?
85: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 13:23:01 ID:szqjROfS0
H…Hit point
A…Attack
B…Block
C…Contact
D…Diffence
S…Speed
ほい
A…Attack
B…Block
C…Contact
D…Diffence
S…Speed
ほい
94: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 13:25:04 ID:e9ZjuZQUO
まあABCDの意味は後付けだよね
89: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 13:24:08 ID:lNeRrPL30
しょこたん「ゆたか君。好きなポケモンは?」
ゆたか君「レアコイルです」
一同「えー!」
しょこたん「レアコイル! 何で?」
ゆたか君「ええっと……」
ゆたか君「矢張り何と言っても先ず高い特殊攻撃力ですよね。特攻種族値全ポケモン中第24位の120。
で、其処から繰り出される10万ボルト。まあ、僕は敢えて決定力を上げる為に雷を採用して行くんですけれども、
非常に強力ですよね。後、鋼電気と云った防御面攻撃面共に優れているタイプもこれ魅力的だと思います。
まあ、しょこたんさんなら余裕で理解出来ますよね。はい」
一同「へえー!」
ゴルゴ隊員「ジバコイルにはしなかったんだね?」
ゆたか君「何故ならレアコイルの方が速いからです。御存知です? ジバコの素早さ種族値60、
それに対しレアコイルの素早さ種族値は70なんです。この10の差がとても大きくて、
レアコイルの場合は素早さに補正を掛けて、努力値を252振る事で実数値134。
これに拘りスカーフと云うアイテムを持たせる事により1,5倍となって201にまで達するんです。
これはサンダースやクロバットと云ったメジャーポケモン所謂130族の最高数値を1だけ上回る数値なんですね。
ポケモンと云うのは素早さが1違うだけで先手後手が決定して仕舞うゲームです。
だからその1の差でこう云った強力なポケモンに対して先手攻撃を打てるんです。まあ、倒せるかどうかは別として。
確かにジバコイルはレアコイルよりも耐久力決定力共に上回ってはいますが、
素早さではレアコイルが上回っている以上明確に差別化が出来ていますし、下手すりゃこれレアコイルの方が強いんじゃないですかね。
だから敢えてレアコイルで止めてるんです。はい。て言うかゴルゴさん、ジバコイルを採用されていたと云う事ですが、
何も知らないんですね。はっきり言って今の質問愚問ですよ。収録が終わった後直ちに帰宅し、ポケモンの基礎を学びなさい」
一同「あっはっはっはっは……」
山本隊員「自分の中で好きな身体のパーツは?」
ゆたか君「常に上を目指し向上心を忘れる事無くただ只管にポケモンに切磋琢磨する。
個体値厳選を乱数調整や改造と云う手段に手を染める事も無く寝る間も惜しみ孵化作業に没頭する。直向きな……」
ゆたか君「心です」
ゆたか君「レアコイルです」
一同「えー!」
しょこたん「レアコイル! 何で?」
ゆたか君「ええっと……」
ゆたか君「矢張り何と言っても先ず高い特殊攻撃力ですよね。特攻種族値全ポケモン中第24位の120。
で、其処から繰り出される10万ボルト。まあ、僕は敢えて決定力を上げる為に雷を採用して行くんですけれども、
非常に強力ですよね。後、鋼電気と云った防御面攻撃面共に優れているタイプもこれ魅力的だと思います。
まあ、しょこたんさんなら余裕で理解出来ますよね。はい」
一同「へえー!」
ゴルゴ隊員「ジバコイルにはしなかったんだね?」
ゆたか君「何故ならレアコイルの方が速いからです。御存知です? ジバコの素早さ種族値60、
それに対しレアコイルの素早さ種族値は70なんです。この10の差がとても大きくて、
レアコイルの場合は素早さに補正を掛けて、努力値を252振る事で実数値134。
これに拘りスカーフと云うアイテムを持たせる事により1,5倍となって201にまで達するんです。
これはサンダースやクロバットと云ったメジャーポケモン所謂130族の最高数値を1だけ上回る数値なんですね。
ポケモンと云うのは素早さが1違うだけで先手後手が決定して仕舞うゲームです。
だからその1の差でこう云った強力なポケモンに対して先手攻撃を打てるんです。まあ、倒せるかどうかは別として。
確かにジバコイルはレアコイルよりも耐久力決定力共に上回ってはいますが、
素早さではレアコイルが上回っている以上明確に差別化が出来ていますし、下手すりゃこれレアコイルの方が強いんじゃないですかね。
だから敢えてレアコイルで止めてるんです。はい。て言うかゴルゴさん、ジバコイルを採用されていたと云う事ですが、
何も知らないんですね。はっきり言って今の質問愚問ですよ。収録が終わった後直ちに帰宅し、ポケモンの基礎を学びなさい」
一同「あっはっはっはっは……」
山本隊員「自分の中で好きな身体のパーツは?」
ゆたか君「常に上を目指し向上心を忘れる事無くただ只管にポケモンに切磋琢磨する。
個体値厳選を乱数調整や改造と云う手段に手を染める事も無く寝る間も惜しみ孵化作業に没頭する。直向きな……」
ゆたか君「心です」
509: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 15:57:45 ID:QJszZkvS0
準速とか第4から普通にあった希ガス
512: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 16:03:43 ID:0BVZ5JLa0
>>509
第4世代の対戦考察wikiのwiki内検索でも全くヒットしないし
使われ始めたのは第5世代以降だと思うんだけど
第4世代の対戦考察wikiのwiki内検索でも全くヒットしないし
使われ始めたのは第5世代以降だと思うんだけど
95: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 13:25:17 ID:nkm97kI30
無理に漢字に直しただけだろ
スキリン殻破パルシェン印持ちのつららばりでひるませたったで十分
殻破ってるのに相手落とせないとかこのパルシェン終わってない?
それともこういうもんなの?教えてエロいひと
スキリン殻破パルシェン印持ちのつららばりでひるませたったで十分
殻破ってるのに相手落とせないとかこのパルシェン終わってない?
それともこういうもんなの?教えてエロいひと
104: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 13:28:50 ID:itvCHazZ0
>>95
もうコレがわかんね
もうコレがわかんね
334: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 14:30:26 ID:0b45qFtA0
役割論理とかロジカル語法?だか色んな所で見るけど普通に喋れないの?
これがロジカル語法なんですなwwwwwとかじゃなくて
これがロジカル語法なんですなwwwwwとかじゃなくて
339: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 14:31:07 ID:Onwyg/sb0
>>334
普通のしゃべり方wwwwwwありえませんなwwwwwwwwwww
普通のしゃべり方wwwwwwありえませんなwwwwwwwwwww
343: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 14:31:38 ID:WuWs0Z9u0
>>334
んんwwwwwwwwwwwww異教徒は導きますぞwwwwwwwwwwwww
んんwwwwwwwwwwwww異教徒は導きますぞwwwwwwwwwwwww
365: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 14:37:17 ID:+YyXXY9X0
遊戯廃人の方が酷いだろ
370: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 14:41:25 ID:ZDnCRGTC0
>>365
あいつらマジなにいってるかわかんねえ
あいつらマジなにいってるかわかんねえ
376: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 14:45:09 ID:l7HiuXSp0
>>370
デュエリストになれば分かるようになる
デュエリストになれば分かるようになる
381: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 14:47:17 ID:Onwyg/sb0
>>365
デッキレシピとか分かてないと見づらいよな
一例だけどこれで絵柄と効果、デッキまで予想できて並
【モンスター:16枚】
7749×3 224×3 248×3 236×3 919×2 313×1 177×1
【モンスター:18枚】
K×2 V Q×3 J×3 C×3 Y×3 Z×3
デッキレシピとか分かてないと見づらいよな
一例だけどこれで絵柄と効果、デッキまで予想できて並
【モンスター:16枚】
7749×3 224×3 248×3 236×3 919×2 313×1 177×1
【モンスター:18枚】
K×2 V Q×3 J×3 C×3 Y×3 Z×3
382: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 14:48:11 ID:7rQmfymp0
>>381
なにこれ大富豪?UNO?
なにこれ大富豪?UNO?
386: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 14:48:41 ID:ZDnCRGTC0
>>381
クソワロタ
クソワロタ
436: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 15:16:56 ID:PMLPmbYM0
ミラージュ効果リベンジャーとネクロマンサー蘇生ネクロマンサー効果デーモン蘇生効果ミラージュサーチリベンジャーネクロマンサーでシンクロアームズ・エイドデーモンとアームズ・エイドでエクシーズラヴァルバル・チェイン
チェイン効果デーモン取り除きヘルウェイ墓地送り墓地ヘルウェイ効果ミラージュ特殊召喚ミラージュ効果リベンジャーとネクロマンサー蘇生ネクロマンサー効果デーモン蘇生効果ガンサーチ発動 シンクロワンハン効果ミラージュ除外
ネクロマンサーデーモン蘇生効果ネクロマンサーサーチガン効果ネクロマンサー捨てる ガン効果ネクロマンサーリベンジャー蘇生リベンジャーとデーモンでシンクロヘル・ツイン・コップ
ネクロマンサー効果リベンジャー蘇生リベンジャーとヘル・ツイン・コップでシンクロブリューナクネクロマンサー効果デーモン蘇生効果ネクロマンサーサーチネクロマンサー2体でエクシーズリヴァイエール効果ミラージュ帰還
ブリューナク効果ネクロマンサー捨てデーモンバウンスブリューナク効果デーモン捨てリヴァイエールバウンスミラージュ効果ネクロマンサー2体蘇生ネクロマンサー効果デーモン蘇生効果デーモンサーチ
ブリューナク効果デーモン捨てチェインバウンス ネクロマンサー効果リベンジャー蘇生 シンクロワンハン効果ミラージュ除外ネクロマンサー2体蘇生
―――エメループ―――
ネクロマンサー効果デーモン蘇生効果デーモンサーチネクロマンサー2体(効果使用済み)でエクシーズリヴァイエール効果ミラージュ帰還ブリューナク効果デーモン捨てリヴァイエールバウンス
ネクロマンサー効果デーモン蘇生効果ブレイクサーチセット デーモン2体でエクシーズダイガスタ・エメラル効果ワンハン×2とミラージュ戻してドローブリューナク効果ドローカード捨てネクロマンサーバウンス
ブリューナク効果ネクロマンサー捨ててエメラルバウンスミラージュ効果ネクロマンサー2体蘇生
―――ウロボロスループ―――
ネクロマンサー効果デーモン蘇生効果ブレイクサーチセットネクロマンサー効果デーモン蘇生効果ミラージュサーチネクロマンサー2体でエクシーズリヴァイエール効果ヘルウェイ帰還
ヘルウェイとデーモン×2でエクシーズヴェルズ・ウロボロスウロボロス効果ヘルウェイ取り除いてハンデス墓地ヘルウェイ効果ミラージュ特殊召喚ミラージュ効果ネクロマンサーデーモン蘇生効果適当にサーチ
ブリューナク効果手札捨てリヴァイエールバウンスネクロマンサー効果リベンジャー蘇生シンクロワンハン効果ミラージュ除外してネクロマンサー2体蘇生ネクロマンサー効果デーモン蘇生効果適当にサーチ
ブリューナク効果手札捨てウロボロスバウンスネクロマンサー効果リベンジャー蘇生シンクロワンハン効果ネクロマンサー2体蘇生
―――ウロボロスループ終了、エメループに戻る―――
これを1ターンにやるのが今の遊戯王です。俺にもよくわかりません
チェイン効果デーモン取り除きヘルウェイ墓地送り墓地ヘルウェイ効果ミラージュ特殊召喚ミラージュ効果リベンジャーとネクロマンサー蘇生ネクロマンサー効果デーモン蘇生効果ガンサーチ発動 シンクロワンハン効果ミラージュ除外
ネクロマンサーデーモン蘇生効果ネクロマンサーサーチガン効果ネクロマンサー捨てる ガン効果ネクロマンサーリベンジャー蘇生リベンジャーとデーモンでシンクロヘル・ツイン・コップ
ネクロマンサー効果リベンジャー蘇生リベンジャーとヘル・ツイン・コップでシンクロブリューナクネクロマンサー効果デーモン蘇生効果ネクロマンサーサーチネクロマンサー2体でエクシーズリヴァイエール効果ミラージュ帰還
ブリューナク効果ネクロマンサー捨てデーモンバウンスブリューナク効果デーモン捨てリヴァイエールバウンスミラージュ効果ネクロマンサー2体蘇生ネクロマンサー効果デーモン蘇生効果デーモンサーチ
ブリューナク効果デーモン捨てチェインバウンス ネクロマンサー効果リベンジャー蘇生 シンクロワンハン効果ミラージュ除外ネクロマンサー2体蘇生
―――エメループ―――
ネクロマンサー効果デーモン蘇生効果デーモンサーチネクロマンサー2体(効果使用済み)でエクシーズリヴァイエール効果ミラージュ帰還ブリューナク効果デーモン捨てリヴァイエールバウンス
ネクロマンサー効果デーモン蘇生効果ブレイクサーチセット デーモン2体でエクシーズダイガスタ・エメラル効果ワンハン×2とミラージュ戻してドローブリューナク効果ドローカード捨てネクロマンサーバウンス
ブリューナク効果ネクロマンサー捨ててエメラルバウンスミラージュ効果ネクロマンサー2体蘇生
―――ウロボロスループ―――
ネクロマンサー効果デーモン蘇生効果ブレイクサーチセットネクロマンサー効果デーモン蘇生効果ミラージュサーチネクロマンサー2体でエクシーズリヴァイエール効果ヘルウェイ帰還
ヘルウェイとデーモン×2でエクシーズヴェルズ・ウロボロスウロボロス効果ヘルウェイ取り除いてハンデス墓地ヘルウェイ効果ミラージュ特殊召喚ミラージュ効果ネクロマンサーデーモン蘇生効果適当にサーチ
ブリューナク効果手札捨てリヴァイエールバウンスネクロマンサー効果リベンジャー蘇生シンクロワンハン効果ミラージュ除外してネクロマンサー2体蘇生ネクロマンサー効果デーモン蘇生効果適当にサーチ
ブリューナク効果手札捨てウロボロスバウンスネクロマンサー効果リベンジャー蘇生シンクロワンハン効果ネクロマンサー2体蘇生
―――ウロボロスループ終了、エメループに戻る―――
これを1ターンにやるのが今の遊戯王です。俺にもよくわかりません
421: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 15:07:27 ID:+8F/Cffy0
ポケモンの用語なんて簡単なもんだと思うけどな
このコピペ見た時絶望を感じたわ
下位チーム
「みんな何ACでいくー?」
「秘密w」
「おれパイルだわ まあ俺パイラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「四脚」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」
中位チーム
「よろしくー」
「鉱山は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「ヘリ特攻とかくるかな?
「うん。CEロケットもってこうねー」
上位チーム
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」
このコピペ見た時絶望を感じたわ
下位チーム
「みんな何ACでいくー?」
「秘密w」
「おれパイルだわ まあ俺パイラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「四脚」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」
中位チーム
「よろしくー」
「鉱山は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「ヘリ特攻とかくるかな?
「うん。CEロケットもってこうねー」
上位チーム
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」
424: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 15:10:09 ID:GcMwOQyW0
>>421
上位チーム何語だよwww
上位チーム何語だよwww
28: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 13:10:21 ID:IoFDhFe70
二郎かよ
162: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 13:44:58 ID:LuCrq1yq0
来たら既に廃人だらけでワロタ
29: ぽけりん@ポケモンBBS 2012/08/07 13:10:29 ID:yeQpRH3m0
>>1のはわかるけどそんな表記普通しない
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コメント(→コメント投稿)
「受かる」とか「一貫性」とかが一番謎
なぜわざわざ元々ある日本語を敢えて誤用してしまうのか
(⌒,_ゝ⌒)ゆたかくんではなくゆうたくんです。帰宅後ただちにポケモンの基礎を学びなさい。
ACのが分かりやすいけどな
各装備品紹介して、装備品が決まってないところをチーム員に仰いでるだけ
実際>>1みたいな言い方なんてしないから
漢字で書くことで廃人ぶってるだけの目立ちたがりだろ
>なぜわざわざ元々ある日本語を敢えて誤用してしまうのか
それを言ったら昆布は…
ポケモンは特に造語が多い印象。慣れると割と簡単に解読できるのが恐ろしいが
「気持ちいい廃人」で歯磨き粉と唾液吹いた
俺もポケモン廃人だけどこれはないは
カポシャンとかトノグドラとかクレセドランぐらいしか聞いたことないんだけど
>>36は努力値をきそポイントに置き換えれば理解できるだろ
>>1は書き込んだやつの脳内ことばだろ、気持ち悪い。
ポケモンなんてほとんどが略称なんだから簡単だろ。
で結局ドロポンイドンプハイポンハドロンのどれなの?
A:アタックで物攻
B:ボウギョで物防
C:分かんないけど消去法で特攻
D:ディフェンスで順番的に特防
S:スバヤサ
BLOCKとSPEEDだろ
まぁ公式だとDEFENCEがぼうぎょでとくしゅはSPECIALになってるけど
遊戯王のレシピはカラクリとワームか
略さないでも普通に言えばいいんじゃないの?子供と遊ぶ時泣かれるよ。きっと…
OCGのデッキレシピよりポケモン用語がわかんねえ
というか各テーマの専スレでもない限りこんな略し方はしないぞ
カラクリは環境にいたから大抵のデュエリストには通じるかもしれんが
421の上位チームが全く異次元過ぎる….
もこうが湧いててワロタww
んんwwww
結局どの廃人もみんな気持ち悪いってことで
略したりするのは自然な流れだろ
円周率をπにするのと同じで
だが>>1、てめーはダメだ。
無理矢理漢字にしただけじゃねぇか、何が専門用語だよ
マッパでもバレパンでも食らっていけばいいわ
カタカナ語を無理矢理漢字に直して会話する流れだったんだろ
ここだけ抜き出して気持ち悪いとかまあそりゃそうだろうなとしか
唐沢とかACネタはわかるけど一瞬イドンプが何なのかわからなかった
頼むから日本語で話してくれ
遊戯王の上のカラクリは普通に分かったけど、下のワームは言われないと分からなかった
そして421で盛大に吹いたwwww
acはVDでパーツ名称が変わったから更に凄いことに!
まだこっちは理解できる分まとも
新作出るとなぜか漢字で略したがる奴いるからな。
BW初期も考察Wikiでワイボの事『野電』とか略してる奴いたし。
一時期いた見ためざパのタイプを色で表す奴も結局廃れたしな。
本気でわからない略称は却ってめんどくさくなるからいずれ駆逐される。
>>1も普通の廃人なら長くても『王者持ちスキリン殻破パルで怯ませた』になる。
今『パル』って言えば普通はスキリンだから『殻破パルに王者持たせて怯ませた』くらいでも十分通じる。
1見たいな書き方見たことないわ
ACは装備名だからなんとなくわかるだろ
ポケモンの用語が一番分かりやすいw ACは3以降やってないしな…。
重は重量級、肩指定よろは「肩パーツ指定よろしく」だろ? 逆は逆足、中は中量、タンクは
足パーツのタンクだと思うけど。
遊戯王の方マジ何を言ってるんだお前はだな。
「ケー」はある程度の人は分かるだろ。「おk」でネトゲのテキストチャットで
「k」とも使う。ACは最早懐かしいレベル。数か月とか程度ならまだ体が覚えてるし、
何故か中断したころより実力が上がってることもあるんだがACに関しては
数年やってなかったことがあってNPCの下位ランカーには勝ててた頃の操作を
完全に忘れててNPCの下位ランカーにすら勝てなくなった。
重逆ってコピペ出来た頃はなんのバトライ持ってたんだっけ?
ストレコ二丁がメジャーなんだっけ?
サブコン積んでるあたりロータスは無いだろうしUBRはお察しだし
「夢属性」の意味すらわからん俺には別次元の話。
>>421はFPS廃人のだろww
※31
夢特性の間違いじゃないのか?
通常ポケモンは1~2種類の特性を持ってるけど、それとは別に用意されてる隠し特性のこと。
第五世代ではそれらを持ったポケモンはポケモンドリームワールドで入手できたことから夢と付く。
※32
公式では隠れ特性
RS時代の頃は何でも漢字二文字にして育成論が語られていたよ
暴慢とか36とか欠勤とかな
懐かしいわ
最近自分で言っててよくわかんないって思ったのはガブ対面想定メガ潰しSVすりかえエルフーンかな
第一メガ石潰せなくて泣いた
なんだよすり替え不可とか
あと雨納豆とかなんだよとか時々思う
ドロポンは何とか理解できたけど他の略し方は全く分からんかった
ポケモンはちょっくら厳選のことについて囓ってればスレに載っている会話レベルならわかるだろ
アーマードコアはある程度プレイしてればの上位チームみたいな会話になっていく
遊戯の会話はまったくわからん
遊戯王のやつはそのデッキ組んで使ったことないとデュエリストでもわからないな
きせきレアコイル 使えるな
図太い B252 C252 H4
ダブルで世話になっとる
>>1
王者印持殻破までは分かるがそれ以降は文字数変わらねーか逆に増えてるじゃねーかwwww
※33
>公式では隠れ特性
だから何だよ?ネットでは夢特性で伝わるんだからレスする意味ねーだろ
ドロポンだろJK
ACわかる奴多くて草
IF君はすぐループするな
この間も相手に全カード使えなくするループとか見たし
加速馬車初手守飛膝忍者蛙死
※56
変幻自在蛙影打馬車自滅
まで読んだ
>>81
ラティオスではなく
ヤティオスですぞwwww
コメント込みで何言ってるのか全然分からん
遊戯王のはカラクリって集団がほぼ全て掛け算が名前の由来になってて
ワームって集団はイニシャルがAからZで一匹ずつ存在する
だからワームはともかく
カラクリの方は略称でもなんでもなく
名前を知らないから理解できない当たり前のことで
パルシェン知らない人にパルシェンの話ししてるようなもの
Cのcontactだけついこの間まで分からなかった
AがattackなのにCはなんでcontactなんよ
攻撃関係ないやん。コンタクトやぞ
パルとか古すぎワロタ。