ぽけりん> 【ポケモン剣盾】リゾートバグの再来!「ポケジョブが一瞬で終わる(努力値振りが一瞬で終わる)!IDくじも無限引きとかヤバイ

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【ポケモン剣盾】リゾートバグの再来!「ポケジョブが一瞬で終わる(努力値振りが一瞬で終わる)!IDくじも無限引きとかヤバイ

19/11/25 03:15
ゲーム バグ 117コメント

ポケジョブが数分で完了してしまう

下の記事の手順で日付を変更 ポケジョブ完了。

上の記事の方法は、日付変更ペナルティを全て無視してしまうため、
・ポケジョブ完了
・IDくじが引ける
・木の実の木復活
が可能な、修正不可避なマズい感じのバグとなっています。
※バグを使った方法なので、何が起きるかわからないため利用はオススメしません。
利用は自己責任でお願いします。

多用するとゲームバランスが崩れるので注意!
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711:アママイコ@はじめてメール投稿日:2019/11/25 02:22:14 ID:t5MoZk1c
すぐ努力値振り終わったで
正直たくさん個体作ってやるワイには一気に振れるこっちが楽
714:ドクロッグ@メトロノーム 投稿日:2019/11/25 02:23:19 ID:vPkonu2g
>>711
まじ?努力値も最高率じゃん
715:リングマ@こうてつプレート 投稿日:2019/11/25 02:23:21 ID:mqUIlx1I
>>711
金もかからん 秒速 神仕様だな もう時間弄っちゃったし何も気にしねーわ
244:ヤミラミ@ほのおのいし投稿日:2019/11/25 00:07:19 ID:/npAucc6
よく考えたらこんな腐るほど金取れるならポケジョブとかどうでもいいか
248:ジーランス@やわらかいすな 投稿日:2019/11/25 00:09:18 ID:GVQUhNZc
>>244
努力値も薬でいいしなジョブもう要らんな
716:オニスズメ@ていきけん投稿日:2019/11/25 02:24:48 ID:ubJo0B0s
稼ぐだけ稼いで、振り分けは後々自由にやる新スタイルの努力値振り爆誕
699:オトスパス@ラッカのみ投稿日:2019/11/25 02:16:01 ID:fXo61xos
努力値振りが歴代で一番楽な作品になったな
ポケジョブ無視はやばすぎる
2019-11-25 02:30
ポケジョブ完了するのマジなら金策可能なリゾートバグじゃん
2019-11-24 23:59
無限ワット稼ぎからの金変換、レコード集め、無限ポケジョブで努力値振り、無限ポイマ集め 歴代No.1のゲームですわ。
2019-11-25 02:23
ポケジョブのバグ使ったら努力値252×2が2分で振れて、しかもついでに4000WとIDくじ2回貰えてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2019-11-25 03:43
ワット無限稼ぎも無限IDくじも無限ポケジョブもグレーゾーンだし俺許せねえよ…
2019-11-25 02:27
ポケジョブとかWのバグ発見されたみたいだけどどのゲームもあんまりバグは使う気になれない
かといって正攻法でするのは手間
だけどその正攻法の無駄な時間が1番ポケモン楽しんでる時間なんだよなぁと改めて思った
2019-11-25 03:47
2~3分に1回ペースでIDくじ引けちゃうの流石にやばいわね
2019-11-25 02:58
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん     19-11-25 03:15 ID: 03b0c

    けろしね

  2. ▼返信 名無しさん     19-11-25 03:16 ID: 08b73

    けろ早く寝なさい

  3. ▼返信 ななしさん    19-11-25 03:16 ID: aefcf

    さっきと内容一緒で草

  4. ▼返信 名無しさん     19-11-25 03:18 ID: 8b956

    全員BANされろ

  5. ▼返信 名無しさん     19-11-25 03:26 ID: 1da2f

    ここまで来るとユーザーにデバックさせてると思われても仕方ない

  6. ▼返信 名無しさん     19-11-25 03:26 ID: 8e47a

    更新データ来ても、本体の初期化+Wi-FiOFFにすればずっとできるし最高やん
    まぁ初期化専用のSwitchが一台必要になるのと、安定して稼げるところまで剣盾のシナリオを進めないとダメだけどな

  7. ▼返信 ななしさん    19-11-25 03:27 ID: 6c469

    運営の想定外のワット稼いだIDは今後の公式大会出禁でおk
    それぐらいの管理は出来るだろ

  8. ▼返信 名無しさん     19-11-25 03:31 ID: 6db1f

    SDクラッシュバグのアップデートはまだなのに、こういう修正は見つかったらさっさとやるんだろうな

  9. ▼返信 名無しさん     19-11-25 03:32 ID: 6bfc6

    今この時間稼いでない奴は正真正銘の馬鹿だろ

  10. ▼返信 ななしさん    19-11-25 03:34 ID: 0133a

    早く寝てね

  11. ▼返信 ななしさん    19-11-25 03:37 ID: 6c469

    ポケモン剣盾の商品価値を下げる不正者は絶対に許すな
    IDで追跡して即処分しろ
    公式は目印としてトレーナーカードをセピア加工にして晒してやれ

  12. ▼返信 ななしさん    19-11-25 03:48 ID: bcec8

    ポケジョブはどうでもいいけどIDくじはマスボ量産できるからなぁ

  13. ▼返信 名無しさん     19-11-25 03:50 ID: 2014b

    剣盾は神ゲーだった……?

  14. ▼返信 ななしさん    19-11-25 03:59 ID: a06b7

    ※7
    マジレスするとセーブデータローカル保存だから
    管理なんてできないぞ、自己申告でもない限り排除も無理だね
    日付が未来のポケモンを弾くくらいはできないことはないと思うんだが
    それも今までやってないしな

  15. ▼返信 名無しさん     19-11-25 04:00 ID: 04342

    ポケジョブなんか必要ない
    金が馬鹿みたいに増えたから薬買うだけでいいわ
    つーかポケジョブやる手間の分も時間進めたほうがいい

  16. ▼返信 ななしさん    19-11-25 04:02 ID: 8914a

    更新データを入れないと公式大会に
    参加できないとかそういう感じになるんじゃね
    でもこれで剣盾2(仮)が発売されたら
    マジでSMの再来だな

  17. ▼返信 名無しさん     19-11-25 04:12 ID: 73c17

    デマに決まってんじゃん馬鹿なの?

  18. ▼返信 名無しさん     19-11-25 04:16 ID: 04e01

    今日早急にゲーフリ社員とswitchの任天堂担当者が話し合いだろうなぁ 

  19. ▼返信 ななしさん    19-11-25 04:25 ID: 8a491

    お前ら乱数調整に関しては今まで叩かないどころか使わない奴を情弱扱いしまくってきたくせに、
    こういう誰でも出来る事には必死になって叩くのな

  20. ▼返信 名無しさん     19-11-25 04:26 ID: 4b2bd

    外部ツールを使った改造はNGだが、これは仕様だからな
    公式が用意した裏技なんだから何も問題ないわ
    乱数調整と一緒で悪影響与える事なんてないし、仮に何かあったとしたら100%公式の責任なんだよなぁ

  21. ▼返信 ななしさん    19-11-25 04:30 ID: 819cc

    データ破壊で捏造やらなんやらで界隈騒いでるのに先にこっちのバグの公式声明でたら流石に呆れる

  22. ▼返信 ななしさん    19-11-25 04:36 ID: 6f6b7

    マジでどうすんだろうね
    これも全部仕様扱いなのか。仕様の穴とはいえバグ技使ってるようなものだし、なんかなぁ…
    そりゃこういう部分がガバガバじゃあ改造もなくなるわけない

  23. ▼返信 名無しさん     19-11-25 04:41 ID: 3c8c0

    多かれ少なかれみんな育成環境に不満を持ってるからこういう仕様に飛びつきたくなるんじゃないか?もっと育成難易度が低かったらこんなに話題にならんでしょ

  24. ▼返信 名無しさん     19-11-25 04:58 ID: 44f04

    育成難易度なんてだだ下がりじゃん
    どう考えてもキョダイマックスが出なさすぎとかレイドバトルがクソとかが先に立ってると思うが、まあこの手の裏技的なの昔からだし

  25. ▼返信 ななしさん    19-11-25 05:01 ID: 8cce0

    エラー・破損といい完全にデバック不足やな

  26. ▼返信 名無しさん     19-11-25 05:07 ID: 04e01

    IDくじも一緒だったのはまずい 多分これのせいでアプデくるぞ

  27. ▼返信 名無しさん     19-11-25 05:09 ID: 3a82a

    致命的なバグ多すぎィ

  28. ▼返信 名無しさん     19-11-25 05:24 ID: 75b91

    どうせまたレート互換切られるのに正攻法で同じポケモン育てるとかアホの極みやろ
    本来こういうバグ技以上に楽な育成環境であるべき

  29. ▼返信 ななしさん    19-11-25 05:41 ID: a3ed3

    これでサブロム確保需要が生まれて売れちゃうなー

  30. ▼返信 名無しさん     19-11-25 05:47 ID: e9316

    こっそりやってればいいのに…アプデで修正されそう

  31. ▼返信 ななしさん    19-11-25 05:48 ID: d74b3

    ※11
    別に下がってなくね?

  32. ▼返信 ななしさん    19-11-25 06:07 ID: 61592

    日付変更とか通信途中切断とかでバグって
    俺は助かるけどマジでやってんのかよゲーフリ

  33. ▼返信 名無しさん     19-11-25 06:17 ID: 034b6

    でも経験アメのためにどの道レイドやらなきゃいけないしなあ
    努力値リセットも不便なままだし育成環境はこれ込みでもUSM以下だと思う

  34. ▼返信 ななしさん    19-11-25 06:19 ID: ce37b

    データ破損よりも優先でこっちの対処にあたったら
    マジで失望するからな、増田

  35. ▼返信 ななしさん    19-11-25 06:25 ID: 61592

    >>33
    経験値ポケジョブ3日ぶんくらいで50まで上がる

  36. ▼返信 名無しさん     19-11-25 06:26 ID: d64d0

    ※11
    そもそも改造とかと違ってデバッグ徹底してれば防げたミスなんだから
    それを見落として販売してるゲーフリに落ち度がある
    これが剣盾という商品の価値だよ

  37. ▼返信 名無しさん     19-11-25 06:32 ID: 6f268

    けどSMのときはウルトラまで直さなかったよな?
    つまり修正の可能性は少ない

  38. ▼返信 ななしさん    19-11-25 07:06 ID: e4543

    ゲーフリ開発力無さすぎてわろえる

  39. ▼返信 名無しさん     19-11-25 07:09 ID: 80119

    マスボ量産しても投げるヤツがいない…
    キョダイマックスくらいかね

  40. ▼返信 名無しさん     19-11-25 07:16 ID: c64f7

    さよならニャース
    もうお金は要らないんだ

  41. ▼返信 名無しさん     19-11-25 07:20 ID: cea25

    この手のすぐ修正されるんだろうな…

  42. ▼返信 名無しさん     19-11-25 07:30 ID: 7dde0

    ま、初代ではバグでミュウが手に入っちゃってたと考えればこんなの出てくるわな。。

  43. ▼返信 名無しさん     19-11-25 07:32 ID: 3250c

    というかこの手のバグって製作者は真っ先にチェックするもんだと思ってた。過去にも似たような事があったのなら尚更。

  44. ▼返信 名無しさん     19-11-25 07:35 ID: b6158

    ※43
    つまり仕様だな

  45. ▼返信 名無しさん     19-11-25 07:35 ID: 6fee0

    このバグを考慮しての公式からの厳選難易度が下がった発言じゃないの?

  46. ▼返信 名無しさん     19-11-25 07:46 ID: e3b50

    ホントのグレーゾーンだよな
    オフラインで完結するからそもそもバレないし
    日付いじりはスイッチ側の設定だからなんの証拠にもならん

  47. ▼返信 名無しさん     19-11-25 07:46 ID: 84075

    楽になったんだから当然歓迎すべき
    手間が楽しいとかw厳選厨かよ

  48. ▼返信 名無しさん     19-11-25 07:51 ID: 2fcad

    ポケモンは厳選や収拾しようとすると恐ろしいほどの準備と時間がかかるからそこを改善しろよ。無駄や手間をやり込み要素と難易度と考えてる無能ゲーフリ。

  49. ▼返信 名無しさん     19-11-25 08:00 ID: fb4b2

    バグゲーw
    いやクソゲーだなw

  50. ▼返信 名無しさん     19-11-25 08:01 ID: d4f1b

    マイチェンが出るまで修正はされないだろうから今のうちに利用しといた方が良いな

  51. ▼返信 名無しさん     19-11-25 08:09 ID: a5ba0

    神ゲーじゃないか…

  52. ▼返信 名無しさん     19-11-25 08:12 ID: 4a140

    ペナルティ無いなら仕様じゃなくてバグか
    帰宅するまで修正待ってほしいけど無理そう

  53. ▼返信 名無しさん     19-11-25 08:16 ID: 4e0d9

    金稼ぐ必要なくなったかw
    でもレヴェル上げのためにレイドはやらなきゃな

  54. ▼返信 名無しさん     19-11-25 08:50 ID: 4b037

    まとめんなカス

  55. ▼返信 名無しさん     19-11-25 08:53 ID: 01e6c

    ほぼ既出のバグなのになんでできないような仕様にしておかないんですかねえ?

  56. ▼返信 名無しさん     19-11-25 09:25 ID: 18daf

    これだけ修正されて強制エラーはそのまま吐きまくる未来がみえるみえる

  57. ▼返信 名無しさん     19-11-25 09:31 ID: c3bd4

    完全にアウト
    これ許容する奴らは改造とかも許容しろよな
    ダブスタはやめろよ

  58. ▼返信 名無しさん     19-11-25 09:32 ID: ebac2

    真の信者ならバグが出ても売り上げが良いから問題無いと感じてるから別に良くない?

  59. ▼返信 ななしさん    19-11-25 09:49 ID: 57595

    マジでバグしかねえええwwwww

  60. ▼返信 名無しさん     19-11-25 10:06 ID: 89a1e

    ※57
    改造はデータ自体を改ざんしてるからアウト
    日付を触るのは乱数調整と大まかには変わらないからセーフ

  61. ▼返信 ななしさん    19-11-25 10:10 ID: aca45

    レスが胡散臭いポイントサイト勧誘広告みたいになっててワロタ

  62. ▼返信 名無しさん     19-11-25 10:14 ID: e12ce

    ※58
    ちげえねえわwww

  63. ▼返信 ななしさん    19-11-25 10:18 ID: bca46

    まあこれ直して公式が「バグ修正しました」
    って声明だして肝心のデータ破損バグの方もなおったららそれはそれで叩かれる
    プレイヤーに有利なバグが判明した時しか動かねーのかよ って
    逆にこれでバグ直しましたっつってデータ破損バグが治って無かったらなかったでまた叩かれる
    ただプレイヤーに有利な仕様なおしただけじゃねえかよ って
    まあ公式がデータ破損バグ自体を「そんなものは存在しません」っていってるぐらいだからやりかねね

  64. ▼返信 名無しさん     19-11-25 10:34 ID: 04ac2

    ネトゲと違って修正時間かかりそうだしもう終わりだな

  65. ▼返信 ななしさん    19-11-25 10:35 ID: cbbbc

    正直めっちゃ楽しい

  66. ▼返信 名無しさん     19-11-25 10:35 ID: 1efae

    やれること多すぎw

  67. ▼返信 名無しさん     19-11-25 10:49 ID: eed54

    過去最高の育成環境って言うのは嘘じゃなかったんだなw
    サンキューゲーフリ

  68. ▼返信 名無しさん     19-11-25 10:51 ID: e519c

    もしかしたらここに書いてある時間変更テクは嘘かもしれんぞ
    公式も把握できてないかもしれんしな

  69. ▼返信 名無しさん     19-11-25 11:05 ID: 9c82d

    このバグ使ってようやくちょうどいいレベルだからな
    ほんとどうかしてるなこのゲーム

  70. ▼返信 ななしさん    19-11-25 11:17 ID: c8c9a

    バグ使っても育成環境がまだまだ苦行過ぎる
    いつまでこんなことやってんだこの会社は
    発想が古過ぎる、素材がもったいない。
    ポケモン育成は設定と数値入力で即完成でいいだろうがいい加減。
    こっちは対戦したいんだよ。有料オンラインなのに未だにまともな育成環境すら整ってないんだが、、、

  71. ▼返信 ななしさん    19-11-25 11:20 ID: c8c9a

    これは仕様だろうな、じゃなきゃ育成環境が楽になったなんて発言はおかしい

  72. ▼返信 ななしさん    19-11-25 11:22 ID: 8a158

    もうなんかやりたい放題でやる気なくなってきたわ

  73. ▼返信 名無しさん     19-11-25 11:24 ID: a70d7

    金策だのw集めだの正規のやり方はやってられんからな
    6体育成したらヘロヘロでもう無理やった

  74. ▼返信 ななしさん    19-11-25 11:29 ID: 52ae2

    みんな言ってるけど、これくらいしないと厳選地獄なのがまずおかしい
    しんどいのは色違い集めくらいでいいだろ

  75. ▼返信 名無しさん     19-11-25 11:32 ID: c3486

    これのおかげで技レコードを何のためらいもなく消費して
    速攻でムゲンダイナにヘドロウェーブ、ザシアンにじゃれつくを覚えさせたわww

  76. ▼返信 名無しさん     19-11-25 11:36 ID: 6aaef

    これ最初は楽しいけど俺は何やってるんだろうと思いやすい
    そうなったらゲーム自体辞め時

  77. ▼返信 名無しさん     19-11-25 11:37 ID: a70d7

    ※57
    Aボタンポチポチ作業のレイドでw稼ぎ頑張って下さい

  78. ▼返信 名無しさん     19-11-25 11:43 ID: d0b4f

    強制終了やデータ破壊はソフト自体の問題だからせめてクリスマスまで黙秘するしかないけど
    このバグ技は修正しないとポケモンのブランドに傷がつくから早めに修正するよ

  79. ▼返信 名無しさん     19-11-25 11:53 ID: 6d578

    ※72
    信者の癖にこの程度で辞めるの?不満なら辞めろよバーカ

  80. ▼返信 ななしさん    19-11-25 11:56 ID: 49bef

    乱数とかは面倒くさいけどこの技はホームボタン押して日付変えるだけの超お手軽だしなぁ
    正直やらない理由がない

  81. ▼返信 名無しさん     19-11-25 11:57 ID: 6718f

    ポケジョブ252振りするには何回回せばいいの?

  82. ▼返信 名無しさん     19-11-25 11:59 ID: c9686

    ゲーフリが真っ先にこれ修正したら笑う

  83. ▼返信 名無しさん     19-11-25 12:15 ID: 51dd2

    これが仕様だとしても過去最高かと言われると…

  84. ▼返信 名無しさん     19-11-25 12:15 ID: e44df

    ※81
    両方なし1日2.6回
    パワー系だけ1日一回
    ポケルスだけ1日2回
    両方半日一回
    かなぁ

  85. ▼返信 名無しさん     19-11-25 12:24 ID: 6df3e

    叩きたいだけの頭レイドNPCが湧いてきたな
    やめるやめる言ってるけどどうせ買ってもいないんだろ?

  86. ▼返信 名無しさん     19-11-25 12:29 ID: 4b18e

    修正きてもアプデしなければひとまずOKでしょ?

  87. ▼返信 名無しさん     19-11-25 12:32 ID: 6aaef

    ゲーム擁護派がアンチと呼ぶ相手への攻撃しかしてなくて怖くなる
    ゲームの良さを伝えていけよ。無いのか

  88. ▼返信 名無しさん     19-11-25 12:38 ID: af3ba

    マホイップコンプしたい勢にも朗報
    バトルカフェも何回でも挑戦できるし
    アメ細工もワットショップかBPで売ってくれよ

  89. ▼返信 名無しさん     19-11-25 13:00 ID: 3b163

    わざとやってんのかってくらい毎回日付変更バグあるよな

  90. ▼返信 名無しさん     19-11-25 13:38 ID: 1c7c1

    プレイヤーにデバックさせんなよ

  91. ▼返信 ななしさん    19-11-25 13:46 ID: 0e453

    BANしろよ

  92. ▼返信 名無しさん     19-11-25 13:53 ID: abcbb

    そもそもの育成厳選の簡略化が1番のバグ&改造対策なのでは?

  93. ▼返信 ななしさん    19-11-25 14:00 ID: dc6a7

    エラーより先にこっちの修正用のパッチ配布したら笑えないな

  94. ▼返信 ななしさん    19-11-25 14:02 ID: dc6a7

    ※92
    ほんと修行僧でも置いて一瞬で鍛え上げたみたいなのやればいいのにね
    努力値まっさらにするときはリラクゼーション施設みたいなの作って

  95. ▼返信 ななしさん    19-11-25 14:11 ID: 01c21

    今まで不満だったレイドが急に楽しくなったわ
    リゾートバグの時みたくオンライン用のメインロムと育成用オフラインのサブロムで分けさせてもらうわw

  96. ▼返信 ななしさん    19-11-25 14:35 ID: 8a491

    時間調整関連のバグは毎回のようにあるのにチェックを怠ったゲーフリが悪い
    紫柱を出現させるためのレポート中断のバグに関してもそう
    5Vメタモンや夢特性とかキョダイマックスなどの希少ポケモンの捕獲関連とワット溜めがユーザー目線でのネックなんだし、
    あの手この手で紫柱の出現や柱からの出現ポケモンの調整を狙おうとする輩はいるだろうからな
    デバッグで最も警戒しなきゃいけない所だった

  97. ▼返信 ななしさん    19-11-25 15:23 ID: c74cf

    これ
    操作が特殊過ぎるから開発が用意したとしか思えんぞ

  98. ▼返信 名無しさん     19-11-25 15:53 ID: 95eab

    星5レイド、夢特性、キョダイマックスコンプリートしやすくなったのがデカすぎる。金策ニャース飽き始めてたからゴジャボ錬金術でカンストまでお金貯めさせてもらうわ。夢巨大リザードンなんて時間変更した日数4ヶ月分やぞ。もし正規プレイで探してたと思うとゾッとするわ

  99. ▼返信 名無しさん     19-11-25 16:02 ID: 8bd28

    不正紛いの手段で、正直やるかどうか迷ってたが、やらないよりもやるメリットの方がデカすぎるし、バグではなく仕様の穴を突いた裏技だから、やっちまったよ。欲には勝てなかった。
    許してくれ皆、オレは悪魔に魂を売った男だ…。
    引き換えに40万ワットとマスボを手に入れたがな…!

  100. ▼返信 ななしさん    19-11-25 16:54 ID: 29c7c

    Switchって確かソフト一本アレば複数アカウントでゲームできたよな?
    サブロムすららなくない?

  101. ▼返信 ななしさん    19-11-25 17:14 ID: 56940

    楽になったってこのバグ込みの話だったのか…

  102. ▼返信 名無しさん     19-11-25 17:53 ID: 3a8e0

    乗 る し か な い こ の ビ ッ グ ウ ェ ー ブ に … !

  103. ▼返信 名無しさん     19-11-25 18:52 ID: 367a8

    こんなん間違いなく修正されるだろうから今のうちに稼いどこ

  104. ▼返信 名無しさん     19-11-25 18:53 ID: f749d

    ※19
    乱数とかできない雑魚どもがこぞって叩いてるに決まってるだろ
    めんどくさいことみんな一括にできて嬉しい

  105. ▼返信 名無しさん     19-11-25 18:56 ID: 3a8e0

    簡悔破壊バグwwww

  106. ▼返信 ななしさん    19-11-25 19:05 ID: dfee4

    スマホアプリと違って、買い切りのパッケージゲーム
    買った時点の仕様(バグ)で売買契約が成立している
    不正アクセスでない限り、ゲーム上でどんな操作しようがユーザーの勝手

  107. ▼返信 名無しさん     19-11-25 20:06 ID: d40db

    switch2台目とサブロム用意して、ネットに繋がずにマクロ組んで放置したら最強ROMの誕生じゃん

  108. ▼返信 名無しさん     19-11-25 20:18 ID: dc2ba

    脳死極振りが捗る!
    これレベルも上げれる感じ?

  109. ▼返信 名無しさん     19-11-25 21:03 ID: f5325

    不具合が育成環境のボトルネックを一気に解消する銀の矢となってるのは皮肉な話。
    修正はあった方がいいと思うけど、代わりに
    巣を調べた時の獲得ワットとリーグトーナメント賞金の上昇、ねがいのかたまりとポイントアップの値段下降
    あたりもセットでほしいですね

  110. ▼返信 ななしさん    19-11-25 21:10 ID: 72e13

    USMの時は若干デメリットあったけど、こっちはむしろメリットしかないのかよw

  111. ▼返信 名無しさん     19-11-25 21:33 ID: 0d028

    これ、メタモンの紫柱出した状態でやると
    その度にメタモンの個体値変わるから厳選できるな

  112. ▼返信 ななしさん    19-11-25 23:38 ID: d0266

    これあってようやくバランス良いとか、そもそもこんなバグすら残ってたとか、
    ストーリーの終盤も意味不明とか、エラーも多発とか、新ポケのデザインも突っ込みどころ多いとか、
    本当にゲーフリいままで何やってたんだ? 開発人数増やしたって言ってなかった?
    なんで従来出来ていた事が疎かになったり悪化したりしてんだよ…

  113. ▼返信 名無しさん     19-11-26 00:03 ID: 6f9e4

    ポケモンにバグは付き物だから楽しんだもん勝ちやぞ

  114. ▼返信 ななしさん    19-11-26 00:27 ID: 331e1

    元がトチ狂った仕様なだけでこれだけ良質なバグがあっても平均以下の効率なんだよなぁ、、、
    これなかったら今回のは一匹育てるのに1年かかりそう(仕事とか私生活ちゃんとやる前提)

  115. ▼返信 ななしさん    19-11-27 07:30 ID: c872a

    ゲーフリさん的にはのーーんびりプレイしてほしかったんだろうな
    キョダイの確率といいバトルタワー1勝2BPといい
    「ユーザーを飽きさせない工夫」が本当にうまいなあ

  116. ▼返信 ななしさん    19-11-29 14:37 ID: 5b1f1

    ※48
    >無駄や手間をやり込み要素と難易度と考えてる
    これはゲーフリに限らず色んなメーカーや製作者でよく見かける勘違いだよな
    試しにいっそ、個体値や性格を撤廃してみてはどうか?
    ガチで厳選一切不要になった時、ストーリークリアや対戦準備完了までのプレイ時間がどうなるのかやってみて欲しいわ

  117. ▼返信 ななしさん    19-12-02 13:12 ID: 96da7

    リゾートバグだって探検で金策できただろエアプ

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