ぽけりん> ポケモン剣盾で育成がガチで楽になる →「育成簡単にしすぎると愛着が湧かなくなる」「やりがいを感じない」の声も

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ポケモン剣盾で育成がガチで楽になる →「育成簡単にしすぎると愛着が湧かなくなる」「やりがいを感じない」の声も

19/11/07 19:55
ゲーム 464コメント
育成が楽に
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1:モンジャラ@ひでんのくすり投稿日:2019/11/07 06:56:08 ID:LvxM3pYY
剣盾の厳選楽になったのはいいんだけど…

厳選の不便さも面白さのひとつだったのになー
※35:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019-11-07 04:51 ID:N2NjZDUz
なんかなぁ色々制限があったからこそ
自分で考えて苦労して理想の子を作って育てたりしたのに
こんなになんでもありになっちゃ愛着も湧かなくなるなぁ
※8:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019-11-06 23:52 ID:Yjc0YTJi
厳選育成は3世代ぐらいがちょうどええわやりがいがあったし
2:モノズ@ヒウンアイス投稿日:2019/11/07 06:58:11 ID:o7dIsF2w
分からんでもないが厳選が楽になる事でいろんなポケモンを気軽に対戦で試せるってのはデカイと思う
今までは労力と時間考えてわざわざ育てるのがめんどくさくなる事多かったし
3:キモリ@ジュペッタナイト投稿日:2019/11/07 06:59:28 ID:651YZOFw
タマゴを生む作業は変わらんやろ
努力値振りが楽になったり、性格補正値や経験値をアホみたいに伸ばせるだけ
6:バルチャイ@ウイのみ投稿日:2019/11/07 07:02:09 ID:gqgE.G2I
>>3
これ
7:ピィ@チャーレムナイト投稿日:2019/11/07 07:05:38 ID:WRxwvwUY
厳選の楽しさってイコールでタマゴガチャな気がする……しない?
8:メグロコ@なんごくかいがら投稿日:2019/11/07 07:06:52 ID:cE3EXcCw
>>7
努力値振りや経験値稼ぎはただ面倒なだけで面白味もないただの苦痛だからな
11:ジャローダ@サファイア投稿日:2019/11/07 07:24:35 ID:UG1gIxkA
倫理観を0にしてかわらわりでタマゴ割れるようになったら楽しそう
4:ハヤシガメ@あおぼんぐり投稿日:2019/11/07 07:00:54 ID:eX3s0VAA
適度に不便で適度に楽を貫いてけ
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時間を掛けて厳選して育成したポケモン程愛着が沸くのになあ。
え?嘘でしょ?え?厳選の楽しさが失われるぞ?
手間がかかるからこそわくわくするし愛着湧くってあるやん?
どんどん理想個体作りやすくなってどんどん新しい調整作って性格と長所が違うからどれがどれかわけわからんくなって、捨てるたまごは減るけど捨てる育成済みが増えるのでは?え、要らんくない?
ポケモン育成簡単になりすぎ感
厳選、努力値振りも楽しさのひとつだった俺からすると残念だな
時代的にこっちのがあってるんだろうけどね
ポケモンの育成厳選とかいうあんまり子供はやらん要素を簡略化してなんの意味があるんや…確かに求めるポケモンを簡単に作れるようになるけど愛着もクソも無いな
そのうち個体値も楽になって6vメタモンが要らなくなる時がきそう…てかポケモンって何日もかけて育成するから愛着がわくから楽しいのに育成環境が楽すぎるとやりがい感じなくない…?
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん     19-11-07 19:57 ID: bb604

    マゾ多すぎやろ

  2. ▼返信 名無しさん     19-11-07 19:57 ID: 2cb83

    こういうこと言う層は出てくるよね〜笑

  3. ▼返信 名無しさん     19-11-07 19:57 ID: 313ee

    育成環境が楽になるだけじゃね
    厳選は今まで通りでしょ

  4. ▼返信 ななしさん    19-11-07 19:57 ID: b8461

    別に道具使わずに今まで通りに育てればいいだけだろ?
    何言ってだこいつら

  5. ▼返信 名無しさん     19-11-07 19:58 ID: 0ae84

    常に逆張り

  6. ▼返信 ななしさん    19-11-07 19:58 ID: 4e28c

    やりがいジャパン

  7. ▼返信 名無しさん     19-11-07 19:58 ID: ff2d0

    はずれ個体逃したりしてるくせに何を今更
    文句つけたいだけだろ?

  8. ▼返信 名無しさん     19-11-07 19:58 ID: 7b016

    厳選作業にやりがいなんかないわ

  9. ▼返信 名無しさん     19-11-07 19:58 ID: c0c16

    文句言うならアイテム使うな

  10. ▼返信 ななしさん    19-11-07 19:58 ID: be445

    ただの老害で草
    みんながみんなお前らニートみたいに暇じゃねえんだよ。
    普通の人間は学校や会社がある

  11. ▼返信 名無しさん     19-11-07 19:58 ID: 7ef93

    勝手に縛りプレイして遊んでろ

  12. ▼返信 名無しさん     19-11-07 19:58 ID: 44575

    ある程度苦労した分愛着湧くのはわかるけど、何かにつけて文句言う奴もいるからなんとも

  13. ▼返信 名無しさん     19-11-07 19:59 ID: 7a423

    こう言うやつらの声は気にしなくて良いw

  14. ▼返信 名無しさん     19-11-07 19:59 ID: e33b1

    色違い勢とかもそうだけどただイキリたいだけだからな
    楽になればなるほどハードルは下がる

  15. ▼返信 名無しさん     19-11-07 19:59 ID: 44453

    理解し難いわ
    そんなに時間を無駄にして楽しいか?

  16. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:00 ID: 8feb2

    不便がいいなんて老害でしかないな

  17. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:00 ID: bab87

    時間かけた方が愛着湧くならルビサファでもやって全リボン集めながら剣盾まで送る遊び方を全ポケモンで勝手にやってればいい
    一般人は楽になればそれだけたくさんのポケモン作れるし対戦に入りやすくなる
    ただ、剣盾以降はその作品の図鑑に出るポケモンしか使えないから過去作から送る必要がそもそも無くなるわけだから楽になってもやることあんま変わらんぞ

  18. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:01 ID: bab87

    コメント欄の一体感で草

  19. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:02 ID: 33645

    楽したくないなら目つぶってやれば?

  20. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:02 ID: 0d22a

    自分で自分の首を絞めて何が楽しいんだか

  21. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:03 ID: 712c7

    手間かけるだけで愛着と思ってるのが間違いだよな
    愛情じゃなくてただの自己満足
    パルレや対戦だったり愛情注ぐ方法は他にもある

  22. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:03 ID: 25057

    なら旧シリーズで遊んでたら?

  23. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:03 ID: 51b64

    データに愛着あるとかヤバすぎるW

  24. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:03 ID: 6cae2

    カジテツと同じ思考だな

  25. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:04 ID: 982e3

    育成が楽になるに越したことはない
    問題なのは育成したいと思える奴がいないこと

  26. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:04 ID: 695df

    理想と違うのがでたらクソの一言で捨てるやつらが愛着か
    キメラにどうだの言ったりホントくそみてーだな

  27. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:05 ID: c7acf

    社会人になると厳選厨がただのマゾヒストにしか見えなくなるわ

  28. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:06 ID: ecdee

    道具使わなきゃいいで全て解決するという

  29. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:06 ID: f1921

    ユーザーがこんなんだから新規が入りづらいんだろな
    厳選とか時間の無駄でしかないからな

  30. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:06 ID: 16bd4

    一生旧作に閉じこもってろ

  31. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:07 ID: f59ae

    育成早い方が好きなポケモンの色んな型作れるからいいよな
    今や子供から大人まで時間に追われる時代だしこれくらいの快適さは必要

  32. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:07 ID: b7b1f

    厳選の楽さはタマゴの場合そんな変わらないだろ。
    いちいち王冠とミント使って育成すんのかよ。従来通り理想5Vか6V産んで、努力値は野生で稼ぐかドリンクの2つの選択肢ができたってだけでしょ。レベル上げのアメだって補充するの面倒になるだろうし。
    旅パの個体や偶発した色個体がレートで通用するようにできたり、固定シンボルの色厳選がしやすくなったりしたのがでかい。

  33. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:08 ID: e1152

    厳選を楽にするんじゃなくて、旅パを対戦で使えるようにする仕組みって考えるべきでしょ。
    一緒に冒険した愛着のあるポケモン達と一緒に戦い続けられるいいシステム。

  34. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:09 ID: 62117

    旅パに愛着持ってたりシンクロ外し妥協個体使ってる人には嬉しいと思うけどな
    見た目のイメージに合わせて性格選んでも普通に対戦持ってけるっていうのも個人的にポイント高い
    こういう方面ではすごい有能な進化してるんだけどなぁ、そろそろバトフロが欲しい

  35. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:09 ID: e0b7d

    厳選老害はポケモンに関わらないで

  36. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:09 ID: 72e92

    そんなの廃人だけの意見
    ライトユーザーの方が多いんだよなあ

  37. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:09 ID: 7f229

    でもアイテムは使うんやろうな

  38. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:10 ID: c93ed

    ニートがなんか言ってる

  39. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:10 ID: af105

    本当にお前ら文句ばっかだな

  40. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:10 ID: b89c8

    素直に改造させてくれよ~!
    セーブエディターが使えなくなったせいで、アニポケすらあんま見てないんだよな~。
    ポケモン鬱

  41. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:10 ID: e8a89

    暇人マゾ結構いるもんなんやなぁ

  42. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:10 ID: 7cef8

    裏から見れば、いままでのポケモンでやり込んできた方法を否定するようなもんだからな…。時間かかってるからなおさら「苦労に対するご褒美を手放せ」と聞こえてしまうんだろう。
    様々な型を組み合わせて遊ぶ事を覚えたら、意見変わるかもね。

  43. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:11 ID: ffb17

    そんなに手間をかけたいなら国際孵化をすればいい
    色ちがいが好きじゃない場合は知ラネ

  44. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:11 ID: e54d2

    そもそも赤い糸を使った厳選なんて本当の意味での厳選ではないからな
    簡略化するならトコトン簡略化して正解

  45. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:11 ID: 5a771

    厳選は要らんでしょ、望まれないポケモン孵化させた上での愛着()ってのもねぇ

  46. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:11 ID: 3dcac

    ※32
    これが嬉しいな自分も
    旅を共にしたポケモンが対戦で使えることがでかい

  47. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:11 ID: 13256

    やりがいを感じてないのはお前が欲求不満なだけだろ

  48. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:11 ID: 3f681

    育成楽になったところで、結局使いたかったポケモンいないんだから意味ないんだよなぁ

  49. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:12 ID: 1b929

    結果的にバトルで使える時間が長くなるんだから愛着はそっちで稼げよ
    何かにつけて文句言いたいだけだろう、この手の連中は

  50. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:13 ID: 893de

    でも正直マジカル交換やるんだし個体値厳選がもっと楽になると放流される孵化余りが少なくなってキッズが放流するサンムーンで言うヤングースやマケンカニポジのポケモンや改造ポケモンばっかになりそうで嫌だなぁ…
    努力値とレベル上げが楽になる分にはいくら楽にしても問題無いだろうからいくら楽になっても問題なさそうだけど。

  51. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:13 ID: 33d7b

    かわらわりでタマゴ割るか孵化するかのどちらかで産まれるポケモン選べるようにしようぜw
    たとえばピカチュウ系なら、かわらわりでピチュー=未熟児が産まれるけどちゃんと孵化すればピカチュウとして産まれるみたいな

  52. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:13 ID: b9542

    ほんとめんどくさいなこいつらw

  53. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:14 ID: 7bbb2

    シンクロ外した色伝説とかがまともに使えるようになるのが良いよね
    なおリストラ

  54. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:14 ID: 712c7

    ※42
    無駄にしたくないなら旧作に温存しとけばいい
    現実的に考えたら厳選作業なんて時間の無駄でしかない

  55. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:14 ID: 118a2

    愛着もなにも所詮データやん

  56. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:15 ID: 8b4ac

    俺が若い頃は苦労してたからっていう
    おじさん特有のあれ

  57. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:15 ID: 2a01d

    楽になるのは多いに結構だろ。ポケモンだけしてる訳じゃ無いんだしさ

  58. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:16 ID: 3bc2c

    厳選育成で苦労したいなら旧作買えばいい話

  59. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:16 ID: cde4e

    不便がいいならネット使わない生活をしてオススメする

  60. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:16 ID: bc918

    過去作ないと遺伝経路断たれた奴もいるんだからこの救済仕様はないと困るわ

  61. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:17 ID: 30be9

    案の定のニート共が叩かれて草

  62. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:17 ID: fab96

    データにも愛着わくよ、価値として還元されるけど

  63. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:18 ID: 72e92

    ニートがかけた時間でマウント取ろうとしてるんでしょ?
    正直に言えよオラッ

  64. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:18 ID: 9fee3

    人間って楽な方法を追求していく生き物なのになあ
    文句いうやつはその道具使わなかったらいい話だ
    でも結局使うんでしょ?

  65. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:19 ID: 4de59

    ※40
    論外

  66. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:20 ID: 27e22

    愛着沸くのは厳選・育成の時だけなのか?
    ストーリーで活躍するのと同様、対戦で長く使っても思い出は積み重なるでしょ
    ピカブイはとっとと対戦出せて楽だった。当然愛着沸いたポケモンが何匹もいる

  67. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:20 ID: 9d18c

    従来通りの厳選も可能なんだからやりたければやれば良いのでは

  68. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:21 ID: afe03

    そもそも厳選育成する奴がポケモンに愛着持ってるわけないだろ
    ポケモンは勝つための道具としか考えてないんだよなぁ

  69. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:21 ID: e33b1

    まぁたしかに愛着は湧くわな
    何十匹と厳選した末の理想の一匹なんだから
    それでその一匹以外の個体どこいった?

  70. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:21 ID: 62946

    与えられたのは選択肢、いやなら使わなきゃいい

  71. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:21 ID: a55d1

    色違いでも厳選すればいい

  72. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:21 ID: ccfa2

    個体値廃止してクレメス

  73. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:22 ID: 7da6f

    ※72
    これ
    変更なしだったらまたあの王冠か

  74. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:22 ID: 63adc

    これ言う奴らニートか学生の暇人だけだろwww
    さっさとは た ら け

  75. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:22 ID: 57ed8

    多くの出来損ないを斬り捨ててる人らに愛着とか言われても
    厳選にやりがいを感じている人よりも厳選の敷居の高さに3値を知ることすらせずにシナリオクリアだけで終わらせている人の方が遥かに多い

  76. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:23 ID: 4b0f4

    楽な方がいいです(正直)

  77. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:23 ID: 66d08

    厳選で愛着湧くって頭おかしいんじゃないの?
    その愛着湧いたポケモンのタマゴを延々と産ませては逃がしてたんだろ?
    そもそも便利な機能使わなきゃいいじゃん
    文句言うなら頭使えよ

  78. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:25 ID: b5200

    愛着()ほならね、苦労して育てたらええのですよ
    その頃には次の新作出てるかもな!

  79. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:25 ID: 81d2f

    じゃあ自分で手間かけろよ
    ちまちま1匹ずつ倒して努力値振りしてろ

  80. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:26 ID: 0b18a

    機械的な育成で愛着がどうとかはないだろ
    旅の中で愛着が湧いてくるのはある
    だからストーリー終わっちゃうとつまらなくなるんだよね

  81. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:26 ID: 4da2c

    肯定意見ばっかまとめた後で必ず逆張りガイジのガイジ発言まとめるよなここのブログ
    対立煽り好き過ぎない?

  82. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:26 ID: f64fb

    ドリンク上限無しは嬉しい
    同じポケモンを虐殺する作業とかもうやらなくていいんだな

  83. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:27 ID: 702f8

    ※73
    個体値廃止はエアプすぎる
    ストーリーもつまらなくなるし何よりめざパどうすんだって話
    混乱の調整も最遅の調整もできない

  84. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:27 ID: 96579

    育成は楽というか時間がかからない方法があるならその方がいいに決まってじゃん
    誰しろお前らみたいに時間だけ有り余ってるわけじゃないんだよ

  85. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:27 ID: fbe5d

    こんなとこで叩きまくっても
    呟いた人や書き込んだ人には届かないのに
    みんなめっちゃ頑張るのな

  86. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:28 ID: 4aafc

    ゲーフリの事だと次回作かリメイクではこれらの要素が撤廃されることもあるからそこだけ怖いな

  87. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:28 ID: e6446

    オシャボはどうなるのだろうか

  88. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:29 ID: afe03

    ※77
    厳選して愛着湧くとか言ってるのは自分の理想を作るなら何十匹何百匹犠牲にしてもなんとも思わない奴なんだよ
    ペットとか飼って理想と違ったらすぐ捨てる奴と同じ

  89. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:29 ID: 7de33

    何をやっても文句言うのな
    めざパ厳選とかあるし、タマゴ技も孵化での遺伝要員の用意自体は必要だし、
    王冠もレベル上げが必要だし、ミントも特性カプセルもBP稼ぎが必要だから労力は多いぞ
    金稼ぎも今回は重要そうだからな

  90. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:30 ID: 26d77

    そんな層は切り捨てていけ

  91. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:31 ID: dfcf9

    時間かからない方法ができても、時間かけてやる方法は残ってるからな。ただイキりたいだけだよこのひとたち。

  92. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:31 ID: c2daf

    技マシンが消耗品じゃなくなった時もどのポケモンに覚えさせるか考える楽しみが云々みたいな文句つけてたのかなあ

  93. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:31 ID: afe03

    ※85
    どうせヒに書いたところでブロックされるのが関の山だからここに書いてるんでしょ

  94. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:32 ID: 9f33a

    厳選が好きなら別に一人だけ孵化作業すればいいもんな、個体値続投してるんだから
    結局は、自分が今まで苦労したのに他人が楽するのが許せないだけ

  95. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:33 ID: b3e8d

    サンムーンで秘伝技廃止されたときと同じ流れで草

  96. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:33 ID: b87b5

    うるせぇ廃人共が
    育成なんてめんどくせぇだけだろうが
    それが嫌なら一生過去作で育成やってろ

  97. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:34 ID: c2136

    だからまだ分からんて
    本格的な育成環境はな
    ただやりがいを感じないとかはキモすぎる意見だけど

  98. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:35 ID: 63164

    いままで通りでやればいいじゃん

  99. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:36 ID: d6366

    愛着わかなくなるなぁの奴コメント欄にあったやつだな
    見たとき頭おかしいなとしか思わなかったわ
    じゃあミントとか一切使わずに無駄な時間かけて厳選してください笑

  100. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:36 ID: d6366

    愛着わかなくなるなぁの奴コメント欄にあったやつだな
    見たとき頭おかしいなとしか思わなかったわ
    じゃあミントとか一切使わずに無駄な時間かけて厳選してください笑

  101. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:37 ID: afdec

    金策めんどくせえええええええええええってなる

  102. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:37 ID: c000a

    育成の先の戦闘に楽しみを見出しているものとしては
    愛着だのなんだのはいいわけかたわごとにしか聞こえない

  103. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:37 ID: 6dd0a

    ゲーム好きなら縛るという発想でてくるやろ普通

  104. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:38 ID: a428f

    こういう一部の層は無視していい、「もっと楽にしろ」「こんな楽にするな」なんて不毛すぎる
    それより対戦初心者を取り込む方がいいでしょ、SMはフェスサークル整えて4Vメタモン数匹揃えて赤い糸拾ってそれからやっと厳選始められる環境だったから楽になるのはいいことだと思うよ

  105. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:38 ID: 33bf9

    なんで少数派かつ画期的でもない意見をまとめるの?

  106. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:39 ID: a71c7

    ※83
    めざパなんて廃止しとけ

  107. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:39 ID: 4bb09

    厳選育成が楽になるくらいで愛着わかないとか言うやつはもともとそんな好きやないんやろ
    楽になった方が色んなポケモン育てられて楽しそう

  108. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:40 ID: 0f893

    ああ言えばこう言う

  109. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:40 ID: 0c8d0

    ミントで能力補正変えられるの控えめに言って神

  110. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:41 ID: 2a3d9

    今までの育成の時間をバトルに当てれば愛着湧くでしょ

  111. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:42 ID: 1f64a

    厳選で2桁3桁の廃棄を出して一緒に冒険した子も対人では使い物にならないからという理由でBOXに眠らせることになるのに愛着もクソもないだろ
    旅パを対人に持って行ったり気軽に対人用のポケモンをたくさん種類作ってそれが上手く活躍したときの方が愛着持てるわ

  112. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:42 ID: 6d100

    ドMで草
    楽になった分色んな型を試せるからありがたい

  113. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:43 ID: 8ce2a

    ※7
    これ
    逃がすことを悪い事と捉えていない可能性がある?

  114. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:43 ID: 4f387

    愛着うんぬんよりは厳選やりやすくしてポケモン人口維持して欲しい派

  115. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:44 ID: 6260e

    廃人きめー

  116. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:44 ID: bf1e2

    別に無理して楽する必要ないのよ?
    今だって第3世代並みの厳選難易度を再現できるし

  117. ▼返信 フリーれいか    19-11-07 20:44 ID: ca943

    サンムーンで人どんだけ減ったと思ってんだ

  118. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:44 ID: 6260e

    廃人きめー

  119. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:45 ID: 4f387

    そっか、お金か時間か選べるんだ

  120. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:47 ID: d00d4

    文句垂れたところで簡略化の流れは止まらんよ
    不便に戻せって極少数派

  121. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:49 ID: 0e53b

    カレーに文句あるリストラキッズはやらなくていいぞ
    ずっと前のシステムでいけ

  122. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:49 ID: 5f326

    お前だけ面倒なやり方すればいいだろ定期

  123. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:50 ID: fa4b6

    ??「やっぱり荒れたけろ」

  124. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:51 ID: 742d4

    やりがいなくなるとかいってるガイジは
    厳選しかしてないバカだろw
    育成だけじゃなくて育てた子達を戦わせてやれや
    上目指すなら常にトライ&エラー
    育成しなおすのは必至
    育成しやすいことに越したことはないわ

  125. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:51 ID: 758cc

    俺が苦労したからお前も苦労しろ精神はどんどん切り捨てていけ
    楽になるに越したことはない

  126. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:51 ID: ac6ae

    いちいち厳選する時間があるのは親に寄生しているニートか
    部活していない学生くらいなもんだろ

  127. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:52 ID: 6b39f

    逆張りとしか言いようがないな

  128. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:52 ID: d226d

    何もしなかったかったらごねるやん。
    そもそも道具が追加されたんだから使わなくて良いし、楽な厳選に愛着湧かないのは個人の感情の押し付けでは?

  129. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:53 ID: 9d3cb

    サバイバルゲームみたいな面白味もない作業を楽にして何が悪いん?

  130. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:54 ID: 00714

    どうせ次にはリストラの危機だし愛着なんか持たない方がいいのかもな

  131. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:54 ID: aeaa1

    やりガイジは勝手に縛っとけばぁーかw

  132. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:55 ID: ac6ae

    一部のマゾや、時間だけ無限にあるニートの意向はスルーで結構

  133. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:56 ID: 3e9ca

    こういう老害が日本の成長を妨げているのです

  134. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:56 ID: f1e42

    苦痛信仰

  135. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:56 ID: 9c5c1

    まず厳選で愛着は湧いてこない
    一緒に旅したパーティは愛着湧くけど

  136. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:56 ID: 3b028

    愛着とか言ってるけどコイツら環境変わったら今まで使ってたポケモン使わなくなるからな
    なんでも文句言えば良いってもんじゃねぇんだわ
    それに社会人から言わせてもらうとあの厳選ほんと時間削られて辛い

  137. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:56 ID: d226d

    この仕様の発表はニートチェッカーですね

  138. ▼返信 名無しさん     19-11-07 20:57 ID: 38456

    文句言いたいだけだろ。楽に越したことはないわ。レート人口がプレイヤーの何割だったか知ってるか?

  139. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:00 ID: 386e1

    これだからゆとりは仕事できないんだよw

  140. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:00 ID: 692ed

    努力値振りなんて理想個体引いたあとの作業でしかなかったじゃん

  141. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:01 ID: 23573

    対戦は好きだけど厳選大っ嫌いだから助かる

  142. ▼返信 ななしさん    19-11-07 21:02 ID: b3f74

    ここまで簡略化するともはや、ちょっと素材稼ぎに時間のかかる改造だよな
    俺は歓迎だけど、なんか対処療法的で単純に改善したと評価はできない

  143. ▼返信 ななしさん    19-11-07 21:02 ID: aafa6

    ※111
    剣盾の仕様がXYにもあって尚且つZ技があったら旅パの激流ゲッコウガをそのまま即戦力なっていたな。
    それぐらいありがたい仕様だな。

  144. ▼返信 ななしさん    19-11-07 21:04 ID: ca734

    まぁ確かに切断とか増えそうではあるけどね。

  145. ▼返信 ななしさん    19-11-07 21:06 ID: e04d4

    任天堂はニンテンドーオンラインの有料化でポケモン対人戦で儲けたいなら育成の手間と敷居をもっと下げた方がいい。個体値も廃止すべき。
    育成に手間がかかればそれだけオンライン対戦での同時接続数(時間)が減るし、敷居が高ければオンライン離脱組が増える。
    結果として育成をほぼ無にするくらい楽にしないとオンラインユーザーの分母を減らして自分たちの儲けが減る事になる。ポケモンはもはやオンゲーと化してることを自覚すべき。
    俺たちも月300円で育成が楽になるなら毎月払って対人戦してもいいんだがな。ゆうて育成の時間が取れずに結局できないのが今のポケモン。
    一匹の育成に1カ月かかってたら対人したくてもそうそうできねーんだよなぁ、こちとら金払ってオンライン接続してんのに。
    たかだか月300円と言っても毎月の同時接続数が多ければ任天堂最大の収入源になるんだぜ?
    ソニーとマイクロソフト、スクエニがそうであるように。

  146. ▼返信 ななしさん    19-11-07 21:07 ID: 36ebf

    散々文句言って育成が手軽になった途端手のひら返ししててメンドクセー奴らだな

  147. ▼返信 ななしさん    19-11-07 21:08 ID: 883dc

    ゆとり教育ここに極まれり、という感じ。

  148. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:08 ID: 40e5b

    性格変更可能な道具があるんなら、いっそのこと性別も変更出来る道具も出せば良かったのに

  149. ▼返信 ななしさん    19-11-07 21:08 ID: 93a50

    親の選別含めて孵化作業が楽しいってのはまぁわからんくもないけど
    努力値振りとかは考えるのが楽しいのであってその作業自体はくそつまらんだろ
    これはそのつまらん方の作業だし普通に歓迎するわ

  150. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:09 ID: 09204

    楽になるのは悪い事ではないがそういう声に流され過ぎると最終的にゲームである必要がなくシミュレータで良いじゃんてなるからな
    ある程度の不便てのはゲームにとって必要不可欠なものだがその匙加減がどの程度のものかだな

  151. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:10 ID: 61ee8

    俺らはそんなに暇人じゃないのよ❗そもそも厳選自体の労力はさほど変わらない定期

  152. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:10 ID: 8cfce

    いいかいキッズ達よ
    こういうのが『懐古厨』『老害』なんだよ

  153. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:11 ID: 0cac7

    ポケモン勢文句ばっか過ぎて草

  154. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:14 ID: 126c8

    大学卒業してそろそろ社会人になる自分にとっては、時間省けるから助かるんだけどな

  155. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:16 ID: 65fd5

    結局改造厨の言い分が正しいんだよな

  156. ▼返信 ななしさん    19-11-07 21:16 ID: ebbc4

    厳選育成の時間が無駄なのは間違いない
    それにしても、逃がすのは悪だとか旅パのボックス送りが悪だとか的外れなこと言ってる人多すぎでしょ
    現実とゲームの区別ついて無いのかな

  157. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:17 ID: 5fde7

    ※23
    じゃああんたはポケモンというゲームのどこにやりがいを感じるの?
    そのポケモンのデータに愛着ないならポケモンそのものに愛着なんてありませんよと言ってるように聞こえるんだけど
    まさか人間の女キャラ見たいからポケモンやってるとか言わないよな?
    もしそうならあなたも頭おかしいよ

  158. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:17 ID: 35f52

    分かるけど過去作とかやりながら上手いこと補完したらいいと思うわ
    剣盾でも色違いとかボール厳選は残される訳だし

  159. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:17 ID: 45ee2

    いやいやもっと楽にしても良いよ
    不便なのを求めてるのはガチ勢ではなく家に引きこもりニートのこどおじ位だろ
    学生や社会人は時間確保が難しいんだから楽になっていくのは良い事だ
    あとはめざパと夢特性もどうにかしろ

  160. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:17 ID: b0767

    楽になって損することなんかねえんだわ
    時間短縮仕様は大歓迎

  161. ▼返信 ななしさん    19-11-07 21:19 ID: 6475b

    勝手に縛ってろ

  162. ▼返信 ななしさん    19-11-07 21:21 ID: a08a4

    動画なんかを観てる時に片手間でやるのにちょうどよかったのにな
    別にいいけど色厳選まで楽になってたら価値がなくなるし萎える

  163. ▼返信 ななしさん    19-11-07 21:22 ID: 702f6

    そんなことより大事なことがあるだろ!
    預け屋or育て屋が値下げしたかどうかだ!500円は高い
    やりがいなんて金に比べれば安い

  164. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:23 ID: 73155

    こういう文句つけるやつは何しても文句つける。

  165. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:23 ID: 5fde7

    ※136
    今のポケモンに文句言ってる奴に散々ポケモンは子供のやるゲームだから大人は文句言うなよって言ってなかったっけ?
    なんでお前が文句言ってるの?
    社会人ならポケモンやらずに黙って奴隷でもやってろ

  166. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:24 ID: f4930

    マルチ廃止シングルダブルのみ

  167. ▼返信 ななしさん    19-11-07 21:25 ID: 52862

    大炎上してる波平ペンギン早く記事書けや

  168. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:25 ID: 73155

    ましてやポケモンファンなんて数数多いるんだから、色んな賛成反対意見あって当然。

  169. ▼返信 ななしさん    19-11-07 21:27 ID: f77ba

    育成が楽になるに越したことはない
    所詮データに愛着が云々は論外
    勝ってに縛りを設けてプレイすればいいだけの話

  170. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:28 ID: 9f014

    楽になりすぎて飽きる説

  171. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:28 ID: 79995

    リストラはクソだけど育成の緩和は普通に良い これすら批判する奴は文句言いたいマン

  172. ▼返信 ななしさん    19-11-07 21:29 ID: f77ba

    楽になるに越したことはない
    所詮データなんだし

  173. ▼返信 ななしさん    19-11-07 21:29 ID: 26473

    5世代以前に苦労重ねて厳選育成したポケモンはそれなりに愛着あるけど
    最近は育成ではなく作る感覚になってるし、愛着薄いわー
    まぁ対戦が面白くなければ愛着なんて無意味だけどね

  174. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:29 ID: 8a726

    卵がピキピキいって産まれるシーンを何回も見るハメになる事に変わりはない

  175. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:30 ID: 9016d

    中高生の時はアホみたいに厳選育成してたなあ
    あれはあれで楽しかったけど社会人になった今では時間ないから楽になるのはありがたいわ
    社会人なのにポケモンやるなってつっこみはNGで

  176. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:32 ID: bb224

    文句言ってる奴がこの機能使わなければそれだけで済む話なのにな
    全員を引きずり込もうとしてるのきっしょ

  177. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:33 ID: 2437e

    昔ながらの振り方育て方厳選も出来るだろうから勝手に縛りプレイすりゃいいじゃん

  178. ▼返信 ななしさん    19-11-07 21:33 ID: c0ed8

    難癖がすぎるw
    アイテム買わずに今まで通り育てりゃええやん

  179. ▼返信 ななしさん    19-11-07 21:34 ID: 9ed56

    苦労したい奴は道具を使わなきゃいいだろ

  180. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:34 ID: 50089

    お前らを粉砕する

  181. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:35 ID: 7960d

    楽な方法が用意されたってだけで別に今まで通りのやり方ができなくなったわけではないんでしょ?
    手間暇かけたい人は今まで通りやって楽にやりたい人は新機能使えばいいんだから悪いとこないじゃん

  182. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:38 ID: 908ed

    性格変更可能はありじゃないか?個体値理想さえつくればlv50止め簡単にできるし、育成のし直しも楽になる。個人的には厳選環境の見直しする時間あるなら種族値格差の改善をしてくれてると嬉しいけど。

  183. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:41 ID: 8e256

    どう考えても厳選の手間は競技人口の減少にしか繋がらない
    オンライン対戦でのハードルを無駄に上げる必要は無いんだよ

  184. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:41 ID: e60c7

    苦労した方が愛着湧くってんなら新機能使わなければ良いだけでは?
    別に捕まえるポケモン全部強制理想個体・色違い選択可ってわけじゃないんだから。

  185. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:42 ID: 6d4fc

    タイトルに老害の声って付けるべき

  186. ▼返信 ななしさん    19-11-07 21:43 ID: 0e3ea

    いや、愛着湧くなら今まで通り育てたらいいじゃん
    新機能使わなきゃ育てられない仕様では無いんだから

  187. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:44 ID: 495e9

    ※174
    厳選育成中の何が1番かったるいって、それをスキップ出来ないところだよな
    一気にテンポが悪くなる

  188. ▼返信 ななしさん    19-11-07 21:44 ID: fd2a5

    旅パとかも対戦で使えるように育成しなおせるいい仕様じゃん
    やりがい()をもとめるなら各々縛ればいいだけの話だぞ老害

  189. ▼返信 ななしさん    19-11-07 21:44 ID: 42481

    波平ペンギンがいる環境

  190. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:45 ID: 8b9a6

    初代から全作プレイしてるけど自力で一体も育成したことなくて対戦は全部動画でエアプマンの俺でも
    これくらいなら厳選始めてみようかなって思えるわ
    本当に老害が新規の参戦を阻んでる典型的な例だね

  191. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:46 ID: 95b40

    結局理想個体作るために王冠とか使わなきゃいけない時点で道具取って来なきゃいけないし、王冠のためにレベル100まで上げるくらいなら卵割った方が早い

  192. ▼返信 ななしさん    19-11-07 21:47 ID: bab87

    ※139
    無能バブル老害がなんか言ってて草

  193. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:49 ID: 7ea50

    タマゴが割れる演出もいらん
    おや…… テテテーン♪
    ◯◯がタマゴから孵った!
    くらいでいい
    今のは演出が長すぎて苦痛

  194. ▼返信 ななしさん    19-11-07 21:49 ID: bab87

    ※147
    無駄を美徳としてきた無能バブルが国を衰退させてきたってよく分かるコメントだ

  195. ▼返信 ななしさん    19-11-07 21:52 ID: 5ea8f

    縛りプレイすりゃあええやんwww

  196. ▼返信 ななしさん    19-11-07 21:53 ID: 38230

    完全運ゲーの厳選作業は苦痛だったのでどんどん楽にしていい

  197. ▼返信 ななしさん    19-11-07 21:53 ID: d5b0a

    厳選育成にゲーム性を感じるか作業としか感じないかで意見変わるから難しい
    本命厳選中に不意に生まれた性格不一致のいじっぱりゴチルゼルで環境を席巻していたウルガモスをいわなだれで返り討ちしては切断されまくったのも今ではいい思い出だわ。

  198. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:53 ID: 8cfce

    そしてここにも無駄なことをしていると自覚していないってことだな

  199. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:56 ID: 8874c

    面倒なのが好きなら縛りプレーでもやってろよ

  200. ▼返信 名無しさん     19-11-07 21:57 ID: 74af5

    初期のRS環境はまさかのメタモン不在だからな
    幾ら何でも難易度高過ぎでしょ

  201. ▼返信 名無しさん     19-11-07 22:03 ID: 96579

    ※139
    ※147
    便利になることはゆとりって言わないんだよ老害

  202. ▼返信 名無しさん     19-11-07 22:04 ID: 7d73b

    そもそも対戦するのに厳選とか育成とかくそ面倒な作業が必要な時点でおかしいんだよ。
    緩和されて当たり前、今までが狂ってた

  203. ▼返信 名無しさん     19-11-07 22:04 ID: b3657

    厳選が楽しいとか毒されすぎでしょ

  204. ▼返信 名無しさん     19-11-07 22:05 ID: 5ba72

    あれだけ育成難易度高すぎとかほざいといていざ楽になったら、愛着やら、楽すぎも如何とかどんだけだよ?結局対戦までやる気の無い野郎がでかい口で文句言ってたんですね。もう何したって何かしらに文句つけるんだからやるなよ。不快

  205. ▼返信 名無しさん     19-11-07 22:08 ID: fde57

    厳選終わってから使ってくうちに愛着湧くんだろ
    勘違いエアプがごちゃごちゃほざくなよ

  206. ▼返信 ななしさん    19-11-07 22:12 ID: 539b1

    育成要素とか今の時代に即してなさすぎ
    レベル上げるだけでいいんだよ、こんなもん

  207. ▼返信 ななしさん    19-11-07 22:13 ID: 8fce0

    レベル1の段階から他のポケモンに介護されつつ努力値を稼ぎ~徐々に自立していくって過程が好きだった。
    きっと少数派なんやろな、まぁ今は楽な方がええけど

  208. ▼返信 ななしさん    19-11-07 22:15 ID: 525f1

    そんなに楽に育成するのが嫌なら
    一人でネチネチ縛りプレイでもしてればwwww
    普通の人は時間や労力に関わらず愛着湧くけどな。

  209. ▼返信 ななしさん    19-11-07 22:15 ID: dc674

    対戦で使い続けてやっと愛着が湧くもんじゃねーの
    厳選や育成終わっただけなら単なる数字の塊だろ

  210. ▼返信 名無しさん     19-11-07 22:15 ID: b047b

    マゾヒストじゃねえんだがら楽な方がいいに決まってんだろ

  211. ▼返信 ななしさん    19-11-07 22:18 ID: dc674

    あと何故かこういう話題出すやつって
    使わなくてもいいって点を無視してるよな
    性格も個体値も厳選したいんなら新環境でも厳選できるし
    努力値も野生ポケモン倒して稼げばいいだけじゃんね

  212. ▼返信 ななしさん    19-11-07 22:20 ID: 8ddc0

    その辺で捕まえた色違いも最大限戦えるようになるとかええやん
    卵技ありきなポケモンもいるし色違い出た時点で手放しに喜べる

  213. ▼返信 ななしさん    19-11-07 22:21 ID: b9987

    マジでただの自己中だな
    散々「効率悪い」とか言っておいて、効率良くしたらこれか
    正直、俺は次の仕様が1番良いと思ったわ
    ニートの廃人基準でケチつけるのやめてほしい

  214. ▼返信 ななしさん    19-11-07 22:21 ID: 1a517

    ???育成の難易度が上がるハードモードを実装!!

  215. ▼返信 ななしさん    19-11-07 22:22 ID: 8bbf6

    愛着のある旅パを強化してぇよ
    ルビサファから連れてきた性格適当なポケモンが活躍するとか胸熱

  216. ▼返信 名無しさん     19-11-07 22:23 ID: 9f64b

    愛着とか言ってる場合じゃない
    対戦人口は右肩下がりなんだから

  217. ▼返信 名無しさん     19-11-07 22:23 ID: 55d1b

    手段が目的になってないか?

  218. ▼返信 名無しさん     19-11-07 22:24 ID: 5fde7

    ※201
    顔真っ赤だな

  219. ▼返信 名無しさん     19-11-07 22:24 ID: e78e8

    まぁ別にそうしないと愛着湧かないなら今まで通り頑張ればええんちゃう?

  220. ▼返信 名無しさん     19-11-07 22:25 ID: ce326

    厳選は楽になってくれーーー!
    まぁ蓋を開けてみたら対戦環境に嫌気がさして育成しなくなるかもだけど

  221. ▼返信 名無しさん     19-11-07 22:25 ID: 09272

    育成は今まででも大した苦じゃねえわ
    厳選どうにかしろ

  222. ▼返信 名無しさん     19-11-07 22:28 ID: 5fde7

    ※216
    大丈夫
    ここで老害ガー言ってる馬鹿がこれからのポケモンのメイン層みたいだから
    誰も対戦しなくなる
    ただでさえイキリオタクは飽きやすい性質なのにさらに育成に手間がかからない分飽きやすくなるからね
    育てるのも早くなる分この剣盾に飽きるのも早いと思うよ
    ポケモンはオ、ワ、コ、ンだね

  223. ▼返信 ななしさん    19-11-07 22:29 ID: 3b028

    ※165
    ガキニキ顔真っ赤で草

  224. ▼返信 ななしさん    19-11-07 22:30 ID: 8d039

    ポケモンばっかやってるわけじゃないんで

  225. ▼返信 ななしさん    19-11-07 22:40 ID: 11d8a

    乱数産6Vメタモン散々使っておいてそれは…
    あれ普通に入手するのどれだけかかるんだと思ってんだ
    これくらい緩和してやっと適正くらいだよ…

  226. ▼返信 名無しさん     19-11-07 22:40 ID: f7715

    バトル面に力入れてくれるのは嬉しいけど肝心のポケモンがね
    ほんと惜しいわ

  227. ▼返信 名無しさん     19-11-07 22:47 ID: 4dae8

    要約:俺らも苦労したんだからお前らも苦労したと言うただの老害的思考

  228. ▼返信 ななしさん    19-11-07 22:49 ID: 7de33

    ※226
    ホントだよ
    残念なデザインの新ポケが多すぎて育成する気にもならん
    リージョンフォーム除くとウッウとジェラルドンと、ポットデス、ワタラシガ、マホイップくらいだ
    御三家やタンドンの進化系はアレだし、公式未発表の新ポケモンは例の化石ポケやインプ君とか波平ペンギンを始めとした魑魅魍魎のクリーチャーばかり

  229. ▼返信 名無しさん     19-11-07 22:52 ID: 38adf

    育成がいくら楽になろうがポケモンあれだけ削っちゃったんだから対戦はこれまで以上に過疎確定よ
    新キャラはクソデザばっかだし使いたいやつほぼいねえ

  230. ▼返信 ななしさん    19-11-07 22:53 ID: f5424

    ボール着せ替えも実装しろと思ってるよ

  231. ▼返信 名無しさん     19-11-07 22:55 ID: 472ea

    楽になればいろんなポケモン育てたり型を試したりする時間ができて良いじゃん

  232. ▼返信 名無しさん     19-11-07 22:57 ID: 38af6

    だまれ
    老害
    としか言えない
    まじでそんな気持ちになった

  233. ▼返信 名無しさん     19-11-07 22:57 ID: da191

    ※222
    老害言われて悔しかったんだね
    対戦で使うために育成するんであって育成が楽になったからって
    飽きるのが早くなるわけないだろ
    育成は手段であって目的じゃないんたから
    自分の願望を押し付けようしないでくれる?

  234. ▼返信 名無しさん     19-11-07 22:57 ID: 3769b

    ニートの時間感覚を参考にゲーム作ってたらこの世の終わりだぞ!

  235. ▼返信 名無しさん     19-11-07 22:58 ID: 981cf

    厳選楽になって嫌がる奴なんて、面倒な厳選してまでポケモン育ててる自分かっこいー!とか思ってるアホだけやぞ

  236. ▼返信 名無しさん     19-11-07 23:00 ID: 83ad7

    野球で例えるなら厳選やら育成ってバットとかグラブ買うとこでしょ?
    準備にこんな時間かかる娯楽は時間ある人しかやらないよ

  237. ▼返信 名無しさん     19-11-07 23:01 ID: 3769b

    一応作業ゲーな育成が楽しくてやってる連中もいるぞ!
    無駄に時間浪費するガチャ作業は側から見て苦行でしかないし他人に押し付けるもんではないがな

  238. ▼返信 ななしさん    19-11-07 23:02 ID: 7de33

    しかしまぁゲームフリークも日本人ウケの良さそうなデザインのポケモンばかりを選んで公表して宣伝材料として使ってきたな
    まだ出てきてないポケモン(フラゲ情報で判明したポケモン)はディズニーやピクサーのパチモノみたいなのばかり
    これらを公式発表したら今みたいに炎上するのが分かりきっていたから、インプ君みたいに隠し通そうと思ったんだろうな
    ソフトさえ売れたら勝ちだしさ

  239. ▼返信 名無しさん     19-11-07 23:07 ID: da191

    ※238
    ライブカメラで登場させてるのに隠し通そうとしてるは草はえる
    妄想を現実だと思い込む病気なんだねかわいそうに

  240. ▼返信 名無しさん     19-11-07 23:11 ID: d1dfa

    3世代厳選育成はマジでニートしか出来ないが
    7世代の時点で理想個体なんか相当容易になってるんだから別に楽になる事への文句があってもおかしくなくない?

  241. ▼返信 名無しさん     19-11-07 23:11 ID: cfe67

    好きなポケモン育てるのに手間暇掛けたい勢
    まぁ大人しく縛りプレイしておきますわ

  242. ▼返信 名無しさん     19-11-07 23:16 ID: a5036

    便利になるのはいいこと
    強制でもないので無問題
    自己満足でもなんでもいいから好きに縛ろう

  243. ▼返信 名無しさん     19-11-07 23:17 ID: deb38

    ほーらこういう連中しか文句言わんだろ?
    俺はずっと育成時間なんか縮めてなんぼだって言い続けてきたのに
    あの時はよくもバカにしてくれたなクソども

  244. ▼返信 名無しさん     19-11-07 23:18 ID: 850be

    古参だが言わしてもらう
    楽になったほうが断然良い
    対戦までの垣根は下ろして多くの人に賑わってもらいたい

  245. ▼返信 名無しさん     19-11-07 23:21 ID: dea37

    いっそのこと公式でPKHeX導入してくれ。対戦がやりたいんであって単純作業がしたいわけじゃない

  246. ▼返信 名無しさん     19-11-07 23:21 ID: da191

    仕事に置き換えると仕事の効率化なんて考えるな勤務時間は長いほうがいいってことだろ
    気が狂ってるとしか思えない

  247. ▼返信 名無しさん     19-11-07 23:23 ID: c1bbf

    信者とアンチと老害と偽善者とゲハとアスペが入り乱れてカオスになるほけりんの※欄大好き
    ※236
    道具(特にグラブ)は時間をかけて選ばないと後悔するぞ

  248. ▼返信 名無しさん     19-11-07 23:23 ID: d6267

    剣盾から対戦デビューする人らが楽するのが悔しいんだろ
    老害過ぎて草

  249. ▼返信 ななしさん    19-11-07 23:24 ID: 6d1a1

    実際レート人口の少なさは面倒で膨大な時間が必要な厳選作業のせいだからな
    ポケGOから本編をプレイした大人が対戦に興味を持って色々調べた段階で諦めるパターンが多すぎるわ

  250. ▼返信 名無しさん     19-11-07 23:25 ID: 1f47b

    やりがい搾取と同じ思考で草

  251. ▼返信 ななしさん    19-11-07 23:25 ID: bab87

    ※246
    実社会において中高年にこの考えのやつは未だ多い
    ポケモンも息の長いゲームだから今や中高年になった層がポケモンでもそういう主張してるんだろうな

  252. ▼返信 名無しさん     19-11-07 23:27 ID: b7032

    愛着が湧いてる旅パを対戦で使いにくいから育成環境改善してほしいって意見に「たかがデータに愛とかw」って馬鹿にしてたやつらが何偉そうに言ってんだ

  253. ▼返信 ななしさん    19-11-07 23:30 ID: e04d4

    どんなゲームでも自分で決めた縛りプレイは普通に面白いから苦労したい人はいくらでも自分の頭使ってルールを決めればいい。
    できないならその程度の馬鹿なだけ、何しても頭の性能がついていかない。諦めろ。
    今の時代のビジネスモデルならポケモンの厳選や育成は時代遅れ。剣盾仕様でもまだまだクソ面倒なんだよ。もっと楽にすべき。

  254. ▼返信 ななしさん    19-11-07 23:31 ID: fb50a

    じゃあ厳選環境DP辺りまで戻すか?どうせ文句言うだろ?
    俺はもっと楽になって良いと思うけどな。
    正直卵割りが楽しくて厳選やってる感じだわ。

  255. ▼返信 名無しさん     19-11-07 23:32 ID: d1dfa

    趣味の手間暇と仕事の手間暇を一緒にしてる奴のがヤバいだろ
    ポケモンやらなきゃいけない義務感に駆られてそう

  256. ▼返信 ななしさん    19-11-07 23:33 ID: e04d4

    任天堂はニンテンドーオンラインの有料化でポケモン対人戦で儲けたいなら育成の手間と敷居をもっと下げるべき。
    個体値も廃止すべき。メインターゲットである初代の世代は親の世代になる年齢であることも考慮すべき。
    ニンテンドーオンラインはたかだか月額300円と言っても毎月の同時接続数が多ければ任天堂にとって一番の収入源になるんだぜ?
    ソニーとマイクロソフト、スクエニがそうであるように。
    もう昔とはビジネスモデルそのものが違う。そしていつかはスマホでポケモン本編が出る時代がくる。来るべき。

  257. ▼返信 ななしさん    19-11-07 23:34 ID: 5e672

    知るかボケ勝手に苦労しとけ

  258. ▼返信 名無しさん     19-11-07 23:38 ID: d1dfa

    というか別に3世代は厳選厳しかった分3Vで十分実用レベルだったし
    今は楽になった分やる奴はめざパ王冠6VやらA0S0の完璧個体を目指してたりするから
    結局更に簡単になってもやる奴は色んな型を作って、それに負けた雑魚が暇人ニート煽りするのは変わらんだろうな
    それにダイマックスレベルとかいう謎のステータスもあるし

  259. ▼返信 名無しさん     19-11-07 23:38 ID: 09204

    ※251
    既存の仕様のなかで画期的な方法見つけたなら効率化だが今回のは楽する為に世界を変えた訳だから的外れだぞ
    スポーツで例えるなら今まではドーピングは全て禁止だったけど今回からは楽したい人の為に公式が特別に使用しても良い薬を用意してくれた感じだ

  260. ▼返信 ななしさん    19-11-07 23:41 ID: c0ed8

    ※222
    ただオワコン言いたいだけで草
    オワコンって言えれば理由なんて何でもいいよな

  261. ▼返信 名無しさん     19-11-07 23:41 ID: a8f70

    ※256
    いくらもらって書き込んでるの?
    コピペだろこれ

  262. ▼返信 名無しさん     19-11-07 23:41 ID: e8958

    多くの人は「楽だから後で良いや」になる
    他にやりたいゲームやアプリはいくらでもあるから、
    後でいいやはやらないに直結する
    こういった安易化は活性化にはつながらない

  263. ▼返信 ななしさん    19-11-07 23:45 ID: e04d4

    逆にこんな程度の仕様改善で喜んでいるのも人生大丈夫か?
    って思う。
    俺も元廃人だがまだまだ改善が足りないと感じる。
    机上論を完成させたら、ポケモン名と技と3値(個体値は廃止)を入力して即産ませて、そのまま即実戦で試運行できるくらいにすべきだ。
    そうしてまた試行錯誤して10、20と別個体を生産して、試運行して、実戦中に思いがけぬ失敗や発見を繰り返し、そうやって自分の戦略を改良していくゲームだから。あの廃人の勲章(←恥)だったボックスを思い返してほしい。もうあんなの親になったらできんよ?
    またやるのか?何時間かかることやら。一匹完成に1カ月かけていたらその間にどんどんプレイ人数が減っていくよ。マッチングもしなくなる。
    終了。

  264. ▼返信 ななしさん    19-11-07 23:46 ID: 18dae

    結局何しても文句言う奴はいるからな
    これまで厳選途中で飽きてたけどSMで楽になって結構対戦やったわ

  265. ▼返信 ななしさん    19-11-07 23:48 ID: bab87

    ※259
    世界を変えたんじゃなくて、ガラルの世界では最初からこういう環境だっただけの話だろw

  266. ▼返信 名無しさん     19-11-07 23:48 ID: e746b

    ごく一部の層が言ってるだけで、対立煽るような記事を書くのはよくない。最近ひどいと思います。

  267. ▼返信 名無しさん     19-11-07 23:50 ID: a5365

    暇人の声なんか聞かなくてもいいぞ
    どんどん楽にしてくれ

  268. ▼返信 ななしさん    19-11-07 23:51 ID: d75a6

    昔のが良かった言ってる時間の有り余ってるニートは
    縛りプレイすりゃいいだけやん。アホなん?

  269. ▼返信 名無しさん     19-11-07 23:54 ID: a8f70

    ※262
    自分がそうだからそう思ってるだけだろそれ
    ポケモンやりたいからポケモンやってるのに他にあるからとか
    ばかじゃねえの

  270. ▼返信 ななしさん    19-11-07 23:57 ID: 3e8c0

    育成簡単になったのは良い事だけど
    同時にイベント配布ポケモンのカスタマイズも自由になってるのがマジでヤバいんだよ
    強技持ちの配布ポケモンが人権になる
    そっちの方がよほど恐ろしい

  271. ▼返信 ななしさん    19-11-07 23:59 ID: bab87

    配布技全解禁とかその内やってきそう
    いっそ過去作の教え技や技マシン技も全解禁してほしい

  272. ▼返信 名無しさん     19-11-08 00:00 ID: 7868f

    ※262
    お前馬鹿か?対戦に潜ろうとすると旅パを捨てて1から作り直さないといけない面倒くささから、旅パを軸に少しづつパーティ改良出来るようになるんだぞ?レートに潜る一歩すら踏み出す前に辞めてるやつらいくらか拾えるだろ

  273. ▼返信 ななしさん    19-11-08 00:01 ID: 20027

    ※262
    でも結局面倒だと面倒でもういいやってなるじゃん
    後でいいやって思って貰えるだけ楽にする価値はあるんちゃう?
    まぁこれが活性化に繋がる根本的な変更にはならんだろうけど
    何か対戦面白そうだしやってみたいなってなった時に入りやすい方が断然良い

  274. ▼返信 ななしさん    19-11-08 00:02 ID: 3b712

    ※263
    今まで以上に楽になったのは確かだからプレイ人数が減ることはまずない。
    むしろランク制などの導入で新規も入りやすくなったから今までより増える可能性だってある。
    そもそもスレ見る限り育成に苦労かけたいユーザーがまだ多そうだから、仮に育成の改善が足りなくても問題ないぞ。
    今回の改善は楽になったようで楽になりすぎてないから、両者の意見取り入れるには良い塩梅では?

  275. ▼返信 ななしさん    19-11-08 00:05 ID: 99e03

    歯応えwがほしいならチマチマ努力値稼ぎしてミントもタマゴ技おしえも使わないでやればええやん。

  276. ▼返信 名無しさん     19-11-08 00:09 ID: a814d

    性格を一致させるのでさえ一苦労の時代は確かに愛着も湧いた
    サンムーンのヌルい育成環境で愛着とか言ってるやつは嘘
    二度と語らないでほしい

  277. ▼返信 ななしさん    19-11-08 00:10 ID: 20f8b

    俺は初代世代だが周りはほとんど結婚して子供いたり仕事でも責任者の立場の奴らばっかになってる。
    そんな奴らがメインターゲットのゲームで今更ゴミ個体で溢れかえるボックスを四六時中埋めて、終わらぬ時間の中で厳選やらレベル上げをやり続けている暇があるのかね?
    ないからみんな動画を見て満足してる。でもそれがメイン購入層。
    もうそういう時代になったんだよ。もう世界は昔とは違う。
    むしろもっと楽にならないと今後が心配。ポケモンもプレイヤーの歳と生活に合わせてもっともっと進化していくべき。今の新卒はゲームとしてのポケモンを知らない奴だっているぞ。
    こんな子供っぽい世界観なのもメイン年齢層にあっていないのではないか?初代の方がずっとブラックジョークが多かったし。

  278. ▼返信 名無しさん     19-11-08 00:15 ID: 96b16

    ※265
    世界観的な話ならそうかも知れんがメタ的にはそういうことだろ
    さらに言えば安価の大元が仕事で例えてるがその理屈はおかしいって話何だが

  279. ▼返信 ななしさん    19-11-08 00:17 ID: 20f8b

    あの時とは世界が違う
    これに尽きるな
    世界も年齢も周りももうとっくに違うんだよ。無駄な時間を浪費しただけのニートには分からないだろうな。

  280. ▼返信 名無しさん     19-11-08 00:17 ID: 2cb68

    互換切りするんだし育成仕様も変えちまえよ
    従来の仕様のまま緩くしようとして歪な感じになるなら全部作り変えたほうがええやん。

  281. ▼返信 ななしさん    19-11-08 00:18 ID: 4e0e1

    これからは幾ら厳選しても次回作に出る保証がどこにもないからな
    現地妻を確保するのが正しいスタイルになる。

  282. ▼返信 名無しさん     19-11-08 00:19 ID: 56555

    理屈もなにも老害が言ってるのはそういうことだっていう
    例えでいっただけだが

  283. ▼返信 名無しさん     19-11-08 00:20 ID: 9e9dd

    厳選厨のクソニートうっざ

  284. ▼返信 ななしさん    19-11-08 00:21 ID: 23126

    時間ドブを楽しいとか残せって他に楽しい趣味暇つぶしを持ってないんかこいつら?wwwwwwwwww

  285. ▼返信 ななしさん    19-11-08 00:21 ID: 20f8b

    確かに仕様そのものが面倒なんだよな。
    もっと簡単に丸ごと作り変える必要すら感じるね。
    改善は素晴らしいが結局ペースが遅すぎる。
    マルッと全部もっと簡単時短な仕様にしてほしい。

  286. ▼返信 名無しさん     19-11-08 00:23 ID: 63b30

    こうゆうこと言ってる人は口だけだろうな。

  287. ▼返信 名無しさん     19-11-08 00:23 ID: 96b16

    ※277
    一体何時からポケモンのメインターゲットが子供からおじさんおばさん世代に変わったんだ・・・?
    まぁ、お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな

  288. ▼返信 ななしさん    19-11-08 00:24 ID: 7c1ca

    やりがいとか言う人は道具使わずに厳選してればいいだけ

  289. ▼返信 ななしさん    19-11-08 00:26 ID: 20f8b

    やり甲斐とかいうやつには道具を使わずに厳選する権利を与えてしんぜよう。
    我に一生死ぬまで感謝致せ。

  290. ▼返信 ななしさん    19-11-08 00:28 ID: 7c1ca

    ていうかまだ個体値あんの?
    好きだねぇゲーフリも・・・何をそんなに拘ってるのか知らないが

  291. ▼返信 名無しさん     19-11-08 00:28 ID: 0d8ea

    趣味であるポケモンと仕事を同列に考えてる奴って人生楽しんでそう

  292. ▼返信 名無しさん     19-11-08 00:31 ID: 7868f

    今までのポケモンのレートをガチでやってる人はオタク体質寄りの人が多いと思う。けど、旅パで入れるようになれば子どもとか、仕事や学校で忙しいライト勢達をいくらか拾えると思う

  293. ▼返信 ななしさん    19-11-08 00:36 ID: 20f8b

    元廃人だが今となっては
    「ポケモン名、特性、性格、技、3値を入力後即生成→即実戦で試運行」(なお個体値は廃止)この仕様になるまではこんな程度の改善は中途半端な誤魔化しとしか認めないけどな。
    まだまだこんな程度の改善じゃぁアカンわ。まだまだ面倒や。
    個体値とか20年前に廃止すべき。

  294. ▼返信 名無しさん     19-11-08 00:36 ID: 96b16

    ※290
    逆に初代からずっとあってポケgoにすら存在するのにいつまで廃止されるとか夢見てんの・・・?

  295. ▼返信 ななしさん    19-11-08 00:38 ID: 54e01

    ※278

    大元にケチつけたいなら大元にアンカつけてくれ

  296. ▼返信 ななしさん    19-11-08 00:40 ID: 7c1ca

    普段は反対意見多いけどここでなら言えるわ
    さっさと個体値無くしてくれよ邪魔なんだよクソ仕様が

  297. ▼返信 ななしさん    19-11-08 00:41 ID: 1874e

    例えば努力値なんかはまず可視化にして
    どんなポケモン倒しても共通ポイントが溜まっていって
    施設で各ステに割り振れるとかそういうんじゃダメなのかと

  298. ▼返信 名無しさん     19-11-08 00:41 ID: 56555

    苦労が多いほうがいいとかただの自己満だよなぁ
    思うだけならいいけど他人に強要するところが老「害」言われる由縁

  299. ▼返信 ななしさん    19-11-08 00:42 ID: 7c1ca

    ※294
    ポケダンとかは無いからそっちは楽しかったよ
    本編も楽になりつつあるが大元は厳選から始まるってのは変わらないからな

  300. ▼返信 名無しさん     19-11-08 00:45 ID: 56555

    ポケダンはそもそもジャンルが違うから
    同列で語ること自体お門違いだが

  301. ▼返信 ななしさん    19-11-08 00:46 ID: 7c1ca

    ※300
    最初に別ジャンルのポケGOの名前を出されたからこっちも別ジャンルのポケダンを例に出しただけなんだがw

  302. ▼返信 ななしさん    19-11-08 00:46 ID: eee22

    愛着の話で気になったんだけど、愛着って育成より対戦でわくものだと思ったんだけど、違うのか?
    対戦で大活躍してくれたり、普段は弱いけど、ここぞという所で活躍してくれたら愛着沸くけどなぁ。
    むしろ、ストーリーで活躍してくれた子を育て直して対戦に持ち込めるなら、そっちの方が余程愛着沸く気がする。

  303. ▼返信 ななしさん    19-11-08 00:46 ID: 20f8b

    キッズが旅パが使えるといっても先ずは裏設計含めた全てのシステム仕様を把握した上で、その後に努力値リセットして振り調整や各値の調整が必要なんだよなぁ、、、。無理そう。これらが結局根本的にゲーム内では説明する暇がないほど複雑だからなw
    根本的に仕様をもっともっと簡単にすべきだと思うな。
    今の奥深い対戦を維持したまま育成や仕様を簡単にすることは可能だからな。結局みんな6Vの個体使うから個体値なんぞ完全無意味だし。
    キッズや一般人には厳選の時間やシステムの勉強する時間そのものが無駄で敷居高いわな。
    ポケモンやるにはまずは一度ニートになる必要がある。ここが問題。

  304. ▼返信 ななしさん    19-11-08 00:47 ID: 7c1ca

    厳選に時間をかけるのが楽しいって言う人が多いと感じて残念だったからここのコメント欄見て安心したわ
    もっと厳選は楽になって良い

  305. ▼返信 ななしさん    19-11-08 00:52 ID: 20027

    適当に草むらで捕まえたポケモンを
    あれこれ手間暇かけて立派な対戦ポケモンに仕上げるとかやると
    遊び方として面白そうだしやりがいもありそうだし愛着も湧きそうだけどな
    今まではそういうの出来なかった訳だし

  306. ▼返信 名無しさん     19-11-08 00:53 ID: 96b16

    ※301
    そもそもジャンル以前にコンセプトが違う
    ポケgoも本家も収集、捕まえて集めるが根底にあって
    そしてそれに幅を持たせる要素として個体値があるわけでな

  307. ▼返信 ななしさん    19-11-08 00:55 ID: 7c1ca

    ※303
    >結局みんな6Vの個体使うから個体値なんぞ完全無意味
    これ。
    妥協してる人も居ると思うけどその人も厳選自体は行ってるだろうしな

  308. ▼返信 ななしさん    19-11-08 00:56 ID: 6af71

    育ててだけで疲れて終わるよかいいからなー

  309. ▼返信 ななしさん    19-11-08 00:57 ID: 7c1ca

    ※306
    しつこいな、レスバしに来たわけじゃないんだよ
    ポケダンだって収集、仲間を集めるっていう点では一緒だろ

  310. ▼返信 ななしさん    19-11-08 00:59 ID: aa898

    楽になって増えてもレートのつまらんから皆すぐやめるよ
    厳選緩和する意味はない

  311. ▼返信 ななしさん    19-11-08 01:00 ID: 20f8b

    世間にいる老害が「昔は良かった」って訳のわからんクソ言いがかりをつける時があるけど
    今ポケモン世代最長老組に位置するであろう初代勢の俺だが「昔のような厳選がまたしたいものだ、、、」とか言ってる奴ら見て全く共感できねーわw
    老害ってほんとアッタマわりーんだなぁーってことが判明した瞬間ですわ。

  312. ▼返信 名無しさん     19-11-08 01:05 ID: f56de

    ※309
    全然ちげえw
    ポケダンは仲間を集めながらストーリーを進めるゲーム
    本編とGOはポケモンそのものを集めたり育てたりして楽しむゲーム
    ゲーム性的に個体値つける必要あるかないかの違いで
    ポケダンはつける必要ないからつけてないだけだよ

  313. ▼返信 名無しさん     19-11-08 01:07 ID: ed02b

    これはケロがコメ伸ばしに使えることしか書いてないな

  314. ▼返信 ななしさん    19-11-08 01:08 ID: 7c1ca

    ※312
    お前の文章からは全然違いが見つからんな、うまく説明できないなら絡んでくんなやw
    まあお前らみたいな苦労したい派()がニチャりながら殴って来る程度には今の厳選環境が楽になってるみたいで良かったわ
    精々アイテム縛って勝手に苦労してろ

  315. ▼返信 名無しさん     19-11-08 01:10 ID: f56de

    つまり反論出来ないと

  316. ▼返信 ななしさん    19-11-08 01:10 ID: 7c1ca

    ※315
    反論できてないのお前で草
    自分のコメント読み直してこい

  317. ▼返信 名無しさん     19-11-08 01:13 ID: 96b16

    ※311
    そこはあんたが厳選、育成部分をゲームとして見れているかどうかによるだろう
    てかこの部分をそんなに面倒に感じるんだったらポケモンよりカードゲームとかの方が向いてるんじゃない?

  318. ▼返信 ななしさん    19-11-08 01:14 ID: 63296

    一番変えてほしいのは、めざパの仕様なんだけど

  319. ▼返信 名無しさん     19-11-08 01:22 ID: e7b2e

    育成難易度緩和したところで人増えるかどうかは正直あまり変わらんと思うがな
    サンムーンなんてQRPTなんていう育成がまったく必要無い機能が追加されてもこれだぞ

  320. ▼返信 名無しさん     19-11-08 01:22 ID: f56de

    ※316
    暴言に似た捨て台詞吐くのが君にとっては反論なのかすげえ

  321. ▼返信 名無しさん     19-11-08 01:26 ID: 7c1ca

    ※320
    では丁寧に言いますね
    貴方もこれ以上何も言えないようですしもうこの話は終わりってことで

  322. ▼返信 名無しさん     19-11-08 01:29 ID: f56de


    それあれだろ
    都合悪くなったら「はいはいこの話しはやめ」ってやつだろ

  323. ▼返信 名無しさん     19-11-08 01:31 ID: 7c1ca

    ※322
    自分だってうまく説明できてない癖によく言えるな
    これ以上続けてたらお互いに場違いだぞw

  324. ▼返信 名無しさん     19-11-08 01:31 ID: c60b3

    育成楽になったから愛着湧かないってどういうことすか。1つの育成方法なんだから自分に酔いたければチマチマ育てればいいだよ。

  325. ▼返信 名無しさん     19-11-08 01:37 ID: 7c1ca

    ※324
    これに尽きますわ

  326. ▼返信 名無しさん     19-11-08 01:39 ID: f56de

    ※323
    ポケダンと本編やGOではゲーム性の根本が違うんだから個体値の必要性がまったく違う
    言ってることがわからないとか言うが反論できないから
    そうやって誤魔化したんでしょ

  327. ▼返信 名無しさん     19-11-08 01:45 ID: 8fc4b

    久しぶりにこのサイト来たな
    やっぱGoogleに排除されたのは大きい

  328. ▼返信 名無しさん     19-11-08 01:45 ID: 96b16

    ※324
    既存の楽しみかたも残しつつ楽に、ていう今回のはいい塩梅だと思う
    だだどうせなら道具で簡単にするよりはポケトレみたいなポケモン鍛えてる感ある形で実装してほしかったなとは思う

  329. ▼返信 名無しさん     19-11-08 01:45 ID: 7c1ca

    ※326
    ポケダンだって個体値を追加しようと思えば余地はあるんだがな

  330. ▼返信 名無しさん     19-11-08 01:46 ID: b47b9

    単純にリストラだのトリプル撤廃だのフロンティア続投せずだの散々「大人には媚びませんよ^^」
    ってスタイルを取っておきながら育成だけ楽にするっていう乖離したスタンスが気持ち悪い。
    一貫しろよ

  331. ▼返信 名無しさん     19-11-08 01:54 ID: 26a73

    ※330
    お前ははやく大人になれよ

  332. ▼返信 名無しさん     19-11-08 01:59 ID: b47b9

    ※331
    擁護も批判もできないただレスバしたいだけのキッズは引っ込んでろ

  333. ▼返信 名無しさん     19-11-08 02:01 ID: f56de

    ※329
    ポケダンに個体値って例えば主人公が弱い個体だったら
    いちいちリセットするのかよw
    めんどくさ、だったら最初からないほうがいいわ

  334. ▼返信 名無しさん     19-11-08 02:03 ID: ca861

    自転車でひたすらタマゴをかえすなんて今思えば異常だよな。育成が楽になるのは時代に合ってるよ。

  335. ▼返信 名無しさん     19-11-08 02:03 ID: 7c1ca

    ※333
    実際目的の相方が出るまでリセットする事はあるし同じ事じゃね?
    というかもう脱線してるしこれ以上続ける意味は無いな

  336. ▼返信 名無しさん     19-11-08 02:15 ID: 0f363

    後は個体値の撤廃だな
    まあ単純撤廃すると個性ガーとか老害が騒ぎだすから
    50レベルになったら王冠使えます王冠は簡単に入手出来ますくらいで

  337. ▼返信 名無しさん     19-11-08 02:18 ID: 7c1ca

    ※336
    あとはめざパを変更できるようにしたら解決だな
    つーか0〜31の32段階は多いと思う。撤廃されないにしても、せめて2か3段階でいいよねっていう

  338. ▼返信 名無しさん     19-11-08 02:45 ID: 22a95

    解析データの具体的な数字知らないとまともに対戦出来ない現状がおかしい

  339. ▼返信 名無しさん     19-11-08 03:57 ID: a11f6

    レベル上げにすら文句言うやつは嫌いだが孵化厳選を育成に含めて喋るやつはもっと嫌い

  340. ▼返信 名無しさん     19-11-08 04:15 ID: 04a58

    その愛をこれからもっと多くのポケモンに注げられるとは考えないのかな

  341. ▼返信 名無しさん     19-11-08 04:16 ID: a8090

    ※4

  342. ▼返信 名無しさん     19-11-08 04:43 ID: f33ff

    どうやっても文句言う層は出てきちゃうからしょうがないよね

  343. ▼返信 名無しさん     19-11-08 04:52 ID: f0caa

    効率よく稼げるモンスターを作る過程がちょっと楽しいのは変わらないと思うが。固定シンボルは変わらずなんでどうせ苦行

  344. ▼返信 ななしさん    19-11-08 05:19 ID: ecf83

    めざパ・色違い厳選あるからいいじゃろw

  345. ▼返信 名無しさん     19-11-08 05:35 ID: 4e1a5

    きっと厳選を目的化している人もいるんだね。
    この機会だからバトルも楽しめばいいと思う。
    昔は大変だったからおまえたちも苦労しろとか
    意地の悪い古参がいるとコンテンツが腐敗する。
    ※344の言う通り、まだ厳選できる。

  346. ▼返信 名無し虚無    19-11-08 06:02 ID: d401a

    厳選してる俺カッケーとか思ってそう

  347. ▼返信 名無しさん     19-11-08 06:10 ID: 2306f

    なにが愛情だよばかが

  348. ▼返信 名無しさん     19-11-08 06:13 ID: 64ae8

    こいつら本当に厳選育成やってきたんか?やりがいだの愛着だのって
    妥協個体を数匹だけしかやってないだろ絶対

  349. ▼返信 名無しさん     19-11-08 06:19 ID: 79389

    タイトルが大袈裟
    ガチで楽になるって程楽にはなってねーだろ

  350. ▼返信 名無しさん     19-11-08 06:30 ID: bb2c5

    そんなに育成したいなら勝手に今まで通りやればいいじゃん

  351. ▼返信 名無しさん     19-11-08 06:38 ID: 234ed

    ※262
    きんもw

  352. ▼返信 名無しさん     19-11-08 06:53 ID: 612ad

    こういうこと言う奴に限って実力は大したことないんだよな
    もっとクソな奴だと厳選しらない相手に厳選して作ったポケモンで勝利したいだけの奴とかいるし

  353. ▼返信 ななしさん    19-11-08 06:54 ID: c9454

    苦労したから可愛いがやりたきゃ、色違い厳選でもやってろ

  354. ▼返信 名無しさん     19-11-08 07:01 ID: c736a

    これに対する主張だけで断言できるものではないけど
    文句言ってる人仕事できなさそう
    少なくとも上司にはいてほしくないタイプ

  355. ▼返信 名無しさん     19-11-08 07:03 ID: 70654

    色とか国際とかよっぽどユニークでもなきゃ
    ただ作るだけなら他の人が使ってる個体のクローンと同じ
    そんなんに愛着湧くか?

  356. ▼返信 名無しさん     19-11-08 07:16 ID: 6532d

    厳選環境は何一つ変わってないけどな

  357. ▼返信 名無しさん     19-11-08 07:25 ID: 852dc

    いや脳死で楽にはしないだろ
    前よりは楽になったけど程々に手間がかかるようなバランスになってると思うわ

  358. ▼返信 名無しさん     19-11-08 07:29 ID: 705ff

    愛着が持てるように今まで通り厳選作業すればいいだけじゃん脳味噌腐ってんのか?

  359. ▼返信 名無しさん     19-11-08 07:35 ID: b05d3

    苦労を共有し、強制したいジャップ脳

  360. ▼返信 名無しさん     19-11-08 07:38 ID: 96b16

    ※336
    簡単に3V以上作れるようになってんのにまだ個体値に文句言ってるのは流石に無いわ
    人の事老害言う前に自分が堪え性の無さすぎるこどおじだと気づけ

  361. ▼返信 ななしさん    19-11-08 07:38 ID: e4196

    ようやく近所の草むらを捨て子で埋め尽くす害悪トレーナーから卒業できるんやなって…。

  362. ▼返信 名無しさん     19-11-08 07:48 ID: 0b7c4

    簡略化してくれた方が対戦厨は嬉しいでしょ
    新規が入る敷居を下げるのは大事

  363. ▼返信 名無しさん     19-11-08 07:49 ID: ad298

    愛着湧かない訳がない
    文句言ってるのは改造厨だけだな

  364. ▼返信 ななしさん    19-11-08 07:59 ID: 4ec9f

    ここまで来たら個体値いらんし性格とかめざパとか全部選択制でいいだろって思う

  365. ▼返信 名無しさん     19-11-08 08:45 ID: 5e503

    今も昔と比べたら厳選環境が断然良くなってるけどポケモンの愛着は別に変わっとらんし別に大丈夫だろ

  366. ▼返信 ななしさん    19-11-08 08:56 ID: a1e59

    簡単だから愛着がわかないって言うんだったら勝手に難しい方法でやってろって話だけどな。
    簡単にするのは方法が用意されてないと不可能だけど難しくするのは自分でできるんだからそこに文句付けるなよ。

  367. ▼返信 ななしさん    19-11-08 09:02 ID: 77dd7

    まぁイヤなら過去作遊んでいればいいと思うよ
    それも十分面白いからね

  368. ▼返信 名無しさん     19-11-08 09:07 ID: 7acb7

    ヤリガイジさんw

  369. ▼返信 ななしさん    19-11-08 09:16 ID: 5146f

    やりがいがガーとかいうキモオタは黙ってろよ
    一般人はお前と違って一日中ポケモンやってる暇はねえんだよ

  370. ▼返信 ななしさん    19-11-08 09:24 ID: 7df43

    古参ファンの社会人率増えてくんだから時短は当然の流れだわな
    つーか厳選とかハッキリ言って廃人としか言いようがない異常な行為だったろ

  371. ▼返信 名無しさん     19-11-08 09:28 ID: 8af44

    こういう良改善に文句言ってる輩が老害になるんやなって…

  372. ▼返信 名無しさん     19-11-08 09:52 ID: fe64a

    ※69
    バンク複数買って入れてる

  373. ▼返信 名無しさん     19-11-08 10:04 ID: 9aa81

    これこそ老害といえる

  374. ▼返信 名無しさん     19-11-08 10:08 ID: 5b093

    社会人トレーナーとしてはホンマにありがたいわ
    言っちゃ悪いがひたすら苦行だった

  375. ▼返信 名無しさん     19-11-08 10:09 ID: 5b093

    色んなポケモン使ってみたくなって良いと思う

  376. ▼返信 名無しさん     19-11-08 10:10 ID: f08f8

    上の奴らきめえ
    アイテム使わず、今まで通りやればいいだろw

  377. ▼返信 名無しさん     19-11-08 10:16 ID: af976

    かわらわり名案すぎw

  378. ▼返信 ななしさん    19-11-08 10:19 ID: 25b22

    勝手に縛れよ

  379. ▼返信 名無しさん     19-11-08 10:33 ID: 34193

    伝説ポケモンを何周もしたり交換したりして集める必要なくなっただけでも大きい。敷居低くして、入りやすくするのはもっと大事

  380. ▼返信 名無しさん     19-11-08 10:38 ID: ccc62

    真面目に対戦やってたらいくら時間があっても足らねえんだから苦痛でしかない対戦前の作業はもっと楽にしてくれていいのよ

  381. ▼返信 名無しさん     19-11-08 10:43 ID: 42194

    でも逃されるポケモンも減るよねこれで・・・

  382. ▼返信 名無しさん     19-11-08 10:46 ID: 8f9fa

    ついこの間まで敷居が高すぎるから育成難易度下げろとか抜かしてた癖になんだお前ら

  383. ▼返信 ななしさん    19-11-08 10:46 ID: 223fa

    育成にやりがいなんか感じねーよ。廃人ニートと違って普通の人は時間が有限なんですわ
    大体の人間がハードルの高さに挫折しとるわ。

  384. ▼返信 名無しさん     19-11-08 10:48 ID: 0a5ff

    いつ捕まえたかとかだよな愛着って
    今作はキャンプもあるし、新たなお気に入りが増えるといいな

  385. ▼返信 名無しさん     19-11-08 10:50 ID: 0a5ff

    ※383
    育成にやりがいは感じるよ
    君のいう通り育成方法にやりがいを感じてる気になってるのはアホだと思う
    やり込みたいなら型を色々作るべきだね ボールだってそう
    自分で考えて遊ばなきゃね

  386. ▼返信 名無しさん     19-11-08 10:51 ID: ebc4b

    きも
    押し付けんなカス

  387. ▼返信 名無しさん     19-11-08 10:51 ID: c11dc

    改造産個体でも愛着は湧くぞ

  388. ▼返信 ななしさん    19-11-08 10:55 ID: 64bd8

    道具使わなきゃ今まで通り苦労できるよやったね!

  389. ▼返信 ななしさん    19-11-08 10:58 ID: 72e0a

    その程度でなくなる愛情ならお前の愛は育ててる自分への愛だったってことだぞ✝️

  390. ▼返信 名無しさん     19-11-08 11:03 ID: be362

    ※311
    これ。自分も初代世代だけど年々楽になってって助かるわ
    昔は〜愛着が〜言うならアイテム使わないか過去作やってろとしか言いようがない
    初代世代にとっても邪魔な存在

  391. ▼返信 ななしさん    19-11-08 11:13 ID: d73e9

    じゃあ勝手に手間かけてやっとけって話

  392. ▼返信 ななしさん    19-11-08 11:20 ID: 1eabb

    個体値を4段階くらいにしてくれよ 32段階は細かすぎ

  393. ▼返信 名無しさん     19-11-08 11:22 ID: 21ecb

    この手合はいつもやりがいとか愛着とかブラック企業が好きなふわふわした言葉使うな…

  394. ▼返信 ななしさん    19-11-08 11:35 ID: 06690

    趣味を仕事にしてみるべき→仕事が嫌になって趣味も嫌になる
    愛着持って対戦すべき→対戦してくると愛着が特にステータスじゃなくなってくる
    割り切った方がいい

  395. ▼返信 名無しさん     19-11-08 11:53 ID: d792d

    むしろ道具を使わなくていい選択肢があってよかったじゃん
    苦労したいなら赤い糸も変わらずの石も使わずにお守りもなしでやればいいだけだよ

  396. ▼返信 名無しさん     19-11-08 11:56 ID: d079f

    苦労すれば美徳なんて説は捨てろ 古いから

  397. ▼返信 名無しさん     19-11-08 12:30 ID: 8e8e4

    厳選して対戦する層が声だけ大きくて数少ないのがバレちゃってるからな……
    制作会社としてはそりゃハードル下げて数字上げていきたいでしょうよ

  398. ▼返信 名無しさん     19-11-08 12:39 ID: f92a5

    こういうこと言うやつは仕事で非効率的な作業して「俺仕事したー!」と自信満々に言うようなやつよ
    サンムーンである程度育成環境は整えたけどエンドコンテンツでまたケンタロスグルグルみたいな作業延々とやらされるなんて真っ平御免だね
    俺は辛い耐えられない

  399. ▼返信 ななしさん    19-11-08 12:41 ID: 6f824

    過程なんぞ?

  400. ▼返信 名無しさん     19-11-08 12:42 ID: 8d432

    ポケモンの育成厳選とかいうあんまり子供はやらん要素を簡略化してなんの意味があるんや…確かに求めるポケモンを簡単に作れるようになるけど愛着もクソも無いな
    ポケモン楽しみやけど…
    どんどん厳選しなくていいのは
    なんかやりこんでたポケモンと
    ちがう!!
    性格変更とか王冠とかは
    緩和されすぎぃ!
    なんか卵抱えて廃人ロード走ってる方が
    ポケモンらしかったね~
    何百も孵化させて愛着あったのにー
    厳選厨だったからなんだかヌルくなって悲しいパコ…苦労して産み育てたからこそポケモン1匹1匹に愛着が湧いたのに…
    時間を掛けて厳選して育成したポケモン程愛着が沸くのになあ。
    本人達の内心表

  401. ▼返信 ななしさん    19-11-08 12:44 ID: 54e01

    ただレベルを上げれば使えるくらいにした方が今後のためだろう
    ポケモンを倒したら努力値が入るシステムは廃止して努力値の飴がゲットできるようにすれば良い
    努力値も可視化でいい
    タマゴ技はハートのウロコで教えてくれるようにすればよい
    今後はソフトで出るポケモンしか使えないから過去作はもう売れない

  402. ▼返信 ななしさん    19-11-08 13:05 ID: eb95a

    色ポケ粘りが更に楽になりそうで良いな
    そして微妙な色ポケ達が息を吹き返す

  403. ▼返信 ななしさん    19-11-08 13:13 ID: 9922e

    マジもんの老害やな
    厳選だけで時間使うとか誰もやりたくねえよ

  404. ▼返信 名無しさん     19-11-08 13:19 ID: 2bd45

    厳選なんてクソみたいな作業に楽しさを見出してた奴なんて本当にいるの?
    そんな事言ってる奴は新作を批判したいだけor通ぶりたいだけだろ

  405. ▼返信 ななしさん    19-11-08 13:22 ID: 02721

    大量に逃がす人に愛が無いと言う人も居れば
    簡単に入手出来ると愛着が沸かないと言う人も居る
    じゃあ、どうすればいいんでしょうね

  406. ▼返信 名無しさん     19-11-08 13:44 ID: 3d29a

    愛着なんてバトルで使ってるうちに沸いてくるじゃろ
    つーか厳選頑張った奴よりバトルで活躍してくれたほうがよっぽど沸く

  407. ▼返信 ななしさん    19-11-08 14:12 ID: 3b3e7

    ※83
    めざパは威力固定でタイプ自由に設定できるようにすればよかろう。最遅とか混乱の調整程度は別に無くなってもいいわ。

  408. ▼返信 ななしさん    19-11-08 15:04 ID: b3655

    あとはミントの入手しやすさ次第だな
    ショップ購入なら殿堂入り後のお金稼ぎさえ困らなければいいけど
    BPならちょっと面倒

  409. ▼返信 ななしさん    19-11-08 15:18 ID: 69ad8

    いい加減にしてくれよ お前ら無職はポケモンに全時間かけれるからいいけど他の奴らは仕事も学校もあるんだぞ

  410. ▼返信 名無しさん     19-11-08 15:24 ID: 0d8ea

    ※407
    混乱はともかくイカサマの確定数に変わる悪弱点の受けポケモンや威力のSラインが60ずれるジャイロ使いはそれだけで評価が全然違うんだがポケモンやったことあるのかよ

  411. ▼返信 名無しさん     19-11-08 15:32 ID: 96b16

    ※407
    それの時はもう目覚めるパワーから目覚めたパワーに名前変えるべきだなw
    後半はガチで言ってるなら流石ににわか勢言われても文句言えんぞ

  412. ▼返信 名無しさん     19-11-08 15:41 ID: 34aac

    ※409
    なんか厳選やってる人皆ニートみたいに言ってるけど大半の奴は仕事や学業と両立しながら少しずつやってるだろw
    結局もっと楽にしろ、て人は強くなる努力一切したくないけど努力した奴と同じくらい強くなりたいからそうなるようルール変えてやる、て思考なんだろうな
    屑の極みだわ

  413. ▼返信 ななしさん    19-11-08 16:07 ID: 06690

    ※409
    まあそれを言い出し始めるとなんでわざわざ車や電車で外まで通勤しにいってるの
    在宅ワークで家で仕事って形にしとけば通勤時間の分が省けるんやで
    なんていう話にまでなってきそうだけどね

  414. ▼返信 名無しさん     19-11-08 16:07 ID: 46769

    めざパと逆Vと色孵化があるだろ
    厳選が楽しいとか言う社畜魂の塊ドMは黙ってろよ

  415. ▼返信 名無しさん     19-11-08 16:19 ID: e3559

    肯定派も否定派もどっこいどっこいやな、どっこいどっこい。
    否定派は無駄な努力に価値を見出す馬鹿だし、肯定派は意見が違うってだけで老害やらニートやら罵る精神年齢が未熟な奴が多い印象を受ける。

  416. ▼返信 名無しさん     19-11-08 16:43 ID: 22ff7

    そんなに文句あるならアイテム使わないでやってろや。
    ホント面倒くせぇ奴ばかりだな。

  417. ▼返信 ななしさん    19-11-08 16:43 ID: e1c7e

    ガチでやってたときは対戦になったら勝ち負けで頭いっぱいになるから厳選から育成までが勝つことの次に楽しかったわ
    最近のポケモン生物感無いから育てるって言うより作る感じの方が合うでしょ。ここまで来たらレベル努力値個体値とかを入力してその通りになるようにしたらいいわ

  418. ▼返信 ななしさん    19-11-08 18:36 ID: 1da11

    廃人の意見なんて聞くだけ無駄

  419. ▼返信 ななしさん    19-11-08 18:38 ID: ed5d9

    ※69
    勘の良いガキは嫌いだよ

  420. ▼返信 名無しさん     19-11-08 18:39 ID: 7847c

    丁度いい塩梅で簡単になったと思うわ。
    結局めざパ厳選とかはしないといかんしな。めざパ楽にして欲しい…

  421. ▼返信 ななしさん    19-11-08 18:45 ID: 466df

    次の世代で使えなくなる事考えたら厳選に時間取るの馬鹿らしくなるし、
    楽にる事は100利あって1害も無いわ。ドMのプレイが一般論だと思わないでもらいたい

  422. ▼返信 ななしさん    19-11-08 18:49 ID: 40bff

    ガイジの意見をまとめたのかな?

  423. ▼返信 名無しさん     19-11-08 18:52 ID: 8458c

    性格補正のせいでどのポケモンもおくびょうだのひかえめだのになっちゃうのが嫌だったから補正変更はほんとありがたい

  424. ▼返信 名無しさん     19-11-08 19:37 ID: 553f0

    ポケモンの厳選とかいうガイジでもできる作業でやりがい()

  425. ▼返信 ななしさん    19-11-08 20:07 ID: 7c1ca

    この前、育成環境が整ってるのに最遅ポケモンを孵化させるだけで3日かかったわ
    遅い時はだいたい1週間ぐらいかかる。地味に時間かかるから困るんだよね
    少しでも楽になってもらえるとありがたい
    最遅ポケモンとかは個体値を32段階ではなく2段階に減らしても十分解決すると思うわ
    個体値を1~30の部分で止めるっていうのは珠ダメ調整とかトリプルのカポエラーぐらいしか聞いた事ないし

  426. ▼返信 名無しさん     19-11-08 20:09 ID: e8c3f

    じゃあタウリンとかタマゴ技コピーとか新要素使わずに育てればいいだけじゃん
    苦労したいなら一人で苦労してろよ

  427. ▼返信 ななしさん    19-11-08 21:25 ID: 23202

    ヤリガイジさんはなぜ他人を巻き込んで苦労を押し付けようとするのか

  428. ▼返信 名無しさん     19-11-08 21:39 ID: 5c22b

    喜べわざレコードと言う消耗品が出たから育成は大変だぞ

  429. ▼返信 ななしさん    19-11-08 23:09 ID: 0ed06

    これに文句言ってる人って 俺は今まで苦労して対人戦の準備をしてきた、こんなに対人戦へのハードルを下げるなんて許せない みたいな感じ?
    理解できないです

  430. ▼返信 名無しさん     19-11-09 00:08 ID: 7ad01

    なんで育成済み捨てんねん、、愛着もクソないな

  431. ▼返信 名無しさん     19-11-09 00:59 ID: baf9d

    人間苦労することに生き甲斐や快感とか覚えたら終わりだと思うわ
    社畜とかな

  432. ▼返信 名無しさん     19-11-09 01:12 ID: adc09

    普段から働かないという縛りプレイをしてる連中はやっぱすげぇわ
    旅パ使い捨ててるくせに愛着なんて言ってて笑えるw

  433. ▼返信 ななしさん    19-11-09 02:37 ID: c41d7

    薬漬けにしたポケモンで闘って面白いか?

  434. ▼返信 ななしさん    19-11-09 07:26 ID: e7652

    一言で言うなら
    SMUSUMでの育成のし辛さを大幅に改善したんだろ
    SMUSUMの場合、自動努力値上げも最大値振りの場合63時間以上かけるんだし、レベル上げも四天王周回以外は碌なものが無い。・・・・・え?フェスサークル?あれは当たり外れが多すぎて碌に使えないだろ?しかもボッチになればなるほどキツいバランスだ。だから次回作では廃止したんだ

  435. ▼返信 名無しさん     19-11-09 07:37 ID: 7e7ad

    こういう奴らはミントの仕様を利用をして理想の性格にした上で補正を変えるだろうから性格の厳選は多分変わらんぞ

  436. ▼返信 ななしさん    19-11-09 08:06 ID: d8ff1

    やっぱ懐古廚ってクソだわ

  437. ▼返信 ななしさん    19-11-09 12:11 ID: 94e5a

    ※24
    あの改造厨か

  438. ▼返信 名無しさん     19-11-09 12:11 ID: e8dac

    剣盾は民度良くなりそうだね
    ちょっと変な頭の方々はやらないみたいだから

  439. ▼返信 名無しさん     19-11-09 12:29 ID: 8fd69

    増田「代わりに技覚えさせるのをかなりめんどくさくしたから安心して^^」

  440. ▼返信 ななしさん    19-11-09 14:41 ID: 76e31

    所詮データなんだし、愛着湧いてもね

  441. ▼返信 ななしさん    19-11-09 14:44 ID: 04720

    波平ペンギン

  442. ▼返信 名無しさん     19-11-09 15:33 ID: 34fa4

    ※433
    ゲームの世界に現実持ってくんなよ。頭沸いてんの?

  443. ▼返信 ななしさん    19-11-09 15:37 ID: 195a9

    でえじょうぶだ、いくら育成楽になっても対戦環境酷いから新規は居つかねえし旧対戦勢も戻らねえ!

  444. ▼返信 ななしさん    19-11-09 16:39 ID: cee95

    ゲーフリとしてはタマゴ孵化して捨てる主人公を変えたかったんだろうね、世界を救う主人公が外道が大半なんて他のゲームでもそうそうないからな

  445. ▼返信 名無しさん     19-11-09 19:51 ID: 46d44

    なお理想個体以外には愛着が湧かない模様

  446. ▼返信 名無しさん     19-11-09 19:58 ID: 28e1b

    めざパも覚えさせる時にタイプ選べるようにしてくれ
    育成は時間の無駄

  447. ▼返信 名無しさん     19-11-09 20:18 ID: 88f45

    愛着ならポケパルレ系のものがあれば1発で解決できまっせ!!剣盾に実装されてるかわからんけど
    ぶっちゃけ育成中のあの時間にふと「自分なにやってるんだろう…」って思ってしまう時ない?それが減るの有難い

  448. ▼返信 ななしさん    19-11-09 22:11 ID: 102b5

    勝てるポケモンにしか愛着なんて湧かねーよ
    バーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーか

  449. ▼返信 ななしさん    19-11-09 23:12 ID: 0feb5

    必死で厳選したことより、共にレートに潜ってそこで勝ち筋が多かった結果の出せるポケモンにしか愛着湧かんのだがw そういう奴はあだ名も忘れない。
    厳選したけど戦略的に失敗に終わった失敗作なんてボックスの肥やしだし愛着も思い出もねーわ、ゴミ、せいぜい個体値生かして親ポケの保険としてキープするくらい。
    厳選した奴に愛着湧いてるとかいう奴はそこで満足してレートに潜ってすらいないオフライン勢説

  450. ▼返信 ななしさん    19-11-09 23:15 ID: 0feb5

    確かにポケモンの主人公(厳選廃人)は最もポケモン達にとっての悪に染まってるよなw

  451. ▼返信 名無しさん     19-11-10 00:33 ID: 523d9

    この王冠やらハーブやらの便利アイテムを使わなくても厳選は出来るんだろ?
    勝ち負けにしか興味ないやつは環境を有効に活用して効率的に厳選して、ポケモンに愛着を持ちたいやつは今まで通りの厳選をしてったらええんちゃう?

  452. ▼返信 名無しさん     19-11-10 04:04 ID: 77b0d

    ※360
    ポケおじは飼い慣らされて感覚麻痺してるから簡単に感じるんだろうけど新規やライトは今の育成環境でも十分苦行と感じるよ
    そもそも一匹レベル100に上げるのすら大変っていうのが一般的な感覚だからな

  453. ▼返信 ななしさん    19-11-10 11:38 ID: 6db03

    どんな色違いポケモンでも理想個体に仕上がる
    最高じゃ無いか。

  454. ▼返信 ななしさん    19-11-10 13:03 ID: 2f315

    育成難易度を下げていくのは改造厨や乱数厨のせいだろうな
    それらを防げなくて真面目にプレイしてる奴らが不利になってしまうから通常プレイでも簡単に理想個体を作れるようにするしかない

  455. ▼返信 ななしさん    19-11-10 13:36 ID: 50477

    ※412
    皆が無職とは誰も行ってねぇよ 色盲か?

  456. ▼返信 名無しさん     19-11-10 15:33 ID: 57e82

    最近のゲームはゆとりすぎ理論とおんなじ
    苦の中に楽しみをみいだしてしまった人間の悲しい発想

  457. ▼返信 ななしさん    19-11-10 16:06 ID: 0c104

    便利になって良いことしかないのになのにやりがいガーとか言ってんのは現実世界の老害と全く変わらんな

  458. ▼返信 ななしさん    19-11-11 09:57 ID: b584d

    ほんと日本人って苦労が美徳だと思ってるアホばっか
    そりゃ海外からもばかにされますわ

  459. ▼返信 名無しさん     19-11-11 23:56 ID: 0c3ec

    そこまでする人がどれだけいるかわからないけど
    物理型のルカリオ使ってた人が今度は特殊ルカリオ使いたいってなった時に今までは新しい個体を産み直さなくちゃいけなかったけど
    今度の仕様ならミントで性格補正を変えて努力値振り直せば同じ個体を使い回してやることができる
    めんどくさいかもしれないけどそうやって何度も調整し直しながら長いこと一緒に戦っていくことでも愛着は芽生えるんじゃないかと思う

  460. ▼返信 名無しさん     19-11-12 17:49 ID: 3bf69

    順序が逆でしょ。もう愛着はあって、その子をネット対戦にも連れていきたいから厳選するんだよ

  461. ▼返信 ななしさん    19-11-13 00:37 ID: c5675

    色んなものを楽にしていくのはコンテンツの末期感があるが平気なんだろうか。
    ここまで楽にするんだったらいっそ全部自由にいじれるようにしちゃえばいいのに。
    毎回発売の度にポケモンはいろいろ言われてきただろうが、
    今回は特に酷くないか。
    痒いところに手が届いたり届かなかったりな具合にしといてほしい。

  462. ▼返信 ななしさん    19-11-14 06:36 ID: 34b62

    旅パのポケモンを戦闘にも使えるようになるって良いことだと思うけどな
    そもそもいじっぱりや臆病なのが良くて、真面目や頑張り屋なのがハズレってのがおかしいわ
    まだ色厳選とめざパ厳選は残ってるんだから、厳選楽しみたい人はそっちで頑張れば?

  463. ▼返信 ななしさん    19-11-14 14:42 ID: a3434

    量産して大量に逃がすのが一番苦痛だわ

  464. ▼返信 ななしさん    19-11-15 00:05 ID: 04eb5

    愛着があるのに逃がすトレーナー

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