ぽけりん> 【神仕様】「ポケモン剣盾」育成が劇的に楽になる!「栄養ドリンクの上限撤廃」「ミントで性格補正変更」「けいけんアメ登場」

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【神仕様】「ポケモン剣盾」育成が劇的に楽になる!「栄養ドリンクの上限撤廃」「ミントで性格補正変更」「けいけんアメ登場」

19/11/06 23:46
ゲーム 132コメント
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ミント(性格補正の変更)

『ソード・シールド』で初めて登場する「ミント」は、ポケモンの成長しやすい能力に変化を与える道具だ。ポケモンたちには「せいかく」があり、これに対応した成長しやすい能力とそうでない能力がある。「ミント」を使うと、能力の成長しやすさが変化するようだ。ただし、ポケモンたちが持つ「せいかく」は、「ミント」を使ったとしても変化しない。

えいようドリンク(努力値マックスまでいける)

タウリンやブロムヘキシンといった「えいようドリンク」には、ポケモンたちの能力を更に高めるための「きそポイント」を向上させる効果がある。これまでのシリーズでは、「えいようドリンク」で向上させることができる「きそポイント」に上限があったが、『ソード・シールド』では「えいようドリンク」だけでも、各ポケモンの持つ「きそポイント」を最大値まで高めることができるようになった。

同じポケモンでも「きそポイント」を高めることで、強く育てることができる。

けいけんアメ

「けいけんアメ」は、通常はポケモンバトルなどで手に入る「けいけんち」を、直接ポケモンに与えることができるアメ。マックスレイドバトルなどで手に入れることができるので、たくさん集めてポケモンをレベルアップさせよう。

経験値+30000でレベル2UP!
情報元
ミントキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
えいようドリンクキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
2019-11-06 23:06
『 ソード・シールド』では「えいようドリンク」だけでも、各ポケモンの持つ
「きそポイント」を最大値まで高めることができるようになった。」

お金で時間を買うスタイルきたああああああああああああああああああああああ
2019-11-06 23:06
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ドーピングアイテムってえいようドリンクっていうんだな
2019-11-06 23:16
えいようドリンクってキトサンとかのことかw
ずっとドーピングって言ってたから勘違いしてたww
2019-11-06 23:33
えいようドリンクの項目、「きそポイント」という公式用語を使っているにも関わらず伝わりにくすぎて笑う
2019-11-06 23:09
えいようドリンクだけで努力値ほとんど上げれるのヤバくね?神じゃん
2019-11-06 23:24
えいようドリンクで252振れるのやばいな
神過ぎでしょ育成秒で終わる
2019-11-06 23:14
えいようドリンク26本がぶ飲みさせられるゲンガーくん
2019-11-06 23:31
けいけんアメwwwwww上がりすぎ
2019-11-06 23:14
けいけんアメが新時代のレベル上げになるかも?
2019-11-06 23:14
けいけんアメのおかげで七世代よりはレベル100楽勝か?
2019-11-06 23:14
剣盾のけいけんアメ、ソシャゲの合成アイテムみたい
しかもレイド泥て
2019-11-06 23:16
けいけんアメてなんやねんてなったよね笑
2019-11-06 23:18
アメとえいようドリンクとミントのみを与えられるポケモン達
2019-11-06 23:24
ふしぎなアメもあるんだね。レベル低い時はけいけんアメで、レベルMAXに近くなったらふしぎなアメ使うのが良いって事だね…
2019-11-06 23:17
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 ななしさん    19-11-06 23:47 ID: 91605

    ミントだけは有能

  2. ▼返信 名無しさん     19-11-06 23:47 ID: a800f

    ヌルゲーだな

  3. ▼返信 ななしさん    19-11-06 23:49 ID: 427dc

    フラゲ情報と一緒
    ここまでのフラゲは全部真実

  4. ▼返信 ななしさん    19-11-06 23:49 ID: bc837

    タマゴ技緩和でツイッターでマリルリを話題にしてるやつ多いけど
    マリルリ、リストラ!w

  5. ▼返信 名無しさん     19-11-06 23:49 ID: 4d5bf

    ミント最高やん

  6. ▼返信 ななしさん    19-11-06 23:51 ID: 23880

    イメージではミントの入手数かなり渋られそうだけどまあそこはいつものポケモンだしな
    機能としてはようやく出たかって感じ

  7. ▼返信 名無しさん     19-11-06 23:51 ID: e42bc

    仕様は神でもゲーム自体がなあ

  8. ▼返信 名無しさん     19-11-06 23:52 ID: 3a20d

    厳選育成は3世代ぐらいがちょうどええわやりがいがあったし

  9. ▼返信 名無しさん     19-11-06 23:53 ID: cfdf9

    システム改良してモンスターの数減らしたのはモンハンWとやってる事一緒やな
    これで有料DLCで全ポケ対応してくれたら文句ない

  10. ▼返信 名無しさん     19-11-06 23:53 ID: ef9fa

    この先未来永劫どんなに育成が楽になろうと「でもリストラかあ…」と言われる事実

  11. ▼返信 名無しさん     19-11-06 23:53 ID: 30ace

    うおおおおおおおおおお

  12. ▼返信 ななしさん    19-11-06 23:54 ID: d2f66

    フラゲまじだから波平もまじじゃん

  13. ▼返信 名無しさん     19-11-06 23:56 ID: 4324e

    性格そのものを変えるわけじゃないのはよかったな

  14. ▼返信 ななしさん    19-11-06 23:56 ID: 8f5a0

    正直こういうどうでもいい仕様変更よりもリストラやカセキメラの方がでかい

  15. ▼返信 名無しさん     19-11-06 23:56 ID: 4f4a5

    お得意の言論統制きたな、批判的なスレ全部消されてるやん

  16. ▼返信 名無しさん     19-11-06 23:56 ID: 41407

    この敷居の低さでメガシンカ無し、Z無しの環境でリストラとかほんと草。ギルガルド、ドヒドイデ、ナットレイ、バンギラスどうすんねん

  17. ▼返信 名無しさん     19-11-06 23:57 ID: fcabd

    lv100限定なら7世代の飯屋+アメ2個が強すぎるわ
    アレを超える効率中々出ないだろ

  18. ▼返信 ななしさん    19-11-06 23:58 ID: fd4b8

    敷居低くなりまくったな!
    最高や!

  19. ▼返信 ななしさん    19-11-06 23:59 ID: 84543

    やっと栄養ドリンクをまとめて投与できるようになったんか。褒めるべきかもしれんが流石に遅すぎやろ。

  20. ▼返信 ななしさん    19-11-07 00:00 ID: 9cca1

    オリンピックが近いのにこんなドーピング祭りしてたら親御さんがビックリしちゃうよ

  21. ▼返信 ななしさん    19-11-07 00:01 ID: e655b

    真面目で素直ながんばり屋がついに報われるのか

  22. ▼返信 名無しさん     19-11-07 00:02 ID: defda

    育成が努力と経験のアナログから
    知識(学習装置)と薬によるデジタル式になるのか。
    ここまでいくとガチで改造ポケモンっぽくてヤバいな。

  23. ▼返信 ななしさん    19-11-07 00:03 ID: 2e40d

    ゲーフリに圧力かけられたか?
    カセキメラとかクソデザゴミポケのリークや批判的な記事が消されとるんやが

  24. ▼返信 名無しさん     19-11-07 00:03 ID: fcf25

    システムはちゃんと進化してるからポケモン総登場の完全版出れば間違いなく神ゲーなのに

  25. ▼返信 ななしさん    19-11-07 00:03 ID: 342a9

    ミントいいんだけど剣盾で育てたいポケモンおらんのやが

  26. ▼返信 名無しさん     19-11-07 00:03 ID: d9864

    ※15
    馬鹿の一つ覚えで同じことしか言わないしょうもない批判なんて
    まとめる価値も相手にする価値もないからな

  27. ▼返信 名無しさん     19-11-07 00:04 ID: 60ffe

    問題はミントの入手難易度
    これで一周に一個みたいなクソ仕様なら話が変わる
    まあ今作準伝いないしいつもどおりの厳選でもいいんだけどさ

  28. ▼返信 名無しさん     19-11-07 00:06 ID: bdf1f

    脱法ハーブと邪推してしまった……疲れているのかな……。

  29. ▼返信 名無しさん     19-11-07 00:07 ID: f2684

    合法ハーブで強制的に性格変えるとか生き物にやっていい所業じゃねぇだろ…www

  30. ▼返信 ななしさん    19-11-07 00:07 ID: 863d6

    結局個体値のために厳選必須ということか

  31. ▼返信 名無しさん     19-11-07 00:10 ID: b0c5a

    化石もハゲペンギンももうガセじゃないんだな…

  32. ▼返信 ななしさん    19-11-07 00:10 ID: 56638

    尚、性格変えたい過去の伝説準伝共に出禁の模様。闇。

  33. ▼返信 名無しさん     19-11-07 00:12 ID: f6e43

    ※29
    こいつキモすぎて草

  34. ▼返信 名無しさん     19-11-07 00:12 ID: dafc3

    栄養ドリンクで努力値振り終わるとか言ってる奴らは1体育てるのに数十万使うつもりなんだな

  35. ▼返信 名無しさん     19-11-07 00:12 ID: b9345

    リストラで育てるポケモン減ったしめっちゃ楽やんw

  36. ▼返信 名無しさん     19-11-07 00:13 ID: 79c93

    今更かよおせーな
    俺の費やした時間返して?

  37. ▼返信 名無しさん     19-11-07 00:13 ID: cb707

    あとはタマゴ技、めざパあたりをなんとかしてくれれば完璧

  38. ▼返信 名無しさん     19-11-07 00:15 ID: 92937

    リアルマネーで飴と栄養ドリンク買わせてください

  39. ▼返信 ななしさん    19-11-07 00:16 ID: 10985

    ソシャゲ感

  40. ▼返信 名無しさん     19-11-07 00:16 ID: cb707

    ※37
    と思ってたらタマゴ技は解決済みだったわ

  41. ▼返信 名無しさん     19-11-07 00:17 ID: d9864

    ※34
    金なんて四天王周回とかしてればあっという間に貯まるから別に

  42. ▼返信 ななしさん    19-11-07 00:19 ID: fb50a

    ソシャゲっぽくなってきてて草
    でも好き

  43. ▼返信 名無しさん     19-11-07 00:22 ID: 14080

    後は個体値0にできる錆びた王冠、隠れ特性カプセル、めざぱ変更特訓みたいなのがあれば完璧やね

  44. ▼返信 ななしさん    19-11-07 00:25 ID: 95326

    これで全ポケモン使えたら神なのに

  45. ▼返信 名無しさん     19-11-07 00:25 ID: 7ae68

    ミントは栽培可能なんじゃね?

  46. ▼返信 ななしさん    19-11-07 00:25 ID: a773c

    あとは育てたいポケモンが内定してれば最高だな!

  47. ▼返信 ななしさん    19-11-07 00:30 ID: 3d368

    ※34
    ポケモンのゲーム内通貨とか今までの傾向からしてあまりまくるから
    この変更でリソースを有効活用できるようになったしいいんじゃない?

  48. ▼返信 ななしさん    19-11-07 00:30 ID: f9298

    いや元々キッチンならワンボタンで終わるやん

  49. ▼返信 名無しさん     19-11-07 00:31 ID: 5d535

    ソシャゲのクソデザみたいなポケモンばかりかと思えばゲーム性までソシャゲにしてきてワロタ
    もう死ねよ

  50. ▼返信 名無しさん     19-11-07 00:37 ID: 6804a

    ※26
    ビビって消しただけでしょそこまで考えてないよw

  51. ▼返信 名無しさん     19-11-07 00:39 ID: 281b7

    育成が楽になるのはいいけど、使いたいポケモンがリストラされていたら元も子もない気が。

  52. ▼返信 ななしさん    19-11-07 00:40 ID: 2508f

    ポケとるのアイテムを思い出した。
    確かにソシャゲだね。

  53. ▼返信 名無しさん     19-11-07 00:42 ID: 06626

    あとはめざパだな

  54. ▼返信 ななしさん    19-11-07 00:53 ID: 7de33

    仕様は劇的に良くなっているのに、リストラが多すぎるのと、肝心の未発表新ポケモンのデザインがどれもこれも…
    まぁフラゲ情報が確定であるとした話の場合であるならだが

  55. ▼返信 名無しさん     19-11-07 00:55 ID: 00714

    ヌルゲーすぎて笑う しかもポケモン自体が少ないから育成できるポケモンもあまりいないし

  56. ▼返信 名無しさん     19-11-07 00:57 ID: a48b1

    クスリキメてんなぁおい

  57. ▼返信 名無しさん     19-11-07 00:57 ID: d5437

    よい進化だ
    後は改造ポケモンの配布者垢BANを望む

  58. ▼返信 名無しさん     19-11-07 01:02 ID: e22c1

    育成楽なのはいいけどさ、肝心の育てたい新ポケが現時点でいないんだが…本物のデザインくれよー

  59. ▼返信 ななしさん    19-11-07 01:08 ID: 55feb

    配信でもらったまま、受け取ってないポケモンの厳正しなくてよくなった!
    うれしい!

  60. ▼返信 ななしさん    19-11-07 01:33 ID: 5b7f3

    カセキメラと波平ペンギンに投薬しまくって存在を抹消したい

  61. ▼返信 名無しさん     19-11-07 01:35 ID: 6260e

    やっとだよ
    もうやる事がワンテンポ遅いよ

  62. ▼返信 名無しさん     19-11-07 01:37 ID: ace9e

    課金アイテムだったら炎上不可避

  63. ▼返信 名無しさん     19-11-07 01:58 ID: fe897

    で、ばけのかわは弱体化されますか?

  64. ▼返信 名無しさん     19-11-07 02:17 ID: 66c45

    ※26
    ↑脳死信者の典型

  65. ▼返信 名無しさん     19-11-07 02:21 ID: 7cef8

    本当に対戦の敷居下がっててすごいな。
    ところで、デザイン微妙でも育てて対戦で使うと愛着わくことよくあるけどさ。これって「リストラあったけど悪くないかもしれない、また別のポケモンを好きになったから…」って流れをねらってるのかしらん。

  66. ▼返信 名無しさん     19-11-07 02:59 ID: 03652

    ヤク乱用で捕まる奴が出てる中で怪しげな葉っぱやクスリで能力開発するポケモンさんマジかっけーっス!!

  67. ▼返信 ななしさん    19-11-07 03:04 ID: 9b8a8

    ミントは割とどうでもいいな
    石で5割やそれ以前ならまだしも通常ポケの性格なんてすぐだし
    オシャボみたいに似合う性格にできるのはよさそう
    ドリンク上限撤廃はすごく楽になりそうだけど楽にお金稼ぐ手段もちゃんとあって欲しいな

  68. ▼返信 ななしさん    19-11-07 03:34 ID: 7de33

    ミントはとても良い仕様
    性格選びで悩むポケモンも多かったからな
    ヤケモンと最速を切り替えたり、両受け可能ポケモンが物理受けと特殊受けを切り替えたり出来るのは嬉しい
    2パターン個体を用意するのはあまりにも面倒くさすぎたから
    それと、きそポイント(努力値)は数値として見えるようにしてほしかった

  69. ▼返信 ななしさん    19-11-07 04:45 ID: 49a6d

    ミント(意味深)

  70. ▼返信 名無しさん     19-11-07 05:34 ID: 19ae0

    これは神

  71. ▼返信 名無しさん     19-11-07 06:12 ID: 29335

    育成周りはだいぶ改善されてんね
    後はタマゴの孵化歩数を全体的に下げてボックスの中のタマゴもじわじわ歩数歩数が減っていく仕様になってれば助かるんやが

  72. ▼返信 名無しさん     19-11-07 06:13 ID: 49e57

    対戦の敷居が下がるのはとてもいい事
    リストラだけが悔やまれる

  73. ▼返信 名無しさん     19-11-07 06:23 ID: 2ecff

    だれもダイマックスレベルに触れないのはなぜ?

  74. ▼返信 ななしさん    19-11-07 06:40 ID: 69ece

    いいではないか
    しかもハピナス道場の代わりが経験飴か
    四天王周回出来ない救済措置か?

  75. ▼返信 名無しさん     19-11-07 06:44 ID: 86fb6

    ダイマックスレベルってなんぞ?

  76. ▼返信 名無しさん     19-11-07 06:53 ID: ce326

    ゲーフリさんーーーーマジ神ーーーーーー

  77. ▼返信 名無しさん     19-11-07 06:59 ID: a9ff3

    薬漬けの同人誌が…

  78. ▼返信 名無しさん     19-11-07 07:06 ID: a66c4

    合法ハーブに薬漬けとか草

  79. ▼返信 名無しさん     19-11-07 07:09 ID: 79995

    リストラが無ければ神ゲー間違いなかったのに

  80. ▼返信 名無しさん     19-11-07 07:45 ID: e4247

    過去作の色違いや旅パが救われる神仕様のはずなのに、このタイミングでリストラはきつい。

  81. ▼返信 名無しさん     19-11-07 07:45 ID: 6d84c

    普通に店売りでいいのに
    入手するためにレイドやらなきゃいけないなら時間かかるからあまり時短にならなそう

  82. ▼返信 名無しさん     19-11-07 07:49 ID: e4247

    過去作の色違いや旅パが救われる神仕様のはずなのに、このタイミングでリストラはきつい。

  83. ▼返信 ななしさん    19-11-07 08:04 ID: 23a08

    来るのおせーよ
    リストラしといて育成環境向上は矛盾してる

  84. ▼返信 名無しさん     19-11-07 08:05 ID: 78d80

    記事タイトルに騙されるな!
    ミントなど入手して使うまでが長い道のりだから
    体感、育成難易度はさほど変わらない!
    黙れるな!

  85. ▼返信 名無しさん     19-11-07 08:48 ID: 0b2b5

    王冠使えるのは結局レベル100にしないと駄目なんか?
    個体値もさっと変えられるようにしとくれよ

  86. ▼返信 名無しさん     19-11-07 09:23 ID: fe545

    あやしい草いいね
    性格自体が変わるわけじゃないってのが気に入った

  87. ▼返信 ななしさん    19-11-07 09:52 ID: e7f9d

    草で性格変わるとか完全に薬物じゃん…

  88. ▼返信 名無しさん     19-11-07 10:01 ID: 850ab

    ※29
    変えてないだろ?

  89. ▼返信 名無しさん     19-11-07 10:09 ID: ecac0

    ※7
    いや、仕様含めてゲームなんですが

  90. ▼返信 名無しさん     19-11-07 10:09 ID: 9de25

    こんな細分化しないで経験値するならふじぎなあめの種類増やしてレベル上げの幅変えたらいいのに
    カレーもそうだけどこんなのに容量食われてて草

  91. ▼返信 名無しさん     19-11-07 10:12 ID: e1a55

    リストラ内定記事消えてて草
    やっぱ400匹はガチなんやな

  92. ▼返信 名無しさん     19-11-07 10:45 ID: 300e5

    マックスポケモン狩りゲー

  93. ▼返信 ななしさん    19-11-07 10:54 ID: 94a1e

    ドーピング→100までだったのが最大値までいける
    ふしぎな飴→経験値飴に変わって物によっては1個で1以上レベルアップが可能に
    便利になったなぁ。

  94. ▼返信 ななしさん    19-11-07 11:12 ID: 77e29

    7世代「100まで道具で上げて後は自力で頑張る!」
    8世代「時間の無駄やで、252まで道具でポイポイwwww」
    7世代「7世代のシステムは不便んんんんん」

  95. ▼返信 名無しさん     19-11-07 11:33 ID: 57040

    ダイマックスレベルって?

  96. ▼返信 名無しさん     19-11-07 11:51 ID: 2ff70

    性格が変わるんじゃなく補正だけ変えるっていうのはいいな
    ポケモンがパートナーとして扱われている以上道具を使って性格を変えるっていうとかなり批判されそうだし

  97. ▼返信 名無しさん     19-11-07 12:00 ID: bdf1f

    ダイマックスレベルってなんだ?

  98. ▼返信 名無しさん     19-11-07 12:11 ID: 95310

    もしかしたら王冠廃止?

  99. ▼返信 名無しさん     19-11-07 12:26 ID: e17d8

    言論統制の話題そらし感半端ないな。
    良環境かどうかは経験値アメがどれくらいの入手しやすさなのかで話変わってくるぜこれ。
    ゲーフリがユーザーの望む仕様にするわけない

  100. ▼返信 名無しさん     19-11-07 12:34 ID: cb328

    あとは王冠の仕様変更と夢特性がどうなるかか

  101. ▼返信 ななしさん    19-11-07 12:35 ID: fcc70

    ミント(意味深)

  102. ▼返信 名無しさん     19-11-07 12:46 ID: 48498

    でもリストラがあるし新ポケのデザインがゴミじゃん

  103. ▼返信 名無しさん     19-11-07 12:57 ID: 693ab

    ハザードレベル見たいな奴があるのですがそれは

  104. ▼返信 ななしさん    19-11-07 13:09 ID: e9462

    本編にも力入れろよ…

  105. ▼返信 ななしさん    19-11-07 13:13 ID: 69ece

    第5世代まで
    「努力値?下地作ったら羽と各種基礎ポイント追加ポケモンを狩り続けるまでだ」
    BW/BW2「その後のレベル上げは四天王周回だけど、俺はタブンネ道場だ」
    第6世代
    「努力値?ドリンクで下地作ったらバルーントレーニングだ」
    ORAS
    「その後レベル上げXYはシャトーだが、俺らはタブンネ道場ならぬハピナス道場だ」
    第7世代
    「努力値?下地を作っていて大量のポケマネがあれば1日もあれば勝手に最大値まで挙げれるぞ」
    廃人「レベル上げはポケリゾートのトレーニングor四天王周回で時間が掛かるがな」
    第8世代
    「努力値?下地作りのドリンクで事足りますよ?その分金が掛かると思うがな。資金稼ぎはどうしよう?」
    廃人
    「レベル上げはどうしよう?」

  106. ▼返信 名無しさん     19-11-07 13:59 ID: b8e4b

    ステ画面でどういうふうに表示されるか知らんがなんのミント使ったか永続的に分かるようにしててほしい
    この勇敢控えめだっけ臆病だっけみたいなのは勘弁

  107. ▼返信 ななしさん    19-11-07 14:13 ID: 3f681

    対人なんて極僅かな人しかやらないんだし、そんなところに力入れないで他に力入れろよ

  108. ▼返信 ななしさん    19-11-07 14:39 ID: f8326

    ※107
    バカか 殿堂入りしたら売るような奴に配慮とかいらねーわ
    対人が一番の要素だろ、草やカレーより力入れる所がもっとあるのは事実だが

  109. ▼返信 ななしさん    19-11-07 14:50 ID: 7de33

    育成環境はどんどん好ましくなっていて歴代最良に近いとも言えるが、
    でも新ポケモンのデザインがぶっちぎりの歴代最低だから育てる気にはならないという現状
    既存ポケモンは大半がリストラだし・・・

  110. ▼返信 ななしさん    19-11-07 15:27 ID: b9987

    良いね~!
    特にミントは嬉しい!
    最初に出会った子や色違いを使いたくても、性格が能力と合わないからボックス行き~ってのが無くなるじゃん!

  111. ▼返信 ななしさん    19-11-07 16:03 ID: 0e53b

    リストラガイジ発狂中

  112. ▼返信 ななしさん    19-11-07 16:49 ID: 7e190

    ダイマックスレベル…?

  113. ▼返信 ななしさん    19-11-07 17:23 ID: fb183

    「おとなしい」「のうてんき」←絶対要らないミントww

  114. ▼返信 ななしさん    19-11-07 17:57 ID: 2adda

    いいね
    その調子で個体値も消してみようか

  115. ▼返信 名無しさん     19-11-07 18:03 ID: 9f64b

    ※107
    RPGとしてはもう基礎システムは完成されてるかと

  116. ▼返信 名無しさん     19-11-07 18:04 ID: 9f64b

    王冠がレベル100制限ないといいのだが
    ていうか今作も育て屋じゃなくて預け屋なんだな

  117. ▼返信 ななしさん    19-11-07 18:51 ID: 5d55c

    育成の手間省けて良いねー

  118. ▼返信 名無しさん     19-11-07 18:55 ID: 96579

    ※107
    馬鹿だなぁ
    DP時代から対戦ゲーとして力いれてきたんだよにわかおつ

  119. ▼返信 ななしさん    19-11-07 19:00 ID: fa8bf

    ※110
    ミント使っても元々の性格から変わらないからポケモンの見た目に合った性格にできるってのもいいね。
    別の意味で性格厳選したくなる。

  120. ▼返信 ななしさん    19-11-07 19:36 ID: 7a240

    ※16
    キョダイマックスで対抗しろということだな

  121. ▼返信 ななしさん    19-11-07 19:51 ID: b9987

    てか、関係無いシステムの話とかでも「リストラ~」わめいてるのは流石に見苦しいぞ
    もう諦めろ
    お前らがどんだけわめいたってリストラは決定だし、相応に売れるy
    実際お前ら廃人が必死に叩いてたピカブイもかなり売れてたからな
    リストラの時点でって言うなら、一生USUMやってれば良いだけなのに、必死こいてここで喜んでる人にケチつけてるとか、荒らし以前にただのアホだぞ

  122. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:12 ID: e04d4

    任天堂はニンテンドーオンラインの有料化でポケモン対人戦で儲けたいなら育成の手間と敷居をもっと下げた方がいい。個体値も廃止すべき。
    育成に手間がかかればそれだけオンライン対戦での同時接続数(時間)が減るし、敷居が高ければオンライン離脱組が増える。
    結果として育成をほぼ無にするくらい楽にしないとオンラインユーザーの分母を減らして自分たちの儲けが減る事になる。ポケモンはもはやオンゲーと化してることを自覚すべき。
    俺たちも月300円で育成が楽になるなら毎月払って対人戦してもいいんだがな。ゆうて育成の時間が取れずに結局できないのが今のポケモン。
    一匹の育成に1カ月かかってたら対人したくてもそうそうできねーんだよなぁ、こちとら金払ってオンライン接続してんのに。
    たかだか月300円と言っても毎月の同時接続数が多ければ任天堂最大の収入源になるんだぜ?
    ソニーとマイクロソフト、スクエニがそうであるように。

  123. ▼返信 ななしさん    19-11-07 20:42 ID: 6acb8

    ※96
    なおカセキメラ

  124. ▼返信 名無しさん     19-11-08 14:22 ID: 5956b

    これえいようドリンク各能力ごとに25本計150本飲ませるだけで努力値MAXにできるってマ?

  125. ▼返信 ななしさん    19-11-08 17:23 ID: 4b81f

    でも、育てたいポケモンがリストラされてるのがね・・・
    ハッサム消されるとは思わなかった。虫パのエースだったのに

  126. ▼返信 名無しさん     19-11-08 17:30 ID: 2df14

    けいけんちが飴で上げられるのってポケとるっぽい

  127. ▼返信 名無しさん     19-11-09 01:56 ID: 88f45

    王冠って続投?
    これがあればわいの愛しき旅パちゃんが活躍の場を広げられる…?待ち望んでいたものが実装される…!!

  128. ▼返信 ななしさん    19-11-09 13:33 ID: 88b03

    ※106
    ステータスの色見りゃわかるやん

  129. ▼返信 ななしさん    19-11-09 14:38 ID: 76e31

    このアイテムとるためにバトルポイントが必要なってくる感じかな

  130. ▼返信 ななしさん    19-11-09 16:26 ID: cee95

    ※87
    かわんねーよ記事読んだか? 得意分野変わるだけだ薬物じゃねぇ

  131. ▼返信 名無しさん     19-11-11 03:15 ID: 1163d

    ※67
    伝説や限定技覚えた配布ポケモンの性格補正を変えられるのはかなり大きいぞ?
    いずれポケモンバンク経由で過去作のポケモンも送れるようにするだろうし。

  132. ▼返信 名無しさん     19-11-11 03:24 ID: 1163d

    アニポケ新シリーズ入ったら、道中にミントと栄養ドリンクとアメを食わせてるシンジがゲストで出てくるフラグだろこれw

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