ぽけりん> 【すげえ】ポケモン剣盾の「ワイルドエリアの広さ」はゼルダBOTWの地方2つ分ぐらいと判明

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【すげえ】ポケモン剣盾の「ワイルドエリアの広さ」はゼルダBOTWの地方2つ分ぐらいと判明

19/10/20 12:35
ゲーム 152コメント
1:ヤナップ@ナゾのみ投稿日:2019/10/19 23:50:28 ID:BiG2NhOE
(どの地方2つ分とはいっていない)
(略)
この広さについて、海外の株ポケ担当者がコメントしています。

 これによると、「ポケモン ソード シールド」のワイルドエリアの広さは、ニンテンドースイッチ「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の地方2つ分ほどの広さになっているとのことです。

 このコメントは、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」のどの地方の2つ分なのかが明らかにされていないので、よく分からないコメントにもなっています。

 ただ、それだけ広いということを言いたいようです。
(略)
引用元

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30:ゴローニャ@きょうかポケット投稿日:2019/10/20 00:19:38 ID:xiqEQ7KA
剣盾始まったな
16:ピカチュウ@こだいのきんか投稿日:2019/10/19 13:13:54 ID:Sw9.oM.A
ちなみに東京ドームでいうと40個分や
19:ポポッコ@くろいヘドロ投稿日:2019/10/19 13:15:37 ID:8dKAK4XI
>>16
はぇ~(東京ドームの広さがわからない)
27:アブソル@ホロキャスター投稿日:2019/10/19 13:24:52 ID:xoOclPqU
>>19
東京ドームは0.047k㎡や
6:ノクタス@ラティアスナイト 投稿日:2019/10/19 13:03:44 ID:8cIUC.Ts
さっぱり分からん
Botwの地方なんて全部広さ違うし
2:グライオン@ホズのみ投稿日:2019/10/19 23:51:28 ID:Acgwh9rk
始まりの大地やろうなぁ…
13:ギギアル@もりのヨウカン投稿日:2019/10/19 13:11:31 ID:MB623ksc
広さだけなら今時なんちゃないわ
ブレワイが凄いのはフィールドのどこでも行ける上にゲームとして破綻が無いところだ
4:ジュペッタ@グラスシード投稿日:2019/10/19 23:51:34 ID:zX3UxbAM
とりあえず思ってたよりは大きそうで楽しみ
26:クリムガン@ビスナのみ投稿日:2019/10/20 01:03:31 ID:y892CgFg
むしろもっと狭くていい
どうせ慣れてくるとエリアの広さとか気にしなくなるし移動するのが面倒になる
28:スリーパー@フィラのみ投稿日:2019/10/20 01:12:48 ID:EdWg1Osk
そんなに景色を楽しむようなゲームでもないから広すぎると移動がだるくなるってのはあるな
24:ゲッコウガ@ポケじゃらし投稿日:2019/10/20 01:00:30 ID:ho6ABmAY
ただただ走ってポケモンに遭遇したら戦闘画面に変わるだけのエリアの広さがそんなに重要か?
25:ブイゼル@ちからのこな投稿日:2019/10/20 01:01:58 ID:Pqr6TZHg
>>24
それな
ポケモンもぶらぶら歩いてるだけだしな
29:ビクティニ@もりのヨウカン投稿日:2019/10/20 01:17:12 ID:CTa6a31c
元も子もないことを言うなら重要なのは体感の広さだからやってみるまではなんとも言えない
30:ローブシン@どくけし投稿日:2019/10/20 01:18:49 ID:uaBcehvY
>>29
まあそうだな
不安になる気持ちも分かるが今はとりあえず楽しみに待つのが楽やな
27:アルセウス@コンペボール投稿日:2019/10/20 01:07:34 ID:/fkMCSgA
まぁポケモンシリーズの中では広いってだけでも十分よな
これがウケれば次回以降はもっと広いステージを気合い入れて作るかもしれないし
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  1. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:37 ID: e2a85

    なおエリアの作り込みは雲泥の差の模様

  2. ▼返信 ななしさん    19-10-20 12:38 ID: e1411

    botwなんか引き合いに出したら叩かれるだけじゃんw

  3. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:39 ID: e9ddd

    広い!がメインの情報なん?

  4. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:39 ID: 67762

    ポケモンって崖登れたりしないし単純比較できないだろ

  5. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:40 ID: 8c130

    地方二つ分はやり過ぎなのでは
    想像超えててビビる

  6. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:42 ID: 6efec

    ただの平地じゃん

  7. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:42 ID: 41f27

    ワイルドエリア内でワープ(そらをとぶ)できるならいいよ

  8. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:42 ID: 127b5

    ポケモンのことだからあんまり期待しないほうがいいと思う
    案外薄っぺらかったりする

  9. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:44 ID: 44502

    んなわけないやろ
    てかゲーフリがゼルダエアプなだけやろこれ

  10. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:44 ID: dad5d

    奴らがくるぞww
    覚悟しておけwww

  11. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:45 ID: edec6

    ゲーフリってまだそのレベルなんだ 10年くらい前の時代に生きてるのかな

  12. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:46 ID: fe308

    三國無双8みたいなのはやめてくれよ?

  13. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:46 ID: 0c571

    ブレワイはモンスターが村作ったり狩りしたりしてるよな
    一方ポケモンはギャラドスビュンビュンじゃんな

  14. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:47 ID: b1c20

    リストラガイジ、クオリティガイジが来るぞ…

  15. ▼返信 ななしさん    19-10-20 12:47 ID: 5ea65

    どうせ同じような地形が続いてイライラするだけやぞ

  16. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:47 ID: a9824

    デリヘる偉人バトル

  17. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:48 ID: de705

    アンチは何を言っても難癖つけてくるから無駄無駄

  18. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:48 ID: 6037b

    じゃあ次回作の舞台はロシアで頼むわ

  19. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:49 ID: 3e3ab

    ゲーフリはマップ作りのセンスないんだから無理して無駄に広くすんのやめてほしい

  20. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:49 ID: 979ba

    広すぎてもダレるから程々だと良いが

  21. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:50 ID: cb797

    これを地盤にオープンワールドのポケモンをと思ったけどポケGOがそれに近いか

  22. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:51 ID: 447b3

    楽しみ

  23. ▼返信 ななしさん    19-10-20 12:52 ID: a12db

    さすがにそんな広いわけないだろ

  24. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:52 ID: 6ab10

    自然の中に生きてるポケモンに出会えるのがコンセプトなんだから
    待機状態のポケモンの挙動こそ何がなんでもこだわる必要があるはず

  25. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:53 ID: cc3e5

    ※14
    この手の話題には流石に来ないでしょ、何でもこじ付けて叩けば良いってもんじゃない

  26. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:53 ID: 7ce5c

    このマップ使い回してポケパーク作って欲しい

  27. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:54 ID: fee8e

    どうせまたフェイクニュースだろ(震え)

  28. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:55 ID: 30bde

    広すぎだろ

  29. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:56 ID: 3f862

    確か自転車みたいな移動手段があるみたいだから広いのも納得

  30. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:57 ID: ccbd0

    あとから株ポケが訂正しないよな?信じてるからな

  31. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:57 ID: 0199e

    時のオカリナのハイラル平原くらいかと勝手に思ってたけど、結構凄そう

  32. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:59 ID: 83014

    ※25
    大抵どんな話題でも来てるぞ
    今までの記事遡ってみればわかる、あいつら見境ないから

  33. ▼返信 名無しさん     19-10-20 12:59 ID: 9facb

    ※25
    でもリストラがあるじゃん、って言う台詞があってだな

  34. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:00 ID: 9f830

    海外の情報によるとワイルドエリア内では遠隔操作でパソコンつかえるようになってるみたいだね
    それもそれぐらいワイルドエリアが広いからなのかな

  35. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:00 ID: 54c93

    アローラとか言う牢獄みたいなマップからのこの広さならリストラも正解だったと言えるかもな

  36. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:02 ID: 2031a

    考えなしに広くすりゃいいってもんでもなかろうに

  37. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:02 ID: ad971

    ※35
    マップならXYの方がゴミだけどな

  38. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:03 ID: b1b59

    でもリストラがあるじゃん

  39. ▼返信 ななしさん    19-10-20 13:06 ID: 4b354

    フィールドに何があるかじゃなく、フィールドの広さを誇るゲームは地雷しかないぞ
    はじめてオープンワールドとか作った会社のゲームにありがち
    10年前ぐらいに色んな会社が通った道やね

  40. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:06 ID: 4625d

    リストラキッズはどんな話題でもシュバってくるからな
    リストラが気に食わなくて手当たり次第に怒りを発散してる

  41. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:07 ID: 857ad

    ※38
    遂に来たわね

  42. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:08 ID: 4c9d5

    カロスは入ってなさそうですね…

  43. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:09 ID: 15c9b

    そりゃフィールドは広いほうがいいけどちゃんと中身作りこんでほしい 3Dになってからダンジョンスッカスカだからあんま期待できない

  44. ▼返信 ななしさん    19-10-20 13:10 ID: 391af

    botwはだだっ広い空間に計算された地形や沢山の祠やらコログやらイベントやらがこれでもかと言うほど詰め込まれてるから楽しいのであって、ワイルドエリアのスクショを見る限り、それに値する物があまり見られないのは懸念材料。
    まぁ買うけどね

  45. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:10 ID: 4b64e

    ※38
    キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

  46. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:11 ID: dc0e0

    ※37
    一本道イッシュが一番ゴミ定期

  47. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:12 ID: 5e075

    ポケモン本編はランダムエンウントでええわ。
    その代わり、ポケモンスナップの新作出してくれ。
    ポケモンたちが自然の中で寝てたり親子で散歩したり餌食べてたり野生ポケモン同士で縄張り争いしたり…
    用意された30匹くらいのポケモンの中から6匹を選んで、フィールド変化させたりポケモンをおびき寄せたり…バトルは無し 。
    全部を本編ソフトでやろうとするから中途半端になるんだわ。

  48. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:12 ID: c1453

    ぶっちゃけリストラキッズよりリストラキッズ過剰反応キッズのが害悪やわ
    無視しろよ

  49. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:13 ID: d13c6

    ワイルドエリア以外のマップも相当広そうだな

  50. ▼返信 ななしさん    19-10-20 13:13 ID: a58a6

    ネガキャンしたいわけでも、アンチでもないがゲーフリが期待を超えるものを作れるかというとねぇ

  51. ▼返信 ななしさん    19-10-20 13:14 ID: 81f2a

    今出てる情報だけだと碌にアクション要素無い平面移動にしか見えないから広過ぎてもただ冗長なだけ
    ゼルダやゼノブレで任天堂ハードでもオープンワールドのハードル上がってるってのもあるけどここはポケモンユーザーでやってる人は母数的に少数だから特に問題ないっちゃないのかな
    後発なんだからそこに甘んじないでゲーマー層にも受けるクオリティでやってきてほしいけど

  52. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:15 ID: 8be59

    化石ハード握り締めてUSUMに引きこもる予定のリストラキッズが発狂しそうな話題

  53. ▼返信 ななしさん    19-10-20 13:20 ID: 6fe8f

    エリアが広くても内容がゴミじゃ話にならないんだが

  54. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:20 ID: f4152

    ブレワイみたく崖とか登れないんだし、広過ぎても持て余しそうだからちょうどいいんじゃね。あと廃人ロードが死語になるかもな。

  55. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:22 ID: 7a55d

    システム神!マップ神!後はストーリー次第で本当に最強のポケットモンスターだな!

  56. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:23 ID: 84504

    ※38
    クオリティカスだよなゲーフリは!

  57. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:24 ID: c0ce5

    まあ手抜きでもBotWより売れちゃうんですけどね

  58. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:25 ID: 9a7ed

    メガ進化の時も文句多かったけど、お前ら結局やってたから今回も結局何100時間も遊ぶことになるから安心しろ

  59. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:26 ID: 130e1

    まあ俺は最初から神ゲーだと思ってたけどね

  60. ▼返信 ななしさん    19-10-20 13:28 ID: 81e2f

    なお広くても狭くても文句言う模様

  61. ▼返信 ななしさん    19-10-20 13:31 ID: 1ef5d

    時オカのハイラル平原で例えろよ
    ブレワイはエリアの大きさはバラバラ、崖登りありで例えとして不適当だろ
    ※37
    それはない

  62. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:32 ID: d9f8c

    俺の顔の方が広い

  63. ▼返信 ななしさん    19-10-20 13:36 ID: 002c6

    始まりの台地だったとしてもアレが二つ分って相当広いと思う。

  64. ▼返信 ななしさん    19-10-20 13:38 ID: ac12e

    そんなにある分けない

  65. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:39 ID: 1e920

    でもお前らBWXYは「マップ狭いからクソゲー」って言ってたのにORASでは「マップが広くて探索面倒だからクソゲー」って言ってたやん

  66. ▼返信 ななしさん    19-10-20 13:43 ID: 9d800

    こんだけ文句たれてるくせに結局買うんだから節操がないというか何というか…

  67. ▼返信 ななしさん    19-10-20 13:45 ID: 40f91

    BotWは密度が凄いから評価されてるだけで広いだけだとまだ評価点かわからんわ

  68. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:45 ID: 0df96

    ※66
    もとから買わないやつが文句言うんだぞ

  69. ▼返信 ななしさん    19-10-20 13:46 ID: c1490

    ※66
    そりゃ文句言って買わない奴って結局メーカーからしたら言うこと聞いても買うかわからん層だもの
    軽視されるにきまってるじゃん

  70. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:50 ID: f7ee2

    そんなことよりネイティオの宙吊り直せ

  71. ▼返信 ななしさん    19-10-20 13:50 ID: 0cd6e

    ウケたら次は気合入れて作る?
    過去の良システムを悉く潰してきたのがゲーフリだぞ

  72. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:50 ID: e9c9a

    もとから買わない奴はここにわざわざコメント打たないから、少なくとも既に興味持っちまってるよ

  73. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:55 ID: 04c26

    いや今回は任天堂が手助けしてるから当たり前でしょw
    ダイパリメイクとマイチェンが逆にやばいだろw

  74. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:57 ID: 7ff8e

    ボコ達の集落みたいなのが見られたらいいな

  75. ▼返信 名無しさん     19-10-20 13:58 ID: c8e72

    【悲報】リストラキッズとリストラおじさん、3DSしか持ってないからブレスオブザワイルドが分からないwww

  76. ▼返信 ななしさん    19-10-20 14:03 ID: be36d

    >>29
    ほんとこれゲーフリの力量が試される

  77. ▼返信 名無しさん     19-10-20 14:04 ID: c2962

    別ジャンルのブレワイと較べる意味あるのか

  78. ▼返信 ななしさん    19-10-20 14:04 ID: be36d

    ※68
    ※69
    何で買わない奴だけが文句言ってると思ってるのか

  79. ▼返信 名無しさん     19-10-20 14:06 ID: 624b6

    ※75
    すまんな、3DSとPS4しか持ってへんわ

  80. ▼返信 名無しさん     19-10-20 14:08 ID: 96ccb

    こんどはひろすぎ!とか文句言われるのか…

  81. ▼返信 ななしさん    19-10-20 14:09 ID: 00b35

    ※13
    毎回同じ場所にスポーンするし同じ行動しかしないけどな
    座って談笑・その場で寝っ転がって寝るとか同じ場所をぐるぐる周回。色違い統合したらモンスターの種類少ないし。
    ポケモンとゼルダじゃ求めるものが違うんだから広さの指標としてだけとればいい
    ポケモンでここまで広いフィールド探索はなかったから楽しみだわ
    ドラクエ11の図書館に湧くモンスターが勉強してるみたいなのは可愛かったから少し生態が分かるといいかも?と思ったけど
    捕まえるのに躊躇うな…

  82. ▼返信 名無しさん     19-10-20 14:11 ID: 9d5bb

    批判はすべてアンチ!俺の気に入らない意見はすべて間違い!キャッキャッw
    キッズまるだしじゃん…流石にクサいわ…

  83. ▼返信 ななしさん    19-10-20 14:14 ID: c922c

    ゲーフリが大げさに言うのはUSMではっきりしてるのと、具体的に何処の地方を基準に考えての発言かがわからんのが…

  84. ▼返信 ななしさん    19-10-20 14:15 ID: 8981f

    ポケモンをオープンワールドにする必要はないとあれほど・・・

  85. ▼返信 名無しさん     19-10-20 14:17 ID: ae36e

    いろんな記事で論破されて涙目敗走した狂信者が、この記事でも発狂してて笑えるわ

  86. ▼返信 名無しさん     19-10-20 14:17 ID: 028e1

    ブレスオブザワイルドみたいにダンジョンがコピペじゃないし、こっちにはこっちの良さがあるじゃん

  87. ▼返信 名無しさん     19-10-20 14:35 ID: 75b57

    リストラおじさんアンチシュバりすぎで草

  88. ▼返信 ななしさん    19-10-20 14:35 ID: 62b1f

    リストラ連呼キッズ君大w発w狂w
    イキりポケモンおじさん達反撃に平伏せ雑魚共w

  89. ▼返信 名無しさん     19-10-20 14:38 ID: 8b38e

    BotWの広さで言われても…あれは全てが遊び場だったし
    RPGのゼノクロで換算してくれ

  90. ▼返信 ななしさん    19-10-20 14:38 ID: 0320a

    広さだけを誇ってもしゃーないだろ…
    マップならギミックとか出現ポケモン数とかを宣伝するべき

  91. ▼返信 名無しさん     19-10-20 14:38 ID: 1ba13

    ブレワイの地方で狭いとこって言うと、フィローネ、アッカレくらいか?その2つでも合わせれば十分広いぞ。

  92. ▼返信 ななしさん    19-10-20 14:42 ID: 24440

    ランダムエンカウントだったらこんだけの広さあればもっと面白いことできたんじゃないのか。
    何年前のシンボルエンカウントなんだってくらい動き悪くないか。

  93. ▼返信 ななしさん    19-10-20 14:47 ID: ef0b1

    進化しねぇーなゲーフリ

  94. ▼返信 ななしさん    19-10-20 14:50 ID: bb072

    テイルズくらいだろ
    あまり横に広くても混乱するから今回縦に長い

  95. ▼返信 名無しさん     19-10-20 14:51 ID: 407bf

    ゲームで大切なのは広さじゃないってもう10年以上前に決着ついてるだろ
    グラフィックといい内容といいなんでこんな全てが遅れてるの
    ポケモンブランドにかまけてて中身はそこら辺の落ちこぼれ和ゲーRPGじゃん
    せっかくいま和ゲーの逆転劇が始まってるんだからこのチャンス逃すのは勿体ないぞゲーフリ!

  96. ▼返信 名無しさん     19-10-20 14:54 ID: 71a67

    けどクオリティゴミなんですよね?

  97. ▼返信 名無しさん     19-10-20 14:54 ID: c7d42

    ブレワイはただ広い訳じゃないからな…
    フィールドの密度とプレイヤーキャラの
    アクション要素が違いすぎる…
    比べるならせめて風タクにしないと…

  98. ▼返信 名無しさん     19-10-20 14:58 ID: 30e42

    始まりの大地でもかなり広かったし充分やね
    早く遊びたい

  99. ▼返信 名無しさん     19-10-20 15:00 ID: 76e6c

    正直こんなところに力入れるくらいならリストラしないで欲しい

  100. ▼返信 名無しさん     19-10-20 15:25 ID: a3b71

    パラセールとか乗馬とか盾サーフィンとかリーバルトルネードとかさせてちょ

  101. ▼返信 名無しさん     19-10-20 15:32 ID: 5bf22

    主人公がアクティブになる必要はないからポケモンのありとあらゆる技で障害をこえられるようになるとうれしい

  102. ▼返信 名無しさん     19-10-20 15:34 ID: 1ba13

    ※95
    そこは本当に悲しくなるくらい同意なんだが、リアリティを追求すればするほど、動物愛護なんちゃらがシュバってくるから難しいのかもしれないと、最近思うようになった。
    ゲーフリもきっと試しに作ってやって見てるはず。でも、シンボルエンカウントだとしてもリアルに動くポケモンをボコして捕まえるのは心にくるものがあったんじゃないかな。自分でも想像したらちょっと嫌だった。
    かといってキレキレのギャラドスや宙吊りのネイティオが表現としてうまくいってるとは思わない。でも俺は深刻なお人好しだから、ゲーフリもまだ最適解を探してるんじゃないかなと思うことにした。単に技術力不足だったとしたら、そんなに悲しいことはないから。

  103. ▼返信 ななしさん    19-10-20 15:47 ID: 16f8d

    ※95
    そんなに頑張らなくても和ゲーの中でトップクラスに売れるから別に、って感じなんじゃない
    どうみても他社から技術が遅れていようがいまいが
    子ども向けのファーストブックならぬファーストゲームとしての地位を得ているからな
    いつか売れなくなるいつか売れなくなるってもう何年も言ってても結果は逆だし
    それよりも大事にしているのは広報、プロモーション、ポケモンのブランドイメージのキープだろう
    ある程度出来ているからこそ多少のへまも流されてる
    それに異を唱えようものならどこにいても殴りかかってくるファンボーイたちも抱えてるしな

  104. ▼返信 ななしさん    19-10-20 16:07 ID: c8ce2

    わざわざスタッフの方がBOTWを引き合いに出してくるのか…(困惑)

  105. ▼返信 ななしさん    19-10-20 16:08 ID: 21384

    ワイルドエリア駅で特別なピカブイ受け取れるの開始から2時間後想定なんだよな
    いまいち感覚がわからん

  106. ▼返信 名無しさん     19-10-20 16:11 ID: 275df

    東京ドームの広さは東京ドーム1個分やぞw

  107. ▼返信 名無しさん     19-10-20 16:33 ID: 5fdbd

    ブレワイのすごい点は広さだけじゃないっつーの
    ゲームとして面白いから人気になったんだぞ
    自由度も低い上に大してクオリティ高くないモデリングのフィールドなんて広いだけ苦痛だわ

  108. ▼返信 名無しさん     19-10-20 16:36 ID: 5fdbd

    引き合いにだすならゼノブレ2の方が適切だろうに
    なんでわざわざフィールド徘徊がメインのBOTWを出して自分の首を締めるのか

  109. ▼返信 ななしさん    19-10-20 16:48 ID: 94b64

    ブレワイやった後じゃ全てが見劣りしそうだなあ
    少し心配

  110. ▼返信 名無しさん     19-10-20 16:57 ID: e64ba

    ペラペラマップの広さでイキるポケモンw

  111. ▼返信 ななしさん    19-10-20 17:10 ID: 95be8

    崖昇ったりできるゼルダだからこそ、あの広さが活きるんだよなあ
    ポケモンでやろうとしたら、世界観とかよっぽど作りこまんと広いだけでつまらんぞ

  112. ▼返信 ななしさん    19-10-20 17:23 ID: 2dec9

    ブレワイの地方2つ分とかいうふわふわした表現で尚且つ
    名作の名前挙げることで如何にも大きそうに思わせる優良誤認やめろ

  113. ▼返信 ななしさん    19-10-20 17:35 ID: 79e19

    ブレワイがたまたま売れただけで粋ってて草
    同じGBリメイクのピカブイと夢島じゃピカブイのほうが圧倒的に売れてんだがw

  114. ▼返信 名無しさん     19-10-20 17:40 ID: 08b53

    ※100
    ジャンプすらさせてもらえないぞ
    ゲームのジャンルが違うしアクションは求めてないけど
    フィールド作成のノウハウはモノリスさんに教えてもらった方がいい

  115. ▼返信 名無しさん     19-10-20 17:45 ID: c7fc4

    どの地方か分からんから何の参考にもならねぇぞ

  116. ▼返信 名無しさん     19-10-20 17:46 ID: c7fc4

    ※113
    たまたまはねぇだろ馬鹿が

  117. ▼返信 名無しさん     19-10-20 17:47 ID: 08b53

    ※113
    何が面白いか理解するセンスが無いから売り上げでしか判断できないんだな
    ピカブイの売り上げが自分の功績とでも思ってんのかよ

  118. ▼返信 名無しさん     19-10-20 17:54 ID: b6ebb

    ポケモンはお前らが推すゴミゲーが束になっても勝てない売り上げでホントすまんな

  119. ▼返信 ななしさん    19-10-20 18:12 ID: 6191c

    なおのこと連れ歩きでピカブイみたいに乗れないのが残念に思う…
    そういう広いところをガラルギャロップに乗って走り回るのとか絶対楽しいじゃん…

  120. ▼返信 名無しさん     19-10-20 18:24 ID: e0122

    広さはいいけどなんであんなスッカスカなのか
    もっと植樹しろよ

  121. ▼返信 名無しさん     19-10-20 18:29 ID: b74af

    仮に始まりの大地2つ分だとしてもポケモンとしてはかなり広い
    ブレワイと違って平面のみだろうけど、それを踏まえてもとりあえず広さの面では十分すぎるな
    問題は中身よ

  122. ▼返信 ななしさん    19-10-20 18:35 ID: 79e19

    ※117
    ピカブイは連れ歩きが面白いだろw
    夢島は動画見た感じただの手抜きでしかねえじゃんw
    そんなんだから10万ぽっちしか売れねえんだよw

  123. ▼返信 名無しさん     19-10-20 18:39 ID: edec6

    ※118
    ポケモン?ああGTA5一本で5タイトル分イチコロだね 最近だとRDR2でも2タイトルくらいもってけるかな

  124. ▼返信 名無しさん     19-10-20 19:04 ID: 97576

    ただ広いだけでしょ 木は適当だしゴーリキーが地面から生えてくるエリアだろ?

  125. ▼返信 名無しさん     19-10-20 19:17 ID: f9fc9

    その広さをワープもできないし壁も登れないし高いとこから滑空もできないんでしょう?
    採取ポイントがあったりコログが隠れてるわけでもないんでしょう?
    オカリナタクトトワプリスカヲを経て広さの中に密度を持たせる事に成功した意味をよく考えるべき

  126. ▼返信 名無しさん     19-10-20 19:27 ID: f2308

    棒立ちとかただ歩いてるだけならランダムエンカウントの方がいいし、逆にちゃんとポケモンの生態がわかるようなフィールドなら狭くたっていいんだよな…
    なんか周りのゲームのスペックに合わせようと必死で、肝心のポケモン自体が軽視されてる気がする全体的に。

  127. ▼返信 名無しさん     19-10-20 19:52 ID: e23ae

    なぜ自ら無駄にハードルを上げていくのか
    仮に始まりの台地2つ分だとしたら合わせて1.4km四方くらいになるから主人公を横に寝かせて1000体置けば端から端に届くぐらいかな?
    ただ高低差一切無しだからBOTWのイメージでやると狭く感じると思う

  128. ▼返信 名無しさん     19-10-20 19:57 ID: 3d2ce

    xyから毎度技術力に見合ってない開発をしてくれるゲーフリさん流石っすねぇ

  129. ▼返信 名無しさん     19-10-20 20:14 ID: c77a4

    始まりの大地2つ分?

  130. ▼返信 ななしさん    19-10-20 20:16 ID: 16f8d

    ※118
    その…大変申し上げにくいのですが
    売上語るならもう少しお調べになられた方がよろしいかと…

  131. ▼返信 ななしさん    19-10-20 20:35 ID: 9d800

    ※130
    ポケモン相手にその発言は流石に無理だろ…

  132. ▼返信 名無しさん     19-10-20 21:58 ID: 1f7da

    ※48
    無視することもできないクソガキッズだからしょうがないよ

  133. ▼返信 名無しさん     19-10-20 22:22 ID: b913d

    ※100
    おっとぉwww
    初動1万本切った元ポストポケモン妖怪ウォッチの悪口はそこまでだ爆笑

  134. ▼返信 名無しさん     19-10-20 23:02 ID: 399ec

    調べるのが苦手な※131のために
    ※123が一例出してくれてるよ

  135. ▼返信 ななしさん    19-10-20 23:09 ID: 31cb2

    雨降ったら移動がくそだるいクソゲーがなんだって?

  136. ▼返信 名無しさん     19-10-20 23:26 ID: 1defe

    リトルタウンヒーロー見たら今のゲフリの技術力が分かるよ

  137. ▼返信 名無しさん     19-10-20 23:40 ID: 1defe

    ※103
    だんだん売上減ってんだよなあ
    剣盾なんて完全新作としては歴代最低売上になりそうだし
    goがなかったらヤバかったと思う

  138. ▼返信 ななしさん    19-10-20 23:55 ID: 9d800

    ※134
    2016~2019年調べてみたけど全部ポケモンに負けてるじゃないか…

  139. ▼返信 名無しさん     19-10-21 00:11 ID: 70859

    ※138
    なんかおかしいから調べなおしたけど
    そうか国内ランキングチェックしたのね
    いつも世界で〜世界なら〜って言ってるから
    前提がそれなのかと…悪かったね
    束になっても勝てないとか寝言いうから
    何言ってんだと思ったらそれならそれが正しいわ

  140. ▼返信 名無しさん     19-10-21 00:21 ID: 30cc1

    ※137
    和ゲー市場が停滞気味なのも売上に響いてるだろうし
    一概に内容の評価の結果とは言いきれないんだよね
    メディア露出が多い作品はもちろん宣伝を絶え間なく行うことができるから
    Switchの販売台数から鑑みても剣盾が売れないってことはまずありえない
    コストをブラッシュアップに費やすより宣伝に回したほうが売れるのがキャラクター商売なんだよ
    だからポケモンはもはやゲーム付きのグッズと言う表現が当たらずとも遠からずと俺は思ってる

  141. ▼返信 ななしさん    19-10-21 01:03 ID: 1ee7e

    うーん、というか都市とワイルドエリアに分かれてるのが悲しい
    街の外れの小さな草むらにも野生ポケモンが棲んでるのがいいんじゃないか

  142. ▼返信 名無しさん     19-10-21 01:41 ID: ff4aa

    牛丼と高級焼肉並べて同じ量です言われても、ね

  143. ▼返信 名無しさん     19-10-21 02:24 ID: 6aa0b

    「モーションを1から作った」と同じで十中八九嘘だと思う
    botwの地方2つ分だと広すぎて元の位置に戻れない人が出てくる
    村2つ分を誇張しただけかもしれんが

  144. ▼返信 名無しさん     19-10-21 03:23 ID: f2a06

    なんやこの※欄w

  145. ▼返信 ななしさん    19-10-21 04:31 ID: 56117

    XYの時も次回作に期待してたから懐かしい

  146. ▼返信 ななしさん    19-10-21 05:32 ID: 792b3

    どうせ広いけど行ける範囲は狭いとかでしょ

  147. ▼返信 名無しさん     19-10-21 10:01 ID: 68aad

    ワイルドエリアって色んな街につながってて奥に行けば高レベルのポケモンも出るんだっけ?
    フィールドはゼノブレの所に協力してもらえば良いのにね

  148. ▼返信 名無しさん     19-10-21 11:52 ID: 6a868

    だだっ広くても移動と容量の無駄では?

  149. ▼返信 ななしさん    19-10-21 13:14 ID: cedda

    広さじゃなくて見えるとこ(崖含めて)全部行けるってのがゼルダの良いところなんだが…

  150. ▼返信 名無しさん     19-10-21 13:52 ID: 78a36

    botwは発売以降の2年以上全ての週で売り上げ3000切ったことないまじもんの超累計型だから
    2年以上全ての週で毎週最低でも3000本以上買われるのがどんだけやばいか

  151. ▼返信 名無しさん     19-10-21 20:34 ID: 41239

    ゼルダの猿真似に終わりそう

  152. ▼返信 ななしさん    19-10-24 16:37 ID: 5d1bb

    ※123
    GTAが1作出す間に10タイトルくらい出るからIPの価値としては大して変わらんよ
    そう考えるとAAAゲーって凄まじく効率の悪い売り方なんだとよく分かるわ
    なんでこんなバカみたいな売り方してるんだろう

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