スポンサーリンク
1:カポエラー@カシブのみ投稿日:2025/10/01 21:19:02 ID:UeKYwpAs
なんか書き込み足りなくない???
5:ラティオス@デボンのにもつ投稿日:2025/10/01 21:20:34 ID:h8J.fKAI
カロスのテーマパーク感
4:ムゲンダイナ@いでんしのくさび投稿日:2025/10/01 21:20:05 ID:YLmck6qQ
手描きマップのことならマジでそう
今からでもカロスだけ描き直してほしい
今からでもカロスだけ描き直してほしい
6:フィオネ@フェスチケット投稿日:2025/10/01 21:21:18 ID:ur7UBc6.
どうせなら海外モチーフの地方と比べてやれや
3:マシマシラ@ゴーストメモリ投稿日:2025/10/01 21:19:44 ID:DWu.4OHs
いちばん魅力が無いのはカントー地方定期
初代補正で神格化されて持ち上げられてるだけだからね
初代補正で神格化されて持ち上げられてるだけだからね
8:レジロック@こおりのいし投稿日:2025/10/01 21:21:38 ID:GttcaGHI
4枚目のゲーム感丸出しなL字すき
12:カマスジョー@きのみジュース投稿日:2025/10/01 21:23:18 ID:Wo4QctkU
カロスのマップ絵だけなんか方向性違うよな
スポンサーリンク
13:メェークル@ぎんのはっぱ投稿日:2025/10/01 21:23:37 ID:UeKYwpAs
他はちゃんと書き込みされてるのに
15:ドラパルト@ポイントカード投稿日:2025/10/01 21:24:11 ID:R7H2IGJ.
やっぱホウエンは冒険感あるなぁ
17:アローラニャース@むしよけスプレー 投稿日:2025/10/01 21:25:59 ID:dxj2OPNg
マジで浮いてて草
これ本当に描き込みバージョンないんか
これ本当に描き込みバージョンないんか
20:ダイオウドウ@わぎりリンゴ投稿日:2025/10/01 21:28:39 ID:0IzYTjH.
半日で回れそう
46:デンチュラ@テラピースでんき投稿日:2025/10/02 14:28:24 ID:ZEEgXZSo
すごろく用かな?
18:ワカシャモ@すいせいのかけら投稿日:2025/10/01 21:26:43 ID:onRAIUto
大事なのは海と山だ
カロスは平地が多すぎる。騎兵と砲兵が最強の地形しかない
カロスは平地が多すぎる。騎兵と砲兵が最強の地形しかない
21:ヤクデ@やけたきのみ投稿日:2025/10/01 21:29:03 ID:k8nExhNc
3Dになったばかりだから
盛っていいラインが難しくなったのかも
盛っていいラインが難しくなったのかも
スポンサーリンク
22:ニドリーナ@くろのきせき投稿日:2025/10/01 21:35:55 ID:UeKYwpAs
なぜかマップの忠実再現を目指し出したリメイク作
27:ムクバード@ロトムじてんしゃ投稿日:2025/10/01 21:57:10 ID:oZCEYACs
>>22
このシンオウめっちゃいいじゃん
このシンオウめっちゃいいじゃん
28:ナカヌチャン@ガラナツブレス投稿日:2025/10/01 21:58:18 ID:suVEcIUg
>>22
これ好きじゃない
これ好きじゃない
39:メレシー@スマホロトム投稿日:2025/10/02 13:13:37 ID:/Ztk0sqU
>>22
DPtの頃のエグさがない
爽やかすぎる
DPtの頃のエグさがない
爽やかすぎる
48:マシマシラ@ミライドンのボール投稿日:2025/10/02 14:31:25 ID:GczURAbY
>>22
外洋に出られないサントアンヌ号好き
外洋に出られないサントアンヌ号好き
23:イーブイ@しっぽのくんせい投稿日:2025/10/01 21:50:54 ID:B1U.D7sU
碌に建物無いヒスイより書き込み足りないように見えるのはどうなのよ
24:リキキリン@ライブドレス投稿日:2025/10/01 21:54:36 ID:me2g6.xg
>>23
ヒスイのマップクオリティ高くていいな
ヒスイのマップクオリティ高くていいな
32:コジョンド@ゼクロムのおやつ投稿日:2025/10/02 08:13:23 ID:rurcVw1A
マップのイラストは四世代までが好きだな
34:ドサイドン@しんじゅ投稿日:2025/10/02 09:47:52 ID:Bnl2sgfQ
実際のゲーム内だとむしろフィールドは密度ある上に綺麗だから気にならんわ
42:エンブオー@キャンプセット投稿日:2025/10/02 13:34:22 ID:Hf1QRyuo
>>34
サイホーンやマンムー乗ったり、以前と比較すると建物も立体的で趣きがあるから良かったようにわたしの場合は思う
サイホーンやマンムー乗ったり、以前と比較すると建物も立体的で趣きがあるから良かったようにわたしの場合は思う
43:ハヤシガメ@ミツハニーのミツ投稿日:2025/10/02 13:36:22 ID:Hf1QRyuo
ミアレシティは広いし、密度として凝縮されてていいよね
今思うと道路の感覚が他地方と狭かったかも
今思うと道路の感覚が他地方と狭かったかも
SNS共有:記事タイトルとURLをコピーする
注目記事!
カテゴリ「ゲーム」の最新記事
人気記事(10日集計)
コメント(→コメント投稿)





魅力が無いのはアローラ定期
ミアレシティの作り込みで力尽きた感が凄い、ミアレ以外スカスカで印象無さすぎなんだよ、カロス地方
実際は全地方と比べてもかなり作り込んである方だからマジでお前の印象でしかない
本当にスカスカなのは実は初代やジョウト
モデルはフランスだろ。あそこは人工物以外、自然で目を見張るもんはなんもない
あそこには国際警察(ICPO)の本部がある筈なんだが
それっぽい組織何もなくてガッカリした
リラ達を雇ってんの誰なのよ
XYには着せ替えにパンプスあるのに多分Zに売らなかったらなんでだろ5年後なのに
ホウエンのワクワク感は異常
ルビサファはSVと同じで洞窟以外ほぼマップ切り替えがないからな。ORASではマップ切り替えされたけど
雲で隠された南側が明かされるのは何十年後になるのやら
建物が少ないな
ZAってホントにミアレだけでカロスの他の場所行けないのかな?
空ろの間とか東側走ってる鉄道とかサイホーンレース場とかの未回収要素をなんとかして欲しい
DLCの追加も裏ミアレ(裏通り?反転マップ?)だからマジで無い
街だけでどうやってストーリーを展開するんだろ
ゼルネアスとかイベルタルどうやって出すのかも気になる
鬼滅映画は1000億突破!!ポケモンごときじゃ達成出来ない「快挙」ってやつだよwww
1つの街って言われても納得だわ
イッシュで画風変わってオモチャ感出て当時本当に嫌だった
カロスでも絶望した
キレる若者
子供はおもちゃで遊んでな
精神年齢と合っててお似合いだよ
カロスだけ凄い狭く見えるな…
あら、可愛いマップじゃん
アローラはどれも印象に残ってないし名前も覚えてない
地方全体イラストがこういう描き方になっているだけでゲーム内はむしろマップしっかり作り込んであるだろ
まとめたヤツはエアプか?
それマップちゃうやろ
だからそのイラストの描き方がスッカスカなのが気になるって話だろ
誰もゲーム内マッピングの話とかしてない
アスペか?
ショボンヌ城だけは好き どこらへんかもう思い出せないけど
2バッジ目までがやたらと長いのってXYだっけ
ビオラ戦以降のルート的には
4番道路
↓
ミアレシティ(カントー御三家入手イベントあり)
↓
5番道路
↓
コボクタウン
↓
7番道路(カビゴンが邪魔)
↓
6番道路→パルファム宮殿(笛入手)→6番道路
↓
7番道路(カビゴンをどけるというかゲットチャンスのイベント)
↓
地つなぎの洞窟
↓
8番道路(山側にはタツベイやコジョフー、アブソルが野生出現)
↓
コウジンタウン
↓
9番道路(エリキテルが野生出現)
↓
輝きの洞窟(VSフレア団下っ端)
↓
9番道路→コウジンタウン
↓
8番道路(海側)
↓
ショウヨウシティ(ここでジム戦)
カロス御三家、ヤヤコマ、カントー御三家、エリキテルが揃う
エリキテル以外は相応に育つ(エリキテルも経験値システムの恩恵で相応に育つが)
シャラジム戦のまでのチャートはザクロ戦チャートの半分以下
補足するとここまでの工程が長い分
ザクロ戦で繰り出されるポケモンのLv25×2と(2番目のジムとしては)高め
因みに歴代2番目ジムリーダーのメンツは
カスミはlv18のコダックとlv21のスターミー
ツクシはLv14のトランセルとコクーンにLv16ノストライク
トウキはLv17のワンリキーとLv18のマクノシタ
ナタネはLv19のチェリンボとナエトルとLv22のロズレイド
アロエはLv18のハーデリアとLv20のミルホッグ
ホミカはLv16のドガースとLv18のホイーガ
ルリナはLv22のトサキントとLv23のサシカマス、Lv24のカジリガメ
コルサはLv16のチュリネとミニーブ、Lv17のウソッキー
因みに最初のジムまでの距離が長いのは剣盾のヤロー
オープンワールド形式のSVも想定された相手がカエデでも
真っ先に相手したのが2番目に相手するコルサって場合もあるからな
カロスめっちゃドアップで草
南側行けて星型になる予定だったけど回収しきれなかったのが狭さの原因なのはわかってるけどさあ
だからZAの舞台がミアレシティだけに限定されたんだろ
XYはお伽話とか絵本を意識しとるんやなって感じでやりたい事は分かる。
ORASは何でXYの画風に寄せたんや。同世代だからとか関係なしに今まで通りに描いて欲しかったわ。しかも形がのり弁みたいやし。
明らかに手抜きでやる気ないな
マイチェンなかったのも頷ける
それはシンオウに対する皮肉か?
ミアレシティを起点にしてるからスカスカ
セーヌ川の汚水具合ときたら
カロス地方は美と不調和がテーマ
=生命
コンセプトアートの意義全否定で草
コレはコンセプトアートではなくて、ゲーム内マップの完成後に発注された広報イラストですよ。
ジョウト「せやね」
イッシュだけ海外で名前違うんだ、知らなかったわ
魅力なかったわけじゃなかったと思うけど
悉くが活かされなかったり何のためにあったの?てなるだけで
ホウエンが神過ぎる
別にいいんじゃない?それでも信者はXYこそが最高傑作とか言ってるんだから
魅力ない訳じゃない 相乗効果で引き出せてない活かせてないからカロスにあるはずの魅力が記憶に残らない人が多い
しかし他の地方と比べて見てもマップが狭くてスカスカで人工的
カロスとアローラは俺を引退させるに十分すぎる糞マップだった
違いねえ
抑々凝ったマップは迷わせるからな
ミアレシティは凝りすぎてミニマップが欲しいくらいには入り組んでいた
オープンワールド形式のSVでもマップ自体はあるんだけど
ダンジョン系はエリア0を除けば用意されてないからね・・・・・
わかる
カフェだけ無駄にある街
開発が難航して開発後半過ぎてマップの2割〜3割くらいをカットしたからイラストを描く人のスケジュールに影響が出たのかも。ポケモンは発売日を変更できないからね。ソフトを大量に生産しなくてはいけないから工場のスケジュールを変更できない。ずれると他社のソフト生産に影響が出るからね…1、2年くらい前から工場の生産ラインを大量に確保してるわけだから発売日を変えたら発売が1〜3年遅れちゃうしアニメのスケジュールや構成が破綻する。
カロスはゲーム中でもマイチェン前提なのかなって感じの不自然に開いてる土地あったりが多かったような記憶がある
XYリメイクがあるなら
小道が増えていそう
フランスの解像度が低すぎる
ジムリーダー戦で一筆書きが出来るのはBW1位か?
ゴルフ場かよ
ヨウ「そこは入れない場所なんですが・・・・」
ZAだと地下ダンジョンはありそうだよな
まあ、カタコンベとか普通にありそうだし
そのカタコンベを改造したのがフレア団の施設って落ちもありそうだが
起点となる街があるのは兎も角
エリアマップが少なすぎるとな・・・・
アローラの場合は島国ゆえの欠点がもろに出てるし
ダンジョンも短めだし
エリアが長めのダンジョンもシナリオ後に行ける奴だけで、
しかも回復スポットも無かったから最後に向かう場所の手前で唐突なボス戦はマジで嫌だったな
USUMで回復させてくれる良心には感謝だが
地方ごとの全体図は広大でも
ゲームに落とし込むとスカスカになることもザラにあるしな
とはいえ、スカスカ過ぎる場合はちょっと・・・・だしね
ダンジョンは下手に凝るくらいなら
(迷路っぽくするのは良いけど)ある程度単純が良いし
XYのダンジョンって構造が単純すぎるしね(3Dモデリング最初の作品だからかもしれないけど)
シンオウ地方ちゃんと北方領土もあって高評価。サハリン(南)もあって最高
樺太も入れてて感動した。シンオウ万歳