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1:テツノカイナ@ファイヤーのおやつ投稿日:2025/06/15 15:42:40 ID:0eikBb9s
売れないからかな?
12:ジラーチ@ダークストーン投稿日:2025/06/15 16:21:50 ID:g5pMUOn2
リメイクで世界200万売れてもダメなのか…
46:テッカニン@ハムスライス投稿日:2025/06/15 21:56:34 ID:FRCc9v66
>>12
600万弱売れてた作品のリメイクが200万って微妙じゃね
600万弱売れてた作品のリメイクが200万って微妙じゃね
5:ヒスイドレディア@ガラナツのえだ投稿日:2025/06/15 15:44:33 ID:qVncWdvY
ローグ系の中ではかなり売れてるから打ち切り理由としては弱い
9:ウォッシュロトム@そらいろたまいし投稿日:2025/06/15 15:48:40 ID:sGP2vjoY
シレン5からシレン6出るのに16年かかった
超ダン10年前 DX出たの5年前
ままだ慌てるような時間じゃない
超ダン10年前 DX出たの5年前
ままだ慌てるような時間じゃない
17:ブリジュラス@シールぶくろ投稿日:2025/06/15 16:43:11 ID:oJ7oo7QU
ローグライクが時代遅れ感あるせいじゃね
新作として出すにはマリカワールドのシームレスみたいにマンネリを打破する必要がある
新作として出すにはマリカワールドのシームレスみたいにマンネリを打破する必要がある
19:アローラロコン@フカマルのウロコ投稿日:2025/06/15 16:47:26 ID:WWv.uJAk
ゲームとして時代遅れというか昔だからこそ売れた
18:ナッシー@サンのみ投稿日:2025/06/15 16:46:29 ID:r6no9zEw
単純にポケモンの数が増えたからな?リージョン除いても1000体は超えてるし
36:ゴニョニョ@のびたバネ投稿日:2025/06/15 20:16:42 ID:BcFYEfAg
あらためて考えても1000以上のキャラを作り込んで実装しないと叩かれるコンテンツとかやりたくないだろ
よくポケモンIPをよそのメーカーに任せろとかいってるやつ居るけどとんでもない仕事やぞ
よくポケモンIPをよそのメーカーに任せろとかいってるやつ居るけどとんでもない仕事やぞ
37:ハカドッグ@よせだまのもと投稿日:2025/06/15 20:20:00 ID:qVncWdvY
>>36
個人的にリストラしてもいいと思うんだけどなあ
流石に多すぎて無理なのは伝わるし
個人的にリストラしてもいいと思うんだけどなあ
流石に多すぎて無理なのは伝わるし
38:インテレオン@めざめいし投稿日:2025/06/15 20:21:33 ID:tRgkCJWM
>>37
まあ御三家とブイズいれば後は誤差だよな
まあ御三家とブイズいれば後は誤差だよな
30:テツノカイナ@クラボのみ投稿日:2025/06/15 19:19:59 ID:PDWEXACk
ポケダン含め他のダンジョンシリーズもやったことあるけど、ポケモンは単純に情報量が多くて処理しきれないんだろうなとは思う
ポケモンの数
技の数と効果
特性の数
道具の数
これらだけでも大変なのにメガシンカやZワザやsダイマックスやテラスタル、そして次世代の要素を追加したゲームは制作難易度が高いんだと思う
ポケモンの数
技の数と効果
特性の数
道具の数
これらだけでも大変なのにメガシンカやZワザやsダイマックスやテラスタル、そして次世代の要素を追加したゲームは制作難易度が高いんだと思う
39:ジュゴン@しんぴのしずく投稿日:2025/06/15 20:21:55 ID:shw6fxeU
>>36
本家がリストラしたし流石に今リストラで文句言うやつはいないだろうけど
システムには文句が出ると思うぞ
超ダン以降のポケモンに合わせた仕様で満足いってない人多いと思う
本家がリストラしたし流石に今リストラで文句言うやつはいないだろうけど
システムには文句が出ると思うぞ
超ダン以降のポケモンに合わせた仕様で満足いってない人多いと思う
31:ウインディ@ナマケロのけ 投稿日:2025/06/15 19:24:57 ID:Bz1Uxf1g
ポケモンの数はそのままで、ポケノブみたいに特性や技を絞ればいいんだよ
減らせるとこは減らさないと開発リソースが足りない
減らせるとこは減らさないと開発リソースが足りない
41:トドゼルガ@ガンバリのじゃり投稿日:2025/06/15 20:46:48 ID:DxlAB1RY
制作の労力とわりにあっていないよね
全員参加はもちろん500種類でも大変そう
しかもポケモンの世界観についてすり合わせもしないといけないし
全員参加はもちろん500種類でも大変そう
しかもポケモンの世界観についてすり合わせもしないといけないし
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52:デンヂムシ@しつもんメール投稿日:2025/06/15 22:42:39 ID:i5Z.97qY
ストーリーもネタ切れだろうしなぁ
毎回良ストーリーを出すのはハードルが高すぎる
毎回良ストーリーを出すのはハードルが高すぎる
53:ゴースト@メガアンクレット投稿日:2025/06/15 22:50:39 ID:sGP2vjoY
チョコ戦争以外全部焼き直しだからな
全ポケモン出すネタ確保のために世界繋げたからそう遠くない頻度で4回世界の危機になってるし
まぁ世界レベルの危機が何度も起きてるのは本編も同じか
全ポケモン出すネタ確保のために世界繋げたからそう遠くない頻度で4回世界の危機になってるし
まぁ世界レベルの危機が何度も起きてるのは本編も同じか
3:ランプラー@ブーカのみ投稿日:2025/06/15 15:43:28 ID:jBI.Goag
通常攻撃が廃止されてわるあがきにしやがったから
10:パチリス@スターのみ投稿日:2025/06/15 15:49:30 ID:PzzY.DbA
>>3
これ割とでかい気がする
これ割とでかい気がする
54:キュワワー@ガブリアスナイト投稿日:2025/06/16 00:45:01 ID:ZT4oAaCo
超はよくよく考えるととてつもない労力かかってる
XY3Dモデル&モーションが存在する時代に当時の全ポケ分のxyとは別の新規3Dモデル&モーション作ってて、加えて固有セリフまで書いてるんだから頭おかしい
一部はマグナからの流用とはいえど
XY3Dモデル&モーションが存在する時代に当時の全ポケ分のxyとは別の新規3Dモデル&モーション作ってて、加えて固有セリフまで書いてるんだから頭おかしい
一部はマグナからの流用とはいえど
56:ノノクラゲ@ミミッキュのきれはし投稿日:2025/06/16 01:04:36 ID:Qu.MzAPc
>>54
時間があればマグナで出来たこと+新アイテムの実装だから手は込んでると思う
時間があればマグナで出来たこと+新アイテムの実装だから手は込んでると思う
13:ディアンシー@やさいパック投稿日:2025/06/15 16:21:55 ID:GUoE7KTE
救助隊DXはかなりサービスしてくれてたな
当時三世代作品のリメイクなのにちゃんと四世代以降の追加進化も実装してくれたしなんならニンフィアに関してはドットも新規で描き下ろした
当時三世代作品のリメイクなのにちゃんと四世代以降の追加進化も実装してくれたしなんならニンフィアに関してはドットも新規で描き下ろした
57:ヤンヤンマ@メガイカリ投稿日:2025/06/16 01:12:58 ID:9EC6lzyE
ポケダンってフェアリーエスパーはがねかくとうタイプの技範囲終わってるよな
https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=2317669
ポケダンにはこういう問題があるから作りづらいんじゃないかと思う
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60:バドレックス@ベロバーのけ 投稿日:2025/06/16 02:04:28 ID:ctosqkJA
視野が狭くなったのもキツい。
マグナゲートとかズームした感じで周り把握し辛くて難易度上がった。
超ポケダンは解決してくれてたけど
マグナゲートとかズームした感じで周り把握し辛くて難易度上がった。
超ポケダンは解決してくれてたけど
64:エイパム@おくびょうミント投稿日:2025/06/16 11:22:03 ID:S8.MFYNc
救助隊のリメイクはよく出来てて結構好きではある
でもてっきりあれサンムーンのリージョンフォームのポケモンも出るもんだと思い込んでいたからちょっとがっかりしたんだよな
技とかはサンムーンの参照してるのに何でリージョンフォームでなかったんだろう
でもてっきりあれサンムーンのリージョンフォームのポケモンも出るもんだと思い込んでいたからちょっとがっかりしたんだよな
技とかはサンムーンの参照してるのに何でリージョンフォームでなかったんだろう
65:ニョロゾ@オッカのみ投稿日:2025/06/17 13:11:09 ID:Ka3sfV0c
ジャンルがもう斜陽だからなぁ
66:ポリゴンZ@しんかいのキバ投稿日:2025/06/17 13:25:42 ID:FZ0ENTi6
斜陽というかずっとニッチなんだよな
過去に流行ったローグライクもトルネコ→チョコボ→ポケモンと全部キャラゲーだし
過去に流行ったローグライクもトルネコ→チョコボ→ポケモンと全部キャラゲーだし
67:ゴクリン@ゴールドスプレー 投稿日:2025/06/17 13:27:06 ID:dcBsgFYM
>>66
オリジナルでシレン以外で今も続いてるのあったっけ
オリジナルでシレン以外で今も続いてるのあったっけ
72:メテノ@ビリリダマのでんき投稿日:2025/06/17 14:06:58 ID:7gE25YII
スパイク・チュンソフトになってからローグライクめっきり減ったよな
スパイクの意向が強いんじゃね
スパイクの意向が強いんじゃね
47:ムクホーク@たまねぎスライス投稿日:2025/06/15 22:03:16 ID:pIs6XG3I
もうローグライクってジャンルがあんまり大衆に受けないんだと思う
どれだけゴリ押しても人気出ないFEと同じ問題抱えてる
どれだけゴリ押しても人気出ないFEと同じ問題抱えてる
75:ポットデス@どろだんご投稿日:2025/06/17 14:18:43 ID:wr6UmL.E
超きちいって…なんであれ当時なりに攻略本出ねえんだよ
79:けつばん@タブンネナイト投稿日:2025/06/17 23:43:52 ID:lj1YhS62
正直意味はわかるんだけどリメイクを探検隊の方にしなかったのも一因な気がする
救助隊リメが売れたら出す予定だったんだろうけどさぁ
救助隊リメが売れたら出す予定だったんだろうけどさぁ
80:ゴルーグ@フシギバナイト投稿日:2025/06/18 05:08:02 ID:JsKwcl/g
>>79
アルファドリームはそれやって失敗して倒産した
アルファドリームはそれやって失敗して倒産した
82:マンタイン@フラベベのかふん投稿日:2025/06/18 06:30:28 ID:/MacCxSw
冒険団ってめちゃくちゃ空気だけどどうなんや?
83:ムゲンダイナ@しろぼんぐり 投稿日:2025/06/18 08:19:13 ID:JyqY798Y
>>82
追加コンテンツのアルセウス倒すやつはレベル1ダンジョンの最奥のボスだからそこは面白い
追加コンテンツのアルセウス倒すやつはレベル1ダンジョンの最奥のボスだからそこは面白い
74:ディグダ@ダイマックスB投稿日:2025/06/17 14:17:40 ID:PPgsayac
救助隊DX普通に楽しかった
新作出さなくていいから空リメイク欲しい
新作出さなくていいから空リメイク欲しい
58:イーブイ@なぞのかけらL 投稿日:2025/06/16 01:33:04 ID:ctosqkJA
Switch2で空リメイク+HGSS級の神リメイクしてくれれば成仏する
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空の中古高すぎて草
昔余りまくって新品500円くらいでたたき売りされてたのに
電気店のワゴンにあったから買ったわ、楽しめたしいい買い物だった
忘れさられたコンテンツ
今やポケダンといえばポケダンス
ポケダンズが出てこないの悲しい
探検隊が一番人気なんだからそれと同じ仕様で作ればいいのに閉店ガラガラとか通常攻撃廃止とか余計なことばっかりしてるのは何故なんだ?
本編すらリストラしてるのにポケダンが全員出す義理ねえだろ
本編で無理なんだから外伝くらい全員登場やってくれや
1000匹以上もどうやって管理するんだって話だからな・・・
1匹のコストが軽めのネットゲームじゃないんだから
ソシャゲと相性が良さそうだから出してみりゃいいのに
ポケポケ、ポケスリくらいの低クオリティでも誰も文句は言わんだろ
シレンはソシャゲ出してすぐサ終してたな
不思議のダンジョンとソシャゲは相性最悪やぞ
せめて空リメイク出してから終わってくれ。それで成仏出来る
それそれのそれ。マジで思った。
でもどうせ救助隊DXと同じ仕様でしょ?
空のROM持ってるけど絶対売らんわ
出来も良いけど当時自分なりにやり込みまくって思い出深すぎる
ポケモンスクランブルすら最初はカントーとシンオウのポケモンしか出さなかったのにな。
そのせいでスボミーやロズレイドはいるのにロゼリアがいなかったり
エルレイドはいるのにラルトス、キルリア、サーナイトがいないって事態を招いたけど
超のシステムは自分には合わなくて途中で止めて売った
マグナは不評と聞いてそもそもやってない
やっぱ空よ
マグナのシステムって劣化版超みたいなもんだし
WiiUの空配信はラストチャンスだったな。1000円しないで買えたのはあれくらい。
以後は取り扱い店縮小も相まってプレミア価格に。
超は通常攻撃とシャッターともっと不思議のダンジョン枠をどうにかしてくれれば今でもたまにやってたと思う
ローグライクに意欲的になる時代ではなくなったんだろうね
オープンワールドとかアクションの方が動かしてて楽しいしCMとか観て子供はそっちやりたいってなるだろうし
ローグライク自体がもうね。ちまちま一歩ずつどうするか慎重にならないとワンミルでロストは時代に合わない
シレンなんかも難しくすれば新規お断りになる、簡単にすれば古参つまらんって大騒ぎするから作る方もやりたくなさそう
むしろ今こそローグライクの時代でしょ
RPGみたいに長時間プレイして積み重ねていくより、すぐ終わるローグライクを1日1、2プレイだけする方が良い。現にインディーローグライクは一大ブーム巻き起こしたし
ポケダンはローグライクっぽいのにRPGの要素が強いから悪いところどりすぎる
色んなポケモンを使わせたいのは分かるけどシャッターはやりすぎ
難易度高いとこ挑むぞ!!って思った時に限って閉まってること多いし
企画自体はされてそう
シレンのデッ怪とかはダイマックスに流用できんじゃね?みたいな
いろんなキャラ使って欲しいのは分かるけど閉店ガラガラほんとひどい
ポケモンの数が増えて制作の手間が増える一方で売上は下がってるんだから、そら厳しいよ
スパチュンはマルチで展開したいから
ポケモンは出さないよw
空の探検隊の中古が高騰しすぎだし、2023年にWiiUのVC版が絶版になったんだから、はよSwitch版のリメイク出せっていつも思ってる
救助隊リメイクはめっちゃ良かった
この路線で空も頼みます
ネタ切れでは?
新規ポケモン使うにしても、具体的にどんな場所を冒険させるんだよ
初代は救助隊でレスキューモノ(登場ポケモンは第3世代ベース)
2代目は探検モノ。ラスボスはダークライ
只1ポケモンに業を背をわせるのは駄目だったらしく、次回作はナニカになっている
抑々ダークライ自体、設定的に悪夢を見せるのは本意ではないって明言もされてたし
3代目は冒険モノで2代目同様登場ポケモンは第4世代ベース
4代目は初代から3代目までの要素てんこ盛り
登場ポケモンは第5世代ベースだが、出演者は大幅に制限されている
5代目は総決算で登場ポケモンは第6世代ベースで当時の全国図鑑720匹全員登場している
というか過去作のレギュラーポケモンも出演している
6代目は初代リメイク以上(但し技システムは第7世代準拠。部分的に難易度が低くなっている)
ローグライクはゲーム性に進歩が無さすぎるんだよ
出てくるアイテムもほぼ同じだしポケダンもシレンに技が追加されたくらいの感覚にしかならない
ハードルだけが高くなってるから出さない方が身のためだよ
バトルタワーも無くなったし、無限に戦い続けるシステムを作るのが面倒なんでしょ
なのに、誰も求めてないレイドは続投
ふざけんな
Switchで新作って出てないのかな?
Switchの勢いある時に出してれば結構売れてそうだけど
シリーズ全体や前作の売上で目標が高くなってて200万本売れようと「今作は売れなかった」と判断されるのはよくあること
何ならそのレベルで売れても売れなかったと判断されて次回作が没になった作品すらあるレベル
空の探検隊で完成されすぎた
3Dで作る労力が嵩みすぎた
後はリザードンやゲンガー、ルカリオなど、旧作時点で存在したポケモンが今も人気第一線で、最近のデザインも微妙なものが多いので作りづらいってのはあるだろうな
シレン6は好評なんだろ?ポケモンもいけるべ
こういうコラボってどっちのファンも逃がす羽目になる諸刃の剣なんじゃない
不思議のダンジョンってただでさえ人選ぶのに
ポケモンが1000匹以上+神ストーリーを望まれてる+何もかもコストかかるで全体的に労力が見合ってないだろ。
Switch2で時闇空リメイクを出してくれれば自分はもう十分だ。
シレンみたいな旧来のローグそのままみたいなローグライクはそんなにないけど
ローグライク的なパーマデスとランダム要素を取り入れたゲームは今でも十分出てるし一定の人気はあるやろ
クリア後も一人でずっとやれる人間でかつポケモンならなんでもいいって人しかやらんでしょ 今どきの脳死でみんながやってるからやるスタンスの若者には合わない
みんながやってるからやる、でもつまらないと継続できないぜ?
今の若者は継続して取り組めない雑魚が多すぎる
ソシャゲでポケダンだせばいいのよ
ドット絵で全ポケモン実装するだけで神ゲーになるのにな
ドット絵は絶対譲れない
俺はポケダンよりもswitch 2で更にパフォーマンスが上がったシレン7がやりたいよ
それくらいシレン6は最高に完成されてた
ローグライクはネタ切れしている感がある
新作は難しいかもね。リメイクが主になりそう
という私の考えを打破するぐらいすごいポケダンに期待する
ローグライクは今も人気だと思うけど、別にポケダンはローグライクじゃないからな。良くも悪くもローグライクの皮を被ったRPG
パーマデスにして出会ったポケモンと攻略していくちゃんとしたローグライクにするか
ターン性とかマス移動みたいな要素全部撤廃して、普通のアクションRPGにするか
どっちかに寄せないと
超はガラガラよりダンジョンへのアクセスがだるすぎた、てか本部からどこでも行ける機能が全てのダンジョンクリア後に解放って色々おかしいだろ
救助隊DXはシナリオゴミで思い出補正壊されたのとバランスが酷かったのがなあ、ドーピング前提やぶっ壊れかしこさ(名前忘れた)やめろ
この手のダンジョン系は金かからず一人で遊べすぎるからソシャゲの真逆みたいなもんで商売的には美味しくないんだよな
やりたかったら自分用を自分で作らなきゃだな…
作る労力や容量的にしゃーないとはいえマグナゲートで結構登場ポケモン制限されたのが話題になって失速した感じ
ゲームのジャンルとしては完成され過ぎてて進化の余地がないから
ソニーがゲーム業界の性能競争を激化させたせいで
ポケダンに限らず小規模だけどセンスある所が何処も割を食ってる
ドラクエモンスターズのトーセやワンピースアンリミシリーズのガンバリオンなどなど
空の仕様をほぼ引き継いだ新作出してくれればそれで嬉しいよ
リストラって言うけどマグナゲートの時点でイッシュポケモン全員実装されてないから数の問題じゃないぞ。
このジャンルって低予算で作れるのが強みみたいなとこあるんだけど
そこがキャラが膨大で全然低予算じゃないポケモンとあまりにも噛み合ってない
前にどこかで御三家という立場であるモクローが原因説が上がってたんだけどあの後
こういう手の話は全く聞かないな…。
個人的にしっくり来たんだけど今のみんなが挙げないということはおかしくないんだね…。
ソシャゲのローグライクってことごとく爆死してるからな
言い方良くないけど今時ローグライクなんて古代ジャンルはもう昔から遊んでるご老人以外には受けないよ
若い世代は倒されたら0からやり直しって奴に嫌悪感を抱くらしい…
ローグライクではなくローグライトならどうだろうか?
探検隊リメイク出るよ!
なお通常攻撃廃止、賢さ、天候は超ポケダン仕様!ってなるんだろうな…
純粋なローグライクはトルネコ3で完成された感ある
売れたらポケモンのおかげ!
売れなかったらジャンルのせい!
笑うわこんなんw
シナリオがワンパターンすぎてちょっとな
リメイク出してもどうせ通常攻撃がまともに使えないままだからDSクラシック出して空収録してくれればいい
無難な作品が求められてるからだよ
一瞬で廃れるけど
ずっと遊ばれてるピクミン2とピクミン4と同じ。
最近のポケモン格媒体見てると大人にも刺さるように
人間キャラの比重がどんどん大きくなってるのが多いからそれもありそう
ポケモンだけの世界ってどうしても子供っぽい印象持たれるし
自分はポケダンや短編映画みたいなのも好きだから続いてほしいんだけど
私はポケモンが主人公のRPGがやりたいのであって別にダンジョンゲームじゃなくてもいいんだよ
みんなはそうでもない?
思わねぇーよ、ハゲ
能力値がリセットされない不思議のダンジョンゲームがやりてえのよ
今となってはポケモンだけで1000匹超
そこに技、特性、姿違い、表情差分、キャラ付け、etc…
頭おかしなるで
神曲多い
800体以上のドット作るだけで労力掛かるし見合ってないからな
懐かしくなって買おうとしたら中古でもアホみたいに高くて諦めたよ
いやリメイクきてたやろ…
だってあれ本家でいうとこのBDSPやろ…ORAS的な感じがええのに…
ドットの感じも好まれてたのかも
出せるポケモンが本家より少なくなるのと選べるポケモンが増えすぎるからだろう
ゲーム性に限界あるだろ
インディーズにもしゃぶりつくされてる
マリルイRPGシリーズと同じ道を歩みそう
空りゅうさのどうくつで止まってるなあ
たまにはやるかあ
ローグライクは初心者と上級者の差がでかすぎてどっちも満足させるというのがあまりにも厳しいゲーム
初心者に寄ると速攻で飽きられるし、上級者に寄るとそもそも売れない
上級者様にはウルトラベリーイージーなのが不満
世代を重ねすぎてキャラ数を削りにくい(削ると固有ファンから文句が出る)
ランダム要素も特定キャラでヌルゲー化する(プロゲーマー様が留飲を下げられない)
そもそもキャラやわざ多すぎて開発もバランス調整が不可能(全キャラ調整だと10年単位でかかる)
本シリーズみたいに世代別で作るならいいかもしれんがキャラ的に世代跨ぎじゃないと売れないのがネック
ピカカスがいないだけで売り上げが数割減るなんてのもありうるシリーズだからね…
ポケダンシリーズとしては超ポケの閉店ガラガラシステムで止めを刺したともいえるかもなあ
キャラゲーで望みのキャラをめったに使わせてもらえないとか進化させると戻せないのは酷かった
なのに特定キャラだけ複数仲間にできるとか明らかに煽りも入ってる
ジャンルが斜陽ってのは本家ポケモン自体にも刺さるからな
ただでさえ本家もそんな感じなのに外伝でも時代錯誤な路線で売るのはぼちぼちキツいんだろう
探検隊リメイクなら…って思ったけど、
あのドット絵だから良かったなんてことにもなりそう
世界観の構築が難しい
どういったストーリーで構築するのかも難しい
下手にやると全てが崩壊する
システム面はある程度簡略化するとかでも良いだろうな
食物はバフブーストアイテムで食べなくても別に平気になるとかにするとか
今のDLC商法に味を締めたポケモンにゃ空のあのボリュームレベルで新作とか絶対無理だろうな…初代と空が偉大すぎてその後はずっとストーリー劣化してるし
バトルファクトリーとかもそうだけど、新規ポケで遊べてまあまあの王道クオリティ出すだけでも充分だと思うんだけどな
ポケパークといいこれといいポケモン喋る世界観がダメだったんじゃないの
もしくは人間が居ないのがダメだったとか
超ポケダンはシャッターバグさえなければ最高だった
発売当時の人力統計&検証で「シャッターの仕様はプログラミングミスでは?」という説が信憑性高い
(序盤に高レベル加入するボーマンダを使って、主人公のレベルが高い時に加入した場合と低い時に加入した場合のシャッター率を調査。
⇒主人公が低レベル時に加入すると、その後主人公が高レベルになってもシャッター率が高い。
主人公が高レベル時に加入すると、加入からずっとシャッター率が低い。
⇒本来「主人公の現在レベルに応じてシャッター率が下がる」にすべき参照値をミスした可能性あり)
リメイクはともかく、新作としてやるなら3D化は必須
3Dでは2Dと比べて開発工数が鬼のように増える
本編・レジェンズシリーズ(+本編過去のリメイク?)だけでも手一杯だろうに更に外伝作品も沢山
こんな状態でどうやって過去外伝作品の新作まで手を付けられるんだよ
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