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【ランクマッチ シーズンA2b 開幕】
開催期間:2025年3月28日 15:00〜4月27日 14:59
世界中の実力の近いプレイヤーたちと腕を競うことができる「ランクマッチ」のシーズンA2bが開幕🎉
シーズンが終了した時点のランクに応じて、プロフィールに設定できるエンブレムを獲得できます🥇
#ポケポケ pic.x.com/iHHIG9rAvt
開催期間:2025年3月28日 15:00〜4月27日 14:59
世界中の実力の近いプレイヤーたちと腕を競うことができる「ランクマッチ」のシーズンA2bが開幕🎉
シーズンが終了した時点のランクに応じて、プロフィールに設定できるエンブレムを獲得できます🥇
#ポケポケ pic.x.com/iHHIG9rAvt
ポケポケ、ランクマッチでのマスター到達に必要なバトル数を概算しました(先ほど投稿したものには誤りがあったので再掲)
勝率70%の場合、1試合7分と見積もると30時間ほどなので今晩にも最速マスター到達者が現れるかもしれません
ハイパー3到達でようやく中間地なんですね...
#ポケポケ pic.x.com/iTkPdIMvUx
勝率70%の場合、1試合7分と見積もると30時間ほどなので今晩にも最速マスター到達者が現れるかもしれません
ハイパー3到達でようやく中間地なんですね...
#ポケポケ pic.x.com/iTkPdIMvUx
ちなみにミナナセがぱっと計算できるDCGのランクマを勝率50%で走った時にマスター帯相当のランクにたどり着くまでの試合数の超ざっくり計算ですが
・ポケポケ:約720試合
・遊戯王MD:約360試合
・デュエプレ:約195試合
となっております
ポケポケ、無限です
・ポケポケ:約720試合
・遊戯王MD:約360試合
・デュエプレ:約195試合
となっております
ポケポケ、無限です
ポケポケのランクに文句言ってる人多すぎる、、
時間そこまで作れない人は、1シーズンでマスター行く必要ないと思うし、自分の使える時間で少しずつあげて何シーズンかでマスター行けて達成感あっていいと思うんだけど、、
必要試合数減らしたら、それこそ上振れ下振れの世界になってしまう!
時間そこまで作れない人は、1シーズンでマスター行く必要ないと思うし、自分の使える時間で少しずつあげて何シーズンかでマスター行けて達成感あっていいと思うんだけど、、
必要試合数減らしたら、それこそ上振れ下振れの世界になってしまう!
ギリギリ滑り込みでマスターランクいけました‼︎
試合数659戦329勝329敗1分の勝率49.9%です。
強いデッキは散々紹介されていると思うのでスパボ級で遊んでたデッキ貼っときます。
刺さると脳汁出る
有利デッキ マスカ軸と草アルセ
五分 ギラダク
不利 その他
#ポケポケ
#ポケポケデッキ pic.x.com/PQwoccqv74
試合数659戦329勝329敗1分の勝率49.9%です。
強いデッキは散々紹介されていると思うのでスパボ級で遊んでたデッキ貼っときます。
刺さると脳汁出る
有利デッキ マスカ軸と草アルセ
五分 ギラダク
不利 その他
#ポケポケ
#ポケポケデッキ pic.x.com/PQwoccqv74
本日ですが、マスターランク到達しました。
勝率45%付近の方は、試合数参考にどうぞ。
ハイパー1までに生じた大量連敗の数々のせいで、勝ち負けの試合数の差、最後まで60試合から縮まらなかったな(泣)
#ポケポケ pic.x.com/BcvB9oLuPX
勝率45%付近の方は、試合数参考にどうぞ。
ハイパー1までに生じた大量連敗の数々のせいで、勝ち負けの試合数の差、最後まで60試合から縮まらなかったな(泣)
#ポケポケ pic.x.com/BcvB9oLuPX
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1:ズガイドス@キトサン投稿日:2025/04/26 21:59:35 ID:W7gMUDPU
俺より低い勝率でマスターボールランク到達したやついる?
もう二度とやりたくない
もう二度とやりたくない

5:ノココッチ@ヨーグルト投稿日:2025/04/26 22:08:03 ID:V/G.SwXc
これで明日は安心して休めるなおめでとう!
6:ニャース@アーリーレッド投稿日:2025/04/26 22:09:33 ID:UljARGOQ
試合数ならランカーと戦えそう
7:ギモー@チルットのはね投稿日:2025/04/26 22:13:53 ID:RiuYbzss
1ヶ月で1200戦もやってるの拷問だろ
9:ヤブクロン@ソルガレオのおやつ投稿日:2025/04/26 22:19:02 ID:W7gMUDPU
みんなありがとね
ハイパー4になってからパチリスexをやっと手に入れて、パチリスで絶対マスター行ったろと思ったら沼りに沼った
ハイパー4になってからパチリスexをやっと手に入れて、パチリスで絶対マスター行ったろと思ったら沼りに沼った

10:モクロー@くろいヘドロ投稿日:2025/04/26 22:21:43 ID:444Avf52
>>9
えぇ…
えぇ…
12:シルシュルー@ゾウドウのさび投稿日:2025/04/26 22:26:34 ID:lbuoQ3dc
パチリスで潜ってたのか...畏怖
14:カルボウ@けいけんアメXL投稿日:2025/04/26 22:30:04 ID:ZIU6jNtI
非環境デッキで途中まで上げてハイパー3か4で厨デッキに切り替えるのは見るけど…
パチリスでハイパー4突破すんのはすごい
パチリスでハイパー4突破すんのはすごい
17:イトマル@やわらかいすな投稿日:2025/04/26 23:19:59 ID:t1bEewnM
1試合5分なら100時間⋯すさまじい
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1:ジオヅム@アクアカセット投稿日:2025/03/30 00:29:01 ID:rVD2yNMg
当たり前のように数百戦やらせるのさすがにキチ〇イ
本編と同じでマスボまでは楽に行けて順位争いが本番じゃダメだったの?
本編と同じでマスボまでは楽に行けて順位争いが本番じゃダメだったの?
2:チオンジェン@ズリのみ投稿日:2025/03/30 00:29:36 ID:NFYIWoSU
簡単にマスター行けたら課金意欲低下するじゃん
4:エリキテル@いかりまんじゅう投稿日:2025/03/30 00:32:34 ID:.Udca3ts
>>2
マスター目指すのキツすぎる!課金しよう!ってなるか?
マスター目指すのキツすぎる!課金しよう!ってなるか?
5:ブルー@ロトりぼう投稿日:2025/03/30 00:33:59 ID:NFYIWoSU
>>4
勝率高めないと間に合わない→強いデッキ揃えて挑戦しようってなるやろ
勝率高めないと間に合わない→強いデッキ揃えて挑戦しようってなるやろ
7:イッカネズミ@フライングメモリ投稿日:2025/03/30 00:46:47 ID:.Udca3ts
>>5
ごめん俺が言いたかったのは課金したところで数百戦するモチベなんて保てないだろってこと
強いデッキ使うのは大前提の話でしょ
ごめん俺が言いたかったのは課金したところで数百戦するモチベなんて保てないだろってこと
強いデッキ使うのは大前提の話でしょ
9:イシツブテ@みどりのはなびら投稿日:2025/03/30 00:47:14 ID:qmkIjkWY
課金してても変わんねえよ
デッキが強くても長いのは長い
デッキが強くても長いのは長い
14:リーシャン@ジャラランガZ投稿日:2025/03/30 01:06:26 ID:hwZclFUI
色んなデッキ使えた方が楽しいだろうに
指定されたエネのデッキで○勝とか、特定のポケモン入れたデッキで○勝とかのがええんでね
後者はミッションにして達成でエンブレムとかさ
指定されたエネのデッキで○勝とか、特定のポケモン入れたデッキで○勝とかのがええんでね
後者はミッションにして達成でエンブレムとかさ
1:シビシラス@こうてつプレート投稿日:2025/04/19 00:44:00 ID:KxkcBdqk
下手くそでも時間掛ければマスター行ける難易度だったな
勝率55.2%、勝ち254、負け205
1日20戦近くもやれば俺みたいな雑魚でも行ける難易度
途中で萎えて辞めたやつはアホです🤣
勝率55.2%、勝ち254、負け205
1日20戦近くもやれば俺みたいな雑魚でも行ける難易度
途中で萎えて辞めたやつはアホです🤣
4:オンバット@くろぼんぐり投稿日:2025/04/19 01:10:38 ID:cAqodkak
下手でも行けるのは概ね正しいけれど、ひたすら試合数重ねる事が一番の折れる要因だよ
8:ヒードラン@なつきポン投稿日:2025/04/19 14:41:00 ID:hO22nCQY
ガチでプレイしてるのは一部の人だけだね
ほとんどの人はマスターに行ってないかそもそも目指してない
ほとんどの人はマスターに行ってないかそもそも目指してない
7:ニャオニクス@アマカジのあせ投稿日:2025/04/19 06:28:55 ID:81rMz0F2
1日20戦は無理
このランクマ仕様と今のゲーム環境のどこにそこまでやる魅力がある?
罰ゲームに近い
このランクマ仕様と今のゲーム環境のどこにそこまでやる魅力がある?
罰ゲームに近い
8:ムーランド@デボンボンベ投稿日:2025/04/19 14:30:12 ID:zxwo1w9M
俺はポケポケ好きだけどまだ50戦くらいしかランクマッチしてない
モチベーションがわかない
新弾が出たらまたやるとは思う
モチベーションがわかない
新弾が出たらまたやるとは思う
15:アローラコラッタ@トウガのみ投稿日:2025/03/30 22:53:39 ID:EcRg9oqk
俺カードゲーム好きじゃないって痛感させられたわ
毎日何戦も何戦も同じような相手とばかりやりたくない。勝ってもよっしゃぁ!ってなれないし
毎日何戦も何戦も同じような相手とばかりやりたくない。勝ってもよっしゃぁ!ってなれないし
15:フシギソウ@ひかりのねんど投稿日:2025/03/30 01:20:48 ID:tEh.x4PM
マイナスポイントは早期に緩和しそうだな
ライト層の多いモンスターで-5はやり過ぎ
ライト層の多いモンスターで-5はやり過ぎ
10:サクラビス@フィラのみ投稿日:2025/04/19 14:33:58 ID:ewcsO6C2
今シーズンさえ頑張れば、次回以降は今よりずっと楽になるから…
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コメント(→コメント投稿)
みんなビキナーから始まる最初のシーズンなんだから当たり前だろ
毎シーズン同じだけ試合数求められたらさすがにアホだが
シーズン変更時にある程度下がってやりこんでる人は途中からってイメージよな
いやいや、次回のシーズンは180試合もさせられるんだが…
無限に時間のあるニートか浪人大学生でもない限りきつすぎんか?
正直そのくらいできないレベルの生活してるならここに来る無駄な時間を見直すべきだろ
3f8ac< いや、片手間で反応してるんだから誰でもできるよ
ランクマはこんな比じゃできないんよ
ポケポケのゲーム性で何百戦もやれるのすげーわ
ヒカキンがマスター到達したという事実
カスミと下っ端とギラティナとダークライが不快だったかな
レジギガス系男子
5連勝イベ達成の30倍かそこらの拘束時間と考えると震えが止まらないね
別に1カ月でマスターまで上げる必要ないし…
余程の暇人以外は3,4カ月かけて上げてくもんじゃないの
本気でやるならもっとPS必要なゲームで上目指せよw
対人ゲーはゲームの強さじゃなくていかに時間を取れるかになるからやりたくならないんだよね
モンハンみたいなPvEが一番息抜きにええわ
むしろ勝率5割切ってるのに最高ランク到達できるほうがおかしいんじゃね
連勝ボーナス無くしたのがアホ過ぎる
ハイボ級に連勝ボーナスあるだけで大分ちがったんだけどな…
連勝ボーナスなくして蠱毒を始めるのはマスターのランキング帯からで良かったんじゃないかなって思う
やり込み勢にはマスター後のレートがあるんだから
マスターくらいは剣盾SVみたいにサクッと取らせてほしいぜー
普通にプレイしてたらマスター到達までは勝率6割は超えるだろ
上手い人は7割超えてるぞ
そんなもん時期と使うデッキによるだろ
今日までだったのしらなくてスーパー2で止めちゃった
途中で飽きちゃうんだよね…
ハイボ1までやってその後ノータッチ
※15
ネットとかに貼られてる勝率高いメジャーデッキ使うのって
もうそれ自分はデッキ構築できませんって自白してる様なものだけどな
それって自分の実力じゃないよねデッキ作った人の強さだよねって毎回思う
他人に勝たせて貰って行ったマスターランクにどんな価値があるんだろう
自分で考えたオリジナルデッキじゃないと認めないってメタゲーム完全否定してるじゃん
デッキ構築とデッキを回す実力は別の話だろ
そもそも20枚しかないんだからオリジナリティを出すこと自体難しいし
読み替えてんじゃねーよ
コピペデッキは実力じゃないよねって話をしてるんだよ
デッキ回す力も結局強いデッキは勝手に回るんだよ
オリジナリティが難しいというよりちゃんと自分で考えろって話
その結果被るのは仕方ないけど、最初からコピペは実力じゃないって話をしてるんだけど伝わらないかな
結局強いデッキは勝手に回るってマジでカードゲームやったことないだろ
あとその結果被るのが仕方ないなんてお前の文章から読み取れねーよ
あと流行ってるデッキ、つまりテンプレを実際に使って理解することの大切さもわかってねーのか
まあ今の環境そんなもんないクソ環境だからどっちにしろポケポケはやってないんだろうが
モンボ博士が99%のデッキで固定、2進化とか入れたら6枚でもう選択肢10枚のカードゲームで何言ってんの?
ガルガブゲンやチョークレヒレにも同じ事言ってそうw
デッキ構築続けてりゃ必ずテンプレ構築を通過するんだから
そこはさっさと共有して次の構築に進んだりどんどん回す人の方が効率良いし当然強いよね
ってなるのがマイオナやエアプには分からないんだ
実際にその「勝率高いメジャーデッキ」で自分でマスター帯行って、スクショとともに同じこと言ったら説得力あると思う
一戦約10分として勝率60%以下なら100時間以上かかる計算やん
流石に他のことするわ
一か月の間、毎日3時間やっても足りないという…
しかもランク降格もある
これについていける人、というかついていきたい人はそうそうおらんやろうな
ヤバいじゃなく多いって書けや
流石にストレスエグいからハイパー1でネタデッキで遊んでたわ
降格無くして緩くなったら頑張ろうかな
ならないならスーパーからネタに走ろう
勝率ゴミでも行けるなら意味ないじゃん
何戦やっても面白ければいいがこれは、運ゲーに本当時間がもったいないに尽きる
態々ハイボから連勝ボーナスを無くして無駄に手間と拘束時間を増やしたり、順位闘いが始まるスタートラインのはずのマスボですら降格があったりで色々酷い
勝率50%程度の雑魚が甘えんなよw
弱い奴が苦労するのは当たり前
強い人はその分楽できる訳だからね
楽って言っても28時間くらいかかるよ
紙の方でシティリーグ優勝してるくらいにポケカ熟知してるから勝率8割弱あったけどそれでも必要ポイント多すぎて折れたわ。負けの内容も相手のカスミ上振れクソゲーだからこんなん修行僧でもないとやってられん
どこまでやったかによる
まあ有意義な時間の使い方とは言えないわな
テンポの悪いゲームだし
一回あたりの対戦時間は、デュエマは知らんが遊戯王はポケポケに比べたら圧倒的に長いと思うしなんともいえないかな
遊戯王早々に決まるときあるから場合によるとしか言えん
そんなことより待ち時間長い方がな、90秒も要らん
4月という多忙も多忙な時期に何百戦も出来るのは才能だよ
普通の企業ならこんなもんじゃね
飲み会あるとかなら知らん
1日20戦は無理だわ
しかも環境が害悪陰湿デッキのダークライばっかりだし、他のデッキと当たったかと思ったらカスミ運ゲー押し付けてくるギャラドスだしであまりにも苦行
エルレイド一本でマスターまで完走したけど、329戦で勝率60.4%
途中まで66%保ってたけどどんどん落ちて、時間かかったなぁと思ったけどこれでもマシな方だったみたいだね
デッキによって立ち回り全然違うからメタゲームに振り回されるより一つのデッキを擦り続ける方が勝率は安定しそうな気がした
本家みたいにマスターランクまでは簡単に上がれてその先で順位の取り合いをさせるか、スプラトゥーンみたいに同じレベルの強さの人を各ランクに分ける仕様にするかした方が良かった気がする
連勝ボーナス消すのはマスターボール級からでいいよ
マスターじゃないやつはヒカキン未満のPS
とりあえずダクギラさえ使っとけば勝てるクソゲーム
ミラーマッチは運しだい
PSなんか一切必要なし
ギラダク使ってレート稼いでる配信者は総じてつまんないゴミばかり
必要な試合数を計算しました(←誰も頼んで無い)
いや目安として助かった
何も知らなかったら450試合もやる覚悟は生まれなかった
暇人ランキング乙
こういうのやるにも向き不向きってあるよね
俺は原作ポケモンのオンラインバトルさえ1戦すると疲れてイヤになっちゃうから何度も何度もできる奴は単純にすごいと思う
マスターまで行ったけど、ハイパー1~4の激長区間を+3ポイント差で行くのほんと辛すぎる
せめてハイパー3くらいからにしろって話だわ
まぁあと実装時期もよくなかったね…
ギラダークみたいなテンポ悪い+上振れ大きいのが流行ったのがきつかったな
レアコイルはまだマシだけど、毎ターン特性発動みるのはテンポ悪いし苦痛
マスター達成したけど次回からはやらないって宣言してる人の多さが全て
やっぱりDeNAは無能
初月からマスター狙うならそうやろとしか
「ちょっと頑張った」程度で到達できるマスタークラスになんの価値があるか
「マスター」を甘く見過ぎでは?自分の身の程を知るべき
勝率8割あっても200試合必要なのは多すぎるよな
逆に勝ち越せなくても数こなせばマスターまで行けるのは優しいと思う
(ニートには)優しい=コメ主はニートということだな
一般人の感覚からしたら全然優しくないし
負け越してるのに達人名乗らせてくれるって優しくね?って話なんだけどなぁ
100も砂時計貰えるから無課金だけどマスターまで頑張ろうとラムパルドデッキで戦ってたけど苦行過ぎてハイパー行って諦めた
スーパー3あたりから悪魔に魂売ってギラティナダークライデッキに切り替えた
マスボまで何とか行ったけど、途中でギラダーク以外にも色んなデッキで挑んで遊んでたら勝敗含めてマスボ上がるまで計900戦かかった…
簡単にマスターいけるようになったらそれが基準にされて余計面倒にならないか?
それに流行ってる間に完全クリアしなきゃダメなんだって強迫観念でプレイしてて楽しいのかと
マスター上位のマッチングがあればいいじゃん
マスター下位は降格なしで、おもちゃを使って遊ばせてくれ
ランダムマッチはビギナー〜ハイパー級の子供公園になってるから無理や
ハイボで辞めたけど戦闘数以下ほどだったか…と確認しようと思ったら集計中だった
勝率的には52〜55%くらいの記憶
暇人なら誰でもマスターランクに行けるようなシステムじゃなくて勝率高い人がマスターランクまで上がれる仕組みにしてほしいわ
APEXのプレデター級みたいな感じでいいよ
1日20戦もやる時間も体力もない
まあソシャゲのランキングシステムの最上位ってそういうもんじゃねぇの。知らんけど
ぶっちゃっけ対戦がクソつまらないから文句出てるだけで対戦が面白かったらこの対戦数でもそこまで文句出なかったでしょ
カードゲーム結構やるけどここまでつまらないの初めてだわ
仕事以外でこんなゴミゲーを1日数十戦やれるとか脳に障害でもあるんじゃねえの?
飽きてたソシャゲ1つ引退したし次はマスター目指すかな
ちな今回はハイパー帯でやめちゃったわ
ポケポケってパック引いてコレクションするだけのゲームだろ、あんなゴミみてぇな対戦環境でよーやるわ
勝っても負けても楽しく無い
どっちになっても勝った方は運が良かったね〜って感じ
時間のかかるジャンケンとまで言われてるこのゲームで何百戦もしてマスター目指そうってなれるのはすごいと思う
DeNAに期待するな
オセロニアでもおんなじ
ポケモンじゃなかったらこんなの誰もやらんわ
カードゲーム好きじゃないの実感は本当に分かる。こんなにカードゲームやりたくないや。マイクラやりたい