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2:ネオラント@こうらのカセキ投稿日:2024/12/22 08:14:50 ID:PZ6owOe6
好き
3:ホシガリス@ハンバーグ投稿日:2024/12/22 08:15:07 ID:BhokBZY2
ブリッティッシュな感じで良き
5:ゲンシグラードン@まるいおまもり投稿日:2024/12/22 08:15:49 ID:68UMer9Q
わかる
4:ザルード@ホシガリスのけ投稿日:2024/12/22 08:15:41 ID:bElMUOBU
BGMも良き
6:テッポウオ@かいふくのくすり投稿日:2024/12/22 08:17:53 ID:PZ6owOe6
7:アローライシツブテ@ルカリオナイト投稿日:2024/12/22 08:18:32 ID:KpXMVSYY
これ見るとsvの方がクオリティが低いと思ってしまう
ポケモンは「自由」より「風景」の方を大切にしてくれ
ポケモンは「自由」より「風景」の方を大切にしてくれ
13:ポポッコ@とくせいパッチ投稿日:2024/12/22 08:29:48 ID:e5TQlC8U
>>7
オープンワイルドはハッタリ効かせられないからな…
オープンワイルドはハッタリ効かせられないからな…
14:ロゼリア@ガケガニのハサミ投稿日:2024/12/22 09:09:13 ID:FgM2hPe.
>>7
その辺のバランスはレジェアルだな
景観も大事だけどレジェアルSVやった後だと剣盾(ワイルドエリア以外)の狭さはキツい
その辺のバランスはレジェアルだな
景観も大事だけどレジェアルSVやった後だと剣盾(ワイルドエリア以外)の狭さはキツい
17:ガーメイル@ルームサービス投稿日:2024/12/22 09:19:20 ID:PZ6owOe6
>>14
レジェアルはポケモン複数出せるのが好き
レジェアルはポケモン複数出せるのが好き
16:ヒスイドレディア@きれいなウロコ投稿日:2024/12/22 09:15:32 ID:XdtEL91I
この作り込まれた風景を進みつつ
合間にワイルドエリア・島・雪原進むのが楽しいんだよな
地方の印象もばっちりだし
合間にワイルドエリア・島・雪原進むのが楽しいんだよな
地方の印象もばっちりだし
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9:マンキー@アイスメモリ投稿日:2024/12/22 08:23:10 ID:PZ6owOe6
15:カミツルギ@クリティカット投稿日:2024/12/22 09:12:02 ID:axDEUNjw
作り込まれてるから見応えある
街探索するだけでも楽しい
街探索するだけでも楽しい
18:テツノイバラ@アゴのカセキ投稿日:2024/12/22 09:20:38 ID:A8ywcsas
剣盾の街良いよなぁ
10:フラエッテ@キズぐすり投稿日:2024/12/22 08:25:02 ID:AKHEonOM
剣盾もリストラ発表後は散々ショボいだの言われてたけどなぁ
31:ドロバンコ@ドーミラーのかけら投稿日:2025/01/05 11:44:15 ID:.KDkPP2w
カメラ固定だからできる表現ではある
今更カメラ固定に戻られるとさすがに不自由を感じるから、アルセウスくらいだといいね
今更カメラ固定に戻られるとさすがに不自由を感じるから、アルセウスくらいだといいね
26:ダダリン@ミニリュウのウロコ投稿日:2024/12/22 12:04:17 ID:R4yk1JFw
SVよりこっちのシェーダーの方が好みなんだよなぁ
ポケモンの輪郭も分かりやすいし
ポケモンの輪郭も分かりやすいし
21:テッシード@うみなりのスズ投稿日:2024/12/22 09:28:30 ID:BAbwYtQU
シュートシティの川のほとりとかめっちゃ雰囲気いいから意味もなくベンチに座ったりしてたな
23:クワガノン@ゴールドコロン投稿日:2024/12/22 11:55:05 ID:7OWkBcS6
キルクスタウン大好き
28:スナノケガワ@ガオガエンZ投稿日:2024/12/22 12:22:14 ID:eP8EmYAM
こういう遠くの風景って大事よな
SVはこういうの無いしあってもズケズケと踏み荒らしたり登ったりしだすやろ
SVはこういうの無いしあってもズケズケと踏み荒らしたり登ったりしだすやろ
22:ミガルーサ@ぎんのナナのみ投稿日:2024/12/22 09:29:26 ID:E21Y0CXU
エンジンシティのワクワク感は異常
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ビミョ〜〜
エンジンシティとかいううっかり近寄ったら無理矢理リフトに乗らされる町
街に剥き出しのリフト設置する趣味人が開発にいるんだろ
10世代でも出てくるぞ
なんてひどい街なんだい!人の心がないんだい!!
カラフシティを見習って欲しいんだい!!!
砂嵐許してねえぞ!
その点に関して言えば剣盾もSVもサンムーン以下なんだよね
発売されてしばらくはこの風景でダイパリメイクが出来るんだなあとワクワクが止まらなかったなあ…
なお
わかる
当時入れる民家が少ないハリボテの街だってめちゃくちゃ叩かれてたよね
やっぱり思い出は美化されるのだなあ〜
景観の話してるんだからそれはまた別だろ
それはそれでSVも改善が見られなかったのは残念だわ
ハリボテなんて赤緑の頃からあるだろ
ヤマブキシティやタマムシシティだってハリボテ多いし
たとえハリボテでも景観作りに役立ってるなら問題ない
USUMのハリボテ祭りは許してないぞ
なんだよウルトラネクロズマ問題解消しても出てこない住民はさ
草に半年かけただけはあるな
剣盾で完成してるんよな
10世代以降は剣盾方式に戻してくれ
わかる
今回のSVでポケモンとオープンワールドは合わないと分かった
街と道路の間のゲート復活させて、街は剣盾風の定点式で道路はSV風のOWなら割と面白いかなと思った。
剣盾もそこそこハリボテやぞ
オープンワールドでハリボテとか景観の変化が弱いゲームはSVに限らず割と見かけるがあれされるくらいなら無理にオープンワールド化するのはやめてほしいわ
なんでもかんでもオープンワールド化すれば良いってもんでもないしな
一時期のOWゲーブームで後釜を狙った企業は多かっただろうからしゃーない
SVの景観は酷かった
テーブルシティに店っぽいハリボテの同じ建物がひたすら並んでるのとか見た目何も考えてない
SVはまさかショップですら店内が設計されてないとは思わなかったわ
あれはかなりガッカリした
買い物終わったら放り出されるしな
ターフタウンとかほんま酷かった
ポケセンとジムしか中入れないやん
SVだと更に入れる施設減るけどね…ハリボテすら少ないし
剣盾は服も良いの多いから場所ごとに着せ替えするのも楽しいんだよなー
レジェアルとSVは服がマジで終わってる
SVはシームレスに固執し過ぎて大事なところが欠けてるの多かったな
個人的には民家に入れないのは逆にホッとした部分もあるけどね
探索する箇所が多すぎて発狂しそうだったので今作は家入らなくて良いんだ😌ホッって思った
剣盾→SVでがっかりした人おおそう
カメラ役を素人がやってる様なものだからな自由視点は
これでも小さいタウン比率増えて町自体の「住んでみたい」欲は落ちたほうだった
ポケモン育成ゲーとしての利便性を上げるほど、そしてオープンワールドでの探索を重視させるほど
街の役割って減るよなー
ガラルで言うとバウタウンは好み。大都市へのアクセス、買い物の利便性(小市場あり)、ジムあり、景観よし
ポケモン持ちモブとして生活するにあたり不便がない
オープンワールドじゃないから、そこに行けなくて良いから逆に背景に拘れる
カメラ固定だから見せたいアングルで見せられる
最強では?
貧乏人が必死に正当化してるみたいでキツイわ
これ
ポケモンにオープンワールドは失敗
完全に答え出た
今後この方向ならもう任天堂は卒業だわ
ストーリーの記憶は残らないけどカロスの景色もなかなか良いよね
Yやって初めてミアレシティに着いた時の感動って忘れられないな
何であんなに感動したんだろう
不思議だけど今でも忘れられない
BWの時もヒウンシティに感動したし
田舎町を出て大都会に上京した感動みたいなものか?
SVは自由な移動のコラミラがあるから景色が更につまらなく感じる気がする
わかる
山頂とか登ってもまったく達成感がないわ
別にポケモンでオープンワールドである必要性を感じない
景観だけは良かった
それ以外は何の記憶にも残らない
技エフェクトいいじゃんカメラワーク固定で迫力あるし
背景はあんまり気にしてなかったけど、キャラの衣装の豊富さと表情の豊かさは剣盾が一番好きだな。次回作ではちゃんと女の子には可愛い服着せられるようにしてくれ
剣盾買ってないけどレジェアル買って着せ替え楽しみにしてたらダサいのしかなくて、でもまあ基本の服がそこそこかわいいしキャラデザもいいから我慢するか…と思ってたらSVでキャラデザも服も酷くなって悲しくなった
ハリボテも酷いが、逆に室内出入りするだけでクソだるいロード地獄も待っているけどな
そこも作り込んでたら別の文句が100%出ていた
いいから衣装復活させろ
でもハリボテじゃん
オープンワイルドで草
剣盾のフィールドのダメなところとSVのフィールドのダメなところは全然違うし
総合的には剣盾のフィールドの方がマシ
しょうもな
レジェアルの完全勝利
街なんてなく村だけどな
いいよね……
うん、いい……
剣盾の世界をミライドンコライドンで探索したい。
「あの頃の輝き」がこれよりも後に発売したとは思えないな
改めて見ると景観云々よりもキャラの造形が神がかってるわ
可愛すぎる
・剣盾のポケモンの世界観や人物に合った綺麗なモデリング
・レジェアルの丁度いい広さの冒険フィールドの作り込み
・SVの面白いストーリー内容とより自由にマップで主人公を動かせるようになった冒険感
どの作品も自分にとってはとても面白かったけどそれらを全て足したらより良い作品ができそうに感じる
そもそも街とかもハリボテとは思わないけど、作りこんだ所で何人がそこを魅力に思うのかっていうのと格施設の利便性を追求するが故に建物に入る必要性が薄れて来ているのがね、コスト面から今の作りにするのは個人的には納得する
間違えて返信でコメントしてしまいましたすみません…
Switch2も出るし次世代は剣盾のグラフィックで旅のしがいのあるマップを冒険できるんだろうな
コレ見てからのSVはやばい
無機質感がすごい
ひとが住んでなさそうなハリボテ
SV出た頃はポリコレとかDEI推進派がノリに乗ってたからな。DEIアンチのトランプが元気な内に本編と外伝合わせて2〜3本は新作出してくれ
製品版で多少マシになったけど初報の頃の人形みたいな主人公ほんと酷かったわ
あと制服着たモブのオッサンオバサンがそこら中にいてキッツイ
制服しか着られないのもひどいしマジで次回作のキャラ周りは剣盾以前に戻してほしい
コロナ明けから2024年中国の企業がポリコレに反対宣言出すまでの4年間って
本当ゲームにとって歴史上最悪の黒歴史で
ポケモンに限らずこの期間のこの世の全てのテレビゲームはシリーズの評価から除外して
存在しなかったことにしたほうがいい
歴史上から消え去ってほしい
2025年からが本来の世界線
剣盾の街の景観いいよね 色んな種類の煉瓦作りの道や草むらも
ワクワクするけどなんか落ち着くというかポケモンの街の中にあるちょっと隠れた小道みたいなのが好きなんだよね
エンジンシティやキルクスタウンが好みだった
スパイクタウンとシュートシティの力尽きたハリボテなんとかしろよ
両方SVの街や村より綺麗な気がするけど…
技エフェクトのクオリティも剣盾だな
かえんボールとかもポンポン蹴ってからズドーンってぶちかます感が好きだったのに
入れるところ多くなったら探索大変になるから今くらいでいいや
SVはポリコレに侵されているキャラの気色悪さが凄かったから買ってない
ポケモンの性能は全て見てるけど本編はやる気にならない
分かるこの気持ち?
SVのモデリング今でも合わないって声割と見るよ
ジム戦登録前のエリアでレベル上げしまくって最初から無双モードだったの覚えてるわ。
ほんとSVの街は酷い
この作品絶賛してる人は本当にポケモン好きなの?
剣盾も景観は良いけど探索してみたら意外とショボいというか、物足りないんだよな…ワイルドエリア以外はXYやSMの道路の方が楽しかった
まあSVの街の酷さは比べ物にならないけど…あっちももう少しイベントやら作られてたらな