ぽけりん> 『ポケモンユナイト』マッチングシステム変更後20試合のデータ統計(レート、試合数、勝率) マッチングは改善されたのか?

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『ポケモンユナイト』マッチングシステム変更後20試合のデータ統計(レート、試合数、勝率) マッチングは改善されたのか?

24/12/17 22:23
ポケモンユナイト 38コメント
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【マッチングシステム変更のお知らせ】
これまで多くのご意見をいただいた「マッチングシステム」につきまして、プレイ体験の改善を目指して試験的に変更を行います。

■アップデート日時
12月5日(木)13:00

詳細はぜひこちらをご確認ください
pokemonunite.jp/ja/news/297/

今回の対応は継続的な改善に向けた試験運用でもあります。ユナイト運営チーム一同、常に改善案を模索しておりますので、今回実施した変更についてもぜひご意見をお寄せいただけると幸いです。 #ポケモンユナイト x.com/i/web/status/1… pic.x.com/poTNZYtV2a

変更後も「マッチング変わってなくね・・・?」という反応が多かったので、私の直近ソロ20試合を調べてみました。
・勝率はUniteApiの表示(総合勝率)
・試合数は3桁試合数は下1桁を、4桁試合数は下2桁を、5桁試合数は下3桁を四捨五入
・勝率(今期ランクマ)は小数点を四捨五入
・勝率(今期ランクマ)が - はプライベートONで確認できず
・※後 と付いてるのはApiが落ちてて1時間後とかに確認したので少しデータにブレあります
・太字は私
・「勝ち」は自チームが勝った(勝負後にAPIで確認しているので、マッチ時点では勝った側が合計レート約ー40、負けた側が合計レート約+40の状態です
例)1試合目はマッチ時点では6440、6440と同じ合計レート

ブラインド5試合・ドラフト15試合
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本当はもう少しデータ集計しようと思いましたが、APIが度々落ちてたりと思いのほか大変だったので20戦のデータです。(集計に1日かかった)

集計して思ったのは、ぶっちゃけもっと闇鍋マッチだと思っていたので、データで見る限りは思ってたより近い勝率でマッチ組まれてるなと感じました。
ただ公式のアナウンスでは
これまで以上に自身のマスターランクレートに近いプレイヤーが選出されるようになります。
引用元

となっていますが、実際には1200台と多くマッチしています。

19番目の試合みたいなレート差が縮小したマッチが理想ですが、↓みたいなプレイヤー分布なのでマッチ時間の兼ね合いで、現状のような感じになっていそうです。 アナウンスでは、

この結果として、以前よりもマッチングにかかる時間が伸びる可能性もございます。「マッチング待ち状態からの離脱」のデータを確認しながら最適な値を模索してまいります。
引用元
とあったので、時間かけていいのでもっと近いマッチにしてほしかったですが、これについては”最適な値を模索”とあるので今後に期待です。

マッチ変更前と後

レート1600以上だとだいたいキャラ選択順が一番上で、キャリーのマスカとかを握ると学習無しでしぶしぶ学習レーンマスカ( シャンネさんがよくやるやつ!)とかをやることも結構あったんですが、
マッチ変更後は20試合で2学習じゃないのが1試合だけだったので(負けた)、内部レート廃止で強い味方を引くことが多くなったと思いました。
変更前は、1000試合未満の初心者の人とマッチし上級者も初心者もどっちも得しないマッチも起きていましたが、変更後はあまり初心者の人は引かなくなりました。
理不尽なピン指し(アサシンのスピリットプッシュに対してとか)も体感ほとんど起きませんでした。
サポタンも揃うことが増えた気がします。
これも内部レート廃止が効いていると思います。
ソロは近い強さですが、いわゆる”デュオ格差”というものは感じました。

まとめ

人によって感じ方は違うと思いますがマッチの質は、
・内部レート廃止でマッチの質はよくなった(と思う)
・アナウンスであった”プレイヤーの実力がより反映されるようにした”はそう言えそう
・ただ、マッチするレートの範囲はまだ広い

相手も強いので手応えのある試合が増えました、楽しい。
12/17時点でたしか1430ぐらいで世界ランク10000で少しレート盛るとすごい順位変わるので、1400台で沼ってる人が多くここを抜けるのはかなり大変そう。

今↓で直近なんかめっちゃ勝てて上振れてるのですが(いつももっと勝率低い)、いつもならこの数字であれば1600到達してるんですが、まだ1400台で今期は1600いけるかどうか。
相手も同じぐらい強いけどがんばって到達したい。
あと上でデュオデュオソロ、トリオデュオ引いてるけど(稀にある)このマッチは勘弁してほしい、なんとか辛勝できたけど本当にきつい!

この名前で遊んでるのでマッチしたらよろしくお願いします!
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 ポケさん    24-12-17 22:33 ID: a9e36

    けろさんのユナイトへの情熱はガチ

    • ▼返信 ポケさん    24-12-17 22:44 ID: fe347

      誰かが検証した内容をまとめたとかじゃなく、けろ自身が検証してるんか
      さすがに草

    • ▼返信 ポケさん    24-12-17 23:13 ID: a7669

      ジガリンたすかる

  2. ▼返信 ポケさん    24-12-17 22:48 ID: 7ab91

    ポケポケ新パックで人口流出したのかマッチングに時間かかってワロタ

  3. ▼返信 ポケさん    24-12-17 22:53 ID: 135a6

    自然に勝率自慢すなーっ‼️👆💦

  4. ▼返信 ポケさん    24-12-17 23:11 ID: a4ca3

    これけろたんが自分で調べたんか凄いな

  5. ▼返信 ポケさん    24-12-17 23:13 ID: 19cdf

    Twitterの誰かが検証してたのかと思ってたが管理人かいw

  6. ▼返信 ポケさん    24-12-17 23:15 ID: a7669

    けろたん昔は勝率49%とかだったのに52%まで成長してて感涙

  7. ▼返信 ポケさん    24-12-17 23:35 ID: 6d453

    けろたん死ぬほど自我出てて草
    楽しんでるようで何よりです

  8. ▼返信 ポケさん    24-12-18 00:36 ID: 938cc

    ノットウルピスティックな記事だけど…熱意を感じられる素敵な記事だねえ〜❗️❕❗️❕

  9. ▼返信 ポケさん    24-12-18 00:52 ID: ea3ee

    熱意があるけろたん可愛いね
    ユナイト楽しんでてなにより

  10. ▼返信 ポケさん    24-12-18 01:05 ID: b635a

    twitterのまとめかと思ったらけろたんで草

  11. ▼返信 ポケさん    24-12-18 01:43 ID: 4f8bc

    この男 ガチである

  12. ▼返信 ポケさん    24-12-18 01:49 ID: 05a56

    この記事だけふつうのブログみたいじゃん
    やる気溢れてんな

  13. ▼返信 ポケさん    24-12-18 02:06 ID: f5742

    ユナイトの記事にだけ愛を感じるサイト

  14. ▼返信 ポケさん    24-12-18 05:33 ID: 5283a

    対戦画面で敵味方チームでプレイヤー名の近くにランクとレートの数字表示して誰がどのくらいなのか一目で把握できるようにしてほしい

    • ▼返信 ポケさん    24-12-19 03:20 ID: 9d0f3

      ほんとこれピック時に味方の実力さえわかってれば喜んで学習もってサポタンする気にもなるけど
      一応強さ順とはいえデュオトリオで歪むからなんもわからんのよ

  15. ▼返信 ポケさん    24-12-18 08:06 ID: 983a7

    改善?
    元々マイナスなものがゼロに戻ったところで論外では??

  16. ▼返信 ポケさん    24-12-18 08:33 ID: 2821e

    マッチングに時間かけたら人離れるからやめとけ

  17. ▼返信 ポケさん    24-12-18 12:05 ID: a66f4

    アツいけろたんすき

  18. ▼返信 ポケさん    24-12-18 12:56 ID: 11cc8

    やっぱりグロい勝率差あるマッチ多いな
    ライト層にとっては懲役10分は実感できないけどマッチング10秒は実感できるから仕方ないんだろうが

  19. ▼返信 ポケさん    24-12-18 15:00 ID: 06381

    最近公式もなぜかユナイトに
    熱を入れてる気がする
    気がするだけかも知れないけど
    マッチは「改善した」と言っても良い
    マッチに関しては確実に快適にはなった
    ダメな所はちゃんと見えてきてるハズ

  20. ▼返信 ポケさん    24-12-18 17:14 ID: 9661d

    強くて草

  21. ▼返信 ポケさん    24-12-18 18:43 ID: 53a41

    まさかの管理人自らかよ…

  22. ▼返信 ポケさん    24-12-18 19:17 ID: 2fa48

    ユナイトに関してはガチなけろたん

  23. ▼返信 ポケさん    24-12-18 21:04 ID: 24296

    自我のある記事いいね

    • ▼返信 ポケさん    24-12-19 04:56 ID: 669ff

      流石に試合数少な過ぎて検証データとしては何の参考にもならんな
      最低その十倍こなしてからまた頼むわ

  24. ▼返信 ポケさん    24-12-18 21:18 ID: f82d4

    チームの勝率に3%くらい差あるのにこれでも改善されてるってヤバすぎでしょこのクソゲー

  25. ▼返信 ポケさん    24-12-19 04:05 ID: 88478

    昔3ヶ月ぐらいログインしてなくて次ログインした時に見たらけろにフレ切られてたわ
    それはさておきマッチは間違いなく改善してる
    言われてる通りサポタン2体揃うことが多いし、まともなプレイヤーも多い
    もちろん変なピン刺ししてる奴もたまにいるけど

  26. ▼返信 ポケさん    24-12-19 09:41 ID: b173e

    このLOLの完全下位互換やってるやつまだいたんだ

    • ▼返信 ポケさん    24-12-19 14:50 ID: e209d

      LOLより日本で流行ってるんですがそれは

    • ▼返信 ポケさん    24-12-19 15:13 ID: d705f

      この熱量はもはや実質プロ

  27. ▼返信 ポケさん    24-12-19 11:56 ID: 177ce

    その情熱をもっと需要あるものに向けてくれ
    Sleepとか。

  28. ▼返信 ポケさん    24-12-20 19:38 ID: 3e8ce

    ポケマスも改善案ざらっと書いてたの見たしここの管理人は外伝ゲーム結構遊んでる印象
    逆に本編のレートは十中八九やってない

  29. ▼返信 ポケさん    24-12-20 19:41 ID: 65ac5

    マッチ改善の代わりにパチパレス弱体化かなしい

  30. ▼返信 ポケさん    24-12-22 05:12 ID: eec44

    アプデするたびバグ出てくるゲームですよね

  31. ▼返信 ポケさん    24-12-30 19:41 ID: fb656

    自我を出すな

  32. ▼返信 ポケさん    25-01-05 15:52 ID: a575f

    ほんとテンセントって調整下手すぎない?
    過去最低のマッチングシステムになってるじゃん

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