ぽけりん> 【神】ポケモンHGSSの「連れ歩きドット絵」、一人の新人デザイナーが数年かけて作成していたと判明

主にスカーレットバイオレット(SV)やポケモンGO、アニメ、グッズなどの情報を取り扱っていきます。

【神】ポケモンHGSSの「連れ歩きドット絵」、一人の新人デザイナーが数年かけて作成していたと判明

24/09/13 11:25
ゲーム 191コメント
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1:スコルピ@ジャラランガZ投稿日:2024/09/13 01:16:10 ID:mlaISpFY
バリエーション違い含めると1000体以上って仕事量ヤバすぎだろ
新人でしたがプロジェクト立ち上がりから配属され、数年かけてつれあるきドットを描き続けました。
いろちがいも雌雄差もできるだけ描き分けたい!って言ったら自分で描くならイイヨ!ってなって仕事が倍増しました。今でもイチバン思い入れがあります。もう15年も経ったんですね…!
#HGSS15周年
なんだか「ひとりで」というところを誇張されて拡散してしまったようなのですが…、正しくは、先輩に教えを乞い上司にチェックして頂き、時間をかけて上達し…最後には全ブラッシュアップまで担当した、というような感じでした。ゲーム制作のお仕事はどんな担当箇所も厳密に「ひとりで」ということは無いです。素晴らしいチームに恵まれてありがたかった…!という昔語りでした😌✨ x.com/i/web/status/1…
3:リングマ@ヨプのみ投稿日:2024/09/13 01:18:59 ID:0pi25Qis
すごい!
4:テブリム@のこされたボール投稿日:2024/09/13 01:19:55 ID:7BhctBuw
労力えげつねえな
15:ウツロイド@ぼんぐりのみ投稿日:2024/09/13 01:44:28 ID:MkE2x0HE
ぐうレジェンド
14:メガバンギラス@ライブドレス投稿日:2024/09/13 01:40:04 ID:L6sUlA7o
連れ歩き最高やったなほんま
17:ユキハミ@オトシドリのはね投稿日:2024/09/13 01:59:15 ID:iHHoMLws
新人に自分でやるならええでってしてくれるのいいな
11:ボーマンダ@げんきのかたまり投稿日:2024/09/13 01:38:58 ID:1NaIvHlA
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23:エムリット@ひこうのジュエル投稿日:2024/09/13 03:11:57 ID:D3BgTsIA
これ全部?
やべえよ

25:ウェーニバル@リゾチウム投稿日:2024/09/13 03:51:31 ID:VJCUFpz.
ダンジョンインのイラストも、企画出してこれ!やりたいです!って言ったら自分で描くならイイゾ!ってことで担当しました。イチからプロジェクトが立ち上がり完成するところまで携われて本当に幸せなことだな…って今でもしみじみ思いますたくさん描きました! x.com/teoc_rappu/sta…
45:ジュカイン@ミガルーサのきりみ投稿日:2024/09/13 08:08:36 ID:ahSM6yTE
>>25
ダンジョンイラスト地味に好きだったな
ドット絵グラの中でああいう演出入ると想像力掻き立てられるんだよ
28:プラスル@いきいきイナホ投稿日:2024/09/13 04:37:41 ID:nfNUgIow
>>25
ちょっと情熱段違いすぎない?
今はグッズとかマンホールのイラスト描いてんだな
マジでポケモンの一角を支えてらっしゃる
フリーランスのイラストレーターです。かわいいものが好き。ポケモンのイラストを描いています。
[これまでのお仕事紹介]
◆ピカチュウスイーツ 店内イラスト
◆ポケふた(北海道、鳥取)
◆ポケモンカード
◆ポケモンセンターグッズイラスト
◆ポケモンデザイン (イエッサン、ヌメラ他) pic.x.com/46avm3fuqu
29:イッカネズミ@レンズケース投稿日:2024/09/13 05:26:05 ID:Ap3kWN7g
GBプレイヤーも1人制作だしな
41:カイオーガ@シャドーメール投稿日:2024/09/13 07:17:18 ID:8.3gLYlg
>>29
原曲のデータなかったから耳コピしたろは控えめに頭おかしい
0:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2024-09-13 12:49 ID:0e35fxxx
一方でBDSPはホバー移動させていた…
57:カミツオロチ@ペアチケット投稿日:2024/09/13 12:56:17 ID:1BZAnDa.
...w
0:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2024-09-13 11:56 ID:1a634xxx
ポケダン時闇空も赤青の素材あるとはいえ、492種類の斜め向き含めた全モーションに表情も揃えてるから
DS時代のポケモンは本家外注共にヤバい。ポケモンを題材に面白いの作るって意気込みがよく伝わった。
30:ダークライ@わぎりキウイ投稿日:2024/09/13 05:42:55 ID:A2ZI6wXc
HGSSは本当に気合いの入れようが違うよね
これから先ポケウォーカーみたいな付属品が付く気しないもん
8:カミツルギ@タイマーボール投稿日:2024/09/13 01:24:06 ID:fnTIigkg
この人のおかげでHGSSが神ゲーになったのは間違いないな
めっちゃ感謝したい
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 ポケさん    24-09-13 11:30 ID: 9dd6b

    HGSSでポケモン復帰して、そこからドハマりできたな
    この人のおかげやで

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 21:20 ID: 15f29

      直後のBWやBW2が駄作で萎えたけどな

      • ポケさん    24-09-14 00:42 ID: 3b0f9

        BW以降の作品叩きたいだけの謎老害
        もはや風物詩だな

      • ポケさん    24-09-15 08:35 ID: 38779

        BW2はむしろ最高傑作候補やん

      • ポケさん    24-09-15 17:19 ID: 3765d

        BW2とか普通にゴミじゃん。メダル集めとか苦行過ぎて草

      • ポケさん    24-09-16 01:01 ID: cfecf

        それ言ったらDPとか存在自体が苦行になるんですがそれは…
        マジでプラチナ出てないとあのもっさりやべーぞ

      • ポケさん    24-09-16 02:22 ID: 8232a

        ダイパから継がれた要素は山ほどあるけど、BWやBW2から継がれた要素って大して無いよね
        そもそも海外投票で消えて良い作品はという問いに対して5世代が真っ先に選ばれてるんだから
        消えるべきは5世代なんだよ。世間から言わせれば5世代以降のゴミは不要。お疲れノイジーマイノリティー

      • ポケさん    24-09-16 02:31 ID: 8232a

        ちなみにプラチナは現代ではアップデートという一言で片付けられるのでそもそもプラチナはダイパのアプデ版に過ぎず、あくまでもダイパなんだよ。プラチナは名前を勝手に変えた以外のことは何もやっていない。時系列:「ダイパを発売→ダイパのROMを修正→プラチナにタイトル変更して発売」これからも分かる通り、凄いのはダイパであってプラチナではない。ダイパがやったことはアプデでちゃんとバトフロンティアまでちゃんと出したこと。プラチナがやったことはただのタイトル泥棒

      • ポケさん    24-09-16 09:13 ID: f6ebb

        現代では〜とかいう当てはめが意味分からんし、
        マイチェンはどっちかと言えばアプデじゃなくて完全版商法だろ

        後、世間から言わせれば5世代以降のゴミは不要って…
        「海外投票で消えて良い作品はという問いに対して5世代が真っ先に選ばれてる」から5世代以降のゴミが不要ってことになるの?
        どんな発想の飛躍?

      • ポケさん    24-09-16 10:08 ID: f6ebb

        どこからゴミって発想になってるのかも不明だし

      • ポケさん    24-09-16 15:57 ID: 8232a

        当時はパッチ配布とかできなかったから完全版商法になっただけで中身はダイパだからプラチナが凄いんじゃなくてダイパのROMが凄いってことなんだよ。プラチナはダイパのROMを使ってるからな。タイトルロゴを変えただけでそれ以上のことはしてない。それと世論としては最も存在価値のある世代は4世代で5世代は真っ先に消えるべきなんだよ

      • ポケさん    24-09-16 17:13 ID: f6ebb

        世論から判断してBWとBW2が駄作って結論なんすかね?
        素晴らしい暴論だし、そこに駄作で萎えたとか自分の感想入れてんのも意味分からんし
        ちなみにあくまでダイパっぽく見えるbdspは世論とやらから判断して駄作っぽいけどそれは良いんかな
        ダイパのROMの凄さって何でしょね

      • ポケさん    24-09-16 20:15 ID: 8232a

        プラチナはダイパのROMを使ってできている。プラチナがダイパを使わずに作れると思ってるのは相当頭がおめでたいな。世論としてはORASはゴミってことだ。あれだけ下駄を履いた割に売上大したことないし、中古相場も1000円台半ばから後半と絶望的。BDSPもそれぐらいだがORASと違ってセーブデータ無しでその値段だからな。セーブデータの価値込みでそれじゃ黒歴史でしかない。周りでやってる奴も全然きかないわ。そりゃあんなゴミグラやりたくもないわ

      • ポケさん    24-09-16 20:18 ID: 8232a

        5世代なんか外伝ごと衰退させた戦犯でしかないな。数値的にも人気的にも4世代の劣化でしかないんだから負け組の自覚ぐらい持った方がいい。リメイクとか求めていい立場ですらないんだよ

      • ポケさん    24-09-16 23:18 ID: f6ebb

        「プラチナがダイパ使わずに作れると思っている」
        ←どっからそう解釈した?
        「世論としてはORASはゴミってことだ」
        ←どの発言に対してどんな経緯でその結論出てきた?
        「中古相場も1000円台半ばから後半と絶望的。BDSPもそれぐらいだがORASと違ってセーブデータ無しでその値段だからな。セーブデータの価値込みでそれじゃ黒歴史でしかない。」
        ←何が言いたいのかほんっとに分からない セーブデータって何のセーブデータ?前の人がやってたセーブデータって認識であってる?今んとこbdspも後発作品なのに同レベルのゴミって言ってるようにしか聞こえんけど
        「リメイクとか求めていい立場ですらないんだよ」
        ←理論の意味分からんけど、とりあえず今リメイクは求められてないんじゃない?
        どっかの戦犯リメイクのおかげで

      • ポケさん    24-09-17 09:17 ID: 217b6

        アドバンスまだいるんだな
        関東学院大学留年せず卒業できた?就職はうまくいった?

      • ポケさん    24-09-17 13:00 ID: 02c6b

        テレビゲーム総選挙でORASは圏外な。ORASはセーブデータ以外に存在価値は無い。ガチャ需要込みであの値段なのだから下駄無しで2000円弱のBDSPとは訳が違う。BWが不人気でそもそも需要が少ないのもあるが、それでも声デカBWキッズがBWリメイクを求めている。諦めろよ負け組なんだから

      • ポケさん    24-09-17 17:35 ID: eb55b

        だからどんな流れでORASを持ち出して来たのかって聞いてんですけど?
        ただ下げたいだけでいきなりぶっ込んでくんな

      • ポケさん    24-09-17 17:50 ID: c79cf

        よくわからんが8232aみたいな持ち上げまくるやつのせいであんな現代に通用しないクソリメイク出ちゃったんだろうな

      • ポケさん    24-09-17 17:51 ID: eb55b

        どーせリメイクは来るしbdsp以下にもならんから
        その辺はマイノリティとか関係ないからね

      • ポケさん    24-09-17 20:31 ID: eb55b

        全く関係ないけど8ヶ月前のお前の投稿動画154再生で草

    • ▼返信 ポケさん    24-09-17 17:44 ID: eb55b

      後ORASの中古って1000円台じゃなくね?
      ついでにbdspは2000円もいってねーだろ
      100円で売られた過去置いといても、今んとこ中古で1000円台半ばから後半程度だろ
      ガチャ需要とか下駄無しとかわかりづらい表現で逃げようとすんな

  2. ▼返信 ポケさん    24-09-13 11:34 ID: cdc7e

    正気の沙汰とは思えない熱量でできてたんだな……

  3. ▼返信 ポケさん    24-09-13 11:46 ID: b2d82

    凄い

  4. ▼返信 ポケさん    24-09-13 11:46 ID: 59cc7

    イルカ「参考になるなぁ」

  5. ▼返信 ポケさん    24-09-13 11:46 ID: 3bb58

    そらBWとかで連れ歩きが無いわけだ

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 16:04 ID: 5c5ac

      BWでもドリームワールドからハイリンクにポケモンを連れてきたら、ポケモンごとにフィールド上のドット絵が用意されてたから、やろうと思えば連れ歩きも可能だったと思う。BWで追加されたポケモンもドリームワールドから連れてこれたから用意されてた。色違いドットはなかったかもしれないけど

  6. ▼返信 ポケさん    24-09-13 11:46 ID: 9d81d

    今同じこと言ってもダメって言われそうだなー
    良くも悪くも自由だった最後な時代のポケモン

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 11:51 ID: cfb1e

      なんで今は窮屈になったんだろうなぁ…

      • ポケさん    24-09-13 12:02 ID: f6454

        利益追求に舵切ったから
        会社がでかくなりすぎて大量の従業員を食わせなきゃならん
        会社をでかくするとは自由を手放すということ

      • ポケさん    24-09-13 13:58 ID: 66600

        >利益追求に舵切ったから
        妄想力すごいな

      • ポケさん    24-09-13 21:33 ID: 8d567

        年一路線に切り替えてるし割とありえるだろ

      • ポケさん    24-09-13 21:38 ID: 9c517

        >会社がでかくなりすぎて大量の従業員を食わせなきゃならん

        甘い蜜を吸いたいだけの無能が増えすぎた結果だな

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 12:18 ID: 57e9c

      かかる工数が桁違いだろうしな
      20〜50人くらいの暇な人員がいれば出来るかもしれんが

      • ポケさん    24-09-14 11:13 ID: bd1db

        なんだそのガバガバ見積もり

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 13:28 ID: c53ed

      SVは普通に連れ歩きあるけどな

      • ポケさん    24-09-13 14:36 ID: 165a1

        あれを連れ歩きに含むのはちょっと

      • ポケさん    24-09-13 16:03 ID: c53ed

        なんで含めたくないか分からんのだが
        ピクニックで見れる爆睡モーションとかHGSSにも無い要素増えてるし(剣盾からだが

      • ポケさん    24-09-13 16:45 ID: 60bcc

        睡眠、食事はXYのパルレからあるよ
        ちなみに歩行と走りはUSUM(ピカブイ)、振り向きはレジェアル、タマタマ等の複数の分離はSVから

      • ポケさん    24-09-13 22:47 ID: 165a1

        少しでも走り続けたら距離離れて連れ歩き強制解除される時点でシステムとして甘いからあれを連れ歩きとして認めたくない

      • ポケさん    24-09-14 00:45 ID: 3b0f9

        普通にフィールドでモンボ投げてポケモン出せるのすげぇよ
        感動したわ

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 16:05 ID: 5c5ac

      増田ディレクター「一人でやるならイイヨ!」

      現在の大森ディレクター「無駄だからダメダヨ!」

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 17:48 ID: c607a

      俺普段は絵で飯食ってて最近3Dの勉強始めたんだけど、事あるごとにこれ3Dでやるより描いた方が断然早くね?ってなるくらい3Dとドット含む2D絵だと工程数が違いすぎるんだよね。
      3DSの頃のローポリとも違って今は高解像度の3Dだから昔は良かったとか自由だとかは見当違いだよ。

      • ポケさん    24-09-13 19:41 ID: 9f993

        ポケモンのモデルに関しては3DSの頃からHDモデルだよ
        レジェアルとかSVのように目や口がモデルじゃなくテクスチャだけど

  7. ▼返信 ポケさん    24-09-13 11:50 ID: 3d73f

    これでHGSSだけとか本当勿体ないな

  8. ▼返信 ポケさん    24-09-13 11:56 ID: 1a634

    ポケダン時闇空も赤青の素材あるとはいえ、492種類の斜め向き含めた全モーションに表情も揃えてるから
    DS時代のポケモンは本家外注共にヤバい。ポケモンを題材に面白いの作るって意気込みがよく伝わった。

  9. ▼返信 ポケさん    24-09-13 11:57 ID: 87d02

    でもBDSPのほうが原作の輝きがあるよね?
    HGSSはそれがない。故に

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 15:14 ID: 0e5b3

      BDSPとかポケモン紛いのゴミじゃん

      • ポケさん    24-09-13 21:22 ID: 15f29

        HGSSは神だけど金銀はゴミだぞ
        DPPtのリソースを使えたかどうかだ
        BWから剣盾までは論外

      • ポケさん    24-09-16 11:30 ID: 70895

        話全く変わってね?

  10. ▼返信 ポケさん    24-09-13 12:03 ID: 9a0a4

    こんなんワイでもできるわ

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 12:14 ID: 5c517

      ほならね

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 12:32 ID: 57e9c

      反転含めずざっくり500種に約4通りのドット絵≒約2000の絵
      数年が何年か不明だけど
      営業日数260日、1日8時間と仮定すると
      2年なら5160時間で1日辺り約0.4枚
      3年なら7240時間で1日辺り約0.25枚のドット絵を描かなきゃいかんのだぞ
      単純化するために他の作業はないものと考えて
      色違いなど考慮しなくてもこれどけ過酷な作業だ

      • ポケさん    24-09-13 14:14 ID: c53ed

        作るだけならそうだけど更にチェックして間違ってたら修正の工数も必要だから実際はその倍の速度が必要かな

    • ▼返信 ポケさん    24-09-14 00:47 ID: 3b0f9

      ドラクエでも似たようなこと言ってゴミ以下のクソゲー作ったやついたな
      ネットイキリとか小物の中でも底辺なやつしかいないわ

  11. ▼返信 ポケさん    24-09-13 12:07 ID: ee826

    この人だけで情熱大陸できるじゃん

  12. ▼返信 ポケさん    24-09-13 12:12 ID: 55286

    HGSSは金銀リメイクに対する大きな期待を超えてきて凄かったよなぁ

  13. ▼返信 ポケさん    24-09-13 12:14 ID: 116ce

    こうやって過去のリメイクが上げられれば上げられるほど輝きを失うBDSP

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 21:22 ID: 15f29

      HGSSは金銀とかいう駄作のリメイクではない

  14. ▼返信 ポケさん    24-09-13 12:21 ID: 57e9c

    オスメス差分や色違いを自分でやるなら追加して良いよ
    とは言われてるけど、実際そうしたのか、
    そもそも最初から担当1人だったのかは不明というか
    意図的にぼやかされてるからドット絵だけに絞ったとしても全部1人作業かどうかはこれだけじゃ分からん

  15. ▼返信 ポケさん    24-09-13 12:21 ID: b0243

    今はもうこんなにポケモンに愛のある人いないんだろうな最近のクソゲー連発を見る限り

  16. ▼返信 ポケさん    24-09-13 12:25 ID: 140a5

    まだユーザーを喜ばせることも重視してた頃のポケモンだな

    • ▼返信 ポケさん    24-09-14 11:17 ID: 48c98

      ポケモンが変わったと思ってるんだろうが、お前の脳が老化しただけだぞ

      • ポケさん    24-09-15 18:52 ID: 8c443

        最強テラレイドとかBP集めとか楽しいか?
        ピクニックでサンドウィッチ作りもだんだんただの作業になってすぐ飽きる
        楽しませようとして出してるコンテンツの方向性が今と昔で違い過ぎるんだよ

  17. ▼返信 ポケさん    24-09-13 12:29 ID: 87ab5

    色違いにもドット用意されてるのイカれてる

  18. ▼返信 ポケさん    24-09-13 12:33 ID: ce1ec

    狂気の沙汰ほど面白いを実践してくれたってことか
    実際嬉しかったから感謝しかない

  19. ▼返信 ポケさん    24-09-13 12:33 ID: 57e9c

    おしむらくは情熱の割にドット絵のクオリティが低いことだけだな

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 15:01 ID: d9033

      お前のクオリティの低さよりはマシだよ

  20. ▼返信 ポケさん    24-09-13 12:41 ID: 2b250

    (もうこの頃のポケモンは帰ってこないんやろなぁ…)

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 13:21 ID: 346f6

      Switchみたいなハード側がやる気出さない
      ポケモンの数が多すぎる

      まあ絶対無理やね
      正直ポケモンというiP抱えてるくせに満足したハード用意できない任天堂もひどいけど

      • ポケさん    24-09-13 13:58 ID: 9fae4

        あ、ちげーや横方向の歩行ABは反転じゃ無理だから
        上、下、横A、横Bの4枚だ

  21. ▼返信 ポケさん    24-09-13 12:46 ID: e9ca7

    連れ歩きのドット絵めちゃくちゃ好きだった
    素晴らしい熱意に感謝

  22. ▼返信 ポケさん    24-09-13 12:49 ID: 0e35f

    一方でBDSPはホバー移動させていた…

  23. ▼返信 ポケさん    24-09-13 13:05 ID: 22166

    今のゲーフリはこの人の爪の垢を煎じて飲まないといけないな

  24. ▼返信 ポケさん    24-09-13 13:16 ID: f3905

    1人ってま?
    モーションとかも含めると量エグいだろこれ

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 13:38 ID: d9c2c

      一匹あたり歩行Aと歩行Bの画像を東西南北4方向の計8枚で解像度もそれ程高くないのを500体だから作業量は死ぬほど多いわけではないかな
      ただ、ちまちまとしたドット作業の繰り返しをひとりでやったのは凄い

      • ポケさん    24-09-13 13:57 ID: 9fae4

        ポケモンのデザインにもよるが歩行Aと歩行Bの多くは左右反転でいけるだろうし、東と西も同じく反転でいける

        実質は上、下、横の3枚で残りはコピー&ひっくり返すが多いと思うよ

      • ポケさん    24-09-13 16:32 ID: da902

        ドット描いたことないの丸わかり
        同じ構図を普通に描くよりドットで打つ方が何倍も大変なのに無知が死ぬほど多いわけじゃないとか黙っとけよ恥ずかしい

      • ポケさん    24-09-13 17:01 ID: 60bcc

        左右非対称のポケモンや移動方法の関係上全部ポーズ違うとかも多々あるし、一部のポケモンは細かい雌雄差も作ってたりする
        少なくとも3Dよりは手間なんじゃないかなぁ
        少なくともコイキングとキングラーみたいな流用が出来てないポケモンもいるし

      • ポケさん    24-09-13 17:18 ID: c53ed

        3D3Dでフレーム入れるの大変だからなぁ
        バリヤードの指とか大変そう
        それにドットはモーション込みで作るけど3Dはモデル作ったうえでモーションの作成が入ってくるからな

      • ポケさん    24-09-13 19:32 ID: 60bcc

        クリーチャーズが色んな媒体で使うポケモンのモデルを持ってきてXYで色々扱いやすい用に調整、制作したのを(ゲーム本編以外も含め)10年以上使ってる訳だし、ドット手打ちよりはコスパ良いんじゃないかな

      • ポケさん    24-09-13 22:17 ID: d2728

        「ドット手打ちよりはコスパ良いんじゃないかな」

        クリーチャーズのポケモンモデルとモーションの作成は忙しい時期では100人くらい関わってると思います。ドット絵作成は多くても4人くらいです。

      • ポケさん    24-09-17 12:24 ID: 4a11c

        その100人以上で作った物を本編は勿論スピンオフやスマホアプリ、映像や様々なメディア展開に使用できたんだから大分コスパはいいでしょ
        少なくともドット絵に比べたら使用頻度がだいぶ違うし

  25. ▼返信 ポケさん    24-09-13 13:17 ID: 5c616

    すごすぎ

  26. ▼返信 ポケさん    24-09-13 13:45 ID: efe8b

    この力の入れを後の作品まで持続するのは難しいでしょ
    実際、全部1人でやってたというんだし
    これを永遠にやれと言われたら地獄になってしまうよ?

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 15:40 ID: fd8c3

      まあ今は3Dで、わざわざソフト毎に作り直してリストラとか訳の分からん事してるのがな
      力の入れ方間違ってると思うが、もうブランドで出せば売れるだから
      どうにもならない

      • ポケさん    24-09-13 17:17 ID: 60bcc

        XYの頃3D化で不満があった訳だからコジョンドやリザードンのような改修が喜ばれてるし
        ウパーとかヌメラ辺りのswitchだと口のテクスチャ感強かったのがLASVで改善された
        それにテクスチャ張り替えもドット打ち直し、動かすのに比べたら断然楽だと思う
        それにモデル自体の作り直しは現時点で6匹しか行われてないし

  27. ▼返信 ポケさん    24-09-13 13:48 ID: 1a695

    金もらってやってる仕事なんだしいうほどかね
    残業してたとかならまぁ大変だろうけど
    多分俺の方が大変な仕事してるぞ

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 14:49 ID: b09db

      でもお前口だけやん

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 15:02 ID: d9033

      平日の昼間からクソコメント打ち込めるくらい余裕あるくせに大変とか笑わせんな

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 15:16 ID: 0e5b3

      すげぇ無能っぽそう

    • ▼返信 ポケさん    24-09-14 07:31 ID: c7a4a

      具体的に何の仕事してるの?

    • ▼返信 ポケさん    24-09-14 08:19 ID: ec1cc

      恥ずかしいってのはオメエさんの事だ

  28. ▼返信 ポケさん    24-09-13 14:05 ID: 090aa

    今はリストラしてるのにね

    • ▼返信 ポケさん    24-09-14 11:19 ID: 48c98

      お前もリストラされそうじゃね?

  29. ▼返信 ポケさん    24-09-13 14:23 ID: 21bed

    イルカはゴミです

    • ▼返信 ポケさん    24-09-14 10:15 ID: 7d7cd

      失敗作の金銀とは血繋がってないぞHGSSは
      DPPtとは血繋がってるけどな

  30. ▼返信 ポケさん    24-09-13 14:34 ID: 2832d

    プレイヤーに一番ウケたこだわり部分が作り手側の熱意依存だったら
    貰ってる金以上の仕事わざわざしようと思う人がいなけりゃ今みたいなクオリティになるのも当然だわな

  31. ▼返信 ポケさん    24-09-13 14:35 ID: 165a1

    雄雌差も作りこんでたんか。エグすぎる

  32. ▼返信 ポケさん    24-09-13 14:51 ID: b4c5c

    ポケモンというブランドに恥じないものを創るぞという気合の入り方が凄い

  33. ▼返信 ポケさん    24-09-13 14:51 ID: d6146

    「自分で描くならいいよ」って許可して一人の仕事倍増って
    それ会社として本当にいいの?

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 16:09 ID: 5c5ac

      全体で作ってるから手が回らないからだろ
      それをゲームに入れる許可出ただけで凄いこと

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 16:34 ID: da902

      本人がやりたがってその分金もらって喜んでやってるのに何か問題ある?

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 17:03 ID: 595dd

      身も蓋もない事言えば問題ないから許可したんだろうな
      案件としてマストはここまでで
      ここから先は可能ならやる、て感じに分けてたんじゃね?
      なんせこの人が新人の時の話だし、当然会社としても新人には余裕多めのスケジュールでタスクを割り振るでしょ(この人HGSSでゲーム開発初参加らしいからどの程度できる人かは会社側にとっても未知数だったろうし)

  34. ▼返信 ポケさん    24-09-13 15:02 ID: 8f5d8

    ピカチュウ版の要素が全ポケモン版になったようなもんだからな。偉業過ぎる。

  35. ▼返信 ポケさん    24-09-13 15:21 ID: fbe64

    この連れ歩きドットめちゃくちゃ出来が良いんだよな
    HGSSの連れ歩きとポケスロンが楽しい理由

  36. ▼返信 ポケさん    24-09-13 15:24 ID: 5e05f

    この人は凄いし、ゲーフリもブラック過ぎて凄いな
    少しは人寄越してやれよ

  37. ▼返信 ポケさん    24-09-13 15:24 ID: 83a42

    一人で全部やってたのか…
    過去作のSwitch移植ないかな

  38. ▼返信 ポケさん    24-09-13 16:07 ID: 5c5ac

    没になる可能性が高い色違い幻までちゃんと用意されてるの本当に凄い

  39. ▼返信 ポケさん    24-09-13 16:34 ID: 76741

    この頃の上司と情熱は今何処へ

  40. ▼返信 ポケさん    24-09-13 16:46 ID: be3dd

    定時になったので帰ります、っていう今の若手じゃ難しいだろな…

  41. ▼返信 ポケさん    24-09-13 16:49 ID: 1974d

    この頃ぐらいまでは一人でえぐい作業量こなしてた人いるよな
    8~16bit世代だとバグチェッカーが一人なんてゲームもあったりした
    まぁそういう部署を少人数にすると品質に関わってくるが・・・

  42. ▼返信 ポケさん    24-09-13 16:51 ID: b4387

    こんだけの物をなんでブラックホワイトでも実装しなかったのか気になる

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 17:06 ID: 595dd

      このドット絵にも数年かけてるて話だし、当然その間にブラホワの開発もどんどん進んでる。例え、「お、HGSSの連れ歩きドット良いじゃん」て思っても今更そんなものをねじ込む余裕は無かったんじゃね?それが容量かシステム的な課題か工数かは知らんけどね。可能性としては「この程度のレベルのドット絵ならないほうがマシ」と判断したかもしれない

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 17:18 ID: 5c5ac

      ハイリンク用のドット絵は作られてる

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 17:40 ID: 60bcc

      一部ポケモンはハイリンク、隠し穴等で使われてた気がする
      作品は違うけどマリオメーカーのキャラマリオやグッズにも使われてたりする

    • ▼返信 ポケさん    24-09-14 01:52 ID: da1dc

      戦闘ドットがめっちゃ動きまくるから許して

  43. ▼返信 ポケさん    24-09-13 17:39 ID: 42200

    今のクリエイターにはこういう情熱が足りてないと思う

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 18:09 ID: 0a7f2

      お給料と開発コストと開発期間が釣り合ってない

  44. ▼返信 ポケさん    24-09-13 17:44 ID: 145a7

    思いついて熱意があっても膨大な仕事量に心折れるやろ、すげえな〜

  45. ▼返信 ポケさん    24-09-13 17:53 ID: 3e15d

    タブンネ、ヌメラ、イエッサンのデザインを担当したってだけで素晴らしいこんな偉業まで成し遂げていたなんて…あなたが神か

  46. ▼返信 ポケさん    24-09-13 18:25 ID: 96320

    ダイパリメイクでめちゃ小さい連れ歩きレックウザ見たとき
    「まあドット絵では小さくても誤魔化せるけど3Dはそうもいかないよな」と思いつつ改めてHGSSの連れ歩き見たらレックウザクソデカくて感動した
    やっぱりHGSS最高だよ

  47. ▼返信 ポケさん    24-09-13 18:48 ID: fb3b2

    ガチのレジェンドじゃん…
    アンノーンとか普通にやったら発狂するレベル

  48. ▼返信 ポケさん    24-09-13 18:53 ID: 02a47

    「やりたいです」って言ったら「自分でやるならいいよ」と言われた

    ↑これ、自分で言い出す下っ端がいなかったらあの連れ歩きなんてなかったってことか…
    下っ端が一番いいもの生み出してるの草すぎる

  49. ▼返信 ポケさん    24-09-13 18:58 ID: c7577

    その数年後のサンムーンでは「ポケモン連れ歩き」じゃなくて「リーリエ連れ歩き」になっているのであった

  50. ▼返信 ポケさん    24-09-13 19:20 ID: 9266f

    ほんと金銀とHGSSって他の作品とは熱の入れようが全然違うよな
    こういう逸話って大体金銀とHGSS

  51. ▼返信 ポケさん    24-09-13 19:29 ID: 6bb78

    HGSSの連れ歩きドット大好き…
    つるたさや様ありがとう…本当にありがとう…

  52. ▼返信 ポケさん    24-09-13 19:30 ID: 80ddc

    こういう若い天才が作った作品だから、ジョウト冷遇するのかね

  53. ▼返信 ポケさん    24-09-13 19:42 ID: 6d3ea

    昔ゲームフリークのブログに似たような話が書いてあった。あの記事書いたのがこの人かな

  54. ▼返信 ポケさん    24-09-13 19:48 ID: 407b7

    やっぱクリエイターの熱量がゲームの良し悪しにかなりの影響与えるんだなって

  55. ▼返信 ポケさん    24-09-13 20:11 ID: 43c95

    あーあお前らが勘違いするから全部一人でやったわけじゃないですって言い直してるじゃん
    連れ歩きシステムをこの人が提案したみたいに勘違いしてるやつまでいるし
    はよ記事更新して

  56. ▼返信 ポケさん    24-09-13 20:16 ID: fe3cf

    やっぱり作品を良くするのは熱量なんだなって実感するわ
    HGSSにはそれが宿ってたしポケモン史トップの神リメイクと言われるのも納得

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 21:38 ID: 15f29

      金銀とかいうゴミのリメイクってことにすんな
      お前にお似合いなのはゴールデンサン

  57. ▼返信 ポケさん    24-09-13 20:34 ID: 02a47

    昔のポケモンはポケモンが主役だったんだなぁ

    • ▼返信 ポケさん    24-09-14 14:31 ID: 71dcb

      ペットみたいに連れ回される事の何が主役なのか分からん…
      昔のポケモンの方が話を動かすのは人間様だけ、ポケモンは人間様に触れ回されるだけって感じが強かった
      バドレックスやオーガポン、モモワロウ辺りの方がよっぽどポケモン主体で物語作れてる

  58. ▼返信 ポケさん    24-09-13 20:48 ID: d2728

    記憶が確かならBWの戦闘中の動くポケモンのドット絵は前面2人、背面2人とかで作ってたはず。しかも各々他の2D、3Dの作業をしながら。
    引き継がれてる元のドット絵とかも2人だけで描いてたり。
    当時は徹夜作業とか休日出勤とか当たり前だったようですね。

  59. ▼返信 ポケさん    24-09-13 21:16 ID: f69a4

    愛の力の凄まじさを知った…
    この人はもっと待遇しても良い。レジェンドすぎる…

  60. ▼返信 ポケさん    24-09-13 21:48 ID: 9c517

    XY以降のポケモンをドットのリメイクでやりたいけど需要があるかどうか

  61. ▼返信 ポケさん    24-09-13 22:09 ID: 1c446

    今のゲーフリにはこんな情熱のある人おらんの?

    • ▼返信 ポケさん    24-09-13 22:53 ID: d2728

      ハードの性能的が上がって作業量が大幅に増えてもポケモンは開発期間と発売日をずらせないという縛りがあるので他社に頼る事が増えて社員の満足度が減ってる可能性はあると思います。社内グラフィッカーの特権とも言えるポケモンや人物のデザインも社外の人でもデザインできるようになりましたし、ポケモンが3Dモデルになった事でポケモンのデザインに費やせる時間も大幅に減りました。2D時代は開発終盤で設定画の修正を後回しにしてドット絵を直接イジって顔が変わったポケモンとかもいますが3Dでは無理ですからね…こだわれなくて消化不良でモチベーションが下がる人もいると思います。

  62. ▼返信 ポケさん    24-09-13 22:29 ID: 2aaac

    サンムーンや剣盾がポケモンガン無視で人間キャラのムービーばかりだったの思い出した
    博士が白衣から着替えるムービーパートとかあって笑った記憶

  63. ▼返信 ポケさん    24-09-13 23:48 ID: e627b

    BDSPの連れ歩きほんと酷かった

    • ▼返信 ポケさん    24-09-14 00:16 ID: 7d7cd

      ORASは連れ歩きすらできないゴミだし、BDSPの連れ歩きもサイズ変更のハッキングで神になるんだよなあ

      • ポケさん    24-09-16 12:10 ID: 70895

        わざわざそんなことしなきゃならないくらいなら出来ないと判断して廃止してるORASのが万倍マシ

  64. ▼返信 ポケさん    24-09-14 00:13 ID: 2008d

    自己顕示欲きめえな

    • ▼返信 ポケさん    24-09-14 00:35 ID: 8c5f4

      頑張って貢献までしてるんだから誉めて貰うくらいいいだろ

    • ▼返信 ポケさん    24-09-14 00:49 ID: 3b0f9

      自分には誇れるもの無いからねぇ🤭

  65. ▼返信 ポケさん    24-09-14 00:17 ID: 4ab32

    HGSSの頃はスタッフにもこんな情熱を持った奴がいたんだよな

  66. ▼返信 ポケさん    24-09-14 01:23 ID: d1e77

    ガチの天才しかゲームフリークには入れないってことか

  67. ▼返信 ポケさん    24-09-14 01:42 ID: a9346

    こういう有能人材を育てれば良かったのに今フリーランスやってるんだよな…
    ゲーフリの見る目がないのかあるいは見限られるほどひどい待遇だったのか

    • ▼返信 ポケさん    24-09-14 05:05 ID: 74995

      一社に留まるやつは才能ないやつだよ。
      有能クリエイターは高確率で独立する。

  68. ▼返信 ポケさん    24-09-14 05:04 ID: 74995

    凄いというかゲーム制作の現場なんてそんなもん。
    渋谷員子も面接で「ドット描ける?」→「多分」で2日後に入社決定して、22くらいの頃に一人でFFのドット描かされてるし、ゲーム作曲家として有名な下村陽子も新卒3年目でSF2の全曲担当させられてる。

  69. ▼返信 ポケさん    24-09-14 06:13 ID: b7fbc

    HGSSとBDSPってもうこういう細かい(ってほどでもないけど)部分からもう作品に対する情熱が違うんだな

    • ▼返信 ポケさん    24-09-14 10:17 ID: 7d7cd

      連れ歩きすら実装しなかったORASは反省しろ

      • ポケさん    24-09-17 12:17 ID: 4a11c

        BDSPは過去作の流用すら不十分じゃん(USUMで作られた蛇型ポケモンの連れ歩き)

      • ポケさん    24-09-17 13:01 ID: 02c6b

        スイッチのハードスペックが低すぎるからであってPCでハッキングしてサイズ変更できてる時点でBDSPは神なんだよな。ORASとかいうゴミは論外

  70. ▼返信 ポケさん    24-09-14 07:37 ID: 4a90a

    今のゲーフリに足りない熱量

  71. ▼返信 ポケさん    24-09-14 08:15 ID: 5e50b

    アンノーンの横向きの寸法がちゃんと全部違うの草。本当に好きなことだからここまで頑張れるんだろうな。

  72. ▼返信 ポケさん    24-09-14 08:27 ID: 50dae

    やっぱり今のゲーフリにはいない人なんだろうなと思ったらやっぱり
    ポケモンには関わってるから円満なんだろうけど
    情熱って伝わるよな 適当なのも伝わる

    • ▼返信 ポケさん    24-09-15 00:32 ID: a6a14

      本コレ

      HGSSと大森世代のゲームはそこが違う

      アイツはポケモンの女キャラで抜く事しか考えてない性異常者

      • ポケさん    24-09-15 00:33 ID: a6a14

        すまん、ちょっと言い過ぎたわw一応詫びて訂正しとくw

    • ▼返信 ポケさん    24-09-17 12:15 ID: 4a11c

      一応ポケモンデザインは担当してるっぽいけどね(イエッサンとか)
      あと株ポケ関係の色々(ポケふた、グッズなど)

  73. ▼返信 ポケさん    24-09-14 08:48 ID: 28d38

    あんた最高だよ

  74. ▼返信 ポケさん    24-09-14 09:27 ID: 31eef

    作り手の熱量ってプレイする側にも伝わるもんだな

  75. ▼返信 ポケさん    24-09-14 10:30 ID: 70b99

    お仕事してるなら嘘松ちゃうか

  76. ▼返信 ポケさん    24-09-14 11:06 ID: 56d6e

    承認欲求のためにこういうツイートしちゃうのほんと怖いわ

    • ▼返信 ポケさん    24-09-14 11:29 ID: 2a1a5

      別にいいだろこれくらいやたら過敏かお前が怖いわ

  77. ▼返信 ポケさん    24-09-14 11:58 ID: dcf89

    つるたさやはマジでレジェンドすぎる

  78. ▼返信 ポケさん    24-09-14 12:43 ID: 01388

    イルカ、見てるか?

  79. ▼返信 ポケさん    24-09-14 15:27 ID: 6c878

    すげーとはならんやろこれ
    世界中で売れてるシリーズなのにまともに作ってないって事じゃん
    どんだけ中抜きされてんだよ

    • ▼返信 ポケさん    24-09-16 12:12 ID: 70895

      すげえとしかならんが

  80. ▼返信 ポケさん    24-09-14 17:29 ID: 688b0

    めっちゃエゲツない公式エピソードに、解析ぶっこ抜き違法性の高いspriteまとめの画像貼り付けて記事にするのは駄目じゃない?
    そのドット絵データはグレーな方法で吸い出したモノやぞ

  81. ▼返信 ポケさん    24-09-14 17:45 ID: ba763

    能力も気概もレジェンド過ぎる
    HGSSの連れ歩きはマジで楽しませてもらった

  82. ▼返信 ポケさん    24-09-14 19:41 ID: eee2f

    凄すぎる
    この日とのおかげであの神リメイクになったと言っても過言じゃない

  83. ▼返信 ポケさん    24-09-14 22:43 ID: 1d4ef

    この方を見る目が変わる、さすがにすごすぎる

    ……グッズ絵のピカ丸顔化は別問題で改善してほしいけど
    あれはなんとかコーキさんって絵師が先なのか

  84. ▼返信 ポケさん    24-09-14 23:56 ID: a682e

    情熱ある人の個人技だったならそりゃあ続かないわな

  85. ▼返信 ポケさん    24-09-15 00:07 ID: 98d6b

    なお現在…w

  86. ▼返信 ポケさん    24-09-15 00:25 ID: a6a14

    こんな常識も今のSVキッズは知らんのかよ、、
    ちな、この人は色違いも全部作りたいです!て提案しておけやろう!言われたって当時言ってたぞ
    色違いはそれを捕まえた人の思い入れが強いから省略する事は許されない、と言う事らしい

    全部の色違いがちゃんとこのミニドット絵で再現されている

    7、8、9世代なんて4世代の1/9兆にも満たんわ、「当時のゲーフリは凄かった」←マジでコレ

    今は末期オブマッキ

  87. ▼返信 ポケさん    24-09-15 00:30 ID: a6a14

    ちなみに神デバイスのポケウォーカーの企画書は我らが森本氏が石原氏におkもらう為にクッソ分厚いの書き上げたらしいぞ
    あれ結構よく出来てた、今プレミア価格付くのか知らんけど、アレ持っていれば100年後に100倍くらいの値になりそう
    ワイは洗濯して死んでたが、、ぴえん

  88. ▼返信 ポケさん    24-09-15 00:48 ID: 8c443

    ゲーム作りに愛なんて要らないしポケモンのゲームは駄作でも何でも作れば作っただけ売れる
    ゲーフリはどれだけ手抜きして騙せるかと売り上げにしか興味ないだろ
    キャラグッズ売るために渋々とっくにネタぎれのクソデザポケモン出して新作本編出して…
    日本人は口うるさい上に貧しくてグッズも買えないからもう客としても見てない
    洋ゲーに寄せて外国人相手に絶賛商売中

  89. ▼返信 ポケさん    24-09-15 10:20 ID: 04cdc

    この人もそうだし、HGSSは製作に携わった一人一人が本当に誇り持って仕事してたんだろなって伝わってくる
    大人になった今、それがどれだけ素晴らしいことか改めて認識した
    本物の神ゲーだと思うわ

  90. ▼返信 ポケさん    24-09-15 10:44 ID: 4d3a6

    ポケモンHD2Dドットにして出してくれた方が嬉しいんだが

  91. ▼返信 ポケさん    24-09-15 23:20 ID: ea0b8

    こういう一人にかかる負担が極端に大きい仕事こそAIでどうにかして負担を減らせたら良いなぁと思う
    まあ余計なお世話かもしれないが…

  92. ▼返信 ポケさん    24-09-16 13:50 ID: dc14a

    美談じゃなくてむしろダメな話では
    熱量もある天才ではなく誰でも作れる様にしないと追放ものの追放した側みたいに崩壊するわ
    BDSPみたいにな

    • ▼返信 ポケさん    24-09-17 12:10 ID: 4a11c

      BDSPは増田以外ゲーフリ社員いなかったから逆では?
      作品制作会社なら技術資産を残してれば大丈夫だと思うけど

  93. ▼返信 ポケさん    24-09-16 19:04 ID: 80333

    ゲーフリはポケモンオタクは入社できないけど、初めてポケモンオタクで入社したのがこの人だからね。基本的にポケモンしか興味ないみたいな人は戦力にならないから落とされるけど、この人はただのポケモンオタクではなかったからね。

  94. ▼返信 ポケさん    24-09-17 02:55 ID: b1761

    一人の情熱で作品の満足度を大きく変えられる時代だったんだなとは思う
    3Dになって工数が増えた今だと同じようにはいかないだろうしな

  95. ▼返信 ポケさん    24-09-18 14:02 ID: 61dd3

    単なるクソゲーのbdspが超絶糞うんこゲーみたいな扱い受けてるのもこの人がいい意味でリメイクのハードル上げたからではなかろうか

  96. ▼返信 ポケさん    24-09-19 14:53 ID: 6a1f5

    感謝

    • ▼返信 ポケさん    24-09-23 12:48 ID: 5ea83

      短期制作に舵を切ったから彼の功績ももう必要とされてなさそうなのが哀しい

  97. ▼返信 ポケさん    24-09-13 21:43 ID: 9c517

    クソなのはお前の脳みそだろ

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