ぽけりん> 【ポケモン】「取り返しのつかない要素」←これ少しはあっても良くないか?

主にスカーレットバイオレット(SV)やポケモンGO、アニメ、グッズなどの情報を取り扱っていきます。

【ポケモン】「取り返しのつかない要素」←これ少しはあっても良くないか?

24/07/25 12:00
ゲーム 133コメント
スポンサーリンク
1:ツツケラ@こころのしずく投稿日:2024/07/06 16:19:36 ID:ePaUUltk
少しはあってもいいだろ
セーブせずに切ればいいんだから
17:ハトーボー@ピーピーマックス投稿日:2024/07/06 16:41:28 ID:o26oGSf6
>>1
お前が正しい
3:ブーバー@クオのみ投稿日:2024/07/06 16:21:55 ID:4K/kkjBc
そんなものは要らない
4:シロデスナ@いしょうトランク投稿日:2024/07/06 16:23:25 ID:hyKwcfnU
特にメリットがない
24:ファイヤー@ガラナツリース投稿日:2024/07/06 18:02:55 ID:ePaUUltk
>>4
間違えることのできない緊張感を味わえる
少なくとも「失敗」を経験することで「成功」の味が格別なものになる
54:ウミトリオ@ネッコアラのツメ投稿日:2024/07/06 19:24:43 ID:dnIwCbjU
ストーリー攻略中の伝説が必須戦闘で倒したり逃げたりしたら二度と捕まえられなくなる仕様が復活するがよろしいか?
55:イワパレス@ライボルトナイト投稿日:2024/07/06 19:31:13 ID:ePaUUltk
>>54
それくらい緊張感ある方が楽しめる
5:ジャラコ@ガルーラナイト投稿日:2024/07/06 16:23:44 ID:ePaUUltk
何でもかんでもやり直しできるのはつまらんわ
20:スナヘビ@みずのかけじく投稿日:2024/07/06 17:03:56 ID:4K/kkjBc
エリアゼロは立ち入り禁止なので楽園AIを倒したあとは入れません
パラドックスポケモンがほしい場合は博士を倒す前に集めないといけません

こんなの嫌だろ
29:クリムガン@ちからのこな投稿日:2024/07/06 18:07:11 ID:ePaUUltk
>>20
なんでいきなりそこまで制限するんだよ
極端すぎないか
51:シンボラー@すっぱいりんご投稿日:2024/07/06 19:12:02 ID:GCX6h11U
昔はわざマシンも取り返しつかなかったのにな
7:ナットレイ@ヒールボール投稿日:2024/07/06 16:25:02 ID:ePaUUltk
じゃあ伝説ポケモンのボールとかも自由に変えられる方がいいの?
9:ボルケニオン@フェスチケット投稿日:2024/07/06 16:26:29 ID:.1rUYcdw
>>7
うん
36:ラランテス@ゼロの秘宝 投稿日:2024/07/06 18:43:30 ID:blf25ltE
ムービー見返せる機能欲しかった
39:アラブルタケ@ハガネールナイト投稿日:2024/07/06 18:48:10 ID:ePaUUltk
>>36
見返せないからこそ、じっくり見るもんだ
見返せるなら、別にじっくり見ないさ(そして一生見返さない)
44:サンダー@メガチャーム投稿日:2024/07/06 19:00:26 ID:MbJsC/5w
主人公の名前っていう取り返しのつかない要素がいまでもあるじゃん
それでデータ消したやつもいたし
スポンサーリンク
48:ココドラ@テラスタルオーブ投稿日:2024/07/06 19:08:21 ID:ywngEdQo
自転車の色とか
49:フェローチェ@カードキー 投稿日:2024/07/06 19:10:07 ID:SC7Ia2sI
主人公の名前、性別 IDは変えられないけどそれ以外の要素は取り返しつかない要素必要ない
53:ダンバル@シシコのたてがみ投稿日:2024/07/06 19:19:39 ID:ePaUUltk
>>49
伝説ポケモンの個体値とかは?
8:カチコール@きパプリカスライス投稿日:2024/07/06 16:26:01 ID:ePaUUltk
子供の頃の判断力育成に役立ってたのに
19:ヤブクロン@ポケトレ投稿日:2024/07/06 17:02:03 ID:o26oGSf6
まあでも後々やり直してぇーってはなりそう()
25:パルシェン@ともだちてちょう投稿日:2024/07/06 18:04:06 ID:ePaUUltk
>>19
それが魅力じゃん
21:ガラルサニーゴ@ワシボンのはね投稿日:2024/07/06 17:05:10 ID:yJgA7cxg
あったじゃん、ヌシ倒すと二度と復活しないやつ
まぁ仮面のアプデで復活するようになったけどな
31:レディバ@のうてんきミント投稿日:2024/07/06 18:26:03 ID:Mi..smuQ
てらす池のイベントは自動セーブしないで欲しかったなぁ
見入っちゃってスクショし損ねた
34:ワッカネズミ@アメタマのミツ投稿日:2024/07/06 18:42:28 ID:EHeYkxDI
ルビサファのマスボはガチでひどすぎるわあれ
取り逃したことさえ気づけないっていう
RS
マグマだんアジト/アクアだんアジトで拾う。
ミナモデパートくじでIDが5桁一致したときの景品としてもらえる。
38:キャタピー@ヤドンのツメ投稿日:2024/07/06 18:45:28 ID:ePaUUltk
>>34
別に必須アイテムじゃないしよくないか
それに探検した人へのご褒美だからな、あれは
41:ハンテール@かがやくはなびら投稿日:2024/07/06 18:53:10 ID:JIWk2KHs
>>38
あまりにも批判が多くて、エメラルドでは入り口ふさがることなくなった
52:メガユキノオー@かがやくはなびら投稿日:2024/07/06 19:12:48 ID:k3wwuvHI
FF6のシャドウみたいなのは勘弁
18:ポワルン@ジメンZ投稿日:2024/07/06 16:56:29 ID:8siUReDY
ポケモンにはあんまり無いからこそ魅力的に感じるかもしれんが取り返し付かない要素まみれのニーアオートマタとか色々面倒だぞ
65:サメハダー@ポロックキット投稿日:2024/07/06 20:00:25 ID:ZbQga0Js
DPまでの倒したら二度と復活しない仕様ほんまクソ、ネット使えない子供とかどうすんねんあれ
66:ランターン@ワサビソース投稿日:2024/07/06 20:04:11 ID:ePaUUltk
>>65
子供同士のコミュニケーションが必須だったね
今は…
0:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2024-07-25 12:51 ID:a73b1xxx
取り返しのつかないのは現実の人生だけで十分だろ
22:ベロリンガ@シシコのたてがみ投稿日:2024/07/06 17:12:41 ID:ONKQen8U
レベル上げたり進化させたりしたらもう取り返しがつかないからそれでよしとしてくれ
SNS共有:記事タイトルとURLをコピーする

注目記事!



人気記事(10日集計)

コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:01 ID: 46bea

    ダメだろ

  2. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:06 ID: fb68a

    周回前提のゲームならありだけどポケモンでそれやるのは…

    • ▼返信 ポケさん    24-07-25 14:46 ID: 0e9f2

      バージョン商法より100倍マシだろ

    • ▼返信 ポケさん    24-07-25 22:23 ID: 496be

      とゆうかそろそろ周回させてくれ

    • ▼返信 ポケさん    24-07-27 12:50 ID: 6dd55

      周回する楽しみがあってもいいよな
      ポケモンで2週以上したことほとんどないわ

  3. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:06 ID: da65c

    殿堂入りしたら復活するぐらいがちょうどいいよ

  4. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:12 ID: 60846

    何故大半のゲームの攻略Wikiの目立つ所に
    「取り返しのつかない要素」って項目があるのか考えてみたら良いと思うよ

    • ▼返信 ポケさん    24-07-25 13:36 ID: af9e2

      きっしょ

    • ▼返信 ポケさん    24-07-25 15:16 ID: 09c6b

      取り返しがつかないから要確認するようにでしょ?
      必要か否かの論議に関係なくない?

      • ポケさん    24-07-25 16:08 ID: 55e55

        確認するってことはみんな取り返しのつかない失敗をしたくないってことでしょ
        プレイヤーが望んでないのにわざわざ取り返しのつかない失敗をする可能性のある要素を増やす理由って何?って話だろ

      • ポケさん    24-07-25 19:21 ID: 604f4

        それ言いだしたら少数派に発言権ないって言ってるようなものじゃん
        別に少数派が求めるぐらい良いでしょ

      • ポケさん    24-07-25 20:34 ID: 9cac4

        本当に存在する少数派なんだろうな
        単にオメェが奇特な性格ってだけだろ

      • ポケさん    24-07-26 23:37 ID: 25202

        人気のゲームに捻くれた少数派の意見を取り入れると終わりが始まる

  5. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:13 ID: 8af76

    むしろ近年は会話に選択肢あんの多くて台詞見たかったらやり直すか他人の動画見んといかんから怠いわ

  6. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:15 ID: b883e

    逆張りって恥ずかしいな

    • ▼返信 ポケさん    24-07-25 13:27 ID: 9bb0d

      ぽけりん恒例のBBSのガイさん晒し上げ公開処刑のまとめだな

      • ポケさん    24-07-25 15:21 ID: e6004

        普段から治安悪いコメント欄を応援したくなる記事初めてだわ

    • ▼返信 ポケさん    24-07-25 16:12 ID: c4efb

      しかもそのくせしていざ例を挙げたら「極端」とか「必須じゃないからいい」だのダブスタなんだから不快でしかない

  7. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:16 ID: 65372

    ポケおぢのお前ら的にはあかんやろなあw

  8. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:16 ID: e5a53

    いい加減強くてニューゲームみたいな感じで持ってるポケモンBOXに入れたまま2週目やらせてくれればいいのにね

    • ▼返信 ポケさん    24-07-25 13:56 ID: 35939

      これホンマほしい

  9. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:19 ID: 2d810

    こういうやつはそういう要素があったらあったで文句言うよ
    とにかく逆張りしたいだけだからな

  10. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:19 ID: bbf99

    自分で判断力育成できてないの示してるじゃん

  11. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:21 ID: 140c5

    取り返しのつかない要素←これがあることによってゲーム的に何か楽しくなるのか?
    無いなら要らんだろ

  12. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:23 ID: 140c5

    取り返しつかないかはわからんけど
    BWの最後のNの台詞は質問のはいいいえで若干内容変わるから適当に選ばなきゃ良かったって言ってる人はいた

  13. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:23 ID: ff27c

    プラチナのギラティナみたいならいいんじゃね
    やぶれたせかいで捕獲はストーリー中のみでクリア後はもどりの洞窟で捕獲 出会った場所の表記しか変わらないけど

  14. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:25 ID: b0f1c

    緊張感が足りないっていうなら縛りプレイでもしてろ

    • ▼返信 ポケさん    24-07-25 18:10 ID: 6c1d6

      自分で縛るのと相手に縛られるのじゃちゃうやん

  15. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:25 ID: 24000

    めんどちから周回できるようにして

  16. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:36 ID: 17e83

    あるのは楽しいと思うよ
    一度きりだからこそ楽しいのがな
    今はもう甘ちゃんに優しくする令和の時代だから

  17. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:40 ID: ad358

    一応SVにもあるにはあるじゃん
    あおのディスク入れたらタイムマシンのある部屋に入れなくなるやつ

  18. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:40 ID: 19439

    取り返しがつかない要素は意識高い系のお馬鹿だけが喜ぶから不要だな
    選択でセリフが変わる程度ならまあ好きにすればいいわけで
    現状でも初期御三家はソフト単体だと揃わないシリーズが多かった

    どんな方法を使おうが絶対に取り返しがつかない要素を入れろって
    バカは自分でカネ出して作っとけ

  19. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:40 ID: 44622

    失敗体験多そうな1が言ってるの草。

  20. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:47 ID: 18f72

    縛りプレイすればいいやん

    • ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:55 ID: c4f7c

      自分でロールプレイすればいいだけで他者に強要すべきじゃないよね

  21. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:50 ID: 6b792

    この人言ってるのは結局失敗して自分と同じところまで堕ちてこいって話だからな

  22. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:51 ID: a73b1

    取り返しのつかないのは現実の人生だけで十分だろ

  23. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:53 ID: dc3c2

    剣盾の時はウーラオスの型、レジエレキとレジドラゴ、ダイヘンで伝説を一度捕まえると色厳選できなくなるっていうのがある

    • ▼返信 ポケさん    24-07-25 22:26 ID: 496be

      そもそも最初の3匹って交換でもしない限り
      取り返しつかないよね

  24. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:54 ID: 134fa

    理解出来なくはないが、実際あったら面倒なだけ
    伝説のA0S0とかボールとかあるだけでも捕獲後回しにするか悩むのに

  25. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:59 ID: b9a53

    青春時代の時間をポケモンで消化

  26. ▼返信 ポケさん    24-07-25 12:59 ID: 7cd02

    そんなハラハラドキドキ要素求めてないです
    というか普通に炎上するってわかるでしょ

  27. ▼返信 ポケさん    24-07-25 13:01 ID: 054b8

    対戦とかがある以上ポケモンに関連した要素で取り返し付かなくするのは難しいけど、ストーリー周りの分岐要素とかはあってもいいんじゃないかなと

  28. ▼返信 ポケさん    24-07-25 13:02 ID: b9a53

    とか言って実際あったらイラついてそう

  29. ▼返信 ポケさん    24-07-25 13:03 ID: a73b1

    そういう要素てんこ盛りのポケモン風ゲームでも作れよ
    需要があれば売れるだろ

  30. ▼返信 ポケさん    24-07-25 13:05 ID: a73b1

    ファイナルファンタジーもそれがあってからやらなくなったな

  31. ▼返信 ポケさん    24-07-25 13:11 ID: 42afd

    いちばん取り返しつかない要素はここに来たこと定期

  32. ▼返信 ポケさん    24-07-25 13:11 ID: 9bb0d

    このイッチはばかなのかな?取り返しのつかない要素のあるゲームなんて他にたくさんあるからそれやればええやん
    ポケモン以外ゲームしないのなら、お前だけほしい要素なんていらない

    • ▼返信 ポケさん    24-07-25 15:19 ID: e6004

      ほんとイッチが馬鹿過ぎて時間を無駄にする記事になってるわ
      もうちょい上手く進行してりゃ「解らなくもない」賛同得て盛り上がりそうなテーマだったのに残念過ぎる

  33. ▼返信 ポケさん    24-07-25 13:15 ID: 2dd61

    伝説のポケモンで倒したらもう手に入らないくらいの緊張感はまた欲しい
    やり直しってなんだよ

  34. ▼返信 ポケさん    24-07-25 13:20 ID: 3e2f2

    取り返し付かない要素が叩かれるのは攻略でも見ない限りそれが取り返しの付かない要素かどうか知る術が無いから
    ロードし直せば良いとか何の解決にもなってない
    気付いた時のは既に遅いもしくはやり直しが面倒臭いから叩かれる
    特にポケモンなんてセーブデータ一個しか無いのに
    逆に明らかに重要な選択肢として提示されてるならユーザー側も心の準備ができるから叩かれない
    ノベルゲーみたいに選択自体が重要な意味を持つゲームや繰り返し前提のゲームデザインなら叩かれない

  35. ▼返信 ポケさん    24-07-25 13:31 ID: b83a2

    やり直し出来るのがつまらんとかぬかしてる奴が開幕一番にセーブせずリセットすればいいとか矛盾かましてるのが最高にアホ
    てめぇで勝手に縛ってろよ

    • ▼返信 ポケさん    24-07-25 13:50 ID: a4a7d

      これ
      この判断自体が取り返しつかない要素が何か理解してる前提でしかできないんだし攻略ガン見してプレイしてるタイプの人なんだろな

  36. ▼返信 ポケさん    24-07-25 13:34 ID: 17a8b

    今も取り返しのつかない要素はあるけど昔みたいにノーヒントで説明なしってことがなくなっただけ
    このダンジョンにはもう戻れませんとか重要シーン前なのでセーブ推奨とか親切に教えてくれる
    それでも字読めないバカが文句言うから基本的にはいらない要素なのは間違いない

  37. ▼返信 ポケさん    24-07-25 13:37 ID: 927e2

    キノココのきのこのほうし。
    孵化からやり直せばいいけど地味に取り返しがつかない要素。
    それくらいの小さな絶望感でも痛い目見るには十分だと思う。

    • ▼返信 ポケさん    24-07-25 18:26 ID: 37f3c

      仮面かブルベリで修正されたはず

  38. ▼返信 ポケさん    24-07-25 13:45 ID: 3e5d6

    今でもたまに復活があるとはいえ、最強レイドのポケモンは期間過ぎたら取り返しがつかないだろ。

    あと、人を知らない証だっけ、見つけたらつかなくなるやつ

    • ▼返信 ポケさん    24-07-25 13:50 ID: ab1ca

      最強レイドコンプしてるやつはポケモンしかやることない暇人だと思ってる

    • ▼返信 ポケさん    24-07-25 20:59 ID: 2a482

      人を知らないは普通にいつでも付くよ

  39. ▼返信 ポケさん    24-07-25 13:47 ID: a4a7d

    取り返しのつかない要素はそれをゲーム性として落とし込めてるならいいんだけどそれが出来てるゲームってなかなか無いんだよな
    少なくともクリア後のデータをリセットせずにそのまま遊ぶことが多いポケモンには合ってない

    • ▼返信 ポケさん    24-07-25 18:27 ID: 37f3c

      ブレイブブレイドとチキンナイフみたいなのは好きだわ

  40. ▼返信 ポケさん    24-07-25 13:52 ID: 946b9

    どう考えてもおっさんやろなぁ
    時代錯誤の思想を押し付けてくるのキツいわ

    • ▼返信 ポケさん    24-07-25 14:34 ID: e9613

      +ドMなんでしょ
      ポケモン卒業して別なゲームすればいいのに

    • ▼返信 ポケさん    24-07-25 15:16 ID: e6004

      ぬるま湯に浸かり過ぎて刺激が足りないキッズかもよ?
      視野が狭くて解釈が足りないオッサンか?

      • ポケさん    24-07-25 17:35 ID: b3a59

        え?笑
        おっさんイライラで草

  41. ▼返信 ポケさん    24-07-25 13:53 ID: 69df0

    お前らは取り返しのつかない人生送ってんだからそれだけでいいじゃんw

    • ▼返信 ポケさん    24-07-25 16:47 ID: caa58

      こいつ取り返しのつく人生送ってて凄いんだが

      • ポケさん    24-07-25 19:21 ID: 6e759

        人生終わってるおっさん釣れてて草

  42. ▼返信 ポケさん    24-07-25 14:00 ID: 22cc3

    ヤバスギでしょwww

  43. ▼返信 ポケさん    24-07-25 14:13 ID: d59d0

    一言目のセーブせずに切れば良いでもう矛盾してるやん
    ゲームシステムで保証されてるかどうかが違うだけでやってること同じだろ

  44. ▼返信 ポケさん    24-07-25 14:15 ID: e871f

    あれかな 育成で言うとランダム成長とか喜ぶ人?

  45. ▼返信 ポケさん    24-07-25 14:26 ID: 42a6e

    一切合切ノーリセットでウィザードリィやった人間がどのくらい居たんだろうな。

  46. ▼返信 ポケさん    24-07-25 14:43 ID: 80ce4

    強くてニューゲームも出来なければセーブデータを複数出来ない時代遅れのゲームで取り返しのつかない要素があったらクソゲー扱いされて終わる

  47. ▼返信 ポケさん    24-07-25 14:55 ID: be0bc

    ただでさえゲーフリは時代遅れな考え方してるんだからこんなこと言わない方がいいよ

  48. ▼返信 ポケさん    24-07-25 15:14 ID: e6004

    わざマシンがコレだったよな
    気軽に使ってしまうと二度と手に入らない限定品
    バグ技で増やしたり、複数入手可能に出来ない限りは一切使わないでプレイせざるを得なくなったから、嬉しくはねえな
    ルビサファでものひろいしまくって地震狙ったり、
    満足して使えるのはおんがえしのわざマシンとか嫌だろ

    • ▼返信 ポケさん    24-07-25 18:28 ID: 37f3c

      そのためにサブロムで周回とかあったくらいだしな
      今は使い捨てに戻ったけど作れるし

  49. ▼返信 ポケさん    24-07-25 15:27 ID: 5efa6

    そういうのやりたいなら例えば瀕死になったポケモンは逃がす縛りとかモンボ購入縛りとか
    それっぽい縛りプレイすれば良いだけ
    ゲーム側で用意されてないと出来ない雑魚が何ほざいてんだか

  50. ▼返信 ポケさん    24-07-25 15:53 ID: 4a1b0

    その通り、SVは優しすぎるからもっと理不尽や簡悔や不愉快を増やした方が良い
    レイドも一回失敗したら再挑戦できないくらいで良いよ

  51. ▼返信 ポケさん    24-07-25 15:57 ID: cdaef

    4世代以前のわざマシンとか好きそう

  52. ▼返信 ポケさん    24-07-25 16:05 ID: 17e83

    ゲーム進行が不可能にならない程度のならあってもいいよ
    全部失敗なしでプレイする(自由性がない)の面白くない
    でも事前セーブとかはさせてくれよな?

  53. ▼返信 ポケさん    24-07-25 16:15 ID: d96ab

    取り返しのつかない要素はある
    今までの殿堂入りと違ってSVは本編クリア後の集合写真はあの一度しか表示されない
    ここはジムバッジの写真と違って写真表示のあと自動でセーブされてタイトルに戻されるから電源切ってもやり直せない
    一つ前のセーブデータから始める隠しコマンドがあるけどこれでもダメだった
    俺はスクショ撮り忘れたから公式に問い合わせたけど、見返す方法はないってさ

  54. ▼返信 ポケさん    24-07-25 16:27 ID: 78271

    こういう馬鹿がゲームクリエイトになると業界が崩壊する

  55. ▼返信 ポケさん    24-07-25 16:46 ID: caa58

    バサギリでリボンコンプ勢がまだ見ぬ追加しんかに怯えてるのは見た。バンクムーバー逝ったら終わりだしな

  56. ▼返信 ポケさん    24-07-25 16:59 ID: dd3d9

    自分の不満・要望を世界の総意だと思い込んでる老害
    増田の「不便な方が面白い」が大衆の要望と履き違えているのと一緒

  57. ▼返信 ポケさん    24-07-25 17:18 ID: b86ed

    ポケモンでやるなら特に重要ではないちょっとした小ネタぐらいにした方がいいわ
    空を飛ぶで移動すると見られないハイダイのお花イベントとか

  58. ▼返信 ポケさん    24-07-25 17:23 ID: 95d57

    しんそくミニリュウだな

  59. ▼返信 ポケさん    24-07-25 17:34 ID: c1b11

    取り返しがつかない要素を取り逃したくないから新しい街やダンジョンに着いたら逐一攻略サイトで確認して…ってなるぞ
    楽しくないよ

  60. ▼返信 ポケさん    24-07-25 17:34 ID: c161c

    ソウリュウジムでなみのりしたら出られないとかそういうのは違うのか

  61. ▼返信 ポケさん    24-07-25 17:37 ID: 3b2d7

    きっしょ

  62. ▼返信 ポケさん    24-07-25 17:44 ID: b998c

    一部の写真が取れなくなる取り返しのつかない要素たくさんあるやん

  63. ▼返信 ポケさん    24-07-25 17:47 ID: 0dd28

    ダイパで湖爆破された時に実は隠しアイテムでマックスアップ入手できるんだけど、水位が戻ったら入手不可になるはず

  64. ▼返信 ポケさん    24-07-25 17:48 ID: db2f3

    ヌシって倒したらもう出ないんでしょ?
    そこは取り返しのつかない要素じゃない?

  65. ▼返信 ポケさん    24-07-25 18:31 ID: 35ec6

    すでに取り返しつかないことばっかりある

  66. ▼返信 ポケさん    24-07-25 18:36 ID: b9a53

    何がオモロイン?

  67. ▼返信 ポケさん    24-07-25 18:55 ID: f9f73

    難易度が物足りない、とかなら分かるがこれ要は「不便にするべき」と言ってる訳だからな
    別にポケモン界隈じゃなくたって猛反発されるわなこんな意見

  68. ▼返信 ポケさん    24-07-25 18:57 ID: 7cc92

    剣盾の双子レジと馬の選択あっただろ

  69. ▼返信 ポケさん    24-07-25 19:25 ID: 98115

    テラス池での博士遭遇イベントのオートセーブ被害者、自分以外にもいたのか…

  70. ▼返信 ポケさん    24-07-25 19:34 ID: 056dc

    SVはライドポケモンと制服の色が取り返しつかない要素だったな

  71. ▼返信 ポケさん    24-07-25 19:49 ID: 0464d

    特性変更が出来たなら性格変更とボール変更次回作で実施して欲しい
    その方がやりやすい

    後ポケモン増田順一をクビにしろ※これまでのやり方についてマジでセンスなかったんだしやってる事がクズ以下の人間

    次回作にてこれまでのわざマシンを全て出して欲しいしばくれつパンチとか出して欲しいし初ははなびらのまいとか出して欲しい
    BWから再び無限わざマシンに戻してほしいこんなやり方は間違ってる

    ノーマルジュエルだけではなく
    他のジュエルも復活を行って欲しい

  72. ▼返信 ポケさん    24-07-25 20:44 ID: d9788

    どちらのバージョンを選ぶか
    これが取り返しのつかない要素だろ

  73. ▼返信 ポケさん    24-07-25 20:57 ID: 46e3a

    ゲームに緊張感とかストレス要素いらない
    そう言うの求めてくるMMOやフロム系は二度としないって誓ったくらい

    • ▼返信 ポケさん    24-07-26 10:08 ID: 51c1e

      めんどくさいフロム信者が沸くからやめろ

  74. ▼返信 ポケさん    24-07-25 21:17 ID: 48fff

    みんな忘れてる剣盾の背番号
    変えられなくて損しない要素としてはあれくらいでいいでしょ

  75. ▼返信 ポケさん    24-07-25 21:56 ID: b669b

    ワクチン後遺症で取り返しつかなくなったから
    ゲームでくらい…

  76. ▼返信 ポケさん    24-07-26 00:26 ID: f2059

    取返しつかない要素は攻略サイト見ちゃうから嫌だ

  77. ▼返信 ポケさん    24-07-26 00:59 ID: 61efe

    ポケモンにそういうの求められてないのでは

  78. ▼返信 ポケさん    24-07-26 02:19 ID: 7193a

    オートセーブがデフォの昨今のゲームで「セーブせずに切ればいい」は草

    • ▼返信 ポケさん    24-07-26 19:21 ID: a00ec

      ポケモンはオートセーブオフにできるからな

  79. ▼返信 ポケさん    24-07-26 04:53 ID: 919fe

    どうせなら時限式のサブイベントあればいいけどな
    ポケモンってサブイベントとかクエスト全くないじゃん

  80. ▼返信 ポケさん    24-07-26 12:33 ID: c8cd2

    取り返しのつかない要素は論外として強くてニューゲームの2週目もそこまで必要か?
    アカウント作れば良いだけの話じゃん

  81. ▼返信 ポケさん    24-07-26 13:35 ID: 0f9a8

    どんだけ他のゲームに触れてるかわからんねど、割とポケモンは取り返しのつかない要素多めだと思うけどな
    確かに前よりは減ったけど、それでゲームの面白さが減ったわけではないし、このゲーム改善するならもっと他にあるだろと

  82. ▼返信 ポケさん    24-07-26 16:06 ID: bb9c5

    まず最初の御三家からの選択が取り返しがつかない要素だろ
    シナリオの分岐は対象年齢が本来はキッズ向けであることを考えると喧嘩の原因になるので入れにくい

    • ▼返信 ポケさん    24-07-27 16:28 ID: 207a8

      御三家は取り返しの付かない要素ではあるけどそこはちゃんとプレイヤーに明確に選択する場面として提示されてるからな
      よく叩かれてるのは気付かない内に手遅れになってるようなものであって御三家の選択とは大分違う

  83. ▼返信 ポケさん    24-07-26 20:32 ID: 98c37

    やり直せる暇人が考えそうなこと

  84. ▼返信 ポケさん    24-07-26 21:28 ID: 24353

    分かるわ
    一度歩いた道は二度と通れなくなるくらいがちょうどいいよな

  85. ▼返信 ポケさん    24-07-26 22:37 ID: 03441

    サントアンヌ号が行ってしまう演出好きだったよ
    別に困らないしあれくらいならあっても良かった

  86. ▼返信 ポケさん    24-07-26 23:41 ID: 25202

    シングル用に育てたやつは素早さ最高まで鍛えてしまったからダブルのトリルパに組み込めなくて新しいの育て直すみたいなのだけでもしんどい
    サンドウィッチ食って厳選した中途半端な素早さ種族値の証持ち色違いとか素早さいじりづらいからやり直しさせてほしい

  87. ▼返信 ポケさん    24-07-27 08:02 ID: 1b295

    SVだと相棒ミラコラとテラバゴスの個性
    厳選不可能だからもし気に入らない個性を引いてしまったら最初からやり直すしかない

  88. ▼返信 ポケさん    24-07-27 13:24 ID: e2ccf

    取り返しつかない要素あると攻略サイトのチャート通りに進めるだけの攻略になっちまうから気ままに冒険するにはそういうの無い方が良いな。
    昔はそういう隠し要素を仕込む事でプレイヤー同士の情報交換コミュニティが広がるメリットがあったから、そういう昔の楽しい思い出補正で取り返し付かない要素欲しがってるんだろうけど、今はもうそういうの流行らないよ

  89. ▼返信 ポケさん    24-07-27 17:40 ID: 252ce

    トレーナーの名前もIDも取り返しつかないんだからそれで満足しとけや

  90. ▼返信 ポケさん    24-07-27 19:50 ID: 8aed3

    どうせセーブ前をロードするなら最初からやり直しできた方がいいよね
    緊張感とか抜かすならセーブ無しの人生縛りでもやればいい

  91. ▼返信 ポケさん    24-07-28 01:03 ID: d8221

    なに?そんなの全部だよ。発売したというより、制作しようと思った時点から取り返しのつk(ry

  92. ▼返信 ポケさん    24-07-28 10:51 ID: 0aa43

    それをポケモンでやる必要性がない

  93. ▼返信 ポケさん    24-07-28 13:00 ID: 98686

    どんな要素実装してもレポートせずに切るじゃん仕様上無理なだけだよオートセーブつけたまま準伝でも厳選すれば?

  94. ▼返信 ポケさん    24-07-28 13:26 ID: 50eb0

    取り返しのつかない要素
    を無くしたら売上爆増しました

  95. ▼返信 ポケさん    24-07-28 20:52 ID: de064

    まじで誰得の提案なんだ
    一人で縛りプレイでもしてろよ

  96. ▼返信 ポケさん    24-07-29 10:59 ID: 5ef3b

    もっと気持ちよくゲームさせろ

  97. ▼返信 ポケさん    24-07-29 11:40 ID: 63091

    伝説ポケモンの個体値0厳選じゃね

  98. ▼返信 ポケさん    24-07-30 21:55 ID: 08f8d

    問題なのは「失敗したかどうか」が分からないときだ

  99. ▼返信 ポケさん    24-07-31 03:00 ID: 81a4f

    取り返しのつかない要素とかどんな罰ゲームだよ

  100. ▼返信 ポケさん    24-07-31 10:57 ID: 508ea

    現実がそれだからゲームはもうそう言うの無くていいんだ
    ゲームでまで失敗したから次は活かそうなんてトラウマ掘り起こされたくないんだ

  101. ▼返信 ポケさん    24-08-08 09:28 ID: b1768

    難易度を上げたいなら自分で縛ればいいだけで、発言の本質はゲームで自慢できる要素が欲しいだけだろ
    フロムのゲームでもやってマウントとってろよキモいな

  102. ▼返信 ポケさん    24-08-22 00:36 ID: 8e2c2

    トリビアだがアローラで言うと自然の力で炎技(噴煙)を出せるのがストーリークリアするとカキの火山のモブトレーナーしかいない 草むらの野生戦では不可

    同じく自然の力で飛行技(エアスラッシュ)を出せるのはUSUMでの橋上でのソルルナ再戦時しかない
    これはストーリークリアに噛んではいないが

スポンサーリンク

コメントを残す


日本語が含まれない投稿は無視されます。(スパム対策)

・荒らしはプロバイダ報告などの対応を行います。
・荒らしは削除します。荒らしに反応する人も荒らしとして対処します。
・コメントを記事に反映する場合があります。

今読まれてる人気記事!

コメント数


記事検索

月別

Amazon

@ 2013〜 ぽけりん@ポケモンまとめ All rights reserved