ぽけりん> 「ポケモンコロシアム」ラストダンジョンの『インフレ具合』がヤバすぎるww

主にスカーレットバイオレット(SV)やポケモンGO、アニメ、グッズなどの情報を取り扱っていきます。

「ポケモンコロシアム」ラストダンジョンの『インフレ具合』がヤバすぎるww

24/05/12 22:49
ゲーム 70コメント
スポンサーリンク
1:メガカイロス@あやしいおこう投稿日:2024/04/30 11:49:39 ID:7WcU6TQA
雑魚とボスでレベル差ありすぎやろ
3:ヒヒダルマ@しろいたてがみ投稿日:2024/04/30 11:52:26 ID:YhTMWThI
RPGって大概レベル差でしか強さの表現が出来ないからな
NPCの頭が悪かった昔は特に
4:ボルトロス@なんでもなおし投稿日:2024/04/30 11:53:21 ID:bFnYh2vk
全部のトレーナーを倒しながらラスボスまでいっても全くレベルが足りん
5:イシヘンジン@イナホよせだま投稿日:2024/04/30 12:05:05 ID:7WcU6TQA
>>4
50超えが1、2匹ぐらいにしかならないよな
22:ピクシー@シュカのみ投稿日:2024/04/30 16:31:02 ID:weRcOt36
ラスボスだぞ
それぐらい強くないと逆におかしいだろ
カルネとかハウとかオーリムが逆に弱すぎる
29:ミネズミ@かなめいし投稿日:2024/04/30 17:05:49 ID:bFnYh2vk
ボーマンダが一番やばい
わざわざヌオーに冷凍ビーム覚えさせたわ
23:コオリッポ@かがやくいし投稿日:2024/04/30 16:32:15 ID:xSfURVtY
エーフィで瞬殺できるカイリキーが混ざってるから実質6対5なんだよな
6:メタモン@ザングースのツメ投稿日:2024/04/30 12:40:29 ID:uzY.LpxI
野生がいないのも痛い
7:ハリボーグ@ポケじゃらし投稿日:2024/04/30 12:47:27 ID:DOnEm/16
そこにバトル山があるから…
9:メェークル@グラスシード投稿日:2024/04/30 12:56:18 ID:bPd6dHE.
バトル山も序盤がだるすぎてな…
スポンサーリンク
11:バリヤード@タマゲタケのほうし投稿日:2024/04/30 13:00:49 ID:.yYkwPk.
かなり運が絡むしアイテムガンガン使わないとだし
バンギも厳選せずにマスボ使う前提だけど
一応51~52レベルのポケモン6匹でも勝てなくは無いバランス
12:メタグロス@かおるキノコ投稿日:2024/04/30 13:00:53 ID:MnXYc9V2
ジャキラも結構レベル高かった記憶ある
34:カラマネロ@あまーいりんご投稿日:2024/04/30 20:05:37 ID:ZCQAJhaY
ジャキラ戦とかいう無音
だがそれがいい
43:ピジョン@おいしいシッポ投稿日:2024/04/30 22:00:29 ID:ePAkh1Ao
>>34
いい演出だよな
初見はラスボス戦で無音?と思ったら実はジャキラは前座で、そこからのワルダック戦の神BGMで否応なく盛り上がるんだよな
44:ミミロル@マンキーのけ 投稿日:2024/05/01 02:44:39 ID:sAZ2A03s
ワルダックもだけどジャキラでほとんど死んでた
インフレしすぎぃ
24:アルセウス@チリソース投稿日:2024/04/30 16:33:47 ID:83I6l/fM
ワルダックまじ苦戦したわ
このぐらいの強さがハラハラして楽しい
14:ガラガラ@ひかりのねんど投稿日:2024/04/30 13:07:01 ID:3WowAZo2
スキスワコンボ使ってきた時の衝撃な
ダークルギアのラスボスもワルダックくらい強くしてほしかったわ
前作の反動か、くっそヌルゲーだった記憶しかない
17:デスバーン@ウルトラネクロZ投稿日:2024/04/30 13:24:00 ID:9PfkxDlg
DPチャンピオンロード 野生Lv44~47 モブトレLv43~49?
DPリーグ シロナLv60~66

エリアゼロ 野生Lv52?~60 博士AI Lv66~67

昔の作品ほど急にレベル上がるからな
今は直前の野生でもそこまでレベル差離れない
31:キチキギス@あおいかけら投稿日:2024/04/30 17:16:26 ID:pEEsw96A
>>17
一応クラベルボタンネモはLv.60~65
スポンサーリンク
21:ウオノラゴン@カンムリパス投稿日:2024/04/30 15:23:54 ID:DOnEm/16
おそらくダークポケモン以外の敵の努力値個体値が0だからレベルほどの強さはないだろうしレベル差あってトントンだろうし
25:ピクシー@はっきんだま投稿日:2024/04/30 16:35:30 ID:hS.cOqho
普通にプレイしてるとまともにバンギラスにダメージを通せる仲間がいないの終わってたりするよな
おそらくこうだろうで実際遊んでないやつが難易度低く見積もってるけど全然苦戦するから
35:ピンプク@あやしいパッチ投稿日:2024/04/30 20:06:22 ID:S29gH3XY
確かXDはやせいあるんだっけ?
46:ギモー@ナゲツケサルのけ投稿日:2024/05/01 22:16:43 ID:Xpi.dfhw
>>35
野生出るって言っても3×3に交換3で12体くらいしか幅無い。
36:マケンカニ@ばりばりだま投稿日:2024/04/30 20:08:22 ID:mO/IxoGw
プラスルとか弱いやつに守るを仕込めば、ターゲットが集中して横のエーフィやオーダイルにプラパスペアを積みやすくなる。マジでダブルバトルにおける守るの重要性を教えてくれたゲームだった
37:マスカーニャ@レベルボール投稿日:2024/04/30 20:14:50 ID:xSfURVtY
>>36
XDとバトレボではAI賢くなって分散させるようになったからそれできなくなったんだよね…
41:スピンロトム@ゆでタマゴ投稿日:2024/04/30 21:27:02 ID:bFnYh2vk
3世代の頃はスイクンの厳選がコロシアムでしか出来なかったという事実
42:ドククラゲ@むげんのふえ投稿日:2024/04/30 21:36:57 ID:Hak67Djo
ジョウト御三家揃えるためにエメラルドでホウエン図鑑を三回完成させる
三犬(個体値ゴミ)を揃えるためにFRLGを御三家変えて三周する

こんな手間かかる作業がコロシアムを一周するだけで省けるんだぞこれは神ゲー
45:デカヌチャン@やまのシズメダマ投稿日:2024/05/01 20:42:14 ID:S.qs76Uw
レベル50ハイドロスイクンとかいう鬼畜
26:ワッカネズミ@ハイダイのサイフ投稿日:2024/04/30 16:40:15 ID:9bakiGuo
ダブルバトルのみ、使えるポケモンの少なさ、レベリングの苦行さ、バトル山以降のAIの賢さもあってどことってもシビアな進行を強いられるんだよな
こういう一筋縄ではいかない難易度好きだよ
SNS共有:記事タイトルとURLをコピーする

注目記事!



人気記事(10日集計)

コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 ポケさん    24-05-12 23:23 ID: cf400

    ダークバンギラスの持ち物オイw

  2. ▼返信 ポケさん    24-05-12 23:24 ID: b05b1

    ジャキラ戦の無音って演出だったのか!
    持ってるディスクが傷だらけだったからずっとバグだと思ってたわ。
    持ってるマリオサンシャインのディスクも傷だらけでドルピックタウンのBGMが流れなかったし

  3. ▼返信 ポケさん    24-05-12 23:29 ID: b27ba

    SVは常時学習装置仕様なんだから緩いじゃん

  4. ▼返信 ポケさん    24-05-12 23:31 ID: 06b70

    画像のバトル山違くない?
    ストーリーの方だとムゲンサイじゃなくてバトラスじゃね?

    • ▼返信 ポケさん    24-05-12 23:37 ID: 37f8f

      そもそも主人公がRSEだから対戦モード確定だね

  5. ▼返信 ポケさん    24-05-12 23:34 ID: 74b0a

    地球投げでHP測って素早さも合わせて厳選してたの懐かしい

  6. ▼返信 ポケさん    24-05-12 23:43 ID: 37f8f

    初プレイ時エーフィブラッキーしか使わず先にバトル山クリアしたらレベル80台いってラスボス達はあまり苦戦せずインフレ気付かんかった

  7. ▼返信 ポケさん    24-05-12 23:47 ID: d5655

    スナッチする為に調整しながらってのもあるけど
    三犬使ってくる幹部は何かと苦戦を強いられるし
    準伝使わないミラーボがダブルバトルの基礎を叩きつけてくる

    • ▼返信 ポケさん    24-05-14 12:37 ID: afc14

      エンテイの使い手が地震パなの本当糞
      普通に強い上にエンテイが巻き込まれてスナッチ出来ない

  8. ▼返信 ポケさん    24-05-12 23:49 ID: 105f0

    おぜうさんの動画見てやりたくなったけど売ってねえ

  9. ▼返信 ポケさん    24-05-12 23:51 ID: 33361

    ドラクエに関わってた人らがやったバランス調整とは思えない

  10. ▼返信 ポケさん    24-05-12 23:54 ID: 27e0e

    買ったのにクリアしてないわ

  11. ▼返信 ポケさん    24-05-13 00:01 ID: 093e9

    基本的に手に入るポケモンの大半が金銀の奴だからな。三犬は例外としてもスペックも技範囲も微妙だしリライブ完了するまではレベル上がらんし。ダークポケモンの仕様が難易度に拍車かけてる気がする

  12. ▼返信 ポケさん    24-05-13 00:18 ID: 64b5d

    バトル山とか行かないとこっち40〜45なのに向こう60台でほんとにきついんよな

  13. ▼返信 ポケさん    24-05-13 00:18 ID: f2dcf

    ジャキラがラスボスだと思ってて何とか倒したのにワルダックが出てきてボコボコにされた思い出。

  14. ▼返信 ポケさん    24-05-13 00:28 ID: ee638

    ワルダック・ゴルダック

  15. ▼返信 ポケさん    24-05-13 00:39 ID: 13476

    ポケモンコロシアムのダークポケモンのラインナップとXDのダークポケモンのラインナップを見てみると
    一度出たポケモンも出していたから出す必要あった?

    ダークポケモンとして追加して欲しかったポケモン正直物足りないのは
    ニドランオスメス系・イワーク系・ムチュール系・ピッピ系・ポリゴン系・ヒンバス系・プテラ系・カブト系・オムナイト系・アノプス系・リリーラ系・フシギダネ系・ヒトカゲ系・ゼニガメ系・キモリ系・アチャモ系・ミズゴロウ系にて
    正直XDでもいいから追加して欲しかった
    以前ポケモンコロシアムで出ていたダークポケモンについてラインナップも最悪だった
    特に要らなかったのはXDのゴルダックやドードリオやマグカルゴこいつらだす必要あったのか?クソ余計だったマジでゴミだったよ

    当時のゲーフリはまともじゃなかったから
    マジでクソセンスなかったわダークポケモンのラインナップについてひどすぎるよあまりにも

    • ▼返信 ポケさん    24-05-13 01:11 ID: 0a09f

      本気で言ってるのか分からんがゲーフリ殆ど関わってないぞ

    • ▼返信 ポケさん    24-05-13 10:11 ID: fc278

      コロシアムの2ヶ月後にFRLG発売なんだから販売戦略はわかるだろ

    • ▼返信 ポケさん    24-05-13 10:18 ID: 6a1c9

      作ったのゲフリじゃなくてジニアスソノリティですよ

    • ▼返信 ポケさん    24-05-13 17:30 ID: d19d5

      当時全くポケモン知らないジニアスソリノリティが作ったからこのバランスなんだよなあ

  16. ▼返信 ポケさん    24-05-13 01:11 ID: cd60e

    もこうにやって欲しい作品ナンバー1だわポケモンコロシアム
    なんでやらんのや

    • ▼返信 ポケさん    24-05-13 09:34 ID: 20cdf

      スイッチの後継機のアーカイブとかで出来るようになったらやるよ
      単純に古いゲーム機引っ張り出すほどのやる気が金稼ぎ配信者にはないだけ

      • ポケさん    24-05-15 18:52 ID: 51baa

        凄いエアプ晒してるよ君
        後で相当恥ずかしい想いすることになる

  17. ▼返信 ポケさん    24-05-13 01:47 ID: 1211c

    主人公とジャキラは絶対FF7に影響されてる

  18. ▼返信 ポケさん    24-05-13 01:57 ID: ed30c

    最初のポケモンが紙すぎるエーフィと火力が終わってるブラッキーだからメンバー考えないと中盤辺りで普通に詰むんだよな

  19. ▼返信 ポケさん    24-05-13 02:17 ID: 09210

    こっちのレベルが60とかなのに相手のレベルが55とかの今のがおかしいんだよな
    こっちは交代できて、薬使い放題で、

    • ▼返信 ポケさん    24-05-13 15:20 ID: e539e

      これでストーリークリアも出来んかったら論外よな

  20. ▼返信 ポケさん    24-05-13 03:09 ID: a620a

    そも序盤ですらロクに弱点つけるやつがいない状態でルンパッパ×4(しかも雨)とかさせられるんだぞ
    ラスボスが何よ全編こうだ

    • ▼返信 ポケさん    24-05-13 12:25 ID: 37a8e

      当時の攻略本には「おなじ ポケモン ばかりなので じゃくてんを つけば らくしょうだ!」とか書いてたけど
      あの時点で弱点つけるのは低火力かつダブルでは一層弱いそらをとぶしか使えないヨルノズクしかいねーよと思ってた

    • ▼返信 ポケさん    24-05-13 13:21 ID: da83d

      いうてルンパッパの技構成みずでっぽうとかはっぱカッターとかおどろかすとかだし
      正直ダークウソッキーのほうがよっぽど厄介

      ミラーボのルンパッパに苦戦したとか言ってるやつはだいたいエアプだと思ってる

  21. ▼返信 ポケさん    24-05-13 04:30 ID: 370db

    制作会社にポケモン作った経験がなくて難易度調整どうすればいいかわからなかったとかいう話をどっかで見たけど眉唾かな

  22. ▼返信 ポケさん    24-05-13 06:40 ID: c962c

    当時は(AIも大したことなかっただろうし)レベルでゴリ押し戦法が基本だった
    世代を重ねることで努力値も強化した仕様になった
    その代わり道場みたいなレベリングが容易になり
    (余程先に進むスタイルorやり込まなければ)相手とレベル差は広がっていない
    SVは順路が決まっているようでも自由にプレイできるから
    あれ?此奴もしかして〇〇倒した後に相手する奴だった?的な展開もザラにあるし
    あら?此奴もしかして〇〇倒す前に相手する奴だった?展開もある
    特にカエデやピーニャはナンジャモやメロコ倒した後に来た人は強く感じたみたいだし
    順路的にはカエデ→ヌシガケガニ→コルサ→ヌシオトシドリ→ピーニャ→ナンジャモ→メロコ→ヌシミミズズ→ハンダイ→シュウメイ→アオキ→ライム→ヌシイダイナキバ/ヌシテツノワダチ→リップ→グレーシャ→オルティガ→ヌシシャリタツ(ヌシヘイラッシャ)→ビワが正解らしいし

  23. ▼返信 ポケさん    24-05-13 06:40 ID: 75a20

    うる覚えだけどこのゲームって野生ポケモンと戦えなかったはずだから好きなポケモン育てるっていうのができなかったような気がする。 レベリングはできたのかもしれんけど

    • ▼返信 ポケさん    24-05-13 17:22 ID: dc8e7

      うろね

  24. ▼返信 ポケさん    24-05-13 06:45 ID: 57b8a

    怠いけどレベリングスポットもあるから積むことはないけど
    マスボなしでバンギラスをスナッチする場合が結構面倒だった思い出

  25. ▼返信 ポケさん    24-05-13 07:52 ID: 56ab3

    多分フライゴンが一番輝くゲーム

  26. ▼返信 ポケさん    24-05-13 07:57 ID: 83b7b

    100人抜きでマンダゴンの地震コンビにした時のマンタインの害獣ぶりよ

  27. ▼返信 ポケさん    24-05-13 08:07 ID: 3f4ae

    でもポケモンに求められてる難易度じゃないよね

  28. ▼返信 ポケさん    24-05-13 08:09 ID: 0f542

    電波人間のRPGでも毎回バランス調整ぶっ壊れてるジニアスにRPGの難易度調整なんて分かるわけがないよ

  29. ▼返信 ポケさん    24-05-13 09:13 ID: ad5ed

    ケッキングまじきつい

  30. ▼返信 ポケさん    24-05-13 09:58 ID: 73308

    ここでマスターボールを使う時が来たか!!(捕獲したのはメタグロス)

  31. ▼返信 ポケさん    24-05-13 10:44 ID: 03d53

    エンテイが地震でやたら死ぬイメージが強いのと捕まらなくてダーク技で自害したりとあそこは鬼門だった

  32. ▼返信 ポケさん    24-05-13 11:17 ID: 59f4e

    相手がプラスパワーとか使ってくるからそのスキに…って感じだったな

  33. ▼返信 ポケさん    24-05-13 11:37 ID: 4900a

    GCはポケモン専用機だったなぁ・・・
    テンポは犠牲になってるが、あの時代にクオリティ高くて面白かったわ

  34. ▼返信 ポケさん    24-05-13 11:41 ID: 76be0

    個人的には40が最大だったダキムからそんなに時間かからずにアンダー行けるから行ってみたら急に45前後とか出てくるからこれはレベル上げしないとダメや…と初プレイ時にやってて感じたな

  35. ▼返信 ポケさん    24-05-13 12:31 ID: 942f3

    コロシアム系のポケモン新作ずっと待ってます

  36. ▼返信 ポケさん    24-05-13 13:18 ID: 7efc3

    これくらい難しくて良いって言ってる奴いるけど、難易度調整をレベルに頼ると結局こっちもレベル上げて対応するだけになって、レベリングの時間食うだけで別にそこに戦略性も面白みも無いんだよな
    昔のRPGらしいと言えばRPGらしいけどそういうのがつまらんから昨今のはレベリングが必要無くなったんだろう

  37. ▼返信 ポケさん    24-05-13 13:26 ID: ee0ae

    こういう外伝減ったよなぁ…
    もっと沢山出して良いんだぞ株ポケ

  38. ▼返信 ポケさん    24-05-13 13:53 ID: da83d

    実はXDもインフレエグい

    ラストダンジョンに乗り込んだ時は33とかなのに
    島内でどんどんレベルアップしていき最終的にラスボスは50

    まぁこれに関しては作中登場するダークポケモンの半分以上がここに詰め込まれてたり
    そもそもダンジョンがクソ長いと言うだけなんだが

  39. ▼返信 ポケさん    24-05-13 14:06 ID: 09b16

    ポケモンGOにダークポケモンいるし
    なんとか連携出来ないかね?

  40. ▼返信 ポケさん    24-05-13 14:49 ID: 15174

    全滅した記憶あるな
    ただ再挑戦したらワルダックから始まるからなんとかなったような気がする

  41. ▼返信 ポケさん    24-05-13 15:20 ID: e539e

    15年ぐらい前「全滅した! 強ぇ! もっとこっちも頑張って強くならんと!」
    今「全滅した! 俺に合わんとかインチキやクソゲーや!」

  42. ▼返信 ポケさん    24-05-13 17:33 ID: 5881d

    ジョウトポケモン多いからこっちの手持ちも微妙なんだよな、プラスルやムウマ、ワタッコとか使ってたわ…ブラッキーと合わせてあやぴかしまくったりでどうにかした

    オアシスの街的なとこのトレーナーボスとめちゃくちゃ影分身積んできたよなw グライガーやら複数で…でもなんやかんやで面白かったわ、ダークルギアは三鳥ダーク捕獲が鬼畜だった思い出

  43. ▼返信 ポケさん    24-05-13 17:57 ID: 3caab

    デスゴルドのオールダークポケモンとかいう狂った手持ちすこ

  44. ▼返信 ポケさん    24-05-13 18:39 ID: 6dbad

    組織のボスもチャンピオンも肩透かしになるより全然いいわ

  45. ▼返信 ポケさん    24-05-13 19:03 ID: 2851c

    なに大道芸人の個別記事見てんだよ

    • ▼返信 ポケさん    24-05-15 06:15 ID: 3144c

      かわいいからね、仕方ないね

  46. ▼返信 ポケさん    24-05-13 19:41 ID: 26198

    コロシアムの難しさの本質はレベルじゃなくてダブルだから
    99%のプレイヤーはシナリオバトルで入れ替え制で有利に戦ってきたけどダブルじゃそうはいかないので余計難しく感じる
    入れ替えシングルなら相手の方がレベル上でも相性分かってさえいれば余裕だからね

    • ▼返信 ポケさん    24-05-13 19:52 ID: 62778

      これそうだと思う
      コロシアムが難しい本当の理由って、倒すたびに入れ替えができない本編ではほとんど触れる機会がないダブルバトルだからだと思う

      • ポケさん    24-05-18 22:17 ID: 2d126

        対戦形式だから逃げるの代わりに何もしない選択肢があるのが地味に便利なんだよなコロシアム系は

    • ▼返信 ポケさん    24-05-13 20:15 ID: cd60e

      ブルーベリーグもまあまあ難しいからな

  47. ▼返信 ポケさん    24-05-13 20:44 ID: 67f2c

    でもこのラスボス感溢れるパーティすげー好きなんすよ

  48. ▼返信 ポケさん    24-05-13 21:31 ID: 46d9f

    コロシアムとかいうバグでマスターボール無限にすれば余裕すぎるゲームwwwwwwwwwwww

  49. ▼返信 ポケさん    24-05-13 21:34 ID: 46d9f

    XDのバトル山のエリア7もインフレ半端ないけどな

    エリア6がレベル48とかで
    エリア7からいきなりレベル60ぐらいになる

    しかもエリア7の中間でフリーザーとレジアイス、ミロカロス使ってくるトレーナー出てくる
    難易度爆上がり

  50. ▼返信 ポケさん    24-05-14 19:47 ID: 0b1b5

    レベルインフレならピカチュウverも大概

    エリカ モンジャラ L.30 ウツドン L.32 クサイハナ L.32

                 ↓

    キョウ コンパン L.44 コンパン L.46 コンパン L.48 モルフォン L.50

    この後のジムリのポケモン、カツラのキュウコンL.48以外すべて50超え
    進化前に変えて攻略しやすくはしてるけど

    • ▼返信 ポケさん    24-05-15 10:59 ID: 926ca

      そのコンパンLv44でたいあたり覚えてるのが初代の技不足っぷりを痛感する
      ナツメに至ってはケーシィLv50(フラッシュのみ)、ユンゲラーLv50、フーディンLv50って

  51. ▼返信 ポケさん    24-05-16 11:25 ID: 83d8e

    昔一度だけやったが難しいと思ったことはないな
    ポケモンって基本ゴリ押しで勝てる(ウルトラネクロズマを除く)

  52. ▼返信 ポケさん    24-05-16 20:43 ID: 954f5

    ムゲンダイ ナ

  53. ▼返信 ポケさん    24-05-17 06:54 ID: 4aa08

    コロシアムはダークポケモン持ってる敵のAIが異常に賢い
    味方を倒せる時は集中放火したりする
    XDはAIかなり弱体化された

スポンサーリンク

コメントを残す


日本語が含まれない投稿は無視されます。(スパム対策)

・荒らしはプロバイダ報告などの対応を行います。
・荒らしは削除します。荒らしに反応する人も荒らしとして対処します。
・コメントを記事に反映する場合があります。

今読まれてる人気記事!

コメント数


記事検索

月別

Amazon

@ 2013〜 ぽけりん@ポケモンまとめ All rights reserved