ぽけりん> 【悲報】9世代の既存ポケモンの「弱体化調整」、ほぼ全部いらなかったと判明 つまらん性能になってしまった・・・

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【悲報】9世代の既存ポケモンの「弱体化調整」、ほぼ全部いらなかったと判明 つまらん性能になってしまった・・・

24/05/11 16:43
ゲーム 227コメント
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1:ジャローダ@メンタルハーブ投稿日:2024/05/02 00:33:04 ID:77egd5l2
ゲッコウガ、エースバーン、ザシアン、ザマゼンタ、レジエレキ、クレセリア

全員過剰に弱体化されたせいで萎びて使い物にならなくなった模様
特にゲッコウガエースバーンザシアンはポテンシャル低いくせにまともに動かすことすら困難になるというひたすらつまらないキャラ性能になった
76:カラサリス@イエッサンのけ投稿日:2024/05/02 11:14:02 ID:/qEMMXZ2
あとシンプルに前世代で強かったポケモンが落ちぶれてるの見るの悲しくね?
53:アーケオス@たまいし投稿日:2024/05/02 08:43:02 ID:2/aAdWR2
7世代のカスに屈してガラルでギルガルドナーフしたのが根本だろ
そんな前例作ったらそらこうなるよ

ポケモンでナーフなんて許すなって最初からぼくわいってたもん😡😡😡
6:カルボウ@デボンスコープ投稿日:2024/05/02 00:38:58 ID:MVpw/SvM
剣盾のガルドで種族値ナーフの味占めて乱発したように見える
あれもワーストレベルの失敗例だから種族値低下だけは消して欲しい

っていうか既存ポケモンの種族値低下調整がガルドとSV含めて成功例が一つもないのが異常すぎる
8:リーフィア@こおりのいし投稿日:2024/05/02 00:40:56 ID:KPQMOQVg
カロスポケモンの弱体化マジでなんとかしろよ
上位にカロスポケモン皆無じゃねえか
18:トロッゴン@サンダーのおやつ投稿日:2024/05/02 00:51:23 ID:7JG.jfds
普通にザシアン強くね?
12:ビリリダマ@わぎりリンゴ投稿日:2024/05/02 00:45:55 ID:7SPAhZB2
A150にしたのはナイスだけど特性の発動1回までにする必要はなかったな
22:コソクムシ@スーパーボール投稿日:2024/05/02 01:02:58 ID:YWWMzRNw
ザシアンは妥当
79:マダツボミ@テラピースくさ投稿日:2024/05/02 11:15:49 ID:j24.8FRU
ザシアン終わったの?草
89:ヤルキモノ@クズモーのどくそ投稿日:2024/05/02 11:33:30 ID:iHycePbw
>>79
4番目によく使われてる禁伝らしいので残念ながら…
37:マリルリ@けいけんおまもり 投稿日:2024/05/02 02:07:59 ID:pmgEybNc
ザシアンナーフなかったら終わってただろこのレギュ
今も普通に使えるレベルだし
24:レジギガス@ハバンのみ投稿日:2024/05/02 01:05:35 ID:RoKc5IbA
エースバーンはやりすぎだけどザシアンはこれでいい
そりゃあ前作の感覚で使うと物足りないに決まってるけど、その前作が壊れすぎてたし正常な強さになっただけ
元がおかしかったんだよ
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28:アマルス@ストレンジボール投稿日:2024/05/02 01:09:08 ID:MzVULEo2
エスバはリベロの仕様変更が無くてもダイマ廃止でかなり弱体化してるからなあ
47:ナマズン@でんせつのメモ2 投稿日:2024/05/02 06:27:35 ID:Ef3g5kks
遊戯王みたいに3ヶ月スパンでホイホイ変えられるものならよかったんだけどな
54:イワンコ@りゅうのプレート投稿日:2024/05/02 08:43:24 ID:DawYm8Wo
ゲッコウガ→弱体化いらない
エースバーン→いらない
ザシアン→いる
ザマゼンタ→ボディプレ習得したからまあ(巻き添え感は否めない)
レジエレキ→いらない
クレセリア→いらない

エスバエレキはダイマなくなって自然に弱くなってたはずだから弱体化必要なし
ザシはダイマがなくなって今まで以上にヤバかった可能性あるから弱体化必要
61:アローラサンドパン@しずくプレート投稿日:2024/05/02 09:29:19 ID:7iZMHEj2
ダークホールの命中も直せや
62:マンキー@スカンプーのけ投稿日:2024/05/02 09:30:34 ID:moPAAFQs
メガガルとオニゴーリの弱体化以外不要だったろ
64:ジメレオン@アクZ投稿日:2024/05/02 09:37:20 ID:IBioauc2
>>62
こおり状態の弱体化
ねごとでねむるが出ても回復しない
くろまなバトン廃止
は良かったぞ
65:ダンバル@そらのシズメダマ投稿日:2024/05/02 10:26:49 ID:hZ7.mTu6
アローも必要だった
66:ザルード@サンドウィッチ投稿日:2024/05/02 10:42:52 ID:moPAAFQs
>>65
こんな下手な弱体化なら要らねえわ
68:クロバット@けいけんアメM投稿日:2024/05/02 10:46:11 ID:FykIhzbk
ファイアロー→疾風の翼を攻撃技のみ先制に
ゲッコウガ →変幻自在を元に戻す
エースバーン→リベロを元に戻す
ザシアン  →BD100にしてAと特性そのまま
ザマゼンダ →BD戻す
クレセリア →弱体化削除
93:メガハガネール@ノワキのみ投稿日:2024/05/02 12:45:50 ID:FYxEAI6I
トランジスタはエレキネット剥奪すればよかっただけだし
ゴリラスライダーも60でぽにおにあげなければよかっただけだしで調整がほんま下手くそなんよな
95:タチフサグマ@はねのカセキ投稿日:2024/05/02 12:53:35 ID:s88MsqM6
>>93
ゴリランダーは本体が強すぎるからグラスラの下方はダイマ前提の威力で妥当だしエレキネット剥奪されたらいよいよレジエレキは産廃じゃん…
特性のナーフなんかより使われなくなる
46:メガガルーラ@かおるキノコ投稿日:2024/05/02 06:16:46 ID:vzGo0xSg
ダイマとかメガみたいな要素入れるせいで正当な評価を下すのが難しいんだろうな
次世代でその要素が無くなった時にどうなる、みたいなデータが不足してるからレジエレキやらゲンガーみたいな過剰な弱体化をしてしまうんだと思うわ
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 ポケさん    24-05-11 16:49 ID: f8084

    ゲンガーはメガ廃止された今はむしろ強化まであるけどな

    • ▼返信 ポケさん    24-05-12 01:02 ID: baecb

      ふゆう没収されたのにそれはない

      • ポケさん    24-05-12 10:37 ID: 575fe

        ほぼ襷だから呪われの方が有用なケースが多い

  2. ▼返信 ポケさん    24-05-11 16:50 ID: 8f4d4

    ザシアンみたいな大根くわえてるだけの犬がアルセウスと同じ合計種族値なのが気に食わなかったし妥当
    個人的には合体キュレムと同じなのも嫌だと思ってるくらい

    • ▼返信 ポケさん    24-05-12 08:14 ID: 3da49

      お前が気にくわないとか嫌とかどうでもいいんだよ知障

    • ▼返信 ポケさん    24-05-12 08:39 ID: facb0

      完全に同意
      普通に他の伝説同様合計680まで下げてほしい

      • ポケさん    24-05-12 09:27 ID: e6879

        代わりにアイテム自由にしようぜ

    • ▼返信 ポケさん    24-05-19 00:18 ID: 4411b

      アルセウスの数値もっと上げれば平和だよ

  3. ▼返信 ポケさん    24-05-11 16:51 ID: 897de

    ゲッコウガとかエースバーンとか強かったからナーフされるのは当然だろう。次の世代でテラスタルなくなってまた暴れられても困るし今作のナーフは良かった。

    • ▼返信 ポケさん    24-05-11 17:02 ID: e2a01

      その2匹の元の性能以上に環境インフレポケモンがSVで沸きまくってるわけだけど

      • ポケさん    24-05-12 13:10 ID: e7a54

        そいつらもボコスカナーフされて欲しいわ

  4. ▼返信 ポケさん    24-05-11 16:53 ID: 1958d

    まあいろいろ言いたくなる気持ちは分かるが俺らみたいな素人の意見よりは多分今の方がマシなんだろう
    ほぼ間違いなく次の作品だとパラドックスと四災はナーフされるだろうな

    • ▼返信 ポケさん    24-05-11 17:48 ID: f1097

      そもそもでUBと同じくしてパラドックスは続投しない可能性のが大きそうだけども

      • ポケさん    24-05-11 17:59 ID: a05b1

        UBは1世代は次でも使えたから10世代目はむしろ続投の可能性のほうが高いだろ

  5. ▼返信 ポケさん    24-05-11 16:59 ID: 4dc59

    パルデアのポケモンを戦闘向けの調整にするのは良いけどこんだけバトルで強い奴増やしまくるくらいなら既存の産廃ポケモンももっと強化してもいいと思う

  6. ▼返信 ポケさん    24-05-11 17:02 ID: a36b9

    3DSの頃が一番楽しかったな

  7. ▼返信 ポケさん    24-05-11 17:07 ID: cfc15

    パルデアはおかしいとして弱体化入ったポケモンでも殆どの有象無象より強いからまずそこを埋めろって話

    • ▼返信 ポケさん    24-05-27 12:13 ID: 96ba1

      昔の伝説たちの実質特性なしポケモンなんとかしろよ
      通常プレッシャー、夢が緊張感、テレパシー

  8. ▼返信 ポケさん    24-05-11 17:09 ID: 49770

    変幻自在はもっと早く今の仕様にしてほしかったわ
    実質全タイプの技の威力1.5倍になる特性とかどう考えてもアホ
    耐性変化もどっちかというと得する機会のが多いし

  9. ▼返信 ポケさん    24-05-11 17:10 ID: a3c10

    ゲーフリ「黙って新ポケモン使ってろ」

    • ▼返信 ポケさん    24-05-11 18:00 ID: 878c2

      新しいポケモンを使ってほしい、でもインフレは避けたい
      ってことなんだろうね

      • ポケさん    24-05-11 18:17 ID: ab649

        新ポケで史上最大のインフレ起こしてんすけど

    • ▼返信 ポケさん    24-05-13 13:18 ID: 9cb41

      新ポケモンみてみて使って〜
      全員に専用技、専用特性作ったよ〜
      おまけに種族値もモリモリに強くしといたから〜
      頑張ったでしょ〜

      なお、それ以外何も考えてない模様

      • ポケさん    24-05-18 16:47 ID: 4342c

        環境がどうなって行くかとかまるで考えて無さそう

  10. ▼返信 ポケさん    24-05-11 17:13 ID: 7621f

    やりすぎたら次回作で修正すればいいやの精神で雑調整になっていくんだろうなポケモン…

  11. ▼返信 ポケさん    24-05-11 17:18 ID: eef17

    理想を突き詰めたらバトレボ作れになるが
    とりあえず対戦とストーリーであらゆる性能を分けるのと、定期的な性能修正をする運営式にしてくれ
    そこまでするコストとメリットが釣り合ってないんだろうけど

    • ▼返信 ポケさん    24-05-11 18:00 ID: a05b1

      年1くらいならいいけどあまり頻繁に性能調整するのは反対だな

  12. ▼返信 ポケさん    24-05-11 17:19 ID: 49493

    剣盾でバランス調整の名目で人気投票一位のゲッコウガリストラしておきながら
    エースバーンにリベロ持たせて使用率トップレベルの使い手に仕立て上げて
    SVで雑にナーフしたりとかでゲーフリにバランス調整なんて発想無いだろ

  13. ▼返信 ポケさん    24-05-11 17:25 ID: 6c3d9

    たった1の弱化をとてつもなく重く見るインフレ至高のソシャゲ脳

    • ▼返信 ポケさん    24-05-12 02:16 ID: 94ab7

      ソシャゲ脳だよな
      ただ新ポケ使えという
      最早調整じゃない

  14. ▼返信 ポケさん    24-05-11 17:37 ID: 1d02c

    新作で明らかに環境変わるせいで前作並に強いとは限らんのにそういうことも考えずテキトーに調整してるのが丸わかり

  15. ▼返信 ポケさん    24-05-11 17:45 ID: 43181

    グラスラの威力ナーフも不要ウホ
    フィールド補正も1.5倍に戻すべきウホ

  16. ▼返信 ポケさん    24-05-11 17:52 ID: 8379c

    対戦人口なんか購入者の5%以下とかなんだからそんなマイナーのために丁寧な調整されると思ってる方が間違い

    • ▼返信 ポケさん    24-05-11 19:37 ID: f2ffd

      雑にしても雑すぎるんだよな
      ダイマックスと相性の悪いギルガルドを剣盾で弱体化とか

  17. ▼返信 ポケさん    24-05-11 17:53 ID: c7617

    クレセは今でも充分強いだろ

  18. ▼返信 ポケさん    24-05-11 17:56 ID: a658b

    ザシアンカバルドンはまだまだ可能性ある

  19. ▼返信 ポケさん    24-05-11 18:09 ID: d6117

    当時のシーズン中に弱体化してくれるならまだ妥当だったと思うよ、単純に新ポケや一部の強化された既存が壊れすぎてておかしくなってる。てめーらで作った壊れを手厳しく規制しておいて新たにぶっ壊れ出すとかどっかのTCGめいてきてるわ

  20. ▼返信 ポケさん    24-05-11 18:15 ID: c2c82

    ザシアンの1回しか特性発動しないってのはやりすぎな気がしてたけどブーストエナジーのこと考えたら妥当なんじゃないかと思い始めた

  21. ▼返信 ポケさん    24-05-11 18:15 ID: d6117

    あとは46が言ってるけど「格差大の世代限定要素」これが調整面で足引っ張りまくってる
    確かに新作出しますってなった時の強力な目玉にはなるんだけど、毎回これのせいで例外なく対戦バランスおかしくなってるからな。ただでさえ個々のポケモンの調整下手なのに課題増やしてるようなもん

    • ▼返信 ポケさん    24-05-11 20:23 ID: d6514

      世代限定要素もう要る?これを目玉にしないと売れないの?

      • ポケさん    24-05-12 21:46 ID: 9addd

        いるに決まってるだろ、新規性に限らず商業展開とかまともな社会経験あればわかると思うけど

      • ポケさん    24-05-12 22:09 ID: a0ffe

        出た出た馬鹿の常套句「まともな社会経験」

  22. ▼返信 ポケさん    24-05-11 18:15 ID: c54d2

    ぶっちゃけ反射神経の必要ないゲームにナーフって要らないんだよね
    新しく追加される物がちゃんと機能し続ければ、勝手にバランスが取れるから
    神経すり減らしてる格ゲー界隈の人間とかには分からないんだろうけど

  23. ▼返信 ポケさん    24-05-11 18:16 ID: 97d97

    弱体化もそうだけど、弱体化した癖にその世代でコラミラハバカミパオディンルーガチグマとかいう頭のおかしいポケモン出してるからな
    こいつらもどうせ次回作で弱体化されて、次回作ではこれより更にぶっ壊れた新ポケが出るんだろ

  24. ▼返信 ポケさん    24-05-11 18:19 ID: 9c8ed

    へんげんじざい返せマジで
    あとふいうちの威力80に戻せ

  25. ▼返信 ポケさん    24-05-11 18:25 ID: a36fc

    剣盾ザシアンのインチキ特性は論外としてリベロや変幻自在も常にテラスタルじゃんけんしてるみたいでクソゲだからナーフのままでいいよ。変幻自在組でもちゃんと立ち回れてるマスカーニャに比べてエスバはダイマと特性ありきのゴミ性能なのが悪い

  26. ▼返信 ポケさん    24-05-11 18:27 ID: ab39a

    開発側からしたら新しいポケモン使ってほしいんだから新しいポケモンを強くして古いポケモンは弱体化するのは当然なんだ
    せっかくの新作なのに過去ポケばっか暴れてる環境じゃ面白くないだろ?

    • ▼返信 ポケさん    24-05-12 10:21 ID: 43e80

      そんな事を考えてたらカイリューにアンコールなんて渡さないと思うんですよね

    • ▼返信 ポケさん    24-05-12 14:27 ID: 5f83f

      じゃあDLCのときにカイリューナーフしろよ
      伝説環境前はどんな新ポケより使われてただろ。いつものカントー贔屓か?

  27. ▼返信 ポケさん    24-05-11 18:33 ID: db9d3

    ナーフがやりすぎというより、世代ごとに露骨にインフレさせている無能開発陣のせい
    良種族値配分、良特性てんこもり
    次の世代をどうするつもりかね~、このやり方じゃ長続きしないよ
    例えば、一度すべてをリセットして全部新規にするとかでもしないと

    • ▼返信 ポケさん    24-05-13 12:36 ID: 3f907

      長続きはすると思うよ。
      どうせ君も次回作も買い続けるやろ?w

  28. ▼返信 ポケさん    24-05-11 18:35 ID: e5dda

    ファイアローは弱体化してなお150位以内に入るほどの強さあんだから妥当な処置だろ

  29. ▼返信 ポケさん    24-05-11 18:35 ID: 43ad6

    ファイアローがただブレバをブッパしてたまに追い風蜻蛉返りするくらいならまだ良かった。HDに振ってゴツメ鬼火羽休めとかできるのが酷かった。
    なんで技を取り上げるって調整ができないんだろう他にもガルーラとクチートから不意打ちを没収すればいいところを技威力下げるし。ゴリラのグラスラならまだしも不意打ち使うポケモンなんていくらでも居るのになんで技を弱体化するんだよそうじゃねえだろ

  30. ▼返信 ポケさん    24-05-11 18:35 ID: 54e3f

    SVの連中も次回作でナーフするから今楽しんどけよ

  31. ▼返信 ポケさん    24-05-11 18:38 ID: 35dce

    変幻自在(リベロ)の弱体化はマジで要らない
    パルデアには居ないけどとばっちり食らったカクレオンは泣いていい

  32. ▼返信 ポケさん    24-05-11 18:51 ID: 242cf

    いいやこれでいい

    強いて言うなら変幻自在は一部の変化技では発動しなければよい

  33. ▼返信 ハイダイさん    24-05-11 18:54 ID: 46f12

    ウオーッ!なんでビビヨンからふんじんを奪ったんだい!!

  34. ▼返信 ポケさん    24-05-11 18:56 ID: 2eea3

    強いポケモンをナーフするんじゃなくて弱いポケモン強くして調整しろよ

  35. ▼返信 ポケさん    24-05-11 19:02 ID: 3c2e3

    ナーフ・弱体化というよりかは「公式の推し期間」が終わっただけと受け止めてる

  36. ▼返信 ポケさん    24-05-11 19:02 ID: 1dc19

    特性、技の性能、種族値、技の習得、タイプ相性あたりを一度ガッツリ見直し&修正して欲しいわ
    前の世代で暴れたのではい弱体化で終わらせてくるの萎える

  37. ▼返信 ポケさん    24-05-11 19:21 ID: 439c4

    ザマゼンタは碌に使ってないAが下げられたからマシなほう
    本気で弱体化狙うならSが10下げられてる

  38. ▼返信 ポケさん    24-05-11 19:26 ID: 9d1f7

    SVがバグだらけだった時点でテストプレイやってないのバレてるからね
    開発が一番エアプよ

  39. ▼返信 ポケさん    24-05-11 19:30 ID: 5d13e

    メガガル、フィールド、ザシアンと毎世代なんらかのナーフしてんのマジで頭悪すぎるわ

  40. ▼返信 ポケさん    24-05-11 19:35 ID: fffd2

    クレセリアは技で超強化されて種族値を抑えた稀にみる良調整だと思うんだけど
    なんでダメダメな調整と並べられてるのか理解に苦しむ

    • ▼返信 ポケさん    24-05-11 21:43 ID: d6b23

      クレセ自体が慢心できるほどの耐久値じゃなくなってきてるのに種族値ナーフ

      その癖ディンルーとかいうさらに上の耐久値持ってる奴出すスタイル

      • ポケさん    24-05-11 22:51 ID: fffd2

        ディンルーはディンルーでおかしいけど味方回復できないし浮いてないから比べられても困る

  41. ▼返信 ポケさん    24-05-11 19:42 ID: 7caa4

    ザシアンは使えんとまでは言わないが、弱体化のコンセプトが意味不明。BD下げだったら納得だったし、あの特性でいくならA下げは妥当。居座り前提特性にしたいならA下げは意味不明。結果として剣の王名前負けのよくわからない性能になった。

  42. ▼返信 ポケさん    24-05-11 19:50 ID: c43ea

    ここまでバランス調整下手なゲーム見たことないわ

  43. ▼返信 ポケさん    24-05-11 19:58 ID: 31130

    そもそもポケモンって対戦だけのゲームじゃないんだから種族値や技を弱体化させるっていうのはやってほしくないし数値を調整されてるって感覚になって悲しい
    例えば電磁波がいつからか命中90になってストーリーで使いにくくなったし
    どうせならインフレしていく方向で調整してほしいしその方が納得出来る
    バランス崩れるなら今は1世代に全ポケ登場しないから次世代で切り替えも出来るはずだし

    • ▼返信 ポケさん    24-05-11 20:37 ID: 4b10f

      電磁波第7世代から命中率弱体化
      その時にファイアローの疾風の翼も弱体化
      ふいうちの威力弱体化
      ゲンガーの特性浮遊没収等色々あった。

    • ▼返信 ポケさん    24-05-11 22:21 ID: 83429

      技自体の調整したり技自体を消すのはまだしも
      過去世代で使えてた技を(技マシン等あるのに)習得できなくなったりなるのバランス調整しか考えてない感じがして違和感あるわ
      どくどく熱湯とかは7世代までが配りすぎだったというのは分からんでもないけど

    • ▼返信 ポケさん    24-05-27 12:08 ID: 96ba1

      ストーリーで言うなら眠りナーフだろ
      ポケモン捕獲がだるくなった

  44. ▼返信 ポケさん    24-05-11 20:08 ID: db0ed

    既存ポケモンをナーフする癖に、新ポケモンはそれを基準にして更にぶっ壊れ仕様で出すからな
    やってることTCGと一緒

  45. ▼返信 ポケさん    24-05-11 20:12 ID: f965d

    種族値の弱化があるなら次世代以降で種族値の強化もありうるから。同じ種族値変動なんだし。場合によっちゃまた同じ数字に戻る可能性だってあるよ。環境調整のためだってんならなおのこと。

  46. ▼返信 ポケさん    24-05-11 20:12 ID: bb887

    まるで使い物になってたかのように名前を羅列されてる奴がいますね

    • ▼返信 ポケさん    24-05-11 20:22 ID: 65d96

      ザマゼンタくんはダブルの無制限ルールでだけ強かったらしいから…(震え声)

  47. ▼返信 ポケさん    24-05-11 20:21 ID: b6dc8

    バトルディレクター森本さんに戻せ
    いじられてるけど3DS時代の方が万倍は面白かった

  48. ▼返信 ポケさん    24-05-11 20:23 ID: d55fd

    スマブラは修正入ると必ず何を調整したか説明するけど、ゲーフリはなんで解説しなの?

  49. ▼返信 ポケさん    24-05-11 20:24 ID: ea09e

    こいつらナーフさせてるくせにウーラオスには剣舞パングロ与えたりパルデアはバケモン大量に生み出してるのマジで意味がわからん

  50. ▼返信 ポケさん    24-05-11 20:26 ID: d6514

    だから、プレイが上手い人にゲーム制作を依頼しろって思ってる

    ゲーフリがこのように、全く信用できないから

  51. ▼返信 ポケさん    24-05-11 20:30 ID: 235a8

    変幻自在リベロはタイプ2が変わるに変更にならないかね?
    次の世代じゃテラスはなくなるが安定してダメージ出せるわざがあるだけで相手にとってはやりやすくなると思うが

  52. ▼返信 ポケさん    24-05-11 20:45 ID: 2947d

    ゲーフリは推していきたいポケモンが強ければそれで満足だからな
    今は追加コンテンツのブリジュラス、オーガポン、ガチグマ辺りが対象
    前作の強ポケが雑ナーフで使い物にならなくなってもどうでもいいんやろ

    • ▼返信 ポケさん    24-05-11 20:49 ID: 6d1ee

      これ
      ファイアローとか序盤鳥の分際で出しゃばりすぎとか思ってナーフして現在に至ってそう

    • ▼返信 ポケさん    24-05-12 10:09 ID: efb34

      ウーラオスと黒バド、白バドは別か

  53. ▼返信 ポケさん    24-05-11 20:55 ID: 209b3

    蛙と兎はダイマZ無しでも充分壊れてるからナーフは必要だったとは思うがそれを超える奴がいっぱい出てきてるからなぁ

    • ▼返信 ポケさん    24-05-11 22:17 ID: ea09e

      いや全然壊れてないです 耐久カスだから殴ってたら死ぬもん

  54. ▼返信 ポケさん    24-05-11 21:05 ID: 58ac7

    全盛期アローを美化するな

  55. ▼返信 ポケさん    24-05-11 21:09 ID: 6a599

    弱体化するのにぶっ壊れ新ポケモン出したら意味ないだろ

  56. ▼返信 ポケさん    24-05-11 21:18 ID: 0c213

    ゲーフリに逆張りするためだけにザシアンの弱体化はいらなかったとかほざき出すのホンマきっしょい
    本当に否定することしかできないんだなオタクって
    絶対必要やったろ

    • ▼返信 ポケさん    24-05-12 08:19 ID: 3da49

      お前がまさに他人を否定することしかできないキモオタやな

  57. ▼返信 ポケさん    24-05-11 21:56 ID: 61e34

    ザシモンまだやりたいの?こいつに関してはもっと弱体化してもいいよ

    • ▼返信 ポケさん    24-05-12 20:03 ID: b0ec6

      これ
      ザシアンのナーフに反対してるのはメスケモナーだけだろ

  58. ▼返信 ポケさん    24-05-11 22:00 ID: df0d3

    暴れすぎたから残当

  59. ▼返信 ポケさん    24-05-11 22:07 ID: 45e62

    きょじゅうざんをテラスラル状態に威力2倍効果付けたら面白いと思う

  60. ▼返信 ポケさん    24-05-11 22:28 ID: cb1ef

    よく考えたらSVの巨獣斬(と巨獣弾)ってソルガレオのメテオドライブの完全下位互換じゃね?

    • ▼返信 ポケさん    24-05-12 02:05 ID: 27c9e

      ソルガレオが対戦環境にいないから関係ないぞ

  61. ▼返信 ポケさん    24-05-11 22:48 ID: 26f04

    ダブルのザマゼンタはガチで強いやん
    ガオガエン確1やぞ

  62. ▼返信 ポケさん    24-05-11 22:54 ID: c9fac

    ナーフ自体はほぼ妥当なポケモンが大半だがナーフが個性潰すようなつまらないのが多いのが不満
    てかクレセリアってマジでなんでナーフされたんだ??

  63. ▼返信 ポケさん    24-05-11 23:04 ID: dd5bc

    メガガルとか猫の手吹き飛ばしとか納得いくものもあるけど全体的に調整が雑というか過剰に感じる
    あとブースターとかみたいな弱いポケモンをさらに弱くするのはマジでやめてほしい

  64. ▼返信 ポケさん    24-05-11 23:09 ID: a06bb

    Switchの後継機とレジェ発売日は一緒かな

  65. ▼返信 ポケさん    24-05-11 23:15 ID: 878b4

    既存を弱体化するのはまだ分かるけど
    新規をぶっ壊れで出してくるの意味分からん

  66. ▼返信 ポケさん    24-05-11 23:28 ID: f905c

    この雑な調整ですら数年に1度の新作まで行わない対戦ゲームってどうなの?

    • ▼返信 ポケさん    24-05-12 00:06 ID: 4d6ab

      なぜなら対戦がメインのゲームではないからだ
      残念ながら購入者のほどんどはネット対戦しないのだ

      • ポケさん    24-05-12 10:45 ID: 65426

        対戦がメインではないが大会開くほどのコンテンツではあるから対戦ゲームと言って問題ないな

    • ▼返信 ポケさん    24-05-27 12:09 ID: 96ba1

      任天堂のゲームは世代中に調整アプデしないゲームが多くはあるけど
      調整あるゲームもあるんだから
      ポケモンもやればいいのにな

  67. ▼返信 ポケさん    24-05-11 23:33 ID: 310a8

    ポケモン自体バトルのテストはお前らに任せるスタンスなのがな

  68. ▼返信 ポケさん    24-05-11 23:49 ID: 961b3

    対戦はオマケだから適当でいいよ
    過疎ってるものの調整に時間かけてもしょうがない
    メインをしっかり作ってくれ

    • ▼返信 ポケさん    24-05-12 00:22 ID: 37937

      マスカーニャを変幻自在にした意味

  69. ▼返信 ポケさん    24-05-11 23:56 ID: b85ca

    そもそもポケモンの弱体化(特にステータス)はゴミ過ぎる、技のあからさまな没収とかもマジいらん
    つまらん以前の問題

  70. ▼返信 ポケさん    24-05-12 00:20 ID: 4eb07

    なぜタイプ相性だけは頑なに変えないのか
    意図的に強いタイプと弱いタイプ作ってるよな

    • ▼返信 ポケさん    24-05-12 01:59 ID: b8c27

      改善するとすれば
      悪にエスパーは半減
      フェアリーに虫は抜群
      虫にフェアリーは半減
      草にフェアリーは半減
      水に氷は抜群
      氷に水は半減

      • ポケさん    24-05-12 09:38 ID: eb780

        虫や草に弱いフェアリーってドラゴンを炎に弱くするくらい違和感あるわ
        あいつ自然界の神みたいなもんだぞ

      • ポケさん    24-05-12 11:46 ID: d8082

        フェアリー信者いて草
        神じゃなく妖精なら普通に弱くてもいいだろw

      • ポケさん    24-05-13 12:33 ID: 1d9ca

        説得力ねえよって話なんだが
        虫や草が自然界の上位存在に有利取れる納得のいく理由をくれよ

  71. ▼返信 ポケさん    24-05-12 00:54 ID: f8795

    クレセリア弱体化もっとしていいんだが

  72. ▼返信 ポケさん    24-05-12 00:57 ID: f352c

    単純に下方修正の加減が下手すぎやねん

  73. ▼返信 ポケさん    24-05-12 00:58 ID: ac388

    パオとかハバカミも次世代ではナーフか?

    • ▼返信 ポケさん    24-05-12 01:16 ID: a014d

      カミは技没収はありそうだけどブエナ周りと種族値はどうだろうな…

      • ポケさん    24-05-12 11:47 ID: d8082

        種族値ナーフするに決まってんやんw
        次のシリーズのぶっ壊れの邪魔になりそうなんだからw

  74. ▼返信 ポケさん    24-05-12 01:21 ID: c13e7

    ザシアンはこれでいいよ。元が酷すぎた

  75. ▼返信 ポケさん    24-05-12 01:42 ID: 4d015

    ザシアンの今回の弱体化は妥当だろ特性もa170もどう考えたってやり過ぎだったし それにs148ある上にタイプ優秀なんだから余裕で今でもつよいだろ

  76. ▼返信 ポケさん    24-05-12 01:43 ID: 4d015

    てかザシアンって毎シーズンずっと使用率一位のとんでもぶっこわれだったろ

  77. ▼返信 ポケさん    24-05-12 01:51 ID: d9868

    逆にゴリランダーはグラスラの威力落とすだけで許されたのが不思議だ
    むしろオーガポンに与えたせいで悪化している

  78. ▼返信 ポケさん    24-05-12 01:52 ID: 0c26e

    世代跨がないとバランス調整しないのだけなんとかしてくれ
    他のゲームは毎シーズンやってるぞ

    • ▼返信 ポケさん    24-05-12 03:03 ID: 163c3

      気持ちは分かるけど、それやっちゃうと努力値の振り直ししまくらないといけないから面倒すぎる
      それに政治が発生して荒れやすくなるから、やるとしてもDLCの時みたいに技マシン追加程度にしてほしい

  79. ▼返信 ポケさん    24-05-12 02:06 ID: a96a5

    世代中1回くらいはDLC以外の調整あってもいいかもしれんけどコロコロバランス調整して環境変えられたらたまったもんじゃねぇ
    バランス調整が確実に良くなる保証もないし

  80. ▼返信 ポケさん    24-05-12 02:10 ID: e3313

    エースバーンとゲッコウガは環境のせいで活躍できてないだけ
    アローはHP半分以上で変化技含め発動、ザマゼンタはサブウェポンや対フェアリーで生命線となる攻撃を下げないで欲しかった
    ザシアンは弱体化必須だけど攻撃ダウンは若干控えめにしてBDかSのどちらかを合計10下げるとかだと良い感じになったと思う

  81. ▼返信 ポケさん    24-05-12 03:00 ID: 163c3

    ラブカス「贅沢言いすぎ」

  82. ▼返信 ポケさん    24-05-12 03:00 ID: 84378

    テクニシャンの威力を60→70に変更して欲しい
    グロウパンチを使えないエテボースたちの気持ちを考えろ
    テクニシャンの威力を60〜65か70にして欲しいしそれなら話は別ですのでゲーフリさん修正をしますよう出来るようにしてください

    • ▼返信 ポケさん    24-05-15 01:05 ID: 5ebd9

      ハッサム乙

  83. ▼返信 ポケさん    24-05-12 03:02 ID: 84378

    ヨノワール 「ボディプレスとドレインパンチとアームハンマーを習得させろ!」

    フシギバナ・ロズレイド「そろそろヘドロウェーブを習得させて欲しい!」

    ラブカス・ルージュラ「そろそろ進化系が欲しいよ!これだと物足りない」

  84. ▼返信 ポケさん    24-05-12 03:08 ID: 9711f

    ナーフ後調整で戻るならいいが、ナーフ入った後に戻る事ないからな。

  85. ▼返信 ポケさん    24-05-12 03:09 ID: 84378

    フェアリータイプの弱点を増やすべきだろ
    ドラゴンとゴースト見たく
    フェアリータイプの同士を抜群にさせるべきだろこれ
    ゲーフリの設定ミスでもある可能性が高いんじゃねぇ
    やり方を変えろや
    ヨノワールにボディプレスとドレインパンチとばくれつパンチを習得させて欲しいしまともな格闘技がないこれじゃあんまりだ

    ばくれつパンチについて次のSVのDLCか次回作でも構わないから
    わざマシンとして復活して欲しい

    フシギバナとロズレイドにヘドロウェーブを習得させるようにして欲しいこれだと物足りない

    ルンパッパにてはなびらのまいを習得させて欲しいし次のSVのDLCか次回作にてわざマシンで出して欲しい

    そろそろ
    ルージュラやラブカスやマスキッパ とか進化させたことがないポケモンを進化させて欲しいあまりにも可哀想こいつらの気持ちを考えろや

    捕まえたボール変更もできるようにして欲しい

    テクニシャンの威力を変更して欲しい60→65か70に変更するべきだろこれだとやりにくいんだよねぇそれかグロウパンチとリベンジのわざマシンを復活させろリストラとかマジで辞めろ

  86. ▼返信 ポケさん    24-05-12 04:02 ID: 4d6ab

    育成なしの毎シーズン調整入る対戦だけのゲーム作って 対戦勢をそっちに隔離するべきだ

  87. ▼返信 ポケさん    24-05-12 05:11 ID: 2e65a

    クレセリアの弱体化はほんと必要なかったな

  88. ▼返信 ポケさん    24-05-12 05:17 ID: 07a03

    特性ナーフされた程度で使わなくなる雑魚種族値って事だろ
    ラグみたいな特性なんてほぼあてにしないで使われるようなポケモンもいるのに情けないもんだ

  89. ▼返信 ポケさん    24-05-12 06:35 ID: b9e9d

    新作でぶっ壊れ生み出して次回作でナーフ、を繰り返していくんだろうなぁ

  90. ▼返信 ポケさん    24-05-12 06:37 ID: 1efb2

    剣盾でのコロモリみたいな調整が良い

  91. ▼返信 ポケさん    24-05-12 08:02 ID: 4ab47

    いやナーフされたことで使われなくなったんだから成功でしょ

  92. ▼返信 ポケさん    24-05-12 09:28 ID: 179c7

    それよりテラパゴスの今後が心配
    ただでさえ使われてないのに次回作以降テラスタル没収されたらどうなっちゃうの

  93. ▼返信 ポケさん    24-05-12 10:20 ID: c008f

    この弱体化最高!とはならんだろ

  94. ▼返信 ポケさん    24-05-12 10:28 ID: 6f939

    第6世代の強ポケことごとくナーフされてるからな。
    出る杭は打たれるねぇ

  95. ▼返信 ポケさん    24-05-12 10:57 ID: baec9

    クレセリアの種族値は世界大会の頃までに戻して欲しいな
    不当下方過ぎる
    過去ポケモン下げて新ポケモンがそれ以上に壊れてるけどそこまで新しいポケモン使わないといけないのってグッズとか商業的な都合かな?

  96. ▼返信 ポケさん    24-05-12 11:49 ID: d8082

    ごちゃごちゃ言うな
    次回作ではどうせSVの奴らも軒並み見なくなるからよw
    新シリーズのぶっ壊れのためのゲームなんだからw

  97. ▼返信 ポケさん    24-05-12 11:56 ID: 2f2b0

    変幻自在はテラスタルの仕様と相性が悪いし、ステラテラスタルのほぼ上位互換だから弱体化されるのもやむなしやな
    ザシアンの弱体化はA種族値ナーフか特性ナーフどちらかで良かったな

  98. ▼返信 ポケさん    24-05-12 12:07 ID: 7b43b

    ザシアンとかエスバは産廃ナーフくらってんのにラオスは一撃ちょっとだけナーフされただけなのはなんなん?

    • ▼返信 ポケさん    24-05-12 14:43 ID: 1ed71

      今んとこ剣盾かsvのDLCでしかゲット出来ないから

  99. ▼返信 ポケさん    24-05-12 12:14 ID: ba52b

    ガラル時点ではナーフは妥当
    問題はパルデアの新ポケがガラルより頭おかしい奴らばかりなのが原因だろ
    パルデアを全部消せば解決するよ

  100. ▼返信 ポケさん    24-05-12 12:22 ID: e6b2d

    元がおかしいのに過剰も何もなくないか?
    新しい奴らが強いから相対的に弱くなったように見えるだけでさ
    次世代になればまた変わるよ

  101. ▼返信 ポケさん    24-05-12 12:42 ID: 52dc2

    へんげんじざいとクレセリア以外は残当すぎる
    センスないわ

    • ▼返信 ポケさん    24-05-12 13:05 ID: 27e0e

      クレセも残当だろ、インフレポケモンを基準に耐久が足りないとでも思ってんじゃないのか?

      • ポケさん    24-05-12 13:58 ID: d1658

        耐久の代価に火力ないんだから総合値下げる理由になってないだろ
        別に600から数値上げろとは言わんが維持でよかったじゃん

      • ポケさん    24-05-12 18:10 ID: 27e0e

        ディンルーと同じで耐久お化けで、三日月の舞や、電磁波、トリル
        何なら積みの瞑想、回復の月の光もあるんだから十分つええだろ
        少し下げられたくらいでイラ立ちすぎ

    • ▼返信 ポケさん    24-05-12 13:55 ID: f7c5f

      へんげんも当然だろ
      世代のメインシステムになるような事を毎ターンノーリスクでやってたって事じゃん

  102. ▼返信 ポケさん    24-05-12 12:49 ID: c23c1

    対戦勢てなんか勘違いしてないか?
    自分らこそマイナーポケみたいな少数派だと自覚してれば丁寧に対戦バランス調整しろとか言える立場じゃないのはわかりそうなもんだけど

  103. ▼返信 ポケさん    24-05-12 12:51 ID: 1f03b

    もうめんどくさいから全員全盛期の状態のゲーム出せばいいよ
    メガもZもダイマもテラスタルも全部一回ずつ使えるようにして天候も永続でな

  104. ▼返信 ポケさん    24-05-12 13:02 ID: 15dbc

    ザシアンこれでいいは流石にエアだわ
    ランクマやれよ
    マジで相手して負けたことねえよこの犬
    少なくとも特性ナーフは絶対にいらんかった
    てか黒バドが持ち物自由で特性チートだから
    余計にザシアンの雑魚さが際立つわ
    本当に調整下手すぎる

    • ▼返信 ポケさん    24-05-12 20:05 ID: b0ec6

      大好きなメスケモでシコれないのが不満なだけじゃん

  105. ▼返信 ポケさん    24-05-12 13:55 ID: d1658

    クレセとか剣盾じゃシングルでもダブルでもいいとこ30位、なんなら3桁順位のシーズンすらあるレベルなのになんでナーフされるんだよ
    一番不当だろ

  106. ▼返信 ポケさん    24-05-12 14:20 ID: c21ba

    手痛いナーフくらったのに誰一人話題にしないミミッキュ
    ばけのかわは「弱点以外の技を一度無効にする」とかでよかったろ

  107. ▼返信 ポケさん    24-05-12 14:35 ID: 94332

    そんなことよりメガニウムに持久力はよ

  108. ▼返信 ポケさん    24-05-12 14:48 ID: 6d8b1

    ミラコラオーガ四災とか見てると弱体化いらなかっただろってなる

  109. ▼返信 ポケさん    24-05-12 14:53 ID: 01a34

    へんげんはテラスタルを推すためのナーフだから…
    でもテラスタル消えた次回作でもナーフされたままなんだろなぁ

  110. ▼返信 ポケさん    24-05-12 14:54 ID: a19af

    ナーフ以上にインフレ起こしたらそりゃナーフされたやつらは一線を退くどころか使い物にならんわなとは思う
    リベロ、変幻自在はテラスタルってコンセプトが死ぬから今作では仕方ない気もするけど6世代メガガルみたいに使う技全部タイプ一致と考えたらまあおかしいか
    ザシアンはどっちかで良かった感、というよりも不撓だの不屈だの言ってるクセに1回しか発動しないことに違和感を覚える。オーガポンは許されてるのに

  111. ▼返信 ポケさん    24-05-12 15:15 ID: 16ab4

    10世代はメガシンカ復活するのかね・・・
    だったらレジェンズいらんな
    メガゲッコウガが暴れる未来しか見えん
    レジェンズBWのほうが良かったな

    • ▼返信 ポケさん    24-05-12 15:39 ID: 01946

      アルセウスで追加された早業力業も本編に持ってこなかったし10世代はまた独自の新システム採用したいだろうしZA限定だと思う

  112. ▼返信 ポケさん    24-05-12 15:20 ID: bbb04

    威嚇もそろそろ弱体化しませんか?

    • ▼返信 ポケさん    24-05-12 16:02 ID: dd9dc

      それより威嚇の特殊版追加すれば良い
      そうしたらXYでの特殊技威力弱体化分を取り消しにできると思うんだが

  113. ▼返信 ポケさん    24-05-12 15:22 ID: b98ed

    そういえばカイオーガってナーフ食らってないな
    雨が永続じゃなくなったけど、あれはカイオーガだけのせいじゃないし

  114. ▼返信 ポケさん    24-05-12 15:44 ID: d8035

    そりゃ「うちゲーム好きは採用しないんでw」とか言ってる意識高い系ばっかやし、ゲーム好きに理想的なゲームなんて作れるわけねぇわ

    • ▼返信 ポケさん    24-05-13 12:56 ID: 2b820

      ゲーム好き採用しないせいで、ファンからフルボッコ喰らうんだろ

  115. ▼返信 ポケさん    24-05-12 15:52 ID: 18592

    ずっと上位の使用率のランドロスはなぜナーフしないのか

  116. ▼返信 ポケさん    24-05-12 16:00 ID: dd9dc

    レジエレキの特性ってドラゴと違い天候やフィールド(この場合後者)で火力強化されるタイプだから、別に十分だとは思うんだけどな
    ザシアンとザマゼンタは種族値弱体化は兎も角特性は常時攻撃(防御)1.3倍にしておいた方がよかったと思う

  117. ▼返信 ポケさん    24-05-12 16:42 ID: 81a0d

    ・数年に1回しかバランス調整しません
    ・ユーザー間で騒がれたものに適当に手を加えるだけで終わらせます
    ・マイナー技、マイナー特性は基本見向きもしません
    ・バグでタマゴ技が習得できない奴とかいても放置です
    ・新ポケはぶっ壊ればかりですが文句言わないでください
    ・ポケモン1匹1匹を大切にしていますよ本当です

    完璧にしろとは言わんから調整ちゃんとできるところに変えてくれませんかね…

    • ▼返信 ポケさん    24-05-12 18:09 ID: cee70

      君が卒業すれば済む話では
      普通の人年単位でオンラインなんてやらないんで

    • ▼返信 ポケさん    24-05-13 12:42 ID: 3f907

      対戦以外の要素でポケモンを愛でればええやろ。

      ポケモンを対戦の駒としか見てないのかな?大切にしてあげて。

  118. ▼返信 ポケさん    24-05-12 16:43 ID: 41af7

    人それぞれ嫌いなポケモンもいるし、擁護するポケモンもいるだろう
    調整ってのは慎重に慎重を重ねる必要があるってことね。ゲームふりークのおっさん連中には
    まぁ荷が重い作業だったか・・・

  119. ▼返信 ポケさん    24-05-12 17:14 ID: d850f

    世代またいで暴れ続けるポケモンが数多く存在してたとしたら絶対そっちのほうが批判されてる

  120. ▼返信 ポケさん    24-05-12 17:25 ID: 3d984

    パルデアのムキムキたち強すぎて萎えるわ。露骨に強くしすぎ
    第三世代の意味不明種族値の奴らとか調整し直してほしい。

  121. ▼返信 ポケさん    24-05-12 17:37 ID: 0fef5

    こんだけナーフしろ強化しろ言われてる中一切触れられず性能はほぼ据え置きななに毎回環境に居座る500族の虫タイプがいるらしい

  122. ▼返信 ポケさん    24-05-12 17:59 ID: eec0e

    ポケモンって幼稚園卒業出来ない野郎が
    やるゲームだろ?きもいわ〜

  123. ▼返信 ポケさん    24-05-12 18:05 ID: 594ad

    ザシアンは弱体化したのに白黒バドレックスはナーフしてないの何故?

  124. ▼返信 ポケさん    24-05-12 18:07 ID: cee70

    変幻自在の弱体化は妥当だろ
    毎ターンテラスの読み合いが発生するようなものだし受け手からしたらストレスでしかない
    そもそも同じ特性与えられたマスカーニャはそれなりに闘えてるんだから活躍できないのは単にゲッコウガの性能が雑魚いだけ

    特性の弱体化を嘆くより新技や種族値調整を強請った方が良いと思うぞ

  125. ▼返信 ポケさん    24-05-12 18:10 ID: 46b65

    テラス環境だから強かったカイリューもアンコ電磁波没収とかじゃなくてマルスケ本体がナーフくらうぞ

  126. ▼返信 ポケさん    24-05-12 18:11 ID: 644ab

    今時こんな世代変わる時だけしか調整しない対人ゲームやれてる人すごいわ

  127. ▼返信 ポケさん    24-05-12 18:17 ID: 0f395

    種族値調整ってgoのせいで実施しにくくなってるのがネックだよな。
    結局技・特性あたりをナーフするしかない

  128. ▼返信 あー    24-05-12 18:30 ID: f6de5

    エースバーンやゲッコウガは弱体化させたいって意図より、特性がテラスタル環境に対してあまりにもそぐわないものだったからって背景もあると思う。

  129. ▼返信 ポケさん    24-05-12 18:34 ID: 62bd3

    エスバゲッコウガ→絶対必要
    ザシアン→絶対必要
    クレセリア→9世代なら割とあり
    ザマゼンタ→ザシアンを許すな
    レジエレキ→何で?
    Ub→誰か出禁になった理由を教えてくれ頼む
    カプ→未来勢がもうちょい強けりゃ来れなくてもまぁしゃあないと思った
    てかアディショナルパラドックスのタイプ固定にしないでそれぞれ割り振ってくれ頼む
    カロス伝説→ここまで環境壊すなら出禁にする必要ありましたか・・・・???

  130. ▼返信 ポケさん    24-05-12 19:09 ID: f08e7

    まだこのゲームで対戦やってる奴いんのか
    あんなカスみたいにつまらん環境でよくやるわ笑

  131. ▼返信 ポケさん    24-05-12 19:13 ID: a7299

    新ポケ推したいが為のバランスとる気がさらさらなさそうなテコ入れで泣く。こんなの調整じゃなくて懲罰だろ。

  132. ▼返信 ポケさん    24-05-12 20:10 ID: 31721

    ギルガルドはやって正解だったろ

    • ▼返信 ポケさん    24-05-15 18:58 ID: b029b

      ダイマでフォルムチェンジできなくなる仕様がなかったらな

  133. ▼返信 ポケさん    24-05-12 20:10 ID: 2ab33

    こいつらのナーフよりも、ミュウツーみたいな弱特性+タイプの扱いのほうがよっぽど文句言いたいんだが

  134. ▼返信 ポケさん    24-05-12 20:55 ID: 48572

    場に出たらA上がるだけのザシアンがやばすぎてナーフしたのに

    場に出たら天気変えてA上がってアイテム自由の伝説実装するんだから何も考えてないだけでしょ

  135. ▼返信 ポケさん    24-05-12 21:27 ID: 7f1f8

    ゲーフリという無能をいつまでも甘やかしてるからこうなる
    他のゲームでこんなのやってたらボコボコに叩かれる

  136. ▼返信 ポケさん    24-05-12 23:08 ID: 48225

    もう、バトレボみたいな対戦に特化したゲーム作って欲しいわ

  137. ▼返信 ポケさん    24-05-12 23:44 ID: cf594

    ポケモンって絶望的に対戦調整が下手で世代を追う毎にどんどんインフレしてるのに、当該世代で実施すべき弱体化調整を次世代以降で実施するからそりゃそうなるよなっていう

  138. ▼返信 ポケさん    24-05-12 23:54 ID: 8675c

    ザシアン弱すぎるけど何でこんな使用率高いんだろ
    今じゃ見た目しか取りえないだろこの犬

  139. ▼返信 ポケさん    24-05-13 00:53 ID: 05f37

    次世代はコライドンくんもテラス剥奪された上で何かしらナーフされるんやろなあ…

  140. ▼返信 ポケさん    24-05-13 06:49 ID: 772d2

    ババア犬だけは妥当

  141. ▼返信 ポケさん    24-05-13 07:47 ID: cea04

    弱体するなら新ポケをぶっ壊れにするなと

  142. ▼返信 ポケさん    24-05-13 09:00 ID: 5bdd8

    弱体は別にいいけどそれを越える新ポケ大量に出すのはアホかと

  143. ▼返信 ポケさん    24-05-13 13:34 ID: 86602

    ミュウツーギラティナレベルまで落ちてから嘆けや

  144. ▼返信 ポケさん    24-05-13 14:42 ID: 7bd7f

    ザシアンはともかくザマゼンタの弱体化は要らないと思うんだけどなぁ。
    BDが微妙に下がったせいで、攻撃の確定数とか結構変わっているし…
    普通にC-20で良かったと思うけど。

  145. ▼返信 ポケさん    24-05-13 15:27 ID: 835dc

    「うちゲーム好きは採用しないんでw」とか言ってる意識高い系ばっかやし

    って言う奴いるけど、ゲーム大して好きじゃない奴が作ってるせいで、
    レイドバトルやブルレクのように誰1人褒めないクソ要素詰め込んでボロクソに叩かれてるってこと理解した方がいい

  146. ▼返信 ポケさん    24-05-13 15:40 ID: e539e

    どんなに騒ごうと
    アゲハントとかラブカスとかを対戦で使うやつはいない
    ただしとさいを除く

  147. ▼返信 ポケさん    24-05-13 21:33 ID: 43d49

    そいつらを犠牲にしてカイリューを全力で強化してるから何も問題はない

    • ▼返信 ポケさん    24-05-14 22:04 ID: 617da

      カイリューに関しては強化とか以前にSVに登場させたこと自体が失敗だわ。

  148. ▼返信 ポケさん    24-05-14 13:57 ID: 9ab8e

    ファイアローの弱体化擁護してる人いるが、耐久型だって立派な戦術やろ
    気に喰わないなら弱体化前の世代やってろって言ってる様なもん

  149. ▼返信 ポケさん    24-05-14 17:59 ID: 82673

    ゲコエースよりもマスカーニャの方が可哀想
    ザシアンよりもザマゼンタの方が可哀想

  150. ▼返信 ポケさん    24-05-14 20:14 ID: aa9f8

    ポケモンはデータじゃないと言いながら決められた種族値とかを強すぎたからって理由で弄って変えちゃうのは正直どうかと思う

  151. ▼返信 ポケさん    24-05-14 20:32 ID: 2ea89

    変幻リベロは元タイプ含めて1.3倍、ザマゼンタは巻き添えの代わりにBD1段階up、に変更でよかった

    ザシは妥当、クレセエレキはナーフいらない
    クレセとかやるならせめて、もっとがっつり修正入れて、みかづきのいのりをレジェアル性能に近づけるとかしてくれない?(HBDを100に、祈りを25%回復+回避1段階upとか)
    運ゲー加速するから、繰り返しになるけどそもそも種族値弄んないのが1番

  152. ▼返信 ポケさん    24-05-14 22:18 ID: b42ad

    世代跨いで調整するのがほんと意味ない
    ザシアンなんて一般ポケと比べて壊れてる言われるけど当たり前だろw

  153. ▼返信 ポケさん    24-05-15 09:33 ID: 4b570

    種族値or特性のナーフはどっちかだけで良かったと思う

  154. ▼返信 ポケさん    24-05-15 18:32 ID: cb4a3

    ゲンガーがせめてサンダーくらい固けりゃそうだったろうなw

  155. ▼返信 ポケさん    24-05-17 01:57 ID: c99dc

    毒々とか毒びしとかいらねえからグライオンにギロチン返してくんねえかな
    対戦どうこうよりイメージ的に必要だろ、ポイヒの方を回復量減らすなりすればいいのに

  156. ▼返信 ポケさん    24-05-17 13:32 ID: c30d4

    ポケモンに限らずナーフ自体がいらなくね?どのゲームもなんで頑なに強化しないのが不思議でしょうがない 一部だけは尖りまくりな調整するくせにね

  157. ▼返信 ポケさん    24-05-18 17:05 ID: 6ca1f

    弱体化されなければこういう環境になってたはずなのに弱体化されたからこうなった、と言わないと失敗だったか議論できないのでは
    弱体化して目論見通り使用率抑えられたなら成功では

  158. ▼返信 ポケさん    24-05-18 19:22 ID: 55393

    メタを回すって意味では良いと思うよ
    対戦環境のトップに前の世代と同じ顔ぶれが並ぶのはそれはそれでつまらないし

  159. ▼返信 ポケさん    24-05-19 02:09 ID: 3e42a

    エレキフィールドの強化倍率を1.5→1.3に弱体化したと思ったらトランジスタで全く同じ轍を踏んでんの本当に認識甘いなってなる
    ミライドンやコライドンも倍率下げられるんだろうな

  160. ▼返信 ポケさん    24-05-19 08:08 ID: 3d9b0

    ミラコラ推すためにもザシアンは大きめに凹ましたかったんでしょ
    変幻自在がつまらなくなったの残念だわテラス周りのせいかな

  161. ▼返信 ポケさん    24-05-20 18:43 ID: fafaf

    ナーフは必要だったけどやり過ぎ+パルデアが魔境過ぎたのが悪い

  162. ▼返信 ポケさん    24-05-23 10:41 ID: 1023e

    ザシザマはまだ強すぎるぐらいだけどな
    ギラティナとか月食ネクロズマとか見てみろよ伝説枠とは思えんぐらいクソ雑魚だぞこいつこそ上方修正するべきやろ

  163. ▼返信 ポケさん    24-05-27 22:06 ID: be365

    エレキだけトランジスタの倍率下げられたり最近調整が露骨過ぎるとは思うわ
    そのくせ次世代では同じようなぶっ壊れ特性や特盛種族値連発してくるし

  164. ▼返信 ポケさん    24-06-02 12:34 ID: a6263

    弱体化はやっぱり必要だったと思う

    • ▼返信 ポケさん    24-06-02 16:39 ID: 1cb5d

      シングルダブルともにザシアンが最終1位だったのを考えると必要だっただろうな

  165. ▼返信 ポケさん    24-07-27 07:01 ID: 7c2a5

    ゲーフリが使わせたくて強く作られたポケモンが使用率上位になり目立たせたくないポケモンは弱く調整される人気も強さもゲーフリに操作されてゲーフリの目論見通りになるだけのゲーム

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