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1:メガユキノオー@チルタリスナイト投稿日:2024/04/15 12:08:02 ID:eFJk1at6
マジでだから何だよとしか言いようがない

3:ゲッコウガ@テラスタルオーブ投稿日:2024/04/15 12:08:46 ID:S0yQhbb6
命中100じゃないゴミ技
1:ニョロモ@きんのズリのみ投稿日:2023/03/07 00:21:44 ID:Bsvo2vmk
それなりにかっこよさそうな恵まれた名前からの残念性能
そらをとぶ状態の相手に2倍ダメージ与えたり命中100だったり威力95だったならば…
実際の性能→そらをとぶ状態の相手にもあたる(だけ)
習得者はエビワラー、バシャーモ、キノガッサ、ゴロンダ、ジャラランガ、タマゴ技経由でルカリオ
不一致だとミミロップ、意外なところでBW2からはグライオンも覚える
しかし剣盾にて技は削除、残当である
そらをとぶ状態の相手に2倍ダメージ与えたり命中100だったり威力95だったならば…
実際の性能→そらをとぶ状態の相手にもあたる(だけ)
スカイアッパー
タイプ:かくとう 威力:85 命中:90 PP:15 分類:物理
説明:「そらをとぶ」「とびはねる」「フリーフォール 」を使っている相手にも当たる。
習得者はエビワラー、バシャーモ、キノガッサ、ゴロンダ、ジャラランガ、タマゴ技経由でルカリオ
不一致だとミミロップ、意外なところでBW2からはグライオンも覚える
しかし剣盾にて技は削除、残当である
8:ニドリーナ@あかいウロコ投稿日:2024/04/15 12:11:35 ID:y3eE4kHw
せめて飛行に抜群とまでは言わずとも、等倍ならネタにもなるけど、現状だと奇跡的に決まったところで微々たるダメージだしな
7:ジャランゴ@ゴーストジュエル投稿日:2023/03/07 00:28:28 ID:zoNg2Njw
飛行に抜群にしたところでスカイアッパー覚える奴らは大体ストーンエッジ覚えるというね
8:モジャンボ@ワッカネズミのけ投稿日:2023/03/07 00:33:29 ID:obbkOiy2
もしくはうちおとす+相手のひこうタイプをしばらく消す(強制はねやすめ)みたいな効果とか
14:ヨクバリス@おじぞうバッヂ投稿日:2024/04/15 12:19:27 ID:rCowshbs
3世代当時は対戦方面大して意識してないし大体の技はノリで作られてるだろ
15:ナエトル@みずのいし投稿日:2024/04/15 12:25:16 ID:pxOAI.zA
ノリっつーか当時の技としちゃ普通に実戦クラスではあるからな。インファなんてねえ時代だし
17:ヒートロトム@ごりごりミネラル投稿日:2024/04/15 12:47:05 ID:S0yQhbb6
>>15
かわらわりの方が良くない?
かわらわりの方が良くない?
8:ミミロル@ハガネZ投稿日:2018/12/22 10:51:13 ID:n2oQakQ6
ストーリーで使った記憶がある それだけ
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4:ヤヤコマ@ぐんぐんこやし投稿日:2024/04/15 12:08:57 ID:0OC2.0NU
小学生環境だと空を飛ぶはTier1技じゃん
9:ビリリダマ@オドシシのけ投稿日:2024/04/15 12:11:43 ID:8yRo7/Rk
>>4
餓鬼論理でげすなwww
餓鬼論理でげすなwww
12:メロエッタ@ダイブボール投稿日:2024/04/15 12:17:29 ID:vtZ.BJ1I
>>4
秘伝マシンで義務付けられてた昔からともかく今はなあ…
秘伝マシンで義務付けられてた昔からともかく今はなあ…
18:ホーホー@きんのいれば投稿日:2024/04/15 12:47:39 ID:B50.p79A
確かに子供の頃空を飛ぶ大好きだったわ
19:ヤドラン@ペアチケット投稿日:2024/04/15 12:48:50 ID:8yRo7/Rk
とびひざげりがまだ威力85の時代やぞ
25:ヤミカラス@クリアチャーム投稿日:2024/04/15 13:06:18 ID:M9kcDtmo
そらをとんでる相手にかぜおこし当たるの昨日知った

11:アローラニャース@メラルバのけ投稿日:2024/04/15 12:16:31 ID:.A6QajY.
たつまき!空を飛んでいる相手に威力二倍だ!

22:イシツブテ@パークボール投稿日:2024/04/15 12:56:16 ID:udksQpoI
そらをとぶ→たつまき、かぜおこし、サウザンアロー、スカイアッパー
あなをほる→じしん、マグニチュード
ダイビング→なみのり、うずしお
ほかには?
あなをほる→じしん、マグニチュード
ダイビング→なみのり、うずしお
ほかには?
24:スコルピ@ストライクのツメ投稿日:2024/04/15 13:05:02 ID:PTEM7TM2
ディグダ→テレキネシス無効
26:ドラピオン@ナゾのみ投稿日:2024/04/15 13:23:11 ID:B50.p79A
>>24
ここまで徹底してる割にリージョン系みんな微妙だったり扱い良いのか悪いのか分からんよな
ここまで徹底してる割にリージョン系みんな微妙だったり扱い良いのか悪いのか分からんよな
10:メガゲンガー@ネッコアラのツメ投稿日:2024/04/15 12:14:35 ID:76q6MA3A
このゴミ技が600族のメインウェポン候補だった時期があるらしい

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29:テッカグヤ@ルチャブルのうもう投稿日:2024/04/15 17:35:32 ID:1.JEvu22
バシャの専用技だからねw

6:マリルリ@あおぼんぐり投稿日:2018/12/22 10:38:08 ID:7rVEezCk
バシャーモにイメージがまだあるわ
10:カプ・レヒレ@プロテクター 投稿日:2023/03/07 01:11:26 ID:6xd6Y2r6
強い技だと信じてルカリオに頑張って遺伝させたわ
1:ウリムー@ノロイノヨロイ投稿日:2023/11/17 01:53:38 ID:M/jEffuk
波動弾←波動拳 スカイアッパー←昇龍拳
竜巻旋風脚モチーフの技がないよな
竜巻旋風脚モチーフの技がないよな
2:カブトプス@ボンサクのちゃわん投稿日:2023/11/17 01:54:50 ID:ra6I0UeQ
ポッ拳のバシャーモならそれっぽいアクションある
7:ウミトリオ@ロトムのカタログ投稿日:2023/11/17 07:51:14 ID:MFW.0jxw
2:ヒヒダルマ@ネクロプラスルナ投稿日:2024/04/15 12:08:29 ID:JSBYUpQc
タイガーアパカ
12:ケンタロス@エレズンのでんき投稿日:2023/03/07 01:25:55 ID:zGHUUL8k
ハッピーセットのコレと並ぶ残念アッパー

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よわい
飛行に等倍なだけで使用率上がりそう、あと命中
使用率もなにも存在しない技だが?
飛んでる相手を地面に叩き落として、滞空状態を解除させる効果とか追加しても無理そう
格闘版うちおとすみたいな感じか
「そらをとぶ」の基本「ひこう」持ちかぁ、それ抜け落ちてたわ
抜群どころか一撃でも使うやついないだろ
一撃なら流石に使うわwww
RSでバシャーモが覚えた時は技エフェクトもかっこよくて感動した
俺の中で格闘タイプは弱いイメージしかなかったのが無くなった技
ベジータくそわろwww
右手使わないのかよ
チャクラ宙返りよりショボいってばよ
単純に対ひこうのタイプ相性を無視する技にしたらエアームド辺りに抜群取れて面白くなるか
たつまき「当たるだけじゃ意味無いよな」
かぜおこし「威力2倍くらいしないとな」
ぼうふう「でもお前ら2倍でも弱いじゃん」
飛んでる状態のやつってほとんど格闘効かないのばっかだからな
抜群扱いにして叩き落としてその技無効にするくらいしても許されるやろ
浮いてる相手に必中&威力2倍にすればいい感じの技になるな
一応フリーフォールと使えば能動的に一方的に攻撃できたりする
そのフリーフォールも削(ry
ひこう等倍かつ落下効果なら羽休めカイリューキラーになりえた
そらをとぶを覚えてスカイアッパーが弱点になるポケモンが1匹だけいる
ジ ジ ー ロ ン
ツキは廃止後だから除外したけどサザンドラを素で忘れてたわ
サガットには効果抜群!
スカイアッパーをやぶらぬ限りお前に勝ち目はない
まあロマンよロマン
カッコ良さは大事
アパ探しやめろ
ただのひこうや浮遊に2倍ならやりすぎだと思うがそこまでしない限り使わないってのは確かにそう
飛んでる相手に必中+2倍くらいまでならぜひやってほしい調整
剣盾の時だとエースバーンがダイマ読み飛び跳ねるは割とあったから裏択で使えそうと思って調べたことはあったなぁ
それなんてサウザンアロー?
スカイアッパーはワカシャモのイメージがある
かみなりも飛んでる相手に有効なの書かれてない?
まず空を飛ぶを見ないからなぁ
ダイジェットもなくて秘伝技も必要ないSVでそらをとぶを使うポケモンなんているのか
ウオーッ!オイラの必殺技である「高い他界 -High Die-」にも、オマケとしてスカイアッパーと同じ効果がついているんだい!
空を飛ぶが命中95でちょくちょく外すくせにリターンが少ないしょうもない技だし
スカイアッパーってガッサも覚えなかったか?
覚えるよ
タマゴ技では
ミミロル
グライオンもスカイアッパーを習得されていたんだよなぁ
剣盾から使用不可になってしまったし
格闘技使用不可の技多いんだよなぁ
けたぐりやグロウパンチもリストラしなくても良かったんじゃねぇ?SVにてヨノワール の立場を考えろゲーフリのクソ野郎が
ヨノワール 「ボディプレスやドレインパンチやばくれつパンチが欲しい」
フシギバナ•ロズレイド「ヘドロウェーブが欲しい」
オオタチ「ばくれつパンチ習得したい!」
威力100命中100くらいあってもライバルの多い格闘技では使われるか怪しい
バシャーモって専用技のオンパレードだったイメージがある
飛行タイプを撃ち落とす効果あっても良い
旋風脚=トリプルキックでしょ
対ひこうのかくとう版フリーズドライならまだ活かせたかな?
相手の複合にもよるけどタイプ一致でエッジより安定した火力出せるし
バシャーモのスカイアッパーはかっこいい
でも君じごくぐるまよりマシだよね?
じごくぐるま→威力命中80、与えたダメージの4分の1の反動
フリーズドライを考えるなら別に飛行に抜群が取れる格闘技でもいいよなぁとは思う
言うて格闘技の中では中威力+低リスクの結構独自性高い性能だし「もしSVに内定してたら」パンチグローブ持たせた上で選択肢にはなったと思う
まあインファのリスク嫌う程度の耐久あるポケモンならドレパンの方が適正高そうだから結局使われなさそうではあるけど
第三世代のストーリー中ではすごい役に立ってくれたからブレイズキックと共に個人的には思いいれある
当時はまともな飛行技もないしそらをとぶ入れてるやつはいただろうけどスカイアッパーをわざわざ撃たない
インファは威力高いが、デバフとPP少ないから、スカイアッパーを命中100、威力90、ひこうタイプに効果抜群ぐらいにして、安定技として強化して欲しいな
第3世代はかわらわりなんて終盤だしアチャモ選んだなら普通に使うだろ
少なくともかわらわりなんて旅で使わない
わざマシン回収プレイが現役の時代に
あ、バグ技は論外ね
相手の飛行技、跳び技に合わせて使うと無効化できる
くらいはあっても怒られない
ルビサファのストーリーだと滅茶苦茶強かった。バシャかキノガッサはパーティ入る人多いだろうし
ねこのてが無くなったからそらをとぶもあなをほるもつかわねえわな
せっかく「空を飛んでいる状態」「地面に潜ってる状態」なんて面倒くさいものをプログラミングしたんだから
そのレイヤーに当たる技も作ってみたいな、という発想は分かる
分かるがそれを実際にやるなただでさえ処理複雑なのに