スポンサーリンク
1:ヤドン@ヘビーボール投稿日:2024/02/26 20:23:05 ID:w/lc5BVA
ミライドン「特性は、"ハド↑ロンエンジン: 技を相手チームのポケモンに命中させるとエレキフィールドを展開する 自分が所持しているエオスエナジーを消費することで比例して展開するフィールドの範囲が拡大する エレキフィールドには 自分と味方チームのポケモンがエレキフィールド内にいる時ダメージを与えた時に追加ダメージを発生させる効果 眠り状態を無効化する効果 味方チームのゴールを強化し相手チームのゴールを弱体化する効果 があり特性の発動には一定のクールタイムがある" ですねぇ ニチャア(早口)」
なんやこれ アホか
なんやこれ アホか
11:ロゼリア@ライス投稿日:2024/02/26 22:32:57 ID:RwZsB9lg
テキストが短いカードは強い
3:ランドロス@いかさまダイス投稿日:2024/02/26 20:30:36 ID:Imb2e7Wc
リザードン特性はHP半分以下にならないと急所率上がらないし、その他の効果はないよ。

17:ギャラドス@メダルボックス投稿日:2024/02/26 23:05:49 ID:w/lc5BVA
>>3
そんなオワなんだリザ触ってなくて知らなかった
火傷に回復阻害とか付けていいんじゃないかなあ
そんなオワなんだリザ触ってなくて知らなかった
火傷に回復阻害とか付けていいんじゃないかなあ
19:グレイシア@ピーピーエイダー 投稿日:2024/02/26 23:07:33 ID:AwzUAr.I
>>17
まぁバングルは乗るから…
まぁバングルは乗るから…
4:ペロリーム@ウブのみ投稿日:2024/02/26 20:31:52 ID:JaNsyt9U
初期キャラなのに効果もりもりのワタシラガ
テイア組なのに1行で説明終わるドラパルト

テイア組なのに1行で説明終わるドラパルト

9:チゴラス@くれないのミツ投稿日:2024/02/26 22:23:47 ID:PHsAkOVo
ドラパルトとかいうテイアメンバーに珍しい虚無特性
スポンサーリンク
5:ミロカロス@たべのこし投稿日:2024/02/26 20:34:09 ID:AeisHDdI
プクリンカビゴン涙目
15:コロトック@キノコパック投稿日:2024/02/26 22:46:39 ID:YlRg7E/k
プクリンとかテキスト以上の強特性だろ
16:クズモー@ねばりのかぎづめ投稿日:2024/02/26 23:02:50 ID:tngoddUU
カビゴンとかいう木の実食うしか能の無いデブ
23:イダイナキバ@のこされたボール投稿日:2024/02/27 04:15:10 ID:Mzkwnfyo
>>16
は?木の実が近くにあると移動速度が上昇するんだが?
なお
は?木の実が近くにあると移動速度が上昇するんだが?
なお
18:ガラルニャース@ごりごりミネラル投稿日:2024/02/26 23:05:53 ID:qyhYadb6
>>16
地味に序盤の強さを後押ししてる特性ではある
地味に序盤の強さを後押ししてる特性ではある
8:クエスパトラ@おはなアメざいく投稿日:2024/02/26 22:00:30 ID:Klg6h7Vw
カイリキー「だれか状態異常にしてよぉ~」

7:マナフィ@かくれポン投稿日:2024/02/26 20:51:18 ID:eN.kj3L6
複数体だと急所ゼロになるマリルリを見習え

1:ヤブクロン@すごいカンポーやく投稿日:2023/12/12 08:35:34 ID:1IjYA8Ck
2:デンジュモク@キョダイパウダー 投稿日:2023/12/12 08:36:53 ID:dV2cANDo
すでにこんな末期のソシャゲみたいなことになってるのか
4:ウミディグダ@ルールブック投稿日:2023/12/12 09:21:43 ID:A.D6vstM
>>2
技の仕様を物凄く細かく説明してるだけでそんなに難しい事は言ってない
長くなってるのは通常攻撃ではなく強化攻撃になるよって文章とこういう条件だとこの技は失敗するよって文章を間に挟んでるだけ
技の仕様を物凄く細かく説明してるだけでそんなに難しい事は言ってない
長くなってるのは通常攻撃ではなく強化攻撃になるよって文章とこういう条件だとこの技は失敗するよって文章を間に挟んでるだけ
21:トルネロス@ピクルススライス投稿日:2024/02/27 00:38:57 ID:5N1.tSAs
ラプラス「ダメージカットするだけ」←最強

SNS共有:記事タイトルとURLをコピーする
注目記事!
カテゴリ「ポケモンユナイト」の最新記事
人気記事(10日集計)
コメント(→コメント投稿)
わざと解りにくい言い回ししてるけど自軍有利、敵軍不利なフィールド設置って事でおけ?(未プレイ)
パーモット配信開始したぞ
ルールが分からん
これがSV仕様だとエレキメイカー+自身(及びクォークチャージ持ちに)バフを掛ける効果なのにね
対の火緋色の鼓動も日照り+自身(及び古代活性に)バフを掛けるのにね
原作関係ねぇよエアプは黙ってて
マリルリのちからもちとかいうデメリット特性
ユナイト民の9割は特性理解してないと思う
雰囲気でやってる
実際技の細かい効果や特性理解できなくても遊べるけど
お前この技のこと全然知らんやろってやつもいるのは事実
本編は簡潔に書かれすぎてて説明不足だから調べてやってる
ユナイトは細かく書かれすぎて読みきれないから雰囲気でやってる
挑発アンコの持続ターンなんかがいい例だと思う
これ
けろたんしかやってないゲーム
でもこの特性デメリットキツすぎてない方がマシまであるよな
エナジー消費がしんどいよな
フィールドでの攻撃アップも実感ないし
ゴールは故障させられるんだけどね
ただ強制だからいつの間にかエナジー減ってたってことも多い
まだやってるんだ
正直よく分からない
好きなゲームばっかまとめるのやめろよ
同じくらいポケマスもスリープもまとめてくれ
ネガキャンしかされないポケモンGOの悪口はそこまでだ
こんなところでまとめられて嬉しいか?
ネガキャンスレしか建ってないしネガキャンしかまとめてない定期
せっかくスリープにデデンネ来たのにな
初日で色ゲット報告あったりとか、スキルが評価しづらいとか、無進化のせいで捕まえにくいとかネタ多いのに
ポケマスも一つのスキルで説明長くなってきたしな
初期組はシンプルで後に説明長くなっていくのはソシャゲどころかカードゲームとかにもありがち
クリアボディなら無効でいいよなあ
ヤドランとかいう初期勢のくせに初見だと仕様がややこしすぎるやつ
イワパとかはThe・シンプル強いなのになw
早口で喋ってそう
終盤カイリキーでリザの前に飛び出して治しでウルトを躱しつつ特性発動して殴る読み合いで勝負が決まってた環境が一番楽しかったな
オワコンゲー押忍押忍
てす
ギルガルドの特性
ノーガード:自分が与えるダメージと受けるダメージが上がる
(実際は何の効果もないので実質特性なし)
流石TONGGさん
アロキュウの利敵特性よりはマシ
急所率は強いしね
ユナイトと言うかMOBAは能力の説明を詳細に書くから長くなりがち