ぽけりん> ポケモン剣盾の「水流連打のエフェクト」今見るとカッコよすぎる SVのエフェクト全体的に劣化したよな・・・

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ポケモン剣盾の「水流連打のエフェクト」今見るとカッコよすぎる SVのエフェクト全体的に劣化したよな・・・

24/01/31 11:07
ゲーム 144コメント
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1:ドンファン@ねばりのかぎづめ投稿日:2024/01/18 21:21:33 ID:qnJk8bhk
久しぶりに見るとカッコいい
2:イーユイ@のどスプレー 投稿日:2024/01/18 21:23:07 ID:KY2.w.Zo
やっぱこの演出だよな
剣盾は技のモーションまじでかっこいい
3:オオスバメ@ハンバーグ投稿日:2024/01/18 21:23:31 ID:Ust6fuK2
めっちゃ画面キレイやん
新作?
10:ハバタクカミ@モトトカゲのウロコ 投稿日:2024/01/18 21:25:35 ID:ANc.cCZk
>>3
綺麗っていうかただ表面ツルツルなだけじゃない?久しぶりに見ると質感が安っぽく感じる
15:けつばん@ラティアスのおやつ投稿日:2024/01/18 21:35:34 ID:A1EAYjyo
>>10
むしろアニメ感あるこっちの方が好きだなあ
11:ブビィ@シルバースプレー 投稿日:2024/01/18 21:26:57 ID:6GcQtdtk
当時は何も思わんかったはずなのに、SVのあと見返すとかっけーな
5:ハスボー@シルフスコープ投稿日:2024/01/18 21:24:42 ID:AB8YUWS.
剣盾の画竜点睛昔は好きじゃなかったけど今思うとまだマシだったなって…
8:ネンドール@きれいなぬけがら投稿日:2024/01/18 21:25:26 ID:3i/oyyLA
最後のどこか険しそうな表情がまたかっこいい…
6:ドダイトス@インドメタシン投稿日:2024/01/18 21:24:56 ID:WtJcUvAQ
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クルクルッペシクルクルッペシクルクルッペシ
13:ゴルバット@なぞのすいしょう投稿日:2024/01/18 21:33:23 ID:rZJ2g2.M
SVのドラゴンエナジーのエフェクトが体から吹き出してるのびっくりした
14:パーモット@てんくうのせきばん投稿日:2024/01/18 21:34:09 ID:AB8YUWS.
>>13
根源の波導の色紫にしただけだしね
レジドラゴのドラゴンエナジーのここが好きだったのに
23:トゲピー@ゴーストメモリ投稿日:2024/01/18 21:45:43 ID:Hoh698cM
ブレバと言いなんで世代追うごとにモーション劣化するんですかね
USMのブレバめっちゃかっこよかったのに
26:ヤナップ@マクノシタのあせ投稿日:2024/01/18 21:52:02 ID:AB8YUWS.
>>23
LAまでは突進だったのに急にエネルギー鳥飛ばしてるだけの技になったな
29:デスバーン@マックスアップ投稿日:2024/01/18 21:56:23 ID:YH5QMfGI
>>23
ブレバとインファは6世代が良すぎる
38:フワライド@オボンのみ投稿日:2024/01/18 22:18:25 ID:wE4cZj1w
剣盾は水流連打なんかより暗黒強打よ
カメラワーク完璧すぎる
25:ゼラオラ@だっしゅつパック投稿日:2024/01/18 21:50:34 ID:nAXU3B6U

暗黒強打もかっこいい
拳を繰り出して敵が3mくらい後方に吹っ飛ぶのが良いよね
27:ワルビアル@たいりょくのもち投稿日:2024/01/18 21:52:04 ID:Hoh698cM
>>25
カメラ切替わって画面に向かって突っ込んでくるのカッコイイよな
28:ハバタクカミ@クロスメール投稿日:2024/01/18 21:52:10 ID:qnJk8bhk
>>25
強打はSVのほうも渾身のボディブローでいい感じなんだよな
30:サメハダー@きのはこ投稿日:2024/01/18 22:00:04 ID:dbv.6erY
>>25
SVの打つ前の構えかっこいい
31:ガラルヤドン@おきがえトランク投稿日:2024/01/18 22:06:39 ID:2fUc4jZs
>>25
あんこくきょうだは簡略化してもまだ良さが残ってる方
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18:シャンデラ@ふるびたかいず投稿日:2024/01/18 21:37:51 ID:HdCYZBjI
全体的にだけどあそこまで簡素化する必要あったのか
32:グレッグル@えいえんのこおり 投稿日:2024/01/18 22:08:04 ID:BT6A1qGg
かっこいいけど戦闘アニメがoffにできない今作ではこれだとテンポが悪すぎる
42:エリキテル@ひこうのジュエル投稿日:2024/01/18 22:27:24 ID:CnjIP7b.
SVの演出が劣化したのは明らかにオープンワールドでシームレスに戦闘移行するからって理由あるからな
過去の作品は戦闘専用フィールドに飛ばされてるからそりゃ演出も凝ったのができる
44:ポッタイシ@ゼロの秘宝 投稿日:2024/01/18 22:28:51 ID:AB8YUWS.
>>42
アルセウスは?
51:ブリザポス@すっぱいりんご投稿日:2024/01/18 22:43:11 ID:P38Exfd6
>>44
LAは時間かけて作られてるからな
52:ギャロップ@オボンのみ投稿日:2024/01/18 22:45:06 ID:0efUdDOg
>>51
合計の開発時間はしらんが、ひとつの技あたりにかけられるリソースは違うだろうな
技の総数が3~4倍くらい違うし
43:ユキワラシ@カンポーやく投稿日:2024/01/18 22:28:10 ID:bdnY6PJ2
グラフィック関連はもう比べるまでもねぇな
SVひどすぎ

まぁ、次回作ではSVを踏み台にしていいもん作ってくれるだろう
47:トルネロス@ぎんいろのはね投稿日:2024/01/18 22:38:40 ID:XKC.nplI
svで良かった専用技は

アクアステップ
アーマーキャノン
ゴールドラッシュ
亜空切断
暗黒強打
ブラッドムーン
憤怒の拳

ぐらいか
58:ツボツボ@ゆうかんミント投稿日:2024/01/19 11:39:31 ID:54sEMx.c
かえんボールさん
59:タツベイ@クズモーのどくそ投稿日:2024/01/19 11:41:33 ID:D/wQC0Vs
>>58
特殊技は左脚、かえんボールだけ右脚で蹴ってるのが良かったのに全部左脚にする無能
39:タケルライコ@サイコシード投稿日:2024/01/18 22:24:35 ID:G3WcifG2
ブリザードランスとアストラルビットもあった
やべ、こんなにかっこよかったっけ
41:ユンゲラー@たまむしプレート投稿日:2024/01/18 22:26:57 ID:ieNwLLOc
>>39
ブリザードランスマジでかっこいい これ見るために白バド使ってた
アストラルビットはトラウマだけど、普通にかっこいいね
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 ポケさん    24-01-31 11:13 ID: 430d9

    当時しっかりと称賛してましたか?

    • ▼返信 ポケさん    24-01-31 11:57 ID: e54df

      当時しっかりと称賛してなかったら劣化を批判するなって?
      まさかそんな信者めいた事言わないよね

      • ポケさん    24-01-31 13:02 ID: 1790f

        良いところをしっかり褒めずに文句ばかり言ってましたね?

      • ポケさん    24-01-31 13:11 ID: 4380e

        天下のバトレボと比べたらゴミモーションだな

      • ポケさん    24-01-31 21:31 ID: eb905

        バトレボとかポケおじヤバすぎるだろwww

    • ▼返信 ポケさん    24-01-31 12:09 ID: 8fd1d

      剣盾のグラすら他のゲームと比べたら大した事ないのにそこから更に劣化してるっていうね…

    • ▼返信 ポケさん    24-01-31 13:24 ID: 5bdaf

      言うて当時でも他の連続技と比較して水流連打はテンポ良くカッコよくて好評だったぞ

    • ▼返信 ポケさん    24-02-06 22:08 ID: 60861

      失ってはじめて大事なものって気づくんだな…

  2. ▼返信 ポケさん    24-01-31 11:13 ID: 33c01

    モーション劣化したとかポケモン批判ですか?

  3. ▼返信 ポケさん    24-01-31 11:14 ID: de34e

    レジドラゴは絶対に許さんぞ

  4. ▼返信 ポケさん    24-01-31 11:14 ID: 01bd9

    水流連打は存在が嫌いだからエフェクト直すくらいなら消えてくれたほうが良い技だな

  5. ▼返信 ポケさん    24-01-31 11:15 ID: d2126

    SVはオープンワールドに特化した関係でカメラの処理落ちが低いとびとびのエフェクトにせざるを得なかったんだと思ってる

  6. ▼返信 ポケさん    24-01-31 11:21 ID: 43f8b

    アケゲー(現メザスタ)に当時から何もかも技エフェクト負けてるやろ本家

  7. ▼返信 ポケさん    24-01-31 11:22 ID: bab48

    専用技や新技が次世代で劣化してること自体はよくある話だから
    剣盾勢以外のモーションで比較して欲しい

  8. ▼返信 ポケさん    24-01-31 11:23 ID: 20924

    当時は剣盾を特にいいと思わなかったけど SVがGOMIすぎて剣盾がめちゃ良く見えるんよな

  9. ▼返信 ポケさん    24-01-31 11:26 ID: 46a16

    ジュナイパーとか弓モーションしないしな

  10. ▼返信 ポケさん    24-01-31 11:30 ID: ec8bf

    必殺技みたいでいいな

  11. ▼返信 ポケさん    24-01-31 11:33 ID: 939b4

    は?SV批判とかパルモン信者かよ

  12. ▼返信 ポケさん    24-01-31 11:33 ID: 8d70c

    ポケモンより人間のほうが大事だからね
    スグリんほぉw 

  13. ▼返信 ポケさん    24-01-31 11:43 ID: bba13

    安心しろよ
    次世代ではツタこんぼうもテラクラスターも劣化してるからな

  14. ▼返信 ポケさん    24-01-31 11:45 ID: 0a3c0

    初出だから気合い入れてたって可能性はあったりする?
    まあテンポ悪くなるのとオープンワールドに適したのとカメラワーク固定じゃなくなったとか色々ありそうだよね

    • ▼返信 ポケさん    24-01-31 14:16 ID: 9b6a3

      初出だから力入れてるのは普通にそうだとおもうよ
      各種グッズの販促対象から外れた旧世代のポケモンにまで専用モーション用意するのも大変だろうしね
      次回作になったらトリフラやアクステも汎用モーションになると思うよ

    • ▼返信 ポケさん    24-01-31 15:49 ID: ef9d9

      そもそも剣盾でもルナアーラとソルガレオの専用技のモーションがサンムーンから簡略化されてなかったっけ

  15. ▼返信 ポケさん    24-01-31 11:45 ID: 9b48d

    ランクマとかオープンワールド以外の場所での戦闘は
    剣盾みたいなエフェクトでも良かったのにな

  16. ▼返信 ポケさん    24-01-31 11:50 ID: c88ad

    svのドラゴンアローはちょっとがっかりしたw

  17. ▼返信 ポケさん    24-01-31 11:52 ID: 01134

    技エフェクトを簡易化したうえでアニメーションをオフにできなくなる
    見たい派も見たくない派もどっちも喜ばない愚行

  18. ▼返信 ポケさん    24-01-31 12:04 ID: 20924

    剣盾のグラとモーションでランクマやらしてーや オネゲェシャーッス

  19. ▼返信 ポケさん    24-01-31 12:05 ID: 5df0b

    レジェアルはフィールドの直接攻撃とも併用だしな

  20. ▼返信 ポケさん    24-01-31 12:07 ID: 8d70c

    ゲーフリ「んほぉwテラスタルさせる時教師ジムリーダーは片手だけど学生組両手で抑えててぇw(ニチャァ)んでんでナンジャモは一瞬真剣な表情をしてぇw(ニチャァ)ボール投げるモーションもトレーナー一人一人別に作ってぇw(ニチャァ)」

    ゲーフリ「あ?ポケモン?んなもんリストラ、技リストラ、モーション、エフェクト劣化だよ」

    株ポケ「ポケモン一匹一匹の個性を引き出していきます(笑)」

    • ▼返信 ポケさん    24-01-31 20:32 ID: c2a41

      真理

  21. ▼返信 ポケさん    24-01-31 12:07 ID: 511c9

    文句言うならパルワールドやれよw

    • ▼返信 ポケさん    24-01-31 12:55 ID: 63f4d

      勝手にやってこっちくんなよ

  22. ▼返信 ポケさん    24-01-31 12:09 ID: 3c7a8

    クソデザウサギのモーション劣化はざまあみろだわな

  23. ▼返信 ポケさん    24-01-31 12:17 ID: 2a8c5

    固有技は、悪目立ちさせないために毎回次の世代で簡素化されるてるよな。次回作だと、ツタこんぼうの前のピョンピョンなくなるだろうし、御三家の専用ワザの準備部分簡略化されるだろうけどそれでいいと思う。

  24. ▼返信 ポケさん    24-01-31 12:20 ID: a3afe

    次回作でたらどうせsvが賞賛されてる

    • ▼返信 ポケさん    24-01-31 13:06 ID: bd370

      流石に無いわ

      • ポケさん    24-01-31 13:37 ID: c5e3d

        2頭身BWリメイクきたらワンチャンある

      • ポケさん    24-02-04 10:20 ID: c3750

        確実にもっと酷い出来の奴が来るから信者は安心して予約しろ

    • ▼返信 ポケさん    24-01-31 13:33 ID: 729c6

      流石のゲーフリもSVより酷いゲームはなかなか出さない・・・もう出さないよな?

      • ポケさん    24-01-31 13:38 ID: c5e3d

        🐬「お、そうだな!何ならゲーフリからこっちに引き継いでもええで」

    • ▼返信 ポケさん    24-01-31 17:59 ID: 8fd93

      次回作どんだけクソになるんだよ・・・

  25. ▼返信 ポケさん    24-01-31 12:28 ID: e7d8b

    やっぱオープンワールドはゲーフリには向かんよ。ゼノブレイド路線でいきなさい

  26. ▼返信 ポケさん    24-01-31 12:29 ID: e6d1f

    SVはオープンワールドかつ技アニメOFFがないから演出が微妙になりがち

  27. ▼返信 ポケさん    24-01-31 12:38 ID: fbedc

    専用モーションじゃん
    そんなのプッシュ期間終わればそりゃ劣化させるでしょ

  28. ▼返信 ポケさん    24-01-31 12:48 ID: 4b404

    SVエアプなんだか、キュウコンVSウーラオスのやつ、なんでORASの野生ポケモン戦BGMが流れてるの?

    • ▼返信 ハイダイさん    24-01-31 12:59 ID: 3fcf5

      おやつに釣られてやってきたラティオスかラティアスを捕まえると、ランクマの曲として使えるんだい!

      • ポケさん    24-02-01 09:00 ID: 674d5

        かたじけないんだい…

  29. ▼返信 ポケさん    24-01-31 13:00 ID: 1dbe4

    実際いちいちの攻撃にそんな時間取られてたらシームレス感無かっただろうな

    • ▼返信 ポケさん    24-01-31 14:41 ID: abcf0

      通常版のトレーナー戦用と簡易版野生戦用ふたつモーションがあれば良かったかな
      そんなことするわけないが

      • ポケさん    24-01-31 19:17 ID: 9640a

        単純に倍以上の時間と金がかかるから無理だろ

  30. ▼返信 ポケさん    24-01-31 13:10 ID: 0ef97

    戦犯テラレイド

  31. ▼返信 ポケさん    24-01-31 13:12 ID: f82ab

    技エフェクトはたしかにかっこいいけど、剣盾は今プレイしたら移動が糞すぎて長々とやってられんわ
    ウォーグルとコライドンミライドンに感謝だな

  32. ▼返信 ポケさん    24-01-31 13:37 ID: 7c10e

    ドラゴンエナジーはほんまがっかりや
    …と思ったらりゅうのはどう撃つとちゃんと龍の頭に変形すんのな
    設定間違えてるだろこれ

  33. ▼返信 ポケさん    24-01-31 13:43 ID: bbc98

    かっこよくても悪くてもいいから演出短くしろよ
    レジェアル見習えよ

  34. ▼返信 ポケさん    24-01-31 13:46 ID: 77486

    今剣盾やると対戦がダイマックスで豪快に進むしスタジアムでの戦いだから盛り上がる感じも強くて楽しい
    ストーリーはSVが良かったけど対戦ツールとしては剣盾の方が良い

    • ▼返信 ポケさん    24-01-31 20:39 ID: b72f4

      スタジアムマジで良かったよね
      人が多いからBGMに使われてるオーオーみたいな歓声が合うし

  35. ▼返信 ポケさん    24-01-31 13:54 ID: 9fae1

    ワンヒットごとにエフェクト入れずに一気に三発分見せちゃうからテンポもいいし格好いいんやな、知らんけど

  36. ▼返信 ポケさん    24-01-31 13:57 ID: 479ff

    演出手を抜いても買ってくれたしほかにも抜けるとこ抜いたろ
    SVでモーションスキップ求められてたしどうせ見ないならモーション簡素なのばっかりにしたろ

    次回作はこうなりそうで怖いわ

    • ▼返信 ポケさん    24-01-31 19:29 ID: 8d2f6

      クオリティアップのためのリストラとか言う大嘘

      • ポケさん    24-02-01 10:01 ID: a90df

        トリミアンみたいなフォルムの都合のリストラはあるけど、剣盾もSVも作る価値もない地味で弱いポケモン露骨にリストラしてるからなあ。
        その癖にポリゴン2はちゃっかり2連内定貰ってる。
        特にSVのDLC前の時点で1度も内定してない奴でマトモに強いのグライオンくらいしか居なかった

  37. ▼返信 ポケさん    24-01-31 13:59 ID: 30f2f

    ダストシュートのエフェクトは4世代がクソかっこいい

  38. ▼返信 ポケさん    24-01-31 14:03 ID: 1454d

    エフェクトはBDSP以下だし
    勝ち抜け出来ないし
    アニメーションカットも出来ないし
    カクカクしてて動き辛い
    オープンワールドにする意味あるかw

  39. ▼返信 ポケさん    24-01-31 14:13 ID: b6ffc

    でもテンポ悪いよね

  40. ▼返信 ポケさん    24-01-31 14:23 ID: 9b6a3

    旧世代ポケモンのモーションが汎用になるのは仕方ないと思う
    ただ、ブリガロンのニードルガードやアシレーヌのうたかたのアリアみたくエフェクトとモーションが合ってないのはやめてほしい
    なんでアームハンマーで楯作るのにニードルガードが威嚇モーションなんだよ

  41. ▼返信 ポケさん    24-01-31 14:27 ID: 240ed

    剣盾以下のクオリティなの終わっとる

  42. ▼返信 ポケさん    24-01-31 14:40 ID: abcf0

    正直すいりゅうれんだはSVのほうが好きだな
    剣盾は1人でなに踊ってんねんって思っちゃう

  43. ▼返信 ポケさん    24-01-31 14:54 ID: ab8fd

    他のタイトルに抜かされてもおかしくはない

  44. ▼返信 ポケさん    24-01-31 14:56 ID: 3e8f9

    ぼうふうはSVのほうが好きかな。

  45. ▼返信 ポケさん    24-01-31 15:06 ID: a77c0

    ドラゴンアロー…

  46. ▼返信 ポケさん    24-01-31 15:07 ID: 85fc1

    エフェクトを豪華にして何かゲーフリにメリットあるの?
    そんなことしなくても売れるんだから手抜けるとこは抜くに決まってるよね?
    それともエフェクト豪華にすることで発売が遅れた場合の売上補填を文句言ってる人たちがしてくれるの?

    • ▼返信 ポケさん    24-01-31 19:36 ID: 9ffee

      頭わっる

      • ポケさん    24-01-31 20:07 ID: f0508

        気の毒だがこれが真理なのよね

    • ▼返信 ポケさん    24-01-31 21:20 ID: 4704d

      手抜きで買うお前が悪い

  47. ▼返信 ポケさん    24-01-31 15:19 ID: abfbc

    すいりゅうれんだはSVのを先に見たからSVの方が好きなんだよな

  48. ▼返信 ポケさん    24-01-31 15:25 ID: d3725

    佐賀荒らしやめーや🤣

  49. ▼返信 ポケさん    24-01-31 15:36 ID: 4cc44

    嫌ならポケモン辞めれば?

    • ▼返信 ポケさん    24-01-31 16:54 ID: 80ec8

      もうすでに辞めてる定期
      ランクマからどれだけ人減ったと思ってんの?

      • ポケさん    24-01-31 19:20 ID: cf8d0

        まだ数十万おるやんけ

    • ▼返信 ポケさん    24-02-01 00:53 ID: 881f4

      やめたゲームの批判に時間使ってるの未練たらたらで草

  50. ▼返信 ポケさん    24-01-31 15:50 ID: 47e9a

    やっぱり短期間で出し過ぎだよ。SVは明らかに「あ、ここ手抜いてるな」って箇所が多い
    それでも売れちゃうのが問題なんだけど…
    人材足りないのに新IP開発とかしてるし、なんかチグハグ感凄いんだよなゲーフリ

  51. ▼返信 ポケさん    24-01-31 15:59 ID: 5e301

    ポケおじが甘やかすからどんどん劣化するんだぞ
    オワモンだな

    • ▼返信 ポケさん    24-01-31 21:26 ID: ccf4f

      ポケおじも甘やかされて育ったから仕方ないところある

    • ▼返信 ポケさん    24-02-01 07:35 ID: de6aa

      これな
      甘やかせ過ぎたわ

  52. ▼返信 ポケさん    24-01-31 16:01 ID: a3072

    事実指摘罪で逮捕されますよ

  53. ▼返信 ポケさん    24-01-31 16:02 ID: a625e

    ポケモンは新作が出たからって過去作を劣化品にしたくないんじゃない?
    使い回せば良いのに使い回さないのはそういうことでしょ

  54. ▼返信 ポケさん    24-01-31 16:11 ID: 93b3e

    宝食堂とか独立したバトルフィールドに飛ばされる形なのに埋まってたのはなんなんですかね…

  55. ▼返信 ポケさん    24-01-31 16:45 ID: 3ac04

    次回作は剣盾と同じ技エフェクトに凝ってそっちでみたい人はそっちで見れば良いしストーリーを少しでも早く進めたい人はアニメーションオフでやれば1番無難に色々な人が満足できるようになると思うんだけど…

  56. ▼返信 ポケさん    24-01-31 16:58 ID: 8007f

    キュウコン使いのツイートがシンプルに痛々しい

    • ▼返信 ポケさん    24-01-31 22:49 ID: caae1

      別に余裕かましてるわけじゃなくテラス環境で全対応なんてできないんだからある程度割り切った行動しなきゃならんのは当たり前なのにな
      たまたま噛み合ったからってニチャる奴ダセェわ

  57. ▼返信 ポケさん    24-01-31 17:07 ID: c2a41

    グラフィックもモーションも剣盾から劣化してて草
    剣盾に勝ってるとこ一つでもあるか?

  58. ▼返信 ポケさん    24-01-31 17:36 ID: b2941

    見栄えも悪いしエンカウントや演出オフに出来ないせいでテンポも悪いしオープンワールドにした意味無いな

  59. ▼返信 ポケさん    24-01-31 17:37 ID: de36c

    すま普通にダサい

  60. ▼返信 ポケさん    24-01-31 18:01 ID: 8fd93

    ポケモンってどんどん劣化していくよな
    普通は新作になる度にどんどん凄くなるはずなのに

  61. ▼返信 ポケさん    24-01-31 18:13 ID: 95559

    専用技はなぁ……登場世代の時だけ凝るもんよ
    後世代で特殊演出じゃなくなるだけ

  62. ▼返信 ポケさん    24-01-31 18:25 ID: 92549

    次回作はオープンワールドとかじゃなくていいからしっかりバグも少なくしてモーションもかっこよくしてほしい。何年かけてもいいから

    • ▼返信 ポケさん    24-02-04 10:30 ID: c3750

      何年もかけていい時代は終わった
      手抜き作品を粗製乱造して毎回バカ売れがコスパもタイパも最強
      メディアミックス作品やポケカやグッズの売上で儲けてる以上
      ゲーム本編の発売が遅れたりしたら周りへの影響も相当なものだし

  63. ▼返信 ポケさん    24-01-31 18:27 ID: c015a

    カメラワーク変えられるのは楽しいが技エフェクトがショボくなり過ぎよな
    ジムリ戦やランクマだとカメラ固定演出だからその時だけ剣盾のエフェクトに戻して欲しいけどまあ難しいよな

  64. ▼返信 ポケさん    24-01-31 18:33 ID: ac791

    多角度から見て違和感ないよう作った結果
    どの角度から見てもダサいという本末転倒

    戦闘フェーズに入ったらカメラ固定でも良かったんじゃね?

  65. ▼返信 ポケさん    24-01-31 18:49 ID: ce4df

    1発目引っ掻いてたの初めて気付いた

  66. ▼返信 ポケさん    24-01-31 18:59 ID: 20924

    SV嫌いだわ~

  67. ▼返信 ポケさん    24-01-31 19:34 ID: 93333

    ポケモンとオープンワールドは相性悪かったって言う勉強になったから
    SVは必要悪だった
    次はちゃんとしたポケモン作ってくれよ

  68. ▼返信 ポケさん    24-01-31 19:34 ID: 63970

    はかいこうせんとかたきうちは世代によって良い悪いがはっきり分かれる

    • ▼返信 ポケさん    24-01-31 20:03 ID: c015a

      第5世代の破壊光線だけはマジで許せない
      けど叩かれてるの見た事ないから俺の感性がおかしいだけかもしれねぇ

    • ▼返信 ポケさん    24-02-01 04:07 ID: bf32c

      第3世代の破壊光線歴代最悪だろ

  69. ▼返信 ポケさん    24-01-31 19:40 ID: eed5d

    技エフェクトの演出オフ出来ないからシンプルな方がストレスはない

  70. ▼返信 ポケさん    24-01-31 19:53 ID: cff28

    プライズフィギュアみたいな安っぽいツヤが無ければ剣盾グラの方が時代に合ってると思うわ
    ちょうどアニメ調が流行ってるし

  71. ▼返信 ポケさん    24-01-31 20:00 ID: e227e

    遠目から見た時のポケモンのグラも剣盾のほうがいいしな
    SVの利点ドアップにしたときに毛並が見えるだけ

  72. ▼返信 ポケさん    24-01-31 20:12 ID: c8076

    やっぱ戦闘用フィールドって大事だな
    SVの演出だっさいわ

  73. ▼返信 ポケさん    24-01-31 20:14 ID: 3bc26

    オープンワールドでその場で戦闘になるから地形の関係もあってあまり凝ったエフェクトにできなかったんだろうな
    正直SVはオープンワールドになったからといってゼルダみたいな感動もなかったしオープンワールドのせいか色々不安定だったから次はどうするのかね

  74. ▼返信 ポケさん    24-01-31 20:15 ID: e79e4

    一回見たらもうどうでも良いし

  75. ▼返信 ポケさん    24-01-31 20:25 ID: 9840e

    連続技はモーション一回で複数攻撃風にして
    二撃目以降はエフェクトだけで良いよ
    モーション挟むせいで無駄にテンポ悪い

  76. ▼返信 ポケさん    24-01-31 20:28 ID: cf77e

    SVの技エフェクトが酷いのは分かるけど
    個人的にSVの水流連打の方が好き

  77. ▼返信 ポケさん    24-01-31 20:34 ID: 5b91e

    オーワーだから、じゃなくてマルチだからだろ
    剣盾のレイドはエフェクト消してたけど
    スカバイはユニサーでもレイドでもエフェクト出す代わりに
    1人1人のエフェクトで邪魔しないように抑えめにしてるだけじゃね
    レジェアルはおひとり様用だから派手にしてもプレイに支障ないだけ
    考えなくても分かると思うがこれくらい

  78. ▼返信 ポケさん    24-01-31 21:09 ID: e42c0

    戦闘アニメカットできないしショボいし増殖バグよりその辺先直せとしか
    そもそもシームレスバトルなんてポケモン以外も含めやらなくて良いよメリット皆無、何かメリットあるなら言ってみろと

    • ▼返信 ポケさん    24-01-31 21:52 ID: 4cc44

      無駄な事でも苦労する美学知らんのか?
      苦労なく手に入れた遊びなんて何の価値もない

      • ポケさん    24-02-01 01:27 ID: bda60

        いまそういう時代じゃないです
        公式がブースト機能入れる時代です

      • ポケさん    24-02-01 15:41 ID: 0f040

        今の時代そういう根性論は流行らないよ

  79. ▼返信 ポケさん    24-01-31 21:50 ID: 4cc44

    騒ぐな

    こんな事で文句言う奴はポケモンやる資格ない

  80. ▼返信 ポケさん    24-01-31 22:52 ID: caae1

    レイドバトルで技エフェクトありにするからこうなる

  81. ▼返信 ポケさん    24-01-31 22:54 ID: e89ac

    こんなもんをすげえとか言ってる間に海外メーカーやインディから周回遅れにされるんだよ
    ソシャゲみたいなカッスイエフェクトつけてごまかしてるだけやん

    • ▼返信 ポケさん    24-02-01 03:51 ID: f60d7

      映像は『如何に誤魔化すか』がすべて
      エフェクトとカメラワークで安っぽさを誤魔化せてるならそれは映像として『良い』に分類される
      SVは誤魔化せてないから文句言われてる

  82. ▼返信 ポケさん    24-02-01 01:35 ID: 2b1cf

    エフェクトは大事

  83. ▼返信 ポケさん    24-02-01 02:35 ID: 7707e

    そもそもウーラオスがかっこええんよな

  84. ▼返信 ポケさん    24-02-01 04:38 ID: 01aff

    ポケモンは無理にオープンワールドにしなくてよかったんじゃねえかな

  85. ▼返信 ポケさん    24-02-01 05:30 ID: 78c25

    ポケモンはOWは無理 ムリムリ む~り~
    挙動もおかしいしバグだらけだしモーションも劣化するし
    短期開発なんだから尚更む~り~
    ポケモン多すぎてむ~り~
    もっともっとリストラせいっ!
    作れるものを作ってちょ👦 10世代はどうなることやら やれやれ

  86. ▼返信 ポケさん    24-02-01 07:07 ID: 6d363

    かみなりも6世代(XY)が一番好きなんだよなぁ

  87. ▼返信 ポケさん    24-02-01 07:33 ID: de6aa

    脳死でポケモン公式が正義だと信じ込み、何も意見言わなかった末路
    そら適当に作りますわな
    マジで煽りとか抜きでもっとちゃんとクオリティアップしたの作れよ

  88. ▼返信 ポケさん    24-02-01 07:48 ID: 0cb99

    連続技の仕様周りを一回作り直して欲しい
    エフェクト出る→相手のHP減る→エフェクト出るを繰り返して
    終わったら●回当たった!ってのを一々やるの冗長過ぎるんだわ

    最初の一回だけエフェクト出した後に
    旧作の戦闘アニメーションOFF時のような感覚で
    ガン!ガン!ガン!3回当たった!みたいに一気にHP減らす仕様でええねん

  89. ▼返信 ポケさん    24-02-01 08:21 ID: 2f0d4

    SVは何でオープンワールドやってんだか…
    ゲーフリにそこまで求めてないんだよリアルな質感とか()
    アニメしてた方がよっぽどポケモンやないか質感出したせいでキモいからやってないわ

  90. ▼返信 ポケさん    24-02-01 08:37 ID: 4a324

    テンポも大事だし
    バランスむずかしいね

  91. ▼返信 ポケさん    24-02-01 09:01 ID: f34e8

    許せないでなく頑張れとか言えないあたり民度だなあ

    • ▼返信 ポケさん    24-02-01 13:56 ID: a9ffa

      だってゲーフリや株ポケが1ミリも信用できないから当然だろ

      日頃の行動が悪い

  92. ▼返信 ポケさん    24-02-01 09:03 ID: 7cbf8

    SVは広くし過ぎてクオリティを維持出来なかったイメージ

    • ▼返信 ポケさん    24-02-01 11:31 ID: cc48c

      いいね正解大卒

  93. ▼返信 ポケさん    24-02-01 13:57 ID: ba311

    それより水場付近でガックガクになる方をなんとかしてくれよ

    • ▼返信 ポケさん    24-02-03 20:56 ID: 83233

      水場でポケモンゲットすると
      池の水全部抜いてみた

      みたいになるのやめてほしいよね

  94. ▼返信 ポケさん    24-02-01 14:29 ID: e864a

    水流連打は釘パンチみたいに一つのキックで三連発動してほしかった

  95. ▼返信 ポケさん    24-02-01 14:50 ID: 1342a

    パルワールド1900万突破でもう少しでポケモン超すな

  96. ▼返信 ポケさん    24-02-02 00:10 ID: 683e4

    これはオープンワールドだし仕方ないんじゃね?

  97. ▼返信 ポケさん    24-02-02 12:02 ID: 6bedb

    通常時のカメラをフリーにした弊害だろうな

    過去作みたいに常に固定ならこうはならなかっただろうに

  98. ▼返信 ポケさん    24-02-02 13:12 ID: c5d6a

    今回に限らずポケモンっていつも次回作になると専用技のモーションは劣化してる印象だわ

  99. ▼返信 ポケさん    24-02-03 20:54 ID: 83233

    ロサンゼルス(LA)って何かって思ったけどレジアルセのことか・・・

  100. ▼返信 ポケさん    24-02-04 02:36 ID: c3806

    さすがにパルワールドぱくってこれは恥ずかしい
    パルワや剣盾を見習って?

  101. ▼返信 ポケさん    24-02-06 23:39 ID: 66fd9

    SVは全体的に落ち着いてる感があるかな…
    剣盾はワーワー騒いでる感が有るから

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