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1:ワナイダー@きんりょくのもち投稿日:2023/12/23 14:19:20 ID:0q7YQnng
これで脳汁溢れた。楽しすぎ。
— たこやき (@8989takoyaki) December 22, 2023
【ニュース】『ポケモンSV』DLCの新技「はやてがえし」を使ったじゃんけん風大会盛りあがる。エビワラーで三種の技を使い分け、“択”を制する
automaton-media.com/articles/newsj…
automaton-media.com/articles/newsj…
同DLCにて追加された新技「はやてがえし」を使った遊びが非公式大会として開催され、注目を集めている。
(略)
(略)
大会の名は「同族王者ヤバキング!P1グランプリ」(以下、P1グランプリ)だ。休歌氏によって開催されたこのイベントは、すべての出場者が、同じ能力値に調整され、同じ技を覚えたエビワラー1体のみを用いる。エビワラー同士、つまり同族内での王者を決める戦いというわけだ。能力値と技構成が同じため、勝敗を決める要素は主に技選択のみとなる。
本大会のエビワラーが覚えてよい技は「きあいパンチ」・「マッハパンチ」・「はやてがえし」の3つのみ。
引用元
17:ニドリーナ@かくれポン投稿日:2023/12/23 14:23:48 ID:sXyEkU9I
めちゃめちゃ面白そうで草
11:バクオング@あおぼんぐり投稿日:2023/12/23 14:22:10 ID:NyQcWT/E
これ発明者マジ天才
12:ヤンヤンマ@しろいビードロ投稿日:2023/12/23 14:22:14 ID:gcgU25xs
ド級のじゃんけん楽しそう
6:コマタナ@クオのみ投稿日:2023/12/23 14:21:30 ID:whSw0yv6
じゃんけん極めてんな
2:ゴースト@アクアスーツ投稿日:2023/12/23 14:20:43 ID:XELELGJg
エビの色違いキモすぎやろ
19:コジョンド@アルクジラのあぶら投稿日:2023/12/23 14:24:01 ID:1UrEqwCw
気合パンチあいこの明暗の差がヤバい
20:フラベベ@じしゃく投稿日:2023/12/23 14:24:21 ID:pQaEJ2GE
マッパ→グー
きあパン→チョキ
はやて→パー
ってことでおけ?
きあパン→チョキ
はやて→パー
ってことでおけ?
きあいパンチ
タイプ:かくとう 威力:150 命中:100 PP:20 分類:物理
説明:後攻わざ。相手から攻撃を受けると失敗する。とくせい「てつのこぶし」の時、威力が1.2倍になる。(優先度-3)
マッハパンチ
タイプ:かくとう 威力:40 命中:100 PP:30 分類:物理
説明:先制わざ。(優先度+1)
はやてがえし
タイプ:かくとう 威力:65 命中:100 PP:15 分類:物理
説明:先制わざ。(優先度+3)。相手を100%の確率でひるませる。そのターン相手が選んだ技が先制技ではない場合やすでに攻撃を終えていた場合は失敗する。
21:マナフィ@ねらいのまと投稿日:2023/12/23 14:24:48 ID:xr7QW0F2
>>20
そうやね
そうやね
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22:ハクリュー@ポロックケース投稿日:2023/12/23 14:25:03 ID:NQVMk5cQ
威力の差こそあれちゃんと三竦みの関係になってるのがおもろいな
24:キリンリキ@メタグロスナイト投稿日:2023/12/23 14:26:43 ID:9pPwOaSY
いいなこれ
リターンの差があるから綺麗な三すくみとは言い難いけど
リターンの差があるから綺麗な三すくみとは言い難いけど
26:ゲンガー@ヌードル投稿日:2023/12/23 14:27:27 ID:cwoQfYBQ
>>24
だからこその読み合いがあって良いと思う
全部威力公平だったらただの3分の1の運ゲーだし
だからこその読み合いがあって良いと思う
全部威力公平だったらただの3分の1の運ゲーだし
23:トルネロス@GBプレイヤー 投稿日:2023/12/23 14:25:47 ID:v5tg2vp2
きあいパンチは1回当てたら倒せそう。
だからそれよみのマッハが多くなる。
さらにそれ読みのはやてが多くなる。
まさにじゃんけんや
だからそれよみのマッハが多くなる。
さらにそれ読みのはやてが多くなる。
まさにじゃんけんや
61:オンバット@レベルボール投稿日:2023/12/23 15:17:54 ID:lJTQ2.F.
>>23
はやてのリターンガチでゴミすぎて草
はやてのリターンガチでゴミすぎて草
70:パルデアケンタロス@ユキワラシのけ投稿日:2023/12/23 15:35:20 ID:ZTcsFMSQ
>>61
でも最速マッパ勝負だと最後の一手がガチのシステム頼みの運ゲーになるからな
そこに読みを加えられるはやての存在はとても大きい
でも最速マッパ勝負だと最後の一手がガチのシステム頼みの運ゲーになるからな
そこに読みを加えられるはやての存在はとても大きい
54:イワンコ@もりのシズメダマ投稿日:2023/12/23 14:44:30 ID:dGDoeRUI
グーしか存在しない世界線のじゃんけんがこちらですか
72:マギアナ@はねのカセキ投稿日:2023/12/23 15:37:06 ID:1BXohej2
>>54
エビワラーの頭はパー
エビワラーの頭はパー
108:ケーシィ@ストレンジボール投稿日:2023/12/25 13:00:42 ID:VRggoX8Y
マッパ
勝→小ダメージ 負→中ダメージ
はやて
勝→中ダメージ 負→大ダメージ
きあい
勝→大ダメージ 負→小ダメージ
気合いパンチの一人勝ちだなこれ
勝→小ダメージ 負→中ダメージ
はやて
勝→中ダメージ 負→大ダメージ
きあい
勝→大ダメージ 負→小ダメージ
気合いパンチの一人勝ちだなこれ
65:メガバシャーモ@ゴッドストーン投稿日:2023/12/23 15:24:55 ID:4fpk7LWU
これは流石に天才
まさかこんな形でエビワラーが輝く日が来るとは
まさかこんな形でエビワラーが輝く日が来るとは
85:アゲハント@タマゼンマイ投稿日:2023/12/23 16:25:58 ID:XfgwQHkg
フェイント ふいうち まもる
で似たようなこと考えたことある
で似たようなこと考えたことある
55:ラビフット@アグノムのきば投稿日:2023/12/23 14:46:36 ID:AHdwzwyA
マッパ読みはやて読みきあパン読みマッパ読みはやて読みきあパン読みマッパ
こんなもんで勝ちかな😉
こんなもんで勝ちかな😉
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ランクマが信じられないほどつまらないから故に生まれた遊び
他のゲームもつまらないからこそやな
ドミノみたいなもんやな
きあいパンチ連打で安定じゃない?
きあパンあいこのs負けリスク高過ぎないか?
いやマッパ安定だろ
はやてがえしはリスクの大きさの割にリターンが小さすぎるから撃つ意味がない
そうなるときあパンも撃つ意味が無くなってくる
結局マッパしか選ぶ意味が無いので安定択はマッパになる
じゃあその安定択に勝てる疾風返しを連打するわ
結局じゃんけんなってて草
マッハパンチ読みのカウンターなんかも入れておいたらボクシングっぽくなって良かったかもしれないね
サムネが一瞬何のポケモンか分からなくてビックリした
新種のブロッコリーポケモンかと思った
ただのジャンケン…
じゃんけんより次の手を考える時間がたっぷりあるから、ある程度の読み合いが出来て面白そうだけどな
どっちかというとムシキングに近い。三すくみの価値が違うから結構戦略性あると思うよ。(即死、最低保証あり、決まらないとノーダメージ)
気合いパンチって溜めでもう攻撃終了した扱いになるのか
はやて返しが先制技じゃなければ意味ないだけだぞ
これがボクシング版Eカードか
楽しそう
今のランクマよりも面白そう
ただのジャン拳じゃねえぞ
心の強ぇトレーナーなのか・・・?
あいこ無いの欠陥やん
グリコ遊びだな
不覚にも爆笑してしまった
あいこになっても試合が進むだけマシ
カジュアルに遊んでいけ
ポッ拳じゃん
マッパは二度刺すっ…!
最強技のきあいパンチに最弱技のマッパが勝てるの気持ち良過ぎだろ
何が面白いんだよ
じゃあ、これより面白い遊びを自ら考案できる?
ダブルジャンケンバトル
この発想はあった
面白いアイディア
これでちょっとした大会やったら盛り上がりそう
まじでジャンケンになっちゃった・・・
指を振るとかヌケニン限定みたいな特殊ルールの開拓はいいものだ
ジャンケンすれば?
お互いの最初のマッパは最初はグーってことか
テラ廃ルよりは面白いね グッド👍
なにこの糞ダサい手抜きポケモン
前々からポケモンはジャンケンって言われてたけどマジでジャンケンになったのか
俺はやらないけど配信者は食いつきそう
お互いの残りの体力を見て出す技を考察していくのも大事だから
思った以上に面白そうだなこれ
カイジごっこしてる実況者いそう
公式よりユーザーの方が企画力で勝ってマジオワコンだな開発元
同じ能力値って自動じゃなくて自分で用意するのか?
人間基本新しい物好きだし、はやてがえし選択する奴多そう
でもポケモンやるオタクは逆張りオタクも多そうだし読めんわ
XDのバトルディスクにあったやつ誰も知らなくて草
きあいパンチとばくれつパンチの運ゲーだったけどな
あいこで片方だけ急所当たった時の罪悪感エグそう
ムシキングみたいなバランスでええやん
基本はマッパ連打が安定やね
グリコだってグーよりパーの方がリターンあるからな
昔ながらの遊びよ
ABSの振り方も自由なら大会開けるレベルで楽しめそう
体力減るまで
マッハ…◎きあいを防げるので体力減るまではとりあえずこれを押しとけば即死はしない安定択。(勝ち0%、負け0%)
はやて…○防げるのはマッハなので恩恵は少なく、負けたら即死なので撃ちたくないが、マッハを撃たれる可能性が高いので刺さりやすくはある。(勝ち0%、負け33%)
きあい…△決めれば勝ちだが、だからこそ皆マッハを選ぶ。あいこは同速運ゲー。(勝ち50%、負け17%)
体力ミリ同士
どれを選んでもシンプルなジャンケンだがはやて以外はあいこが同速運ゲーになる
自分だけ体力ミリ
マッハ…×あいこでも確定で負けるので撃ちたくない。相手が気合いを選んでるとしても同速運ゲーした方が良い(勝ち0%、負け67%)
はやて…◎マッハでも死ぬ局面なので防ぎたい、あいこでも戦闘継続できる。(勝ち0%、負け33%)
きあい…○安定択のマッハに負けるが、あいこでも同速運ゲーで逆転勝利できる。(勝ち50%、負け50%)
相手だけ体力ミリ
マッハ…◎あいこでも勝ち、負けても戦闘継続の安定行動。(勝ち67%、負け0%)
はやて…×相手視点マッハを押したくない場面なので刺さらない。(勝ち33%、負け33%)
きあい…○マッハを防ぎたい相手へのカウンターだがきあいを合わせられると同速運ゲーで逆転負けする。(勝ち50%、負け17%)
ちょっと考察してみたけどやっぱきあいパンチの存在がめちゃくちゃいい味出してるわ
ムシキングっぽくするなら同種だけじゃなくてHABSの合計値が近いポケモン選択可能にしてこうげきまもりバランスタイプみたいにしたらなお面白そう
と思ったけどこれもしかして全部覚えられるのエビワラーだけだったりする?
ドーブル、ゴウカザル、ローブシン、パーモット
幻想水滸伝の一騎打ちと同じだな
やっぱりテラス環境はエアプの遊びだったんだ
一回やっただけで飽きそう
択ゲーしたいなら普通に対戦やればいいと思う
S同速できあいパンチ打ち合ったら
ランダムで先手引いた側だけが攻撃できるで合ってる?
ポケモンとかつまんねーゴミゲーやってる老害wwwww
米欄嫉妬の嵐で草
頭の弱いオタクばっかりやからしゃーない
嫉妬要素どこにあるのか謎だし言うほど嫉妬してる書き込みなくね?
むしろ褒めてるコメの方が多いやん
嫉妬の意味理解してなくて草
つまんね
正直好き
説明読んでいくまで何のことかさっぱりわからんかった
世の中にはいろんなことを思いつく人がいるんだなぁ・・・
リスキーな技なんだけど威力は65なんだよな。せめて80は欲しい。それでも使われないだろうけど
リターンの差があるからどっちかというとグリコだな
すまん、普通にじゃんけんするわ
これ思ったけど普通に飽きる
あいこが完全な運ゲーになるのがジャンケンと違うところ
なにがおもろいねんこれ
ゴーストテラスきあパンで終わる戦い
はやてがえしあいこも素早さ運ゲーか?
すげぇwジャンケンより戦略性あるじゃん!
同速きあパン撃ち合い→結局二分の一の運ゲー
やっぱクソやん
(⌒,_ゝ⌒)じゃんけんでええやん
読みもじゃんけんと分からないから雑魚なんだよ
そうだ ジャンケンで決めよう!
努力値振りは自由にやらせてほしいな
あいこ意識でSに振るか、HBに振っていくらか負け回数を補うか、どれだけ火力に回すべきか、単純な運勝負だけにならない事前考察ができるのが面白そう
隠密マントでずるする奴出ないといいね笑 怯み無効ならマッパ安定なんすよ
後ランクマは来月からは多少マシになると思うぞ準伝はそこそこ強いからな笑パルデアのガチムチが強すぎなだけで
ならゴーストテラスで完封だけど?
ルール無視なんて晒しあげられるだけだからな
こういう奴が一番しょうもない
無関係な話題まで持ってきてるしコミュ障まであるなこいつ
はやて返しの威力低すぎるよな
こんだけピーキーな技なのに気合パンチと並べると尚更
わかる。絶対チキってる
ゲーフリって「技の枠を割く」コストを未だに分かってないよな
きあいパンチ同士になった時の同速勝負とかいうクソ運ゲが入るのがなぁ
発想は面白いけど、せいぜい小学生が友達とやったら面白いかもなってくらい。
大人でこれに夢中になるような奴がいたら引くわ。
昔第6世代でギルガルドじゃんけん大会があったのを思い出した
いかに相手がブレードフォルムをさらしてるときに攻撃を入れられるかが勝負
…と思いきや優勝したのは影分身を積む型だったはず
HS振りで気合パンチ連打が一番強いと思うわ
連打してることを読まれたら一生マッパ打たれる
相手はマッパから終盤どこかで気合パンチ打つだけで低リスクで勝てるから
結局どこかで読み合いに勝たないといけなくなるで
エビワラーのモーションかっこいいな
ボクシング部だった学生時代思い出す
ただし運が悪く手が滑った時はゴーストテラスタルきあいのパンチを打てるものとする
そしてエビテンになった
フェイント ふいうち まもる
これとっさに思いついたんだろうけど不意打ちお互い選んだ時しか決まらないの草