ぽけりん> 【悲報】ポケモンをパロディした漫画、正論を吐いてしまう

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【悲報】ポケモンをパロディした漫画、正論を吐いてしまう

19/09/26 12:05
ゲーム 著名人 130コメント
1:ネイティ@ゴスのみ投稿日:2019/09/21 03:39:38 ID:fBy2wXO.
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38:ラティオス@ポイズンメモリ投稿日:2019/09/22 00:54:07 ID:vrxMUgVY
運要素が強いとプロ目指せないんか( ˘•ω•˘ )
3:ニャルマー@ばんのうごな投稿日:2019/09/21 03:40:47 ID:9/NsfWUk
怯め
5:サルノリ@ドラゴンのホネ投稿日:2019/09/21 10:00:00 ID:47KU/nFg
こっちの命中95が2回連続外れたぞ!
相手の命中60が3回とも全部当たったぞ!
あまりにも…これは…
8:ワンリキー@はじめてメール投稿日:2019/09/21 10:25:51 ID:pfqsjlbw
そりゃプロとか意識するゲームじゃないし
9:カラマネロ@おだんごしんじゅ投稿日:2019/09/21 10:28:09 ID:VjdAT4h6
ポケモンやるのは小学生までだろ
37:ワシボン@こうらのカセキ投稿日:2019/09/22 00:47:06 ID:uj8cB7zw
プロってのは興行でありエンターテイメントだから運要素とか競技性は後回しよ
34:ゴルーグ@ダウジングマシン投稿日:2019/09/21 11:16:21 ID:Q6vI4csE
大会映えするかどうかで言えばポケモンバトルはクッソ地味だと思う
たぶん将棋より地味
12:ブラッキー@デボンスコープ投稿日:2019/09/21 10:35:03 ID:fi82LdBo
確率に弱すぎる
1回毎の勝った負けたで一喜一憂してんのはパチンコ脳で刹那的すぎる
ポーカーですらプロがいるんだ
問題はそこじらない
14:メガディアンシー@トレジャーメール投稿日:2019/09/21 10:36:12 ID:rWGUA2i2
大会で賞金も出るのに運要素強いのはどうなんだろうね
俺らには縁のない話とはいえ
17:ノズパス@ようせいジュエル投稿日:2019/09/21 10:38:18 ID:tm16fpms
>>14
それでもWCSで常に上位に食い込む男たちがいる
スイスドロー7回戦BO3を徹底すれば運要素も少しは収束しやすくなるってことだね
31:バンギラス@フライングメモリ投稿日:2019/09/21 11:07:19 ID:BE3c4nMc
FPSもどんなに上手い奴でも死ぬときは死ぬしな
ポケモンもある程度上手い奴からは何割かの確率で負けるってだけ
25:パールル@はつでんしょキー投稿日:2019/09/21 10:48:28 ID:B1Z.XZa2
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 ななしさん    19-09-26 12:15 ID: 20e00

    麻雀やポーカーでもプロが要るんだから運の要素以外の要素は重要だろ

  2. ▼返信 ななしさん    19-09-26 12:17 ID: e4111

    何でホッケがいないんだよ

  3. ▼返信 名無しさん     19-09-26 12:19 ID: aa2f0

    アイラブホッキモーン!w

  4. ▼返信 名無しさん     19-09-26 12:21 ID: ae162

    殆どのポケモンが影分身や威張る、メロメロを覚えるように開発側としてはある程度運要素は必要だと考えてるんだろうな
    しかし大会とか開くにあたって徐々に運要素無くせって声が強まり現状に至るって感じかな
    ムラっ気はまだ調整されてないけど

  5. ▼返信 名無しさん     19-09-26 12:21 ID: 4e27c

    正論のどこが悲報なんや?

  6. ▼返信 名無しさん     19-09-26 12:23 ID: afdd0

    そんな事言ったらカードゲームもポケモン程じゃないもしくは同等に運要素あるんだけどな。対応力と読みと構築とマッチング相性とかもあるから仕方ない。

  7. ▼返信 名無しさん     19-09-26 12:24 ID: 53b0b

    リアルの試合や戦いだって運要素あるし仕方ないね。
    種族値と特性と技配布の暴力に対抗するには麻痺こんらんねむり急所いちげきひっさつ何でもありですよ。
    リアルの戦いだってルール無用の何でもありなんだから。

  8. ▼返信 ななしさん    19-09-26 12:26 ID: 58791

    麻雀やポーカーはチャンスがまだ与えられるだけマシだ
    ポケモンは麻痺、怯み、急所など・・動くチャンスすら与えられない、しかも不平等

  9. ▼返信 名無しさん     19-09-26 12:27 ID: 55340

    あーまた初代とネットのまとめだけかじったニワカかよ
    ポケモンガチ勢のこと分かってますよ風のマンガ描いて、自分のエアをわざわざ晒して恥ずかしくないんかな

  10. ▼返信 名無しさん     19-09-26 12:28 ID: a5d96

    運要素なくしたらクソつまらんぞ

  11. ▼返信 名無しさん     19-09-26 12:34 ID: 5ad08

    施行回数が嵩めば運ゲーではなくなる
    プロ野球のペナント並みのリーグ戦なら問題ない

  12. ▼返信 ななしさん    19-09-26 12:35 ID: d9702

    そもそも駆け引き自体が運じゃん馬鹿馬鹿しい

  13. ▼返信 ななしさん    19-09-26 12:35 ID: b13c5

    運要素強いからプレイヤー多いんじゃないの
    強い奴が毎回勝つゲームって競技化には向くけど遊びには不向きだろ

  14. ▼返信 ななしさん    19-09-26 12:36 ID: ab7ba

    今年のマスターズ決勝はめっちゃ熱かったけどな

  15. ▼返信 名無しさん     19-09-26 12:37 ID: 45b2e

    ※9
    ラブコメ漫画のどうでもいい1コマに論破されただけだぞ

  16. ▼返信 名無しさん     19-09-26 12:38 ID: 73d47

    ※8
    麻雀やポーカーこそ運次第では何もしないうちに負けることもあると思うが

  17. ▼返信 名無しさん     19-09-26 12:39 ID: c1380

    運が絡むとプレイヤースキル関係なくなるからね、オニゴーリとかいる時点で、ポケモン対戦は競技には向いてない。

  18. ▼返信 名無しさん     19-09-26 12:41 ID: 38d20

    命中率や急所は弱者が強者に勝てる要素の1つだろ
    それなくすと完全に勝てなくなるが、それ面白いの?

  19. ▼返信 名無しさん     19-09-26 12:43 ID: 4ce36

    麻雀(笑)のプロライセンスなんて漢検4級くらいの取得難度だもんな

  20. ▼返信 名無しさん     19-09-26 12:47 ID: d9aa6

    ポケモンのプロ笑なんかなってもバカにされるだけだろ。恥ずかしくて隠すわそんなもん。

  21. ▼返信 名無しさん     19-09-26 12:50 ID: c1380

    ※18
    の意見どうり誰でも勝てる可能性がある時点で競技には向いてないんだよ、プロとかeスポーツとかどうでもいいから純粋に楽しもう

  22. ▼返信 名無しさん     19-09-26 12:51 ID: 05b43

    麻雀ディスってんの?

  23. ▼返信 ななしさん    19-09-26 12:53 ID: ed8e0

    稀に大会連覇なんてことがあるんだから丁度いいバランスだと思う
    プロ化するのであれば、試行回数を増やすなど方法はいくらでもある
    面白ければ運要素なんて二の次

  24. ▼返信 ななしさん    19-09-26 12:57 ID: 2fb1b

    ホッケの個体値厳選は辛かったなあ

  25. ▼返信 名無しさん     19-09-26 13:00 ID: 57d29

    ※8
    ポケモンの不平等って何?そんなもん無くない?
    麻雀だって、引きが良くなかったらツモって、河に捨てるを繰り返すしかやりようのないこと多々あるし、そんなもん行動不能と一緒やん

  26. ▼返信 名無しさん     19-09-26 13:03 ID: 50230

    ダメージや命中や怯みのプログラムによる乱数なんて運だろ。ここは確かにイライラする。

  27. ▼返信 名無しさん     19-09-26 13:03 ID: 984b4

    9は全国民いや、全世界を敵に回したな

  28. ▼返信 名無しさん     19-09-26 13:04 ID: 65fbf

    ポケモンガチ勢心せっまw
    心にゆとりが無いんすね〜

  29. ▼返信 名無しさん     19-09-26 13:04 ID: 4a4b7

    4ね

  30. ▼返信 名無しさん     19-09-26 13:05 ID: 4d18f

    運要素が皆無なゲーム。娯楽性が少ない。

  31. ▼返信 名無しさん     19-09-26 13:09 ID: df956

    また底辺漫画がポケモンやらの他コンテンツに頼ってんのか
    自分でネタ考えるって事が出来ないもんかね

  32. ▼返信 ななしさん    19-09-26 13:12 ID: 5f896

    急所はそんなに試合を左右しない

  33. ▼返信 名無しさん     19-09-26 13:16 ID: 3f84e

    阿波連さん前も気合のタヌキとかやってたよね
    ポケモン好きなんやろな

  34. ▼返信 ななしさん    19-09-26 13:17 ID: 09745

    麻雀やポーカーにプロがいるんだから運は問題じゃないわな

  35. ▼返信 名無しさん     19-09-26 13:18 ID: f0396

    最後の2倍の件で突っ込んでるやついるけど、急所じゃなくて会心とか言ってるくらいだから、そこもいじっただけじゃね?

  36. ▼返信 ななしさん    19-09-26 13:20 ID: 99d40

    ドラクエの要素そのままパクってきてたのをいつまで経っても変えないからだろ

  37. ▼返信 名無しさん     19-09-26 13:21 ID: 1fa0f

    急所1.5倍は神調整だったな
    2倍は流石に運要素がデカすぎる

  38. ▼返信 名無しさん     19-09-26 13:21 ID: 28294

    ポポポケモンのプロwwwwwwwwww

  39. ▼返信 名無しさん     19-09-26 13:21 ID: 573f3

    んんwww運命力が足りてませんなwwwww

  40. ▼返信 ななしさん    19-09-26 13:22 ID: 57953

    2倍とか古すぎて草
    1.5倍な(ニチャア

  41. ▼返信 ななしさん    19-09-26 13:26 ID: 52ecc

    ゴルフでもサーフィンでもジャンプ競技でも
    普通にプロスポーツは運が大事なんですがそれは
    同じ波も同じ風も2度ないんやぞ

  42. ▼返信 ななしさん    19-09-26 13:27 ID: 05061

    ※4
    【悲報】おまえ、頭が悪い【正論】

  43. ▼返信 ななしさん    19-09-26 13:28 ID: 52ecc

    ※25
    そういうゆとりちゃんに限って運で負けた時は騒ぐのに
    自分が運に助けられて勝った時は実力で買ったと思いこむもんだ

  44. ▼返信 ななしさん    19-09-26 13:31 ID: 2090d

    ホッケウルフ

  45. ▼返信 ななしさん    19-09-26 13:31 ID: 048c8

    ポケモンネタに使ってるけど、キャラの使用料払ってんの?

  46. ▼返信 名無しさん     19-09-26 13:35 ID: 3ffef

    >ポケモンやるのは小学生までだろ
    これをポケモンBBSで言うのか…
    ※42
    半芝はありえないwww

  47. ▼返信 ななしさん    19-09-26 13:40 ID: 17d23

    ギャンブラー()やパチンカスと同じで大体こういうので自分は大物だと思ってるやつは
    勝ったときは実力で負けたときは運が悪かった言ってるだけですし

  48. ▼返信 ななしさん    19-09-26 13:43 ID: 20ec8

    カードゲームの方をプロ化すればええねん(適当な意見)

  49. ▼返信 名無しさん     19-09-26 13:50 ID: 7a0ad

    運要素があるからこそ、二転三転して面白いと思うのだが

  50. ▼返信 ななしさん    19-09-26 13:54 ID: 9c970

    観覧娯楽なのか競技なのかで意見が変わる
    競技なら運の要素は0のほうがいい

  51. ▼返信 名無しさん     19-09-26 13:55 ID: 74f98

    正しいね
    3割ひるみ系の技やムラっけ、ねっとう、さいみんじゅつがいい例だよ

  52. ▼返信 ななしさん    19-09-26 14:11 ID: b6db9

    格ゲーは攻撃ガード投げのじゃんけんだからプロを目指すには向いてないゲームだ

  53. ▼返信 名無しさん     19-09-26 14:13 ID: 66d7f

    あ、コメディのくせにおざなりに恋愛要素を入れたせいで興ざめしちゃう漫画じゃん!

  54. ▼返信 ななしさん    19-09-26 14:18 ID: 7822c

    運が絡むゲームは必ず勝つってのが出来ないから
    プロとアマの違いを何処に見出すかが問題やな

  55. ▼返信 ななしさん    19-09-26 14:25 ID: 94d01

    いいんじゃない。運だろうがなんだろうが、言い訳ばっかりして甘えてる人間なんて、何を言っても目を覚ますことなんかないんだから好きに言わせておけば。

  56. ▼返信 ななしさん    19-09-26 14:27 ID: 3eda0

    YjEwNzM1くん必死すぎやろ
    一人で何回コメする気だよwww

  57. ▼返信 ななしさん    19-09-26 14:33 ID: b6db9

    ※67
    皮肉が理解できない間抜けだったか

  58. ▼返信 ななしさん    19-09-26 14:39 ID: 7d324

    公式側もプロになってほしいとか思ってなさそう

  59. ▼返信 名無しさん     19-09-26 14:42 ID: 30b5d

    その確率を技術や知識によって上げて
    ひいては勝率を上げるゲームやん

  60. ▼返信 ななしさん    19-09-26 14:47 ID: 0f5bf

    ポケモンって子供が遊んで楽しむのがメインだろ
    ガチ勢は二の次なんだよ

  61. ▼返信 ななしさん    19-09-26 14:48 ID: b6139

    キッズ発狂中

  62. ▼返信 ななしさん    19-09-26 14:52 ID: 4b3e3

    これタスキカウンターのクソ寒い漫画書いてたやつだろ

  63. ▼返信 名無しさん     19-09-26 14:55 ID: 2cba2

    ※73
    恥晒してるのはお前だぞ、一人でずっと発狂して、なんか嫌なことでもあったのか?落ち着けよ

  64. ▼返信 名無しさん     19-09-26 15:03 ID: 5ca80

    そもそも公式プロ目指す事推奨してるんか…?

  65. ▼返信 ななしさん    19-09-26 15:05 ID: 2c25f

    ※35
    「腑抜け」って言葉の意味知らずに使ってそう

  66. ▼返信 ななしさん    19-09-26 15:11 ID: 7d324

    ※84
    無視したらええんちゃうかな
    電車で独り言をぶつぶつ言ってるおっさんと一緒だろうし

  67. ▼返信 名無しさん     19-09-26 15:16 ID: 9acb5

    まずなんでプロ目指す前提の話なんだよ
    ポケモンはまず第一に子どもが遊ぶゲームとして開発されてるんだぞ
    eスポーツにする気もないだろ

  68. ▼返信 名無しさん     19-09-26 15:20 ID: 9acb5

    てかなんのゲームにでもこういうeスポーツとか競技性!って絡ませてくるやつ最近多いね、特に対戦系だと
    気持ち悪い
    それを前提としたゲームならまだしも普通のゲームに運要素いらない!とか言い出すのは頭おかしい

  69. ▼返信 名無しさん     19-09-26 15:25 ID: 9acb5

    むしろ運要素があるからこそおもしろいんだろ
    運要素なくポケモンのバトルシステムって考えてみろ

  70. ▼返信 ななしさん    19-09-26 15:42 ID: 44c0b

    ※71
    ぽけりんには電子掲示板警備員がいるんやで
    何時間も前のレスですら安価つけて意見を言うとすぐさま答えてくれるで

  71. ▼返信 名無しさん     19-09-26 15:45 ID: b906c

    てか遅くね…?

  72. ▼返信 名無しさん     19-09-26 16:00 ID: aa18c

    運要素絡んでも大きな大会に何度も成績残す奴はいるし
    TCGでも同じこと言えるのにプロおるやろ

  73. ▼返信 名無しさん     19-09-26 16:01 ID: dc640

    暴れてたやつ消えてて草

  74. ▼返信 名無しさん     19-09-26 16:06 ID: 6ff58

    スマブラの勇者定期

  75. ▼返信 ななしさん    19-09-26 16:15 ID: b3273

    ばっかじゃねーの
    じゃあ、レート高い奴は毎回運がいいだけだと
    大会での優秀成績ホルダーは運がいい奴だけだと思ってんのかよ

  76. ▼返信 名無しさん     19-09-26 16:17 ID: b4fda

    みんな分かっててポケモンやってたんじゃないん?

  77. ▼返信 ななしさん    19-09-26 16:18 ID: 44c0b

    ※108
    最近では
    http://pokemon-matome.net/articles/203361.html
    で暴れすぎて消えた奴がいたのが記憶に新しいが、同一人物だったらこりない奴だよな
    コメントのボリュームがおかしすぎたから覚えてる

  78. ▼返信 名無しさん     19-09-26 16:28 ID: 8c679

    運要素が多いとプロになれないとか雀士とかどうなるんだよ

  79. ▼返信 名無しさん     19-09-26 16:37 ID: c5c42

    運じゃなくてマジにエンターテイメント性がないんだよ
    むしろその運が一躍買ってるレベルで
    ポケモン対戦なんて9割型構築で完結してるからな

  80. ▼返信 名無しさん     19-09-26 16:44 ID: f25e5

    漫画「ポケモンは運要素が大きい」
    ???「レートが高いのは運がいいだけだっていうのか!」
    バカかな

  81. ▼返信 霧矢あおい    19-09-26 16:49 ID: 03b3e

    これをかいた人はエアプなのか妖怪信者なのか

  82. ▼返信 名無しさん     19-09-26 17:12 ID: 743a9

    でもそれ言い出したらスポーツこそ運要素大きいからな
    むしろ平均的なスポーツの運要素よりはポケモンの方がはるかに運要素ないと思うが

  83. ▼返信 名無しさん     19-09-26 18:34 ID: aa9b2

    暴投やエラーのないプロ野球があるか?

  84. ▼返信 名無しさん     19-09-26 19:05 ID: 995ab

    WCSとか観てると一番盛り上がるのがまさに運要素だしなぁ

  85. ▼返信 ななしさん    19-09-26 19:10 ID: df1f1

    高校野球のエラーが一番盛り上がるのと同じだよね

  86. ▼返信 ななしさん    19-09-26 19:16 ID: 87cd6

  87. ▼返信 名無しさん     19-09-26 19:24 ID: 223fc

    阿波連さんほんとすき

  88. ▼返信 ななしさん    19-09-26 19:42 ID: deccc

    運も実力のうちだぞ
    負けたのを運のせいにすんな

  89. ▼返信 名無しさん     19-09-26 19:59 ID: 6802a

    運をどう賭けるかにおいての判断力もプロに必要な能力だぞ

  90. ▼返信 名無しさん     19-09-26 20:16 ID: c9cfa

    つまりサトシがカロスで優勝逃してアローラで優勝したのも運か

  91. ▼返信 ななしさん    19-09-26 21:07 ID: ec8b8

    世界大会とかは毎回似たような顔ぶれだし、運が~とかいうのは大抵は負けた言い訳じゃないの?

  92. ▼返信 名無しさん     19-09-26 21:33 ID: 18c6f

    ダブルで賞金絡む大会が開催されるようになったということはつまりはそういうことだろ

  93. ▼返信 名無しさん     19-09-26 21:33 ID: 1eccb

    消えてるコメントあるけど何言ってたの?

  94. ▼返信 ななしさん    19-09-26 22:05 ID: 03d45

    麻雀でもブラックジャックでもぷよぷよでも運はあって、それでもプロはいるんだから別にいいだろ。
    ポケモンの場合は実力7割、運3割くらいかな。
    ただ、厳選しない、努力値振らない交換読みもしないetc…で運がいいやつと厳選して努力値振って択を制したやつが闘ったら間違いなく後者が勝つ。

  95. ▼返信 名無しさん     19-09-26 22:51 ID: f0e86

    明らかに作者ポケモンやってない人だししゃーない

  96. ▼返信 ななしさん    19-09-26 22:57 ID: ad534

    割と運が絡む競馬にだってプロは居るんだから運ゲー云々は理由にならない
    まあポケモンをeスポーツにするべきかと言われたらノーって答えるけど

  97. ▼返信 ななしさん    19-09-26 23:17 ID: 97762

    そらトーナメントみたいな1回負けたら即終了みたいな競技には運ゲーは向かないよ
    スイスドローとかペナントみたいに1敗で即終了じゃない方式なら最終的には概ね実力で順位決まるでしょ

  98. ▼返信 ななしさん    19-09-26 23:48 ID: 72e77

    運要素ゼロにしてたら
    むし!の感動は生まれなかったという事実

  99. ▼返信 名無しさん     19-09-27 00:04 ID: 1735c

    シングル専でウケる?

  100. ▼返信 名無しさん     19-09-27 01:07 ID: 713f7

    画面ふっる

  101. ▼返信 名無しさん     19-09-27 01:15 ID: 8d92e

    そうか、麻雀やテキサスホールデムもアカンか…

  102. ▼返信 ななしさん    19-09-27 02:29 ID: 4bb5a

    ※37
    マージャンのプロは相手の待ちを読んで降りるのが無茶苦茶上手いし、
    ポーカーのプロはゴミ手でもハッタリだけで相手を降ろさせるのが無茶苦茶上手い
    どちらも運ではないところで強い

  103. ▼返信 名無しさん     19-09-27 03:08 ID: 09104

    所長のオクタン(ポケサン)は運による逆転劇がハラハラするところで見せ場だったからなぁ
    運という不確定要素が絡んで最後まで結果がわからないからバラエティ向きだしね。

  104. ▼返信 名無しさん     19-09-27 07:07 ID: e9c42

    漫画の描写が初代のチャンピオン戦のオマージュで最近のダブルとかはやってなくてイメージで語ってるんだろうなって感じ
    別のeスポ持ち上げサイトでも管理人が無知でポケモンはeスポ向けじゃないと馬鹿にして袋叩きにあってたし
    eスポ推しってやたらポケモンを敵視してるの多いよな
    多分未だにポケモンを馬鹿にしてる30代後半以上のこどおじや底辺層とeスポの層が被ってるからなんだろうけど

  105. ▼返信 名無しさん     19-09-27 07:51 ID: 72096

    ポケモンでプロやるなら大会じゃ駄目だな。年間何戦とかやってアベレージで競うしかない

  106. ▼返信 名無しさん     19-09-27 08:35 ID: 866c9

    シャドバとか他のカードゲームより遥かに運任せな場面多いくせに堂々とプロやってるからな
    本格スマホeスポーツ(笑)

  107. ▼返信 名無しさん     19-09-27 09:00 ID: 4e16c

    子供のゲームだから負けてる方も勝利のチャンスが生まれるかもしれないのがええんやろがい
    大昔いとこの姉ちゃんに三連くらいきゅうしょ引いて大逆転したの当時嬉しすぎて未だに覚えてる

  108. ▼返信 名無しさん     19-09-27 15:34 ID: ed6b1

    運は絡むけど平等ではあるだろ
    対戦相手も同様に運負けのリスクがある

  109. ▼返信 名無しさん     19-09-27 16:47 ID: 43328

    ポーカーや麻雀にプロがある?
    それがなんだシャドバだってプロやってんだぞ

  110. ▼返信 ななしさん    19-09-27 17:39 ID: a060a

    同じパーティーで100回対戦すれば?

  111. ▼返信 名無しさん     19-09-27 18:17 ID: 6831a

    運要素がない実力ゲーで画面で映えるのはポッ拳だろ

  112. ▼返信 ななしさん    19-09-27 19:47 ID: b971c

    ポケモン系の大会は色々ある
    優勝者とかはダークライやラティオスとかでサトシをボコれる伝説厨の名前とか使用される

  113. ▼返信 名無しさん     19-09-27 23:11 ID: 64965

    他のゲームでもカードゲームでもスポーツでも運要素あると思うけど
    逆に全く運要素がないやつってなんだ

  114. ▼返信 名無しさん     19-09-28 00:13 ID: b04b4

    プロ商売が向いてないのはたしか。ただ、やっぱり読みの強い弱いはあるんだよな。運による不慮の出来事もあるし、実況向きのゲームだとは思う。

  115. ▼返信 名無しさん     19-09-28 08:15 ID: 947d1

    キモいマンガほどパロディしたがるよな

  116. ▼返信 ななしさん    19-09-28 20:27 ID: 60448

    運次第でどんなデッキでも勝てる可能性のあるヴァンガードをすこれ

  117. ▼返信 ななしさん    19-09-29 14:41 ID: f54d4

    1.5倍な(ニチャア

  118. ▼返信 ななしさん    19-09-30 05:33 ID: 22c02

    強い人のパーティはリスクヘッジの固まりだからなぁ

  119. ▼返信 名無しさん     19-09-30 16:59 ID: 17748

    運要素の話持ち出すと必ず運要素が0になる前提で話す奴多いけどこれに関しては運要素が強いって話だからな

  120. ▼返信 ななしさん    19-10-01 15:01 ID: ebf81

    運が絡まないともっとプロになりにくくないっすかね……?
    海外のMOBAやらFPSやらのプロ大会見てると反射神経が超人すぎてやべぇわ

  121. ▼返信 ななしさん    19-10-06 10:44 ID: 3ac75

    運だけチンパンジーが最強のゲームですよ?ポケモンに夢見てる雑魚おる?

  122. ▼返信 ななしさん    19-10-06 14:33 ID: 757f9

    ※9
    ニワカ晒しってなんか問題なのか?
    どうでもいいわ

  123. ▼返信 ななしさん    19-10-10 21:07 ID: 28403

    運という要素が強いゆえに生まれたニンテンドウカップ2000の「むし!」とかの名勝負もあるんだからねぇ
    観てる人達を熱狂させる波乱があるゆえにポケモンは飽きないんだ

  124. ▼返信 名無しさん     19-10-10 21:07 ID: c3624

    いやこれポケモンじゃなくて、ホッケモンなんだが???

  125. ▼返信 ななしさん    19-10-10 21:12 ID: fa024

    まぁ正直地味ではあると思う
    格ゲーとかFPSみたいな一瞬で目まぐるしくゲームが動くわけじゃないし

  126. ▼返信 名無しさん     19-10-10 22:05 ID: 76b5e

    いばる

  127. ▼返信 名無しさん     19-10-10 22:20 ID: 7627a

    ドマイナー漫画様がdisってもなぁ

  128. ▼返信 名無しさん     19-10-11 00:02 ID: 82f86

    「運要素ないとつまらない」とか「運要素なくせ」とかの意見なら分かるけど、この漫画に対して「知名度低いから何言ってもな」とか「こういうキモい漫画は」とか言ってる人なんも論点分かってなくて草
    その意見に対して反論しろよ、意見を発表した場を馬鹿にしててどうする?そこしか反論する余地ないと認めたようなもの

  129. ▼返信 ななしさん    21-06-13 22:13 ID: 3d5c1

    そういえば「2ばいのダメージ」みたいなクリティカルの倍増明記って、ポケモンに限らず基本RPGで言わないと思うんだが何のネタだろう?
    なお、DQはダメージの大きさそのものは言うが倍率は言わない。

  130. ▼返信 名無しさん     22-06-29 09:24 ID: c8951

    ※107
    TCGとかポケモンのダブルバトルも流行に合わせてしっかりメタ張れる構築してるプレイヤーが優勝してるんだよね
    テンプレしか使ってなかったら、構築かぶるしそりゃ運ゲーになるよねって言う。

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