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1:ドラミドロ@ミミッキュZ投稿日:2023/03/23 14:50:35 ID:9Njwa2HM
これまでのはっこうは、野生ポケモンが出やすくなるという効果しかなくバトルではなんの効果もなかった
しかし9世代ではフィールド上で機能する特性(ふくがん、シンクロ)等の効果がなくなった
このままだとはっこうは何の効果もない特性になってしまうので、バトルで役立つ何らかの効果が新たに付与されるはず
そしてDLCの解析では特性はっこうをもつポケモンが内定済みである
しかし9世代ではフィールド上で機能する特性(ふくがん、シンクロ)等の効果がなくなった
このままだとはっこうは何の効果もない特性になってしまうので、バトルで役立つ何らかの効果が新たに付与されるはず
そしてDLCの解析では特性はっこうをもつポケモンが内定済みである
バトルでの効果
なし。フィールドでの効果
手持ちの先頭にこのとくせいを持つポケモンがいると、野生ポケモンの出現率が2倍になる。ひんし状態のときも効果がある。
引用元
2:マルヤクデ@けんこうおまもり投稿日:2023/03/23 14:51:09 ID:wtAAYJQk
威嚇の命中ダウン版にしよう(提案)
3:マッギョ@ハンバーグ投稿日:2023/03/23 14:51:28 ID:9Njwa2HM
個人的には光の粉の特性バージョンがいいと思ってる
イメージにも合うし強すぎず弱すぎない丁度いい強さ
イメージにも合うし強すぎず弱すぎない丁度いい強さ
5:タマゲタケ@たまむしプレート投稿日:2023/03/23 14:52:43 ID:OMgg5w3U
複眼と同効果でいいよ
命中ダウン系は来ないでほしい
命中ダウン系は来ないでほしい
44:ガントル@にばいづけ投稿日:2023/03/23 15:57:03 ID:8U/kzjdE
ハッコウシティ
4:K◆zlI0nmG7IA投稿日:2023/03/23 14:51:57 ID:gzaAVOgY
フラッシュの効果強化を妄想してた時期があった
なおフラッシュ
なおフラッシュ
6:ワンリキー@フェアリーZ投稿日:2023/03/23 14:52:44 ID:LOGwf6aA
先頭にすると色違いが出現しやすくなる
13:トリミアン@ガンバリのいし投稿日:2023/03/23 15:00:44 ID:GJ4.G1cQ
命中下がる効果付いたらスターミーで小さくなりてぇ
14:ホーホー@じてんしゃ投稿日:2023/03/23 15:01:14 ID:cn/Iw4bk
特性ごと抹消される可能性
15:ミブリム@キノココのほうし投稿日:2023/03/23 15:03:18 ID:VVo.qusk
夜にレッツゴーすると明るくなる
16:ゲッコウガ@ニニクのみ 投稿日:2023/03/23 15:04:22 ID:YnSINuAA
ほのおのからだとかじょうききかんによるタマゴ高速孵化の効果って無くなったんだっけ?
21:ポリゴン2@さみしがりミント投稿日:2023/03/23 15:09:50 ID:9Njwa2HM
>>16
それは残ってたはず
野生ポケモン干渉系は消えた
それは残ってたはず
野生ポケモン干渉系は消えた
23:イワンコ@ベリージャム投稿日:2023/03/23 15:11:36 ID:6Tb2mDOw
>>16
むしろじょうききかんってそんな効果あったんか
むしろじょうききかんってそんな効果あったんか
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24:ガラルヤドキング@おしゃれカード投稿日:2023/03/23 15:11:40 ID:u6f25sKc
「光・光線・ビーム、もしくはそれらに関係する単語がわざ名に入っているわざ」に干渉する特性になりそう
27:グソクムシャ@もえぎいろのたま投稿日:2023/03/23 15:20:02 ID:WresQfFQ
>>24
ビームや光線まで入れると広すぎる
こんなもんでよくね、優先度+1か使うと能力上昇で
ビームや光線まで入れると広すぎる
ひかり技(フラッシュ、あやぴか、あさのひざし、つきのひかり、ひかりのかべ、シグナルビーム、ムーンフォース、マジカルシャイン、スポットライト、ミラーショット、ほたるび、ルミナコリジョン)
こんなもんでよくね、優先度+1か使うと能力上昇で
63:モウカザル@しろいビードロ投稿日:2023/03/25 17:23:49 ID:Ak/MO10A
>>27
弱そう
弱そう
45:ドゴーム@むしよけスプレー 投稿日:2023/03/23 16:27:58 ID:7Sawp/XI
ポケダンでは既に光技のカテゴリ(正確にははっこうの効果対象フラグ)が存在している
6世代までの対象技は
6世代までの対象技は
ソーラービーム、あやしいひかり、ひかりのかべ、ゴッドバード、フラッシュ、スパーク、あさのひざし、つきのひかり、ほたるび、ラスターパージ、ボルテッカー、でんげきは、マジカルシャイン
25:シャワーズ@スライスエッグ投稿日:2023/03/23 15:17:33 ID:aNtg4uuI
「パピモッチと一緒に手持ちにいるとパピモッチが徐々に膨らんで大きくなる」

56:ガチゴラス@トレジャーメール投稿日:2023/03/23 21:24:25 ID:hVJMY8a6
持ってるきのみをはっこうし回復量をあげる
29:レックウザ@おうごんのみ投稿日:2023/03/23 15:21:36 ID:1K6kjBJQ
全部光るポケモンだし電気を受けると特攻が上がるとかにしよう
36:ガラルマッスグマ@Zパワーリング投稿日:2023/03/23 15:39:20 ID:lbvQFCdY
スターミー
ランターン
バルビート
ミルホッグ
マシェード
耐久高めのランターンとかちかすい胞子のマシェードは光の粉配ったらまずそうかな?





耐久高めのランターンとかちかすい胞子のマシェードは光の粉配ったらまずそうかな?
48:マグカルゴ@エレベータのキー 投稿日:2023/03/23 18:29:15 ID:z0BALUD2
無難な特性に差し替えとかやりそうだな
スターミー→みずのベール
ランターン→せいでんき
バルビート→びびり
ミルホッグ→にげあし
マシェード→しめりけ
みたいに
スターミー→みずのベール
ランターン→せいでんき
バルビート→びびり
ミルホッグ→にげあし
マシェード→しめりけ
みたいに
46:メガバンギラス@カプZ投稿日:2023/03/23 16:29:21 ID:kj5gj6dM
一番いやなのは発行自体が消されること
47:ハッサム@ちからのねっこ投稿日:2023/03/23 18:10:28 ID:u6f25sKc
49:アローラゴローニャ@オニゴーリナイト 投稿日:2023/03/23 19:06:13 ID:Wst2HDvg
悪臭みたいに怯み効果がつくだけかも
57:ドクロッグ@こおりのジュエル投稿日:2023/03/23 21:52:36 ID:JI6QL2F.
現状通常特性に発光一択がいないから通常特性がもう片方で固定されるとかありそう
ランターンだとちくでん/隠れ貯水みたいな感じで
ちょいと違うが3世代のブルーが威嚇/逃げ足がグランブルに進化させると威嚇のみになる感じ(4世代で早足追加)
ランターンだとちくでん/隠れ貯水みたいな感じで
ちょいと違うが3世代のブルーが威嚇/逃げ足がグランブルに進化させると威嚇のみになる感じ(4世代で早足追加)
60:メガガルーラ@ひでん:すぱスパイス投稿日:2023/03/25 12:17:13 ID:PirQfPwo
・いかくの命中ダウン版(フラッシュのイメージ)
・ひかりのこなの特性版(持ち物と合わせると相当なぶっ壊れ)
・ゴーストタイプの技を半減or無効化
さぁどれだ
・ひかりのこなの特性版(持ち物と合わせると相当なぶっ壊れ)
・ゴーストタイプの技を半減or無効化
さぁどれだ
26:アーケン@クラフトキット投稿日:2023/03/23 15:18:46 ID:EiwY3lZo
スタッフに忘れられてて何の効果も設定されないに一票
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コメント(→コメント投稿)
ポケモンのゲームシステムは奥が深いし戦略性あるから調整さえすればまともなゲームになりそうなのに、運営が”あそこ”だからな。ゲームの評価右肩下がりだしほんと勿体無い。
まともやと思うけどな。
君に任せたらもっと酷いことになりそう。
今は災厄が暴れてるけど、対策しやすいし割と良環境ではあるよね
ポケモンのゲームシステム作ったのもあそこですよ
一番最後が1番有り得る
なんせゲーフリだし
はでつまこう消えそう
フィールド上のモンスターの挙動がオラチフみたいに
プレイヤーに突っ込んでくる仕様になる
何を根拠に確定とか言ってるんだ。
確定って言葉の意味理解して無さそう()
全部書いてあるのに理解できないの哀れ
強化されることはどこに書いてあるんや?
ちょっと足りなそう
↑02499に対して
マッギョのじゅうなんは無視され続けたのに?
何を言ってんの?
流石にわからないのはアホじゃね?
マッギョの柔軟は無意味な特性としてずっと放置され続けてんのに
発光だけすぐ対応されることなんてあるかってことだろ
そもそもフィールドの仕様もわかってないしな
みずびたしでタイプ変えたりしたら意味ある特性になるんだからこの話題とは完全に別物だろ
そんな限定的な条件で意味があると言えるなら
発光もスキルスワップでこっちだけアド取れるから意味あるだろ
じゃあ発光のゲーム上の説明文はどうするんだ?
フィールドで効果がないのに効果があるみたいな嘘を描くわけにはいかんよな
珠ちからずく「説明と違うことがあったたらそれは仕様ではなくバグやろなあ」
マッギョが持ってても意味がないだけでじゅうなんは効果がある特性じゃん
はっこう自体の効果が消えて誰が持ってても意味がなくなるんだから全然違う
意味がないという特性ならスキルスワップで相手の特性を消せるから意味生まれたな
それとこの件は全然関係ないやろ
無意味と無価値は違うぞ
日曜日キッズの馬鹿発言もここまで来るとオモロイな笑
お、新しいバグが追加されるのか!楽しみだなぁ
SVポケみたいな強調整がいるわけじゃないんだから、はっこうの効果を多少強い効果に書き換えるくらいしてほしいものだが 「何も変えなかったせいで無意味な特性となっている」状態もあり得るなと思えてしまう
さすがにあと半年以上あるんだから気付くか?
複眼と同効果ってなんでこっちが光ってるだけなのに命中率が上がるねん
光あてて見やすくなって当てやすいってことかと
逆に急所に当たりやすそう
お互いの攻撃が当たりやすくなる、もしくはノーガードと同じで必中でいいな
スターミーでドロポン雷吹雪やりたい
おーこのスレなつい
そんなん考慮して修正加えるわけないだろ
ゲーフリだぞ?
消去か放置は普通にゲーフリならあり得る
光の粉でええよ 気合いで当てるから
砂隠れとか雪隠れの上位互換にならね?
倍率が違うな
天候系は0.8倍 光の粉は0.9倍
ボックス検索で未解禁、未内定のも見られるけどないってことは
差し替えが濃厚なのでは
ていうか今ボックス検索したら命中率を下げられないっていう効果付いてるじゃん
むしろ説明文そのまま信じるなら遭遇しやすくなる効果も残ってるじゃん
発酵は草
強化されると思い込んでる人、陰謀論とか信じてそうw
ネタだったらただただ寒い
陰謀論って言葉最近知ったから使いたくなったのかな?思い込んでるもなにもただの予想スレなんだしそこまで目くじら立てるものでも無いでしょ
工作員やスパイはいるのに陰謀論否定とは?
17のニュアンスはそういうことやないやろ。陰謀そのものの存在を否定しているんやなくて、なんでも裏があると思い込む奴のことを笑ってるんやろ。
文脈わからんあたり、友達いなさそうやね。
なぜ最後に煽ったり、一言多い人多いのか。
ね、光るよ
連れ歩きで光るだけの効果
忘れてんとかより面倒くさいだけだろ手抜き
ポケダンになんか別の効果あったよな〜と思って調べてみたら光る技を使うと狙われやすくなるみたいな効果だった
光る技にこの指効果付与とかになるとダブル専用だけど面白いかも?
マイナーの遺伝技全削除を平気でやるとこだしマイナーしか持ってない特性なんてスルーで終わりになりそう
とりあえず開発が全く信頼されてないことはよくわかった
薄幸とかけて相手から受ける技の追加効果発生率アップ、自分が使う技はダウンが妥当
はっこうっていう特性自体が消えるっていう意見 案外そうかもなw
9世代って何かとしれっと置き換わってたりするし
でもあくしゅうみたいな微妙な性能になるよりは忘れられてた方が夢見れてええわ
ルアーボールみたいにテキストだけ変更して効果は変更されてないとかもあるし
中途半端な状態で放置されてそう
もうすでに
シグナルビームがSVにて使い物にならなくなってしまったんだよなぁ
遭遇しやすくなる(実際は効果無し)
みたいなのはありそう
はっこうを持つポケモンは弱いから
登場時 相手の命中1段階ダウン
光る技の威力1.5倍 優先度+1
光はお化けに強い=ゴースト技半減
どれか1つなら活路を見出だせそうな良特性だけど全部ならただのぶっ壊れやな
光る技の威力1.2倍で優先度が無ければバランス良さそう
なんで解析の意見をのせるんだ
禁止行為だろ、モラル的に駄目
場に出た時フラッシュ発動が関の山
光の勝利
特性消すとかあるんか…?と思ったけど、ドククラゲくんから毒技消すのが今のゲーフリくんだからなあ…
バトル中の効果なし→効果ありになるんだから、少なからず強化されるのは確定だろ
これ水上でレッツゴーさせる(或いは先頭にいる)と水中のポケモンが水上に上がって来やすいとかにならん?
ドジョッチとか水中にいるポケモン探す時画面下向いたまま移動するから酔うんだよ
みんなツボツボのこと忘れ過ぎでは?
なかった
あれ?持ってた気がしたんだけど
ツボツボは分類がはっこうポケモンや
特性は発光でツボツボは発酵だから意味が違うけどな
ランターンははっこう(発光)ポケモン
ツボツボもはっこう(発酵)ポケモン
せいしんりょく みたいに何かしら強化がほしいな プレッシャーもついでに ひるまないとか何かしらほしいな
自分が情弱なだけかも知れんが、解析のソースってどこなん?
手を抜くことに関しては超一流の連中が作ってるし
サイレント削除が濃厚だろ
毎ターンフィールド全体に命中ダウン効果
発酵
うまみが増す
ランターンの発光とホタルやキノコの発光でだいぶ光量が違いそうだから全員のイメージに合う効果って難しいな
ポケダンでは攻撃されると敵が増えるって効果もあったな
普通にマグマの鎧とか毒の棘とかの弱すぎる特性は消してけよ
マグマのよろいはほのおのからだと同様の孵化短縮あるから
はっこう
効果:美しく光り尊敬される(演出なし)
ゲーフリ「えっ?シンクロとかのフィールド効果発動してないの?」
これもあり得るぞ
どうせ回避じゃなくて命中が上がるとかショボい効果でしょ
命中あがるがしょぼい効果はさすがにエアプがすぎる
このコメントが初めて命中回避の関係を調べるキッカケになった。
単純な計算じゃないのね。
ゲーフリがアプデとかで強化を入れてくるとは思えないんだけど
ルアーボールの件があるから何もないよどうせ
ゲーフリがそんなことまで頭回るわけがないバグすらすぐ消せないのに
ハッコウシティは実際ダブルミーニングだよね
パルデアの街名は食べ物由来→発酵シティ
100万ボルトの夜景→発光シティ
光に関する技の威力が上がるぐらいが妥当だと思う。いかくの命中版は流石に無いと思いたい
はっけい の上位互換になる
に一票
ゲーフリだぜ?
薄幸らしく相手からの攻撃が必ず命中し、追加効果が確実に発動するデメリット効果にしよう
レッツスキルスワップ
場に出る度に「フラッシュ」効果で命中下がるか、黒い霧白い霧暗闇の眼差し無効とかでいいんじゃない?
63:モウカザル@しろいビードロ
>>27
弱そう
ほたるび ムンフォ ルミナコリジョン
両壁 あさのひざし つきのひかり
が優先度+1で使えて弱い訳がないだルォン!?