ぽけりん> 【悲報】ポケモンバトレボ発売時の評価「二世代前の64モデル使いまわし」「攻撃時のジョギング移動」「棒立ちしてないで避けろ」

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【悲報】ポケモンバトレボ発売時の評価「二世代前の64モデル使いまわし」「攻撃時のジョギング移動」「棒立ちしてないで避けろ」

19/08/22 18:05
ゲーム 106コメント
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1:ムシャーナ@かがやくいし投稿日:2019/08/18 14:01:10 ID:Ix5g0edE
64の使いまわしをした上に
切断ペナルティなし、レートなし
格闘技は敵の真ん前までよちよち移動
その間敵は棒立ちで食らうのを待つ
アンテナ表示によって相手が交換するかどうか判明してしまう欠陥仕様
64にあったミニゲームなど軒並み削除

当時のレビューは星3程度
例のレビューサイトでも評価なし判定

これ思い出補正やろ
4:メガメタグロス@カゴのみ投稿日:2019/08/18 14:03:15 ID:iSgEfKt.
実際ジョギング移動はテンポ悪かったからな
18:オノンド@リニアパス投稿日:2019/08/18 15:28:36 ID:bLoMiEwQ
最近再評価されてるよな
当時はボロクソ言われてたのに

そして64の完成度の高さよ
6:ジャラランガ@マックスアップ投稿日:2019/08/18 14:03:43 ID:iSLQKy42
ぶっちゃけバトレボが評価されたのってほぼニコニコのおかげだよね

俺も基本的にはポケスタの劣化みたいなイメージだったし
10:サンド@りゅうのウロコ投稿日:2019/08/18 14:09:10 ID:w/Foy9Vk
ニコニコともこうのおかげだよな実質
もこう以外のバトレボ動画なんか再生数大したことないし
8:ルクシオ@いでんしのくさび投稿日:2019/08/18 14:05:05 ID:JPM2EZGM
売り上げが全ての現実を物語る
バトレボがもっと売れてりゃ6世代で3d化したからってこの路線を止める必要は無かった
売上: 332,892本
11:モルフォン@ジャラランガZ投稿日:2019/08/18 14:53:43 ID:lEEcHJt6
それがまさかマンダとかが着地してるってだけで再評価されるって言うんだから本当に何があるかわからないもんだよな
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13:ルカリオ@おしえテレビ投稿日:2019/08/18 14:54:54 ID:WNJgOSKk
まあノコノコ近付いて来るの棒立ちして待ってるのは違和感あるわ
あれならコロシアムみたいな感じで良かった

7:グライガー@プラズマカード投稿日:2019/08/18 14:04:09 ID:w/Foy9Vk
ポケスタ2がやっぱり最高だったわ
22:レジロック@みずたまリボン投稿日:2019/08/18 15:42:38 ID:M1cMbsaw
初のオンラインてのがでかい
27:コンパン@かなめいし投稿日:2019/08/18 16:41:27 ID:WXDonc6k
ポケスタのモデルは出た時代に見合わない完成度だから流用はまだいいが既存のモデル改悪はなんだったんだ
ミュウツーの顔とか
30:ネッコアラ@かみなりのいし投稿日:2019/08/18 19:37:26 ID:Sb6gXkjA
コロシアムやXDみたいにストーリーが欲しかった
31:キバゴ@わすれもの投稿日:2019/08/18 19:38:17 ID:J6.gTV6g
>>30
結局はこれよな
バトルだけでフルプライスは流石にきつい
38:レディアン@プレミアボール投稿日:2019/08/18 20:27:48 ID:D13Y1UQc
コロシアム・XDをやって俺自身バトレボを買おうとすら思わんかったわ
ストーリーないし
34:エンニュート@ロックメモリ投稿日:2019/08/18 20:09:05 ID:VBf.8M9Y
35:ドヒドイデ@たいりょくのハネ投稿日:2019/08/18 20:12:35 ID:gSJcb1Nw
相手が交換するかどうかバレてたってマジ?
全然知らなかった
36:ブルンゲル@ミアレガレット投稿日:2019/08/18 20:13:39 ID:J6.gTV6g
>>35
もこうも使ってたやつやで
37:ケケンカニ@スーパーボール投稿日:2019/08/18 20:17:37 ID:3DfAaCJ6
ポケモンの大きさの比はよかった
5:バオッキー@クロスメール投稿日:2019/08/18 14:03:40 ID:j9aY6CtY
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん     19-08-22 18:07 ID: 07528

    超ポケダンがマイチェンの空程度の売上だったことからも分かるようにポケモンの外伝自体が売れなくなった=需要が無くなったというだけ
    バトレボ以降でバトレボ以上に売れた家庭用ゲームソフトのポケモン外伝すら無いという有様だし

  2. ▼返信 ななしさん    19-08-22 18:07 ID: b9dc4

    確かに使いまわしと新規でグラの差に違和感あったな
    でも冷静に考えてほしいのは、使いまわしの期間の長さはゲーム本編と比べてどちらが長いかっていうね
    モーションもバトレボの方がマトモ、対戦はフィールドもBGMも豊富

  3. ▼返信 名無しさん     19-08-22 18:08 ID: ab2c0

    剣盾のモーションがショボいショボい言われてるモーションもストーリー中しか使わない技とかだからな
    アーマーガアの技とか普通にすげぇってなる

  4. ▼返信 名無しさん     19-08-22 18:10 ID: 73d42

    こんなバトレボsageスレ立ててもゲーフリの技術力がゴミなのは変わらないぞ

  5. ▼返信 名無しさん     19-08-22 18:11 ID: 87d8c

    ゲームカタログを信用するならORASは黒歴史・劣化ゲーって事になるけど良いか?

  6. ▼返信 ななしさん    19-08-22 18:12 ID: ff370

    バトレボの再生が多かったのって生主が消える時に消してるから多いのがないんだよな
    懐かしむことも出来ない

  7. ▼返信 ななしさん    19-08-22 18:12 ID: e46bb

    普通のことすらできなくなった

  8. ▼返信 名無しさん     19-08-22 18:14 ID: d8f6d

    対戦ルールもガバガバだったな
    そのおかげで同じポケモン6匹パみたいな楽しみ方も出来たが

  9. ▼返信 名無しさん     19-08-22 18:16 ID: 9c110

    >もこう以外のバトレボ動画なんか再生数大したことないし
    ジェネシス知らん雑魚がおるね

  10. ▼返信 名無しさん     19-08-22 18:16 ID: 86347

    ※4
    バトレボはゲーフリ開発じゃないぞ

  11. ▼返信 ななしさん    19-08-22 18:17 ID: 4230f

    ※8
    アルセウス統一とかで遊んでた人もいたらしいな

  12. ▼返信 名無しさん     19-08-22 18:19 ID: d2f67

    初のwifiランダムバトルツールというクソ大事な情報が抜けてる時点でエアプだろ

  13. ▼返信 名無しさん     19-08-22 18:20 ID: a36b4

    本編と比べてネット対戦が便利だっただけで対戦ツールとしてはお粗末にもほどがあるレベル

  14. ▼返信 ななしさん    19-08-22 18:21 ID: 8fc6b

    後継ソフトが出なかったことと
    ニコニコの実況ブームと被ったのが幸運だったゲーム
    当時の評価は正しい

  15. ▼返信 ななしさん    19-08-22 18:25 ID: 0ddfc

    対戦専用で33万本って今のレート人口考えたら勢いあった方では
    仮に今だしても数万本しか売れないし対戦用ソフトはもう出ないだろうな

  16. ▼返信 ななしさん    19-08-22 18:26 ID: c2872

    モーションやサイズ感の部分でバトレボのこの部分良かったって言ってるのに
    バトレボの悪い所あげるのは違うだろ。
    そりゃあ悪い部分もあるけど良い所は引き継いでほしい。

  17. ▼返信 名無しさん     19-08-22 18:30 ID: e6a94

    二世代前の使い回しに棒立ち?どこかで聞いたな

  18. ▼返信 名無しさん     19-08-22 18:33 ID: 4fd1e

    リボン、ジョー、カジノシアターコロシアムのBGMが何より好きだった思い出
    ダイパリメイクの中にバトフロと一緒に導入されないかな
    無理か

  19. ▼返信 ななしさん    19-08-22 18:39 ID: dca77

    まだコロシアムやレボリューションの続編を待っている自分ってなんだろう…?

  20. ▼返信 名無しさん     19-08-22 18:40 ID: 7777e

    画像見て思ったけどやっぱり人間とポケモンもバトレボが圧勝だな

  21. ▼返信 名無しさん     19-08-22 18:44 ID: 16527

    ハードルが下がってるってだけだな
    当時としては微妙だったバトレボすら評価されるくらい今のポケモンが落ちぶれてるという証左

  22. ▼返信 ななしさん    19-08-22 18:45 ID: 961d4

    ダイパリメイクじゃなくてバトレボリメイクしてほしい

  23. ▼返信 名無しさん     19-08-22 19:01 ID: c3b7d

    発売当時叩かれた10年以上前の作品と比較して
    酷いと言われ剣盾サイドさんに問題がある

  24. ▼返信 ななしさん    19-08-22 19:02 ID: 5780b

    で も 剣 盾 よ り マ シ と 言 う 事 実

  25. ▼返信 ななしさん    19-08-22 19:02 ID: 718ab

    剣盾では改善されましたか…?(小声)

  26. ▼返信 ななしさん    19-08-22 19:07 ID: 98ef0

    バトレボは対戦しか無いし、比較できるものじゃない気がするけど

  27. ▼返信 ななしさん    19-08-22 19:14 ID: a4fe8

    今でも棒立ちなのが笑えない

  28. ▼返信 ななしさん    19-08-22 19:19 ID: c0bcf

    64だと2世代どころじゃないだろ
    ゲームハードでは4世代前(WiiU→Wii→GC→64)だし
    ポケモンシリーズで見れば7世代前じゃないか

  29. ▼返信 名無しさん     19-08-22 19:19 ID: 00743

    ゲーフリは老害

  30. ▼返信 ななしさん    19-08-22 19:20 ID: c0bcf

    あ、バトレボの話か。剣盾かと思った

  31. ▼返信 名無しさん     19-08-22 19:22 ID: ea607

    4世代でランダムマッチできるソフトはこれしか無かったししゃーない
    これ以外で対人やるには掲示板行ってお互いフレコ交換し合わなきゃならんし
    それも楽しかったけどね

  32. ▼返信 名無しさん     19-08-22 19:32 ID: 8a2ba

    当時はこの規模で本家が出来るの期待していたんだよ。
    Switchでポケモン出ると聞いてその夢が叶う日がついに来たと思ったら………

  33. ▼返信 ななしさん    19-08-22 19:34 ID: 94aaf

    今のピカブイとあまり変化してなくね?

  34. ▼返信 ななしさん    19-08-22 19:36 ID: 59c59

    まあバトレボ批判したところで剣盾の方がもっと酷いからな

  35. ▼返信 ななしさん    19-08-22 19:38 ID: 803b4

    そろそろ避けモーションあってもいいかもな

  36. ▼返信 ななしさん    19-08-22 19:44 ID: 7b59b

    バトレボは実況と音楽がすこ

  37. ▼返信 名無しさん     19-08-22 19:45 ID: 49f41

    いつの時代もキッズは過去作を美化して新作には文句しか言わないもんでしょ。
    最近では雲がー
    火の位置がー
    とか言い出すレベルだし…

  38. ▼返信 ななしさん    19-08-22 19:55 ID: 4d4f2

    バトレボはステージのデザインが好きだったな
    剣盾も期待しとるで

  39. ▼返信 ななしさん    19-08-22 19:58 ID: 300ca

    グラとモーションを求めるならもっとみんなポッ拳をやりなさい
    推しポケがいない?実装されてるポケモンから推しポケを作れ

  40. ▼返信 名無しさん     19-08-22 20:00 ID: 636e4

    要はその64レベルより低いだけだろ
    思い出補正でも何でもない

  41. ▼返信 名無しさん     19-08-22 20:22 ID: c835f

    ※10
    誰もそんなこと言ってないぞ

  42. ▼返信 名無しさん     19-08-22 20:27 ID: 1d4f2

    当時としてはチカラ入れたソフトだろうけど
    今となっちゃ色々キツイよな
    まあそれが当然だけど
    あくまでバトレボのソフトの中の一部のモーションやエフェクトの方が今よりも好みってだけであってソフト自体やグラの綺麗さが評価されてるわけじゃないし

  43. ▼返信 名無しさん     19-08-22 20:37 ID: 22c33

    ポケモンと観客との距離が離れすぎてコロシアムの臨場感が無かったのはちょっと残念

  44. ▼返信 名無しさん     19-08-22 20:43 ID: ab0dd

    なお最新作よりマシな模様

  45. ▼返信 名無しさん     19-08-22 20:44 ID: 34eef

    ※1 これコピペなんか? 前にもどこかで同じようなの見たぞ

  46. ▼返信 ななしさん    19-08-22 20:45 ID: 76c25

    そりゃ剣盾をバトレボの素晴らしいモーションと比べるのは酷やわ、13年も前のソフトなんやから

  47. ▼返信 名無しさん     19-08-22 20:53 ID: ceec7

    バトレボ信者発狂しててワロタ。お前らが思い出補正で擁護してたってのが今はっきり分かったな。

  48. ▼返信 ななしさん    19-08-22 20:54 ID: 4132b

    ※44
    バトレボエアプなのはよく解った
    バトレボもニコニコとかで小さい画面で見ると良いんだけど
    デカイ画面で見るとまだカクカクが気になってた
    XY以降このあたりは結構綺麗になったと思うが、3DSじゃ解らんというオチが

  49. ▼返信 名無しさん     19-08-22 20:57 ID: fee42

    てか、バトレボみたいなゲームいつのまにかでなくなったよな。
    俺はwiiuが失敗したのが原因だとずっと思ってたけど、外伝ゲーがあまりでなくなったのとusum以降の手抜きが目立ってる現状を見るに、違う気がしてきた。

  50. ▼返信 名無しさん     19-08-22 21:01 ID: 0bc94

    サイズ感距離感はいいけどそうすると走り寄らなきゃいけないのよな
    ビーム系はかっこいいんだが……

  51. ▼返信 名無しさん     19-08-22 21:18 ID: 3b7f7

    ※1
    マグナゲートでシリーズの期待を地に落としてなければまだ売れただろうな

  52. ▼返信 ななしさん    19-08-22 21:26 ID: d64a4

    ※10
    読解力ゼロで草

  53. ▼返信 名無しさん     19-08-22 21:29 ID: dc474

    ※9
    いや大したことなかったろ
    もこうと比べても雲泥の差やんけ

  54. ▼返信 名無しさん     19-08-22 21:53 ID: b2fcf

    ※1
    ポケダンに関しては探検隊までの通りやってたら普通に売れてたと思う。
    3D化は良くないよ。

  55. ▼返信 名無しさん     19-08-22 21:57 ID: 40721

    ※16
    分かってないな
    その良いところを見習うと欠点が生まれてたって指摘なんやで
    サイズ差を正確にしたら技の当たる距離までよちよち歩かなきゃいけないんだよ
    ビーム系に絞らないとテンポが悪くなる

  56. ▼返信 ななしさん    19-08-22 22:02 ID: dd1af

    今がこの体たらくだから評価され直すのはしゃあない

  57. ▼返信 名無しさん     19-08-22 22:08 ID: efdaa

    コロシアムが至高
    バトレボとコロシアムとフロンティアの要素を掛け合わせたみたいに自分で育てたポケモンで戦う高難易度のストーリーがやりたい

  58. ▼返信 ななしさん    19-08-22 22:37 ID: c2872

    ※55
    確かにバトレボはあんまりテンポが良くないし
    近接技は改善の余地があるよね。
    まんまバトレボのサイズ比や距離感じゃなくて良いから
    剣盾でもある程度は意識して欲しかったな

  59. ▼返信 名無しさん     19-08-22 22:41 ID: bc547

    13年前のゲームと比較されてる時点で剣盾はゴミ、ゲーフリの技術は10年レベルで他社に追いついてない

  60. ▼返信 ななしさん    19-08-22 22:45 ID: f3c3f

    ※32
    ほんとにな

  61. ▼返信 ななしさん    19-08-22 22:49 ID: bd80b

    バトレボも絶賛というほどのクオリティではなかったんだよな
    当たり前のことをやってただけ
    そして10年以上前の当たり前にすら劣るのが剣盾
    どうしてこうなった…

  62. ▼返信 名無しさん     19-08-22 22:59 ID: 1750a

    bgmよかったね
    バトルの実況と噛み合ってた

  63. ▼返信 名無しさん     19-08-22 23:00 ID: 5f563

    あぁスイッチで綺麗になったバトレボがやりたい

  64. ▼返信 名無しさん     19-08-22 23:13 ID: ebd5c

    ※9
    ジェネシスって大した再生数じゃないぞ

  65. ▼返信 名無しさん     19-08-22 23:23 ID: 6fd32

    その評価の低いバトレボよりも低い剣盾は何で触れないの?ほんとけろカスゴミだわ

  66. ▼返信 名無しさん     19-08-22 23:32 ID: 7c036

    まーそうよな
    ドットとかリアルから遠いほど想像で補完できるから不自然を感じにくいし
    3Dになってリアルと比べられるようになるとこういう文句は一生出てくるし

  67. ▼返信 名無しさん     19-08-22 23:42 ID: bde65

    バトレボ下げても剣盾がそれ以下なのは変わらんのになぁ
    綺麗にはなってるけどね?

  68. ▼返信 名無しさん     19-08-22 23:46 ID: 4cd59

    まだ発売してないゲームと比べてるのガイジ過ぎでは?w

  69. ▼返信 名無しさん     19-08-22 23:47 ID: 6133a

    降参読み降参好き
    もこうの他にも人気の実況いっぱいあったよね

  70. ▼返信 名無しさん     19-08-22 23:57 ID: b3321

    まあバトレボ100万再生実況者はもこうしか知らん

  71. ▼返信 名無しさん     19-08-23 00:44 ID: 53d75

    むしろ今は剣盾でこれ使い回してくれ

  72. ▼返信 名無しさん     19-08-23 01:15 ID: 4d21f

    それでも剣盾の100億倍マシという事実
    ドンカラスの倒れかためっちゃ好き
    地に足着けたボーマンダもかっこいいよな

  73. ▼返信 ななしさん    19-08-23 01:17 ID: 83936

    剣盾アンチしてるやつもう半分信者だろ
    これで剣盾下げるのは無理がありすぎだし赤っ恥やろ

  74. ▼返信 名無しさん     19-08-23 01:19 ID: 7dd12

    バトレボはBGMがいいんだよなぁ
    サンセットコロシアムほんとすき

  75. ▼返信 ななしさん    19-08-23 06:10 ID: aa205

    剣盾はこれより遥かに下回ってるって話してんのに大丈夫か

  76. ▼返信 ななしさん    19-08-23 06:17 ID: 24d09

    バトレボが叩かれてたのは最初の紹介動画から劣化しまくったからなんだよなぁ

  77. ▼返信 ななしさん    19-08-23 06:38 ID: 1cb21

    バトレボを褒める連中はポケスタ2、ポケスタ金銀未プレイ説

  78. ▼返信 名無しさん     19-08-23 06:53 ID: a5dbb

    「発売してないゲームの方が下回ってる!」って騒いでる奴らはバトレボやったことないんだろうな
    まんまエアプ批判だし、あのテンポでやりたいとか正気かよ

  79. ▼返信 名無しさん     19-08-23 08:02 ID: f26cf

    あの当時のフシギバナの攻撃モーションは目を充血させてたのがショックだった…

  80. ▼返信 ななしさん    19-08-23 10:39 ID: 7dc4f

    コロシアムが最高だったな
    テレビで渡辺徹が実況してたのもあって臨場感あったわ
    64なくて友達の家でやったけど

  81. ▼返信 名無しさん     19-08-23 13:04 ID: 0a089

    堀内賢雄の実況補正もあると思うの

  82. ▼返信 名無しさん     19-08-23 13:34 ID: 4d21f

    ※78
    女主人公より低いホエルオー、サカキよりチビなミュウツーでバトルやりたいか?
    今のゲーフリのゲームより遥かにいいだろ

  83. ▼返信 名無しさん     19-08-23 15:20 ID: f4662

    いつの時代も否定ばかりのやつがいるってことだろ

  84. ▼返信 名無しさん     19-08-23 17:02 ID: 04809

    そこまでポケモンにモトメテナイ

  85. ▼返信 名無しさん     19-08-23 17:34 ID: f69cd

    バトレボは本編が無いと半人前にすらなれないゴミだったな
    RPGも育成も無くただひたすらバトルするだけ、そのバトルも本編と変わらず値段だけは一丁前

  86. ▼返信 ななしさん    19-08-23 18:46 ID: 76c11

    モーション求めなかったらポケモンカードをゲーム化すればいい

  87. ▼返信 名無しさん     19-08-23 20:43 ID: 085b9

    なんか勘違いしてる奴多いけど剣盾が発売されるSwitchって本来WiiどころかWiiUと同等以上スペックなんだよな
    それこそバトレボを遥かに凌ぐクオリティのポケモン(しかもバトル用の外伝ではなく本編)を作れるはずだった
    携帯機だから3DS時代の延長しかできない!って理屈は筋違いもいいとこ

  88. ▼返信 名無しさん     19-08-24 06:57 ID: 09523

    イマサラタウン

  89. ▼返信 ななしさん    19-08-24 13:00 ID: 527d3

    ※82そう思うなら過去作やってるか引退するかしかなくない?

  90. ▼返信 ななしさん    19-08-25 11:28 ID: a01b2

    いやどれもクソゲーだっただろ
    対戦しか能がない陰気の集まりで
    孤独がゲームして盛り上がるのに限界あるって教わった
    無様だね

  91. ▼返信 名無しさん     19-08-26 12:09 ID: 7aae6

    アバターとゲーム内の実況がよかった
    現在よりカジュアルにランダム対戦が出来た
    今とはゲーム周りの環境も違うから実際触れなかった奴には分かんないだろうな

  92. ▼返信 名無しさん     19-08-31 20:40 ID: c8fea

    この頃はレトルトがやってましたね…

  93. ▼返信 ななしさん    20-05-15 12:25 ID: 854f4

    ※35
    技外しの時ノーモーションなのほんま違和感ある

  94. ▼返信 ななしさん    20-05-18 20:53 ID: 5bed3

    バトレボ基本的には好きだけれど、まひるみキッスでユレイドル相手に22ターンぐらいかけて突破した時はクッソだるかったの覚えてる。

  95. ▼返信 名無しさん     20-12-29 02:19 ID: 90223

    もこうの御蔭とかあるけど当時見た事ないわ、それ以外の動画から入った
    コメントだけで淡々と対戦風景流してくれる動画が多かったから
    色んな型の参考や読みの勉強出来て面白かったんだよな

  96. ▼返信 名無しさん     21-04-14 05:11 ID: 6d76b

    たったの33万しか売れなかったゴミ

  97. ▼返信 ななしさん    22-03-20 21:20 ID: 9cd48

    てか、バトレボの頃の倍ポケモンいるのに、剣盾以上のテクスチャ貼られたらロード時間が・・・・(それで次の新作はアルセウス方式なんかね? もう階層ダンジョン無くなるんだろうな)。あとリアルになるほど逆に不自然さが際立つからイラン。ただ・・・デンリュウのモーションバトレボのにもどして

  98. ▼返信 ななしさん    22-06-09 11:41 ID: 19491

    普通にポケスタの方が面白いからな
    バトレボ評価してる奴ってもこうとか好きそう

  99. ▼返信 名無しさん     22-06-27 14:53 ID: 5a349

    ランダムバトル初実装なんだから当時としては最高でしょ
    ダイパでフレンドコード交換してから対戦とかやってられないよ

  100. ▼返信 ななしさん    22-07-30 11:14 ID: a505f

    オフ要素が信じられないくらいつまらないのでオフ専には向いてない地雷ゲー

  101. ▼返信 ななしさん    22-08-06 10:58 ID: 9a6a4

    ダイパ時代のポケモンは戦闘のテンポがとにかくスロー
    バトレボもお世辞にもテンポ良いとは思えなかったな
    中途半端なゲームだったわ

  102. ▼返信 ななしさん    22-09-12 12:20 ID: 7d5e8

    もこ先のおかげで知名度は上がったけど実際にプレイした人はめちゃくちゃ少なそう
    そもそも実際にプレイしたらストレスたまるだけのソフトだけど

  103. ▼返信 ななしさん    22-10-12 12:31 ID: 8f5ec

    完全ソロプレイだと初代ポケスタ並みに面白くないぞwww

  104. ▼返信 名無しさん     22-12-30 08:54 ID: 932fc

    バトレボはほぼ対戦ツールだったんだから交換バレの仕様が一番問題やないか

  105. ▼返信 ななしさん    23-01-11 07:35 ID: ba1b3

    攻撃モーションただ長いだけですよね
    テンポは微妙ですよ

  106. ▼返信 名無しさん    23-07-28 00:43 ID: 4f799

    ミミロップがお尻で攻撃する数少ないゲーム

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