ぽけりん> ポケモン剣盾の「技エフェクト」が皮肉られてしまう・・・ でも実際800匹にエフェクト付けるなんて無理じゃね?

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ポケモン剣盾の「技エフェクト」が皮肉られてしまう・・・ でも実際800匹にエフェクト付けるなんて無理じゃね?

19/06/16 16:05
ゲーム 230コメント
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モーションが皮肉られてしまう
1:ヨーギラス@ピッピにんぎょう投稿日:2019/06/14 00:32:32 ID:PZCEyIhc
This is some high quality animation alright
この高品質なアニメーションは大丈夫です

やったぜ

3:ウルガモス@こだわりハチマキ投稿日:2019/06/14 00:33:34 ID:PkDIT3WM
安定の皮肉
103:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/06/16 11:43:36 ID:DnWDx8Ic0
これにどげりだよな?一回しか蹴ってないじゃん
110:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/06/16 11:44:03 ID:UG1ZqZ7N0
>>103
速すぎて一回に見えるんやで
10:ガメノデス@まんまるいし投稿日:2019/06/14 00:35:11 ID:S4AYwybg
ヒバニーの亜光速キックが完璧に表現されてますね
これはすばらしい
にどげりのモーション色々言われてるけど、実際再現無理じゃね?
1:ケッキング@きんりょくのハネ投稿日:2019/06/15 12:50:06 ID:cKpUQDN.
バトレボみたいな専用バトルソフトと違って、
本編で数百匹×数百の技を合わせると、ああいった表現でしか無理な気がする
▼画像クリックでGIF再生(または 別ウィンドウで開く


カメックスのドロポンみたいな代表技みたいなやつは
専用でモーションは作ってほしいけど
2:ストライク@マグマのしるし投稿日:2019/06/15 12:52:57 ID:dL1AxsDA
それを考えて再現するのが仕事だろ?
4:メガラグラージ@きんのおうかん投稿日:2019/06/15 12:59:55 ID:HFFgTJik
「パンチ」「蹴り」「体当たり」「ジャンプ」「投擲」なんかの汎用モーションあるだけで印象大分違うと思うよ
8:メラルバ@モモンのみ投稿日:2019/06/15 13:05:24 ID:lqxAaVu6
ポケモンの覚える技ごとにモーション作らないといけなくなるし本編では無理な要望だよ
できても>>4くらいが限界だろうね
10:ヒノヤコマ@ていこうのハネ投稿日:2019/06/15 13:07:20 ID:Qf0QKPKE
>>4
ポケモンの場合それに対して常に×800以上が乗算されるから無理になっちゃったんだろうな
21:モクロー@こうかくレンズ投稿日:2019/06/15 13:16:10 ID:wapE2Xcs
ポケスタ、バトレボはモーション数自体は多くないけどエフェクトと汎用モーションを上手く組み合わせてそれっぽく見せてた
使う方と受ける方も棒立ちってどういうことやねん
25:ゼクロム@するどいキバ投稿日:2019/06/15 13:21:38 ID:7OOMrASg
>>21
これですね!
31:ゴニョニョ@かわらのかけら投稿日:2019/06/15 13:27:58 ID:MNC2OHCk
>>21
棒立ち言うからちゃんと見に行ったら、しょぼくはあるけどヒバニーもにどげりでちゃんと2回モーションしてるしホルビーもちゃんとダメージモーションしてるじゃねーかよ、適当か
34:マクノシタ@そうこのかぎ投稿日:2019/06/15 13:30:13 ID:wapE2Xcs
>>31
バトレボみたいに仰け反ったりしないってことだよ
シバキ潰すぞ
40:マユルド@いしょうトランク投稿日:2019/06/15 13:33:52 ID:MNC2OHCk
>>34
本編に外伝の話持ち込むな
バトルのテンポとか色々考えてあれなんだよ
ねじるぞ
36:ウパー@ミュウツナイトX投稿日:2019/06/15 13:30:55 ID:MNC2OHCk
低レベル技のモーションなんて最低限でいいんだよ
よく使う強い技のエフェクトがかっこよければそれでいい
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29:ケッキング@PPかいふくポン投稿日:2019/06/15 13:25:48 ID:1eGQl6lU
相手のポケモンドアップにして誤魔化すみたいな手法すら思いつかんのかね
42:サニーゴ@スターのみ投稿日:2019/06/15 13:36:33 ID:cKpUQDN.
>>29
強い技はこんな感じになってるぞ
多分にどげりはあればベストと判断されたんだろう


43:ヨルノズク@たつじんのおび投稿日:2019/06/15 13:39:22 ID:MNC2OHCk
>>42
かっこいいよな
インファイトだろうけど拳感が強くなった感じするけど手が無いポケモンはまたネタにされるんだろうな
これで足のポケモンは足の形なら最高
44:アゲハント@みかづきのはね投稿日:2019/06/15 13:39:25 ID:vhaIaYYk
>>42
この画像でアンチ論破されてて草
32:ニョロトノ@スーパーボール投稿日:2019/06/15 13:28:44 ID:wapE2Xcs
でもバトレボとポケモン本編の魅せ方の違いってものあるのかもしれないな

バトレボはまるで観戦してるような臨場感のある演出だけど、本編は昔からの伝統を受け継いで向かい合わせの構図で質素なエフェクトにしてるのかも
45:カエンジシ@トウガのみ投稿日:2019/06/15 13:42:23 ID:MNC2OHCk
そもそもポケスタやバトレボのモーションが?と言うやつ割と見るけど、旅で戦闘になったら攻撃受けた側が毎回ころがって欲しいのか?
多分数時間たったらイライラしてくるよ?
51:ピッピ@エスパージュエル投稿日:2019/06/15 13:49:20 ID:cKpUQDN.
>>45
これは大いにある
48:エネコロロ@モコシのみ投稿日:2019/06/15 13:46:57 ID:.gmUZZLE
>>45
これはわりとある
Zとメガの演出で散々テンポがーって言ってたしな
3:ドクロッグ@シールぶくろ投稿日:2019/06/15 12:53:02 ID:rtC2HOpY
粗探しやね
61:ブルンゲル@ももぼんぐり投稿日:2019/06/15 14:22:55 ID:auKUpGFc
にどげりなんだからもっとシュパシュパ!って高速で蹴ってもらいたい
83:ゴチム@こだいのおうかん投稿日:2019/06/15 16:34:32 ID:DDnIkqN2
最近のFEとかやってみな
なかなかモーション凝ってるけどテンポすごくいいよ
設定でアニメOFFにも出来るけどやんなくてもボタン一つで倍速処理できるし
モーション凝るとテンポがっていってるけどポケモンは現状でも悪いし
システム処理が非効率でトロいせい
3:ピンプク@バトルサーチャー投稿日:2019/06/12 17:59:49 ID:EoZYEso6
ツリーハウスで増田ァが持ってたヒバニーぬいぐるみ欲しい!
178:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/06/15 08:51:43 ID:q/JblockquoteIop
お前ら800体いるポケモンにそれぞれの技ごとにモーション付けする苦労考えたことあんのかよ
しかもその中には対戦で使われないようなマイナーポケモンも含まれてるんやぞ
明らかにコストに見合ってない
5:ニドキング@ファイトメモリ投稿日:2019/06/15 13:01:18 ID:GiNckvPQ
モーションの出来がよろしくないこと自体で荒れてるんじゃなくてじゃなくてクオリティの向上を理由にしてポケモンの総数削ってまでそれかいってのが大きいと思う
78:イワパレス@ねばねばこやし投稿日:2019/06/15 15:08:10 ID:g9u.az.o
今まではそれで納得出来たけど、数減らしてクオリティー高めるって決めたならもっと頑張れよ。
210:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/06/15 08:56:52 ID:+bOHcMsBd
それでも一匹一匹に技ごとのモーションつけるなんてとてつもない作業やからな
196:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/06/15 08:54:17 ID:96SU2zu/0
>>178
ポケモン1体1体にすべての技のモーションつけてるわけ無いやろ
ただ出すところとかを指定しておくだけやドット絵時代と対して変わらんで
7:グランブル@せいれいプレート投稿日:2019/06/13 11:24:42 ID:vM.wARlU
にどげりはもう諦めろ
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108:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/11/16 03:37:10 ID:eu+bqIcf0
にどげりの通常モーションやで
ただ序盤技のエフェクトの中では1番地味やから悪意ある抽出ではある
▼画像クリックでGIF再生(または 別ウィンドウで開く

121:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/06/15 08:46:23 ID:grz5EF5C0
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:06 ID: 95d64

    800匹じゃ無理?だから減らしたんじゃないの?
    で、減らしても無理なわけだが

  2. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:08 ID: 8ce49

    ポケモンだけじゃなくて技も増えてくからキツイのはある。

  3. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:09 ID: af387

    ビーム系が変なところから出てるのはちょっと気に食わんけどしゃーないのは理解してる

  4. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:09 ID: c722f

    毎年出すのやめろ、リメイクやらマイチェンはまだいいとしても、完全新作は絶対に1年はあけてから出せ。

  5. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:09 ID: 478d3

    800匹じゃ無理だからリストラしたと思ってたんだけどなあ!?

  6. ▼返信 ななしさん    19-06-16 16:10 ID: 5aa98

    >>モーションの出来がよろしくないこと自体で荒れてるんじゃなくてじゃなくてクオリティの向上を理由にしてポケモンの総数削ってまでそれかいってのが大きいと思う
    ↑もうこれが全てだろ。「ポケモンをリストラした割には大した進歩がみられない」ってのが一番の問題点

  7. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:10 ID: 366b8

    テンポがうんぬんだから無くてもいい

  8. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:11 ID: 5b8d3

    逆に考えろ、減らさないともっと粗悪になるんだぞ

  9. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:13 ID: 8359b

    800800って800体も作ってないじゃん

  10. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:14 ID: 5b8d3

    ※4
    我々の一年と子供の一年って長さ全然違うんだよ、間が空くとすぐ飽きちゃう
    何より子供が買う事を優先して作ってきたから今お前や俺もポケモンを未だに手にとって大事にしてる
    そういう人間を新しく作るために決断したんだろ

  11. ▼返信 ななしさん    19-06-16 16:15 ID: 96ced

    ※8
    別にいいよ!ポケモンに美麗ヴィジュアルとか求めてないし!しょぼくて結構!

  12. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:16 ID: 5b8d3

    ※6
    つまり全員登場させたらノーモーションのテキストゲーになるわけだな…

  13. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:16 ID: e94c5

    半数のポケモンを削除しクオリティを優先した結果が、13年前のバトレボ以下ってマ?

  14. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:17 ID: 5b8d3

    ※11
    お前が良くてもそれで良いかどうか決めるのは剣盾が初ポケモンのキッズだからな?今後の売り上げはそいつらにかかってんだぞ

  15. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:18 ID: a6521

    たまには制作に5年くらいかけてメインストーリー重視の大規模なゲーム作って欲しい
    全フィールドがワイルドエリアのオープンワールド式で全ポケモン出てピカブイみたいな連れ歩き(1部のポケモンには乗れる)もあるみたいな

  16. ▼返信 ななしさん    19-06-16 16:18 ID: 0f8bb

    しょぼい事に変わりない
    これが2019年のゲームかよ

  17. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:18 ID: 10d8a

    なお7世代の同じ炎御三家でにどげり使えるニャビーはちゃんとモーションがあった模様

  18. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:19 ID: d578f

    クオリティのために数減らしました!
    いやクオリティ低いけど?

  19. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:20 ID: a55a7

    モーションはしょぼくていいから数出してくれや

  20. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:21 ID: c694d

    これでクオリティを優先しましたは草

  21. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:21 ID: c6fd9

    もうゲーフリ以外が作れよ
    技術力低すぎるだろ

  22. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:21 ID: ef540

    子供のポケモンを最新作に連れていけなくて親御さんがビックリしてしまう

  23. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:21 ID: d979b

    批判したいわけじゃないけど、そんなにクオリティがーと嘆くなら開発スタッフ増やせばいいのにとは思う

  24. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:21 ID: 23eba

    こいつらは何匹だったらまともにモデルとモーション作ることが出来るんだろうね
    流石に150は超えて欲しいが・・・と思ったけどピカブイって前科があったから無理だなw
    こいつらなーんもできねえ、文字通りの「無」能だわ

  25. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:22 ID: cad94

    Switchにもなって蹴るエフェクトが足スタンプなのポケモンだけだろ

  26. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:23 ID: 5b8d3

    ※19
    割とガチな話モーションショボくなっても数は増えないと思う

  27. ▼返信 ななしさん    19-06-16 16:23 ID: fc838

    今後も懲りずにビビヨン始めとする模様違いだのフーディンみたいに性別によって髭の長さが違うだの無駄な違い付けて、自己満で種類増やして多いから全ポケモン無理でーすってやるんだろうな
    性別による見た目の違い削除、剣盾に送ったらデフォのグラになる、技は増やさない(新しくポケモン増やすと名前とタイプ覚えるの大変って言い訳するなら増やすな)は互換切りして荒れてるついでに今後を見据えて今作からやった方が良い
    あわにそっくりなバブル光線とか、対戦で使われずストーリーでも必然性が無い技も精査して消していった方が今後の為になると思うが

  28. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:23 ID: 7d710

    穴を掘るモーションの時は笑えたんだけどね…
    リストラしてまでクオリティ上げたって言い訳した後に見ると別になんてことなくても不満が溜まっていく

  29. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:24 ID: 2c0d6

    3dsからの使い回しだから無理じゃなくてやらないだけ

  30. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:24 ID: a10a3

    お前らの意見全部聞いてたら発売2030年ぐらいになりそう

  31. ▼返信 ななしさん    19-06-16 16:26 ID: fbf17

    一瞬止めただけなのをモーションとは言わんわwww
    穴掘ってる時と何ら進歩ねえ会社だわ

  32. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:26 ID: 26823

    もう初代だけでいいから滅茶苦茶モーション凝ってて動き見てるだけで楽しい作品作ってくれよ!!
    、、、あれ?

  33. ▼返信 ななしさん    19-06-16 16:27 ID: 7ee24

    技アニメーションはオフにするから力入れんでええわ

  34. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:28 ID: 4b64c

    ストーリー特化の本編と、対人戦特化のバトレボソフトとを分けて作って売ってくれよ。そしたら本編でポケモン数が少なかったりエフェクトショボくても全然許せる
    一つに纏めようとするからどっちも中途半端なことになるんや、一番最悪なパターンや

  35. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:28 ID: 23eba

    よく考えたら150のピカブイでアレだったのを考えると400だろうが800だろうが出来る訳ねーわな
    お前らもゲーフリちゃんが頑張って作ったゲームをこれ以上バカにすんのやめようぜ、頑張って作ったんだからさ

  36. ▼返信 ななしさん    19-06-16 16:29 ID: 63bb0

    技の問題ではない
    フェローチェ等には二度蹴りにちゃんとモーションが付いてる
    ニャビーでさえ二度蹴り時は前足でひっかくのにクオリティに言及したポケモンでこれか

  37. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:31 ID: 303c2

    ダイマックスが一番いらんかった

  38. ▼返信 ななしさん    19-06-16 16:31 ID: 6c20d

    連続技系のモーションってXYの頃からずっとしょぼいよな
    バトレボとかではどんなんだったんだろニド蹴りとかつららばりとか

  39. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:32 ID: 5b8d3

    これ以上クオリティ上げるとなるとリストラ数増える一方だぞ…何を言ってるんだ…良いよこれくらいで…

  40. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:32 ID: b0d37

    わいは立体的になってからのポケモンは目が疲れてまう

  41. ▼返信 ななしさん    19-06-16 16:33 ID: a11a7

    演出オフに出来ない対戦でよく使う技だけ作り込めばいい
    ひっかくとかひのこなんてすぐ使わなくなるし

  42. ▼返信 ななしさん    19-06-16 16:34 ID: 5d5a7

    2018年を代表する神ゲーがMHW、スマブラSPだった
    2019年の神ゲーはポケモン県盾だと思ってたんだけど、
    残念ながら前者と比べると神ゲーには届かなそうなのよね

  43. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:34 ID: c694d

    バトレボのバシャーモのにどげり、ガチでミドルキックとハイキックの二段蹴りかましててカッコ良いんだよなあ…は〜あ(クソでかため息)。

  44. ▼返信 ななしさん    19-06-16 16:34 ID: fc838

    これも全てクオリティとゲームバランスを重視したいから減らしたと言い訳した増田(と言わせた会社)が悪い
    しかも批判が怖くてニンダイでは言わず深夜に他のゲームに紛れ込ますようにこっそり、バンクユーザーに早く伝えるためと恩着せがましくね
    エフェクトはこだわらない方だけど、減らしたのにクオリティ低いじゃ言ってること違うから叩かれても仕方ないとしか言えない

  45. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:35 ID: aadfd

    64のカメックス以下だったらぶっ○ろすからな
    全種類じゃないんだろ?
    キャモメ ゴーリキーのアクション
    といいグラフィック以外64以下やん今んとこ
    20年前の技術力しかねェのかポケモンは!?
    中途半端に売るなら延期しろや
    BWから発売日に買ってたけど
    今回は中古だな買うとしても

  46. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:36 ID: 5b8d3

    リストラとか本当は反対派だったんだけどさ
    なんかこう、他社に依頼しろとか、増員しろとか、ネットの掲示板の代案見てたらまだリストラで済んでよかったなって思ったよね

  47. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:37 ID: 72f75

    グラフィックはxyぐらいのレベルで十分だし使い回しで良いよ
    主人公も等身小さくても問題ない

  48. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:37 ID: 916b1

    モーションについては擁護意見ほぼ無いの草

  49. ▼返信 ななしさん    19-06-16 16:38 ID: 67e5c

    ※16
    遊んだこと無い癖にしょぼいいうなや

  50. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:39 ID: 4b580

    ※34
    ヒバニーとホルビーが教えてくれたな、「二兎を追う者は一兎をも得ず」と

  51. ▼返信 ななしさん    19-06-16 16:39 ID: 06164

    出るポケモン削ってクオリティアップしてるからこれで済んでるんやで
    クソが天下のゲーフリだろもっと気張れや

  52. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:40 ID: 5e0b8

    リストラした代わりににモーションには拘りましたとかほざいておいてこの体たらくだからな

  53. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:41 ID: f55b9

    ※48
    元スレでも散々ぶっ叩かれてるのに
    作為的なまとめで賛否両論みたいにしてるのほんま草

  54. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:41 ID: 5534e

    カメックスの砲台すら使えないゲーフリなんかに良いゲームが作れるわけないやろ

  55. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:41 ID: 418c3

    今まで手抜き続けてクオリティの為にポケモン削るって言ってこれだからな
    そりゃ言われるよ

  56. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:41 ID: 303c2

    ダイマックスが一番いらん

  57. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:41 ID: 030d5

    結局お前らは粗探して叩きたいだけだろ?
    現実でいじめられてるからってストレスの捌け口をポケモンに向けてんじゃねーぞ

  58. ▼返信 ななしさん    19-06-16 16:42 ID: 7ee26

    ポケモンの数よりクオリティを選んだんだから
    文句を言う筋合いはある
    にどげり何年言われ続けてんだ

  59. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:42 ID: 5b8d3

    ※51
    気張るとかの根性論でやっちゃうと社員のモチベーション下がってクソゲーになりがちだから…

  60. ▼返信 ななしさん    19-06-16 16:44 ID: 6a7ea

    つーか、テンポが悪いんなら戦闘アニメOFFにするよね
    ターン制コマンドRPGでテンポのためにエフェクトを犠牲にするのって本末転倒じゃないか?
    まあ戦闘アニメON/OFFをボタン一つで切り替えられるといいんだけど

  61. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:45 ID: 5b8d3

    ゲームの粗探すより魚の粗ほじって食う方がええぞ
    焼いて食うと美味いんだあれ

  62. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:46 ID: 5b8d3

    あのさぁ、モーションに力入れるからポケモン削った訳じゃなくて
    クオリティと戦闘バランスって言ってたよね?
    普通にグラフィックの事だと思うんだけどなぁ

  63. ▼返信 ななしさん    19-06-16 16:46 ID: 6c20d

    バトレボの動画みてみたら連続技の2発目以降は
    モーションすらなかったわ
    あれはあれでテンポいいから
    しょぼいモーションするくらいなら二発目以降は無しにするってのも
    ありかもしれんけど
    そもそもバトレボはバトレボで基本的に一つ一つのモーションが
    長すぎるんだよな
    一つ一つのモーションに妙な間があるし
    レートとかもそうだしストーリーのバトルも怠くなりそう

  64. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:47 ID: a24e9

    Xデー前の意見まとめて何の意味があるんだ?

  65. ▼返信 ななしさん    19-06-16 16:47 ID: fc838

    通信対戦ではエフェクトOFFに出来ないけどね
    エフェクトがしょぼくて叩いてる人より、エフェクトのクオリティ向上を理由にポケモン減らしておいてこのクオリティだから叩いてる人が多いと思う

  66. ▼返信 ななしさん    19-06-16 16:48 ID: a302d

    ※57
    ぶたざるポケモンが言ってて草

  67. ▼返信 ななしさん    19-06-16 16:49 ID: d578f

    それもそうか、150匹のモーションも満足に作れなかったんだもの
    800匹なんて夢のまた夢だからリストラもやむなしだね!増田さん無茶言ってすんませんした!

  68. ▼返信 ななしさん    19-06-16 16:49 ID: 63bb0

    ※62
    グラフィックでも相当海外から馬鹿にされてるんだが
    それもまとめて欲しいのか?

  69. ▼返信 ななしさん    19-06-16 16:49 ID: 99a0c

    ※60
    俺は戦闘のテンポが悪いのは嫌いだけどだからといって戦闘アニメが全くないのも味気ないし嫌だな。これくらいでちょうどいいわ。

  70. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:51 ID: 4dd5b

    ※62
    グラも2019年基準で見たら下の上くらいだけど

  71. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:51 ID: c694d

    恐ろしく早いにどげり…俺でなきゃ見逃しちゃうね

  72. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:51 ID: 24143

    ×800でうわーって思うけど新ポケモン+フォルム違い含めるともう900超えてそう
    難しい問題やね

  73. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:52 ID: 051c4

    ※62
    グラもだいぶ叩かれてるけどな

  74. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:53 ID: 54400

    もうリストラしてる時点で何やっても叩かれるよ

  75. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:53 ID: 4dd5b

    ポケモンさえ削らなければ今まで通り見逃して貰えたであろうポイントが全部やり玉にあがってて草

  76. ▼返信 ななしさん    19-06-16 16:53 ID: e3aae

    アニメや漫画と一緒で、濃い内容や高い作画にしたけりゃしっかり制作できる期間をおくしかない。
    アニメはその時々の予算とスケジュールを組んでクールごとに分けるし、漫画も週刊から月刊に移ったり構想・構成・取材・休養のために休載したりもするじゃん。
    ポケモンほどの人気ならグッズとかでも利益は上がるでしょ。
    ゲームはしばらくじっくり作れるように開発期間変えたらいいんじゃね。

  77. ▼返信 ななしさん    19-06-16 16:54 ID: 6a7ea

    ※40
    ポケモンの画質が向上しない背景が、ゲーフリ上層部がこういう感じだからなんだろうと想像してしまうな
    いろんな意味で視野が狭そう

  78. ▼返信 名無しさん     19-06-16 16:57 ID: c694d

    バトレボは対人戦のみだからテンポ長めでも違和感なかった、ポケモン達の待機中やリアクションのモーションも面白いし、あのリングアナウンスがなにより盛り上げてくれた

  79. ▼返信 ななしさん    19-06-16 16:58 ID: 5e071

    発売から10年以上たってもなお最新作よりバトレボの方がクオリティ高いの泣きたくなるわ
    いつまで待てばバトレボを超える感動を味わえるんだよ
    何のためのポケモンリストラなんだよ
    はぁ

  80. ▼返信 名無しさん     19-06-16 17:02 ID: 65e48

    でもカメックスのドロポンはネタにするんでしょ?

  81. ▼返信 ななしさん    19-06-16 17:04 ID: 5697b

    ヒバニーのぬいぐるみ欲c

  82. ▼返信 名無しさん     19-06-16 17:08 ID: 418c3

    ※57
    出たよ お決まりの批判者批判
    ゲームそのものを擁護出来ない時点で暗に自分自信でも
    低クオリティだと認めてしまっている

  83. ▼返信 名無しさん     19-06-16 17:08 ID: 916b1

    逆に剣盾の良いところを探してみたけど、ウールーとアーマーガアのデザインが良い事くらいしか今のところ思いつかない

  84. ▼返信 名無しさん     19-06-16 17:09 ID: 708ee

    最新据え置きハードなのに2世代前のバトレボ以下のモーションなのは何で?
    純粋に疑問

  85. ▼返信 名無しさん     19-06-16 17:10 ID: 15b63

    ※75
    これ

  86. ▼返信 名無しさん     19-06-16 17:10 ID: 678fe

    モーションが過剰なくらいクオリティが高かったなら
    ポケモンリストラと絡めて叩くのも分かるけど
    モーションのクオリティ低いんならむしろ
    ポケモンリストラはしょうがなかったとなるべきじゃね

  87. ▼返信 名無しさん     19-06-16 17:12 ID: bce77

    リストラしたけどカメックスのハイドロポンプは口から出ますww
    これでえてんか・・・

  88. ▼返信 ななしさん    19-06-16 17:13 ID: 99a0c

    ※83
    ダイマックス結構好きだな。あと、やっぱりシンボルエンカウントは嬉しい。

  89. ▼返信 名無しさん     19-06-16 17:14 ID: 02ffa

    リストラしてこれですよ

  90. ▼返信 ななしさん    19-06-16 17:15 ID: 6a7ea

    連れ歩きだの他地方だのって夢のまた夢だよ
    オープンワールドなんてのはまず不可能
    ゲーフリも露骨に嘘つくようになったもんだな
    USUMのSwitch移植版でも出して時間稼ぎしてた方がよかったんじゃないかね
    あ、それすらもしんどいか

  91. ▼返信 名無しさん     19-06-16 17:16 ID: be75f

    3DSだからしゃーないかであんま言われなかったのであって19年にもなってバトレボ以下は酷いねぇ
    またカメックスの頭からイドンプ出すんかな?

  92. ▼返信 名無しさん     19-06-16 17:16 ID: 1da31

    テンポ重視といえば、つららばりやロクブラみたいな最大5発の技はテンポ良くなってるのだろうか

  93. ▼返信 ななしさん    19-06-16 17:20 ID: e4b2a

    もう数によるさご業量的に無理だっていう擁護は見飽きた。
    嘗てやれていたことだし、基本的な物まで未熟とかもう話にならないんだよ。
    それにそういうモーションに拘ったから800匹出せなかったって言い訳したじゃんか。
    それも嘘ってことか?って話になるんだよ。

  94. ▼返信 名無しさん     19-06-16 17:20 ID: 2c892

    カードゲームと一緒でどこかでスタン落ちさせなあかんのは理解してる
    けど絞った上でSwitchのゲームでそのクオリティはないやろーと言う話

  95. ▼返信 ななしさん    19-06-16 17:23 ID: 2b923

    しょぼい

  96. ▼返信 名無しさん     19-06-16 17:23 ID: f244d

    CGの工数とか全然詳しくないけど
    例えば絵みたいな表現のやつトゥーンレンダリングって言うんかいね?
    これでやったら手間省けたりしたんじゃないか?知らんけど

  97. ▼返信 ななしさん    19-06-16 17:25 ID: 04b28

    800以上のポケモンにモーションつけるのは無理←わかる
    作品のクォリティのために出演ポケモンを絞ります←しゃーない
    御三家の内の一匹で「脚力が武器で高温になった足裏を相手に叩きつけてダメージを与えるポケモン」にキックのモーションすらつけません←正気か?
    ヒバニーの蹴り技のモーションがこれとかやべーだろ

  98. ▼返信 ななしさん    19-06-16 17:25 ID: 42afb

    まさかのカメックスお留守番組

  99. ▼返信 ななしさん    19-06-16 17:26 ID: ccedd

    クソアフィサイトだなあ
    一線越えて公式に訴えられてほしい

  100. ▼返信 名無しさん     19-06-16 17:27 ID: f2579

    今までは突っ込まれないか軽く流される程度の問題だった
    ポケモンをリストラした上でクオリティアップの為と増田自ら主張してしまったからこうやって粗探しされてんのよ

  101. ▼返信 ななしさん    19-06-16 17:27 ID: 0827b

    ポケモンの数云々じゃなく、Switchに移行してこれかよっていうのが大きい

  102. ▼返信 名無しさん     19-06-16 17:28 ID: 19095

    このクオリティでリストラは無いわな
    モーションも3DSと変わってないのに

  103. ▼返信 名無しさん     19-06-16 17:28 ID: 0a388

    ※10
    出たよ
    架空の子供をタテに言いたいこと押し通す奴

  104. ▼返信 ななしさん    19-06-16 17:30 ID: 658f4

    ゲーフリだしこんなもんでしょ君ら何年ポケモンやってんの期待するだけ無駄

  105. ▼返信 ななしさん    19-06-16 17:30 ID: 5ccc1

    数減らしてモーション大差なしは草
    開発力の低さはピカブイで察してたけど、やっぱ辛えわ

  106. ▼返信 ななしさん    19-06-16 17:31 ID: 8f884

    逆親御さん現象

  107. ▼返信 ななしさん    19-06-16 17:31 ID: 21654

    最近まとめ内容が擁護に寄ってるのが丸わかりで笑う
    金でもゲーフリからもらったか?管理人さんよ

  108. ▼返信 名無しさん     19-06-16 17:33 ID: a0987

    日本人の癖なのかもしらんが相手の立場に立って擁護するよな
    プレイヤーとしてのメリットないのに開発者が大変だからどうのこうのと

  109. ▼返信 ななしさん    19-06-16 17:35 ID: 25ba1

    パン!(攻撃ヒット)→ワンテンポ置いてからHP減少
    じゃなくて
    パン!(攻撃ヒットと同時にHP減少)
    っていう風になってくれたらいいな

  110. ▼返信 名無しさん     19-06-16 17:35 ID: f244d

    ※86
    確かに過剰だっても叩かれたかも知れんねw
    でも足りないのは、普通に叩かれるよ
    このクオリティなら仕方ない。このクオリティなら許してやるかってならないと

  111. ▼返信 名無しさん     19-06-16 17:38 ID: ef0db

    ダイマックスとやらもこのボッ立ちガバガバエフェクトバトルだと思うとガラル特有の寒気が止まらない

  112. ▼返信 ななしさん    19-06-16 17:39 ID: 21654

    言い訳にクオリティ使ったから叩かれてんだよ
    何でそれでこんなクソモーションなんだってな

  113. ▼返信 ななしさん    19-06-16 17:39 ID: c39fd

    にどげりのエフェクトが一回しか表示されないのは変だしモーション関係ないよね
    テンポの問題ならパパン!って出せば良いのに

  114. ▼返信 名無しさん     19-06-16 17:40 ID: c694d

    ※86
    はい、「仕方ない」いただきました〜w

  115. ▼返信 ななしさん    19-06-16 17:40 ID: ccedd

    ※96
    お前だけに限らないけどさ、知らないくせにわかったようなこと語りたがる奴って何なの?オタクってそういうの多いよな
    たぶん劣等感を隠すために背伸びしてんだと思うけどさ、知ったかぶりは虚言癖みたいなもので、見栄を張ろうとすればするほどお前らの信用は無くなるんだぞ

  116. ▼返信 ななしさん    19-06-16 17:41 ID: 4be0e

    最近諸々の粗を信者がどう擁護するのかを楽しみにしてる節がある

  117. ▼返信 ななしさん    19-06-16 17:41 ID: 99a0c

    ※113
    1回目しか切り取ってないだけだよ、2回目もある。同じモーションだけど。

  118. ▼返信 ななしさん    19-06-16 17:42 ID: 90f52

    スマブラの桜井ってすげー有能だったんだなって今回の件で再認識したわ
    ちょっとはユーザーの期待に応えろよ・・・

  119. ▼返信 名無しさん     19-06-16 17:48 ID: 953a9

    これが2019ポケモン新作か
    無名の中小企業が製作したんですかね爆笑?

  120. ▼返信 名無しさん     19-06-16 17:48 ID: f244d

    ※108
    忖度(そんたく):他人の心情を推し量ること、また、推し量って相手に配慮すること。
    そういや去年流行ったね?
    話しズレちゃうけどドッと流行った言葉をちょっと経ってから使うの恥ずかしいのも国民性かね?

  121. ▼返信 名無しさん     19-06-16 17:51 ID: c421f

    ※107
    ポケニシくんが精神勝利する記事も出さないとポケニシくんが壊れて遊べなくなると言うのに!
    ポケニシくん渾身の無知擁護を楽しめと言うのに!

  122. ▼返信 名無しさん     19-06-16 17:56 ID: c68a5

    リストラして、手抜きで、それでも批判は許さないって……
    儲は自分がおかしいって気付いてないんだろうな

  123. ▼返信 ななしさん    19-06-16 17:56 ID: 55072

    UBIみたいにものすごい数の社員数で作ってるならともかく、たった数十人で1年周期で出すなんてそりゃどこかを削ってクオリティを下げざるを得ないに決まってる
    クオリティより儲けを優先して1年周期で出させてるのは任天堂なのか株ポケなのかゲーフリなのか
    増田が標的にされがちだけど、増田を含めた開発は限られた時間でよくやってるよ

  124. ▼返信 名無しさん     19-06-16 17:56 ID: 0d548

    結局モーション3DSと同じじゃねーかwwww
    モデルも3DS流用だし、リストラしたのゲーフリの故意の手抜きじきゃねーかwwwwwww
    笑えないけどな
    笑えない

  125. ▼返信 名無しさん     19-06-16 18:00 ID: 81aef

    ポケモン削るんだったら技も減らしてほしい
    似たような技とか、完全劣化な技とか要らんのじゃ
    対戦は言うまでもなく、ストーリーも大技ぶっ放し合った方がテンポええやろ

  126. ▼返信 ななしさん    19-06-16 18:00 ID: c39fd

    ※123
    まずその環境がおかしいとは思わないんですかね…
    海外にもバカ売れするビッグタイトル抱えてんだからUBIぐらいの規模でもおかしくないのに

  127. ▼返信 ななしさん    19-06-16 18:00 ID: 00c69

    ×800っていってる馬鹿は物知らないんだろうな
    ボーンが共通ならモーションは使いまわせんだよ覚えとけ

  128. ▼返信 名無しさん     19-06-16 18:01 ID: 066f5

    公式サイトでアンケートとってるから全員そこに書き込めよ。。。ここでコメント打っても変わらん。勿体無い。

  129. ▼返信 名無しさん     19-06-16 18:02 ID: 786f9

    みんなもオワモン Getだぜ!?

  130. ▼返信 名無しさん     19-06-16 18:03 ID: 33388

    コロシアムのソーラービームかっこよすぎて毎回見入ってたなぁ
    それに比べて未だに首からビーム出してる本編はやっぱりダメだわ

  131. ▼返信 ななしさん    19-06-16 18:06 ID: 0523a

    今までポケモンの技エフェクトにそれほど不満持ったことないんだけど、リストラしてクオリティー上げますと言っておいてこれはちょっとな

  132. ▼返信 名無しさん     19-06-16 18:06 ID: ef0db

    お願いだから別なとこに開発してもらってくれ
    いつまで周回遅れに甘んじてる気だよ

  133. ▼返信 名無しさん     19-06-16 18:08 ID: c694d

    ※123
    「クオリティアップ」を言い訳にポケモン半分消したんだからクオリティはアップしてなきゃ筋が通らねえんだよ
    確か他にもバトルバランスの調整を言い訳にしてたが、さぞかし面白い対戦環境になってるんだろうなあ
    「一年周期で出す」って縛りも他ならぬ増田自らの発言だぞ

  134. ▼返信 名無しさん     19-06-16 18:09 ID: c5931

    クオリティってコンテンツ全部見てみないと分からんけどな
    モーションの物足りなさは確かにある

  135. ▼返信 名無しさん     19-06-16 18:09 ID: f244d

    ※115
    ん!?詳しい人?抽象的なこと言ってないで
    俺の知ったかがどんな風に間違ってんのか?とか1体につき実際はどんくらい掛かるのかとか教えてーよ
    こっちは詳しくないって認めてるんやから

  136. ▼返信 名無しさん     19-06-16 18:09 ID: 15b63

    ※125
    お前ORASやった?野生が高火力技飛ばしてきてクソテンポ悪くなったんだぞ

  137. ▼返信 名無しさん     19-06-16 18:12 ID: ef0db

    ※128
    サンキュー行ってきたわ
    まぁご意見感想ではないからあんまり突っ込んだ事は言えなかったけど

  138. ▼返信 名無しさん     19-06-16 18:19 ID: 44831

    技ごとに専用モーション作れとかじゃなく、似たような技で使い回していいからパンチとキックのモーションくらいまともなの作ればいいのに

  139. ▼返信 名無しさん     19-06-16 18:21 ID: 5ff0c

    リアルに作ると子供が真似して親御さんが安心できないでしょ

  140. ▼返信 名無しさん     19-06-16 18:21 ID: b1563

    3d化に合わないゲーム性だから仕方ない
    2Dで完結して3Dで大きく変えるしかなかった
    中途半端だからクソダサい

  141. ▼返信 名無しさん     19-06-16 18:27 ID: dd374

    モーションがダメでもエフェクトをもう少し良くしたり蹴りのテンポ良くしたりできないんか?

  142. ▼返信 名無しさん     19-06-16 18:27 ID: 7a8a9

    技そのもののエフェクトは毎回好きだわ、今回も作り直してるようだし
    ポケモンのモーションは普段全く気にしてないから分からんけど既にある動きを細かくする方向性なんじゃないの?
    モーションを増やしてるにしても全てに対応するなんて無理だろうな

  143. ▼返信 名無しさん     19-06-16 18:27 ID: 16466

    これで2バージョン商法だもんな(笑)

  144. ▼返信 ななしさん    19-06-16 18:28 ID: e9cee

    ※118
    桜井氏は星のカービィとかは
    ロックマンやギミック!などの影響が見られ
    全くのオリジナルではないけど
    彼はすごくユーザーの声を聞いてくれるクリエイター
    という印象、ゲーフリはネタをパクってくる癖に
    ユーザーの声を聞かない印象と言うか技術がない
    あと桜井氏は天才プログラマーだから才能の差もある

  145. ▼返信 名無しさん     19-06-16 18:33 ID: 2fe33

    バトレボのリトルカップで、ブレイズキックを覚えたリオルを使ってたけど、キックなのに手を突き出してて、見ててイラついてたなぁ…
    まあ、それでモーション作成の限界ってのは感じてたけどさ…

  146. ▼返信 名無しさん     19-06-16 18:33 ID: 36002

    なんでそんなモーションとかで文句言うん??
    ポケモンはこういうゲームだって割り切れないのが不思議
    嫌なら買わなきゃいいんやで

  147. ▼返信 名無しさん     19-06-16 18:35 ID: c5931

    桜井もスマブラforまではキャラのリストラで散々叩かれてたからな
    スマブラSPでキャラ全部復活させてバランス調整も過去最高に仕上げてきたのは凄いと思う

  148. ▼返信 名無しさん     19-06-16 18:40 ID: 7fb95

    ※146
    クオリティアップとか言われたら多少は期待してもおかしくないと思うけどね

  149. ▼返信 名無しさん     19-06-16 18:40 ID: 912c0

    ※13
    はいデマ

  150. ▼返信 名無しさん     19-06-16 18:41 ID: d043b

    今まではネタですんでた。今後はネタですまなくなった。

  151. ▼返信 名無しさん     19-06-16 18:45 ID: 7a8a9

    ポケモンはモデルだけじゃなくモーションもクリーチャーズじゃなかったか?

  152. ▼返信 名無しさん     19-06-16 18:45 ID: 0b514

    あのクソダサイエローエフェクトパンチがインファイトってマジ?
    ガッカリ過ぎるだろ

  153. ▼返信 ななしさん    19-06-16 18:54 ID: f5bbd

    どんなクオリティで作ろうが消費者は納得して買うんだから問題ない

  154. ▼返信 名無しさん     19-06-16 18:55 ID: 50484

    まだ未完成の物にいちゃもんつける奴がいるのか
    キモ

  155. ▼返信 名無しさん     19-06-16 19:04 ID: 2951d

    クオリティ優先した結果がこのゴミモーションならガッカリされて当然だろ
    ていうか使い回しばっかのくせにテンポガーとか笑わせんな

  156. ▼返信 ななしさん    19-06-16 19:04 ID: 84d46

    おまえらそんなににどげりが大事なのか…

  157. ▼返信 ななしさん    19-06-16 19:06 ID: 31df0

    ルカリオのあれマッパンかなんかじゃねーの?
    序盤技でいちいちメテオドライブみたいなの見せられても困るし
    進化後がちゃんと動いて派手ならええよ

  158. ▼返信 名無しさん     19-06-16 19:09 ID: 4758e

    ※99
    ぽけりんは増田容認まとめサイトだからゲーフリ経由はまず無理

  159. ▼返信 名無しさん     19-06-16 19:11 ID: 0a00f

    擁護意見が全て人格攻撃であったり論点ずらしであったりと的外れで草

  160. ▼返信 名無しさん     19-06-16 19:11 ID: f35cc

    タイトル間違えてますよ このゲームは800匹も出ませんよ
    リストラから目を背けてはいけません

  161. ▼返信 ななしさん    19-06-16 19:12 ID: 99a0c

    ※157
    ルカリオはマッハパンチ覚えないよ剣盾で習得するかもしれないけど。多分しんくうはじゃない?

  162. ▼返信 名無しさん     19-06-16 19:12 ID: 2951d

    グラ: 普通
    モデリング: 既存は使い回し
    モーション: 既存は使い回し
    登場ポケモン: 出ないやつがいる
    目玉要素: ポケモンをデカくする(笑)
    これでクオリティ優先とか笑わせんなよ

  163. ▼返信 名無しさん     19-06-16 19:15 ID: fa1e7

    ※156
    どうせドロポンみたいに色んな方向で手抜きしてんだろ
    にどげりだけじゃねぇだろ絶対

  164. ▼返信 名無しさん     19-06-16 19:20 ID: 10092

    お前らがこんな事言ってるから今回リストラする羽目になったんだろ

  165. ▼返信 名無しさん     19-06-16 19:22 ID: fa1e7

    そして後ろめたいからダイレクトで言わず後からコソコソと言うつもりだったと
    そりゃそうだよな
    400匹近くポケモン消し飛ぶとか言えませんわ

  166. ▼返信 ななしさん    19-06-16 19:34 ID: 2f68b

    お前ら怖いよ・・・・・・

  167. ▼返信 ななしさん    19-06-16 19:35 ID: d8f51

    ただやる気ないだけじゃん
    言い訳とか聞き飽きたわ

  168. ▼返信 ななしさん    19-06-16 19:36 ID: c39fd

    ※164
    言われた所直してないやんけ!

  169. ▼返信 ななしさん    19-06-16 19:36 ID: d8f51

    クオリティ優先のクオリティとは何なのか

  170. ▼返信 名無しさん     19-06-16 19:37 ID: 677b2

    ポケニシくんは日本のまとめサイトでくすぶってないで、早く批判の根元の海外に行って擁護してこないと駄目じゃないか!!!
    ニューヨークの真ん中で
    I am Pokenishi!!
    Game freak is not bad!!
    Shigeru omori is not bad!!
    Nintendo is God!!
    Pokemon corporation is God!!
    Sword and Shield is God!!
    Switch is God!!
    Die!!PS4!!!
    Die!!GK!!!
    って叫ばないと(笑)

  171. ▼返信 ななしさん    19-06-16 19:39 ID: f9e05

    インファイト(遠距離から石破天驚拳)

  172. ▼返信 名無しさん     19-06-16 19:41 ID: 57b44

    増田の言い訳矛盾しまくってて草
    リストラしてんのにクオリティ低いやんけ。

  173. ▼返信 ななしさん    19-06-16 19:43 ID: 42afb

    モーションに力入れて主人公の表情が変わるようにしたぞ!
    ポケモンのモーション?知らんな

  174. ▼返信 ななしさん    19-06-16 19:44 ID: 49313

    リストラしてもモーション大変だってことでしょ
    800体いたら発売すら出来ないだろうよ

  175. ▼返信 名無しさん     19-06-16 19:48 ID: 1c613

    エフェクト変えなくても技を繰り出すポケモンが正面で映ってから、くらった相手の様子を映すみたいにスタジアムとかバトレボ仕様にするだけでだいぶ違うと思う

  176. ▼返信 名無しさん     19-06-16 19:54 ID: 8d166

    モーション3DSから変わってないの草

  177. ▼返信 名無しさん     19-06-16 19:59 ID: eb483

    数減らしてこのざまとは、とんだ腰抜けじゃのうゲーフリ開発団
    ゲーフリゲーフリ敗北者!
    ゴミ山モーション敗北者!

  178. ▼返信 ななしさん    19-06-16 20:00 ID: b18df

    テンポ厨はアニメ切ればいいだろ

  179. ▼返信 名無しさん     19-06-16 20:01 ID: dda7d

    ポケニシくんは剣盾Switch絶対買ってやれよ?
    だが買わぬはもう駄目だぞw

  180. ▼返信 ななしさん    19-06-16 20:02 ID: b18df

    ていうかバトレボ作ったジニアスって優秀だな
    もういっそのことジニアスに手助けして貰えばいいのに

  181. ▼返信 名無しさん     19-06-16 20:14 ID: 97152

    完全に粗探しだな
    ちゃんとすごいエフェクトの技も映像であったわけだし

  182. ▼返信 ななしさん    19-06-16 20:18 ID: b18df

    エフェクトよりもヒバニーが何のモーションも起こしてないのが問題なんじゃないの

  183. ▼返信 名無しさん     19-06-16 20:20 ID: 33388

    褒めるところもいっぱいあるよ それより粗が目立ちすぎるだけ

  184. ▼返信 ななしさん    19-06-16 20:32 ID: dc797

    >>78>>5
    これなんだよなあ。
    ポケモン犠牲にしてクオリティ上げるって言うんなら、従来と同じにするなよ。

  185. ▼返信 名無しさん     19-06-16 20:39 ID: eb46c

    ※181
    そのすごいエフェクトもほぼ3DSからの使い回しだろ

  186. ▼返信 ななしさん    19-06-16 20:43 ID: 1d8c5

    ※34
    売り上げが分散するからダメです^^

  187. ▼返信 ななしさん    19-06-16 20:50 ID: 92a99

    リストラで言い訳できなくなっちゃったねぇ

  188. ▼返信 名無しさん     19-06-16 21:36 ID: f5dd8

    サイゲの例の画像貼るやついないのか
    アニメーションは短さが何よりも大事

  189. ▼返信 名無しさん     19-06-16 21:39 ID: 8c972

    こんなモーションなんてどうでもいい
    対戦の環境がこれで良くなるなら
    文句なんてない

  190. ▼返信 ななしさん    19-06-16 21:42 ID: 84091

    800匹居たって一匹当たりのパターン少ないうえに動かすだけやん
    アクションゲームや格ゲーなんてポケモンの半分も売れないようなソフトでも
    膨大なパターンのモーションつけてただ動かすだけじゃなくて動きに合わせてダメージ判定とか細かく設定してるんだぞ
    キャラの数多ければ何でもかんでも他のゲームより苦労してると思うなよ

  191. ▼返信 名無しさん     19-06-16 21:45 ID: c82a5

    ※188
    アニメオフにでもしてろ

  192. ▼返信 ななしさん    19-06-16 22:02 ID: 84091

    あとアクションや格ゲー以外でも最近のゲームではムービーもあらかじめある動画再生するんじゃなくて
    ゲーム中でキャラ動かして作ってるのが多いしそういう場面が何時間分もあるゲームは
    簡単な動作を数パターンだけ1000匹につけるよりはるかに大変な作業だよね
    ttps://youtu.be/eS0IutpYqDA?t=712
    剣盾と同じハードで200万本弱しか売れてないゲームでもここまでやってるんよ
    ポケモンほど売れるゲームが1つあたりわずか数秒の動作作るのに数多すぎて無理ってのは言い訳にしか聞こえない

  193. ▼返信 ユキワラシ愛好家    19-06-16 22:20 ID: 92cda

    正直なところ「我々は作る側の人間の苦労を分かっていない」のです
    わちきもメガZ廃止やら全てのポケモン連れていけないとか初めて知ったときは一度は批判的になった
    でもどんどん調べていくうちに完全ではないけどゲーフリの苦労を理解してきて
    これは「試練」…古参として乗り越えねばならない「試練」だと…俺は受け取った…

  194. ▼返信 ななしさん    19-06-16 22:33 ID: 84091

    ※193
    もっとちゃんと調べてポケモン以外のゲームを作ってる人間の苦労も理解すべきだな
    ポケモンを上回る制作作業量のあるゲーム、作業量は並でもわずか1人、2人で作ったゲーム
    世の中にはたくさんあってゲフリだけが苦労してるわけじゃない
    自分たちだけが大変みたいな顔して売りだった箇所を作り上げられなかったうえに他の箇所も時代遅れじゃそりゃ批判は受けるでしょ

  195. ▼返信 名無しさん     19-06-16 22:38 ID: f6bbd

    ポケニシの妄想長文に草

  196. ▼返信 ななしさん    19-06-16 22:55 ID: c5bf9

    ※185
    エフェクトは完全新規だろ
    てかそもそも使い回せるものではないが

  197. ▼返信 ななしさん    19-06-16 23:06 ID: ec844

    クオリティあげるって言ってるんだからこれはないわ

  198. ▼返信 ななしさん    19-06-16 23:40 ID: 0ff41

    ドットの時は気にならなかったのに中途半端に3Dにするからこうなる
    ほんと数削ってこれかよ

  199. ▼返信 ななしさん    19-06-16 23:54 ID: 34c05

    むしろこの数に到達するまでこれまで一切リストラをしてこなかったゲーフリが凄いんだよ…
    グラフィックにしたって、弱小技にまでド派手なエフェクトが欲しいのかよ…

  200. ▼返信 名無しさん     19-06-17 00:07 ID: c0de2

    バトレボが存在しなかったらここまで叩かれてない
    アイツの存在そのものがゲフリに対する「ポケモン」のハードルを極端に上げてしまってる
    もう版権だけ握ってジニアスに作らせろよ

  201. ▼返信 ななしさん    19-06-17 00:33 ID: 81fad

    互換切り勢がこれからいろいろこうやって騒ぐんやろなぁ…

  202. ▼返信 ななしさん    19-06-17 01:35 ID: 683b3

    戦闘アニメカットしたことないから
    ドット時代までは

  203. ▼返信 ななしさん    19-06-17 02:04 ID: c7ca6

    モーションより微妙なデザインのポケモンはリメイクして、身長重さ設定とかの細かいところも修正したうえで、プラス全ポケにメガ用意した究極のポケモン作ってほしい

  204. ▼返信 名無しさん     19-06-17 03:37 ID: d04fb

    ※135
    115じゃないけど、あんたが言っているのは
    「俺はトンカツの作り方知らないけど、トンカツのソースを(ウスターソースとかから)トンカツソースに変えたらもっと早く作れるんじゃね?」
    って感じ。ソース変えたくらいで手間は変わらないし、そもそも専門店は最初からトンカツソースに近い秘伝のタレを使ってるよね?

  205. ▼返信 ななしさん    19-06-17 05:47 ID: ec014

    「ポケモンの対戦はこうだよね」って型にハマりすぎだわ
    バトレボみたいにポケモンを動かせよ

  206. ▼返信 ななしさん    19-06-17 06:57 ID: 99d3f

    ポケモンが増えるごとに新技も登場する=更に技のモーションが既存と新規で増える=その分プログラマーに掛かる負担も多い

  207. ▼返信 名無しさん     19-06-17 07:11 ID: a771e

    小学校キッズからしたら知らないポケモンをカットされてもどうでもいいだろ。騒いでるのは大人たちだけ

  208. ▼返信 名無しさん     19-06-17 07:27 ID: 4158c

    ※207
    そりゃそうだろ
    小学生キッズはまだ切られる事すら知らんからな

  209. ▼返信 名無しさん     19-06-17 07:59 ID: 00cb1

    一度他社にほとんど開発任せたポケモンが見てみたい
    ゲーフリは口だけ達者なくせしてユーザーのこと親御さんがびっくりだのクオリティ重視だのおちょくってくる無能集団だしもう基礎的な開発力もないんだろ

  210. ▼返信 ななしさん    19-06-17 09:11 ID: e01ef

    クオリティ低いよ?リストラ足りないんじゃないか?
    こんなんずっと言われるんだぞ、俺は悲しいよ増田ァ…

  211. ▼返信 ななしさん    19-06-17 09:49 ID: cd2bc

    もともと連続技なんてこんなもんだったぞ
    そりゃモーション良くなったらそのほうが嬉しいけど、それできるようにするにはどれだけ膨大な作業が必要なんですかね……
    かといってモーション良くなったら売り上げが増えるわけで無し

  212. ▼返信 ななしさん    19-06-17 12:08 ID: d2904

    ※211
    そうやって「○○しても売り上げ増えるわけじゃない」とか言ってる内にどんどん簡素になっていきそう

  213. ▼返信 ななしさん    19-06-17 12:14 ID: 6f540

    削ってコレじゃ文句も言いたくなるわなw

  214. ▼返信 ななしさん    19-06-17 12:19 ID: 07e5f

    ルンバみたいな動きするキャモメといい、ポケットモンスターというゲームの主役であるポケモンをリストラまでしておいて一体どこのモーションに力入れてるんですかねぇ・・・
    >>42のモーションは良いとか信者が擁護してるがこの程度のショボいモーションを褒め称えるとかポケモン以外のゲームした事無いんですかね・・・
    他ハードどころか同ハードの他ゲーですらもっとクオリティ高いしソシャゲですら固有技モーションくらいあるぞ・・・

  215. ▼返信 ななしさん    19-06-17 12:22 ID: 07e5f

    ※211
    その作業をするためにポケモンをリストラしたんじゃないんですかね?
    増田が呼吸してるだけで褒めなきゃアンチ扱いですかね?

  216. ▼返信 名無しさん     19-06-17 12:47 ID: e23b5

    こいつはピカブイのにどげり見ても同じこと言ってそう
    そしてここの住人も剣盾もにどげりを見てなかったら批判してそう

  217. ▼返信 名無しさん     19-06-17 12:48 ID: fcf8e

    まあ全部のポケ出せなくなって、かつモーションが限られしょぼくなってしまうのは残念なんだけど、これだけ長く続くゲームシリーズで過去作キャラが全部出るゲームある??俺は知らないんだが普通に無理難題じゃね?

  218. ▼返信 名無しさん     19-06-17 13:26 ID: aee83

    178のレスは見当違い
    弱かろうが人型したモンスターはちゃんと作らないとショボくなるからいかんよ
    逆にドガースとかオタマロとかは手抜いてもいいかな

  219. ▼返信 ななしさん    19-06-17 17:24 ID: e6ba7

    何言っても「できない」「できない」
    じゃあドットに戻せば?wなんでCGじゃないのって言うヤツ少なそう

  220. ▼返信 ななしさん    19-06-17 17:25 ID: e6ba7

    ※211
    じゃあどこのクオリティ上げるためのリストラ?

  221. ▼返信 ななしさん    19-06-17 21:13 ID: 6ed94

    まあマジな話誰が悪いって決めるなら低スペックな携帯機ハードにポケモンを縛り付けた任天堂とキッズなんだけどな
    ポケモンもマリオシリーズみたいにできるだけ早くから携帯機はポリゴン数と解像度を下げた手抜きゲーを出す場所にするか、ソニーに行っていたらこうはならなかった
    ニンテンドースイッチになるまで1体数百万円かけて作り込んだ3Dデータを違うゲームでも使い回して利益を出せる環境を構築できないでいた事がそもそもの根源
    ポッ拳やピカブイのような本編と本編以外のゲームを同時期に運用することでモデルに予算をかけれて、新たなモデルを作り込む余裕もできるという事が携帯機を見捨てていたマリオはできていたのに
    キッズの為に使い回せない低スペック用に最適化したデータを新作の度に作っていたポケモンはそのツケがここで回ってきた

  222. ▼返信 ななしさんStrona główna - Instytut Badań PollsterFeedback on ads - Google Ads Help    19-06-19 01:13 ID: 0dff4

    Checking Accounts—Wells Fargo

  223. ▼返信 ななしさん    19-06-19 01:15 ID: 50290

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    BW 2019招商招展开始啦! – 哔哩哔哩弹幕视频网 – ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ – bilibili

  224. ▼返信 名無しさん     19-06-19 02:22 ID: 9b5da

    お前らおとなしく作品出るの待てないのかよ

  225. ▼返信 名無しさん     19-06-19 14:01 ID: 987a8

    XYの頃はこれからモーションも少しずつ進化していくのかなと思ったけどなぁ

  226. ▼返信 ななしさん    19-06-19 14:43 ID: a6fb1

    アニメ、ゲーム、グッズetc
    様々なメディアで莫大な売り上げ出してるのに
    そんなに予算しぼってんのかよポケモン
    ファンはカプコンのモンハンWレベルの進化を期待してる

  227. ▼返信 名無しさん     19-06-19 17:38 ID: 90767

    ポケモンコロシアムは神ゲーやったんすね

  228. ▼返信 ななしさん    19-06-19 21:08 ID: dd7d5

    足のあるやつは蹴りモーション、短いやつや無いやつは縦か横回転するだけでも印象変わるな
    XYからもう何年も経った、他作品のクオリティがどんどん上がってく、開発期間縛りとクオリティと環境のために
    ポケモンを減らした。
    この3点だけでゲフリを擁護する100の理由に勝る

  229. ▼返信 ななしさん    19-06-21 21:10 ID: a7a01

    モーションがスタジアム形式でも戦闘テンポに問題ない事はポケコロが証明してる
    そんなに急いでるならエフェクトオフにすりゃいいだけの話だし

  230. ▼返信 名無しさん     19-11-25 23:15 ID: eae46

    ※25
    ヒバニーの体当たりは足で蹴飛ばしてるのに、にどげりはピョンピョン跳ねるだけとか

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