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モーションが皮肉られてしまう
1:ヨーギラス@ピッピにんぎょう投稿日:2019/06/14 00:32:32 ID:PZCEyIhc
This is some high quality animation alright
この高品質なアニメーションは大丈夫です
やったぜ
この高品質なアニメーションは大丈夫です
やったぜ
"Junichi Masuda reaffirms that the sheer volume of high quality animations and desire to balance further resulted in the decision to block transfer of some Pokemon"
— Garbage. (@shofu) 2019年6月12日
This is some high quality animation alright pic.twitter.com/gwXJCrXLqD
3:ウルガモス@こだわりハチマキ投稿日:2019/06/14 00:33:34 ID:PkDIT3WM
安定の皮肉
103:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/06/16 11:43:36 ID:DnWDx8Ic0
これにどげりだよな?一回しか蹴ってないじゃん
110:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/06/16 11:44:03 ID:UG1ZqZ7N0
>>103
速すぎて一回に見えるんやで
速すぎて一回に見えるんやで
10:ガメノデス@まんまるいし投稿日:2019/06/14 00:35:11 ID:S4AYwybg
ヒバニーの亜光速キックが完璧に表現されてますね
これはすばらしい
これはすばらしい
にどげりのモーション色々言われてるけど、実際再現無理じゃね?
1:ケッキング@きんりょくのハネ投稿日:2019/06/15 12:50:06 ID:cKpUQDN.
バトレボみたいな専用バトルソフトと違って、
本編で数百匹×数百の技を合わせると、ああいった表現でしか無理な気がする
カメックスのドロポンみたいな代表技みたいなやつは
専用でモーションは作ってほしいけど
本編で数百匹×数百の技を合わせると、ああいった表現でしか無理な気がする
▼画像クリックでGIF再生(または 別ウィンドウで開く)
カメックスのドロポンみたいな代表技みたいなやつは
専用でモーションは作ってほしいけど
2:ストライク@マグマのしるし投稿日:2019/06/15 12:52:57 ID:dL1AxsDA
それを考えて再現するのが仕事だろ?
4:メガラグラージ@きんのおうかん投稿日:2019/06/15 12:59:55 ID:HFFgTJik
「パンチ」「蹴り」「体当たり」「ジャンプ」「投擲」なんかの汎用モーションあるだけで印象大分違うと思うよ
8:メラルバ@モモンのみ投稿日:2019/06/15 13:05:24 ID:lqxAaVu6
ポケモンの覚える技ごとにモーション作らないといけなくなるし本編では無理な要望だよ
できても>>4くらいが限界だろうね
できても>>4くらいが限界だろうね
10:ヒノヤコマ@ていこうのハネ投稿日:2019/06/15 13:07:20 ID:Qf0QKPKE
>>4
ポケモンの場合それに対して常に×800以上が乗算されるから無理になっちゃったんだろうな
ポケモンの場合それに対して常に×800以上が乗算されるから無理になっちゃったんだろうな
21:モクロー@こうかくレンズ投稿日:2019/06/15 13:16:10 ID:wapE2Xcs
ポケスタ、バトレボはモーション数自体は多くないけどエフェクトと汎用モーションを上手く組み合わせてそれっぽく見せてた
使う方と受ける方も棒立ちってどういうことやねん
使う方と受ける方も棒立ちってどういうことやねん
25:ゼクロム@するどいキバ投稿日:2019/06/15 13:21:38 ID:7OOMrASg
>>21
これですね!
これですね!
31:ゴニョニョ@かわらのかけら投稿日:2019/06/15 13:27:58 ID:MNC2OHCk
>>21
棒立ち言うからちゃんと見に行ったら、しょぼくはあるけどヒバニーもにどげりでちゃんと2回モーションしてるしホルビーもちゃんとダメージモーションしてるじゃねーかよ、適当か
棒立ち言うからちゃんと見に行ったら、しょぼくはあるけどヒバニーもにどげりでちゃんと2回モーションしてるしホルビーもちゃんとダメージモーションしてるじゃねーかよ、適当か
34:マクノシタ@そうこのかぎ投稿日:2019/06/15 13:30:13 ID:wapE2Xcs
>>31
バトレボみたいに仰け反ったりしないってことだよ
シバキ潰すぞ
バトレボみたいに仰け反ったりしないってことだよ
シバキ潰すぞ
40:マユルド@いしょうトランク投稿日:2019/06/15 13:33:52 ID:MNC2OHCk
>>34
本編に外伝の話持ち込むな
バトルのテンポとか色々考えてあれなんだよ
ねじるぞ
本編に外伝の話持ち込むな
バトルのテンポとか色々考えてあれなんだよ
ねじるぞ
36:ウパー@ミュウツナイトX投稿日:2019/06/15 13:30:55 ID:MNC2OHCk
低レベル技のモーションなんて最低限でいいんだよ
よく使う強い技のエフェクトがかっこよければそれでいい
よく使う強い技のエフェクトがかっこよければそれでいい
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29:ケッキング@PPかいふくポン投稿日:2019/06/15 13:25:48 ID:1eGQl6lU
相手のポケモンドアップにして誤魔化すみたいな手法すら思いつかんのかね
42:サニーゴ@スターのみ投稿日:2019/06/15 13:36:33 ID:cKpUQDN.
>>29
強い技はこんな感じになってるぞ
多分にどげりはあればベストと判断されたんだろう
強い技はこんな感じになってるぞ
多分にどげりはあればベストと判断されたんだろう
43:ヨルノズク@たつじんのおび投稿日:2019/06/15 13:39:22 ID:MNC2OHCk
>>42
かっこいいよな
インファイトだろうけど拳感が強くなった感じするけど手が無いポケモンはまたネタにされるんだろうな
これで足のポケモンは足の形なら最高
かっこいいよな
インファイトだろうけど拳感が強くなった感じするけど手が無いポケモンはまたネタにされるんだろうな
これで足のポケモンは足の形なら最高
44:アゲハント@みかづきのはね投稿日:2019/06/15 13:39:25 ID:vhaIaYYk
>>42
この画像でアンチ論破されてて草
この画像でアンチ論破されてて草
32:ニョロトノ@スーパーボール投稿日:2019/06/15 13:28:44 ID:wapE2Xcs
でもバトレボとポケモン本編の魅せ方の違いってものあるのかもしれないな
バトレボはまるで観戦してるような臨場感のある演出だけど、本編は昔からの伝統を受け継いで向かい合わせの構図で質素なエフェクトにしてるのかも
バトレボはまるで観戦してるような臨場感のある演出だけど、本編は昔からの伝統を受け継いで向かい合わせの構図で質素なエフェクトにしてるのかも
45:カエンジシ@トウガのみ投稿日:2019/06/15 13:42:23 ID:MNC2OHCk
そもそもポケスタやバトレボのモーションが?と言うやつ割と見るけど、旅で戦闘になったら攻撃受けた側が毎回ころがって欲しいのか?
多分数時間たったらイライラしてくるよ?
多分数時間たったらイライラしてくるよ?
51:ピッピ@エスパージュエル投稿日:2019/06/15 13:49:20 ID:cKpUQDN.
>>45
これは大いにある
これは大いにある
48:エネコロロ@モコシのみ投稿日:2019/06/15 13:46:57 ID:.gmUZZLE
>>45
これはわりとある
Zとメガの演出で散々テンポがーって言ってたしな
これはわりとある
Zとメガの演出で散々テンポがーって言ってたしな
3:ドクロッグ@シールぶくろ投稿日:2019/06/15 12:53:02 ID:rtC2HOpY
粗探しやね
61:ブルンゲル@ももぼんぐり投稿日:2019/06/15 14:22:55 ID:auKUpGFc
にどげりなんだからもっとシュパシュパ!って高速で蹴ってもらいたい
83:ゴチム@こだいのおうかん投稿日:2019/06/15 16:34:32 ID:DDnIkqN2
最近のFEとかやってみな
なかなかモーション凝ってるけどテンポすごくいいよ
設定でアニメOFFにも出来るけどやんなくてもボタン一つで倍速処理できるし
モーション凝るとテンポがっていってるけどポケモンは現状でも悪いし
システム処理が非効率でトロいせい
なかなかモーション凝ってるけどテンポすごくいいよ
設定でアニメOFFにも出来るけどやんなくてもボタン一つで倍速処理できるし
モーション凝るとテンポがっていってるけどポケモンは現状でも悪いし
システム処理が非効率でトロいせい
3:ピンプク@バトルサーチャー投稿日:2019/06/12 17:59:49 ID:EoZYEso6
ツリーハウスで増田ァが持ってたヒバニーぬいぐるみ欲しい!
the cutest pic.twitter.com/RAOXj9axmS
— Lark (@superlark) 2019年6月11日
178:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/06/15 08:51:43 ID:q/JblockquoteIop
お前ら800体いるポケモンにそれぞれの技ごとにモーション付けする苦労考えたことあんのかよ
しかもその中には対戦で使われないようなマイナーポケモンも含まれてるんやぞ
明らかにコストに見合ってない
しかもその中には対戦で使われないようなマイナーポケモンも含まれてるんやぞ
明らかにコストに見合ってない
5:ニドキング@ファイトメモリ投稿日:2019/06/15 13:01:18 ID:GiNckvPQ
モーションの出来がよろしくないこと自体で荒れてるんじゃなくてじゃなくてクオリティの向上を理由にしてポケモンの総数削ってまでそれかいってのが大きいと思う
78:イワパレス@ねばねばこやし投稿日:2019/06/15 15:08:10 ID:g9u.az.o
今まではそれで納得出来たけど、数減らしてクオリティー高めるって決めたならもっと頑張れよ。
210:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/06/15 08:56:52 ID:+bOHcMsBd
それでも一匹一匹に技ごとのモーションつけるなんてとてつもない作業やからな
196:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/06/15 08:54:17 ID:96SU2zu/0
>>178
ポケモン1体1体にすべての技のモーションつけてるわけ無いやろ
ただ出すところとかを指定しておくだけやドット絵時代と対して変わらんで
ポケモン1体1体にすべての技のモーションつけてるわけ無いやろ
ただ出すところとかを指定しておくだけやドット絵時代と対して変わらんで
7:グランブル@せいれいプレート投稿日:2019/06/13 11:24:42 ID:vM.wARlU
にどげりはもう諦めろ
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108:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/11/16 03:37:10 ID:eu+bqIcf0
にどげりの通常モーションやで
ただ序盤技のエフェクトの中では1番地味やから悪意ある抽出ではある
ただ序盤技のエフェクトの中では1番地味やから悪意ある抽出ではある
▼画像クリックでGIF再生(または 別ウィンドウで開く)
121:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/06/15 08:46:23 ID:grz5EF5C0
いうてお前らいっつも戦闘アニメカットしてるやん...ワイもやけど
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800匹じゃ無理?だから減らしたんじゃないの?
で、減らしても無理なわけだが
ポケモンだけじゃなくて技も増えてくからキツイのはある。
ビーム系が変なところから出てるのはちょっと気に食わんけどしゃーないのは理解してる
毎年出すのやめろ、リメイクやらマイチェンはまだいいとしても、完全新作は絶対に1年はあけてから出せ。
800匹じゃ無理だからリストラしたと思ってたんだけどなあ!?
>>モーションの出来がよろしくないこと自体で荒れてるんじゃなくてじゃなくてクオリティの向上を理由にしてポケモンの総数削ってまでそれかいってのが大きいと思う
↑もうこれが全てだろ。「ポケモンをリストラした割には大した進歩がみられない」ってのが一番の問題点
テンポがうんぬんだから無くてもいい
逆に考えろ、減らさないともっと粗悪になるんだぞ
800800って800体も作ってないじゃん
※4
我々の一年と子供の一年って長さ全然違うんだよ、間が空くとすぐ飽きちゃう
何より子供が買う事を優先して作ってきたから今お前や俺もポケモンを未だに手にとって大事にしてる
そういう人間を新しく作るために決断したんだろ
※8
別にいいよ!ポケモンに美麗ヴィジュアルとか求めてないし!しょぼくて結構!
※6
つまり全員登場させたらノーモーションのテキストゲーになるわけだな…
半数のポケモンを削除しクオリティを優先した結果が、13年前のバトレボ以下ってマ?
※11
お前が良くてもそれで良いかどうか決めるのは剣盾が初ポケモンのキッズだからな?今後の売り上げはそいつらにかかってんだぞ
たまには制作に5年くらいかけてメインストーリー重視の大規模なゲーム作って欲しい
全フィールドがワイルドエリアのオープンワールド式で全ポケモン出てピカブイみたいな連れ歩き(1部のポケモンには乗れる)もあるみたいな
しょぼい事に変わりない
これが2019年のゲームかよ
なお7世代の同じ炎御三家でにどげり使えるニャビーはちゃんとモーションがあった模様
クオリティのために数減らしました!
いやクオリティ低いけど?
モーションはしょぼくていいから数出してくれや
これでクオリティを優先しましたは草
もうゲーフリ以外が作れよ
技術力低すぎるだろ
子供のポケモンを最新作に連れていけなくて親御さんがビックリしてしまう
批判したいわけじゃないけど、そんなにクオリティがーと嘆くなら開発スタッフ増やせばいいのにとは思う
こいつらは何匹だったらまともにモデルとモーション作ることが出来るんだろうね
流石に150は超えて欲しいが・・・と思ったけどピカブイって前科があったから無理だなw
こいつらなーんもできねえ、文字通りの「無」能だわ
Switchにもなって蹴るエフェクトが足スタンプなのポケモンだけだろ
※19
割とガチな話モーションショボくなっても数は増えないと思う
今後も懲りずにビビヨン始めとする模様違いだのフーディンみたいに性別によって髭の長さが違うだの無駄な違い付けて、自己満で種類増やして多いから全ポケモン無理でーすってやるんだろうな
性別による見た目の違い削除、剣盾に送ったらデフォのグラになる、技は増やさない(新しくポケモン増やすと名前とタイプ覚えるの大変って言い訳するなら増やすな)は互換切りして荒れてるついでに今後を見据えて今作からやった方が良い
あわにそっくりなバブル光線とか、対戦で使われずストーリーでも必然性が無い技も精査して消していった方が今後の為になると思うが
穴を掘るモーションの時は笑えたんだけどね…
リストラしてまでクオリティ上げたって言い訳した後に見ると別になんてことなくても不満が溜まっていく
3dsからの使い回しだから無理じゃなくてやらないだけ
お前らの意見全部聞いてたら発売2030年ぐらいになりそう
一瞬止めただけなのをモーションとは言わんわwww
穴掘ってる時と何ら進歩ねえ会社だわ
もう初代だけでいいから滅茶苦茶モーション凝ってて動き見てるだけで楽しい作品作ってくれよ!!
、、、あれ?
技アニメーションはオフにするから力入れんでええわ
ストーリー特化の本編と、対人戦特化のバトレボソフトとを分けて作って売ってくれよ。そしたら本編でポケモン数が少なかったりエフェクトショボくても全然許せる
一つに纏めようとするからどっちも中途半端なことになるんや、一番最悪なパターンや
よく考えたら150のピカブイでアレだったのを考えると400だろうが800だろうが出来る訳ねーわな
お前らもゲーフリちゃんが頑張って作ったゲームをこれ以上バカにすんのやめようぜ、頑張って作ったんだからさ
技の問題ではない
フェローチェ等には二度蹴りにちゃんとモーションが付いてる
ニャビーでさえ二度蹴り時は前足でひっかくのにクオリティに言及したポケモンでこれか
ダイマックスが一番いらんかった
連続技系のモーションってXYの頃からずっとしょぼいよな
バトレボとかではどんなんだったんだろニド蹴りとかつららばりとか
これ以上クオリティ上げるとなるとリストラ数増える一方だぞ…何を言ってるんだ…良いよこれくらいで…
わいは立体的になってからのポケモンは目が疲れてまう
演出オフに出来ない対戦でよく使う技だけ作り込めばいい
ひっかくとかひのこなんてすぐ使わなくなるし
2018年を代表する神ゲーがMHW、スマブラSPだった
2019年の神ゲーはポケモン県盾だと思ってたんだけど、
残念ながら前者と比べると神ゲーには届かなそうなのよね
バトレボのバシャーモのにどげり、ガチでミドルキックとハイキックの二段蹴りかましててカッコ良いんだよなあ…は〜あ(クソでかため息)。
これも全てクオリティとゲームバランスを重視したいから減らしたと言い訳した増田(と言わせた会社)が悪い
しかも批判が怖くてニンダイでは言わず深夜に他のゲームに紛れ込ますようにこっそり、バンクユーザーに早く伝えるためと恩着せがましくね
エフェクトはこだわらない方だけど、減らしたのにクオリティ低いじゃ言ってること違うから叩かれても仕方ないとしか言えない
64のカメックス以下だったらぶっ○ろすからな
全種類じゃないんだろ?
キャモメ ゴーリキーのアクション
といいグラフィック以外64以下やん今んとこ
20年前の技術力しかねェのかポケモンは!?
中途半端に売るなら延期しろや
BWから発売日に買ってたけど
今回は中古だな買うとしても
リストラとか本当は反対派だったんだけどさ
なんかこう、他社に依頼しろとか、増員しろとか、ネットの掲示板の代案見てたらまだリストラで済んでよかったなって思ったよね
グラフィックはxyぐらいのレベルで十分だし使い回しで良いよ
主人公も等身小さくても問題ない
モーションについては擁護意見ほぼ無いの草
※16
遊んだこと無い癖にしょぼいいうなや
※34
ヒバニーとホルビーが教えてくれたな、「二兎を追う者は一兎をも得ず」と
出るポケモン削ってクオリティアップしてるからこれで済んでるんやで
クソが天下のゲーフリだろもっと気張れや
リストラした代わりににモーションには拘りましたとかほざいておいてこの体たらくだからな
※48
元スレでも散々ぶっ叩かれてるのに
作為的なまとめで賛否両論みたいにしてるのほんま草
カメックスの砲台すら使えないゲーフリなんかに良いゲームが作れるわけないやろ
今まで手抜き続けてクオリティの為にポケモン削るって言ってこれだからな
そりゃ言われるよ
ダイマックスが一番いらん
結局お前らは粗探して叩きたいだけだろ?
現実でいじめられてるからってストレスの捌け口をポケモンに向けてんじゃねーぞ
ポケモンの数よりクオリティを選んだんだから
文句を言う筋合いはある
にどげり何年言われ続けてんだ
※51
気張るとかの根性論でやっちゃうと社員のモチベーション下がってクソゲーになりがちだから…
つーか、テンポが悪いんなら戦闘アニメOFFにするよね
ターン制コマンドRPGでテンポのためにエフェクトを犠牲にするのって本末転倒じゃないか?
まあ戦闘アニメON/OFFをボタン一つで切り替えられるといいんだけど
ゲームの粗探すより魚の粗ほじって食う方がええぞ
焼いて食うと美味いんだあれ
あのさぁ、モーションに力入れるからポケモン削った訳じゃなくて
クオリティと戦闘バランスって言ってたよね?
普通にグラフィックの事だと思うんだけどなぁ
バトレボの動画みてみたら連続技の2発目以降は
モーションすらなかったわ
あれはあれでテンポいいから
しょぼいモーションするくらいなら二発目以降は無しにするってのも
ありかもしれんけど
そもそもバトレボはバトレボで基本的に一つ一つのモーションが
長すぎるんだよな
一つ一つのモーションに妙な間があるし
レートとかもそうだしストーリーのバトルも怠くなりそう
Xデー前の意見まとめて何の意味があるんだ?
通信対戦ではエフェクトOFFに出来ないけどね
エフェクトがしょぼくて叩いてる人より、エフェクトのクオリティ向上を理由にポケモン減らしておいてこのクオリティだから叩いてる人が多いと思う
※57
ぶたざるポケモンが言ってて草
それもそうか、150匹のモーションも満足に作れなかったんだもの
800匹なんて夢のまた夢だからリストラもやむなしだね!増田さん無茶言ってすんませんした!
※62
グラフィックでも相当海外から馬鹿にされてるんだが
それもまとめて欲しいのか?
※60
俺は戦闘のテンポが悪いのは嫌いだけどだからといって戦闘アニメが全くないのも味気ないし嫌だな。これくらいでちょうどいいわ。
※62
グラも2019年基準で見たら下の上くらいだけど
恐ろしく早いにどげり…俺でなきゃ見逃しちゃうね
×800でうわーって思うけど新ポケモン+フォルム違い含めるともう900超えてそう
難しい問題やね
※62
グラもだいぶ叩かれてるけどな
もうリストラしてる時点で何やっても叩かれるよ
ポケモンさえ削らなければ今まで通り見逃して貰えたであろうポイントが全部やり玉にあがってて草
アニメや漫画と一緒で、濃い内容や高い作画にしたけりゃしっかり制作できる期間をおくしかない。
アニメはその時々の予算とスケジュールを組んでクールごとに分けるし、漫画も週刊から月刊に移ったり構想・構成・取材・休養のために休載したりもするじゃん。
ポケモンほどの人気ならグッズとかでも利益は上がるでしょ。
ゲームはしばらくじっくり作れるように開発期間変えたらいいんじゃね。
※40
ポケモンの画質が向上しない背景が、ゲーフリ上層部がこういう感じだからなんだろうと想像してしまうな
いろんな意味で視野が狭そう
バトレボは対人戦のみだからテンポ長めでも違和感なかった、ポケモン達の待機中やリアクションのモーションも面白いし、あのリングアナウンスがなにより盛り上げてくれた
発売から10年以上たってもなお最新作よりバトレボの方がクオリティ高いの泣きたくなるわ
いつまで待てばバトレボを超える感動を味わえるんだよ
何のためのポケモンリストラなんだよ
はぁ
でもカメックスのドロポンはネタにするんでしょ?
ヒバニーのぬいぐるみ欲c
※57
出たよ お決まりの批判者批判
ゲームそのものを擁護出来ない時点で暗に自分自信でも
低クオリティだと認めてしまっている
逆に剣盾の良いところを探してみたけど、ウールーとアーマーガアのデザインが良い事くらいしか今のところ思いつかない
最新据え置きハードなのに2世代前のバトレボ以下のモーションなのは何で?
純粋に疑問
※75
これ
モーションが過剰なくらいクオリティが高かったなら
ポケモンリストラと絡めて叩くのも分かるけど
モーションのクオリティ低いんならむしろ
ポケモンリストラはしょうがなかったとなるべきじゃね
リストラしたけどカメックスのハイドロポンプは口から出ますww
これでえてんか・・・
※83
ダイマックス結構好きだな。あと、やっぱりシンボルエンカウントは嬉しい。
リストラしてこれですよ
連れ歩きだの他地方だのって夢のまた夢だよ
オープンワールドなんてのはまず不可能
ゲーフリも露骨に嘘つくようになったもんだな
USUMのSwitch移植版でも出して時間稼ぎしてた方がよかったんじゃないかね
あ、それすらもしんどいか
3DSだからしゃーないかであんま言われなかったのであって19年にもなってバトレボ以下は酷いねぇ
またカメックスの頭からイドンプ出すんかな?
テンポ重視といえば、つららばりやロクブラみたいな最大5発の技はテンポ良くなってるのだろうか
もう数によるさご業量的に無理だっていう擁護は見飽きた。
嘗てやれていたことだし、基本的な物まで未熟とかもう話にならないんだよ。
それにそういうモーションに拘ったから800匹出せなかったって言い訳したじゃんか。
それも嘘ってことか?って話になるんだよ。
カードゲームと一緒でどこかでスタン落ちさせなあかんのは理解してる
けど絞った上でSwitchのゲームでそのクオリティはないやろーと言う話
しょぼい
CGの工数とか全然詳しくないけど
例えば絵みたいな表現のやつトゥーンレンダリングって言うんかいね?
これでやったら手間省けたりしたんじゃないか?知らんけど
800以上のポケモンにモーションつけるのは無理←わかる
作品のクォリティのために出演ポケモンを絞ります←しゃーない
御三家の内の一匹で「脚力が武器で高温になった足裏を相手に叩きつけてダメージを与えるポケモン」にキックのモーションすらつけません←正気か?
ヒバニーの蹴り技のモーションがこれとかやべーだろ
まさかのカメックスお留守番組
クソアフィサイトだなあ
一線越えて公式に訴えられてほしい
今までは突っ込まれないか軽く流される程度の問題だった
ポケモンをリストラした上でクオリティアップの為と増田自ら主張してしまったからこうやって粗探しされてんのよ
ポケモンの数云々じゃなく、Switchに移行してこれかよっていうのが大きい
このクオリティでリストラは無いわな
モーションも3DSと変わってないのに
※10
出たよ
架空の子供をタテに言いたいこと押し通す奴
ゲーフリだしこんなもんでしょ君ら何年ポケモンやってんの期待するだけ無駄
数減らしてモーション大差なしは草
開発力の低さはピカブイで察してたけど、やっぱ辛えわ
逆親御さん現象
最近まとめ内容が擁護に寄ってるのが丸わかりで笑う
金でもゲーフリからもらったか?管理人さんよ
日本人の癖なのかもしらんが相手の立場に立って擁護するよな
プレイヤーとしてのメリットないのに開発者が大変だからどうのこうのと
パン!(攻撃ヒット)→ワンテンポ置いてからHP減少
じゃなくて
パン!(攻撃ヒットと同時にHP減少)
っていう風になってくれたらいいな
※86
確かに過剰だっても叩かれたかも知れんねw
でも足りないのは、普通に叩かれるよ
このクオリティなら仕方ない。このクオリティなら許してやるかってならないと
ダイマックスとやらもこのボッ立ちガバガバエフェクトバトルだと思うとガラル特有の寒気が止まらない
言い訳にクオリティ使ったから叩かれてんだよ
何でそれでこんなクソモーションなんだってな
にどげりのエフェクトが一回しか表示されないのは変だしモーション関係ないよね
テンポの問題ならパパン!って出せば良いのに
※86
はい、「仕方ない」いただきました〜w
※96
お前だけに限らないけどさ、知らないくせにわかったようなこと語りたがる奴って何なの?オタクってそういうの多いよな
たぶん劣等感を隠すために背伸びしてんだと思うけどさ、知ったかぶりは虚言癖みたいなもので、見栄を張ろうとすればするほどお前らの信用は無くなるんだぞ
最近諸々の粗を信者がどう擁護するのかを楽しみにしてる節がある
※113
1回目しか切り取ってないだけだよ、2回目もある。同じモーションだけど。
スマブラの桜井ってすげー有能だったんだなって今回の件で再認識したわ
ちょっとはユーザーの期待に応えろよ・・・
これが2019ポケモン新作か
無名の中小企業が製作したんですかね爆笑?
※108
忖度(そんたく):他人の心情を推し量ること、また、推し量って相手に配慮すること。
そういや去年流行ったね?
話しズレちゃうけどドッと流行った言葉をちょっと経ってから使うの恥ずかしいのも国民性かね?
※107
ポケニシくんが精神勝利する記事も出さないとポケニシくんが壊れて遊べなくなると言うのに!
ポケニシくん渾身の無知擁護を楽しめと言うのに!
リストラして、手抜きで、それでも批判は許さないって……
儲は自分がおかしいって気付いてないんだろうな
UBIみたいにものすごい数の社員数で作ってるならともかく、たった数十人で1年周期で出すなんてそりゃどこかを削ってクオリティを下げざるを得ないに決まってる
クオリティより儲けを優先して1年周期で出させてるのは任天堂なのか株ポケなのかゲーフリなのか
増田が標的にされがちだけど、増田を含めた開発は限られた時間でよくやってるよ
結局モーション3DSと同じじゃねーかwwww
モデルも3DS流用だし、リストラしたのゲーフリの故意の手抜きじきゃねーかwwwwwww
笑えないけどな
笑えない
ポケモン削るんだったら技も減らしてほしい
似たような技とか、完全劣化な技とか要らんのじゃ
対戦は言うまでもなく、ストーリーも大技ぶっ放し合った方がテンポええやろ
※123
まずその環境がおかしいとは思わないんですかね…
海外にもバカ売れするビッグタイトル抱えてんだからUBIぐらいの規模でもおかしくないのに
×800っていってる馬鹿は物知らないんだろうな
ボーンが共通ならモーションは使いまわせんだよ覚えとけ
公式サイトでアンケートとってるから全員そこに書き込めよ。。。ここでコメント打っても変わらん。勿体無い。
みんなもオワモン Getだぜ!?
コロシアムのソーラービームかっこよすぎて毎回見入ってたなぁ
それに比べて未だに首からビーム出してる本編はやっぱりダメだわ
今までポケモンの技エフェクトにそれほど不満持ったことないんだけど、リストラしてクオリティー上げますと言っておいてこれはちょっとな
お願いだから別なとこに開発してもらってくれ
いつまで周回遅れに甘んじてる気だよ
※123
「クオリティアップ」を言い訳にポケモン半分消したんだからクオリティはアップしてなきゃ筋が通らねえんだよ
確か他にもバトルバランスの調整を言い訳にしてたが、さぞかし面白い対戦環境になってるんだろうなあ
「一年周期で出す」って縛りも他ならぬ増田自らの発言だぞ
クオリティってコンテンツ全部見てみないと分からんけどな
モーションの物足りなさは確かにある
※115
ん!?詳しい人?抽象的なこと言ってないで
俺の知ったかがどんな風に間違ってんのか?とか1体につき実際はどんくらい掛かるのかとか教えてーよ
こっちは詳しくないって認めてるんやから
※125
お前ORASやった?野生が高火力技飛ばしてきてクソテンポ悪くなったんだぞ
※128
サンキュー行ってきたわ
まぁご意見感想ではないからあんまり突っ込んだ事は言えなかったけど
技ごとに専用モーション作れとかじゃなく、似たような技で使い回していいからパンチとキックのモーションくらいまともなの作ればいいのに
リアルに作ると子供が真似して親御さんが安心できないでしょ
3d化に合わないゲーム性だから仕方ない
2Dで完結して3Dで大きく変えるしかなかった
中途半端だからクソダサい
モーションがダメでもエフェクトをもう少し良くしたり蹴りのテンポ良くしたりできないんか?
技そのもののエフェクトは毎回好きだわ、今回も作り直してるようだし
ポケモンのモーションは普段全く気にしてないから分からんけど既にある動きを細かくする方向性なんじゃないの?
モーションを増やしてるにしても全てに対応するなんて無理だろうな
これで2バージョン商法だもんな(笑)
※118
桜井氏は星のカービィとかは
ロックマンやギミック!などの影響が見られ
全くのオリジナルではないけど
彼はすごくユーザーの声を聞いてくれるクリエイター
という印象、ゲーフリはネタをパクってくる癖に
ユーザーの声を聞かない印象と言うか技術がない
あと桜井氏は天才プログラマーだから才能の差もある
バトレボのリトルカップで、ブレイズキックを覚えたリオルを使ってたけど、キックなのに手を突き出してて、見ててイラついてたなぁ…
まあ、それでモーション作成の限界ってのは感じてたけどさ…
なんでそんなモーションとかで文句言うん??
ポケモンはこういうゲームだって割り切れないのが不思議
嫌なら買わなきゃいいんやで
桜井もスマブラforまではキャラのリストラで散々叩かれてたからな
スマブラSPでキャラ全部復活させてバランス調整も過去最高に仕上げてきたのは凄いと思う
※146
クオリティアップとか言われたら多少は期待してもおかしくないと思うけどね
※13
はいデマ
今まではネタですんでた。今後はネタですまなくなった。
ポケモンはモデルだけじゃなくモーションもクリーチャーズじゃなかったか?
あのクソダサイエローエフェクトパンチがインファイトってマジ?
ガッカリ過ぎるだろ
どんなクオリティで作ろうが消費者は納得して買うんだから問題ない
まだ未完成の物にいちゃもんつける奴がいるのか
キモ
クオリティ優先した結果がこのゴミモーションならガッカリされて当然だろ
ていうか使い回しばっかのくせにテンポガーとか笑わせんな
おまえらそんなににどげりが大事なのか…
ルカリオのあれマッパンかなんかじゃねーの?
序盤技でいちいちメテオドライブみたいなの見せられても困るし
進化後がちゃんと動いて派手ならええよ
※99
ぽけりんは増田容認まとめサイトだからゲーフリ経由はまず無理
擁護意見が全て人格攻撃であったり論点ずらしであったりと的外れで草
タイトル間違えてますよ このゲームは800匹も出ませんよ
リストラから目を背けてはいけません
※157
ルカリオはマッハパンチ覚えないよ剣盾で習得するかもしれないけど。多分しんくうはじゃない?
グラ: 普通
モデリング: 既存は使い回し
モーション: 既存は使い回し
登場ポケモン: 出ないやつがいる
目玉要素: ポケモンをデカくする(笑)
これでクオリティ優先とか笑わせんなよ
※156
どうせドロポンみたいに色んな方向で手抜きしてんだろ
にどげりだけじゃねぇだろ絶対
お前らがこんな事言ってるから今回リストラする羽目になったんだろ
そして後ろめたいからダイレクトで言わず後からコソコソと言うつもりだったと
そりゃそうだよな
400匹近くポケモン消し飛ぶとか言えませんわ
お前ら怖いよ・・・・・・
ただやる気ないだけじゃん
言い訳とか聞き飽きたわ
※164
言われた所直してないやんけ!
クオリティ優先のクオリティとは何なのか
ポケニシくんは日本のまとめサイトでくすぶってないで、早く批判の根元の海外に行って擁護してこないと駄目じゃないか!!!
ニューヨークの真ん中で
I am Pokenishi!!
Game freak is not bad!!
Shigeru omori is not bad!!
Nintendo is God!!
Pokemon corporation is God!!
Sword and Shield is God!!
Switch is God!!
Die!!PS4!!!
Die!!GK!!!
って叫ばないと(笑)
インファイト(遠距離から石破天驚拳)
増田の言い訳矛盾しまくってて草
リストラしてんのにクオリティ低いやんけ。
モーションに力入れて主人公の表情が変わるようにしたぞ!
ポケモンのモーション?知らんな
リストラしてもモーション大変だってことでしょ
800体いたら発売すら出来ないだろうよ
エフェクト変えなくても技を繰り出すポケモンが正面で映ってから、くらった相手の様子を映すみたいにスタジアムとかバトレボ仕様にするだけでだいぶ違うと思う
モーション3DSから変わってないの草
数減らしてこのざまとは、とんだ腰抜けじゃのうゲーフリ開発団
ゲーフリゲーフリ敗北者!
ゴミ山モーション敗北者!
テンポ厨はアニメ切ればいいだろ
ポケニシくんは剣盾Switch絶対買ってやれよ?
だが買わぬはもう駄目だぞw
ていうかバトレボ作ったジニアスって優秀だな
もういっそのことジニアスに手助けして貰えばいいのに
完全に粗探しだな
ちゃんとすごいエフェクトの技も映像であったわけだし
エフェクトよりもヒバニーが何のモーションも起こしてないのが問題なんじゃないの
褒めるところもいっぱいあるよ それより粗が目立ちすぎるだけ
>>78>>5
これなんだよなあ。
ポケモン犠牲にしてクオリティ上げるって言うんなら、従来と同じにするなよ。
※181
そのすごいエフェクトもほぼ3DSからの使い回しだろ
※34
売り上げが分散するからダメです^^
リストラで言い訳できなくなっちゃったねぇ
サイゲの例の画像貼るやついないのか
アニメーションは短さが何よりも大事
こんなモーションなんてどうでもいい
対戦の環境がこれで良くなるなら
文句なんてない
800匹居たって一匹当たりのパターン少ないうえに動かすだけやん
アクションゲームや格ゲーなんてポケモンの半分も売れないようなソフトでも
膨大なパターンのモーションつけてただ動かすだけじゃなくて動きに合わせてダメージ判定とか細かく設定してるんだぞ
キャラの数多ければ何でもかんでも他のゲームより苦労してると思うなよ
※188
アニメオフにでもしてろ
あとアクションや格ゲー以外でも最近のゲームではムービーもあらかじめある動画再生するんじゃなくて
ゲーム中でキャラ動かして作ってるのが多いしそういう場面が何時間分もあるゲームは
簡単な動作を数パターンだけ1000匹につけるよりはるかに大変な作業だよね
ttps://youtu.be/eS0IutpYqDA?t=712
剣盾と同じハードで200万本弱しか売れてないゲームでもここまでやってるんよ
ポケモンほど売れるゲームが1つあたりわずか数秒の動作作るのに数多すぎて無理ってのは言い訳にしか聞こえない
正直なところ「我々は作る側の人間の苦労を分かっていない」のです
わちきもメガZ廃止やら全てのポケモン連れていけないとか初めて知ったときは一度は批判的になった
でもどんどん調べていくうちに完全ではないけどゲーフリの苦労を理解してきて
これは「試練」…古参として乗り越えねばならない「試練」だと…俺は受け取った…
※193
もっとちゃんと調べてポケモン以外のゲームを作ってる人間の苦労も理解すべきだな
ポケモンを上回る制作作業量のあるゲーム、作業量は並でもわずか1人、2人で作ったゲーム
世の中にはたくさんあってゲフリだけが苦労してるわけじゃない
自分たちだけが大変みたいな顔して売りだった箇所を作り上げられなかったうえに他の箇所も時代遅れじゃそりゃ批判は受けるでしょ
ポケニシの妄想長文に草
※185
エフェクトは完全新規だろ
てかそもそも使い回せるものではないが
クオリティあげるって言ってるんだからこれはないわ
ドットの時は気にならなかったのに中途半端に3Dにするからこうなる
ほんと数削ってこれかよ
むしろこの数に到達するまでこれまで一切リストラをしてこなかったゲーフリが凄いんだよ…
グラフィックにしたって、弱小技にまでド派手なエフェクトが欲しいのかよ…
バトレボが存在しなかったらここまで叩かれてない
アイツの存在そのものがゲフリに対する「ポケモン」のハードルを極端に上げてしまってる
もう版権だけ握ってジニアスに作らせろよ
互換切り勢がこれからいろいろこうやって騒ぐんやろなぁ…
戦闘アニメカットしたことないから
ドット時代までは
モーションより微妙なデザインのポケモンはリメイクして、身長重さ設定とかの細かいところも修正したうえで、プラス全ポケにメガ用意した究極のポケモン作ってほしい
※135
115じゃないけど、あんたが言っているのは
「俺はトンカツの作り方知らないけど、トンカツのソースを(ウスターソースとかから)トンカツソースに変えたらもっと早く作れるんじゃね?」
って感じ。ソース変えたくらいで手間は変わらないし、そもそも専門店は最初からトンカツソースに近い秘伝のタレを使ってるよね?
「ポケモンの対戦はこうだよね」って型にハマりすぎだわ
バトレボみたいにポケモンを動かせよ
ポケモンが増えるごとに新技も登場する=更に技のモーションが既存と新規で増える=その分プログラマーに掛かる負担も多い
小学校キッズからしたら知らないポケモンをカットされてもどうでもいいだろ。騒いでるのは大人たちだけ
※207
そりゃそうだろ
小学生キッズはまだ切られる事すら知らんからな
一度他社にほとんど開発任せたポケモンが見てみたい
ゲーフリは口だけ達者なくせしてユーザーのこと親御さんがびっくりだのクオリティ重視だのおちょくってくる無能集団だしもう基礎的な開発力もないんだろ
クオリティ低いよ?リストラ足りないんじゃないか?
こんなんずっと言われるんだぞ、俺は悲しいよ増田ァ…
もともと連続技なんてこんなもんだったぞ
そりゃモーション良くなったらそのほうが嬉しいけど、それできるようにするにはどれだけ膨大な作業が必要なんですかね……
かといってモーション良くなったら売り上げが増えるわけで無し
※211
そうやって「○○しても売り上げ増えるわけじゃない」とか言ってる内にどんどん簡素になっていきそう
削ってコレじゃ文句も言いたくなるわなw
ルンバみたいな動きするキャモメといい、ポケットモンスターというゲームの主役であるポケモンをリストラまでしておいて一体どこのモーションに力入れてるんですかねぇ・・・
>>42のモーションは良いとか信者が擁護してるがこの程度のショボいモーションを褒め称えるとかポケモン以外のゲームした事無いんですかね・・・
他ハードどころか同ハードの他ゲーですらもっとクオリティ高いしソシャゲですら固有技モーションくらいあるぞ・・・
※211
その作業をするためにポケモンをリストラしたんじゃないんですかね?
増田が呼吸してるだけで褒めなきゃアンチ扱いですかね?
こいつはピカブイのにどげり見ても同じこと言ってそう
そしてここの住人も剣盾もにどげりを見てなかったら批判してそう
まあ全部のポケ出せなくなって、かつモーションが限られしょぼくなってしまうのは残念なんだけど、これだけ長く続くゲームシリーズで過去作キャラが全部出るゲームある??俺は知らないんだが普通に無理難題じゃね?
178のレスは見当違い
弱かろうが人型したモンスターはちゃんと作らないとショボくなるからいかんよ
逆にドガースとかオタマロとかは手抜いてもいいかな
何言っても「できない」「できない」
じゃあドットに戻せば?wなんでCGじゃないのって言うヤツ少なそう
※211
じゃあどこのクオリティ上げるためのリストラ?
まあマジな話誰が悪いって決めるなら低スペックな携帯機ハードにポケモンを縛り付けた任天堂とキッズなんだけどな
ポケモンもマリオシリーズみたいにできるだけ早くから携帯機はポリゴン数と解像度を下げた手抜きゲーを出す場所にするか、ソニーに行っていたらこうはならなかった
ニンテンドースイッチになるまで1体数百万円かけて作り込んだ3Dデータを違うゲームでも使い回して利益を出せる環境を構築できないでいた事がそもそもの根源
ポッ拳やピカブイのような本編と本編以外のゲームを同時期に運用することでモデルに予算をかけれて、新たなモデルを作り込む余裕もできるという事が携帯機を見捨てていたマリオはできていたのに
キッズの為に使い回せない低スペック用に最適化したデータを新作の度に作っていたポケモンはそのツケがここで回ってきた
Checking Accounts—Wells Fargo
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お前らおとなしく作品出るの待てないのかよ
XYの頃はこれからモーションも少しずつ進化していくのかなと思ったけどなぁ
アニメ、ゲーム、グッズetc
様々なメディアで莫大な売り上げ出してるのに
そんなに予算しぼってんのかよポケモン
ファンはカプコンのモンハンWレベルの進化を期待してる
ポケモンコロシアムは神ゲーやったんすね
足のあるやつは蹴りモーション、短いやつや無いやつは縦か横回転するだけでも印象変わるな
XYからもう何年も経った、他作品のクオリティがどんどん上がってく、開発期間縛りとクオリティと環境のために
ポケモンを減らした。
この3点だけでゲフリを擁護する100の理由に勝る
モーションがスタジアム形式でも戦闘テンポに問題ない事はポケコロが証明してる
そんなに急いでるならエフェクトオフにすりゃいいだけの話だし
※25
ヒバニーの体当たりは足で蹴飛ばしてるのに、にどげりはピョンピョン跳ねるだけとか