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ポケモン剣盾で「ワイルドエリア」登場!オープンワールド風な雰囲気が最高すぎる

19/06/06 00:05
ゲーム 76コメント
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ワイルドエリア

ガラル地方には、ワイルドエリアと呼ばれる広大なエリアがあり、見渡す限りの自然が広がっていて、複数の街に繋がっている。ワイルドエリアには、ガラル地方で最も多くの種類のポケモンたちが生息している。

ワイルドエリア内では、場所や天気によって出会えるポケモンが変わるため、訪れる度に新しい発見があるぞ!
ワイルドエリアでは、広大なフィールドの中で、さまざまなポケモンや道具を探せるように、カメラを操作することができるぞ!

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ワイルドエリアやばすぎん?
2019-06-05 23:47
理想の世界っ
2019-06-05 22:25
ワイルドエリアがほんまに楽しみ!

ついにポケモンでオープンワールド風に遊べる時代がきた!!
2019-06-05 23:57
画質やべえ…
2019-06-05 22:27
フィールド。良すぎる。楽しそう。時間忘れる
2019-06-05 22:50
ギャラドスがその辺の川にいるのやべぇ
2019-06-05 22:10
わざわざワイルドエリアでは、って言ってるけど街中は建物多いからカメラ動かせないのかな
2019-06-05 23:53
ワイルドエリアがVR対応する時空が見えた気がしたので耐性強化しておきたい
2019-06-05 23:51
シンボルエンカウント化したポケモンがマップ上に「生息」してる光景、ポケモンスナップに死ぬほどハマってた勢としては「とうとう来たなこの時が」って感じだ
2019-06-05 22:31
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:05 ID: 23bcc

    BOTWやるわ

  2. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:06 ID: e3efd

    ランダムもシンボルもどっちもあるのいいね

  3. ▼返信 ななしさん    19-06-06 00:09 ID: 8b838

    やっとポケスタやコロシアム越えた感あるな
    長かった

  4. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:09 ID: 41229

    こういうのでいいんだよ

  5. ▼返信 ななしさん    19-06-06 00:09 ID: dff87

    増田「んほぉ〜このゼルダたまんねぇ!そうだワイルドエリア作ろう」

  6. ▼返信 ななしさん    19-06-06 00:09 ID: 11421

    ハガネールすこ

  7. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:12 ID: e25f9

    3D化してからずっと固定カメラに不満だったからカメラ自由に動かせるのは嬉しいな
    むしろもっと早くても良かった

  8. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:12 ID: d8413

    なんか橋っぽいのが至る所で見えてるせいでそんなに広く見えないんだけどちゃんと広いのかな…

  9. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:12 ID: adc23

    オープンワールド化の基盤の作品としてbotwに適うわけがないじゃん
    でもこれはこれでかなり良き!これからが楽しみだわー

  10. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:13 ID: b1e13

    ぶっちゃけ巨大化みたいな変な要素入れるよりこういう進化した方が盛り上がるだろ

  11. ▼返信 ななしさん    19-06-06 00:14 ID: 100de

    ※5
    やるじゃねえか増田ァ!

  12. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:14 ID: 39537

    ワイルドエリアの一部かは分からないけど階段の所めっちゃ好み

  13. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:14 ID: 71062

    伝説のポケモンは悪天時に顔面落雷するやん

  14. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:15 ID: a21af

    シンボルだけだったら少し嫌だったけどランダム、シンボル両方あるならいいかな

  15. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:15 ID: cc4ef

    ゴルーグいいっすねぇ

  16. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:16 ID: adc23

    フィールドの飾りとして飛べるポケモンが遥か上空に見えたら奥行きとか空気感出て更に良くなると思う
    常に低空飛行じゃなんだかなあ

  17. ▼返信 メガネッ子からすまキリオ    19-06-06 00:16 ID: ec097

    ワイルドエリアは景色すごっくキレイ、どんな新ポケモンたちと会えるのかすごっく楽しみ。

  18. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:16 ID: e1318

    こういうの見るとやってみたくなるな

  19. ▼返信 ななしさん    19-06-06 00:18 ID: 6ae4e

    剣盾で一番楽しみな要素
    ダイマックスは絶許

  20. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:19 ID: b5f5f

    レッピカ ブイのシンボルエンカは不評のイメージあったけど、
    広い世界観で視点を自由に操作出来るって点で一気に好印象になるな。

  21. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:20 ID: d339f

    DQMでできたことがポケモンでも!?

  22. ▼返信 ななしさん    19-06-06 00:22 ID: a5a39

    こういうのでいいんだよおじさん「こういうのでいいんだよおじさん」

  23. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:22 ID: 17b5a

    ブレスオブザワイルド
    ついに、ついにオーレ地方並みのグラフィックに戻ったか

  24. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:24 ID: 91bed

    ハガネール浮いてない?

  25. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:25 ID: 5da41

    ブレワイだ

  26. ▼返信 ななしさん    19-06-06 00:27 ID: 29295

    BOTWの1/4でいいから広大なフィールドと見える範囲を冒険したいなぁ

  27. ▼返信 ななしさん    19-06-06 00:28 ID: 87af5

    Yotubeで外人のリアル配信のコメント見たけどtrashとかawfulとかi don’t like itとか否定的なコメントが多かった気がする

  28. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:32 ID: 8be94

    ここだけシンボルエンカウントなんかな

  29. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:33 ID: 59607

    はじまりの大地くらいの広さだったとしてもこういうマップにポケモンがいる雰囲気はずっと待ってたし好評なら次回作にも引き継がれるだろうし嬉しい

  30. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:38 ID: b308c

    オブジェクトスッカスカで草も生えないの草
    PV見たとき開発予定地かゴルフ場かと思ったぞ…
    64のハイラル平原も無いような広さで増田が広大なフィールドと言った時はたまげたわ
    次世代据え置きハードでこれはない
    2020年のAAA据え置きタイトルのレベルには到達してなかった

  31. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:40 ID: 0d324

    3DSに毛が生えた程度のフィールド規模でガッカリ
    シンボルも少なすぎてワイルドというより荒廃感しかない

  32. ▼返信 ななしさん    19-06-06 00:42 ID: 01a1f

    うーん、ゲーフリには難しい問題だよね

  33. ▼返信 ななしさん    19-06-06 00:46 ID: c2c17

    ※31
    勝手にがっかりしてろカス

  34. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:51 ID: 56710

    ハガネール普通に浮いてて草

  35. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:53 ID: f35ee

    ワイルドエリアじゃなくてのっぺらぼう平野じゃん大森滋さん。
    見渡す限り草刈り、伐採が行われ、岩までも取り除かれたフィールド。
    キャラの可動範囲も狭すぎて正直期待外れ、結局最強とはなんだった?

  36. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:57 ID: cf4c9

    ※31
    ゲーフリはこういうの全くの初めてやししゃーない
    あんまり文句言わないでそういうとこはDPリメイクと9世代に期待しとけ

  37. ▼返信 名無しさん     19-06-06 00:59 ID: 8ff41

    確かにゴルフ場感半端ないな
    マップデザインしたやつは子供の頃野山を駆け回ったことがないのか

  38. ▼返信 ななしさん    19-06-06 00:59 ID: 0f941

    こういうのでいいんだよ

  39. ▼返信 ななしさん    19-06-06 01:09 ID: 14266

    正直フィールドとダイマックスは微妙

  40. ▼返信 名無しさん     19-06-06 01:11 ID: 4118e

    フィールド狭すぎワロタ

  41. ▼返信 名無しさん     19-06-06 01:15 ID: b2b76

    ワイルドエリアのbgmにbotwっぽさを感じた
    てか、botwのメインテーマのフレーズ混ざってるよね??

  42. ▼返信 名無しさん     19-06-06 01:21 ID: 73106

    ただフィールドが広ければ良いってわけじゃなくて
    外を自由に歩いてポケモンの生態が生で見れるようになったのがいいんだよな

  43. ▼返信 ななしさん    19-06-06 01:22 ID: cae89

    ※30
    フィールドは狭いけど増田のデコは広大だから許してあげて。
    まあ冗談は置いといてゲーフリにしては頑張った方じゃない。

  44. ▼返信 名無しさん     19-06-06 01:27 ID: 3f644

    まだ開発途中だからな…?
    これから広大でワイルドなフィールドになるから…

  45. ▼返信 名無しさん     19-06-06 01:36 ID: dda0f

    比べちゃ悪いんだろうけど、BOTWとかドラクエ11の後に出されちゃうとなぁ。なんか安っぽいわ。

  46. ▼返信 名無しさん     19-06-06 01:37 ID: 03753

    これだけは本当に素晴らしいと思った

  47. ▼返信 名無しさん     19-06-06 01:50 ID: eb442

    まぁいいんでない?人間のモーションとか色々進化してる所もあるし
    巨大化は知らん

  48. ▼返信 名無しさん     19-06-06 02:18 ID: aba42

    ゼルダとかドラクエとかは物量が違うからあんなふうにしろってのは無茶だろ
    そうなりゃ嬉しいがね

  49. ▼返信 名無しさん     19-06-06 02:38 ID: d5e92

    やろうとしてることはいいんだけど
    やっぱり作り込みが甘いよね…開発途中感ある

  50. ▼返信 ななしさん    19-06-06 02:50 ID: 22f00

    なんか他の有名シリーズとくらべてやってること二週くらい遅れてる感じ
    まだ全容はわからんけどWiiのゼノブレイド(2010年発売)のフィールドのほうが凄そうだなぁ
    まぁ画質に関してはWiiはSD機だし当然勝ってるけども

  51. ▼返信 ななしさん    19-06-06 03:03 ID: 191a1

    タイプワイルド!エリア

  52. ▼返信 名無しさん     19-06-06 03:51 ID: 99895

    今更感はもちろんあるけどポケモンで視点移動出来るようになったのは素直に嬉しい

  53. ▼返信 名無しさん     19-06-06 05:50 ID: b1b33

    ハガネールがめっちゃワンダと巨像だなw 登りたいわ

  54. ▼返信 名無しさん     19-06-06 06:59 ID: db051

    今までと一味ちがうワクワク感

  55. ▼返信 名無しさん     19-06-06 07:35 ID: adc23

    まあポケモンはいきなり作風と雰囲気ガラッと変えるなんてできないだろ
    徐々に進化していこう

  56. ▼返信 名無しさん     19-06-06 07:50 ID: ddb07

    ゲームに無駄な広さが出るだけだから良いところなんてないよ。現実に近くしすぎると移動や会話も長くなる。1日を1時間でできるのがゲーム、ゲーム内24時間を24時間かけて移動するゲームなんて良いものではない。

  57. ▼返信 名無しさん     19-06-06 08:16 ID: db679

    狭そう

  58. ▼返信 名無しさん     19-06-06 08:25 ID: 99afb

    ゼルダ味がある

  59. ▼返信 名無しさん     19-06-06 08:48 ID: f98c3

    カメラ視点を動かせることでなんとか女主人公のパンツが覗けないか試したい

  60. ▼返信 ななしさん    19-06-06 09:50 ID: 533f7

    トキワの森ですら処理落ちしてたのに大丈夫なのかね

  61. ▼返信 名無しさん     19-06-06 10:07 ID: ef66a

    ※56
    良いところが無いわけではないが確かにこれまでのポケモンと違ってテンポが悪くなりそうではある
    ワイルドエリアに行かないという選択肢もあるだろうしあまり気にするほどのことじゃないかも知れないけど

  62. ▼返信 ななしさん    19-06-06 10:08 ID: 64695

    複数の街に繋がるハイラル平原的な場所なら〇番道路は少ないんだろうか
    〇〇タウン→〇番道路→ワイルドエリア→△番道路→△△シティみたいな感じになるのかね

  63. ▼返信 名無しさん     19-06-06 10:33 ID: c9f31

    キテルグマがそこらへんにうじゃうじゃ

  64. ▼返信 名無しさん     19-06-06 10:42 ID: 2209a

    これぞ真のサファリゾーン

  65. ▼返信 名無しさん     19-06-06 11:25 ID: 0668c

    サファリゾーンの野生版って感じだよね。通路と違って整備されていない、地図には載っていない場所を探検するような冒険心をくすぐってくれそうで楽しみにしている。

  66. ▼返信 名無しさん     19-06-06 12:22 ID: 378e2

    BOTWに謝れ

  67. ▼返信 名無しさん     19-06-06 12:27 ID: f538c

    イギリスは山より草原のイメージだからこれでいんじゃね

  68. ▼返信 名無しさん     19-06-06 12:30 ID: d60d5

    ワイルドエリアの広さで大きく評価が変わりそうだな

  69. ▼返信 名無しさん     19-06-06 12:56 ID: 40e0d

    しれっと自転車復活してて嬉しい

  70. ▼返信 ななしさん    19-06-06 15:45 ID: fdbd6

    フィールドスッカスカ過ぎて期待値低いな
    DQMみたい

  71. ▼返信 ななしさん    19-06-06 17:45 ID: 517fb

    野生のバンギラスとか最高すぎる

  72. ▼返信 ななしさん    19-06-06 18:10 ID: da0c5

    バンギ、クレベース、ゴルーグが野生で出てくるとか俺得すぎる

  73. ▼返信 名無しさん     19-06-06 18:38 ID: b2388

    そろそろ野生のガブも出してくれ

  74. ▼返信 ななしさん    19-06-06 22:42 ID: f43c0

    巨大化が流行ってたり広大なサファリゾーン的エリアがあったり
    イギリスモチーフどこいったよ。ワイルド過ぎだろお

  75. ▼返信 ななしさん    19-06-07 00:21 ID: 163f3

    ※31
    「ならお前さんが開発してみろよ」と言っておこう

  76. ▼返信 名無しさん     19-06-07 20:37 ID: 33f8c

    ※31
    ゲーフリに期待してたの君?
    以前から期待するだけ無駄 とあれほど言ったろうに

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