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1:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/01/04 12:15:07 ID:P+oStc+P0
教えて
8:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/01/04 12:34:30 ID:ccwgTwpUa
ガオーレだかのを使い回すんでしょ?
そもそもXY、SMの時点でもともとHD向けのモデリングを作ってるって聞いたけど
そもそもXY、SMの時点でもともとHD向けのモデリングを作ってるって聞いたけど
![](https://img.pokemon-matome.net/poke/180530/TqnTtYd.jpg)
7:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/01/04 12:32:50 ID:Grvf2Sj80
多分クリーチャーズが元々HDで作ってるのを使う
3DSのポケモンもそうだったがあれは3DS向けに落とし込んでただろうしその作業は大変だっただろう
Switchになればその辺の手間を軽くした上でモデルのクオリティを上げられると思う
ピカブイはおそらく3DSに落とし込んだものを使いまわしてるからあまり上がらなかったが
3DSのポケモンもそうだったがあれは3DS向けに落とし込んでただろうしその作業は大変だっただろう
Switchになればその辺の手間を軽くした上でモデルのクオリティを上げられると思う
ピカブイはおそらく3DSに落とし込んだものを使いまわしてるからあまり上がらなかったが
38:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/01/04 13:22:21 ID:GekDvEaqM
ポケモンは金銀が遊んだのは最後だったけど今何匹いるの?
続編が出るたびに数だけは増えてるから大変そう
続編が出るたびに数だけは増えてるから大変そう
48:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/01/04 13:32:45 ID:cmVF4W57d
>>38
809匹+メガシンカとかフォルムチェンジっていう変形みたいなのが100ぐらいあるから実質モデル数は900匹程度
模様違いと言われる羽なんかの模様のテクスチャ変えるだけのやつ含めるともっと多い
809匹+メガシンカとかフォルムチェンジっていう変形みたいなのが100ぐらいあるから実質モデル数は900匹程度
模様違いと言われる羽なんかの模様のテクスチャ変えるだけのやつ含めるともっと多い
50:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/01/04 13:33:34 ID:GekDvEaqM
約800匹まで増えてるのか
アニメチックだからローポリでも問題ないとは言え
刷新するとなると作業量はとんでもないな
アニメチックだからローポリでも問題ないとは言え
刷新するとなると作業量はとんでもないな
3:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/01/04 12:18:57 ID:8DRYaYysa
ドット絵時代は毎回描き換えてたからへーきへーき
![](https://img.pokemon-matome.net/poke/190102/dotto.png)
32:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/01/04 13:10:48 ID:5ZNF7qjv0
GOでモデリング作ってんだからそれでいいだろ
![](https://img.pokemon-matome.net/poke/190102/showffffsss.jpg)
4:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/01/04 12:24:19 ID:KTmlS6e80
GO流用でしょ
19:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/01/04 12:48:59 ID:rsk8+pgp0
ピカブイを使い回さん理由がない
![](https://img.pokemon-matome.net/poke/180530/AZ8p14m.jpg)
ピカブイ=GOのモデリング
9:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/01/04 12:36:12 ID:P+oStc+P0
ミュウツーの逆襲からCG輸入してくる可能性は?
![](https://img.pokemon-matome.net/poke/190101/myuu014.jpg)
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20:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/01/04 12:49:48 ID:9N5SIrDW0
ちうか3DSのも良くできてると思うけどな
リフレしてるとそう思う
リフレしてるとそう思う
28:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/01/04 13:06:13 ID:+yxRLgoeK
金はあるんだからもっと雇えば良いのにな
113:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/01/04 19:00:51 ID:G2U/Jkvd0
モデリングよりモーションをもっと強化してほしい
汎用モーション+汎用エフェクトの使い回しをなおしてくれ。これはスペック関係ないだろうから頼む
汎用モーション+汎用エフェクトの使い回しをなおしてくれ。これはスペック関係ないだろうから頼む
62:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/01/04 13:59:40 ID:AWImJaYRa
モーションはポケモンスタジアムから流用して欲しかったんだがなぁ。
ダメージ受けたときにギロッと睨み返してカタカタ歩み寄るヤミラミとか
個性的なのが多くて面白かった。
ダメージ受けたときにギロッと睨み返してカタカタ歩み寄るヤミラミとか
個性的なのが多くて面白かった。
102:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/01/04 15:43:04 ID:nZEBuBjd0
ピカブイ発表前は求人で去年の5月まで契約の新しくモデリング作り直してるとか聞いたけど違うの?
契約期間
2月~ 長期 2018年5月まで
職種
[映像系]
モーションモデラー
お仕事内容
コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける、キャラクターモデル作成業務を行って頂きます!
2月~ 長期 2018年5月まで
職種
[映像系]
モーションモデラー
お仕事内容
コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける、キャラクターモデル作成業務を行って頂きます!
111:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/01/04 18:21:03 ID:5awXARGEd
1000匹近いポケモンのグラ刷新して短期間にだすなんて普通に考えて無理だろ
112:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/01/04 18:51:18 ID:/vP++QQma
ポケモンもグラに金をかけて作ったら
莫大な費用がかかりそうだな…
あまりにもポケモンの数が多すぎる
莫大な費用がかかりそうだな…
あまりにもポケモンの数が多すぎる
40:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/01/04 13:24:12 ID:Dcy3XWg+0
モデルは流用でええやろ
テクスチャとモーションがんばれ
テクスチャとモーションがんばれ
34:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/01/04 13:15:40 ID:vArWauI1d
サンムーンの初報でツツケラの開発モデルチラッと映るけど
明らかにHD対応してるポリゴン数だから安心しろ
明らかにHD対応してるポリゴン数だから安心しろ
![](https://img.pokemon-matome.net/poke/190102/tutukera.jpg)
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良かった、死んだのかと思った
GOのモデリングもそもそもXYのモデリングだからな
バトレボの使いまわせばいいじゃん
今のポケモンのモデルより何百倍もクオリティ高いし
GOやガオーレが本編の流用って事も知らないにわかがいるのかよ
使い回しでもいいけどボーマンダやエアームドみたいな宙吊り演出は変更してほしい
モデルよりもモーションを何とかして欲しいのはある
棒立ちあなをほるとかな
グラが良くなる分そこがお粗末な出来だと余計目立つ
第8世代だけ作って発売して、残りはS〜DLCコンテンツみたいな感じで出せばええやん
継続的な収入になるし対戦環境も動かすことができてパーペキよ
全部クリーチャーズ外注で元々HDに耐えられる高ポリゴンだぞ
マンダやムドーの宙づりとオオスバメの滑空を直してほしい
GOのモデルがそもそもXYの使い回しなのに言ってんだケロカスは?
これだからエアプは…
モデリング自体はXYから完成してる あとは影やらを綺麗にするだけね
使い回すのではなくブラッシュアップするとか言ってほしいな
位置から作り直さなくて良くするための3dモデルなんだぜ
ドット打ち直ししてた2〜4世代の頃よりは作業効率上がってるはずだよ
だから数を減らせって言ってんだよ
あとは初代のポケモン以外のリフレモーションは作らないとかしないとマジで歯止め効かなくなるぞ
ミュウツーとかはゴミだけどな
モーション増やして欲しいのが一番かなー
質より量で勝負してほしいな。
Switchでレートできれば多くは望まない。
しかしトリプルバトルは復活してほしい。
エアームド使いたいのに宙吊りのせいで育成する気になれないから直してくれ…
ボーマンダとかシビルドンとかのドットからの改悪本当直して
こだわりを見せてほしいです…
ピカブイとgoのモデル違うんだよなあ
これだからエアプは
ドットに戻せ(過激派)
骨格とテクスチャさえあれば、モーションはAIで学習させればええやろ(適当)
スピリッツみたいにイラストそのまま載せてのバトルでええやん
散々言われてるけど既にHD対応モデルなんだよなあ…
スカイバトルの犠牲者もリフレだと普通だったりするしモデル自体に特に不満はないわ
キャラゲーである以上グラやモーションに力を入れないわけにはいかないわな
まぁポケモンってだけで売れるからそこに胡坐をかくかもだけど
シビルドンとボーマンダとリザードンとネイティオとエアームド直してくれりゃいいわ
今から作り直すとポケモンの数が多すぎるもんなぁ
ピカブイ使いまわしとか勘弁してくれ
モーションとテクスチャは変わるんだろうな
ポケモンのデータだけで容量やばそうだな
モーション増やしたらやばそう
>>62 ポケスタにヤミラミ?
モーションもっとバトレボ風味に活き活きキビキビ動くようにならないかな
スカイバトルとかいう誰得要素の為に宙吊りにされたあらゆるポケモンに救済を
具体的にはシビルドンとネイティオとか
スカイバトルの宙吊りモーションはやく廃止してほしい
ただそれだけ
ポケモンの弱点はそこだよな
シリーズを追うほどキャラの製作費割合が増えていくという
そのうち消えていくポケモン出るかもな
3Dモデルってのは一から作るのは大変だけど一回作っちゃえばラクなのよ
元々の出来は悪くないし絶対使い回すと思う
ただ変に色が薄くなってるのと、宙吊りとかの明らかにおかしいモーションは間違いなく簡単に直せるんだからサボらず直して欲しいわ
「金はあるんだからもっと雇えば良いのにな」
こいつ確実にニートだろ
お前が働け
モデルは今のでいいよ
バトレボみたいに攻撃モーションとか喰らいモーションとか増やして
代名詞と言える技には専用モーションを付けて
そして熱い実況が付いてれば完璧
実況者の邪魔とか考えなくていいからジム等公式戦とオンライン対戦に爆音で臨場感あふれる実況付けてくれ
宙吊りはもうやめてくれ
ネイティオを立たせて
正直ボーマンダには悪いけど飛ばずに地面に足着いてる時の方がかっこいい
なんだまたなんJか
モデリングには不満ないから、ピカブイの使いまわしでいいよ
改善すべきところはモーションな
モーションとかそれこそ難しいだろ
棒立ち穴を掘るは仕方ねぇよ
ただ宙吊りは変えてほしい
HDと宙吊りやめるだけで進化してるように見えるからな
後はピカブイぐらいでいいが
人物周りはサンムーン等身で動きをもっと付けるべき
開発は人増やせばいいってもんちゃうし
カメックスもいい加減砲台からハイドロポンプ出してくれ
グラフィックってどうやって作ってるかわからないが1000匹どころじゃないんでない?
パッチールだけで43億近い模様パターンがあって色違いも含めると更に2倍だもんなあ
なんか開発会社がピカブイの次作はグラフィック向上するってコメントしたから期待していいんじゃない
メガリザードンXは見た目は最高クラスにかっこいいのに宙吊りって言うだけでクッソダサく感じるからなんとかしてくれや
メガボーマンダは宙吊りの方が戦闘機感があってかっこいいから変えなくていい
モーション増やすのもまた一苦労だよな
1つ増やす度に×1000の作業量でしょ?
恐ろしい
使い回しでも構わんがいい加減浮いてる奴らのモーションだけ何とかしてくれ
地に足ついた ボーマンダかっこいいじゃないか、こういうのが欲しいんだよ
ドラクエみたいに数減らせばいいやん
←こいつとかレートで使えないからいらんだろ
ポケモンGOやポケモンカードのCM見ると期待しちゃうんだけど
現実はピカブイだからなぁ…
※51
減らした結果外伝と言われたピカブイ
ぶっちゃけ数は多いけどデザインもシンプルでそんな精細に作りこんでないから
今日日の大作ゲームとしては作業工程は多いほうではない
モーションていっても一匹が何十の技覚えてそれを全て直すんとしても他メーカーでも扱えきれんやろ
3DS=GO=ピカブイ
モデルはどれも一緒
モーションも使いまわし
次世代ではテクスチャくらいは変わりそうな予感
XY=ORAS=SM=USUM=ピカブイ=GO=ガオーレ
ミュウツーだけは逆襲版にリニューアルしてほしい あの目力がいいのに本編は全然強そうに見えん
ゲーフリ「宙吊り?直さねーよw」
別に使い回しでもいいが、ネイティオやマンダの宙吊りやカメックスの砲台はマジでどうにかして欲しい
※46
いやwパッチールの模様はプログラムで完全にランダムになる様に設定されてるから一々作ってねぇよw
ゲーム開発エアプ「ドットの方が作るの楽だからドットに戻せ!」
こいつらのグラフックの鑑識眼の無さだけはよく解ったわw
普通に作り直すやろ、マリオもゼルダも新しくしとるんだし
モーションもっと凝って欲しいのは思うわ
あなをほる使ったピカチュウとか真顔で地獄に引きずり込まれてるようにしか見えん
サーナイトのエロさを際立ててくれ!
※3
バトレボのプクリンとかピクシーとか全然かわいくないぞ
動きはどれもいいな
今時ポリゴン数少なくても小奇麗に見えるシェーダーとか使えば綺麗だからな
別にXYの使いまわしてもシェーダー次第で高グラフィックに見えるよ
コメント欄でも言われてるようにモーション改善してほしいわ
石原が「第八世代は映像クオリティも磨き上げる」って言ってたけど正直不安だわ
1920×1080の画面に映しても角張りが目立たない程度のクオリティは五世代からクリーチャーズが作ってた
3DS用第五世代互換ダウンロードソフトのポケモン立体図鑑、ポケモン全国図鑑Proに入っている
六世代でも3DS向けにダウンサイジングはしてるけど、高画質でロムに入ってるのを解析班が取り出したりしてる
第六世代、第七世代の問題は3DSのスペック
処理速度=視覚効果を増やせない、バトル場に体数を並べられない
容量=モーションを増やせない(ロムコストというよりダウンロード版のサイズに影響)
画面サイズ=画質に限りがあるので高画質なモデルを使う意味がない
クリーチャーズは他にもGO=ピカブイ、ポッ拳、ガオーレ、トレッタ、バトレボ、ポケカ向けに3Dモデリングを用意してる
Switch第八世代に使えるとしたらピカブイにも使ったGO、もしくはガオーレあたり
バトレボは効果をうまくつけてる上モーションも多いけど、さすがにポリゴン数が足りない
効果は六世代のモデリングでもつけられる
映画はおそらくクリーチャーズじゃないし映画用だから無理
ポケカは枠外で作る必要がないし使えない可能性が高い
とりあえず知識が無い奴は黙って調べるか訊いてから来いよ。
宙吊りになってるポケモン達が羽ばたいてくれたら嬉しい
そりゃ使い回すに決まってんだろ
宙吊りマンダみたいな評判悪いのは改変されてればラッキー程度のもの
ここ最近の作品からして、手抜きしても売れると思い上がってるんだろうからさ
他の人も言ってるけど空飛んでるポケモンの宙吊りはマジでなんとかして欲しい
シビルドンなんかドットの時はカッコ良かったのに今はコイノボリみたいになってるし…
基本のモデリングは出来てるのであとはテクスチャとモーションなんとかしてくれ
買取保証なんてあるわけないだろ!
日本一ソ○トウェ○の社長が暴露した任天堂の買取保証もエイプリルフール並みの嘘に決まってるだろ!
たな卸資産が受取手形及び売掛金に移動して、当該数字が異常に増加してるけど偶然に決まってるだろ!
買掛金も異常に急増してるけど偶然に決まってるだろ!
任天堂販売株式会社(統合前の社名は失念した)が問屋流通してるけど抱え込みなんてする訳ないだろ!!
利益が増えたのにたな卸資産も増えてるけど、回転率は見るなよ!!
ピカブイが1月だけで12月のグローバルセールスの2.6倍も売れてることになるけど任天堂が1000万枚といえば1000万枚なんだよ!!
その割にはSwitch本体が牽引出来ておらず、不自然な割合になるがこれも偶然なんだよ!
アンチはいい加減にしろよ
任天堂をバカにする奴は今すぐ反省してSwitchを買え