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ピカブイ、野生のポケモンを多く出現させると処理落ちするっぽい? #ポケモン #ピカブイ pic.twitter.com/cfvZPFND4k
— じっぺ@趣味ブロガー (@jippegame) 2018年11月15日
35:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/11/16 12:02:06 ID:ffZde+9Or
森で処理落ちってなんや
キラキラした粒子でも舞ってるんかな
キラキラした粒子でも舞ってるんかな
5:プリン@シルフスコープ投稿日:2018/11/16 15:12:42 ID:/NDMi9k.
トキワはいっぱいポケモン出てくるからな
エフェクトかなり使ってるししょうがない こんなん叩くところじゃない
エフェクトかなり使ってるししょうがない こんなん叩くところじゃない
6:メガピジョット@パワーアンクル投稿日:2018/11/16 15:13:16 ID:.FOsKSmE
最初のダンジョンで処理落ちしても叩くなは草
9:シンボラー@ロゼルのみ投稿日:2018/11/16 15:16:38 ID:oEvwtxLQ
>>6
最初のダンジョン以外処理落ちしないんだよなあ
最初のダンジョン以外処理落ちしないんだよなあ
521:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/11/17 11:04:23 ID:+Jiky5AS0
トキワの森で処理落ちするってマジなん?流石に冗談やろ?
27:アノプス@たいようのいし投稿日:2018/11/17 01:28:09 ID:cexgsHEU
あんまり森をなめるなよ
森の恐ろしさを知らないだろ
森の恐ろしさを知らないだろ
29:ヤンヤンマ@メカニカルメール投稿日:2018/11/17 01:29:51 ID:EA5whT7M
九年前のDQ9はDSでシンボルエンカをさせていた事実
4:ハッサム@マグマのしるし投稿日:2018/11/16 15:11:38 ID:m1FEB4zY
森を過小評価してるお前サイドにも問題がある
67:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/11/16 12:05:56 ID:+CKdHbg60
おいおい急に処理落ちなんてしたら壊れたかと思って親御さんビックリしちまうだろうが
11:クレベース@あおぼんぐり投稿日:2018/11/16 15:22:32 ID:V39AZKtU
いや処理落ちしたらダメでしょ
このスカスカ具合で何に処理使ってんだ
このスカスカ具合で何に処理使ってんだ
12:ワンリキー@かざんのおきいし投稿日:2018/11/16 15:23:16 ID:Qio2yorY
>>11
シンボルエンカじゃね
シンボルエンカじゃね
26:ゾロア@エドマのみ投稿日:2018/11/17 01:27:41 ID:glnUvpzc
トキワ処理落ちマジ?全然気づかなかったわ
484:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/11/17 11:16:40 ID:Q5w2bGH4M
>トキワの森
出口から下に行った突き当りをうろうろすると確実に処理落ちする
出口から下に行った突き当りをうろうろすると確実に処理落ちする
436:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/11/17 10:39:03 ID:icoMk7S60
そことかクチバの右みたいなシンボルちょっと多いとこは怪しい
520:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/11/17 11:04:18 ID:J2mzkl6A0
言うて普通にやってても処理落ちなんて感じなかったけどな
俺はわりと面白いと思う イーブイかわいい
俺はわりと面白いと思う イーブイかわいい
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113:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/11/16 12:09:54 ID:pVv1lT2sa
ていうかXY以降どの作品も処理落ち酷くねーか?
551:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/11/17 11:05:38 ID:L2086ari0
処理落ちなんか3DS時代から当たり前のようにしてたし
むしろ伝統芸能なんだが
むしろ伝統芸能なんだが
593:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/11/17 11:08:40 ID:1e0PXDcb0
>>551
そんなん伝統芸能にすんなよ
そんなん伝統芸能にすんなよ
7:マスキッパ@ドクZ投稿日:2018/11/16 07:25:28 ID:RsGw/8Oo
コロンでシンボル大量発生させるとちょっと処理落ちするかも
38:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/11/16 12:02:18 ID:AqnPcKObr
森とかゼルダも処理落ち酷いしな
456:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/11/16 12:24:35 ID:bvis9yhud
ゼルダもガックガクだしな
Switchのスペックが低すぎるんだよ
Switchのスペックが低すぎるんだよ
918:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/11/16 12:42:16 ID:i/RfDM8Fd
ゼルダでオープンワールド出来とるんやらゲーフリの技術力の問題やろ
948:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/11/16 12:43:19 ID:6pw8d3KK0
>>918
ゼルダも処理落ちしまくってんぞド糞エアプが
ゼルダも処理落ちしまくってんぞド糞エアプが
978:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/11/16 12:44:45 ID:Y6f1ji5OM
>>948
PS4で60fps出てるオープンワールドあるか?
PS4で60fps出てるオープンワールドあるか?
995:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/11/16 12:45:29 ID:CHO7Hb5ra
>>978
MGS5
MGS5
105:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/11/16 14:10:13 ID:Ee1x/D+GM
グラはべつにいいけどこのレベルで処理落ちはいかんでしょ
SMでトリプルなくなった頃から
明らかにプログラマー無能になってるやん
SMでトリプルなくなった頃から
明らかにプログラマー無能になってるやん
390:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/11/16 17:34:20 ID:VVmkYelm0
ゼルダも発売直後は処理落ちあったけど
アプデで治ったからそれくらいはできるんちゃう
モーションはそのまんまやろね
アプデで治ったからそれくらいはできるんちゃう
モーションはそのまんまやろね
170:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/11/16 12:13:57 ID:QdvqIspva
まぁこれはほっといてええわ
来年の進化に期待する
来年の進化に期待する
159:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/11/16 12:12:49 ID:DFrAWI4Sd
森だから影処理が多くて負荷やばいってことかな?
74:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/11/16 12:06:45 ID:XccXKL28d
キッズは処理落ちなんて分からんから平気やろ
***
TVモードでプレイすると、
携帯モードで処理落ちするところでも処理落ちしなくなります。
TVモードでプレイすると、
携帯モードで処理落ちするところでも処理落ちしなくなります。
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ハナダの噴水でも処理落ちするぞ
メタルギアも処理落ちはしたなぁ…
スイッチってそんなヘボいの?中身スカスカか?
処理落ちが気になるんならVCやってろ
クソグラのくせになんで処理落ちすんの?
携帯モードだけならええやん
ゼノブレイド2みたいに急にアプリ終了されたら困るな。
子供でもしょうがないことって理解できてるぞ
別に気にならんかったわ
テレビやったら気がつかんかったなぁ
ゲームとして不具合あるまま売り出すのはダメだろそれぐらい確認しろよクソ任天堂
スイッチってゼルダやらマリオデやら高クオリティが連発されてたから
もっとクオリティの高いポケモンになるかと思ってたわ
クオリティなんて人によって変わるんだろうけどさそれでも期待しちゃうじゃん?
勿論ポケモンは好きだしピカブイも買うよ
ただピカブイでこれってやっぱポケモンは時代遅れなんだなぁって
※12
クオリティは人によるって自己完結してるじゃん
女々しいな
アンチ大敗北しててワロスwふつうに売れてるんだよなあ
>>9の反論が的外れすぎて怖い
任天堂が自社で作ったゲームは気にならないし制作会社によって変わるんじゃない
※13
すまんな
それだけ次回作には期待してたし現実とのギャップに呆然としてるんよ
まさかスイッチで最初に出来た本編がこれって現実に
※17
勝手に期待してアホだなぁ
ピカブイなんて発売前からクソゲーってわかってたのに
アンチくん、でも言うてピカチュウ超かわいいやん?
こんだけ大量のオブジェクト動かしてたらそら処理落ちぐらいするだろ・・・
これを仕方ないとか言ってるやつ
お前らがポケモンを汚し衰退させていくんだぞ
これに限らずピカブイする奴はポケモンを語るな
ゼルダはあのボリュームだから全然良いけど
ピカブイのスカスカボリュームで処理落ちするのはどう考えてもゲーフリの技術不足だわ
スイッチのせいじゃ無い
FRLGの劣化ゲー
何かを擁護する時に何かを下げるなよ
クソだって認めてるようなもんだぞ
森の処理落ちにビックリして親御さんがショック死したぞ増田ァ!
MGS5も支援攻撃の時とか処理落ちしてるからな。PROは分からんが。
こ、この程度のゲームで処理落ちwwwww
3dsより遥かに性能あがってるのにポケモン数体で処理落ちwwwwwwwww
すまん買ってないからどうでもええわ
トリプルバトルに興味ないことはわかった
こんなことより中身なさ過ぎ対戦要素の深みも無しで2日プレイしたらGEO行きなところをまとめろ
評判悪いよなピカブイ
各地で炎上してるわ
これは親御さんがビックリしちゃうね
電車で隣に座ってるキモオタが音出してピカブイやってて草
やるのは勝手だけどマナーくらい守れよガイジ
この程度のグラフィックで処理落ちするなら来年の新作のグラフィックには期待できないなぁ。
無双シリーズで鍛えられてるせいか、この程度の処理落ちなら快適にプレイできる。
もっとネガキャンしろ
気になるか?とか中立気取ってんじゃねーぞ
処理落ちくらいであれこれ言うつもりはない
そんな事よりシンボルエンカにするなら湧き方に拘ってくれ
気になるのはアプデ修正があるのかないのか、SMの仲間よびを放置し続けた体制から
変わったのかが今後のためにも気になる
ゼルダとかMGS5とか言ってる奴さぁ…
グラや演出比べて見ろよ…
2018年でswitchなのに、10年以上前のバトレボとかより劣ってるピカブイが処理落ちって技術力無さ過ぎるってレベルじゃねぇぞ
※21
ピカブイやってないけど発言が的外れすぎて痛い
※36
事実書いたらネガキャン扱いか
アクションでもない上にこのレベルのグラフィックでの処理落ちはさすがに擁護できない…
このレベルで処理落ちとかこいつらにゼルダみたいな第8世代を作るのは無理だな
このクソグラで処理落ちとか意味わからん
次世代はドットでいいからパワーバランスを一生見直してから発売しろよ今作も対戦ゴミだぞどうにかしろ
フシギダネの為に粘ったけど
この程度のグラフィックで処理落ちって本当に技術力無さすぎる
久々の切り貼り錬金術
このショボいグラで処理落ち?
クソゲーやね
おまけに技モーションショボい
信者がゲーフリ擁護しかしなかったツケだな
そういや3DSのポケモンソフトで私はなんだかんだ処理落ちしたことないなあ
アンチ乙
森でぬるぬる動いたら親御さんがびっくりするというゲーフリの配慮だから
いうても制作期間1年半でしょ?8世代はそれより時間かけてると思うし大丈夫でしょ(適当)
にしても本当に売れてるんだろうか。売り切れてる店もあるらしいけど自分は今の所見たことないし。Amazonよりも安い値段で売ってる店は見かけたけど、在庫抱えてそうだったし。発売から大して経ってないから一概には言えないけどね。
グラしょぼいくせに処理落ちすら治んないなら3dsから移行した意味全くなかったな
※48
SMはバトルでめっちゃ処理おちしてたよ
ここでゼルダのコログの森とピカブイのトキワの森を比べてみましょう
なんとか叩くとこ探さないとカサカサ
探さなくても出てくるんだから世話ないわ
叩きたいだけだからなぁ
素人に舐められる見た目のグラにしたのが失敗だったな
実は結構高度な作りしてるのに気づく人は殆どいないだろう
まあこれはグラというよりプログラムミスだな
1マップのポケモン上限を設定してないとかだろう
モニターも買えない奴が文句言ってるだけか
サンムーンでも処理落ちしてたしなwww
マジレスすると上手く最適化されてないだけ
ゼルダのコログの森も最初は処理落ちしてたがアプデで直った
これ悪いのはこの程度で処理落ちするほど低スペックのSwitchの方だろ
携帯モードの時だけならまあ納得できるわ
※61
うんうん、クソグラの巨影都市でガックガクの処理落ちしてた低スペックPS4さんが悪いよね・・・
スイッチのスペックなのにこの程度のグラなのに処理落ちさせるゲーフリの技術力
この程度で処理落ちとか言ってる人に初代地球防衛軍やってほしい
どこでどんなプレイしても絶対処理落ちしないゲーム探す方が難しくねえか?アクションやシューティングは処理落ち僅かでもしたら致命的だから徹底的に処理落ちしない範囲に収めてるだろうけど
言うほど気になるか?(もっと争え)
ゲーフリってゴミなんだな
SMとUSMの時も思ったけど
どういう処理させているんだろうな
こんなのハードの問題じゃなくてSM辺りで新しく入ったであろうプログラム担当者の書き方の問題なの丸分かりだからなぁ
※63
巨影都市とかゲーフリと同程度の開発力しかないゲームの揚げ足取ってて草
スイッチの分際で何を言ってるんだか…
こんな見えてる地雷をわざわざ初日に踏みに行くガイジおる?
初代やったことある人は買わんでしょ
60
全然治ってないんだよなぁ…
パッチ後のゼルダも20fpsまで落ち込む場面が多すぎる。
ちなみにパッチ前のゼルダなんてまともにプレイ出来なかったから。
今回のピカブイの件はSwitchのスペックの低さに加え、ゲーフリの開発力の低さや最適化の悪さが影響してる。
全然処理落ちに気が付かんかったわ
お粗末過ぎるわピカブイ。
この程度の解像度とテクスチャ、オブジェクト数でFPS(フレームレート)急降下はあまりひどい。
さらに描写範囲も狭く、アンチエイリアスもかかってないから相当負荷は軽いはずなのに。
次世代据え置きハードSwitchとゲーフリの限界が見えたとしか言いようがない。
こんなゲームを2018年後半に作ってるようでは株ポケ一門はダメだ… 酷い
ポケモンどないしたんや
ORASからずっとボロボロやんけ…
任天堂もゲーフリももうちょっと頑張れよ
これには親御さんもびっくり仰天
ドラクエ9どころかジョーカーの時にもうシンボルエンカウントできてたってのに…
親御さんがびっくりしないクオリティ
葉っぱ、草むらと揺れる部分が多いと演算が多くなって処理落ちすることがある
そんなの親御さんも知ってる常識やで
ほんま粗探しの印象しかないわ
処理落ちそのものが問題っていうよりこの程度で処理落ちしてて今後大丈夫なのかっていうのが問題なんじゃない?
ゼルダも処理落ちあるとか引き合いに出してるけどあっちはフィールドの広さも
オブジェクトの数も比べもんにならんくらい多い
なのにピカブイも処理落ちしちゃうってことはもっと技術つけないと
今後の新作もピカブイみたいな狭いフィールドしか作られないかフィールド広くするために何か削られるってことになりうる
8世代はシンボルじゃないから処理オチはねえよw
ピカブイを基本で見てる奴いて笑うw
ゼルダの処理落ちで今ちょっと気になるのはコログの森だけだな。ピカブイも森で処理落ちか
森って葉っぱとか動く部分が沢山あるからかね。Switchの性能どうこうじゃなくて処理させ過ぎ問題
グラフィックは上げても下げても関係ないぞ。まぁ普通にプレイする分にはトキワの森で処置落ちは感じなかったが
※72
はい叩きたいからって直ぐに嘘はやめようね
ゼルダはロンチに買ったが処理落ちは特に感じなかったわ。一部の場所でそれが再現されただけだしな
まともにプレイ出来なかったとかおまえがエアプなのはまる分かりだわ。もっとうまく嘘をつけアンチの恥晒しが
3DSで処理落ち酷かったのにSwitchですら処理落ち酷いってどうなってんだよ
クソグラで処理落ちするなら普通にドットで作っとけよ
やったことがないことに挑戦することとできないことをできたフリするのは全く違う
PS2らへんの時代ならまだしもグラよくして内容減りましたなんて今時ありえん
SwitchってTVモードで綺麗に見せようとすると
携帯モードでの出力処理を別に用意しなきゃならんし、
開発する側として面倒やな
処理落ちせずにピカピカ描写させたら子どもたちな病院送りになるという配慮やぞ
処理落ちって何?
叩きたいからって嘘言うのは良くないな
そしてそもそもこのゲームとゼルダやMGS比べるのもどうかな…
はい、これが日本人の国民性ですよ
叩ける所があったら徹底的に叩く
こんなグラフィックでー、だとか、序盤のダンジョンでー、だとか言ってるけどそんなん叩く口実でしかないでしょう
あの程度の処理落ちで叩くヤツはどんなゲームやっても絶対に叩けるポイントを拾って叩く
それが日本人だ!!
そらゲーム業界も海外贔屓するようになるわな
てか、ポケモンのまとめサイトのくせにこんな荒れる記事をまとめんなよ、クソ無能が
閲覧者が殴り合うさまを見て楽しいか?ケロカス
ゴキブリ必死で草
そもそも森のフィールドは処理落ちしやすい
見た目以上に立体物が多いし、その分光源処理する物も多い
処理落ちしないのも手抜きグラの強みなのに・・・
ピカブイって新人研修かなんかで作ったんか?????????????
※95
実際ピカブイは若いスタッフが中心で作ったってぽけりんかどっかでみたぞ
腕の立つスタッフはゲーフリの完全新作の方に回されたとか
若手スタッフ+開発期間1年半であの出来なら充分でしょ
そもそも初のSwitchでのポケモンだから許してやれよ、これからや
信者は擁護頑張ってな
USMより出来が悪い新作きても泣くなよ?
※96
仮にもキャラクタービジネスを確立させた企業がこんな体たらくじゃな
舐めてるわ
ゼルダはコログより城で紙芝居状態になったのが気になったな
にしてもこの程度で重い処理だから〜とか
本当時代遅れのゲームばっかやってると感覚も時代遅れになるのね
※91
メタスコア見てから言え
※72
戦闘しただけでfps下がるからなあ、雑木林に入ったり、オブジェクト多いエリアも低下するな
そもそもSwitchはデグレードされたプロセッサでスペックが見掛けよりかなり低く、RAMの帯域もゴミだからポケモンもパッチ後ゼルダもフレームレートが不安定になるのは至極当然とこ言える
単純にスペックが足りていない
ガックガクで草
明らかに20fps切ってるシーンあるやんけ
トップ画像にでかいコクーン2匹いて草
※102
メモリの帯域も関係してるだろうねこれ
なんでもネガキャンするバカにのるな
テレビでGOやってる家族と一緒にやるってのが一番の狙いだろうから1人寂しい君らのことなんか想定してねーんだろうよ
イーブイブイ(^O^)v
つぶらな瞳 目が合うと攻撃力低下
イーブイブイ(^O^)v
僕らの未来 彩りが豊かで楽しイーブイ
ゲハカスくっさ
ピカブイする時だけジョイコンイカれて主人公走れないんだけど俺だけ?
うちの3dsがnewじゃないせいかもしれないけどSMダブルバトルで処理落ち激しいし正直それに比べたらマシすぎて
ようつべとかで原因聞いてみたけど
みんなゲーフリが原因って言ってたぞ。そもそもベヨとかマリオデで基本的、あくまでも基本的に60fps出せるのにあのクオリティのゲームで処理落ちは無いって。返信の大部分がこれがswitchが原因じゃない理由だって。
なんだこのゴミゲー
※102
どうもGPUじゃなくてCPU面で足引っ張ってのフレームレート低下っぽいなぁこれ
ポケモンが複数表示されると演算が追いつかなくなるんだろう
スペックだけのゲハ臭がひどい
端末に最適化されてないとしてもフォートナイトが
最新のGalaxyより高画質のSwitchでスペックが問題はありえない
そもそも3DSの時点でXYと初代妖怪ウォッチのグラ比べたら
単純にゲーフリの技術がショボい事は誰にでも一目瞭然だった
なんとしてもswitchのせいにしようとする人おおない?
※114
CPUやろな
ゲーフリはポケモンの同時出現数の上限値を設定すべきだった
ポケモン一匹毎に乱数計算やら行動処理やらで常に処理割かれるしな、シンボルエンカウントの宿命ともいえる
従来の草むらからランダムエンカウントとは負荷がまるで違う
こんだけオブジェクト多くて光源処理までしてるなら処理落ちくらいするでしょ
ピカブイは俯瞰で描写範囲狭いうえ、ましてこの程度のテクスチャや光源処理で処理落ちなんてしない。
更に解像度も低いし、アンチエイリアスもかかってないので負荷は知れてる。
原因は※118の言うようにリアルエンカウントでポケモンの表示数多すぎて一体一体のリアルタイムの行動演算にCPU持ってかれてるだけ。
可変30fpsのゼルダで敵を複数相手にするとフレームレートが目立って下がるのとおなじ。
GPU面じゃなくてCPUが足かせ、CS機全般の問題点でスイッチに限った話でも無いが。
PS4の方がグラフィック綺麗だけどポケモンほど売れるゲームがない
いや処理落ちは問題やろ そこもうちょい煮詰めろ
※61
ゲーフリのせいやでゼノブレイド2みたいな美グラ出せてるしイーラ編ではエンジン変えてもっと綺麗になってたしゼノブレイド2以下の処理のピカブイがスイッチに負担をかける訳がないソニーがゲーム機撤退するからって荒らしにくんなやクズ
トキワの森自体がいらない