ぽけりん> ヒヒダルマの「ダルマモード」というポケモン随一の悲惨な特性 誰に渡ればこの特性の実力を発揮できたのか

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ヒヒダルマの「ダルマモード」というポケモン随一の悲惨な特性 誰に渡ればこの特性の実力を発揮できたのか

18/10/27 00:05
ゲーム 52コメント
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1:アサナン@てんかいのふえ投稿日:2018/09/18 21:05:22 ID:cpKwj6pk
ヒヒダルマにはあまりにも相性が悪すぎる…
一体誰にこの特性を与えるべきだったのか

ヒヒダルマ(ノーマルモード)
H105 / A140 / B55 / C30 / D55 / S95 / 合計480
タイプ:ほのお
特性(タッチで詳細)
*

ヒヒダルマ(ダルマモード)
H105 / A30 / B105 / C140 / D105 / S55 / 合計540
タイプ:ほのおエスパー
特性(タッチで詳細)
*
3:ミルホッグ@やすらぎのすず投稿日:2018/09/18 21:06:36 ID:Kb/MCX1k
アーケオスにでもあげれば良かったんじゃね
2:ムウマ@きれいなハネ投稿日:2018/09/18 21:06:18 ID:lnfMOzic
誰に与えてもゴミだぞ
その点ジガルデは上手く調整してもらえた
ジガルデ100%
H216 / A100 / B121 / C91 / D95 / S85 / 合計708
タイプ:ドラゴンじめん
特性(タッチで詳細)
289:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/08/25 20:48:22 ID:hrI+8JXt0
ダルマモードを使いこなせた試しがない
768:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/03/29 03:13:02 ID:fWFswvgx0
ダルマモードとかいう弱すぎるフォルム考えた奴馬鹿だろ
即変化ならまだマシだったのにターン終了後、しかも紙耐久で受けてからの鈍足化とかどうしようもない
9:ルクシオ@くろぼんぐり投稿日:2018/09/18 21:12:36 ID:fO/Itjps
ヒヒダルマは犠牲になったのだ…
6:マシェード@ネットボール投稿日:2018/09/18 21:07:19 ID:F5eUxrmU
ダルマのお陰でガルドが生まれたんだぞ
ギルガルド(ブレードフォルム)
60 / A150 / B50 / C150 / D50 / S60 / 合計520
タイプ:はがねゴースト
特性(タッチで詳細)

ギルガルド(シールドフォルム)
HH60 / A50 / B150 / C50 / D150 / S60 / 合計520
タイプ:はがねゴースト
特性(タッチで詳細)
769:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/03/29 03:37:09 ID:Q22k/Dt80
ダルマモードを反省してのヨワシである
ヨワシ(単独の姿)
H45 / A20 / B20 / C25 / D25 / S40 / 合計175
タイプ:みず
特性(タッチで詳細)

ヨワシ(群れた姿)
H45 / A140 / B130 / C140 / D135 / S30 / 合計620
タイプ:みず
特性(タッチで詳細)
11:アマルルガ@シルクのスカーフ投稿日:2018/09/18 22:24:01 ID:JLokV.cY
ネタでも使われない弱さ
771:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/03/29 08:53:16 ID:jBhNiU4u0
ダルマモード自体は救済せずにほったらかしなのがいかにもゲーフリらしい
770:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/03/29 08:23:59 ID:aE3MqYPX0
後世代のフォルムチェンジするポケモンみると反省が活かされてるよね。

ターン終了後変化:ギルガルドは即変化するように。
紙耐久で受けてからの鈍足化:メテノは鈍足高耐久から高速紙耐久になるように変化。
ダルマモード自体もいつか使いやすくしてもらいたいものだけど、
図鑑設定と矛盾しないやり方が思いつかないや。
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14:メガジュカイン@ばんのうごな投稿日:2018/09/18 22:49:59 ID:VpmE1rBg
ちからずく優秀だからいいびゃん
758:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/03/29 00:24:07 ID:cmheK51n0
A140からの珠力尽く一致120技とかいうアホ火力
C75で一致95止まりのニドクインですら中々の火力だというのに
761:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/03/29 00:45:39 ID:nMwMNcOL0
ちからずくは命の珠ダメージが入りません!威力はちゃんと1.3倍されてます!
でも仕様です!仕様なんです!!!

いま思ってもあれはバグなのにBW時代だから今と違って修正が難しいから仕様ってことにしたんだと思ってる
762:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/03/29 00:52:50 ID:cmheK51n0
バグか仕様かと言ったら絶対バグだと思ってるけど
バランス的には力尽く勢の性能的にそっちの方が面白いからそのまま言い張ってくれて良かった
764:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/03/29 01:54:52 ID:mg2LHfmP0
育てたことはないが、なんか個人的にイッシュを代表するポケモンという感じがする
BW感がある
765:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/03/29 02:12:07 ID:jBhNiU4u0
シンオウ~イッシュ特有の無駄のない戦闘マシンのような種族値
767:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/03/29 03:09:19 ID:YzXm8SlG0
ユキノオーと組んだユキダルマ構築が一時期流行った
15:ハリマロン@ちいさなキノコ投稿日:2018/09/18 22:50:58 ID:HJKMy4UI
HPが全回復すれば強かった説
それかSが上がらないときつい
まあスカーフ持ってフレドラ押すのが一番強い
20:ビードル@グラスシード投稿日:2018/09/18 22:57:11 ID:qojcnVws
ダルマモードの見た目可愛いからワイは幸せやで
対戦は知らん
35:◆t9QPvkNYzI投稿日:2018/09/19 07:34:14 ID:d.Zk3Uzk
>>20
急にしおらしくなるよね
ダルマッカの目と口閉じてるダルマモードすき
26:ガルーラ@コオリZ投稿日:2018/09/18 23:06:46 ID:3o1oB022
謎の物理特殊チェンジも使いにくさに拍車をかけている
使えるわけがないのは出す前から分かりきっていたのでは
普通にちからずくの青だるま使わせろ
39:カメックス@あついいわ投稿日:2018/09/19 07:51:17 ID:Q49gN526
この特性のおかげでバトル施設では特殊力ずくヒヒダルマという悲しみを背負った型が存在する
41:メガジュペッタ@ミストシード投稿日:2018/09/19 08:20:16 ID:UI5YVfmY
HP種族値上げてジガルデと同じ仕様で良かった
40:ヒトデマン@アシレーヌZ投稿日:2018/09/19 08:13:07 ID:cwG2YCMo
HP回復すると元に戻るって仕様が最悪
これなければ上から身代わりで体力調整して木の実発動→体力の多いダルマモードが作れるのに


772:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/03/29 09:45:15 ID:4K78bBtF0
図鑑設定に準じた専用特性が隠れ特性ってのも珍しい
ポケットモンスターホワイト
たたかいで よわると いわのように うごかなくなる。 こころを とぎすまし せいしんりょくで たたかうのだ。
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん     18-10-27 00:08 ID: 48ea0

    単なる図鑑再現だからな ちからずく一択すぎる

  2. ▼返信 名無しさん     18-10-27 00:11 ID: a2eef

    直そうと思えばいくらでも良くできるよなコレ
    全回復でもロマン型の域を出ないだろ

  3. ▼返信 名無しさん     18-10-27 00:12 ID: eaad2

    しかし改めて見るとすごい名前だな
    ダルマモード
    ってなんかシュールだ

  4. ▼返信 名無しさん@    18-10-27 00:13 ID: 8a3d9

    >>40
    ほんとこれ

  5. ▼返信 名無しさん     18-10-27 00:17 ID: 51e1b

    まずはアメリカがベースの地方に日本達磨ポケモンが生息してる事が気になる

  6. ▼返信 名無しさん     18-10-27 00:20 ID: 452d9

    場に出た瞬間に変身でいいわ
    メガリザのインチキ択が許されてるならへーきへーき

  7. ▼返信 名無しさん@    18-10-27 00:23 ID: 88280

    ダルマモードの真の強さはポケGOで発揮されると思う
    ポケGOは素早さ要らないからな

  8. ▼返信 名無しさん     18-10-27 00:30 ID: db33f

    ジガルデも決して成功ではないだろう。数値の暴力してるだけで。
    上昇を攻撃に割り振ってくれればなぁ

  9. ▼返信 名無しさん     18-10-27 00:32 ID: c9e11

    sが激減するのがあかんわ
    仮にまともな性能しててもシャンデラの壁が厚いわな

  10. ▼返信 名無しさん@    18-10-27 00:32 ID: 8fdb5

    なんか五世代以来姿を見ないな
    XYにもサンムーンにも出てこなかったろコイツ
    優秀だし旅パで使いたいんだが……
    ダルマモードは知らん

  11. ▼返信 名無しさん     18-10-27 00:37 ID: 04d3d

    >>7
    ポケモンGOは特性ないじゃん

  12. ▼返信 名無しさん     18-10-27 00:38 ID: 9db43

    弱いポケモンを救済するのが必ずしも良いことではないからね
    ゲーフラは明らかにわざもバトルに向き不向きのポケモンつくってる

  13. ▼返信 名無しさん     18-10-27 00:51 ID: a68f3

    ダルマモードを動画にできた三大ポケモンyoutuberのシラクサ氏をすこれ

  14. ▼返信 名無しさん     18-10-27 01:03 ID: 4239b

    ※7
    ポケgoだとレシラム登場と同時にゴミ扱いされんのがオチ
    あのゲーム禁伝との区別ないから下位互換がすぐ生まれる

  15. ▼返信 名無しさん     18-10-27 01:04 ID: f1ef8

    sさえ下がんなきゃ何らかの使い道はあった気がする

  16. ▼返信 名無しさん@    18-10-27 01:04 ID: 99182

    せめて逆なら
    だるまからノーマルなら何とか

  17. ▼返信 名無しさん@    18-10-27 01:12 ID: f6e59

    ニコニコでも運用してた動画かなり昔になかったか?
    使いにくいのは間違いないけど

  18. ▼返信 名無しさん     18-10-27 01:27 ID: a32a0

    ダルマモード種族値だけ見るとクソ強そうだけどせっかく上がったBDがHP半分なせいで意味ないという

  19. ▼返信 名無しさん     18-10-27 01:32 ID: f73bf

    ダルマモード作った奴マジ何考えてたんだ
    HP半分のせいでBD上がったの意味ないしAとC逆転するのマジで意味わからんしS遅くなるから逆に弱くなるとか

  20. ▼返信 名無しさん     18-10-27 01:37 ID: 50a87

    いいびゃん

  21. ▼返信 名無しさん     18-10-27 01:51 ID: a9ba4

    ダルマの特性にちからずくって書いてたりヨワシの特性をなぜか二重に書いてたり
    相変わらずテッキトーなブログだな

  22. ▼返信 名無しさん@    18-10-27 02:34 ID: fc167

    なんで耐久落ちてから耐久型になるんだよ

  23. ▼返信 名無しさん     18-10-27 02:47 ID: 85110

    フレーバーを重視した特性だから、これでいいじゃん。
    ポケモンだって、バトル以外の要素も重要だ。

  24. ▼返信 名無しさん@    18-10-27 02:59 ID: 49ddf

    回復すると元に戻るっていう効果がいらん。あれですべて台無しになった感ある。

  25. ▼返信 名無しさん     18-10-27 03:31 ID: a02e7

    対トリルの切り札
    弱点保険持たせて味方からマッドショット
    相手さん度肝を抜かすぞ

  26. ▼返信 名無しさん     18-10-27 05:29 ID: b32eb

    ポケダンにもあったっけ?

  27. ▼返信 名無しさん     18-10-27 06:29 ID: e0122

    トリル下に出してはらだいこする両刀ダルマを考えた事がある

  28. ▼返信 名無しさん     18-10-27 07:32 ID: c2c00

    ダルマモードで全回復でもまだ弱い
    いっそ被ダメ一回無効にしたら色々できる

  29. ▼返信 名無しさん@    18-10-27 08:38 ID: 117ef

    フォルムチェンジではなく分岐進化ならなぁとは思う

  30. ▼返信 名無しさん@    18-10-27 09:14 ID: 2f057

    疾風の翼みたいにエスパー技先制効果も付ければ丁度いいと思う
    それでも使わんが

  31. ▼返信 名無しさん     18-10-27 09:24 ID: 34505

    >>39
    性格:おだやか
    努力値:HD252
    持ち物:ひかりごけ
    技:サイコキネシス/かえんほうしゃ/りんしょう/ないしょばなし
    これはひどい

  32. ▼返信 名無しさん     18-10-27 09:42 ID: 3837d

    ※29
    これ毎回思うわ

  33. ▼返信 名無しさん@    18-10-27 09:49 ID: e20e7

    活かそうにも技どうすんだって話だよね
    前半物理アタッカー後半特殊アタッカーって、技スぺ狭すぎですよ

  34. ▼返信 名無しさん     18-10-27 10:06 ID: 944d0

    せめてメロエッタみたいに戦闘中に技でフォルムチェンジできたらな
    物理技を使ったら通常、特殊技を使ったらダルマモードって感じで

  35. ▼返信 名無しさん@    18-10-27 10:48 ID: fbbee

    キングシールドみたいな技あげてモード切り替えられたら
    強くなるだろな。

  36. ▼返信 名無しさん     18-10-27 11:41 ID: e37cf

    >>40に書いてあった

  37. ▼返信 名無しさん     18-10-27 12:41 ID: d8319

    ゲーフリの犠牲者の1匹。
    なまけもスロースタートも、そしてこれも、何故放置なのか理解出来ん。

  38. ▼返信 名無しさん     18-10-27 12:46 ID: 8da70

    ダルマッカもこいつもキモい

  39. ▼返信 名無しさん     18-10-27 13:06 ID: 121df

    重力教祖様の動画でも出てた回があった

  40. ▼返信 名無しさん     18-10-27 13:34 ID: 77847

    ユクシーも目開いた時、何か変わって欲しい

  41. ▼返信 名無しさん@    18-10-27 14:50 ID: 87822

    ダルマモード種族値540もあったのか
    普通に使える特性だったら結構見かけるポケモンになってたかもな

  42. ▼返信 名無しさん     18-10-27 15:52 ID: d77a2

    ダルマッカの手足収納スヤスヤモードを無くしたゲーフリの罪は重い

  43. ▼返信 名無しさん@    18-10-27 16:24 ID: 11b60

    ダルマモードとか分岐進化にすればいいのに

  44. ▼返信 名無しさん@    18-10-27 18:01 ID: 26b97

    メテノ全然高耐久じゃねーんだが
    あと20ずつ防御方面に振っといてくれなきゃ役に立たん

  45. ▼返信 名無しさん     18-10-27 18:54 ID: 2e8b4

    ダルマモード発動の地点で
    HP半分切ってるし
    なかなか厳しいよな
    状態異常変化無効、BD2段階上昇あたりの効果追加してあげたい

  46. ▼返信 名無しさん@    18-10-27 20:21 ID: f656d

    ヒヒダルマはちからずくが旅で使えるからいいだろ
    調整が下手なゲーフリは最初の試験にわざと弱く作って試したんだよ 賢いだろ

  47. ▼返信 名無しさん     18-10-27 21:31 ID: f4104

    ハゲメガネモード

  48. ▼返信 名無しさん@    18-10-27 23:00 ID: f170e

    いっそツボツボ並に固くすればなんとか

  49. ▼返信 名無しさん@    18-10-27 23:43 ID: eaf4a

    どうしてもダルマモード使いたいならおだやかHCぶっぱ又はHDぶっぱオボン等の回復系きのみしかないよな

  50. ▼返信 名無しさん@    18-10-28 04:16 ID: 75ad3

    Le site de, le plus grand salon des entreprises et sociétés du web

  51. ▼返信 名無しさん@    18-10-28 13:35 ID: 8d992

    ダルマモードは「HP半分以下を維持」ってところがおかしい
    ぎょぐんみたいにHP満タン状態を維持ならまだ維持しやすいが
    リミットシールドでもまだHP半分以上なら状態異常無効化が付くからいいけど

  52. ▼返信 名無しさん@    18-10-29 08:07 ID: 840d3

    ダルマモードになったらばけのかわが発動するようにすればいいッキュ

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