スポンサーリンク
1:チルット@タブンネナイト投稿日:2018/04/03 17:34:44 ID:SYF3yH1I
今俺「加速とかあんなに速くなってどうすんだよ・・・」
以下小学生の時弱いと思ってた技や特性を上げるスレ
以下小学生の時弱いと思ってた技や特性を上げるスレ
5:ズルズキン@いかりまんじゅう投稿日:2018/04/03 17:35:55 ID:saBOQrsk
剣舞
13:ロズレイド@メンタルハーブ投稿日:2018/04/03 17:37:35 ID:OH5uz9R2
欠神
8:プクリン@チイラのみ投稿日:2018/04/03 17:37:05 ID:3jl22C3A
補助技全般
49:オオタチ@ダークストーン投稿日:2018/04/03 18:35:01 ID:tABCVwcE
>>8
これ
フルアタ以外ありえないって思ってた
これ
フルアタ以外ありえないって思ってた
18:ダンバル@ちかのカギ投稿日:2018/04/03 17:38:45 ID:Puar/dCE
みねうちチートかよって思って使ってみたらしょぼかった

25:メガヘラクロス@みどりのプレート投稿日:2018/04/03 17:41:12 ID:nZUSSatI
>>18
すごくわかる
すごくわかる
29:シャンデラ@まんぷくおこう投稿日:2018/04/03 17:41:34 ID:FUFJTDRQ
>>18
俺も読み違えたわ
みねうち→攻撃でなんでも確二だと思ってた
俺も読み違えたわ
みねうち→攻撃でなんでも確二だと思ってた
19:ドヒドイデ@メガリング投稿日:2018/04/03 17:38:54 ID:6M2k4dDk
まもる
22:メガフーディン@メタルコート投稿日:2018/04/03 17:40:08 ID:SYF3yH1I
>>19
まもるみきり交互に使えば最強wwwwwって言ってたやついたな
2回目の見切りが失敗して切れてた
まもるみきり交互に使えば最強wwwwwって言ってたやついたな
2回目の見切りが失敗して切れてた
20:セレビィ@こだいのぎんか投稿日:2018/04/03 17:39:18 ID:6EWd1knw
テクニシャン
威力低い技は所詮威力低い技だろって思ってたわ
威力低い技は所詮威力低い技だろって思ってたわ
23:ヘラクロス@スチールメモリ投稿日:2018/04/03 17:40:11 ID:6EWd1knw
どくどく
30:マルノーム@ふしぎなアメ投稿日:2018/04/03 17:42:36 ID:SYF3yH1I
>>23
このころから通ぶってた俺はやどりぎとか毒とか絡め手大好きだったな
このころから通ぶってた俺はやどりぎとか毒とか絡め手大好きだったな
24:シャンデラ@オッカのみ投稿日:2018/04/03 17:40:20 ID:8E2U5hEY
いかく
31:マンタイン@バーゲンチケット投稿日:2018/04/03 17:43:11 ID:H7ibLcyg
>>24
これ
「ほんのちょっと下がるだけでしょwww」と思ってた
これ
「ほんのちょっと下がるだけでしょwww」と思ってた
35:バタフリー@ひみつのカギ投稿日:2018/04/03 17:51:52 ID:aJ/Yhv3w
能力が1段階上がると実数値が1上がると思ってた
スポンサーリンク
36:ネッコアラ@オッカのみ投稿日:2018/04/03 17:54:36 ID:HVBE.Ouo
ステロ
37:ナマケロ@でかいきんのたま投稿日:2018/04/03 17:56:07 ID:8mxxzpBU
挑発はガチ

39:鉄のバショウ◆25HSidNP62投稿日:2018/04/03 17:57:25 ID:K.MDTrIA
アンコール
45:ゴローニャ@ポケモンのふえ投稿日:2018/04/03 18:01:19 ID:O7OS8bKM
ストーリーでの補助技は実際強くないしなぁ
ちゃんと補助技が強いと実感するのってチェレン戦やナギ戦くらいだろ
ちゃんと補助技が強いと実感するのってチェレン戦やナギ戦くらいだろ
48:テッポウオ@ブーカのみ投稿日:2018/04/03 18:33:36 ID:r/hRSOWs
今もだけどどろあそびとみずあそび
53:ニャヒート@エネコのシッポ投稿日:2018/04/03 19:50:26 ID:PsidToeI
しっぽをふるとにらみつけるは最初に消されたな
今もだが
今もだが
54:カメックス@ヨクアタール投稿日:2018/04/03 21:27:17 ID:OR6osiOM
からやぶ こんなことしてる間に倒せるわwwwwwって思ってた
55:メガバクーダ@きちょうなホネ投稿日:2018/04/03 21:34:54 ID:vSsjRve.
じんつうりき
なんかサイコキネシスのせいでめっちゃ威力低い技だと思い込んでた。
なんかサイコキネシスのせいでめっちゃ威力低い技だと思い込んでた。
56:ヨマワル@きいろビードロ投稿日:2018/04/03 22:02:42 ID:R9bIVii.
吠える
57:メダカ◆EFC.zmnhr2投稿日:2018/04/03 22:06:56 ID:9vQ9STV.
みがわり
結局体力減ってるじゃんって思ってた
結局体力減ってるじゃんって思ってた

59:クチート@はがねのジュエル投稿日:2018/04/03 22:14:36 ID:vgznDcOY
猫騙し
64:ユキワラシ@みずたまリボン投稿日:2018/04/03 22:24:08 ID:ixQrwj8k
>>59
ストーリー中に敵にやられてちょっとイラッとするやつや
ストーリー中に敵にやられてちょっとイラッとするやつや
64:ユキワラシ@みずたまリボン投稿日:2018/04/03 22:24:08 ID:ixQrwj8k
破壊光線やギガインパクト、オバヒやリフスト、フレドラやブレバなんかの反動がある系の技

60:ガーメイル@じゃくてんほけん投稿日:2018/04/03 22:16:05 ID:NJ31LZLs
こだわり系は弱いと思ってた
61:レジアイス@ブーカのみ投稿日:2018/04/03 22:17:04 ID:SYF3yH1I
>>60
めっちゃわかる
めっちゃわかる
62:バシャーモ@レッドカード投稿日:2018/04/03 22:17:43 ID:NKLbOqSk
こごえるかぜかな
66:ウォーグル@そうこのかぎ投稿日:2018/04/03 22:30:52 ID:ro1riEBw
うらみ おきみやげ
入れ替えたり回復の薬で無駄になるのに何故わざわざ瀕死にしてまで使うのかストーリー中は全くわからなかった
入れ替えたり回復の薬で無駄になるのに何故わざわざ瀕死にしてまで使うのかストーリー中は全くわからなかった
67:パチリス@デンキZ投稿日:2018/04/03 22:33:59 ID:SYF3yH1I
>>66
自分は逆に使いこなしてる(大嘘)自分に酔って連敗を重ねた
自分は逆に使いこなしてる(大嘘)自分に酔って連敗を重ねた
27:ドーブル@ダークメモリ投稿日:2018/04/03 17:41:29 ID:QSNjazxQ
子供の頃は加速出来るのが元々速いテッカニンくらいだった
ポケスマで守る影分身剣の舞バトンタッチ型のが紹介されて友人間で流行ったが程々な強さだった
何故火力が元々ある馬車に渡したのかがわからない
ポケスマで守る影分身剣の舞バトンタッチ型のが紹介されて友人間で流行ったが程々な強さだった
何故火力が元々ある馬車に渡したのかがわからない
33:シャンデラ@レベルボール投稿日:2018/04/03 17:44:32 ID:SYF3yH1I
>>27
なぜかダブルバトルが主流だったからバトンとか何それって感じだったな
なぜかダブルバトルが主流だったからバトンとか何それって感じだったな
41:ディグダ@マッハじてんしゃ投稿日:2018/04/03 17:58:26 ID:.iCykft6
バトンタッチはただの交代技だと思ってたわ

SNS共有:記事タイトルとURLをコピーする
注目記事!
カテゴリ「ゲーム」の最新記事
人気記事(10日集計)
コメント(→コメント投稿)
いちちんのいちw
ににんがにんw
サザングロス
ささんささささささんさささんささささささささささささささささささささささささささささささささささささささささささささささささ
5リチュウ
攻撃が上がるとかいう効果の技を使えばその能力が高く育つって意味かと思ってた初期
ダイパでムクホークエースにしてたからいかくが一々入るのが邪魔すぎてむしろ要らないとさえ思った
なお今もストーリーでいかく持ち捕まえるのは避けてる模様
あとすなおこしとかゆきふらしとか
あれのせいでカバとかノオーとか使う気失せたわ
>>24 と同じで威嚇を弱い、っていうかあんま意味ないと思ってた小学生時代の俺氏
>>8 や >>49 と同じでフルアタ以外なにがあるって思考にもなってたし
そんな対戦する訳でもないけど、今じゃ補助技にも重きを置くようになったな
昔は威嚇とか加速とかバトルのテンポ悪くなるゴミ特性としか思ってなかったな……
脳筋だったから、補助技一択やな
前もこんな記事ないっけ…
対戦相手も小学生だとフルアタに粉砕されるので実際みがわりは使いにくい
相手もある程度やってないと色々スカせるアド自体取れませんわ
バトンタッチはターン消費しないものと思ってた
だから複数のポケモンでバトンタッチしまくってたら一向にバトル終わらないなぁと思ってた
【ポケモン】←これいる?
ポケモンまとめなんだから当たり前でしょ
14
これいつも思う
フルアタしかないわー←これ。
※15
アンテナサイトに載った時用
14.15
俺みたいにどっかのサイトから飛んで来るやつが分かるようにだろ
剣舞で攻撃2倍を知ったときの衝撃
実際ストーリーではフルアタの方が進めやすいからしゃーない
ストーリー俺「かいがらのすずって攻撃した上に回復までできるなんてすげー」
↓
バトフロ俺「よく考えたら一ターンで相手のHPの1/8以上は回復できないんだな…」
挑発はガチ。ストーリーは基本アタッカーばかりだからねえ。
敵のギャラドスに竜舞されても水技は特殊だから意味ないだろと冷めた目で見てた
だが奴は化けた
加速は…
正直でたとこ2速UPくらいなら有能だっただろうけど
早いほうがいいやつってあんまり居座らないし
居座ったところで正直やりすぎ感でるし
はたきおとすっていつから出てるっけ?
威力カスだし道具持ってるケース殆ど無いじゃんって思った記憶がある
BWでバルジーナ育てた時に吹き飛ばしのついでで使ってみようと思ったら、ダメージを与えるのとは違う相手のパーティをボロボロにしていく感覚が新鮮だった
その後悪タイプの汎用技になるとは当時は思いもしなかったな
交代
1ターン技出せなくなるから無駄じゃんって思ってたよ
補助技全般小さな子供の時は使わなかったね
能力変化も意味がわからなかった
仕様を知るなんて発想はありもしないからそもそも使うとどのくらい上がってその効果が続く条件すらも知らないっていう
子供あるあるだと思うけどポケモン以外のゲーム、自分の場合はドラクエとかだったけどそれとごっちゃごちゃになるから余計真価がわからなくなるっていう
同じ記事じゃん
幅広い世代に遊ばれてるゲームだからこその話題だなあ
さすポケ
メガエルレイドのスレお願いします
いばるは撃たれたときに「ありがてぇww」とか思ってた
ソーラービーム。まさか1ターンでぶっ放す方法があるとは思わなかったわ
ストーリーだけなら高種族値でなるべく耐性のあるやつ集めてフルアタで全タイプカバーするのが正解だと思う
それじゃダメな奴の時だけメタ張ればいいし
いかりのまえばってどんな敵も2発じゃんすげえwww
気合いのタスキは気合いのハチマキの完全劣化www
変化技とかでんじはと再生技だけでええわwww
俺がチビの頃の思い出
いばるとかちょうおんぱとかあやしいひかりの劣化じゃんwwとか思ってた
第1世代での序盤のすなかけのウザさ
※7
これわかる
こいつら論者だな(確信)
俺このスレにリアルタイムでいたわw
小1の頃に加速があるとかキッズオブキッズやんけ
ルビサファキッズまじでそこら中にいるな
ステルスロック
相手が撒いてる隙に3体とも1体で倒せばええんじゃろ?
現実は交代合戦に持ちこまれる
ちからもち
こうげき が たかい
基本フルアタだったけど、
電気タイプに限っては攻撃技3つ+でんじはが至高だと思ってて
唯一でんじはだけは旅でも対戦でも使いまくってたなあ。
6世代以前は脳筋でもその強さがわかるくらい便利だった。
VCやって実感したけどあの頃のポケモンモブトレーナーの手持ち多いわ
で数は多いけど技はレベル技新しいのから4つとかクソ弱いからそりゃ同タイプ技2つ持ちのフルアタとかになるわなって
エルレに加速があればな
ねこのてとかおにびとか
特性なら御三家特性とかクリアボディとか
矯正ギプスはレベルアップ時の実数値の伸びが良くなるアイテムと思ってた
小学生でRSEってもうだいたい成人してるだろ
実際初期のやどりぎのタネは弱かったからな
挑発はくそだと思ってたらバトル施設で眠り粉使えなくなってはぁ?ってなった記憶がある。それでもくそだと思ってました…
パワーアンクルや矯正ギプスは素早さが上がりやすい代わりに素早さが下がるって意味ないやん!って思ってた
昔の俺「ほじょわざ とか ダメージ与えられないじゃんwwざっこww殴ったほうが早くねwww」
今の俺「んんwww補助技はありえないwww」
おまじない 急所が隠れる
いや、急所に当たらない強みは分かるけど技スペ圧迫してまでやることじゃ…
つるぎのまいはまったく使った事なかったな。
「どうせ一発で倒せるのにこれ以上攻撃上げても…」と思ってた。
初代から自己再生大好きだったわ
即死技とかあたらんやろwとか思ってた昔は
いまはグライオンや嫁ポケのキュウコンに搭載しまくってます
かえんほうしゃ←だいもんじの下位技
れいとうビーム←ふぶきの下位技
10まんボルト←かみなりの下位技
ゴーストタイプの(主にマツバのゲンガーみたいなのがつかってくるような)のろいは強いけども、それ以外のタイプののろいはクソ技やんけ!って思ってた
中3のキッズだけど、ステ1段階上昇とか精々1.2倍くらいだろって始めたばっかの頃は思ってた
友達から仕様を教えてもらって驚愕した
やっぱり補助技かな
昔から最初のライバル戦で相手が補助技使ってる間に殴り倒せって感じだったから補助技弱いように印象付けられる