ぽけりん> 【ポケモン】頑なに「3値」の存在を伏せ続けるのってもはや株ポケやゲーフリにも不利益だろ

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【ポケモン】頑なに「3値」の存在を伏せ続けるのってもはや株ポケやゲーフリにも不利益だろ

18/01/28 22:59
ゲーム 175コメント
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1:ウツボット@パワーベルト投稿日:2018/01/27 08:54:29 ID:l0nJOrMQ
対戦そのものがアンダーグラウンドだった昔ならいざ知らず
P-sportsなんて企画やるぐらい大っぴらにポケモン対戦を公式で扱うようになった時代にそんなことやる意味はもはやないだろ

むしろ対戦の根幹に関わる数値についてろくに言及できないというやりづらさがこの手の企画に関わる人間にとって煩わしいだけじゃん
5:ゼニガメ@パワーウエイト投稿日:2018/01/27 09:03:46 ID:l0nJOrMQ
ポケモンを競技として普及させるつもりなら、
競技でまともに戦うために知っておかなければならないことは公式からまるで教えてくれないというのは普通に考えて異常事態もいいところだろ
3:ライコウ@なんでもなおし投稿日:2018/01/27 08:59:42 ID:jH4MX8DA
基礎ポイント「あの……」
ジャッジ「あの……」
5:ゼニガメ@パワーウエイト投稿日:2018/01/27 09:03:46 ID:l0nJOrMQ
>>3
これらの数値がどのように作用してポケモンの強さに直結するか、ちゃんと発表してるか?
してないだろ?そういうことを俺は言いたい
6:ドレディア@ポイントカード投稿日:2018/01/27 09:06:20 ID:9STn/Mpk
公式が伏せてようとみんな知ってるから問題ない
実際レートに三値知らない奴なんてほとんどいないしな
8:ジーランス@れいかいのぬの投稿日:2018/01/27 09:10:25 ID:l0nJOrMQ
>>6
だからそれは競技としてまともな状態じゃないよね?
三値がポケモンの強さにどう関わるかなんてのは勝つためのテクニックとかじゃなくてそもそも知ってなきゃ話にならないルール同然のことだろ
それすらも自分では教えない、誰か知ってる人に聞けっていう現状がポケモンバトルを普及させる態度だと言える?
11:ローブシン@せんせいのツメ投稿日:2018/01/27 09:19:21 ID:NF8lvJw2
ライトユーザーをメインターゲットに据えてんじゃない?
12:サボネア@かわらずのいし投稿日:2018/01/27 09:22:11 ID:Sevou4rQ
そもそもおかしいでしょ、あくまで隠し要素なんだから
ジャッジとかYボタンで努力値見られるようになったのはゲーフリが歩み寄ってくれたおかげなんだが?
15:ヤンチャム@GBプレイヤー投稿日:2018/01/27 09:27:46 ID:l0nJOrMQ
>>12
完全に隠し要素扱いのままならそれでよかった
けど今は違うだろ?
寄稿記事とはいえ公式の運営してるサイトでもろに対戦のテクニックを公開したり(そしてさらっと受けループという俗称も公開)
世界大会の実況で公式の人間だけでなく一般プレイヤーも解説要員に呼ぶなど、
公式からの対戦要素およびそれを遊ぶプレイヤーへのアプローチの仕方もまるで違ってるだろ?
なのに三値の扱い方についてはいつまでも肝心なところはひた隠しにしてるのは筋が通ってないと言えるよ
17:ネイティ@すいせいのかけら投稿日:2018/01/27 09:38:36 ID:Sevou4rQ
>>15
いやいや、別に存在は隠してないし
呼び方が違うだけで基礎ポイントとジャッジでわかるじゃんか
種族値はまさに隠し要素だから公開するはずないし
31:ディアンシー@マッハじてんしゃ投稿日:2018/01/27 10:42:02 ID:vTk2vBDI
三値を公開することのデメリットなんてないのになんで反対するの
33:ケロマツ@むらさきはなびら投稿日:2018/01/27 10:44:13 ID:vFIpyPVo
>>31
既に大凡公表してるし大したメリットも無いから
対戦に興味があるからみんな調べてるんであって、3値開示したとこでそれが対戦への興味には移らんだろ
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75:マギアナ@おちゃ投稿日:2018/01/27 18:18:14 ID:yimn8xhE
攻略本に種族値が数値までなくても可視化されてるじゃん?
あれを数値化して何が悪いのか知りたい
36:ビーダル@サファリボール投稿日:2018/01/27 10:48:16 ID:Ypjr.zZc
生物感ってのを奇石ポリ2なみに硬い謎の意思で大事にしてるから無理やろなぁ
49:テッシード@かいのカセキ投稿日:2018/01/27 11:23:20 ID:zbyUJaQg
まあ近い未来には公式でSAN値発言するだろうよ
66:カイリキー@しずくプレート投稿日:2018/01/27 17:44:39 ID:HBBHbXao
対戦に興味を持つから三値を知るのであって
三値を知ったから対戦に興味を持つ訳じゃないと思うんだけど
68:メガニウム@コンテストパス投稿日:2018/01/27 17:55:02 ID:vTk2vBDI
>>66
間口を広げておくのは良いことだよね
対戦人口が増えてレート過疎も解消
よかったよかった
70:ダルマッカ@ネクロプラスルナ投稿日:2018/01/27 18:07:08 ID:HAnaC4fE
>>68
ライト層「ええ……対戦ってこんな複雑なんか、やめとこ」
117:レックウザ@いわのジュエル投稿日:2018/01/27 19:18:02 ID:9KNIIzFQ
昔ポケモンやってた人が今のゲーフリに入ってるんだからピュアに楽しむ子供への配慮とか大事にするのは当然
118:ウインディ@ちいさなキノコ投稿日:2018/01/27 19:21:07 ID:RUGiYoCc
>>117
俺もそう思うよ
でも3値の公表が子供への配慮を害する部分って何?

136:プルリル@グラスシード投稿日:2018/01/27 19:37:05 ID:i85NOgYw
俺もポケモンのレベル100まで爆上げキッズだったから分かる
ポケモンを強く育成する仕組みがあるなら教えて欲しいと思っていたよ

だってレベル100まで上げる、タウリンとかを分けもわからず使いまくる以外強く育てる方法なんかどこにも載っていないんだもの
163:メロエッタ@ビスナのみ投稿日:2018/01/27 23:09:38 ID:4iLcKdoM
何か言いにくいけど
種族値個体値努力値乱数とかは裏だからこそ良いと思う
対戦しかしない人間、対戦が一番重要な人間にとってはそんな価値観とかどうでも良いんだろうけど
172:リザード@みどりのはなびら投稿日:2018/01/28 01:10:06 ID:QaG6Tz8.
もっと正確な数値で表示すべきだよな
努力値も個体値もゲージでしか表示されてない
個体値は0ならダメかも、Uならすばらしい、Vなら西郷って出てくるけど努力値は252になってキラキラ光るだけだ 具体的にいくつ振られてるのかは見ただけではわかりにくい
23:ミュウツー@あかいバンダナ投稿日:2018/01/27 10:18:11 ID:5MkJ/9dE
みんなには悪いけど1の言ってること分かるわ
確かに3値の存在をほのめかす台詞はストーリー中存在してるけど
だからといって「おお!ズバット倒しまくれば素早さが上がるのか!」とはならない
自分も3値はネットを通してようやく理解したしゲーフリは不親切だと思う
62:サーナイト@ファイヤーメモリ投稿日:2018/01/27 17:14:38 ID:MFE/a26g
種族値は攻略本などでグラフ表記
個体値は能力
努力値は基礎ポイントとして出してるな
まぁポケモンの世間一般の評価は「子供向けRPG」「モンスター沢山捕まえるゲーム」だから
三値なんて小難しいことは、公開したところで敷居を高くするだけで新規を取り込めなくなるから
あくまで存在を示唆するだけの今の状態がベストじゃないかな

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  1. ▼返信 名無しさん     18-01-28 23:04 ID: 5cc2c

    ずっと気にしてろ^^

  2. ▼返信 名無しさん     18-01-28 23:07 ID: a1d9c

    改造は許されない禁忌の癖に種族値とかいう解析しなきゃ手に入れられない数値は許されるポケモン界隈の闇。ガチ勢はそういうところをクリーンにしてから声を挙げてくれ

  3. ▼返信 名無しさん@    18-01-28 23:08 ID: 4bac9

    勝手に変な名前付けてそれを公開しろってかなり基地外じみてるよね

  4. ▼返信 名無しさん     18-01-28 23:10 ID: 25935

    こんなことより俺は個体値廃止していいと思う
    めざパは完全ランダムにして
    生まれつきの強さはなかったことにする

  5. ▼返信 名無しさん     18-01-28 23:10 ID: 03fff

    pスポで優先度+1ってあったけどあれはありなん?
    NG出そうな気はしたんやけどな

  6. ▼返信 名無しさん     18-01-28 23:12 ID: 5accc

    1の言ってることがまじで理解できてないやつ結構いるの怖すぎでしょ

  7. ▼返信 名無しさん@    18-01-28 23:13 ID: 6f168

    ※3
    それな

  8. ▼返信 名無しさん     18-01-28 23:13 ID: a6772

    クソゲフの作るオワモンとかどうでもいい

  9. ▼返信 名無しさん     18-01-28 23:14 ID: ce961

    自分の意見だけを正しいと思い込んでそうな1をまとめて晒す畜生

  10. ▼返信 名無しさん     18-01-28 23:15 ID: a1d9c

    4
    ネット対戦だけ個体値廃止な?略して発言すると一生誤解されてポケモンの世界観論にずれるぞ
    5
    そんなこと一々気にしてるのポケモンだけよな。ネットなんだから別にいいと思うのに対戦用語が禁止でろくに使えないとかテレビメディアか何か?狂ってるよこのコンテンツ

  11. ▼返信 名無しさん     18-01-28 23:15 ID: 5d678

    でもまぁ実況の人はやりにくそうだよね
    禁句ワードみたいになってるし

  12. ▼返信 名無しさん     18-01-28 23:16 ID: 397d6

    どうせ調べるなら公開してもなんの問題もないじゃん

  13. ▼返信 名無しさん     18-01-28 23:18 ID: 5f323

    メイン層の子供の楽しみ方が変わっちゃうからじゃん?
    何も知らないでやってるガキは自分のポケモンの個性としてみれるじゃん
    全て数値化されて可視化されたら僕のポケモンだったものがただの1つのデータになってしまわないか?うまく言えんけどさ
    3値なんて公式で言われなくても知りたきゃ調べればすぐ詳しく出るんだし態々公式から夢ぶち壊すことはないだろう

  14. ▼返信 名無しさん     18-01-28 23:21 ID: 38f32

    ポケダンやろうぜ

  15. ▼返信 名無しさん     18-01-28 23:24 ID: 0094a

    3値の明確な可視化より、
    種族値格差とそれを加速させる古臭いターン制バトルをそろそろどうにかしろ。
    単純ターン制廃止の8世代に期待してるぞ

  16. ▼返信 名無しさん@    18-01-28 23:24 ID: b4212

    むしろ社員もプライベートで遊ぶときツール使ってるだろw

  17. ▼返信 名無しさん     18-01-28 23:24 ID: 585ff

    ちびっこ的には公式には発表されてない裏要素ってのがワクワクするだろ

  18. ▼返信 名無しさん     18-01-28 23:25 ID: a7063

    ※3
    俯瞰できてますよみたいな面して言ってること的外れすぎ

  19. ▼返信 名無しさん@    18-01-28 23:25 ID: 7c877

    ※12
    どうせ調べるなら公開しなくてもなんの問題もないじゃん
    公表しないんじゃなくて今更公表するのが面倒なだけだよ

  20. ▼返信 名無しさん@    18-01-28 23:26 ID: c9065

    ※15
    8世代がこれまでのターン制廃止ってのはまだリークだけだろ

  21. ▼返信 名無しさん@    18-01-28 23:27 ID: 2dfb9

    ゲーフリがそういう臭い事するのはちょっと・・・

  22. ▼返信 名無しさん     18-01-28 23:27 ID: a37f4

    一見ガチ対戦売り込みたいのかそうじゃないかが分かんないように見えるけど、用はその流れを良しとしない保守派がゲーフリにいるってことでしょ?それがある程度いるから公表できない
    あとは非公式用語を公式用語にするのはぷらいど()が許さないのかもねwww

  23. ▼返信 名無しさん@    18-01-28 23:28 ID: 62110

    公式が3値について明言する必要はないとは思うけど禁句ワードとしてくくるのは確かに違和感あるな
    やりこめばそりゃ数字も関わってくるのにねー

  24. ▼返信 名無しさん@    18-01-28 23:29 ID: d6acc

    ※15
    種族値に加え、覚える技格差や特性格差も酷いからな
    8世代はタイプ相性、覚える技、種族値のオーバーホールをしたほうが良い

  25. ▼返信 名無しさん     18-01-28 23:30 ID: a4c1a

    ポケモンを生物として見るかデータの塊として見るかの違い
    ポケモン勢が100%データの塊だと思ってプレイしてるわけじゃないんだよ

  26. ▼返信 名無しさん     18-01-28 23:31 ID: 7963d

    ポケモンは色々な姿をしたポケモンが売りでデーターの塊だと意識させやすい数値補正なんかは極力見せない方が良いわ

  27. ▼返信 名無しさん@    18-01-28 23:32 ID: 1e9d7

    数値だと、個性引き出せないやん
    アニメポケモンで、オーキド博士もポケモン個体や個性云々を言ってたし(ミラージュ)。

  28. ▼返信 名無しさん@    18-01-28 23:37 ID: b4212

    種族値は公式で公開しちゃうと後から種族値の変更ができなくなるから
    公開しなきゃ文句言われても、種族値?何それ?でごまかせるから

  29. ▼返信 名無しさん     18-01-28 23:37 ID: 9a7de

    17と同意見ですね
    3値を初めて知った時の、「ポケモンってこんな奥深かったのか!」っていう再発見でポケモンをまた好きになれる

  30. ▼返信 名無しさん     18-01-28 23:38 ID: 397d6

    ※19
    公式で対戦押しまくってんのに面倒だからって

  31. ▼返信 名無しさん@    18-01-28 23:38 ID: abfbe

    このスレまとめたんか…

  32. ▼返信 名無しさん@    18-01-28 23:39 ID: 34d2a

    現状一応は子供と大友の住み分けはうまく行ってるわけだし変にスタンス変える必要も無いんじゃねーの
    大体公式が出してない内部データから威力やら算出して対戦に役立てるなんてどの対人ゲーでも当たり前なんだし
    それよりも他に改善すべき点がいくらでもある

  33. ▼返信 名無しさん@    18-01-28 23:40 ID: 34d2a

    まあ今時禁句として扱ってるのは無意味どころか逆に反感買ってるだけな気はするけど、こういうスレが立つ程度には

  34. ▼返信 名無しさん     18-01-28 23:41 ID: 9536f

    ポケモンの歴史の重みを知らないキッズばっかりで怖いわ。古臭いものにしがみつくのとは訳が違うぞ。

  35. ▼返信 名無しさん     18-01-28 23:44 ID: 1c721

    どうでもいいけど西郷笑った

  36. ▼返信 名無しさん@    18-01-28 23:45 ID: 7db54

    ポケモンほどライト勢と廃人勢の知識の差が激しいゲームも珍しいよな
    ネット対戦をするだけの知識をゲームの中で一切くれないってのはどうかと思う
    あくまでやんわりで良いから種族値を図鑑で見れるようにしてほしい
    世界観ガーとか言うんだったら実数値の可視化を止めるぐらい徹底してくれ

  37. ▼返信 名無しさん@    18-01-28 23:49 ID: a6691

    3値は公表したほうがいいと思うけどそれがネットでがいいのかゲーム内でがいいのかは分からない
    ネットで公表すれば公式大会とかで煩わしい解説をしたり気を使ったりする必要がなくなるし、ネットで調べれば一発でわかることを認めないナゾ状況を無くせる
    ゲームで公表すれば対戦層が今の層+ネット環境ないけど対戦で勝ちたい子どもに広がる 今の強くなることがゲーム内でほとんど分からない状況が無くせるが、純粋な子どもが「コイツ弱いからイラネ」ってなる可能性がある
    少なくとも今の3値言ったら絶対にいけないっていうのは全く意味がわからない

  38. ▼返信 名無しさん@    18-01-28 23:54 ID: faf6f

    3値を公開する必要はない
    初心者やライトユーザーがストーリープレイ中に3値を知ったら
    自分が捕まえて育てたポケモンが弱いと知ったときに
    嫌になってゲームを辞める要因を与えてしまう

  39. ▼返信 名無しさん@    18-01-28 23:56 ID: 94e2a

    これはエアプ
    3値は別の形で攻略本とかに記載されてるぞ
    ゲーム内でもちゃんと分かるようになってる

  40. ▼返信 名無しさん@    18-01-28 23:59 ID: b4212

    非公式の対戦本とかに書いてあるね

  41. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 00:00 ID: 67362

    コメ欄の8はきっとキッスに怯まされ続けて負けたんやな。ワカルデ

  42. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 00:03 ID: cded1

    弱いから諦めるって決めつけるのも駄目でしょ
    3値とかの知識があれば逆にライト層では一見弱いとされているポケモンも活躍させる方法が見つかるかもしれない
    何よりPGL見るにこのゲームでそういう知識を付けて対戦してる人の多くがいわゆるマイオナと呼ばれる人たちなんだから。ランドロスとかの方が圧倒的に使いやすくて強いと知りつつも彼らは自分のポケモンと一緒に楽しんでいるんだよ

  43. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 00:03 ID: cd716

    別に個体値とか知らないと対戦できないって訳ではないが、それだと対戦推してる割には知識がない初心者への配慮が足りないって感じもするな
    ポケモンの世界観も大事にしないとだめだし公式からはっきり数値を出すんじゃなくて攻略本みたいなのをもっとかみくだいて公表すればいいんじゃない?
    基礎ポイントとやらも公式ワードの割にライト層すら知らない状態だし難しいがバランス取ってくれ

  44. ▼返信 名無しさん     18-01-29 00:05 ID: e7418

    公表するとして、
    努力値→基礎ポイント
    個体値→生まれつきの強さ
    種族値→???
    種族値って公式でなんて言ったら良いんだろうね

  45. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 00:05 ID: 47c04

    コンシューマーゲームなら公式攻略本に計算式載せるぐらいしても良いのでは?と思うが
    これならゲーム中での生物らしさを維持しつつ対戦ゲームとして公式で動きやすくなるでしょ

  46. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 00:07 ID: e2fc4

    ※4
    で、でた~wwwwwwww論点ずらし奴~wwwwwwww

  47. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 00:11 ID: bb4a1

    ※30
    対戦推すことと並べるのがまずおかしいだろ
    別にどこまで知ったうえで対戦やってもらおうと構わんわけで
    尻たきゃ調べればわかる現状がある以上
    わざわざ公式がネタ晴らしするために出張る必要もないよねという話
    それを一言で言えば「面倒だから」ということになる
    公式からすれば自力で三値調べるか否かで客層を棲み分けできる
    調べない奴は対戦しないかするとしてもライトな層で
    調べる奴は公式が手を差し伸べなくても勝手に調べる対戦層

  48. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 00:12 ID: 6d7c2

    ポケモンだけじゃなくドラクエモンスターズだって結局は攻略本とかで調べるだろ?
    最近のゆとりは本当にうるせえよなw

  49. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 00:14 ID: 1229c

    ※48
    種族値は一切公開されないからな。攻略本にすら載ってないんだぞ。

  50. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 00:14 ID: e2fc4

    3値が公表さあれた瞬間ポケモンがデータにしか見えなくなるとかマジで言ってんの?
    アホくさ

  51. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 00:17 ID: 47c04

    ※47
    株ポケの実際の考えは分からないが一企業が非公式の解析情報広まることをあてにしてる状況って不味いのでは?

  52. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 00:18 ID: 0d37f

    ポケモン公式の攻略本(HG・SS版)
    強く育つバトル向きのポケモンを探そう
    ・同じ種類のポケモンを捕まえてくらべる、タマゴをかえして育ててみよう ・性格と能力の関係
    ・ポケモンをタマゴから育てるメリット
    きそポイントを上げて「能力」を高めよう
    これらで、キッズと小学生には十分やんけ

  53. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 00:22 ID: e5fa7

    知りたい奴が自分で調べりゃ済む話じゃん

  54. ▼返信 名無しさん     18-01-29 00:23 ID: 9d190

    HABCDSっていう略し方キモすぎる

  55. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 00:25 ID: 47c04

    ※53
    論点おかしくないか?
    大会等の公式解説がまどろっこしくなるから公式用語付けて公開しろってことでしょ

  56. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 00:26 ID: bb4a1

    ※51
    黙認情報が出回ってるからって公認にして解決というのも論点が違うような希ガス
    そういうツッコミをするならセキュリティ強化して解析されないようにしろという話になる
    今のご時世ソフト側ハード側両面から言ってそんなの無理な話だが

  57. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 00:29 ID: bb4a1

    ※55
    外野が公式解説の心配をするのもおかしな話だと思うがw
    その点で言うなら公開するのは公式自身が説明に面倒だと思ったときということになる

  58. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 00:31 ID: 47c04

    ※57
    この間のP-sports見てないのか?
    サントスが微妙に言葉選んで喋るせいで微妙に解説追いついてなかったじゃんか

  59. ▼返信 名無しさん     18-01-29 00:32 ID: 78247

    努力値とかNGにしたいならもっときそポイントの説明推したり、実況でそっちのワードは使えるようにしろよ
    あとは種族値対応の公式ワードを出せということだな

  60. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 00:32 ID: daa4d

    三値を公式で公開しろって言うやつは
    ポケモンを単なる戦闘データとしか見てないんだろうな

  61. ▼返信 名無しさん     18-01-29 00:36 ID: 33800

    特性と性格はドラクエモンスターズみたいにアイテムで変更できるようにして欲しい
    産まれたときから変わらないのは不自然な感じする
    努力値もポイントをストックできるようにして気軽に振り分けたい
    とにかく好きな型を作るのに時間がかかりすぎる

  62. ▼返信 名無しさん     18-01-29 00:39 ID: a5e43

    隠そうとはしてないだろ。言及しないだけで。
    多分、自ら気付いてほしいっていう意図があるんだろう。実際プレイしてたら自然と気付くことばかりだし。
    種族値→ポケモンによって優れてるステータスに違いがあるなあ。例えば遅そうなやつは実際素早さが低いなあ。
    個体地→同じポケモンでも、例えば御三家とかLv2のポッポとか、個体によって微妙に体力とかに違いがあるなあ。
    努力値→育てるときになるべく多くのポケモン倒したほうが伸びやすいって攻略本に書いてあったなあ。
    こんな感じ。みんなもネットとか見る前から薄々三値というものには気付いてたんじゃないか?

  63. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 00:42 ID: 86990

    あくまでも“ゲーム”内のポケモンを生物的に愛してる人なんてめちゃくちゃ少ないだろ

  64. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 00:44 ID: bb4a1

    ※58
    この間の出来事じゃまだ公式に反映できないだろ…
    その出来事一つをもってこれまでの慣習を覆すような話に発展するとも思えんが仮に事態を重く見て公表に踏み切るとしてもゲームへの反映は次回作からだし流れに期待するのはまだ早い

  65. ▼返信 名無しさん     18-01-29 00:45 ID: a5e43

    というか三値ってガチのバトルしたい人ぐらいしか気にせんだろ。
    普通にストーリークリアしたいだけなら適当なポケモン、育て方でも余裕で出来るし

  66. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 00:46 ID: f171b

    ガチ対戦はあくまでもポケモンの遊び方のひとつであって
    メインターゲットが子どもなのは今も変わらないでしょ
    現状ではガチでやらないほうが多数派なんだから、ガチ対戦派に寄せるメリットが分からない
    3値を明確にしてもガチ対戦が多数派になるなんて絶対ありえないのに

  67. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 00:53 ID: 27221

    Vなら西郷

  68. ▼返信 名無しさん     18-01-29 00:54 ID: f2385

    公開するのもいいけどもっと手軽に育成できるようにしないと人口は増えない

  69. ▼返信 名無しさん     18-01-29 00:55 ID: 1bcd5

    生物として見るなら極端だけとHP、攻撃などのステータス数値も消さないとね

  70. ▼返信 名無しさん     18-01-29 01:13 ID: e7418

    強くなりたかったら解析された情報見てね!!
    ↑いつまでやってんの?とは思う

  71. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 01:33 ID: 2df91

    努力値は振った分だけ能力値が伸びやすくなるスキルポイントとして
    レベル50までに計510ポイント手に入るってことにすればだいぶ分かりやすくなるのにな
    名前は適当に考えてくれ増田

  72. ▼返信 名無しさん     18-01-29 01:43 ID: dc590

    氷状態運ゲーに
    放置される害悪戦法でeスポーツになれるわけ無いだろ

  73. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 02:15 ID: c600d

    3値ってポケモンの種族差・個体差・きそポイントっていう
    初代から明言されてる要素を
    ゲームシステム上の数字で言い換えてるだけで
    伏せられてないじゃん

  74. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 02:17 ID: 6eb30

    三値と言うか種族値だな
    P-Sport見てて思ったが素早さのどっちが先に動くかってのがはっきりと数値で解説して欲しい

  75. ▼返信 名無しさん     18-01-29 02:29 ID: 8cf66

    3値を殆ど教えない状態でバトルフロンティアなんてものを実装した罪は大きい

  76. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 02:32 ID: eb000

    対戦やらんしどっちでもいい

  77. ▼返信 名無しさん     18-01-29 03:24 ID: 5c151

    生き物を厳選するなんて非道徳的なことお子ちゃまがやるゲームを公式が勧めるわけにはいかんだろ

  78. ▼返信 名無しさん     18-01-29 03:38 ID: 18cc9

    馬鹿なのか。 作り手はいろんなポケモン使ってほしいからだろ。 だから 学習装置便利にして 技マシン無限にして 秘伝マシン無くしたのに。

  79. ▼返信 名無しさん     18-01-29 04:42 ID: 0283e

    種族値に関しては非公式だからまさか擁護してる奴らは解析情報なんて見ずにポケモン対戦をやってるんだよな?どろぼうのおこぼれ貰っておいてポケモン擁護とか恥ずかしくないの?

  80. ▼返信 名無しさん     18-01-29 04:43 ID: 2e734

    こういうキモい系廃人はポケモンに関わらないでほしい

  81. ▼返信 名無しさん     18-01-29 04:50 ID: a94e0

    これだから対戦厨は・・・
    ポケモンはバトルだけのゲームじゃないんだよ
    対戦で使えないってだけで一部のポケモンを切り捨てるお前らと一緒にするな

  82. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 05:00 ID: 41419

    改造してる奴が嫌われるのはオンに潜ったり改造ポケモンを配布したり実害が出てるからだろ
    別に個人で改造して特殊CPU対戦とかを動画としてアップする程度なら批判も少ないじゃん
    改造厨特有の言い訳だぞ

  83. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 05:15 ID: 6a1bf

    もう誰でも知ってることなのに公式だけがアンタッチャブルとして
    扱ってるっていうのは確かに異常

  84. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 05:19 ID: 5bd36

    「ガチ対戦する人しか気にしないことをライト層に対して公開する必要がない」
    とか言ってる人はスレの論点がわかってないんじゃないの

  85. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 05:21 ID: 8cd61

    「ポケモン公式がe-sports意識するなら諸々不透明でどうすんねん」って根本的な部分を何一つ理解できてない奴が多すぎてワロタ
    それと「子供の夢が壊れる」って書いてる奴はまだフィクションを完全に理解しきれない程の低年齢の子供が「ゲームのキャラクターはあくまでデータだ」ってことよりも「3値」を先に覚えるとでも思ってるのか?

  86. ▼返信 名無しさん     18-01-29 05:51 ID: d3731

    そもそもこんなクソゲーが競技化なんてまず無理

  87. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 06:06 ID: 681d3

    ポケモンをデータ扱いしてほしくないんだろ

  88. ▼返信 名無しさん     18-01-29 06:18 ID: f5fbd

    ポケモンはあくまで子供向けのタイトルだから、生まれながらの優劣や種族ごとの優劣みたいなところに目がいって欲しくないんじゃないかな
    それらを受け止められるようになるorゲームだからと割り切れるような年齢で自分で調べて欲しいんだと俺は思う

  89. ▼返信 名無しさん     18-01-29 06:58 ID: 28d85

    ピュアに楽しむために準伝説厳選やり直しさせるのか…(困惑

  90. ▼返信 名無しさん     18-01-29 07:01 ID: ed187

    でも、小学生がガチ対戦したいと思ったときに強く育てる方法がゲーム内では全くといって良いほどわからないのは問題だと思う。
    努力値をあげる方法等がわからない
    実際俺は小学生のときにポケモンをガチでやりたいと思ったときにネットで調べてはじめて3値をしった

  91. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 07:06 ID: 2231a

    「検索されること前提で作ってる」
    終わり

  92. ▼返信 名無しさん     18-01-29 07:09 ID: f4452

    論点は昔と違って対戦要素推してきてるのにその対戦で強くなる方法が公式の情報だけではまるでわからないのはどうなのか、ってところなのに
    理解しないで対戦厨は自分のことしか考えてないだの的外れなこと言ってる奴ばっかりだな

  93. ▼返信 名無しさん     18-01-29 07:52 ID: 4af42

    生物的な表現とか自分の好きなポケモンでーとか、小学生でも思ってねえわ。ゲーム自体が「雑魚は育てても雑魚、勝ちたきゃ強いの使ってね!」ってバランスなのに愛着とかないだろ。
    3値って要は「強いやつをさらに強く育てる」ための情報な訳だ。ポケモンはそもそも「弱いやつを強く育てる」何てできない。同レベルの同種族と戦えば差がつくだろうが、厳選して努力値振り分けて育てたって雑魚は雑魚のまま。
    こんなバランス調整といて子供の夢()は壊したくありませんとか、言ってんのが今のポケモンな訳よ。
    3値否定したいんなら、そもそも初代からつづく今となっては時代遅れの根幹部分を刷新しろよ。

  94. ▼返信 名無しさん     18-01-29 08:39 ID: 0d480

    これ理解出来なかったらゲームプレイヤーとして終わりなのでは
    ポケモンゲームじゃないからいいんだろうけど

  95. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 08:40 ID: 8dae0

    ポケモン対戦の根幹に関わる数値を知ってるもんねー
    って優越感に浸りたいだけでしょ、くだらない
    そんな奴らのエゴがポケモン対戦普及の足を引っ張ってる

  96. ▼返信 名無しさん     18-01-29 09:02 ID: 6a6fa

    7世代のジャッジみたいに卵の孵化数が一定数越えたらゲーム内キャラから種族値聞けるようにすりゃ問題なし。ついでに種族値に代わる公式用語をそのキャラに言わせりゃいいし(可能ならレート対戦数5戦以上とかを条件にしてもいい)
    ※95
    意味不明
    優越感に浸りたいなら公式に公開して欲しいとは思わんだろ

  97. ▼返信 名無しさん     18-01-29 09:04 ID: 5d9e3

    ポケモンから離れられなくなったらこうなっちまうのか…

  98. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 09:22 ID: a2859

    種族値の数値は攻略本に載せてもいいと思うんだけどなぁ
    ネットでいちいち調べるの面倒だし

  99. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 09:29 ID: 3fe0d

    ※2
    種族値は計算で出せるぞ
    今はジャッジで6V確認してからやれるから何のツールもいらない

  100. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 09:32 ID: 032b1

    実数値見れば計算して種族値分かるじゃん

  101. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 09:56 ID: 5d76e

    どっかの誰かがデータ解析してそれをネットに無断掲載し共有してるのが現実だろい
    本来ならロムってるべきであろう立場の人間がなにでかい口叩いてんだか

  102. ▼返信 名無しさん     18-01-29 10:13 ID: e2b96

    廃人は論点ずらししか指摘出来ねーのかよwww

  103. ▼返信 名無しさん     18-01-29 10:21 ID: cdd5e

    1の言ってることが正しいかは置いといてさ…せめて論点は理解してあげようよ…一理あると思うよ…ただ公式は「検索されることを前提で作っている」とのことだけど。

  104. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 10:24 ID: f24eb

    オワコンだけど色々頑張ってほしいね
    まぁ時代はモンハンワールドだけどw

  105. ▼返信 名無しさん     18-01-29 10:26 ID: e37d5

    いろんな面でガチ対戦の戸口が狭いなとは思うけどね。三値がゲーム外でしかわからないのもその一つってだけ

  106. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 10:35 ID: 032b1

    努力値とか個体値って言葉公式で使えないのほんと草
    避けすぎて逆に認めちゃってるパターンじゃん

  107. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 11:03 ID: 4c5b2

    まぁ3値知って極めたところで行きつくのはジャンケンと運ゲーだしね。
    昨今の大会じゃ
    奇抜戦法で不意打ち初見コロし or 定石チーププレイ
    が最強なんだし公式が3値公開したところでポケモン(対戦含む)が今以上に盛り上がるわけじゃない。
    そんなことより、種族値格差や技格差是正したり従来のターン制バトル廃止したりした方がコンテンツとしての寿命も延びて盛り上がるからね。

  108. ▼返信 名無しさん     18-01-29 11:05 ID: 5546b

    製作側が何を大事にしてるかだろ
    そこに~だから~すべきだのお門違い

  109. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 11:23 ID: 032b1

    大事にした結果があの手抜きゲーかよ

  110. ▼返信 名無し    18-01-29 11:23 ID: 8aedd

    長期的に見たら
    対戦に関する要素を全部オミットするぐらいでも構わない
    ガチ勢はゲーム衰退の元

  111. ▼返信 名無しさん     18-01-29 12:02 ID: 5bd5c

    こういうアホみたいなタイトルの記事きらい

  112. ▼返信 名無しさん     18-01-29 12:08 ID: e3ef5

    どうでもよくね

  113. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 12:09 ID: fd0ab

    結局公式的には隠しステを公開することによってポケモンがデータとして見えてしまいポケモンから離れる層を離したくないんだろう
    俺としては別に三値を知ったところで都合のいい見方をできる人間だから普通に生き物としても見れるタイプの人間な訳だがそうじゃない人も一定数いるっちゅうこっちゃ
    それこそ実況者がやってる対戦動画に来る人はともかく一応公式番組のp-sportsではそういう層が来る可能性が実況者の動画に比べて非常に高い訳でそこで隠しステを公開したくはないってことだろ
    これは子どもの夢云々関係なく大人でもそういう人間探せばいるはずだぜ三値を知ってポケモン辞めた層がね
    これが嫌なら現状実況者にミラー(or同時)放送してもらうのが一番いいと思うぞ若しくは自分でするか
    まあ公式が上記の層を切り捨てる覚悟をする時がきたら隠されなくなるだろうけど待てないなら切り捨ててもらう覚悟で突撃してくりゃいいんじゃない?
    優先度が出てたのはポケモン自体の隠しステじゃないからだろ受けルも同じく戦法だからや

  114. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 12:11 ID: 6a6fa

    なんで>>1の書き込みすら読んでない奴がコメントしてるんだ?
    今年度になってからバロリにブログ寄稿させたりp-sportsって番組始めたりむしろ以前より公式が廃人意識し出してるから邪魔くさい非公開情報をもう出した方がいいんじゃないかって話してるんだろうが

  115. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 12:31 ID: 26ba8

    競技性を出すなら、そもそもタマゴ孵化作業で赤い糸で隠し技的に安定した個体を得られたり
    でも夢特性云々あるしそもそも乱数なのでやっぱり時間がかかったりとか
    伝説とか卵作れないから6Vでいいのになぜか弱い個体があったりとか
    色々おかしい事も多いんだよね。ゲーフリはどうやら決断力がなくて、二枚舌、八方美人になりすぎている気がする
    金銀RSで苦労したのと同様、苦労しないと個体は手に入りませんよーと言いながら裏では
    赤い糸追加で楽々厳選できますよー、王冠で後からでも6V手に入りますよーって

  116. ▼返信 名無しさん     18-01-29 12:40 ID: 33c55

    公式でもなんでもない某wikiを見なければ製作者ですらルールの半分も理解できないカードゲームが国内シェアトップレベルの例もあるしまあそこは業界で見て見ぬ振りが通例化してるんでしょ。

  117. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 13:12 ID: d7c09

    ゲーム本体も展開の仕方も酷いしもうどうでもいいな

  118. ▼返信 名無しさん     18-01-29 13:56 ID: e3ccc

    単純に個体値、種族値とかゲームの中で変動する部分だけ明確に数字で見えるようにしてくれたらいいよ
    今のグラフで見える形になってるのも相当踏み込んだなって感じはしたしこれ以上いくと対戦面以外のポケモンの展開に影響しそうなのは確か

  119. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 13:59 ID: dc2e1

    レート対戦なんてまだまだアンダーグラウンドだからな
    人口が1000倍ぐらい増えて市民権が得られたらゲーフリも3値数値化するだろう
    そのころにはもうポケットモンスターではなく バトルモンスターに改名してるだろうけど
    そしてそんな日は一生来ない

  120. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 14:07 ID: dc2e1

    そろそろ旅パでもまともに対戦できるようなシステムに変えるべきなんだけどな
    基礎ポイント調整はまだ良いとして、いつまでサイコパス的な厳選をやらせるつもりなんだよ・・・
    スイッチ8世代でもまた育て屋の前でマラソンとか流石にもう無いよな・・・ゲーフリ?
    ターン制も変えるんだよな・・・ゲーフリ?
    期待してるぞ

  121. ▼返信 名無しさん     18-01-29 14:24 ID: c1eb6

    本気でpスポーツを任天堂がやるなら今後さらに育成要素プラスして複雑化させるやろなあ

  122. ▼返信 名無しさん     18-01-29 14:29 ID: 20e61

    3値とかは頑なに隠すくせに育て屋の前をウルガモス連れて走るトレーナーとかは嬉々としてネタにする公式の神経がわからん
    二枚舌外交かよ

  123. ▼返信 名無しさん     18-01-29 14:32 ID: 72359

    露骨な優生学で叩かれるからじゃね?
    今に始まったことじゃないけど

  124. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 14:44 ID: 8cd61

    ※119
    めっちゃしたり顔で書いてそう

  125. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 15:19 ID: ebdac

    知ってる奴が知らない奴をボコボコにするのはありだと
    言ってるようにしか聞こえんのだがどうか?

  126. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 15:25 ID: 38191

    せめて攻略本には正確な種族値を記載してほしいな
    現状Wiki>>>>攻略本だし

  127. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 15:29 ID: 032b1

    ネット対戦できる=家にネット環境あるってことだし何も問題ない
    ファン同士で色々情報交換してもらうのが目的みたいなこと言ってたはず

  128. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 15:56 ID: 85722

    ※125
    まとめをどう読んだらその結論になるのかまるで意味が分からんぞ
    あと※127みたいな論点分かってない奴の無限湧きもウザイ

  129. ▼返信 名無しさん     18-01-29 16:03 ID: 7ba0a

    まあゲーフリが3値隠してポケモンの世界観を守ったりジャッジや王冠で廃人に歩み寄ったりどうしたいのか分からない感はある

  130. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 16:55 ID: 47d70

    言わなくてもお前ら分かってんじゃん
    その時点ですみ分けが出来ているしゲームなんだからメタ的な発言は控えるべき

  131. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 17:05 ID: ca2c7

    調べたやつだけ知り得る隠しデータって感じがなんかかっこいいだろ(適当)

  132. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 18:37 ID: 7b4db

    情報なんでも開示しろって、日本開国しろって迫ったペリーみたい

  133. ▼返信 名無しさん     18-01-29 19:31 ID: 0bc44

    個体値廃止で全て解決

  134. ▼返信 名無しさん     18-01-29 19:33 ID: 0bc44

    ポケモン廃人ってマトモな人が居ないよな

  135. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 20:39 ID: 8da65

    ポケモン初代からやってるけどこいつらが何言ってるのかさっぱりわからん

  136. ▼返信 名無しさん     18-01-29 21:00 ID: 6f25c

    どういった環境で育っていったかで、同じレベル100にしても違う強さになる。もちろんそれには性格も関わる。ってのが裏で計算されている。それが三値と言われているだけなんだから、公式が言うわけがない。
    全てはポケモンを実在する動物かのように扱ってほしいという願いだから。

  137. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 21:33 ID: 032b1

    それはキミの甘えじゃないか?ということやアッアッアッアッ

  138. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 22:13 ID: d35e6

    ※3
    これ

  139. ▼返信 名無しさん@    18-01-29 23:22 ID: b35d7

    どこの層にも擦り寄りが中途半端のどっちつかずで要素に対するネーミングセンスがない公式が悪い

  140. ▼返信 名無しさん@    18-01-30 00:59 ID: 9bff8

    ※136
    みんな育てやの周りぐるぐるしてるのにか?

  141. ▼返信 名無しさん     18-01-30 04:16 ID: c9bfb

    ※140
    どうプレイするかは個人の自由だと思う。ポケモンを純粋に愛でる人もいれば理想の強さを求める者もいる。
    対戦ゲームとして成立させるだけならゲーム性に特化するだけで済む話だけれど、そうでない人に向けて作る場合は全く別の物が必要になると思うし、人の心に語りかける要素である以上最後は願いになってくると思う。
    両方のニーズに応えるためには、どちらか一方だけに公式から寄る事はないだろうということだよ。

  142. ▼返信 名無しさん@    18-01-30 04:47 ID: 8eab9

    ピースポーツとかWCSとかガチ対戦放送するネット配信でぐらい一方に寄せなくてどうすんだ
    上の方ですでに書いてる人がいるけど卵の孵化とかレートの対戦数を条件にゲームキャラが種族値を答えるようにすれば子供への配慮は問題ない

  143. ▼返信 名無しさん@    18-01-30 10:15 ID: 7df9e

    反対派の主張が悉く説得力皆無で草も生えない

  144. ▼返信 名無しさん@    18-01-30 13:24 ID: 866dd

    非公式のワードを公式化するわけ無いじゃん
    もしもしたらそれはそれで嫌がるユーザーもいるし

  145. ▼返信 名無しさん     18-01-30 13:45 ID: d6886

    競技人口を考えるなら、今のままの曖昧さがあった方が良いと思うな。
    参加者全員がオリンピック目指すようなツワモノしか集まらない様な大会に参加しようと思うかな?参加者の多くは三値は知ってるけど厳選もなんとなくそこそこで、優勝は無理でも他にもそういう奴がいてそれらと当たれば少しは勝負になるかもって甘い考えの人が、殆どなんじゃないかな。現実はそんなに甘くはないんだけど、それくらい対人の敷居は低い方が良いと思う。

  146. ▼返信 名無しさん@    18-01-30 19:33 ID: 9bff8

    ※141
    一方に寄せなくても構わないけど、そのせいで色々と曖昧になり困っているのは事実だよ
    それに対戦する人を「アンダーグラウンドの人達」と捉える事が、カジュアルにプレイしている人たちのためになっているとは特別思えないが

  147. ▼返信 名無しさん@    18-01-30 20:04 ID: d904e

    初代の頃は公式本に種族値一覧が掲載され、
    コロコロに個体値や努力値の記事があったのに
    今は面倒な時代だな

  148. ▼返信 名無しさん     18-01-30 21:22 ID: 017bd

    論点理解できてないヤツ多過ぎと言うが、理解出来ない程度には対戦に興味ない勢がここでさえ一定数居るってことだろ?
    何でそんな少数派にすり寄らなきゃいけねぇんだ。

  149. ▼返信 名無しさん@    18-01-30 23:37 ID: 8eab9

    ※148
    はえ~すっごい頭悪い書き込み
    「論点整理できてないくせに偉そうに話に入ってくる奴」こそこの世の中では意見を聞く価値ない、というか生きてる価値がない層だぞ

  150. ▼返信 名無しさん@    18-01-31 00:57 ID: d5cf0

    モンハンはひた隠しにしてきたダメージを表示するようにしたというのに
    ポケモンもいい加減ゲームと現実の区別付けようね
    ガキだってポケモンはゲームとしか思ってないよ

  151. ▼返信 名無しさん@    18-01-31 16:14 ID: aa059

    今や色々な他作品からネタを拝借してきてゲームシステムを作っていたり
    ネットの反応も過剰に気にしている癖にね
    ユーザー間の俗称が気にくわないからって理由もありそう

  152. ▼返信 名無しさん@    18-02-01 01:35 ID: 7cecf

    本来ポケモンのステータスは育ててくうちに自然と決定するものであって、この種族値のポケモンにこれだけ努力値振るとこうなるってのは無くてもいい情報のはずだった
    わざわざ数値化しなくても「キミのピカチュウはボクのピカチュウより素早いね!でも攻撃力はボクのピカチュウの方が上だよ!」程度で良かったし、それでいいんだと思う
     
    ダメージ計算式のLv×2÷5が威力×攻撃÷防御で乱数がどうのこうの…みたいなのと一緒
    知りたい人は知ればいいし、知らなくていい人は知らなくていい

  153. ▼返信 名無しさん@    18-02-03 06:48 ID: d4303

    「ゲーム」ならば内部数値を公開しなくてもいいと思うけど、「スポーツ」あるいは「競技」を名乗るなら公開すべきだと思う
    たとえば野球選手みんながボールの規格を熟知していたとしても、ルールブックに「ボールの大きさはだいたいこのくらい」みたいにあやふやな記述しかなかったらおかしいだろ

  154. ▼返信 名無しさん@    18-02-04 09:52 ID: 0a44f

    対戦をテレビで流すのは宣伝のためなのに、わざわざ内部パラメータに言及して更に複雑な印象与えてどうするんだよ
    廃人がワガママを通して衰退したゲームはゴマンとあるし、三値非公開は当然の対応

  155. ▼返信 名無しさん@    18-02-04 15:16 ID: 507fd

    種族値が非公開扱いのせいで「プレイヤーの意図を解説役が分かっているのに番組で解説できない」って意味不明な状況がP-SPORTSで生まれてるんだけどね
    廃人のワガママというかゲーフリの自己満なワガママ

  156. ▼返信 名無しさん     18-03-18 12:11 ID: 2c81e

    捕まえる前、羽化する前に全能力数値で、可視化して欲しいよな。子供にどれが強いか教えるのに苦労するから分かり易くしたい

  157. ▼返信 名無しさん     18-03-23 23:07 ID: 3f0bf

    解説なんてサントスが努力して公式の言い方に合わせればいいだけだし、事実そうしてるだろ。それを言いづらそうにしてるからなんとかしろとか外野がとやかく言うことではないだろう。
    三値を使うべき場面では使い、そうじゃない場面では別の言い方をする。そういう大人の対応を理解しないで騒いでるだけでは、何も変えられないんではない?

  158. ▼返信 名無しさん@    18-03-24 19:19 ID: be42a

    ID:zbyUJaQg ニャル厨で草

  159. ▼返信 名無しさん     18-04-11 02:24 ID: 5cb99

    ポケんちとかならともかく、ピースポみたいな出演者も視聴者も全員三値知ってて当たり前みたいなとこだと確かに誰も得しないなぁとは思う。禁止ワードにしたところで、Bぶっぱを防御に厚く振っているとかボカしてもぶっちゃけ何の意味もないし…Bぶっぱとか言ったら引くのも事実だけど

  160. ▼返信 名無しさん@    18-04-20 13:52 ID: 2cb54

    周回制でもないのに当然のようにやり直し(わざマシン回収、伝説級の捕獲)
    同世代のシリーズを全て所有する前提(他方限定ポケモン、タマゴ技、教え技の差異)
    育成に必須な要素をなぜかぼかす(ポケモンは生き物という建前)
    第三世代なんかFRLGも使わんと一般級ですら揃わないんだぞ?唯一リストラあった世代だし
    夢特性やコードばらまきで射幸心煽るのは体質的に変わってないし何も言わん
    初代組からしたらこんな評価よ

  161. ▼返信 名無しさん     18-05-14 05:41 ID: 124f0

    3値はそもそも俗称で別の名前で出ているのに何言ってんだか。

  162. ▼返信 名無しさん     18-05-17 01:06 ID: 325c2

    最近の人はこんな小さなことを気にしてるのか

  163. ▼返信 名無しさん@    18-05-30 22:30 ID: 84ac0

    「ぼくのかんがえたりそうのゲーム」じゃないのがヤダ!ヤダヤダ!
    ぼくのいうとおりにゲームつくって!
    のキッズ思考よな

  164. ▼返信 名無しさん     18-08-21 14:40 ID: cb1f2

    単にバトル施設のNPCにしゃべらせれば良いだけでは…
    知らなくて良い人は「聞きたいことはない」を選べば良いだけで。
    表示も今と同じく、特定のボタン押したらわかる…で良いやん

  165. ▼返信 名無しさん     18-09-17 17:33 ID: 9fc09

    三値を公開すべきかはともかく三値を解説で言わないのは単純に専門用語だらけの解説になるのを避けるためでは…
    解説見て意味わからん単語だらけだと新規のやる気減りそうだし

  166. ▼返信 名無しさん     18-10-31 12:38 ID: 83407

    知りたい人間が調べるだけでいいものを態々公にする理由も無し。
    高々エンドコンテンツにしか関わらない程度のものをクリアするだけで満足する大部分のガキが触る訳ないてしょ

  167. ▼返信 名無しさん     19-06-24 11:24 ID: 6d340

    3値なんか気にしてんのキモオタとポケモン実況者(笑)とかいう社会不適合者だけじゃん

  168. ▼返信 名無しさん     19-08-19 21:36 ID: db904

    ※35
    同じく西郷で笑ったわ

  169. ▼返信 ななしさん    19-12-01 15:05 ID: 9976a

    もしゲーム内でそれ教えようもんなら、ライトユーザーが意識して捕まえ直したりするようになってクリアしないで終わるとか起きる
    とりあえずクリアだけして放置ってのばっかりだし実際は

  170. ▼返信 ななしさん    20-01-01 22:38 ID: d4813

    思えばレベル上げて強い技も覚えさせたのにバトフロのブレーンに会えない勝てないから
    ポケモンをもっと強く出来ないかネットで調べたのが産地との出会いだったなぁw

  171. ▼返信 ななしさん    20-03-08 16:40 ID: af541

    そういうの調べたりデータ集めるのもゲームだろ
    自分の遊び方だけがすべてじゃないんだよ
    自分で全部育てこうした方がいいって研究するのも遊び方の一つだ
    子供やライト層への配慮も必要だろ
    楽しく対戦出来たらいいんだから
    わざわざ敷居を高くする必要なんてない

  172. ▼返信 名無しさん     20-04-03 03:35 ID: c238f

    野球ルールブックに筋トレの仕方や変化球の投げ方が書いてるか?

  173. ▼返信 ななしさん    20-07-13 14:32 ID: e8e7e

    生物感って何やゲーフリ社員の身体データは数値で表せないんか?
    体重はリンゴ三個分か?

  174. ▼返信 名無しさん     20-09-06 12:53 ID: ca890

    公式としては実数値で見て欲しいんだろうな

  175. ▼返信 名無しさん     21-07-17 11:31 ID: e949d

    陰キャ低学歴の発想って感じ

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