ぽけりん> ポケモン金銀開発者「アカン容量が足りひん…せや!」

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ポケモン金銀開発者「アカン容量が足りひん…せや!」

18/01/04 21:04
ゲーム 164コメント
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1:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 07:32:59 ID:sO2ob4AD0
グレン島を火山で消したろ!!
4:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 07:33:55 ID:90+MIfSo0
ハナダの洞窟消滅したろ!
9:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 07:36:00 ID:l5BEhUTS0
トキワの森「…」
8:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 07:35:53 ID:UXEFNSvm0
常磐の森がくっそ簡略化されてて草
3:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 07:33:51 ID:gGQgE/Gnd
サファリパークはポイーで
80:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 08:00:46 ID:dCLJaCtjaNEWYEAR
チャンピオンロードなし?
お前どこ通ってリーグ行ったんや…
エアプどころか舐めプやんけ…
22:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 07:41:02 ID:XKTiLdZLd
当時ワイ「面白すぎる!」
11:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 07:37:57 ID:uWUzbyQf0
ゆーてドラクエ3のアレフガルドも手抜きやしこんなもんやろ
行けるって事自体が重要
14:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 07:38:30 ID:ICP0+wi7p
地下通路消す
ジム簡素化
お月見山簡素化
無人発電所のダンジョン廃止
チャンピオンロード無し
ハナダの洞窟削除
サファリゾーン削除
23:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 07:41:28 ID:BFMesdAH0
>>14
逆にそれ以外残ってたっけ?
56:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 07:54:52 ID:XxTqJCO1d
>>14
これで当時叩かれなかったとか凄いな
無双シリーズなんてちょっと手抜きしただけで信者に叩かれまくりなのに
109:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 08:06:14 ID:M7rdtNwY0
>>56
手抜きじゃなくて容量の限界やろ
67:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 07:57:31 ID:90+MIfSo0
>>56
カントー部分はあくまでオマケみたいなもんやし
チャンピオンロードはもうちょい作り込めよとは思ったが
82:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 08:01:29 ID:2BZkqVWo0
>>56
昼夜の導入
曜日の導入
再戦の導入
卵の導入
ポケモン数プラス100種類
条件による別バージョン進化の導入
カントー地方へ行ける
VSレッド
遺跡の謎
ライコウエンテイスイクン
シルバーの成長ストーリー

こんだけ入れてなんで叩かれるねん
161:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 08:18:22 ID:/r5bmtPA0
>>14
サファリ消したのはほんと無能
176:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 08:20:49 ID:3rCsAuwo0
>>161
初代サファリとか出現率に加えて糞みたいな捕獲率やったから野生に散らばって清々したわ
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262:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 08:39:18 ID:v1vU8oBpa


306:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 08:45:41 ID:rOyAW+ina
>>262
ワクワクしてきた
17:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 07:39:53 ID:JUMYPqVI0
ふたごじまってあったっけ
20:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 07:40:35 ID:dvXXehwf0
>>17
あるけど4×4ぐらいの洞穴にされた
30:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 07:45:09 ID:CCQ3h1nT0
岩山トンネルなんぞいらん
ハナダの洞窟は残すべきやった
37:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 07:47:50 ID:fSHbi3PL0
>>30
ミュウツーのおらんハナダの洞窟なんか需要ないやろ 金銀のころは伝説ポケモンはレッドが全部捕獲済みやぞ
43:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 07:50:05 ID:oZn5rzD/a
キョウが四天王格上げ
娘がジムリーダーにみたいなのはよかった
62:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 07:55:34 ID:KxUkaMXiM
>>43
カントージムリーダーの中でアンズだけレベル30代のポケモンだけで弱いねんな
親の七光りなんやなぁって
218:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 08:29:46 ID:XZHfcy5F0
BGMもよくあれだけぶちこめたよな
初代BGMもアレンジだし
222:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 08:32:04 ID:Inx7fHsfM
マチス「仕掛けが故障してるんや。すまんな」
ワイ「ええんやで」
231:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 08:33:53 ID:4Xreph7k0
>>222
カツラ「火山が噴火して町が無くなったんや、そんで無人島の洞窟を間借りしとるんや、すまんな」
ワイ「ええんやで」
31:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 07:46:25 ID:W1Lv1LB00
HGSS「グレンタウンは復活させないぞ」
32:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 07:46:28 ID:IgH9Le+r0
でも16個バッジ集めるの楽しかったやろ?
100:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 08:04:24 ID:DBzizo0Pa
全ての地方に行けるポケモンはわいが死ぬまでには出るやろか
123:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2018/01/01 08:08:54 ID:Y4Q2gmR30
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 21:06 ID: 4c613

    流石に当時の容量的な問題だから許してやれよ

  2. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 21:07 ID: 4a9ff

    金銀は道路とかのフィールドマップを短くして容量節約してるからな

  3. ▼返信 名無しさん     18-01-04 21:07 ID: 01610

    ハートゴールドソウルシルバーをすこれ

  4. ▼返信 名無しさん     18-01-04 21:08 ID: 5e381

    金銀って面白いの?XYから始めただから分からん。駄作っぽいけど

  5. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 21:10 ID: 41c6b

    ※5
    おい!きみはいま!ぽけりんガイジに認定されたぞ!

  6. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 21:10 ID: 44001

    前作よりボリュームあるしいいんだよ

  7. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 21:11 ID: 531ca

    間違いなく神ゲーだぞ

  8. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 21:11 ID: c8001

    むしろジョウトだけでいいのにカントーまるごと追加しようとしたのがすごい

  9. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 21:12 ID: ab9e4

    それでも面白いからすごいよな、ほんと

  10. ▼返信 名無しさん     18-01-04 21:13 ID: 92d06

    カントーの簡略化は容量じゃなくて開発期間がなかったからだぞ

  11. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 21:14 ID: dd03f

    ※4
    XYなんかクソgmより100億倍面白いよ

  12. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 21:14 ID: 08bb0

    とは言えサファリゾーンの没マップや神経衰弱の没プログラムはROM上に残ってたりと、どうしようもなく容量が足りなかったわけじゃないんだよな
    本当に洗練していればもうちょっとマシになってた

  13. ▼返信 名無しさん     18-01-04 21:14 ID: d41df

    なお現在開発
    「あかん容量余った・・・せや!・・・いや、こんなもんでええかwwwどうせあいつらナンバリングってだけで買ってくれるしwww」

  14. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 21:14 ID: 34609

    ついに過去作にまで遡ってネガキャンするようになったか…

  15. ▼返信 名無しさん     18-01-04 21:15 ID: e7b48

    容量の限界まで粘ったんだからむしろ褒めるべき

  16. ▼返信 名無しさん     18-01-04 21:18 ID: 77076

    当時たたかれてなかった理由なんて、ネットが普及してなかったに尽きると思う…

  17. ▼返信 名無しさん     18-01-04 21:18 ID: 384a4

    むしろ面白かった
    グレンタウンが噴火でなくなってるとな衝撃凄かったわ

  18. ▼返信 名無しさん     18-01-04 21:18 ID: 5b952

    カラーになったのと戦闘中の自分のポケモンのドットが細かくなったのと経験値ゲージがついたのが感動した

  19. ▼返信 名無しさん     18-01-04 21:22 ID: c3ceb

    面白すぎる!でワロタ

  20. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 21:30 ID: 189a4

    ネットだとカントーが追加されたことに喜ぶ声より
    カントーの簡略化された部分を激しく批判する
    クズの声が大きいから残念でならない
    この手の声が大きくなるとゲームを作る会社も
    粗削りで挑戦的な追加要素を増やすよりも
    形式的で退屈な本編と本当にどうでもいい追加要素のみの
    退屈なゲームばかり量産することになってしまうから
    残念で仕方ないよ
    ちなみに「形式的で退屈な本編と
    本当にどうでもいい追加要素のみの退屈なゲーム」の筆頭が
    ウルトラサンムーンであることは言わずもがなだがな

  21. ▼返信 名無しさん     18-01-04 21:31 ID: 541bc

    USUM開発者「アカン容量余ったな…せや!ディレクターの専用グラ入れたろ!」

  22. ▼返信 名無しさん     18-01-04 21:34 ID: 00ce8

    当時はそれ込みでも面白かったんやが、削除要素を列挙されてみると確かに今やったら非難殺到やろなって思うわ。

  23. ▼返信 名無しさん     18-01-04 21:36 ID: 77a69

    当時は、たとえ簡素化されててもカントーに行けるってサプライズに感動したキッズが大半だったろ
    何でもかんでも叩けばいいってもんじゃない

  24. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 21:37 ID: 3ed82

    プレイヤーがどれだけわがままになったのかがわかる

  25. ▼返信 名無しさん     18-01-04 21:39 ID: 89ca0

    むしろ他の地方行けるだけでも充分凄いわ
    ※4
    XYよりずっと面白いけど

  26. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 21:43 ID: fcdbc

    金銀はジョウト要素薄すぎて初代ありき感強いんだよ
    四天王でレベル40代って控えめすぎてがっかり
    でもキキョウシティと26番道路のBGMだけで永遠に戦える

  27. ▼返信 名無しさん     18-01-04 21:44 ID: 09225

    ネットの声に振り回されるような人だと良いゲームは作れないよ
    今も昔もこれが面白いって自信とセンスを持ち合わせた芯のある人がゲーム開発には必要

  28. ▼返信 名無しさん     18-01-04 21:45 ID: 7a98a

    最後の画像間違ってるぞ…
    R団に占拠されたのはシオンじゃなくてコガネの電波塔
    9月に出たVCくらいやっとけよ

  29. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 21:48 ID: 22f20

    ※20
    俺もBBSやってると、褒めるより貶すの完璧主義者ばっかで気分が時々ダレるのでSS作って遊んでる。

  30. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 21:54 ID: bf91a

    アンズって手持ち30台だっけ?
    全然覚えて無いわ

  31. ▼返信 名無しさん     18-01-04 21:54 ID: 5c959

    赤緑エリアに行ける時点でボーナスだからな
    褒められることはあっても叩かれる要素はない

  32. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 21:55 ID: 5350e

    ポケモンタワーは現実だと電波塔にするまえに祟り沢山あって電波塔にならずにすむんだよな…。
    あーこわいこわい

  33. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 21:57 ID: 7b98f

    発売期間もゲームボーイカラーの登場で作りなおしもあったりで隅々まで作る余裕も無かったんだろう
    なおハートゴールド・ソウルシルバー・・・

  34. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 21:58 ID: d9f3e

    いい年こいたおっさんの目線で当時感動してた子供たちのゲームを馬鹿にするとかほんと醜いわ

  35. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 21:59 ID: 3fdc0

    そう思うとハートゴールドとソウルシルバーって神なんだな

  36. ▼返信 名無しさん     18-01-04 21:59 ID: 26a20

    墓場潰して電波塔は子供ながらに狂気だと思った
    大人になった今でも狂気だと思う

  37. ▼返信 名無しさん     18-01-04 22:05 ID: 41833

    最後の画像は違うやろ
    コガネじゃなくてシオンの方のタワーな

  38. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 22:06 ID: 5350e

    俺「アカン!データ保存できない!」
    出た~wwww中古買ってデータ保存できなくてキレる奴~wwwwwwww

  39. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 22:09 ID: 97388

    ※10
    容量だよ

  40. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 22:09 ID: 6a133

    スカスカントーは金銀の惜しい部分だったからHGSSでほぼカンペキに補完されたのが非常に嬉しかった
    ORASがRSの惜しい部分を補完せずに余計なもんくっ付けたのは誠に遺憾

  41. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 22:13 ID: 11f43

    エアプばっかり。金銀やった時の感情の流れは真逆だったよ。
    「やっとストーリー終わった、面白かったわ〜」

    「嘘だろカントー地方ある!ボリューム倍!頭おかしい!」

  42. ▼返信 名無しさん     18-01-04 22:17 ID: e9070

    はかいのいでんし復活してほしいな
    持たせたら返してもらえなくなる仕様だけは勘弁だけど

  43. ▼返信 名無しさん     18-01-04 22:22 ID: 85fcb

    ※28
    エアプニワカスだからしゃーない
    ネットの拾い画適当に貼り付けてるだけ

  44. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 22:25 ID: 189a4

    ※27
    気持ちは分かるがそれは理想論だ
    今の社会だと面白いゲームが売れるのではなく
    第三者の評価が良いものが売れる
    作るセンスではなく売るセンスが重要視され
    芯のある人は去ってい行く
    それが現実だ

  45. ▼返信 名無しさん     18-01-04 22:28 ID: cbed1

    ※41
    はいエアプ
    チャンピオンロードとポケモンリーグ自体カントー地方扱いだからストーリークリア前からカントー地方まわれることくらい分かるぞ(上げ足取り)

  46. ▼返信 名無しさん     18-01-04 22:28 ID: c7d92

    強化四天王がないからアンズを他のリーダーに合わせると親父より強くなっちゃうからしょうがないね

  47. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 22:33 ID: 11f43

    ※45
    実際エアプでは無いんだけど、細かいストーリーの流れは忘却の彼方ですわ。
    適当な事を言ってすまんかった。
    ただ、実プレイ時の感想はそんな感じなのな。「すげー!ボリュームやべー!」だった。

  48. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 22:49 ID: 3c059

    もう1マップいけるという当時の感動を知らないキッズが叩いてるだけだな

  49. ▼返信 名無しさん     18-01-04 22:49 ID: 2876d

    ほんまに全部の地方いけるやつでてほしいわ、いまの技術でもできへんのかな

  50. ▼返信 名無しさん     18-01-04 22:50 ID: 65d3d

    神ゲーであることは間違いない。
    地味にショートカットで自転車乗れるようになったのも嬉しかったなぁ

  51. ▼返信 名無しさん     18-01-04 22:51 ID: 9d08c

    今のポケモンも見習えよ
    容量に関しては楽勝だろゴルフ場にしろサイホーンレース場にしろ

  52. ▼返信 名無しさん     18-01-04 22:53 ID: 8c6ee

    そういうのが解決したhgssってやっぱ神だわ

  53. ▼返信 名無しさん     18-01-04 22:55 ID: c3285

    当時を知らない人間の叩きだなぁ。
    カラーになったり時間毎の出現ポケモンだとかカントー行けたりスゴイわくわくしたわ。

  54. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 22:55 ID: 0d94f

    据え置きになったらほぼ容量の心配はないだろうね
    もう手抜きすんなよ

  55. ▼返信 名無しさん     18-01-04 23:02 ID: 49f3c

    未だに金銀を越えるワクワクと思い入れのあるゲームは、ポケモン含めて存在しない。
    それだけに、マリエシティのエセ日本クオリティーは絶対、赦さん。
    ジムオブカントーだの、ゴールデンブリッジだの、初代リスペクトもいい加減にしろ。
    此方は「ジョウト」を求めてるんだよ。2世代からのキャラクターやポケモン、施設や町並みを
    メッッチャ期待してたんだよ。なのに、なのに……‼ 絶対赦さん。

  56. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 23:04 ID: c356c

    HGSSではチャンピオンロード、トキワの森。ハナダの洞窟が復活、ついでにサファリがジョウトに追加、カントーのサファリはパルパークになるとか良かったわ
    またクリア後に他の地方へ行けるサプライズとかないかなぁ

  57. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 23:04 ID: 48142

    前作の舞台を箱だけでも全部用意したんだから叩かれないだろ
    他のナンバリングでそんな事してないし

  58. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 23:04 ID: 77422

    聞きかじりでソースは無いけれど
    当初は容量の関係でカントー入れるつもりなかったが
    前岩田社長がデータ圧縮ツール作ってくれてカントーを入れることができた
    (USMのゲフリ社内で聞けるセリフがそれらしい)
    ただ開発期間が足らず削られた内容になった経緯らしいので記事内容とずれてくる

  59. ▼返信 名無しさん     18-01-04 23:05 ID: 90a9c

    金銀にカントーなかったらポケモンは終わってた

  60. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 23:11 ID: e8aa5

    手抜きとかじゃなくて、頑張ってどうにもならなかった結果だし
    それを同列にするなよ

  61. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 23:11 ID: 8c43f

    ※51
    起動めっちゃ遅いのに容量足りてるわけないだろ

  62. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 23:12 ID: c356c

    ホウエンも本来はカントーやジョウトと繋げるつもりだったとか
    GBAでも流石に容量デカすぎたみたいで結局別々に発売せざるを得なかった
    因みにルビサファよりもFRLGの方を先に開発してたのもそれが理由
    だからFRLGは移植みたいになってしまって、後付けでナナシマ作った

  63. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 23:13 ID: 189a4

    ※59
    別に終わりはしないけど
    金銀が語り継がれる名作にはならなかった
    レッドはただの初代主人公でしかなかった
    というだけ

  64. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 23:14 ID: d1c6f

    ワイは赤緑やる前に金銀やってたからスカスカでも楽しめたで

  65. ▼返信 名無しさん     18-01-04 23:15 ID: 7c4f6

    サファリパークは当時でも不満出てたな
    それ以外は特になかった

  66. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 23:16 ID: 39b37

    当時小5、6年くらいのクソガキだったけど滅茶苦茶興奮したわ
    「すげぇ!昔の町にいける!ジムもある!懐かしい!」って感情でいっぱいだったわ
    むしろおまけ要素でカントージムで戦えるのがすげぇって思ったわ
    容量とか正確なことはわからなくてもそのまま再現できるわけは無いって察せられたし、
    むしろ簡略化してでもカントーにいけるようにしてくれたスタッフに感謝しかなかったわ

  67. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 23:18 ID: c356c

    初代ポケモン(赤緑)→赤緑の続編作って完結させよう(金銀)→容量出し切れずに惜しかったので互換切りしたGBAで再スタート(FRLG)→当時できなかったことをリメイクで存分に復活(HGSS)
    こうして見ると本当にHGSSがポケモンの完結作だったってのが身に染みてくる
    今はもう増田共の惰性で作り続けてるだけなんだよなぁ

  68. ▼返信 名無しさん     18-01-04 23:22 ID: 72d78

    当時は本当に感動した
    あのカントー地方に踏み出した時のBGMは忘れない
    やりたくなってきたなーゲームボーイと買おうかなー

  69. ▼返信 名無しさん     18-01-04 23:25 ID: 14ccb

    VCクリスタルでバトルタワーあるとええなぁ…

  70. ▼返信 名無しさん     18-01-04 23:25 ID: 4c2bb

    単純に前作品の2倍入れようと思ってたと思えばすごい

  71. ▼返信 名無しさん     18-01-04 23:26 ID: f6082

    BGMはほんと最高
    VSカントージムリーダー戦が全BGMで一番好き

  72. ▼返信 名無しさん     18-01-04 23:39 ID: a1a2f

    その分hgssは穴埋めが完璧やったなぁ…足りなかったモン全部取り入れてくれたわ
    オマケのgbプレイヤーは再現度がちょい惜しかったけど感動したで

  73. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 23:39 ID: 01133

    よく覚えてるなぁ
    楽しんだ覚えはあるけど、あんま細かいとこは記憶に残ってねーわ

  74. ▼返信 名無しさん     18-01-04 23:43 ID: b4105

    本当に本当に本当に楽しかったです
    素敵な思い出をありがとうございました

  75. ▼返信 名無しさん     18-01-04 23:45 ID: 3583d

    前作のエリアに行けるとなんて思ってすらいなかったからな
    簡略化されていたのは少し残念だったけど行けただけで満足だった

  76. ▼返信 名無しさん@    18-01-04 23:53 ID: 32326

    ルビサファでジョウト行けるかと思ってたわ

  77. ▼返信 名無しさん     18-01-04 23:58 ID: e2506

    もともと容量の限界超えてたのを圧縮してまとめたんだぞ開発期間も延長してまで出したんだから大したもんだわ
    それと叩ける年齢はその頃ポケモンやってねーしやってても今ポケモンやってねーし
    嘘歴史作ってなにがしたいん?

  78. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 00:00 ID: e4337

    金銀はHGSSという形でリメイクされているのにエアプ発言満載コメント欄
    名作やっとらんのか今の餓鬼は・・・

  79. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 00:01 ID: eff7d

    金銀好評だけど俺はこれを手抜き&ジョウトをもっとちゃんと作れよと思って初代リメイクまでやめてたわ
    延期延期で初代何週もしてたから手抜きカントー行けてもイライラしかなかった

  80. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 00:04 ID: e4337

    ※55
    わかるわ
    ゴールデンボールブリッジは今の開発陣がやりがちな「悪ふざけ」もとい「改悪」
    自社の過去ブランドを舐めているとしか思えん

  81. ▼返信 名無しさん     18-01-05 00:08 ID: 47169

    マジレスすると開発期間だろ
    一度もゲームボーイクオリティで作ってたのを全部作り直してるんだからさ

  82. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 00:16 ID: 312f4

    ※16
    それはお前が物を知らなさすぎなだけだ

  83. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 00:24 ID: 9fb00

    それでも金銀が名作である事実は揺らぎない
    プレイした奴ならわかるよな?

  84. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 00:26 ID: 3566c

    ※21
    USUMディレクター「アカン容量余ったな…せや!ワイの専用グラ入れたろ!表情差分も作ったろ!主人公の表情差分?あー?作るのめんどくせ、能面顔のままでええやろ」
    ※58
    なおクソゲーフリは自分語りのために故人をネタにし恩を仇で返した形になった模様
    ※80
    クソゲーフリはポケモンのブランドに甘え続けた結果
    技術力とモラルの低下を招いたからな
    もはや寄生虫でしかない

  85. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 00:28 ID: a8224

    現実がどうあれど 変えていかなければならないハングリー精神を放棄したら、この世の中はつまらなくなるだけだろうね

  86. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 00:33 ID: 7fba1

    金銀は微妙だがHGSSは神ゲー

  87. ▼返信 名無しさん     18-01-05 00:51 ID: e6c31

    HGSSは最高傑作

  88. ▼返信 名無しさん     18-01-05 00:52 ID: 3440a

    きみはいま!
    あの感動はやばい

  89. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 00:54 ID: 56b9d

    ORASは田尻無関係の作品のリメイクな上に互換切りもしてなかったし削除要素も多くて誰得リメイクだった
    バンク無しで全国図鑑完成させるために必要だったのかもしれんが、開発期間は大して取れなかったし、SMで全国図鑑は廃止されたし、VCなんてものが出てきたしなぁ
    Switchに移行すればリメイクすら開発が難しくなるし、もうリメイクと原作の幅に年が経ちすぎちゃってるし、今後はリメイクする必要はないと思う
    初代にしてもDPにしてもBWにしても、VCだけ出せばいい
    マイチェンの売上も悲惨だったしリメイクは200万越えられないと思う

  90. ▼返信 名無しさん     18-01-05 00:59 ID: f7992

    最高傑作だけど、時計機能のおかげでえらいスピードで電池が減ってゆく…そしてセーブデータはさよならバイバイ

  91. ▼返信 名無しさん     18-01-05 01:31 ID: 8a302

    ここの管理人絶対2世代嫌いだろ

  92. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 01:49 ID: 7d22b

    サファリは実は入ってるんじゃなかったっけ

  93. ▼返信 名無しさん     18-01-05 02:37 ID: dff04

    カントートレーナー戦、ジムリーダー戦のBGMでも容量の都合かカットされたパートあったんだよな。HGSSではそのパートまで全てアレンジ出来てて感動した。

  94. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 03:02 ID: 5faea

    ※66
    俺もそうだったな
    それに常葉の森とかそのままでもダルいだけだしむしろ「カントーも変わったなぁ~」と変化を感じられて良かった

  95. ▼返信 名無しさん     18-01-05 05:25 ID: d00fc

    そもそもからして、緑も赤も当時の子供達は既に何周もやってる
    1本のゲームとして充分な出来の金銀で、簡略化されたとはいえその前作がオマケとして入ってることに不満なんて言ってるやつ周りに誰も居なかったよ、感動しきりだった

  96. ▼返信 名無しさん     18-01-05 05:40 ID: 6384c

    カントー編のために普通にやってたらレベル50までいかないというくそ雑魚調整された本編

  97. ▼返信 名無しさん     18-01-05 06:02 ID: 0c05b

    あの時の感動は今でも忘れられない
    他のシリーズも勿論好きだが金銀は別格

  98. ▼返信 名無しさん     18-01-05 06:38 ID: 65cbe

    それでも俺の中じゃ一番なんだよなぁ…伝説、御三家も初代持ってないとゲットできないレア感あって好きだった。

  99. ▼返信 名無しさん     18-01-05 07:31 ID: 2f0f0

    今みたいに叩いたとしても表面に出てこないからな
    叩いていた人もいただろうが誰にも気づかれていない

  100. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 07:45 ID: e623e

    ※4
    当時の金銀をクソゲー呼ばわりされるのはどうかと

  101. ▼返信 名無しさん     18-01-05 07:51 ID: 58407

    金銀を今評価するのは違うだろ
    今基準ならBWやXYの方が面白い

  102. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 08:21 ID: 0dd15

    たしかに当時金銀でカントー行けるのは衝撃だったなぁ。
    カントーのジムバッジを集めた先が何があるのか気になって気になって仕方なかったよ。

  103. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 08:23 ID: 85350

    懐古ガイジ大暴れで草

  104. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 08:24 ID: e3560

    そんな些細な問題が気にならない程、当時は本当に面白かったんよ

  105. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 09:04 ID: 14987

    実はサカキが出る予定だった

  106. ▼返信 名無しさん     18-01-05 09:29 ID: 28727

    ポケモンタワーをラジオ塔には本気で恐怖した記憶ある
    ポケモンタワー自体霊に取り憑かれた人ばかりのヤバいとこだったし

  107. ▼返信 名無しさん     18-01-05 09:46 ID: a3ab6

    今だったら叩かれるぞ、当時は叩く場所がなかっただけや

  108. ▼返信 名無しさん     18-01-05 10:22 ID: 00e5a

    うろ覚えだけどカントー行けるってことは宣伝されてなかっただろ
    いざ発売されてからカントー行けるって判明したからボリュームすげー!ってなった
    容量の問題もあるし別に今発売しても叩かれはしないと思うぞ
    事前に宣伝でカントーにも行けることを大々的にアピール!→スカスカでしたー、なら当時でも叩かれてたと思う

  109. ▼返信 名無しさん     18-01-05 11:27 ID: 4b8df

    十数年前のゲームを今基準で叩いてどーするんだってね

  110. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 11:31 ID: 06673

    プロジェクト破綻寸前からよく発売までこぎつけたよw

  111. ▼返信 名無しさん     18-01-05 11:32 ID: 4323f

    シルバーの成長ってなんや

  112. ▼返信 名無しさん     18-01-05 11:45 ID: 9703c

    みんなもっと新要素とか褒めろよ、楽しくゲームしろよとだけ言いたい

  113. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 11:55 ID: 36755

    ※109
    逆に今のゲームを十数年前基準で叩いてる奴もいるし多少はね
    もはやマップ一つ作る手間は昔の比じゃなくなってるだろうに

  114. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 12:17 ID: bdb8a

    おまけ部分としては十二分の内容
    古いくせに近年のゴミ作より濃いのに叩かれるわけがない

  115. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 12:37 ID: 36755

    カントー部分が「おまけ」だとするなら
    本編にあたるジョウト部分が初代以上に薄すぎることになってしまうが…

  116. ▼返信 名無しさん     18-01-05 12:51 ID: de919

    今だったら死ぬほど叩かれそう

  117. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 13:13 ID: d0783

    カントーのスカスカ感は子供の時でも気になった

  118. ▼返信 名無しさん     18-01-05 13:15 ID: 2265f

    HGSSはカントーで出る野生のレベルが低かったのが唯一残念だった
    DPtやBW2みたいに高レベルにしてもいいのよ

  119. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 14:54 ID: bd01f

    日本人はほんと文句しか探さないよな

  120. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 16:16 ID: 20a02

    直撃世代って今20代後半だろ?そんないい大人がこんなところに来てキッズ煽って懐古してるとか悲しすぎるだろ

  121. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 17:19 ID: 136b1

    >これで当時叩かれなかったとか凄いな
    何故クリア後のおまけなファンサービス部分のみをチョイスして叩かれてないのがおかしいみたいに言ってんだ?

  122. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 17:23 ID: bf834

    ポケモンがネットで叩かれ始めたのはルビサファ辺りから
    金銀の時は電子掲示板自体がアングラでほとんど人が来なかった
    動画やまとめサイトで叩かれるようになったのはダイパから
    批判専用wikiまで作られたのはBWから

  123. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 18:14 ID: 48f52

    よく叩かれなかったとか
    手抜きとか言われてるけど
    当時は殿堂入り後に
    前作の地方に行けた感動は凄かったな
    それ以降てっきり前作の地方にいけるもんだと思ってたから
    ルビサファのあっさり具合にがっかりした覚えがある
    今のポケモンのほうが予定調和でつまらんし完全版商法で手抜きに拍車がかかってるわ

  124. ▼返信 名無しさん     18-01-05 18:35 ID: 289f1

    逆に考えたら、容量を言い訳に使えない
    現代って怖いよな…

  125. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 19:51 ID: 2fb88

    お客様の意見を取り入れ過ぎた結果生まれたゲームが
    クロスハンターと言う稀代のクソゲーだぞ

  126. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 20:05 ID: bf834

    ※125
    クロスハンターは根っからして違うだろ
    論点すり替えるな

  127. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 20:52 ID: 1c5f4

    カントーなんて欲張らずにそれ相応に譲渡を充実させればよかったんじゃないかな?
    GBの容量で地方2つなんて無茶にもほどがある

  128. ▼返信 名無しさん@    18-01-05 21:40 ID: 5743e

    ※123
    それ以降てっきり前作の地方にいけるもんだと思ってたから
    ルビサファのあっさり具合にがっかりした覚えがある
    ほんとコレ。
    トキワの森とかハナダのどうくつ他削除は確かに不満はあったけど、前世代の地方に行けることとジムが機能してることの喜びの方が大きかった。BGMも良かったし。
    ジムリーダー弱かったけど。

  129. ▼返信 名無しさん     18-01-05 23:05 ID: d561f

    さとりってほんとXYジやなぁ

  130. ▼返信 名無しさん     18-01-06 01:15 ID: 2e1e0

    なみのりとそらをとぶの両方を手に入れた段階で、開始当初からずっと気になってたワカバの東に行ってみた
    今にして思えばなにやってたんだコイツって気分だけど、上陸した瞬間に「カントー」って言葉を聞いてジワジワ感動したのは今でも良い思い出
    慰霊の塔をラジオ塔に変えたのは狂気しか感じなかったけど、穏やかな曲調になったシオンタウンBGMは、初代のシオンイベントがトラウマだったのもあって少し泣きそうだった
    あれ以降「一作二地方」を期待するようになったのは中々の弊害だけど、それを置いても素敵な時間
    いい時代だった

  131. ▼返信 名無しさん@    18-01-06 06:39 ID: 0beaa

    子供ながらに簡略化されたトキワとか潰されたサファリとかひでーマップだなとは思ってた
    当時は容量の限界とか知らんかったしね
    とはいえ昼夜時間帯のシステム追加やカントージム戦、再戦システムetc
    褒める部分の方が多かったから我慢できる範囲ではあったな
    何よりタウンマップ見てみなって言われて未踏破のカントーマップが映された時の感動は忘れられない

  132. ▼返信 名無しさん     18-01-06 16:33 ID: 44abf

    ※34
    叩いてるのは当時の状況知らないキッズやろ
    クオリティ上げる為に何回も発売延期した事も初代からのグラフィックやUIの進化に驚いた事もないから平気で手抜きなんて言える
    そもそも当時はポケモンがシリーズ化すらしてないんだから作り手側も遊ぶ側も今とは全く意識が違うしな

  133. ▼返信 名無しさん@    18-01-06 21:15 ID: 04319

    「実はジョウトはカントーの隣の地方でした」
    この事実をはじめて知った時の興奮は忘れられない
    序盤にオーキドやマサキがでているんだから前作とつながっていますよという伏線はあったんだけど全く行けることは考えなかったな。
    よく考えたらジョウトのマップにはポケモンリーグがないんだけども
    でもまさかジョウトを一周して戻った最初の主人公の町の湖からカントー行けるという展開は熱い

  134. ▼返信 名無しさん     18-01-06 22:45 ID: c753b

    けどその後のクリスタルでポケモンのドットが動いた所を見るとまだ容量に余裕あったんじゃないのか?(素人感)

  135. ▼返信 名無しさん@    18-01-06 22:59 ID: 765b5

    当時は前の場所と同じところが出てくるだけで感動ものだったから全く文句はなかった

  136. ▼返信 名無しさん@    18-01-07 13:32 ID: e7336

    ※21
    昨今の記憶媒体で「余る」なんて単語が出る程容量を使うなんてことそうそうないやろ
    むしろそこまで使うこと自体難しい

  137. ▼返信 名無しさん@    18-01-07 13:45 ID: bbbca

    カセットの容量が少なかった当時だから許された
    ゲームボーイのカセットが1MB、カラーでも8MBしか容量がないのにその中に詰め込められていることに驚き。

  138. ▼返信 名無しさん@    18-01-08 06:44 ID: 5de3a

    ※101
    これなんだよなあ
    金銀を神格化してるのはだいたい思い出補正
    ポケモンてストーリーは毎回異なるけど、プレイヤーがやる大筋に関しては毎回変わらない
    だから昨今のシリーズを差し置いて「金銀のほうが~」は少なくともあり得ない
    金銀が傑作なことは事実だけども、同列に語った場合演出もできることもシナリオも大幅に増えてる昨今の作品より上になることはない

  139. ▼返信 名無しさん@    18-01-08 06:58 ID: 2598b

    むしろ、はかいのいでんしを復活させるかわりに、キーストーンと何種類もあるメガストーンを全部1つに統合しまえばいいんじゃない。限界を超えたエネルギーで暴走するという設定的にも似ているし、どうせメガシンカポケモンは1匹までしか使えないからそのほうが合理的だ。

  140. ▼返信 名無しさん     18-01-08 22:42 ID: a45cc

    当時小坊ワイ、カントーのバッジ取ってもトレーナーカードに反映されないの見て …。ってなる

  141. ▼返信 名無しさん@    18-01-09 15:13 ID: 59aff

    初見時「え」とはなったけど、受け入れ適応するのに時間はかからなかったかな当時の俺は。
    物理的に不可能なことだし、どうしようもない。

  142. ▼返信 名無しさん@    18-01-10 00:30 ID: dce3e

    ※13
    ポケモンだけは自分たちの作ってるものを愛し続けてくれるもんかと思ってたわー
    自浄作用ってうまく働かないもんだな

  143. ▼返信 名無しさん@    18-01-11 02:08 ID: cdbaa

    正直、初代のゲームボーイで遊べて
    カントーのマップも再現しているから凄い

  144. ▼返信 名無しさん@    18-01-11 03:21 ID: 0ad44

    金銀のドットは今見てもワクワクする
    容量が削られたカントーのマップも当時はすごく広く感じた
    あの雰囲気はもう二度と作れないんだろうな

  145. ▼返信 名無しさん@    18-03-13 20:08 ID: d64f8

    ※138
    ゲームの完成度としては後の世代のゲームの方が面白いのは当たり前でしょ
    昔のゲームは未完成品なんだし
    ただゲームボーイといい、レトロゲームはどのゲーム開発も試行錯誤しててそれを追いかけるのが楽しかっただけよ
    純粋に「技術の進化」を体験出来た楽しさから来るものなんだよ。
    ただ、古い世代だと「昔のゲームの方がわくわくした」っていう奴と新しい世代だと「レトロゲー?あんな時代遅れしょうもなw」って言う奴が悪いだけよ
    それぞれの時代にそれぞれの良さが有るのにお互い批判するのは滑稽だと思う

  146. ▼返信 名無しさん@    18-03-15 05:07 ID: 667de

    てっきり、「時計機能とセーブ機能の電池共通にしたろ」かと思って開いたのに。

  147. ▼返信 名無しさん     18-04-08 10:05 ID: 88aa6

    ぶっちゃけhgssてポケモン増えすぎてグラ適当になってるよな、バンギとかカイリューとかぶっさいくでがっかりしたわ

  148. ▼返信 名無しさん     18-05-01 21:42 ID: d40ed

    データ上にサファリゾーンは存在してるぞ

  149. ▼返信 名無しさん     18-09-03 04:07 ID: eedaa

    たしかに墓にラジオ塔建てるのは狂気だな

  150. ▼返信 名無しさん@    18-09-12 00:09 ID: 274f5

    HGSSのシロガネ山レッド倒した時のファンファーレが通常のものでがっかりした思い出

  151. ▼返信 名無しさん     18-10-10 00:05 ID: 9e870

    そら今のキッズは進化後のゲームから逆行して遊ぶしかないもんなぁ。俺がキッズの立場でもやってられんし、ろくに遊ばずとも批判して酸っぱいブドウ扱いするわ

  152. ▼返信 名無しさん     18-10-22 23:18 ID: 815f9

    墓場潰して電波塔だけは確かに呆気に取られた

  153. ▼返信 名無しさん     18-11-24 16:30 ID: 3e4e2

    実際今考えると微妙だわ
    カントーは行けるってことしか価値がない
    クリア後なのにトレーナーも雑魚だからつまんないし

  154. ▼返信 ななしさん    19-06-09 05:52 ID: c5bb0

    ポケモン最新世代でFF13~15みたいなこと絶対起こる。今の開発・運営はユーザーが欲しい物から掛け離れてデザインはク/ソ腐・萌要素てんこ盛り、ストーリーと人間関係はんほりまくり。まあでも一回めっっちゃ叩かれて森本と田尻を呼び戻す起爆剤になれば良い。下手に成功したらこの2人もう戻ってこないだろ。

  155. ▼返信 名無しさん     19-07-27 18:44 ID: bfd7d

    めっっちゃ叩かれる要素出まくってるな

  156. ▼返信 ななしさん    19-10-17 05:41 ID: d5926

    ラジオ塔の事件を受けて復活したロケット団とカントーの地で再戦
    そしてサカキと再戦みたいな展開だったら熱かったけど肩透かしだった
    なんか盛り沢山な割にすべてが惜しいんだよな金銀

  157. ▼返信 名無しさん     20-02-23 22:23 ID: a1e51

    後のHGSSで当時容量の都合で削除されたところが復活されていたのは感動した。
    ミュウツー、3鳥、トキワの森、あとカントートレーナー戦BGMも省略されていたパートが追加されていて最高だった

  158. ▼返信 ななしさん    21-01-11 22:18 ID: 7d8f4

    確か容量じゃなくて製作時間の問題だったらしいよ

  159. ▼返信 ななしさん    21-01-24 15:33 ID: 879a6

    ※34
    お前らが批判してる現代のゲームだって楽しんでる子供はいるんだぞ

  160. ▼返信 名無しさん     21-03-18 01:58 ID: 00eb1

    もし当時からネット普及してたら叩かれてたかもな、ネット民て粗探しして叩く人らの声が相当でかいし。当時もファリ無かったのは寂しく感じたけど、文句なしの出来だったし友達ともワイワイ楽しんでたよ。

  161. ▼返信 ななしさん    21-03-25 18:50 ID: 460e1

    >>22
    マジでこれ

  162. ▼返信 名無しさん     21-04-25 18:12 ID: 59f8f

    入れられなくて消したんじゃなくて入れれるだけ入れたんだよ

  163. ▼返信 名無しさん     21-04-29 12:32 ID: eddd0

    金銀発売当時批判してたやつってもう相当な年だよなw

  164. ▼返信 名無しさん     23-01-02 02:22 ID: 5337d

    ※12
    流石の岩田でも開発期間と容量に限界はあったんだ、許してやれ

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