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1:ヤトウモリ@シールぶくろ投稿日:2017/12/20 08:33:00 ID:LhKcahkQ
難しいね

ファイアロー
H78 / A81 / B71 / C74 / D69 / S126 / 合計499
タイプ:ほのお・ひこう
特性(タッチで詳細)
*
155:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/12/05 23:13 ID:WqB4o9lTa.net
そういやアローも完全に消えたか
フリーではそれなりに見るけど
フリーではそれなりに見るけど
6:ブビィ@ファイヤーメモリ投稿日:2017/12/20 08:40:22 ID:3yA/reEA
ファイアローが死んだことによって格闘に人権が戻る
…かと思われたがガブ絶対許さないフェアリー軍団で溢れかえり変わらないのであった
…かと思われたがガブ絶対許さないフェアリー軍団で溢れかえり変わらないのであった
2:チャーレム@ナゾのみ投稿日:2017/12/20 08:33:57 ID:fM5TAlJ2
あれは妥当序盤鳥らしくおとなしくしとけ
4:ゴチム@まがったスプーン投稿日:2017/12/20 08:39:27 ID:/ndW65Fg
ビビボ、威厳とはなんだったのか

ハギギシリ
H68 / A105 / B70 / C70 / D70 / S92 / 合計475
タイプ:みず・エスパー
特性(タッチで詳細):
*

アマージョ
H72 / A120 / B98 / C50 / D98 / S72 / 合計510
タイプ:くさ
特性(タッチで詳細)
*
9:ミズゴロウ@ねばねばこやし投稿日:2017/12/20 08:45:50 ID:FTxLrZXE
みずタイプの先生無効特性でアローキラーとか言われてた奴wwwwww
10:ヒマナッツ@きょうせいギプス投稿日:2017/12/20 08:47:48 ID:Z9g55P2A
>>9
結果的にアローはキルされたからセーフ
結果的にアローはキルされたからセーフ
18:フシギソウ@ルナアーラZ投稿日:2017/12/20 09:32:30 ID:M53OAeuk
>>9
どっちにしろ蜻蛉で死ぬと言われてたけどな
どっちにしろ蜻蛉で死ぬと言われてたけどな
117:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/12/04 19:46 ID:31DFq0S4M.net
ファイアローの使用率がムクホークを下回ってて草
シングル
20:パルキア@メダルボックス投稿日:2017/12/20 09:34:58 ID:owc/nbMI
序盤鳥の中でも下から数えた方が早いレベルまで見なくなったような
まだオオスバメの方が見る気がするのは俺だけ?
まだオオスバメの方が見る気がするのは俺だけ?
21:タテトプス@かいのカセキ投稿日:2017/12/20 09:36:44 ID:fN.SqViI
>>20
流石に下から数えた方が早いはねぇわ
流石に下から数えた方が早いはねぇわ
605:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/12/14 12:15 ID:WkulgiWS0.net
ファイアローも素で速いし
序盤鳥としてはじっさいのとこわりと上位にいるよな
序盤鳥としてはじっさいのとこわりと上位にいるよな
445:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/12/15 11:10 ID:a6nc7auKd.net
6世代の頃アロー消えたらメガヘラ増えるって言われてたけど増えなかったな

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603:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/12/14 12:14 ID:9Yu9pqr0a.net
ファイアローなら前作から引き続き孵化のお供やってるよ
604:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/12/14 12:14 ID:5lgdNcOAd.net
アローに飛行Z打たれてやべーってなったけど火力なさ過ぎて笑ったわ
569:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/08/02 19:57 ID:r7Kq4OhDp.net
アローを戻せ
話はそれからだ
話はそれからだ
129:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/30 08:36 ID:LQGd8+WNd.net
アローは今になって戻して欲しい
テテフもいるんだし
テテフもいるんだし

623:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/06/15 21:01 ID:6pADEbuV0.net
アローなんてロトム達投げればよかったし間違いなくミミッキュのが面倒だわ
今の環境に疾風弱体化してないアローいてもいいだろはよ戻せ
今の環境に疾風弱体化してないアローいてもいいだろはよ戻せ
609:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/12/01 08:15 ID:Demn6VuYa.net
ノーモアガルモン ノーモアアロー
11:ネオラント@コスメポーチ投稿日:2017/12/20 08:48:10 ID:JIVEhjok
アローはこのままでいいよ二度と見たくない
13:ヤナップ@くっつきバリ投稿日:2017/12/20 09:14:52 ID:NeaSg756
バシャガッサも一緒に消えてほしかった
24:コフキムシ@こおりのジュエル投稿日:2017/12/20 09:44:47 ID:PkKWbHCM
弱体化自体は必要だった
でもここまでやる必要はなかった
でもここまでやる必要はなかった
429:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/12/09 19:46 ID:5zAeAivj0.net
ルガルガンはアローの性能据え置きならアクセルロックだけで生きていけたかもしれないのに
まだレートで1回も見てないぞ
まだレートで1回も見てないぞ

アクセルロック
タイプ:いわ 威力:40 命中:100
説明:先制攻撃(優先度+1)。
26:キレイハナ@ネットボール投稿日:2017/12/20 09:54:14 ID:VWIMgMv6
適応は攻撃技だけで良かったと思う
27:コマタナ@とつげきチョッキ投稿日:2017/12/20 10:05:40 ID:HFrMtR0Q
>>26
これ
HDアローが狂ってたんであって
これ
HDアローが狂ってたんであって
29:ソーナンス@レインボーパス投稿日:2017/12/20 12:01:03 ID:vBOcuEm2
羽を休めなくなるだけでもかなり違ってた
5:ゾロア@ムシZ投稿日:2017/12/20 08:40:04 ID:LSvFvz5Y
化けの皮も同じこと言われるんだろな
614:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/12/03 10:16 ID:RMalfccw0.net
化けの皮は間違いなく疾風の翼と同じ運命を辿る
というかそうじゃないとおかしい
もしくはBとDをそれぞれ10くらい引いてもいい
というかそうじゃないとおかしい
もしくはBとDをそれぞれ10くらい引いてもいい

28:フリージオ@おしえテレビ投稿日:2017/12/20 11:59:45 ID:1mkJGVzY
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あ
2度と帰ってくるな死ね
化けの皮がアローと同じ運命なら化けの皮はそのままでよかったとか言われるんだろうか
アローの救済なんて、アローはずがございません
×じょうおう
○じょおう
直しとけよ
十分だろ
オニドリル先輩下回ってから文句言え焼鳥
なんでこうも調整の難しい特性を作ってしまったんだか
鋼が叩かれ
ガブが叩かれ
アローが叩かれ・・・
次に待っているのはフェアリーが大幅に叩かれる未来か(実施日未定)
3年かけていっぱい育てたアローが全部全く役に立たないゴミと化す喪失感を開発陣は考えなかったのだろうか
レート引退の一要因でもあるわ
もうあの鳥の顔は見とうない…(虫ポケ愛好家感)
ついでにバシャも弱体化しろ
アロー居なくなって暴れ回ってるんだから
フェアリーは虫を効果抜群にしたら許してあげるよ
ジュナイパァ…
現時点でも中堅程度の使用率はあるじゃねえか
何が不満なんだ
※11
散々言われてるよなそれ
グソクにはマイナス特性付けるし
ゲーフリは何で虫の強ポケを嫌うんだろうか
ホント調整の下手くそな会社だよな
オンラインゲーム作ったら1年と待たずにインフレなりしてサービス終了しそう
テテフいるからなんなん?
関係なくね
ヒトムで止まるから困ったことないけどな
それより害悪ポケをどうにかしろよ 無駄に時間使わせやがって
確かに攻撃技だけ適用で良かった
こいついると8割以上の虫タイプが選出すら厳しかったからなぁ
なおアローが消えても環境にいる虫は1、2匹の模様
元々の素早さは高いから上から挑発・鬼火できるし追い風脱出とかのサポートはまだ出来る
でもやりすぎだよな・・・出てきた1ターン目だけ先制くらいの調整でも良かった
フェアリータイプは狂ったフェアリーが目立ってるだけであって、フェアリータイプそのものは割と良い調整だとおもう
化けの皮はすりぬけや音技で貫通される修正はまああるだろうな
俺の好きなポケモンことごとく駆逐しやがったから慈悲はないが、流石に弱体化しすぎ感はある
いじっぱりアローのハチマキブレバ◯発耐え調整が懐かしい
※15
これ釣りコメ?
いやフェアリーはおかしい
抜群多いのに耐久がほのおはがねみたいな弱点多いやつてインチキレベル
ミミカスとカプの特性はほんと嫌い
フィールドなんて効果ゴテゴテ付けすぎなんだよ
元々アローが刺さるポケモンが上位に少ない全国ダブルだと息してなかったのに調整されたのは意外だった
まあカロスダブルとGSではトップメタの一角だったからダブルだけ見てたとしても仕方ないか
ゲーフリって0か100にしか調整できないよな
そして僕はアローの特性には文句言ってなかったのに、お前らが弱体化しろ弱体化しろとほえるからこんなことになったんだろ
アローがかわいそう
挑発剣舞アローならクレセすら突破可能だったしなぁ
ORASの頃は弱体化しろやwwwとか言ってたくせに弱体化したら弱体化しすぎたとかポケ勢頭悪そう
ミミッキュ誕生と同時にノーマル毒・ノーマル鋼複合のポケモンを出さなかったのはゲーフリ最大の失策
ゲーフリもすっかり振り子調整のおバカイメージがついてしまったな
アローより長い間環境で暴れ回ってるバシャやランドを弱体化すべきだろ
アロー、メガガルを元に戻したら環境変わるから早く戻せ
メガガルーラの暴力が見てーんだよ
ルガルガンはあれでも一応1000位圏内という事実
たそがれだけだが
米30
なんでその両者が同一人物だって思うんだよ
ポケ勢が同じ考えを共有してるとでも思ってるんか
昔のこいつにはワシのメガエルレイドが為す術もなくぶっ飛ばされてたからこれでええよ
ミミッキュなんかはおにびちょうはつ入れれば案外何とでもなるがこいつは本当にどうしようもなくて困った
※16
サイコフィールドあるとアローの先制ブレバが通らなくなる
来なくていいわ二度と来るな
で、あなた方の大好きな草虫格闘は戦えるようになりましたか?
そんな風潮なんて無いしク.ソ鳥使いが喚いてるだけだろ
他にぶっ壊れができたからってこれ幸いと許された風な態度取るのほんとキモ
※35
コイキングですら1000位圏内なんだよなあ
優先度の壁さえ越えてこなければ許してた
上位禁止スペレで上位に入ったあたり、テテフコケコ居ないだけでも違うんだけどな
ファイアローの被害者よりファイアローの被害者の被害者の方が多い定期
ミミッキュ「そもそもきみたちがじゃくたいかしろとのぞんだんじゃないのかな?それなのにやりすぎとかむじゅんをかんじるね。いったせきにんはさいごまでもつように。いいね?」
ファイヤー 117位
ファイアロー 123位
凄まじい弱体化の挙句天敵をこれでもかってくらい投入
ここまでやるのかと若干引いたわ
まあそれ自体はいいけど新しい壊れもひどいんだからどうしろっつーんだ
弱体化したらやりすぎか
文句しか言わねえな
攻撃技に限定するだけで十分だったんだがな
アロー被害者なんてアローがいても環境にいたやつと元から死んでたやつがほとんどだし
こいつなりボルトなりエルフーンなり先制できる特性を与えて強引に耐久振りするのホントクソ
悪戯心も満タン時だけでいいよ
アロー消えた結果より止めづらいバシャみたいなのが暴れてるからな
メタれる程度の性能は残してほしかった。使ったことないけど
>>49
調整が下手くそ過ぎんだよここまで極端に弱体化するなら最初から作るなよって話だわ、攻撃技のみに適応されるか実質素早さ999化で先制技で縛れるって性能ならあそこまで叩かれて無かったと思うで
ポケモンごとに贔屓するのがよくない
他の暴れてるポケモンスルーしたりとか
序盤鳥なんて環境にいた事がおかしい。そもそも今でも他の序盤鳥より強いんだしこのままでええわ
だからなんだよ、あれほどアローつまんない弱体化しろとか言ってた癖に
本当くだらない連中だわ
弱体化しろとは言わんがリザはXとY表示しとけ なんであいつだけあんなに特別扱いされてんねん
アローの所為で草虫ポケモンがどれだけ駆逐されたと思ってるんだ。二度と帰ってくるな
特性直してくれ
作ったアロー無駄になった
馬車が使いやすくなってなにより
飛んでるからサイコフィールド関係なくない?
SM初期から言い続けてきたけど、
耐久型のアローがおかしかっただけでアタッカータイプのアローは中堅止まりだったはず
(少なくともXY後期の頃には既に数を減らしていた)
草、格闘、虫が活躍できないのも何もアローのせいだけじゃなかったし、
本当に雑な調整だったと思う
あと、直接は関係ないけど電気タイプ周りの調整もひどいよな
第六世代の頃はライコウ含めていろんな電気タイプが使用されていたのに、
第七に入ってからはコケコと霊獣ボルトに使用率が集中しすぎている
アローが環境からいなくなったせいで
間接的に仕事を奪われた電気タイプが多すぎる
いいえステロゲーです
焼鳥さんの居場所はご用意する必要はありません
※58
アローは消えたが草虫は息を吹き返したのか?
HDアローは発想として秀逸だからいくら強かろうと構わん
一番はブレバ与えた事、なんか威力85ほどの専用飛行技で留めときゃ良かった
ゲーフリは弱体化を産廃にするのとしか思ってないからね
アローを反省してかミミッキュは良く調整されてるな
発狂してるのシングル専だけだし
メガまでもらっておいて全然使われない序盤鳥がいるらしい
六世代末期ですら上位構築ではアローよりバシャのほうが使用率高かったという事実
サイコフィールドとかエアプしかいないな
※66
そ、そうかな?
例えばムクホークも
威嚇、フェザーダンス、羽休めと物理受け向けの能力を一通り揃えてるけど
一線は越えてないからこそあの火力でも許されているんじゃないか?
ひとつのポケモンが2つも3つも役割をこなせてしまうのは
ポケモンというゲームのデザインとかみ合ってないと思う
尚、ミミッキュ
テテフ沸いてるし羽休めに疾風適応外なら元通りでいいよマジで
環境の高速化で中速ポケモン使いづらすぎ
こいつにブレバ渡したのが間違いなんだよなあ
ミミッキュも剣の舞無ければバランス取れてたし
渡す技が間違ってるのが問題
その割にプテラにもろばブレバ解禁しないしな
1回だけ先制とかならまだ
剣舞後先制+2ヒコウZは強いだろうしS振ると1発耐えられない、H振ると積んだ後先制できないになっているからね
優先度の仕様上対策枠を落とされたら試合が決まる詰将棋を一方的に強いられる試合が多かった
あと型が多すぎる、六世代中研究されすぎていた
アローいなくなって寂しいわ
こいつ消えて虫は復活したの?
トリルめちゃくちゃにされたから帰ってこなくていいです
※72
だから高火力先制さえなきゃストッパーと耐久の両立は厳しいのではって話
アクロバット以外での火力抑えてストッパーとして機能させるには特化しないと厳しいですよ、ぐらいで良かったわ
さっきレートで2回見たけど
HP満タンじゃないと発動しないとか死に特性もいいとこ
鈍足ならともかく、元々速いアローには恩恵が少なすぎ
ただ速いだけの焼き鳥
先制羽休めで耐性変えるのズルすぎるだろ・・
はやて戻す必要はねえよ一生タヒんでろ
アロー天候とかでも翼がもがれるのはやりすぎ
次はミミッキュを
※61
サイコフィールド相手が飛んでる時だけだぞ先制通るの・・・
自分が飛んでても意味がない
話題が無かったらとりあえずガブとアローのスレまとめる病気治せ
フェアリーは弱点2の半減3の無効1
地面は弱点3の半減2の無効1
タイプ優秀なゴーストは弱点2半減2無効2
はがねは自分で調べてね
ミミカス次(世代で)はお前だぞ
フェアリーが虫を半減する以上虫タイプが数を減らすのは六世代がリリースされる際に分かりきっていた事
さらに言えば、フェアリー追加によって格闘が減るのだから、格闘を受けられる虫が役割を失うことは分かりきっていた事
さらに言えば、フェアリー追加によって炎・はがね・毒が増えるのだから、その全てに半減される虫が減るのは分かりきっていた事
そこにファイアローですよ。
先制得る代わりに飛行技の威力が下がるくらいの調整で良かった
HPが満タンの時しか発動しないとかいう改悪調整は無能としか
先制技無効の新要素を上手く売り出せてない感もあるし
鉢巻でブレバするだけでよかったのに、HD鬼羽がヤバ過ぎた。
※91
ファイアローだけが悲しみを背負う必要は無かったのでは?
ゲーフリを一言で表すなら「極端」
「攻撃技だけ先制」とかいくらでもやりようがあったろ
特性ありきのポケモンはさっさと逝ってどうぞ
ガブみたいに正々堂々と実力で戦え
だからアローは益鳥だってあれほど言われてたろ
なお、かつてヘイトを稼いでいたキノガッサはまだ普通に見かける模様。
焼鳥が弱体化したのに、アローが潰してきた一部の強特性持ちがそのまま放置なのが問題なんだよなぁ
バシャとかリザとかは前作でも猛威を奮ってたのにそのままだから、お察しやんけ
ただでさえ直接弱体化されたのに環境が砂かステロかテテフかで全く動けんな
この3つが1つも存在しない状況がレアすぎる
サイコメイカー、威厳、ビビットボディと言った先制技無効が出たのは良いとして、「HP満タンの時のみ先制可能」に変更したのは痛い。
でも、そうでもしないとバシャが止められないし・・・。
ぼく虫使い
メガシンカした虫がアローで詰む
マジでフェイントで一矢報いるくらいしかできなかったし
見なくて清々するわ、それでもなお
もし相手PTに居たらどうしようと今でもトラウマだわ
今までも何らかの方法で弱体化されたポケモンは沢山いたが、ファイアローほど急激に単体性能を直接弱体化されたポケモンは見たことがない。というより、こいつに関してはただの弱体化を通り越して最早原形をとどめてないレベル。
弱体化自体が良かったかどうかはともかく、そういう意味では非常に雑な調整だったと思わざるを得ない。
はやて弱体で高速低耐久が活躍しやすくなるかと思いきや
かつてアローに縛られてたバシャが今度は高速低耐久殺しを
しまくっているという現実
あいつもほぼ無条件に上とってくるし、
高火力広範囲すぎて受けにくさはアローの比ではない
後出し可能かつ安定して勝てるの実質マリルリだけだろ
無条件に上から縛れるのが原因でアロー弱体するなら
優先度なしなこと以外、より凶悪なバシャもなんとかしてほしかった
※27
全国ダブルでおとなしかっただけでカロスもGSも大暴れして環境荒らしまくってただですむわけがないだろ
失って初めて気づく
タスキや補助技で何とか一矢報いてたマイナーポケがアローで死んだ
タイプも優秀だし十分でしょ
このままでいいわ
問題はせっかく調整したのにそれを無に帰すカプやミミクソの特性とそれをokしてしまうゲーフリ調整班よ
まーたエアプ管理人がこういう記事まとめる
こいつがいるだけで選出すらままならないポケモンどれだけいたと思ってんだよ
島田紳助みたいな扱いで草
前作で暴れまくってた罰だから妥当な弱体化
もう一生帰ってくんな
ミミカスみたいな新しいチート特性ポケ生み出すんだからアローもガルも修正しなくていいんだよ
チートにはチートぶつけるのが一番手っ取り早い
アローの弱体は適正よりちょっと下くらいだと思うわ。適正にするにはもう少し調整はいるだろうが、そんな細かい調整するくらいならもっとでかい他のことをすべき。そういう意味では妥当だな
確かにシングル基準でみれば、いくら先制飛行の価値が高いとはいえ、火傷しないの差し引いても、A80なんて高が知れてる。あくまでもメガマンダまでいけば強い。先制はねやすめがズルすぎただけ・・・ってのは正しい
が、ダブルで見れば、既存の先制技以外のタイプ、しかも飛行を、2倍近い高火力で撃てる時点で、A80でも大概許されないし、なにより高速でおいかぜ撃てるんだから十分すぎるもん。使われない理由があるとしたら、おいかぜ持ちはリザY、高速飛行はメガマンダがするから、ファイアローは使わないってだけで、あいつ自身は十分スペック持ってる
117位のファイヤーまでギリ写してるとこに悪意を感じる
というより、基本ゲーフリがアホ
強いポケモンかどうか判断できないからああなってるんじゃなくて、強いとわかっているのに三すくみ的に調整したセットのポケモン生み出さないで、前作の単独一強に、別の単独一強を新しくぶつけるっていう方針が頭悪すぎる
あくまでもポケモンのゲームであって、対戦ツールがスタートなわけじゃないから、まずイラストと設定作って、そこからタイプと性能を議論するってポリシーみたいだけど、過去に使ったモチーフを禁止しない方針と合わせて、毎回毎回偏りすぎてるんだから、いい加減ある程度でいいから、タイプと性能からポケモン作って欲しい
今でも特性自体は強特性だろ
アローからブレバとはねやすめを取り上げれば何も問題は無かった
※116
頭の中大丈夫ですか
※113
ダブルで便利すぎたってのはある
確かにあるんだが…
じゃあ2014~2016のWCSで飛行枠がアロー一強だったかというとそんな事はなくて
マンダやクロバット、サンダー、ボルトロス等も一定数いたと思う(あと一応ランド)
アローがトリル下でも縛り性能が高すぎたのは確かだが、
疾風の翼だけ弱体化したのは本当に悪手だと思うよ
少なくとも最初から今の性能だったら、
セジュンがパチリスを連れてWCSを制覇するのは不可能だった
あれだけ素早さという概念を否定したのだから当然
むしろ存在を消されてもいいレベル
どれだけ対策されてもしぶとく生き残るキノガッサとローブシンと違って
特性に依存し過ぎてたツケやねえ
※30
調整下手くそなゲーフリのが頭悪いぞ
ゲーフリほど調整の下手なゲーム会社ってあるか? メガガル然り、アロー然り、ミミッキュ然り⋯脳みそう〇ちマンの集まりなんじゃないかって思えてくる。
メガガルなんて毒や火傷による被ダメ増加、火傷や麻痺、変化技による能力変化ランクも倍に(特性たんじゅんみたいな感じ)、攻撃による被ダメも1.25倍くらいにすれば、メガガルピンポで弱体化できた。 それなのに不意打ち弱体化とか与ダメ若干減らしただけで調整したつもりになってるとか頭おかC。 特に不意打ち弱体化は他のやつらが割喰っただけ。
アローも体力何%以上の時飛行技優先度+1適応or攻撃技のみ適用くらいにしておけばよかった、体力満タンじゃないと適用外とか極端すぎ。 ミミッキュは剣舞没収するだけでだいぶ変わった。 化け皮のおかげで1ターン確実に行動できる保証あるんだから、自己強化技は没収されても対価としてはそれ相応。 今のミミッキュでも十分弱くしたとか、ゲーフリは初期ミミッキュどうするつもりやったんや。 ホント調整下手極まりすぎてるやろ。
※22
ばけのかわ音技が貫通になったら
メガボーマンダで瞬殺だな。
アローの弱体化は確かにやり過ぎかもだが、今のダブルはただでさえ雨がヤバいのにアロー入ったらと思うと
おそらくここまで弱体化させたのは、一部ヤバイ組み合わせが出来るからだと思われる。
メガガルもそう。今作はレヒレとかいるし。
リザは単体では強いが、そこまでヤバイ組み合わせは無いし
弱体化し過ぎじゃないかとも思ったけど弱体前は
トリル下でも動けたこと考えたらやっぱり便利過ぎるわ
サイコフィールドはサイクル戦やってれば割とすぐ消せるし
先制封じ特性もアローを完全に縛る程の強さは無い
そもそも特性抜きにしても炎飛行の中では一番の素早さだし
先制Zブレバという一発芸も貰えたのだからこのくらいが妥当な感じはする
HP半分未満発動にエラッタして、どうぞ
素のS121にダメ押しの威力180先制技の時点で大概高スペックなのに飛行技なら攻撃補助関係なく無制限で優先度+だもの、さらに当時のトップメタガルとの相性補完が効いてたのもまずかったわな
ただ喉元過ぎれば熱さを忘れると言うが忘れるの早すぎ
弱体化しなくていいって言ってるんじゃなくてし過ぎって言ってるんだろ。飛行技打てる飛行タイプってメガ枠消費するマンダとZ化で強引に飛行技打つ奴らだけじゃん。マジで馬車止まらん。
羽休めを疾風対象外にするかHP半分以下で未発動でいい
ビビボや威厳はダブルなら強いから