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2:ユキカブリ@エネコのシッポ投稿日:2017/11/30 20:08:47 ID:cgRBvo8Q
ホラクニ岳で進化するクワガノン
ヘビボダンバル
リザードンフライトの時間
ヘビボダンバル
リザードンフライトの時間

7:エルフーン@ねばねばこやし投稿日:2017/11/30 20:11:43 ID:OISHyZoA
一回しかしなくなった仲間呼び
40:ドードー@ゴッドストーン投稿日:2017/12/16 13:53:40 ID:AmNj9LXs
仲間呼びの待機時間はわずかに減ってる
8:モウカザル@フライングメモリ投稿日:2017/11/30 20:13:28 ID:xlNRuZ.g
Y=レポート
Y=ライトギア
わいわいリゾート、遊び終わり後も継続使用
Y=ライトギア
わいわいリゾート、遊び終わり後も継続使用

9:エルフーン@スキルコール投稿日:2017/11/30 20:14:06 ID:pLAlzE/2
預かり屋のポケモン出し入れする速度変わってね?
12:ニャスパー@リバティチケット投稿日:2017/11/30 20:15:25 ID:fPaaZyds
>>9
預かりやが歩く歩数が半分くらいになってる
預かりやが歩く歩数が半分くらいになってる
10:ユレイドル@べにいろのたま投稿日:2017/11/30 20:14:36 ID:fPaaZyds
一長一短ではあるけど
ミラクル交換が一回終わるたびにフェスサの
画面に戻らずミラクル継続できる
バトルがチョコチョコと
テンポ良くなってる(気がする)
ミラクル交換が一回終わるたびにフェスサの
画面に戻らずミラクル継続できる
バトルがチョコチョコと
テンポ良くなってる(気がする)
14:トルネロス@フォトアルバム投稿日:2017/11/30 20:16:41 ID:b1uxQ.UA
>>10
1回ミラクル交換するごとにFC貰ってたから前のほうが良かったわ
1回ミラクル交換するごとにFC貰ってたから前のほうが良かったわ
11:ギギアル@すごいキズぐすり投稿日:2017/11/30 20:14:40 ID:qOz8Wct2
あとミラクル交換もフェス画面に戻らずに続けてできる
16:マルマイン@こうこうのしっぽ投稿日:2017/11/30 20:17:50 ID:tMh3UcUU
連続技のテンポ改善
13:アルセウス@どくけしのみ投稿日:2017/11/30 20:16:22 ID:7BJw6HiE
ステロとか珠ダメの減りがはやくなった
6:カラサリス@むらさきのミツ投稿日:2017/11/30 20:10:59 ID:b1uxQ.UA
アスレチックでポケモンを入れ替えるとき
いったんボックスに戻す必要がなくなったらしい
(俺はまだ試していないが)
いったんボックスに戻す必要がなくなったらしい
(俺はまだ試していないが)
19:メノクラゲ@ソクノのみ投稿日:2017/11/30 20:19:23 ID:BW49MthA
地震のモーション
あのひびワレスギ地面はなかったんや
あのひびワレスギ地面はなかったんや
49:ズガイドス@こないれ投稿日:2017/12/18 00:47:16 ID:r9ibdYEE
>>19
USUMでもまだ気持ち悪い
USUMでもまだ気持ち悪い
50:ドクロッグ@あくのジュエル投稿日:2017/12/18 00:55:52 ID:TCFKEy6M
これはhpゲージ
smのゲージは台形型にペンキ塗り潰しみたいなダサいデザインでおまけにhp1からの減りが遅くてウザかったわ
smのゲージは台形型にペンキ塗り潰しみたいなダサいデザインでおまけにhp1からの減りが遅くてウザかったわ


52:チェリンボ@タポルのみ投稿日:2017/12/18 00:57:25 ID:NyWRje8M
金の王冠釣れるのもか
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22:バケッチャ@カクトウZ投稿日:2017/12/01 02:16:23 ID:Jj/UCmU2
カフェのメニューに固有のグラフィックが出来た
・・・のはいいんだが、モーモーミルクはカップもつけて出せよ
直前にカップに飲み物を注いだ音が流れるのに
なんでビンだけテーブルにおいてるんだ
・・・のはいいんだが、モーモーミルクはカップもつけて出せよ
直前にカップに飲み物を注いだ音が流れるのに
なんでビンだけテーブルにおいてるんだ
23:ジュナー◆X5JqkpJxts投稿日:2017/12/01 02:17:57 ID:/kCtyRYQ
殿堂入り後、色んなところで台詞に『チャンピオン』が追加される
24:クマシュン@パワフルハーブ投稿日:2017/12/01 02:18:38 ID:wpwFuazk
カプの村到着時点でラキナラマウンテンに入れて、行き止まりにしてある場所の前に草むらが置いてあるらしい事
25:ギアル@いわのジュエル投稿日:2017/12/01 02:25:30 ID:Ka.ucF3E
サーファー
な ぜ い な か っ た ってレベル
な ぜ い な か っ た ってレベル

26:キノガッサ@レンズケース投稿日:2017/12/01 02:29:52 ID:1W49apoU
自分のポケモンが瀕死、あるいは蜻蛉返りした後次のポケモン出すときに相手ポケモンのHPが見えるようになった
30:サワムラー@しゅんぱつのハネ投稿日:2017/12/01 03:10:55 ID:d0flTgug
>>26
気づかなかった
気づかなかった
28:ズバット@しあわせタマゴ投稿日:2017/12/01 02:32:57 ID:eQ6GIFs6
全体的にテンポの悪さが改善されてるな
ロトムの台詞がこれよりもう少し早送り出来たらいいんだけど
ロトムの台詞がこれよりもう少し早送り出来たらいいんだけど
41:ネンドール@ラッキーパンチ投稿日:2017/12/16 14:19:41 ID:.Vz211Ag
33:ハッサム@しらたま投稿日:2017/12/16 13:06:19 ID:1YZPahbU
ナリヤの出番が増えてる
34:ツンベアー@ボロのつりざお投稿日:2017/12/16 13:27:57 ID:Qgm00dFU
強制回復増えたな
35:カブト@すごそうないし投稿日:2017/12/16 13:33:17 ID:RqSd8Tdk
ポニの大渓谷のリーリエの回復
USUMだと無限に出来てたけどSMでも出来たっけ?
USUMだと無限に出来てたけどSMでも出来たっけ?
36:ディアンシー@アロライZ投稿日:2017/12/16 13:36:43 ID:SkcdvwBM
グリーンの回復
スイレン自宅待機
スイレン自宅待機

186:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/19 23:17 ID:+r89xVNTd.net
今回グリーン&レッドが優しいな
SMじゃ疲弊した状態で情け容赦なく来てたのに
SMじゃ疲弊した状態で情け容赦なく来てたのに
193:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/19 23:19 ID:LaGyYlWs0.net
>>186
ツリーにたどり着く前のタッグバトルのトレーナーも結構強くて
ようやくたどりついた…と思ったら、回復ねえのかよ!ってな
ツリーにたどり着く前のタッグバトルのトレーナーも結構強くて
ようやくたどりついた…と思ったら、回復ねえのかよ!ってな
39:ライコウ@きよめのおこう投稿日:2017/12/16 13:41:02 ID:BwdibHLU
BPを使わなくても全てのBPアイテムが手に入るようになった
43:揺◆wJTYtKMelk投稿日:2017/12/16 14:22:41 ID:yY9qeUtA
これはマジで誰も気づいてないだろうな
ふしぎなアメとりにいくときのビキニのおねえさんとヤドンの位置
ふしぎなアメとりにいくときのビキニのおねえさんとヤドンの位置
44:ハッサム@ぎんのこな投稿日:2017/12/16 14:23:08 ID:le8H8ePQ
ポニでキバニアが釣れるようになった点
おそらく深海のキバの入手性のためだろうがこれで旧作無しでも加速サメハダーが作りやすくなった
おそらく深海のキバの入手性のためだろうがこれで旧作無しでも加速サメハダーが作りやすくなった

15:コラッタ@モコシのみ投稿日:2017/11/30 20:17:39 ID:fPaaZyds
改善されたから神!
とか言うつもりはないけど
良くなった点って意外と気付きにくかったり
すぐ忘れちゃったりするよね
とか言うつもりはないけど
良くなった点って意外と気付きにくかったり
すぐ忘れちゃったりするよね
27:ヒポポタス@ヒメリのみ投稿日:2017/12/01 02:31:56 ID:axJizBlo
卵受け取る時のセリフが若干短くなってボタン押す回数が減った

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コメント(→コメント投稿)
バッフロンのコットンガード習得を忘れるなよ
もっと他に改善するところあるだろ・・・
岩尾氏ね
ポケリゾートのレベルや努力値上げる場所でポケモンを引き取るやりとりが面倒じゃなくなった
ちょくちょく良くなってるな
※2
テンポ良くなることはかなり重要だと思うんですがそれは
ロックオンのエフェクト
ロトム図鑑のイライラが全てを台無しにしている
殿堂入り後図書館のイベントで会った後アセロラどこいったかわかる?いなくない?
牛のような歩みでようやく耕した畑に種まく前に更地に戻していくスタイル。もしくは雑草取りに除草剤撒いて全て枯らしていくスタイル
わいわいリゾートでもらえる経験値が300から500になってる
米2
USUMく そだと思っているけど
評価出来るところは評価すべき
負けたトレーナーが動くのって前からだっけ
smのときhpバーカッケーとか言って騒いでただろ
ホラクニ岳ってなんやねん
おーおー
実にウルトラな改善ばっかで感動したわ(笑)
アローラフォトクラブのジュナイパーの攻撃モーションに影縫いがなかったのが残念
倒れたネクロズマ見てると「オラに元気を分けてくれー」って聞こえてきそうですこ
素直に良いところは良いと言わないとそれはもうアンチやで
ふしぎなアメ取りに行ってた人なら気づいてたと思う
ワイ気づいたし
でも正直、これくらいはサンムーンの時から気づいてやって欲しかったと思ってる
最初で気づかなくてもアプデとかでいくらでも改善できたのに
文句言いたいだけのヤツ多すぎ
批判するのが目的になっってるじゃん
フライトで直接バトルツリーに行けないんだけど
ふしぎなアメのヤドンはみんなきづいてるだろー
こういうことは世代跨がなきゃやってくれないから嬉しい
でも駄作だということは変わりないからしっかり反省しろゲーフリ
スレタイに草はやす意味
マジかよ、マリオとかストーリーでの進化早くしてくれてたのか
エアプで叩いてる奴もいるからな
毎日取りに行くふしぎなアメのルートに人がいなくなってぶつからなくなった
なんでストーリーのテンポは改善してくれないんですかね‥‥
だってただのアンチもただ叩きたいだけのやつもいるし
けろたん、上のHPバーSMじゃなくてORASのだよ?
まとめてみると思ったより良くなってるな
逆に経験値バーは改悪されたけどな
減りの速さはともかくデザインはSMのHPゲージの方がよかったわ
マッスグマのしんそく習得
ロトポン
マンタインサーフでBP大量ゲット
ツリー50連勝で金の王冠
泡スポットの釣りで金の王冠
HP減る速度の改善
伝説ポケモン全て集結
貰えるフェスコイン3倍
史上最長最難関ストーリー
サブイベント100個以上
ウルトラサンムーンはポケモン史上最高傑作!!!
ただただ叩きたいだけって言いたいだけの奴もいるねぇ
マイチェンでの改善をセールスポイントにするために
あえてSMを不便に作ったってのが実態だけどな
SMの男性NPCって
カッコよくしたら死ぬ病気にでも罹ってるのかってくらい
ことごとくカッコ悪いけどなんでなん
リアルに近づけるためか無駄なセリフが多いのと、預かり屋に返事後のウザい腕のゼスチャー。外人だってあんなに腕振ってばかりじゃないわ、とっととやれよ。
改善というかサンムーンの時点でやれよ
「もっとほかにあるだろ」って言う人は具体的に「どこ」を「どう」って言えないのかなー?
これは、地震のエフェクトだろ
※37
ソースは?
微妙に良くなってるけどそれでも尚クソって要素が割と多い
上げられてる細かい所は、だいたいアップデートで直せるようなものばかりで、SMでそれをしなかったのは、1年後にどうせウルトラ()を出すからいいやって思ってた結果やぞ。まずその企業体質が気持ち悪いわ。
どこを改善しても、「サンムーンの時点でやっとけよ」だの「もっと他に改善するとこあるだろ」だの的外れなこと喚き散らすクズがいるんだなぁ。
こいつら世界が自分を中心に回ってるとでも思ってるのかね
ジャラランガに触れてあげて
そりゃいいところじゃなく悪いところ数えられるんだからやる気もなくすよな
レートの音楽固定できないのほんまゴミ
無料アプデレベル
あと、スイレンやマオと戦える機会が殿堂入り後になったのも改善点か。
SMの時はライチの大試練達成後すぐ戦えたから、気付かずに殿堂入り後までスルーしてレベル差がつきまくっちゃう場合が多い。
なおもバグゲー
わざわざ改悪したのを少し是正しただけで神とか頭おかC
アメまでのルートはヤドンとおねえさんだけじゃなく坂降りる前の歩いてるだけのモブもいなくなった
まだ遭遇してないだけかもしれないけど
改善されてて良かったというより、なぜサンムーンでそこに配慮できなかったんだよってポイントが多いのが問題
マイナスがゼロになっただけのが多い
さらにまだマイナスなとこも多い
過去には快適だったのに今作では不快なとことか残ってるからな
一進一退感が凄いのがいかん
確かに悪いとこの方が圧倒的に目立つけどテンポは改善されたよな
さっさとこんなク〇シナリオ終わらせて対戦したいわ
アップデートはバグを直すことしかできないんだから諦めろ
助けを呼ぶが一回限定になった事と序盤に出現するポケモンのレベルが微調整されている事。それに、草むらの有る無し。更に、ポケモンの捕獲に連続で失敗すると、必ず地獄の大ハマリモードに突入するのは相変わらず。
リザードンフライトで育てやの所まで行けて少し時間短縮になった
トレーナー戦で勝利したとき
相手トレーナーが止め絵ではなくなって動くようになった
褒めるところは褒めるけど、良いところが継続されないのもゲーフリクオリティなので…
いや、期待はしてるけどさ…頼むよ
集大成とか言うから「これで?」ってなるのであって
育成環境とか考えたら良作
ムービー多すぎてサブロム周回し辛いけど、これはまあこっちが勝手にやってることだし
アニメーションOFF時のZ技のポーズカットは触れないのね
リフレのフクスローのモーション
羽広げて喜ぶの可愛い
※59
SMでも行けなかったっけ?
元々こんくらいは当たり前なんだぞ。それにほんの少し改善されたところでもっと直すべき点や元々荒削りだったストーリーも全く改善されてない。
完全版を謳いつつまだまだ不完全だから批判されてるんだよ。
ここぞとばかりに信者湧いてるがお前らがそうやって盲目的になってると本格的にオワコン化するぞ。
アップデートでバグを修正できるだけでもゲーフリに感謝しろ
BW2まではアップデートというシステムすら無かったんだぞ
>>23のチャンピオン呼びだけはあまり好きじゃないわ
ふつうにテンポ良くなってるし面白いとおもうけどなぁ。
悪いとこばっか見すぎじゃね?
逆にUSMこんだけしか褒めるところねえのか
てか粗悪だったものが普通レベルになった程度で褒められてて恥ずかしくないのか?
ムーランドでアイテムを探してるからと言いながら道塞いでた身勝手な女がビーチに行けるようになってから完全に消滅した
SM無印だと反省もせずビーチを漁っておりケンタロス以下の民度だったので消えてくれて良かった
改善って言うよりやっと完成したってことじゃないの
ホント文句しかいわねーなお前ら
じゃあどんな改善なら喜べたんだよ
クソみたいなネガコメばっか書いてないで例を挙げてみろよ
マツリカの出番……
色々改善されてていいけど、どうせなら不要なところは無くしてほしかった感
育て屋は歩かなくていいし、リゾート行くのにいちいちリザ挟まなくていい
ラナキラマウンテンにちょっと入れるようになって
マケンカニの進化が早まったこととか?
ミラクル交換はほんまによくなった
リーグ周回で薬使ってこないこと
まだ全然テンポ悪いけどな
ポケモンだからやってられるけど、新規タイトルだったら即投げ出すレベルで色々ひどい
総じて廃人仕様になったと
※37
そこまで行くともう糖/質だな
レポートは一長一短だわ
SMだとメニュー右上に配置すればレポートと「はい」が重なってタッチ連打でレポート書けてたし
そもそも6世代と同じく下画面にメニュー表示してくれたらXボタン押す手間が要らないんだけどな!
HPバーのデザインはSMの方がオシャレで好きだけどHPの減り方はUSUMの方が好き
いつでもトレーナーのポケモンにボール投げられるようになったこと
国際孵化をコイキングで固定するやり方してると、前レポート書いたか不安になるからYレポートは改悪。
※37
それはもうSMに限った話じゃないからな…ずっと昔から完全新作なんてこんなもんよ
今はDPキッズ多そうだからDPの例で話すとDPのテーマが究極であったがために発売当時は究極のもっさりゲーという意味だなとか散々な言われようだったからな
なみのり時の挙動はその象徴みたいな感じでrsはおろか金銀とか赤緑より遅いと言われてたもんだ
そういったものを含めてほぼ完全な上位互換が2年後に平然と出てくるんだから本当に恐ろしい今回(SMとUSUM最大の違いは島スキャンの出現ポケモンラインナップ)と同じく前作の出現ポケモンで出なくなった子がいるぐらいだからな…
SMのレッドグリーンは理不尽過ぎたわ
PTのポケモン死に掛けなのにフルバトル挑んで来て
難易度高いゲームはライト層とか自称ゲーマーに不評だからもっと下げた方がいいかもな
ポケリゾートのわいわいリゾートの経験値が30分で500になっている
ホテリ山でもジバコイルやクワガノンやダイノーズに進化できるようになった
野生で初見のポケモン出た時ロトム図鑑が反応する
元々良かったものを悪くしてちょっと直しただけ
旧作に比べて悪いとこだらけ
御三家貰えるイベントが短いこと
ちなみにまだ色違いニャビー出てなくて冒険出れてないです
タイトルにw連発するのがダサい
こっちの方が収入増えるからなんだろうけどダサい
致命的にダサい
※94
そもそもこの記事、草生えるような内容じゃないしな
最初からウルトラで出してれば誰も不幸にならなかったんや・・・
HPバーとテキストウインドウは無印の方がどう見ても良かった
ジャッジかなー、六角形のグラフちょっと変わったけど
前のやつで慣れていると見づらいなって思ってしまう
にほんばれのミスが
ひでりに修正された
※15
こっそりって書いてあるのが見えんのかお前は
※70
こっそりって書いてあるのが見えんのかお前は
アーカラのしおさいのホテルの3階にはいれるようになったよ
逆にウルトラサンムーンで劣化した点は
四天王に害悪を使うマーレインが追加
ライチのギガイアスがすなおこしに変更
BP入手でない場合のいのちのたまの入手がかなり面倒になった
御三家を選ぶイベントでニャビーを選ぶとフリーズした
仕様がアレで無限会話の方が稼ぎやすいバトルエージェント
殿堂入り後、カプ・コケコと強制バトルしなくなった点。
SMの時は殿堂入り後、コケコとのバトルで夜になるまで放置してダークボールとか連打した思い出
トレーナーズスクール3階?の絵本が楽しくなってる!
女主人公の服のセンス
プレイヤーに優しいとこ好き
文句言うなら株式会社ポケモンなりゲームフリークなりに入社してこい
そもそもSM自体がksgだから多少改善したところでksgのままなんだよなー