ウルトラワープライド 操作変更変更方法(スライスパッド←→ジャイロ)
カンタイシティ(アーカラ島)にあるゲームフリークの2Fで変更
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ウルトラワープライド、スライドパッドにしたら楽になった

2017-11-21 00:33
ウルトラワープライド、一時間以上の苦戦の後スライドパッド操作にできることを知ったけど流石にキレるぞお前
2017-11-20 23:23
ウルトラワープライドをスライドパッドでできるようになってからかなりやりやすくなった。ジャイロセンサは人間には早すぎた
2017-11-20 21:33
ワープライドなんで普通にスライドパッドにしなかったんだ。
2017-11-21 09:41
ウルトラワープライドはジャイロ操作という技術をせっかく取り入れたのに誰にも使われずに終わるのかわいそう
2017-11-21 14:45
ウルトラワープライドむずすぎ
スライドパッドでも難しい
スライドパッドでも難しい
2017-11-21 14:13
ワープライドが致命的に下手すぎる…スライドパッドでやってても2000光年に壁を感じててなんにも進まない辛い
2017-11-21 07:18
248:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/19 23:51 ID:Roysu2XZ0.net
スライドパッドのが微調整できるし断然やりやすいな
結構重要なのにNPCゲーフリにしかいないの?
結構重要なのにNPCゲーフリにしかいないの?
85:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/20 21:59 ID:17eXqVkxa.net
ジャイロがあまりにもやりにくくてスライドパットにしたらこれはこれでやりにくかったわ
784:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/19 20:41 ID:Jx7EOrgx0.net
ジャイロ機能とかマリオ&ルイージRPG4で死ぬほどやらされたから慣れたもんよ
804:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/20 10:10 ID:Ffs/ykVEa.net
スラパにしてもジャイロよりマシなだけで捗らないぞ
559:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/19 18:59 ID:jK+vxEpw0.net
ウルトラワープライドは困った事にジャイロ操作の方が細かく動いてくれる
40:フラエッテ@ジュカインナイト投稿日:2017/11/20 14:00:39 ID:JtksGwkg
スラパの負荷がヤバい
上手い奴でも伝説全員捕まえる前にぶっ壊れそう
上手い奴でも伝説全員捕まえる前にぶっ壊れそう
12:リリーラ@こだいのうでわ投稿日:2017/11/20 00:52:33 ID:LILT1JD2
スラパの方がやりやすいけど
ずっと続けてると左の親指が死ぬ
ずっと続けてると左の親指が死ぬ

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コメント(→コメント投稿)
まとめるのが遅すぎる
USUMはポケモン史上最悪のデキだな。
まだプレイしてないけどジャイロでやってみたい(まだ洗礼を受けてない奴感)
まだそこまで行ってないだけどもグラビティデイズみたいな感じなのかな
usmをく.そゲーたらしめた戦犯ミニゲーム
ミスなしで進んでも曲がりカーブで事故入室
伝説はORASを最初からした方が早いんじゃないのってレベルだ、マジで
まだやってないけどジャイロセンサーって何?
ウルトライドはマンタインサーフを見習え
※7
マーイーカ進化させる時3DSひっくり返すだろ?
あれを感知してるセンサーだよ
※7
3DSを傾ける
カラマネロの進化もこれに関係してる
曲がり道がエグい
慣れてないだけだが慣れるまでが大変だから結局スライドパッド
障害物の判定が謎
ウルトラサンムーンはストーリーの批判点を完璧に治した結果他の要素がゴミと化したゲーム
バグありSMの育成環境にこのストーリー+ORAS式準伝説なら神ゲーだったのに
レアリティの低いホールに限って吸引力強いのマジでやめてくれ
絶対わざとやってるよな?
イマサラタウン。
次いでアドバイスすると、サブロムに全性格のケーシィ(シンクロ要因)を用意して、伝説ポケモンっぽいホールに入り、出会った伝説に応じたケーシィを通信交換で手持ちに持ってきて厳選すればワープホールの色とか覚えなくても一番レアなホールに入れば全部当たりにできる
イマサラタウンとか言われてるが俺にとってはありがたい
イマサラタウン
あとホールの吸引力云々は単なるエネルギー不足の場合がほとんどだぞ、スピードが出てるとむしろ狙ったとこに入り損ねることもしばしば
カーブ先のホールは…うん、まぁ、馴れるしかないのかな…
DSをかたむけて操作するってことね
確かにやりずらそう
もう嫌になる
厳選で時間かかるなら・・まだしもよ。出会うまでが長い
米16の者だが、
ORAS産のボルトトルネでランドロス出現を確認しました。
過去産のポケモンでも、手持ちにいれてればおkらしいです
DSから3DSになって増えた機能、正直通信関係以外(ジャイロセンサー、3D表示、Miiverseなど)一部のソフトを除いてほぼ使われてない気がするんだけど電池とスペックの無駄使いだったりしないか
ゲームコイン「…」
バイオでしか使ったことない
米22
めっちゃわかる、使わない(いらない)機能多いよな
どこのまとめでも文句言ってるやつキモいな。BW世代のガキがBW以上の駄作要素探しに必死で草。
一番の問題は狙った伝説に会うことすらできないこと サーフィンのBPくらいならまだしも、目玉の一つである伝説の捕獲をアクションが苦手な人間に何の考慮もせずこういった要素にしたのは非常に残念 その上に運よく距離を伸ばせたとしても出るポケモンはランダムときた せめて、島スキャンみたいに曜日ごとで良いから自分で選べるようにしていただきたかった
※26
この程度でアクションって言われるのか…アクションゲームやったことない坊ちゃんかな?
※14
なんでや!マンタインサーフ面白かったやろ!
疲れて歩き始めたら曲がり角の向こうの普通の穴がすでに吸引し始めてて草
レア穴は判定厳しいからど真ん中狙わないと入れない
一応ニュートラル入力時ならホールに突入すること無いから基本ニュートラルでちょん避けを繰り返せば安定して4000ぐらいは進める
まぁ距離進んで扇風機探すより二重わっかにとっとと突っ込んだほうが早いが
頑張って進んでもアクジキングとか誰もいらんやろ
シンクロ用意しても目当ての伝説にたどり着かない
フェスを越えたクソゲー
スラパ変更可能よりクソさを記事にしたほうがいい
煽りとかじゃなくて、ORASの伝説使えるのにわざわざここで厳選する意味ある?
ガンテツウルボしかない
米33
VGC2018はアローラマークじゃないとダメだからクレセリアとか使いたいなら厳選するしかないのだ
※27
アクション云々よりもこんなことで余計に神経使いたくないと考えている訳だ ただでさえランダム要素強いのに一定の距離まで行けないと抽選すら始まらないことに苦言をしているのであって
せめて自分で入るホールを選べるのなら文句はないよ
何これ厳選ダルっ
まだまだ殿堂入りまで先あるけど、この事考えたら思いやられるな
twitchplayspokemonでこれどうすんだろと思ったが技術的問題は発生しなさそうだな
ホールの位置がどこにあるのか見えづらくて何度も突っ込んでしまう
過去作伝ポケなんぞ今更要らんしめんどくさいだけだしでやらなくても良い気がしてきた
このゲーム前後感覚謎すぎない?まだ距離あると思ったホールに吸い込まれてクソあったまるんだけど
今のところ2000~3000後年が限度な俺氏、うまく行って4000光年
しかし角ミスでクソ穴突入、なんだこのクソゲー伝説狙わせる気まったくないんじゃね
ニュートラル時はエネルギー切れ以外では突入しないのか、試さないことには本当かわからないが
やりやすくなる(やりやすくなるとは言っていない)
UBのホールが出てくるときは、比較的楽なコースになってる気がする
エースコンバットに慣れてると上昇下降を逆の操作しちゃう
チュートリアルの時に選べるようにしろよ
ほんとジャイロのゴリ押しはクソだわ
カービィとかで慣れてたしポケファインダーもジャイロを使って慣れてたから特にそこまで、て感じ。
自分がめんどくさいからってゲームのせいにするのはやめろよ。
クソ推しジャイロにお前が慣れてるからってみんなそうとは限らない、て感じ。
お前の感覚を世界基準にするのはやめろよ。
まだコバルオンしかゲットしてないー 泣
結局は慣れですがな、苦手な人は大変だけども
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