ぽけりん> 【強すぎ】ポケモンUSUMで「ワイドガード」が仕様変更!Z技を1/4に軽減できるようになる【バグ?】

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【強すぎ】ポケモンUSUMで「ワイドガード」が仕様変更!Z技を1/4に軽減できるようになる【バグ?】

17/11/20 09:56
ゲーム 35コメント
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1:オシャマリ@おとどけもの投稿日:2017/11/19 21:48:43 ID:FdscgJos
ダブルだとワイガでジャラランガZを1/4に抑えられるのはわかっていたが
他のZ技もワイガで1/4に抑えられる仕様になっちゃってる
ワイドガード
タイプ:いわ 威力:- 命中:-
説明:先制わざ。そのターン、相手の全体わざを無効にする。(優先度+3)
ブレイジングソウルビート(ジャラランガZワザ)
タイプ:ドラゴン 威力:185 命中率 -
対象:相手全体
相手全体が対象。『ジャラランガ』の専用Z技。自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』が1段階ずつ上がる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。


5:カポエラー@どくけし投稿日:2017/11/19 21:50:06 ID:tfb4vZVw
強すぎて草
2:グレッグル@ヤチェのみ投稿日:2017/11/19 21:49:24 ID:uU3ltKzE
うーん、修正不可避!w
6:バクーダ@ダークストーン投稿日:2017/11/19 21:50:44 ID:JU25IBn.
Z読みワイガ出来るのか
こりゃダブル界隈が黙っちゃいないな
8:アイアント@こおりのジュエル投稿日:2017/11/19 21:53:10 ID:FdscgJos
初の全体攻撃Z技であるジャラランガZをワイガの対象になるようプログラミングした過程で
他のZ技でもワイガが働くようにしちゃったのではないかとツイッターでは予想されている
11:ジャラランガ@どくけしのみ投稿日:2017/11/19 21:57:18 ID:FdscgJos
勿論ゲーフリがワイガの仕様を間違って設定したと思っているが
19:ガマガル@フェアリーメモリ投稿日:2017/11/19 22:03:01 ID:FdscgJos
ツンデツンデもワイガ覚えるから相対的に強化だな
地震のみならず地震Zもワイガで1/4に抑えられるようになる
14:ニドクイン@おいしいシッポ投稿日:2017/11/19 21:58:43 ID:Kjd62Mqs
Zを1/4にして全体技を完封

ただし著しく読みに依存するな
52:スワンナ@カゴのみ投稿日:2017/11/20 00:16:13 ID:kgt4AhQQ
一応捕捉しておくと
・ワイドガードと守るは重ねても1/4は変わらない
・シングルバトルでワイドガードを使用してもZ技の威力を1/4に抑制できる

ガルドはワイガ覚えるからキンシ→ワイガとする事でZ技に対する抑制力を2ターン持つ事ができるんだな
採用する人いるかどうかは知らないけれど
25:ハスボー@エスパージュエル投稿日:2017/11/19 22:19:18 ID:4Lv9itpo
まじかよワイガ使うわ
27:サナギラス@マトマのみ投稿日:2017/11/19 22:19:56 ID:3YOrNRXI
WCS予選始まるまでにすべての対戦のバグ消せるのか
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24:ドクロッグ@こだわりスカーフ投稿日:2017/11/19 22:18:19 ID:M83apP2E
しかも連発可能だからな
こりゃ強い
37:パウワウ@レインボーパス投稿日:2017/11/19 23:06:12 ID:qTS0AtxA
ワイドガードって守ると違って連打できなかったっけ?
43:サボネア@ブルーカード投稿日:2017/11/19 23:30:27 ID:FdscgJos
>>37
連打できるよ
44:アンノーン@リゾチウム投稿日:2017/11/19 23:40:45 ID:Kjd62Mqs
>>37
ワイドガード→ワイドガードは確定で成功
守る→ワイドガードは確定で成功
ワイドガード→守るは1/3の確率で成功

ダブルやらないならほぼいらない知識だな
45:ナットレイ@サイキックメモリ投稿日:2017/11/19 23:43:49 ID:4xbuCVWI
ワイガ禁止されるのは辛い…
39:メラルバ@ビアーのみ投稿日:2017/11/19 23:12:52 ID:0xVwuauw
普通にパッチ案件やなこれ
40:チョボマキ@マグマのしるし投稿日:2017/11/19 23:14:25 ID:Kjd62Mqs
修正するのか

それとも珠力ずくルートか
ちからずく(特性)
わざの追加効果が発動しなくなるかわりに、威力が上がる。
「元々ちからずくの対象になる技」を使った時に限り、いのちのたまによって追加される反動も無くなる。
追加効果のある技→追加効果なし・珠ダメなし
追加効果の無い技→珠ダメあり

一見バグのように見えるが、これは公式に「バグではない正式な仕様」と回答されている。
同様にかいがらのすずによる回復も無くなる。
攻撃した相手の持ち物だっしゅつボタンやレッドカード、特性にげごし、ききかいひは発動しなくなる。
引用元
いのちのたま
効果:持たせると使う技のダメージが1.3倍になるが、攻撃技を当てるたびにHPが1/10(小数点切り捨て)ずつ減る。
46:レジギガス@オーキドのてがみ投稿日:2017/11/19 23:48:44 ID:FdscgJos
これもしバグならしばらくワイガ使用禁止になるかもな
いつかのZおきみやげやZすてゼリフと同じ処置
それかZおきみやげは強制終了だったからまだワイガのバグは軽い方だとゲーフリが判断して
パッチができるまでしばらく放置するという可能性もあるか
47:ミノムッチ@バグメモリ投稿日:2017/11/20 00:01:58 ID:Avlxc81Y
サンvsウルトラサンのワイドガード検証の結果を教えて貰えないかな…?
49:マーイーカ@ビスナのみ投稿日:2017/11/20 00:06:52 ID:kgt4AhQQ
>>47
ワイドガードで全てのZ技を1/4に抑制できる
50:ケンホロウ@ながながこやし投稿日:2017/11/20 00:08:19 ID:Avlxc81Y
>>49
ありがとう
すごいな、サン側でエラーが起きたらしないんだろうかw
48:シェイミ@スーパーボール投稿日:2017/11/20 00:04:03 ID:14HdkOAQ
ちからずくいのちのたまみたいに「仕様!」って言われるかもしれないからまだ希望は棄てるな
38:エイパム@バクーダナイト投稿日:2017/11/19 23:12:29 ID:gE6BNcZM
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん     17-11-20 10:06 ID: 67b8f

    ダブルバトルのワイガ率高なりそうやな

  2. ▼返信 名無しさん     17-11-20 10:12 ID: 85974

    なんで発売から2日で見つかるようなデカいバグに発売まで気づかないんですかね開発さん

  3. ▼返信 名無しさん     17-11-20 10:13 ID: a49c0

    ワイシングル民、いまいち深刻さがわからない

  4. ▼返信 名無しさん     17-11-20 10:16 ID: a49c0

    ※2
    そりゃデバッガー数十人が何ヶ月も頑張ったとしても、ソフト購入した百数十万人が2日かけた方が問題見つけやすいよ

  5. ▼返信 名無しさん@    17-11-20 10:18 ID: 7a2c0

    「連続して使うと失敗しやすくなる。」って書いてあるけどXYから連続で使える
    管理人がエアプなのはともかくBW以前の記事をコピペするのはさすがに酷いな

  6. ▼返信 名無しさん     17-11-20 10:24 ID: 6052c

    ワイガ禁止はやばいだろ
    ダブル重視なこともあるし流石にパッチで直すと思うが

  7. ▼返信 名無しさん     17-11-20 10:34 ID: d56b4

    本当にクソゲーフリは無能だなぁ
    アプデするにしても半年はかかるでしょこいつら無能だし

  8. ▼返信 名無しさん     17-11-20 10:42 ID: 9dfe9

    スレタイの通り仕様変更なんだろ?

  9. ▼返信 名無しさん@    17-11-20 10:47 ID: 20bf0

    すっげーどうでもいい仕様

  10. ▼返信 名無しさん     17-11-20 10:52 ID: 962c5

    変化技Zを駆使してみようってか?
    まさかね

  11. ▼返信 名無しさん     17-11-20 10:53 ID: e8273

    こりゃあダブルの知識だな ツンデツンデ君が出来ること増えたのは間違いないけど

  12. ▼返信 名無しさん     17-11-20 10:55 ID: 0e224

    Z技次回はもういらないからな

  13. ▼返信 名無しさん     17-11-20 10:56 ID: 5aeec

    仕様変更ならワイガ強すぎてヤバい
    誤りでしばらくワイガ禁止とかでもヤバい
    つまりダブル界が相当ヤバい

  14. ▼返信 名無しさん     17-11-20 11:02 ID: 2a392

    ※2、4、他
    もうプログラムのミスをバグというのをやめないか?これはバグではなくてヒューマンエラー。

  15. ▼返信 名無しさん     17-11-20 11:08 ID: 1a874

    14
    なんの根拠もなく勝手に断定はなぁ
    どっちかわからんのだからその問題には触れないのが吉でしょ、それともプログラミング関係のお仕事を何十年としてたりするの?
    素人知識で言ってるわけは無いと思うけどさ

  16. ▼返信 名無しさん     17-11-20 11:31 ID: 11b83

    ※5
    君読解力なさすぎない?

  17. ▼返信 名無しさん     17-11-20 12:07 ID: baa10

    (用途が)ワイドガード

  18. ▼返信 名無しさん     17-11-20 12:09 ID: 1c78d

    ワイガ禁止はやめてくれ。
    おれのカポエラーが息しなくなる

  19. ▼返信 名無しさん     17-11-20 12:10 ID: e20a6

    これはさすがに仕様変更じゃないか?

  20. ▼返信 名無しさん@    17-11-20 12:14 ID: 58b2f

    ※2
    気づくのと直すのは別
    納期までに間に合わなかった可能性もあるし

  21. ▼返信 名無しさん@    17-11-20 13:03 ID: 2e1bc

    これは1/4軽減必須の高難易度クエストが来るな

  22. ▼返信 名無しさん     17-11-20 13:15 ID: 429e1

    いい傾向

  23. ▼返信 名無しさん     17-11-20 13:15 ID: 4cfb8

    あのゲーフリがまともな修正方法をしてくるとは思えないんだが…

  24. ▼返信 名無しさん     17-11-20 13:33 ID: 2570d

    ワイガ弱体化だな

  25. ▼返信 名無しさん     17-11-20 13:34 ID: 8861d

    ワイドガードどころかニードルガードやまもるとかも4分の一になってるよね

  26. ▼返信 名無しさん@    17-11-20 13:50 ID: 7a2c0

    ※16
    よくわからないから詳しくお願いします

  27. ▼返信 名無しさん@    17-11-20 15:30 ID: 31b47

    フリーフォールやすてゼルフよりは影響ないから別によくね
    Z対策でワイガ連発してくるなら単体技で殴ったりZ補助技使ったりすればいいんだし

  28. ▼返信 名無しさん@    17-11-20 16:14 ID: 6245e

    ただでさえダブルのガルドはワイガ絡みの読み合いがめんどいのにZまで軽減とかマジでやめろ

  29. ▼返信 名無しさん     17-11-20 16:45 ID: d9433

    ガルドにキンシ、ワイガ両採用はサンムーンでもテンプレだったろ
    大体、残り2枠にシャドボ身代わりでゴーストZのやつ

  30. ▼返信 名無しさん     17-11-20 20:10 ID: 8725f

    力ずくと脱出バグは今みたいにアップデートしてなかった5世代の頃の話だからなぁ…ガバガバ仕様扱いほんとひで

  31. ▼返信 名無しさん@    17-11-20 20:55 ID: 057be

    ファストガード…

  32. ▼返信 名無しさん@    17-11-20 22:13 ID: 4c72b

    バグ技の宝庫ゲームフリーク

  33. ▼返信 名無しさん@    17-11-20 23:40 ID: cb353

    1番上のワイドガードの説明に「連続して使うと失敗しやすくなる。」って書いてあるんだけど俺のパソコンがバグってるわけじゃないよね?USUMでも連続で出せるよね?

  34. ▼返信 名無しさん@    17-11-21 11:01 ID: 62a6f

    ※25

  35. ▼返信 名無しさん     17-11-21 21:40 ID: 28d1f

    ワキガに見えて困る

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