ぽけりん> ポケモンで最強の育成システム考案したったwwwwwww

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ポケモンで最強の育成システム考案したったwwwwwww

17/11/14 16:06
ゲーム 80コメント
638:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/14 12:48 ID:yaTOPjNya.net
わしは いくせい親父 じゃ!
BPと引き替えにお主のポケモンの能力を鍛えたり
お主のポケモンに技を思い出させたりしてやるぞい!

※画面が変わり下記を入力できる画面が開く

・レベル (数値入力)
あげる 48BP
さげる 1BP

・生まれながらの能力(スライダーで選択)
あげる 10BP
さげる 1BP

・基礎ポイント(スライダーで選択)
あげる 1BP
さげる 無料

・とくせいを変える(200BP)

・ボールを入れ替える(100BP)

・技をおもいだす(思い出し画面が開く)

・技を教える(教え画面が開く)

ふむ、それじゃと合計1420BPになるがよろしいかの?

こんな感じの施設を作れば解決
640:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/14 12:50 ID:2bCRhGYxp.net
>>638
性格とめざパも変えさせろ
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667:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/14 13:08 ID:bH5PekT50.net
個体値廃止とめざパ選択制で敷居はかなり低くなると思うわ
675:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/14 13:14 ID:jM6fP/Rqd.net
>>667
個体値はなくすというか、簡略化して欲しいわ
確定3V、一ヶ所0、残り2箇所が16で固定とかすれば厳選も大分楽になる
187:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/13 21:12 ID:EmKoimq8a.net
努力値自在に振り分け
即レベル100になる施設
めざパ選択
性格変更
193:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/13 21:14 ID:UzePrq1va.net
>>187
下三つ採用したらもうポケモンって何なのって感じになると思うが
200:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/13 21:16 ID:kiSGxkuJ0.net
>>193
上の1つも採用したら努力ってなんなのって感じになるけどな
203:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/13 21:17 ID:UzePrq1va.net
>>200
い、一応きそポイントだしな・・・
643:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/14 12:56 ID:cMg9mQN5a.net
個体値廃止じゃなくてたまごの段階で個体値いじらせろ
677:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/14 13:14 ID:yaTOPjNya.net
私はあやしいビデオおねえさん……
フェスコインと引き替えにあなたのポケモンに動画を見せてあげるわ……
ただこの動画は刺激が強いのであなたのポケモンの性格やめざめるパワーのタイプが変わっちゃうかもしれないわね…………

こんな施設を作れば良いな!
685:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/14 13:24 ID:yaTOPjNya.net
>>680
どんな動画が見たいの……?
火事の家の動画
綺麗な湖の動画
植物が成長する動画



いじっぱりな女の子が出てくる動画
おくびょうなスナイパーの出てくる動画
冷静な気持ちになりたい時に見る動画


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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん     17-11-14 16:10 ID: 64d1c

    いいんじゃない

  2. ▼返信 名無しさん     17-11-14 16:10 ID: a2bb0

    2こめ

  3. ▼返信 名無しさん     17-11-14 16:11 ID: 8d701

    まあワロタ

  4. ▼返信 名無しさん     17-11-14 16:12 ID: 548ab

    エッチな動画?

  5. ▼返信 名無しさん     17-11-14 16:14 ID: 21600

    つまんな

  6. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 16:14 ID: 45e6a

  7. ▼返信 名無しさん     17-11-14 16:14 ID: 6d0d3

    これまとめる意味あるか

  8. ▼返信 名無しさん     17-11-14 16:16 ID: 83eaa

    最後のはいいと思う

  9. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 16:16 ID: c5a61

    性格は変えんでいいよ
    補正かかる箇所だけ変えさせてくれればいいよ
    臆病でAアップとか

  10. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 16:23 ID: 5885a

    BPとかじゃなくリアルマネーで

  11. ▼返信 名無しさん     17-11-14 16:28 ID: 3f67a

    こいつらほんと戦闘のための道具としか思ってないのな

  12. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 16:29 ID: 9b39d

    677は面白いから欲しいw

  13. ▼返信 名無しさん     17-11-14 16:30 ID: 75b79

    ディストピアやんけ!

  14. ▼返信 名無しさん     17-11-14 16:36 ID: e7c14

    ポケモンを道具としか思ってなさそう
    そこまで楽したいなら改造でもすれば

  15. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 16:36 ID: 29035

    あやしいビデオおねえさんwwww

  16. ▼返信 名無しさん     17-11-14 16:37 ID: ac2b3

    結局USMに効率のいいレベル上げ方法は無いのか?

  17. ▼返信 名無しさん     17-11-14 16:37 ID: 9cd2a

    ※4
    おませさんですなぁ笑

  18. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 16:44 ID: ad57a

    ポケモンよりぼくにあやしいビデオおねえさんのどうがみせてくyださい!

  19. ▼返信 名無しさん     17-11-14 16:44 ID: 207bf

    性格変えるアイテムはドラクエや妖怪にあったな
    ポケモンの場合露骨すぎず自然に性格が変わる理由を考えるのが難しそう

  20. ▼返信 名無しさん     17-11-14 16:48 ID: fc980

    ・色違いにする
    変えるBP1万
    戻す無料
    これもあっていいよ

  21. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 16:50 ID: 6e23a

    いやこんな感じの育成システムにして、旅パの個体でもレートで使えるようにした方が人道的だと思うが
    タマゴを量産し、クソ個体値は捨てている現状の方がよっぽどポケモンを道具としか見てないだろ

  22. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 16:58 ID: 109b4

    ポケモンに愛情がねえなぁ!?ポケモンを戦闘の道具だと思ってないか?こいつら

  23. ▼返信 名無しさん     17-11-14 17:02 ID: ba74f

    1匹GETすればあとはBPを溜めるだけゲー

  24. ▼返信 名無しさん     17-11-14 17:02 ID: 3865c

    時々まじでくっさいオッさんいて草
    ただ、楽になれば参加も増えるが引退も多そうやな

  25. ▼返信 名無しさん     17-11-14 17:03 ID: 386b8

    個体値は今でも相当楽だろ
    6Vメタモンは当然もってる前提の話だが

  26. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 17:04 ID: f9345

    ジャッジの力をパソコンに送れたんだから次はめざパやな

  27. ▼返信 名無しさん     17-11-14 17:04 ID: b85ff

    3V固定16と0でいいってバカだろ
    ぜんぜん楽になる理由が無いし炎出なくなるぞ

  28. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 17:07 ID: 4b720

    この発想がまさに資本主義の弊害だな
    金があればなんでも解決すると思ってる、大人がする発想
    ポケモンは子供向けゲームだ
    苦労の先に掴み取るということを学ばせないでどうする?

  29. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 17:08 ID: 4b720

    米21
    作為的に操作するほうが人道的だろう、遺伝子操作に相当する
    捨てているのではなくあくまで逃している、自然に還しているだけだ

  30. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 17:10 ID: 4b720

    米21
    ミス、作為的な操作は非人道的である

  31. ▼返信 名無しさん     17-11-14 17:11 ID: d39dc

    俺は賛成。改造で出来る事を公式で出来る様にすれば、改造は無くなる。
    ポケモンそのものを変更するのは反対ですけどね。

  32. ▼返信 名無しさん     17-11-14 17:11 ID: e40bb

    性格も変えさせろとか
    Nブチ切れ不可避

  33. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 17:12 ID: f27a1

    めざぱの仕様は改善してほしいね属性好きに選べるほうがいいな

  34. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 17:16 ID: 8a213

    ポケモンヌル毛化マジ?
    本当にこんな感じのになったらやめそう

  35. ▼返信 名無しさん     17-11-14 17:17 ID: 81d84

    ※29
    生態系ってご存知?

  36. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 17:20 ID: b530b

    これだから対戦脳は…

  37. ▼返信 名無しさん     17-11-14 17:20 ID: cf667

    捨てられてる今で生態系がちょうどいいんだろ

  38. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 17:21 ID: efdc6

    あやしいビデオおねえさんwwwwwww
    ※21
    それな。あの頃の純粋だった俺らはいづこ…戻ってこないまである。

  39. ▼返信 名無しさん     17-11-14 17:29 ID: 37e81

    今って国際孵化とかあるし、理想色伝説を簡単に出す乱数改造嫌われてるだけでしょ
    色違いの出現率をシビシラスとかの1/100くらいにすれば良いんじゃない?

  40. ▼返信 名無しさん     17-11-14 17:35 ID: 8d763

    怪しいビデオおねえさんが好き過ぎる

  41. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 17:42 ID: 470a5

    性格を変える施設なら犬のしつけ教室のポケモン版みたいなのを出せば良いのではないかと思う
    ・レベルが高いほど性格が変わるまでに時間がかかる
    ・性格補正によってかかる時間が変わる(例:控えめ→冷静なら短く控えめ→意地っ張りなら長い)
    これならある程度のリアリティを持たせつつ性格を変えられるとだろう
    まぁ別に性格を変える施設なんて要らないと思うけど

  42. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 18:18 ID: 373bc

    対戦脳はポケモンやめろ

  43. ▼返信 名無しさん     17-11-14 18:20 ID: 8ea9f

    コメ欄くせーぞ

  44. ▼返信 名無しさん     17-11-14 18:20 ID: 6b158

    納得できる道筋なら操作できてもいいけどな

  45. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 18:23 ID: 5384b

    あやしいビデオお姉さんすき

  46. ▼返信 名無しさん     17-11-14 18:34 ID: 1d4ea

    あほくさすぎるwww

  47. ▼返信 名無しさん     17-11-14 18:48 ID: b4118

    いいね
    こういうのたくさん出してくれ
    ただとくせいは100BPで済むとくせいカプセルで間に合ってるけどな

  48. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 18:48 ID: 822fd

    対戦用ツールとしてのポケモンソフト1本作って、
    そっち限定で固体値、努力値、性格、めざパ、特性選択全部好きなように出来るようにすればいい

  49. ▼返信 名無しさん     17-11-14 18:51 ID: 3942e

    そんなに厳選嫌ならもうポケモンやめればいいのに

  50. ▼返信 名無しさん     17-11-14 18:51 ID: e3e4a

    ポケモンコロシアムでは性格変えれる道具があったはず

  51. ▼返信 名無しさん     17-11-14 18:57 ID: 7d045

    案の定まとめたな
    こんなしょうもない対立煽りやってるのぽけりんくらいやで

  52. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 19:09 ID: 31676

    固体値はもう0か1でいいんじゃね!?

  53. ▼返信 名無しさん     17-11-14 19:12 ID: c9937

    個体値廃止言ってる奴はアホ
    抜かれ調整とか知らんのか?

  54. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 19:38 ID: 80436

    昔のポケモン使えるようにしてほしい
    課金要素でも良いからマークを付ける事ができるみたいな

  55. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 19:48 ID: 8502b

    コメント見てるとほんと厳選厨って害悪だなって

  56. ▼返信 名無しさん     17-11-14 19:49 ID: 90596

    キッズのこと考えろ

  57. ▼返信 名無しさん     17-11-14 20:23 ID: 523b1

    性格を変えるのではなく能力の得意不得意を変えられるようにすればオッケー

  58. ▼返信 名無しさん     17-11-14 20:37 ID: 574c2

    あー無理無理、どうせそんなの出来たって「ポイント稼ぎが面倒!クソ環境!」って言い出すに決まってる

  59. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 20:37 ID: 7b09d

    ※48
    それな、ここまで熱狂的なレート厨がいるからありだと思うわ
    厳選不要で自分で本編準拠のポケモンを好きなように作成してそれでレート対戦でもすりゃいい
    世代交代されて新ポケ追加されたら追加パッチでそのポケモンも登場させてやれば問題もないだろうし

  60. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 20:38 ID: 88311

    性格補正変えられるようにすると今度はPGLでの表記に困るよなあ
    例えば無邪気を陽気の補正に変えたとすると、補正はC↓S↑になるけど性格は無邪気のままなわけだし
    PGLの性格のとこのグラフがめちゃくちゃになるわな
    かといって「すばやさ↑ とくこう↓」みたいな表記するわけにもいかんし

  61. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 20:51 ID: a5bd7

    性格変わるのは全然違和感ないけどな
    むしろ王冠で個体値やらカプセルで特性変わるほうが違和感あるわ
    まあ育成面倒になるだけだから違和感があるとはいえ便利になるに越したことはないけど

  62. ▼返信 名無しさん     17-11-14 20:55 ID: 26871

    なんのためにポケモンやってるの?
    そんなに戦闘したいなら他のゲームでもやってろ

  63. ▼返信 名無しさん     17-11-14 22:13 ID: afdf7

    生まれつきの能力とか性格変えるとか闇しかない

  64. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 22:42 ID: fd65b

    ドラクエは本や特定の装備品で性格が変えられるな。

  65. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 23:13 ID: f2387

    逆にポケモン好きなのにレート戦批判もどうかと思う
    対戦だってやりこみ要素の延長だろ

  66. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 23:55 ID: 442bd

    改造でいいじゃん

  67. ▼返信 名無しさん     17-11-15 00:01 ID: eaa3f

    そんなに育成だるいならポケモン辞めればいいのに。今なら厳選も育成もそこまで時間かかんないし。
    その時間も無駄って言うならBBSなんか来るんじゃねえよ。

  68. ▼返信 名無しさん@    17-11-15 00:33 ID: da5a7

    こんなシステム、今時あって当たり前だから
    未だに性格を後から変えることも出来ないポケモンさん…w

  69. ▼返信 名無しさん     17-11-15 01:07 ID: 58001

    長かったDS3DS時代も終わるし次のハードではそこら辺の仕様にメス入れてほしいな
    根本を変えずに拡張拡張で複雑化しすぎてるし

  70. ▼返信 名無しさん@    17-11-15 07:27 ID: cbce9

    消費がでかすぎてその時点でつまらない。
    技の思い出しと教えをパソコンでできるようになるくらいでいいよ。

  71. ▼返信 名無しさん     17-11-15 09:22 ID: f4bcf

    育成面倒なら、旅パで対戦するか他のゲームやってろ

  72. ▼返信 名無しさん@    17-11-15 10:56 ID: 75671

    技マシンが大成功だったように
    性格マシン、めざめるマシン、どりょくマシン(努力値)、ふしぎなマシン(レベル)とか?
    施設は増やしてな

  73. ▼返信 名無しさん     17-11-15 12:58 ID: b1c74

    性格変更はコロシアムXDのリライブホールみたいに別のポケモンとの交流によって性格が変更できる様にした方が自然かな?
    一緒に預けるポケモンの性格によって任意の性格に変更できる様にして。

  74. ▼返信 名無しさん@    17-11-15 13:10 ID: a97eb

    ※63
    性格で上下する能力値が決まってるのも不自然だけどな

  75. ▼返信 名無しさん     19-10-07 00:29 ID: 66760

    ポケモンやりたいんだけど育成ダルいなぁ。って人はやらなくて結構。簡単簡単うるさいよ。他の簡単なゲームでもやっとけ

  76. ▼返信 名無しさん     20-04-23 17:07 ID: eb8ff

    ※47
    夢特性にも出来るんじゃない?

  77. ▼返信 名無しさん     20-05-13 01:43 ID: aa5ba

    ※72
    努力とはなんなのか

  78. ▼返信 名無しさん     20-10-12 09:25 ID: e8ab5

    性格も変えられるし夢特性にもできるようになったな

  79. ▼返信 ななしさん    20-12-30 15:34 ID: 4a705

    ポケモンを一切の欠点がないゲームだと思ってる人がいますね

  80. ▼返信 名無しさん     21-06-03 21:51 ID: c4251

    個体値とか性格を変更するのってなんか不自然に感じるんだよな
    個体値は廃止してあらかじめ努力値をランダムに降ることによって個体差をつけるとか
    性格は得られる努力値に倍率が掛かって特定の能力が伸びやすくなる程度の要素にするとか

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