ぽけりん> 【すげえ】ポケモンUSUMで「ケッキング」強化!A160からノーリスクで威力150技が撃ち放題になる

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【すげえ】ポケモンUSUMで「ケッキング」強化!A160からノーリスクで威力150技が撃ち放題になる

17/11/13 18:37
ゲーム 74コメント
【ネタバレ注意】フラゲによる解析情報より
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1:ゴース@ねらいのまと投稿日:2017/11/12 12:59:53 ID:lA3lkhg.
ケッキングは教え技でじだんだを貰えるらしい
ソース→
【教え技】 ほしがる/けたぐり/ダストシュート/かみなりパンチ/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/とおせんぼう/こごえるかぜ/いびき/きあいパンチ/でんげきは/みずのはどう/おさきにどうぞ/じだんだ
引用元

じだんだは怠けでも威力が上がるらしい
ソース→
じだんだ
タイプ:じめん 威力:75 命中:100
説明:前のターンに出した技が失敗していると威力が2倍になる。
威力2倍適応範囲 (前ターンと違うポケモンにも適応)
(略)
〇特性により技が無効化された時
例 相手の「もらいび」に対して炎技の使用

〇特性なまけにより動けなかった時

〇自分 能力最大時に能力上昇技を使用した時
相手 能力最低時に能力低下技を使用した時
例 回避率6段階上がってる状態で「かげぶんしん」の使用
(略)
引用元



よって威力150の地面技をノーリスクで撃ち放題
ケッキング H150 / A160 / B100 / C95 / D65 / S100 / 合計670
4:トゲデマル@くろいメガネ投稿日:2017/11/12 13:02:24 ID:XE6NgKmg
普通に強化やね
地震じゃ倒しきれなかった鋼とか落とせるだろうね、1.5倍はデカイ
16:アマージョ@2ごうしつのカギ投稿日:2017/11/12 13:46:36 ID:HUWffXqU
レジギガス超えたか?
2:ポリゴンZ@くろいメガネ投稿日:2017/11/12 13:02:10 ID:TpYs4UBw
まぁレジワロスよりかはマシになったな
5:エンニュート@かわらのかけら投稿日:2017/11/12 13:02:52 ID:cIqcAbhk
すげー

使ってみたいな
3:ヘラクロス@トウガのみ投稿日:2017/11/12 13:02:11 ID:t2IPISOc
いいね
恩返しアンコ地団駄なんかか
9:リザード@ラティオスナイト 投稿日:2017/11/12 13:07:33 ID:7TjLvlys
>>3
恩返しはギガインパクトにした方が良さそう
10:ブースター@ディアンシナイト投稿日:2017/11/12 13:09:21 ID:t2IPISOc
>>9
ギガインパクトはZか拘り以外はちょいリスキー
21:タイプ:ヌル@たてのカセキ投稿日:2017/11/12 13:49:51 ID:EFfevl4E
地震でいいわ
6:ソルガレオ@なぞのすいしょう投稿日:2017/11/12 13:03:30 ID:cuU8NYdA
いや怠け自体がリスクだろ
なまけ
1ターンおきにしかわざが使えない。
11:ヤンヤンマ@きいろいバンダナ投稿日:2017/11/12 13:12:20 ID:lA3lkhg.
>>6
でも元々怠け前提で使い方を考えてきたから、ノーリスクみたいなもん
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7:エモンガ@ホエルコじょうろ投稿日:2017/11/12 13:03:52 ID:Qe3G9RiA
ガルド「やべぇよ……やべぇよ……」
8:ウツドン@シールいれ投稿日:2017/11/12 13:07:23 ID:uFhNQSTs
>>7
ケッキングが動くターンでキンシでもしとけ

と言いたかったがアンコールがあったか・・・
キンシって変化技は受けちゃうのか
13:ゲンシグラードン@カメックスナイト投稿日:2017/11/12 13:41:55 ID:Nmz/V7dU
意地地震でこれ
地団駄でもほぼ角煮だね
17:ハガネール@ネットボール投稿日:2017/11/12 13:46:38 ID:SatlI/b.
>>13
攻: ケッキング Lv.50
防: ギルガルド Lv.50
ダメージ: 156?184
割合: 93.4%?110.1%
回数: 乱数1発 (56.3%)
急所ダメージ: 234?276
割合: 140.1%?165.2%
補正: (ダメージ補正なし)
技: じしん
威力: 150
タイプ: じめん/物理
攻撃: 233+
防御: 170
最大HP: 167
天候: (ふつう)
相性: ×2

鉢巻持たせたら確1余裕
19:メガヘルガー@クロスメール投稿日:2017/11/12 13:48:36 ID:t2IPISOc
でもギルガにはキンシ読みアンコ当てないとあかんねんな
759:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/11 09:14 ID:nrhKIvLv0.net
ケッキングもメガシンカして欲しいわ
160 210 100 45 105 150
特性 ばかぢから
追加技 神速

これならシングルでも使えるわ
865:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/10 18:54 ID:Zt9Bu55M0.net
じだんだは守るとかでも技すかしたケース全部適応されればダブルとかで使えそう
12:ニャヒート@やわらかいすな投稿日:2017/11/12 13:19:27 ID:0hXFMEg2
ゴミ技をゴミ特性持ちに与えて互いを救済するとはやるな

なおとぎすます……
とぎすます
タイプ:ノーマル 威力:? 命中:?
説明:次のターンの攻撃が急所に当たる。
ケッキングの『ラブリーシャイニーロード』が完全にカビゴンの『本気を出す攻撃』な件wwww
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん     17-11-13 18:41 ID: f190f

    マイナス×マイナス=プラスの原理やな

  2. ▼返信 名無しさん     17-11-13 18:41 ID: 6a578

    二ターンに一回行動は俺的には使いにくいかな。

  3. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 18:42 ID: 9ce7c

    鉢巻はロマンあるな

  4. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 18:42 ID: 19414

    イッチ以下ゴミ

  5. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 18:42 ID: 29c06

    とぎすますってどやって使うの?

  6. ▼返信 名無しさん     17-11-13 18:42 ID: 13a65

    特性ばかぢから?

  7. ▼返信 名無しさん     17-11-13 18:43 ID: 29fb1

    何だよ特性ばかぢからって、ちからもちだろ。

  8. ▼返信 名無しさん     17-11-13 18:43 ID: ada42

    ちょっと微妙かな

  9. ▼返信 名無しさん     17-11-13 18:44 ID: 21ded

    いや冷静に考えなくても、なまけた直後しかダメージ上がらない時点で使いにくいでしょ。1発目に150の威力で放てるならまだしも。

  10. ▼返信 名無しさん     17-11-13 18:45 ID: 8acd5

    リスクだらけやん

  11. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 18:45 ID: 200e4

    じだんだ覚えるだけでもいいよな。 

  12. ▼返信 名無しさん     17-11-13 18:46 ID: 399a9

    強そう(小並感)

  13. ▼返信 名無しさん     17-11-13 18:46 ID: be81d

    破壊光線やギガインパクトの採用率を見ればこんなの大して流行らないのはわかる
    まあ強化って面なら間違ってはないな

  14. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 18:47 ID: f827c

    最初からリスクの塊やし

  15. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 18:47 ID: 26136

    ロマンはあるよね・・・

  16. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 18:48 ID: 63805

    元からワロスよりはマシだったろ

  17. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 18:50 ID: 4cff0

    カビゴンより本気だしてほしいポケモン

  18. ▼返信 名無しさん     17-11-13 18:53 ID: be81d

    きゅうしょに当たれば一撃必殺みたいな技でも無ければ、とぎすますは一切救済されないだろうな

  19. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 18:53 ID: eaa3f

    一部の相手に詰むけど対面性能自体は低くない
    ただ必ず後続の起点になるから使いづらいんだよなあ

  20. ▼返信 名無しさん     17-11-13 18:54 ID: f70bc

    >>10何言ってんだこいつ

  21. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 18:54 ID: 69e86

    ノーリスク(リスクがないとは言ってない)

  22. ▼返信 名無しさん     17-11-13 19:00 ID: b55bd

    11:ヤンヤンマ@きいろいバンダナ投稿日:2017/11/12 13:12:20 ID:lA3lkhg.
    >>6
    でも元々怠け前提で使い方を考えてきたから、ノーリスクみたいなもん
    何言ってんだこいつ
    やっぱり存在がリスクの塊じゃねーか

  23. ▼返信 名無しさん     17-11-13 19:02 ID: ea18b

    にわかで済まんが何で恩返しよりギガインパクトはリスキーなん?なまけで1ターン動けんのは変わらんやろ

  24. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 19:07 ID: eaa3f

    ※23
    なまけは次のターン攻撃できないだけで交換はできる
    反動技は交換もできない

  25. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 19:07 ID: 0b0e1

    ※23
    交代できなっしんぐ

  26. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 19:14 ID: 8ecd5

    ふーん良かったね(ケッキング風にハナホジー)

  27. ▼返信 名無しさん     17-11-13 19:14 ID: 53666

    とぎすますはz技も確定で急所だから
    意表が付けたら強いと思っただけ

  28. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 19:15 ID: 724b9

    >>759
    ガイジな上にガバっててガガイのガイ

  29. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 19:24 ID: 05bee

    なんだよ不器用きたかと思って期待したのになぁ

  30. ▼返信 名無しさん     17-11-13 19:25 ID: bc4f0

    メガシンカでHは増えないだろ!
    いい加減にしろ!

  31. ▼返信 名無しさん     17-11-13 19:31 ID: a8681

    ノーリスクっていうけど150地団駄がうてるのって居座って3ターン目からやん
    ばかなの?

  32. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 19:32 ID: 0ae17

    とぎすますはダブルで味方のいかりのツボにHP満タン維持してじたばたとかきしかいせい
    若しくはタスキ発動させてふんかとかしおふき当てればいいんじゃない?(適当

  33. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 19:33 ID: f7d6b

    ひこう対策に岩技でも入れればええね

  34. ▼返信 名無しさん     17-11-13 19:34 ID: 8a71f

    外れるから?

  35. ▼返信 名無しさん     17-11-13 19:42 ID: 0da7d

    キンシをアンコで縛っても怠けのせいで有利になる場面が少ない
    逃げられる

  36. ▼返信 名無しさん     17-11-13 19:45 ID: cefa6

    >>759
    マジモンのエアプ

  37. ▼返信 名無しさん     17-11-13 19:52 ID: 05824

    一線級にはならないだろうけど、
    こういう技ありな強化はおもしろいな
    元々強いやつに専用Z技与えるような脳死強化より、こういう強化をもっと増やせよ

  38. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 19:55 ID: 1adf6

    メガケッキングとくせいバトルスイッチまだ?

  39. ▼返信 名無しさん     17-11-13 19:55 ID: 8be83

    759のような妄想書く奴って書くときはドヤってるんだろうな

  40. ▼返信 名無しさん     17-11-13 20:02 ID: 54a23

    ガルドの強さがよくわかる記事だった

  41. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 20:08 ID: 32b38

    強化っちゃ強化なんだろうけどタイトルでハードルあげすぎたな

  42. ▼返信 名無しさん     17-11-13 20:08 ID: 02e25

    相変わらず種族値と習得技は優秀だな

  43. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 20:09 ID: fd712

    角煮かぁ?

  44. ▼返信 名無しさん     17-11-13 20:10 ID: 47706

    おんがえしとか言ってる奴は頭沸いてんのか、デスカーンで特性消すとかならわかるけど今回のは怠けと地団駄のシナジー考慮した話題だからそれも通じねー

  45. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 20:12 ID: 14940

    150出るのってなまけの後だから3ターン目からだろ
    そこまで生きてるんですかね…

  46. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 20:23 ID: a6ac4

    でも鉢巻だと1ターンめから打てないし、不便じゃないかな。

  47. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 20:25 ID: 538cf

    なまけで動けない時点でノーリスクとはいえない
    バカ?

  48. ▼返信 名無しさん     17-11-13 20:33 ID: 993ce

    まじかよショータ始まったな

  49. ▼返信 名無しさん     17-11-13 20:37 ID: 6abb5

    ケッキングとかシングルで使ったら餌みたいなもんだろ

  50. ▼返信 名無しさん     17-11-13 20:38 ID: deeae

    エンテイ、キングラー、ダストダスもこの技のおかげで大幅強化だな。
    まともな地面技なかったのもあるけど、エンテイはエッジ、キングラーはギロチン、ダストダスはダスシュ外した後に使えるし。

  51. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 20:38 ID: b7aa2

    とぎすますよりきあいだめなんとかしろや

  52. ▼返信 名無しさん     17-11-13 20:40 ID: c0dcf

    ノーリスクってのはちょっと変
    単に地震より威力高い技が使える(ただし怠け後)っていう強化?でしょ

  53. ▼返信 名無しさん     17-11-13 20:41 ID: 631b6

    鉢巻もたせたらじだんだで確1余裕とかガイジすぎない?1発目は威力75なんだが

  54. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 20:45 ID: 09222

    ダブルでこの指追い風キッスと組ませてみるか

  55. ▼返信 名無しさん     17-11-13 21:03 ID: c6975

    1発目は75やんけ
    3ターン動く前提の火力アップとか微妙な強化やな

  56. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 21:15 ID: dd732

    メガケッキングとかバカ丸出しな考えする奴おるんだな

  57. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 21:32 ID: 41892

    要は毎ターン地面版ギガインパクトしてるってわけだな
    いや2ターンおきに放ってるから毎ターンではないけども

  58. ▼返信 名無しさん     17-11-13 21:42 ID: 1dc06

    初手では75だから拘りでは使いにくそうだな
    そうなるとギガインパクトとの両立もZ以外では微妙そうか

  59. ▼返信 名無しさん     17-11-13 21:56 ID: 49bea

    ギガインパクトって怠けだとノーリスクじゃないの?

  60. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 22:11 ID: a6ac4

    ※59
    ノーリスクではない。
    なまけ発動ターンでも交代ができるが、反動技は使用後に交代できない。
    つまりギガインパクトで相手を倒したとして、後ろからマンダとかがりゅうまいなり身代わりなり、好き放題されるリスクがある

  61. ▼返信 名無しさん     17-11-13 22:17 ID: 16a91

    じだんだは実質ケッキング専用技になりそうだな

  62. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 22:17 ID: 7b2be

    ガルーラで良くね

  63. ▼返信 名無しさん     17-11-13 22:23 ID: 568db

    ちょうどケッキング使おうと思ってたわ

  64. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 22:32 ID: a8f94

    まもるで完全に積む時点で意味なし

  65. ▼返信 名無しさん     17-11-13 22:38 ID: bafea

    ノーリスクって何言ってんだこの馬鹿どもは?

  66. ▼返信 名無しさん     17-11-13 23:25 ID: 48d1a

    鉢巻で確一とか頭悪すぎワロタw
    初ターン威力75な上に3ターン目にキンシループされてPP0で悪あがきコースやんけww
    小学生はマジで思考停止してるのか

  67. ▼返信 名無しさん@    17-11-13 23:33 ID: c5b54

    抵抗少ないとは言え撃ち逃げが軸になるケッキングとは相性はそんなによくなさそう。
    最初の一撃が75なのが手痛いし、終盤ケッキングだけが残った状態以外地震の方が強いかと。
    使ってないからわかりませんが、終盤怠けのあるケッキング1体だけなのはその時点で詰みな気もします。

  68. ▼返信 名無しさん     17-11-13 23:35 ID: d6b12

    ↑マジックルーム軸なんだよ きっと

  69. ▼返信 名無しさん@    17-11-14 04:48 ID: e5fec

    レスが聳え立つク そでワロタ
    特性ばかぢからは殿堂入りレベル

  70. ▼返信 名無しさん     17-11-14 09:50 ID: d1bd1

    強いと一瞬だけ思ったが、地震との選択、鉢巻きが使えないとか考えるとね

  71. ▼返信 名無しさん     17-11-14 11:13 ID: b68b7

    確一の意味分からずに使ってる奴w

  72. ▼返信 名無しさん     17-11-16 14:29 ID: 69c4b

    他のアタッカーがじしん2発打つ方がいいだろ
    あと次ターン確定急所は相手が防御積んでたら意味あるんじゃね
    やってないから知らんけど

  73. ▼返信 名無しさん     17-11-18 19:45 ID: 09557

    A160から2ターンに1回威力150の攻撃……
    控えめに言ってゴミだな
    2ターンに1回攻撃って時点でA200でもゴミ

  74. ▼返信 名無しさん     19-09-01 01:41 ID: 1c1ca

    特性ぱかぢからのレスだけBBSからじゃないのは酷いw

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