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10:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/05/24 05:00 ID:w6oqUySE0.net
テテフいなければ使いたいんだけどなグソクムシャ


サイコメイカー
場がサイコフィールドになる。地面にいるポケモンはエスパータイプの技の威力が上がり、先制技を受けなくなる。
2:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/01 18:523 ID:k2jjlTJF0.net
見た目はかなり好きなのに

93:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/28 00:41 ID:wAcAmTPe0.net
見た目がカッコよくて好き
何となくドラピオンと並べたい
何となくドラピオンと並べたい

7:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/01 19:045 ID:K91Te4oK0.net
脱出ボタンクッション型やろうとしたけど思った以上に使いにくかった
103:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/28 11:15 ID:r6OMWhYA0.net
シングル61なら使えるかと思ったがそうでもなかった
31:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/08/17 18:12 ID:ovwluSBAa.net
グソクムシャ中心のPT作ったのに
改良するたびにグソクムシャがリストラ候補に入る
改良するたびにグソクムシャがリストラ候補に入る
10:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/11/25 21:07 ID:EqGnfElT0.net
グソク中心にパーティ組むと最終的にグソクよりシザリガーかマリルリが欲しくなる現象


111:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/28 14:44 ID:Gv7ARMX/0.net
最近一番好きなポケモンだわ
見た目の600族感もすごい
特性がシェルアーマー辺りになるだけでもかなりの強ポケモンになるのでは
見た目の600族感もすごい
特性がシェルアーマー辺りになるだけでもかなりの強ポケモンになるのでは
シェルアーマー
自分への攻撃は急所に当たらない。
110:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/28 14:08 ID:y1JOKtf/0.net
カードのであいがしらも1エネ120で強い

9:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/01 19:072 ID:qknWtnB40.net
虫統一使いだけど、出会いがしら切ってるわ
炎受けならオニシズグモの方が有能だな
USUMで夢特性解禁くるかなぁ?シェルアーマーとかの方がまだましだわ
炎受けならオニシズグモの方が有能だな
USUMで夢特性解禁くるかなぁ?シェルアーマーとかの方がまだましだわ
であいがしら
タイプ:むし 威力:90 命中:100
説明:場に出たターンのみ使える先制攻撃(優先度+2)。
12:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/01 19:099 ID:ZqICLu6H0.net
出会い頭はまあ切ってもいいかもね…
一応半減アクジェよりは強いんだけど半減がいくらなんでも多すぎる
一応半減アクジェよりは強いんだけど半減がいくらなんでも多すぎる
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104:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/28 12:10 ID:9W+kF04h0.net
色違いのガンダムっぽさ

14:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/01 19:125 ID:U6lLQVAed.net
悪くないのにな
グソクムシャ H75 / A125 / B140 / C60 / D90 / S40 / 合計530
287:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/01/23 14:06 ID:918aLGE40.net
グソクムシャは見た目も種族値もタイプも好きだけどあの特性をくそ雑魚の俺には使いこなせない
10:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/01 19:083 ID:WafMkqt/0.net
交代戦で役割を持てないゴミ
100:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/28 08:21 ID:3qWrAHXV0.net
危機回避とかいう名前をかっこよくした逃げ腰
普段はデメリット特性にも等しいがほろゲンとの組み合わせはやめてくだちい
アローラ初期はメガギャラが多かったので対抗としてこいつもそこそこいた印象
普段はデメリット特性にも等しいがほろゲンとの組み合わせはやめてくだちい
アローラ初期はメガギャラが多かったので対抗としてこいつもそこそこいた印象
101:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/28 08:59 ID:Pn+d4uQZ0.net
>>100
エアロック「ノーてんきをかっこよくしてみた」
クリアボディ「しろいけむりをかっこよくしてみた」
カーリーヘア「ぬめぬめをかっこよくしてみた」
エアロック「ノーてんきをかっこよくしてみた」
クリアボディ「しろいけむりをかっこよくしてみた」
カーリーヘア「ぬめぬめをかっこよくしてみた」
18:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/01 20:092 ID:vLujX+dfp.net
ジャラランガが返り咲いたからまだ分からんぞ
19:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/01 20:115 ID:K91Te4oK0.net
グソクZで先制Z技とかきたら返り咲くかも知れんがむりだろ
13:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/11/01 19:117 ID:ZqICLu6H0.net
正直没個性な特性になってもまだオニシズクモとの差は埋まらない気がしてる
USMで冷Pに期待してる
<グソクムシャ(シングル)>
USMで冷Pに期待してる


・ 「グソクムシャ」をエヴァ初号機カラーで描いてみた
・ 「グソクムシャ」と「ダイオウグソクムシ」の比較図が凄い
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グソクムシャは
中間進化挟んで
600族にするべきだったと思う
いち
アローラ虫界のイケメン
サイコメイカーさえなければなぁ。
あと特性はあくまでも出会いがしらありきだから、これが半減の多い虫技でなく水だったらぜんぜん違ったのに
色違いはガンダムじゃなくてエヴァだろ
見た目重視でグソクムシャ使ってるけど他強ポケ揃いでもレート1900から上がらん
冷Pありそうだね
これがあるだけで全然違う
グソクムシャを主軸にしたPTにしたいなら、トリルとおきみやげZ持ちのデスカーンがオススメ
危機回避で撤退後にデスカーンのトリルからのおきみやげZで回復しつつトリルアタッカーとして再降臨とかね
相手がミイラになってる状態で居座ったら、出会い頭で危機回避を消せるのもいい感じ
仮にサイコメイカーがなくてもフェアリーが持つ謎の虫耐性で抑えられるっていう
テテフ自体は出会い頭をZ化すりゃ倒せるんや…だが、その後しばらく出会い頭打てんわ、そもそも虫技の一貫性カスすぎるわ…。
友達にGTSで記事出る前に送ったんだが、、
気まずいこと書くなよ…
サブ技貧弱なのは教え技次第で改良されるけど特性はどうしようもない
耐久力を備えたサイクル戦向きポケモンかと思いきや◯◯の△△2耐え調整とか全部無意味になるし
サイコフィールドあろうがなかろうが危機回避のせいでちょっとキツいきがする。
出会いがしらも半減されることの方が多いだろうし硬いけど強制的に退いたりするのは厳しいかな。
先制技3つ覚えるイケメン
珠吹雪でメガマンダカモるの楽しい
グソクムシャは最初はシングル向けだろうと言われていたんだけど
自分のカプ後投げでフィールドを上書き出来るダブルの方がまだ良いんじゃないかと言われているなぁ
かっこよすぎてポケットじゃない
普通に怪物だろこれ
であいがしらは120でいい
ほんと見た目かっこいい
アローラで一番のデザインだと思ってる
気持ち悪いグソクムシを由来の武者鎧と合わせて格好可愛くするセンスよ
こいつ、であいがしらや危機回避みたいな如何にも足回り良さそうな技や特性持ってるのにS40しかないんかい…
本当シェルアーマーとかでいいから普通の特性がほしいところ
先制技を撃ったら交代で良かった
こいつ使うとなんか初手出会い頭透かそうとでもしてんのかやたらテテフ出てくるよな
ごめんね初手からZ撃っちゃって
虫の通りが悪すぎるとか種族値足りないとかいろいろあるけど一番痛かったのはステロだった
グソクムシャにはフィールドの効果を受けない夢特製を渡してくれ。例えば瞑想好きを活かして「開けた悟り」とかいいネーミングセンスじゃん。このままじゃ次の世代ではアローやガルモンみたいにカプとフィールドが弱体化されてしまって俺の最高戦力であるテテフが弱くなったら俺のパーティがヤバイ!カプは素もある程度強いがミミッキュは元が弱いから特性の弱体化が難しいし得だよね。
サイコメイカーが地面にいるポケモンは先制技を出せない、に効果変えれば風船持たせたグソクムシャ流行るでしょうになぁ…。そしたらファイアローも復権するでしょ。
またボルトロスも暴れちゃうけど
生まれた瞬間に役割対象が死んでいたハギギシリという子だっているんですよ!
虫統一界の救世主
だけどこいつシングルレート使用率ランキングじゃ80位くらいなんだな
オニシズクモの方が強いみたいな事言ってるけど、グソクムシャの方が使用率高いぞ。
大した差じゃないけど。
先制技はファイアローで失敗したから
強くできなかったんでしょ
対面性能じゃなくて構築や立ち回り次第の強さだから評価が難しい
コイツの耐久調整考えるの楽しそうだけど絶対やりたくない
特性が増えるだけでも強化になるんだけどな
※5
あんなカラーリングのエヴァは知らないな
フィールド系は自分が接地してる場合対象技が1.5倍になる効果受けるのではなく相手が接地している場合1.5倍でダメージを受ける様にしてくれ
サイコフィールドでは接地で先制使う側に効果が及ぶとかさ
そうすりゃ風船グソクとか…
オニシズクモよりグソクムシャの方が使用率上だったよな…?
実況動画でも結構使用されてるの見るし
一応、実況者大会ではある程度パーティ決まっててメタ張りやすいと言うのもあるんだろうけど
HBに振り切ればマンダの捨て身耐えるし、夢特性と冷凍パンチが来ることを願う
C下降無振りZ吹雪でH4マンダなら確1だったはずだしなにかできそうではあるんだがどうにも特性のせいで技うつまえにご退場なのがな…せめて攻撃してから逃げてくれ
にげごしはHPが減った瞬間、危機回避はHPが減ったターンの終了後にすればいいよ
ターン終了後にしたら途端に厨ポケになる可能性もあるけど 虫だけに
危機回避もクッションにする分には優秀なんだが
見た目通りかたいツメとかならバシャ起点に舞ったりしてクソ強かったんだろうなと思うと惜しい
ボーマンダ倒しても結局テメーが自己満足したいだけの調整だろ、ボケナス
グソクムシャ82位
オニシズクモ87位
オニシズクモとの差が埋まらない…?やっぱエアプの巣窟だわ
テテフを使っている人が悪い
体力が半分以下になったターンの最後に交代なら使いようはあった
夢特性か…
先制技が優先度0になるデメリット特性とかどうよw
この技が配られたら虫タイプはタイプ面で見直しされることはないだろうな。まぁ、ガモスハッサムとうざったいのもいるからな。
※31
失敗というか効果が出すぎた対策な。5世代の格闘天国からのアローどう見ても抑制目的。ドラゴンに対する今作のフェアリー過剰強化みたいなもん
思わず使ってみたくなるくらいにはカッコ良かった
なお性能
弱点技持ってたら勝手に交代するって効果に変えよう
※5
小説版のG3ガンダムは似てる
他の人が言ってるみたいに交代はターン終了時で、交代時に定数ダメ与えるとかもうちょい強化してほしいわ
進化前の逃げ腰と一緒てどういうことやねん
特性が「体力が半分以下になったら攻撃・防御・特防・素早さが3段階上昇する」だったのならカウンターチャンスとか期待できるのに
※34
量産機をご存じでない!?
アローラの白い悪魔さえいなければ・・・SMで一番最初に厳選して6Vまで粘ったのに・・・
54間違えた、ピンクだったわw
虫の通りが悪い、虫技じゃなくて水技だったら良かった…
なんだ、やっぱり虫は不遇タイプじゃん
危機回避の発動タイミングを技の追加効果タイミングじゃなく、残飯とかのタイミングにずらすだけでかなりマシになると思うわ
クソムシャで草
具足武者
デザインの秀逸さは認めるけど600族感はねえよ
エヴァよりもファフナーのザルヴァートル・モデルの方が似てる気がする
個人的にウツロイドと戦わせてる
トレースポリ2と対面させて上から半分まで削れれば、ポリ2がじこさいせいする前にに下がっていって倒しやすい