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930:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/25 09:12 ID:glxm25tSr.net
虫タイプ自体はそんなに不遇じゃない気が
むしろ虫タイプのポケモン自体が弱いことが多い気がする
むしろ虫タイプのポケモン自体が弱いことが多い気がする

932:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/25 09:20 ID:j6F/UX0sa.net
>>930
抜群3半減7
抜群3半減7
931:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/25 09:19 ID:Tmj4M4M90.net
虫は純粋に弱い
種族値不足
種族値不足
926:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/25 08:21 ID:6Rj+h0/g0.net
植物は受粉の為に鳥とか虫を誘き寄せる為に匂い出してるのに飛行、虫が弱点なのはおかしい
中には風媒花の植物もあるし
中には風媒花の植物もあるし
928:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/25 08:35 ID:IcDuUqA20.net
虫飛→草が抜群なのはいいから草→虫飛行の半減無くしてくださいそれだけでもう何も言いません
929:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/25 09:09 ID:mLVGNg8td.net
虫不遇が加速するので駄目です
933:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/25 09:20 ID:IcDuUqA20.net
グソクムシャの出会い頭の通りの悪さよ
通りの悪い虫だからこその性能という説もあるけど
通りの悪い虫だからこその性能という説もあるけど

であいがしら
タイプ:むし 威力:90 命中:100
説明:場に出たターンのみ使える先制攻撃(優先度+2)。
936:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/25 09:23 ID:AUmEo09tp.net
ムシャは特性変えてとんぼ返り寄越せ
935:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/25 09:22 ID:uDnnzg0G0.net
銀色の風とシグナルビームにシザークロスの登場はでかかった
937:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/25 09:25 ID:XfvyB8Wka.net
主な虫技
1世代 ダブルニードル 吸血
2世代 メガホーン めざめるパワー虫
3世代 銀色の風 シグナルビーム
4世代 シザークロス 虫のさざめき とんぼ返り
3世代まではヘラ以外ロクな虫技を与えられてなかったな
1世代 ダブルニードル 吸血
2世代 メガホーン めざめるパワー虫
3世代 銀色の風 シグナルビーム
4世代 シザークロス 虫のさざめき とんぼ返り
3世代まではヘラ以外ロクな虫技を与えられてなかったな
940:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/25 09:36 ID:Km13cdzg0.net
>>937
あまりにまともな技がなかったからミサイルばりとかれんぞくぎりとかも当時使われてた気がする
あまりにまともな技がなかったからミサイルばりとかれんぞくぎりとかも当時使われてた気がする
941:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/25 09:41 ID:XfvyB8Wka.net
>>940
ミサイル針はサンダースが覚えられたな
ナッシー対策に採用してた奴いそう
ミサイル針はサンダースが覚えられたな
ナッシー対策に採用してた奴いそう

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944:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/25 10:29 ID:VkAuRdV40.net
フェアリーの謎の虫耐性で虫はオワコンあと悪も

959:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/25 12:40 ID:dEEyoZE3K.net
フェアリーの虫耐性はよく言われるけど炎のフェアリー耐性も大分おかしいんだよ
何で氷差し置いて耐性5つ持ちに更に与えてんだよ
何で氷差し置いて耐性5つ持ちに更に与えてんだよ
951:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/25 12:01 ID:j1/4p0Kka.net
虫タイプは複合で地闘耐性活かしてたりするしそんなに不遇でもないが
虫技はゴミ
虫技はゴミ
952:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/25 12:16 ID:mtHwsMvta.net
虫技で有能なのって出会い頭と蜻蛉くらいだし…
953:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/25 12:17 ID:wyg8zsRka.net
蜻蛉は強すぎるから威力60にしろ

とんぼがえり
タイプ:むし 威力:70 命中:100
説明:攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
957:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/25 12:36 ID:mtHwsMvta.net
>>953
赤いハサミ見えてんぞ
赤いハサミ見えてんぞ

976:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/25 14:14 ID:cKHouBo5d.net
虫技だとハサミギロチンとか有能やろ
使うやつは死ねばいいと思うけど
使うやつは死ねばいいと思うけど

980:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/25 14:17 ID:iV4nQqzQp.net
>>976
ノーマルなんだよなぁ
ノーマルなんだよなぁ
981:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/25 14:24 ID:MTDTO9gB0.net
ギロチンが虫だったらよかったな無効タイプないとか素晴らしい
ハサミギロチン 虫タイプ 虫タイプが使うと命中40くらい虫タイプに
あげよう
ハサミギロチン 虫タイプ 虫タイプが使うと命中40くらい虫タイプに
あげよう
982:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/25 14:25 ID:wyg8zsRka.net
>>981
アイアント劇場やん
アイアント劇場やん

151:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/14 18:06 ID:+KJA7ANrp.net
虫統一はイワパレスがなんかいつもより強い

945:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/25 10:57 ID:uDnnzg0G0.net
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一致
シズクモは強い
にわかしかいないスレ
虫は不遇じゃなくて優遇
虫→妖半減はほんまに意味がわからん。
抜群でもいいくらいだろ。
虫→フェアリーが抜群になったらどうなるかしら
いくらなんでも、はさみぎろちんを虫技と言う、にわかがおるとはな
炎のフェアリー耐性は納得できる
フェアリーの虫耐性は理解できない
第8世代には虫→妖が半減から等倍になりそう
虫はフェアリー増えたのは痛いけど、ファイアローとかいう炎系の序盤鳥が減ったから動きやすくなってるだけでもありがたいし特に変動なし
一方氷と岩はフェアリー対策の鋼技増加で更に不遇にされているという事実
総合するとサンムーン環境での不遇度は・・・
3位 虫
2位 氷
1位 岩
ただし単純な性能だけなら最弱なのは相変わらずだが氷
バトルお兄さんパ作りたいので
バッタポケモン早くください
フェアリーに対しては等倍でいいわ
意味がわからんし
6
それな
ミミッキュ+カプ4種のせいで、次世代ではフェアリーのタイプ相性が見直されるから、それまで待て
環境にいるポケモンほとんどに不利だからな
上位にフェアリーやら炎やら飛行が多過ぎて
虫と草はそもそも他よりは弱くなるように位置づけされてるタイプだろ
フェアリーに抜群にしてくれればいいのに、なんとなくそんなイメージがある
氷タイプが一番不遇だろ
悪い奴ら(悪)や野蛮な奴ら(格闘)に強いのに
同じく悪くて野蛮な奴らがやりそうな火おこし(炎)にダメージを与えにくいのはおかしい(暴論)
ナックラー草
一部の強虫が目立つだけで全体で見たら本当に弱いからな
統一組んでもサブウエポンがメインウエポンになるし
米953のとんぽ打ってるポケモンってなんぞや
虫は耐性3弱点3だが耐性のうち2つがメジャーな地格と防御面は特に不遇ではない。
せめて攻撃面での7耐性のうち格霊妖のどれか2つの相性だけでも見直してほしい。この3つだけは何が根拠なのかよく分からん。
虫っていうタイプは確かに弱いんだけど虫タイプだけど高性能のポケモンが増えてきた感じはする。実際統一パだと虫が一番多い気がする。
>>21
色コジョフーじゃねーかな
・タイプ相性的に弱点を突きづらい。
・タイプ相性的に弱点を突かれやすい。
・種族値配分、及び合計種族値について残念なのが多い。
・命中安定威力100以上の技がない。
四重苦か……。
耐性はそこまで悪くないと思う
複合なら片方のタイプをメインウエポンにすればOK
次世代では虫の半減と氷の耐性を見直して欲しいな
※20
統一パじゃそれが当たり前だから
クソエアプ
デザインは優遇だぞ
攻撃面がいくら優秀でも岩や氷が使われないように
耐性がある程度揃ってれば使われるタイプの筆頭が虫だよ
虫技切る構成も結構多いしなぁ
虫タイプより格闘とか草じゃないかな
統一だと最強クラスだから虫ポケが不遇というより虫技が不遇
虫タイプは弱いが虫タイプのポケモンは強いの多いやろ
それと虫はフェアリーに対して等倍と耐性貰っても許されるから
いや、許すからswitchの本編までには頼むわ…
虫で強い奴は虫技が強いんじゃなくて地面格闘半減が美味しいだけだよな。
それがかなりでかいんだけども
虫タイプの耐性が悪くないってのはエアプやぞ
半減できる地面格闘は基本的にサブウエポンで岩技持ってるから耐性をまったく活かせない
その問題が解決されてるハッサム・ヘラ、攻撃を食らう前に上から殴って倒せる素早さと火力を持ってるフェロ・ガモスが使われてるのはそういうことや
草タイプですらガッサ・ジャロはサブウエポンで虫の弱点ついてくるし、バナでもヘド爆を半減できないから決して余裕はない、ナットはジャイボでタコ殴りされる
こんな現状で虫タイプが不遇じゃないってのは無理がある
とんぼ返りが強すぎるから
ミルホッグにとんぼがえりしてるの誰だこれ
攻撃面の不遇はサブウエポンで補えるし
やっぱタイプの強弱は耐性にあると思うわ
草と虫はその点優秀だし悲惨なのは岩と氷よ
なんで昔から強タイプだった鋼をさらに強化したんだか・・・
虫タイプ弱いやつ全般に特性:群れの姿 をやりましょう(メンドくせぇ・・・)
3世代まではめざ虫も一応選択肢にあった
70厳選きついし通り良くないので使用率は低いが
4世代でシザークロスやさざめき出てお役御免
虫:地格闘草
飛:地(無効)格闘草虫
耐性が飛行のほぼ劣化だってそれ一番言われてるから
虫タイプが不遇じゃなくて虫タイプに低種族値のポケモンが多いだけなんだよな
ウルガモスやハッサムは強いし不遇とは言い切れない
虫もそうだけど草も不遇に近い
粉系や宿り木無効しかないだろ
それなりに強化されたけど他が強すぎだと思うんよ
ウルガモスやペンドラーすら虫技切る時代
ちゃんと使ってんのメガヘラくらいじゃねえの
岩と氷は攻撃面は優秀だしサブウェポンの採用率が高い分だけ虫よりかマシ
虫タイプなんて、サブウェポンとしても使われず、攻撃面は最弱レベル、防御面も微妙、第一線で活躍してる奴ですら虫技切りの場合が多く、虫の耐性の悪さが邪魔してる場合も多い、蜻蛉返りも他タイプの方が使われたと思う
炎単のガモス
格闘単のヘラフェロ
水単の具足
もしこうなったら今より間違いなく採用率挙がるだろうからな
単色は虫複合の上位互換があまりにも多すぎるんだよ
例外はせいぜい鋼や電気くらいだ
炎格闘鋼、あと新人の水で複合の二体位しか虫でマシに通用するの見た事ないわ
それより見る事のない岩の方が悲惨だろマジで
技は強くとも岩タイプで使われてるのバンギしか居ねえ
953 のポケモンなに?
4倍弱点を狙えるようなタイプじゃないのに何故虫技の通りを何故ここまで悪くしてしまったのか
※44
マジで言ってんの?
ハッサムはバレパンマンしてるだけで虫が入ってる必要性ないし
ガモスは高種族値+蝶舞が強いだけで虫が入ってる必要性ないぞ
むしろガモスはステロで致命傷追わない分虫入ってないほうが強いまである
グソクムシャの出会い頭は不一致のノーマル技だったほうがまだ強かっただろうよ
虫技の通りが悪すぎてとんぼ返り以外の攻撃虫技に存在価値が無い
ミサイルばりをご存知でない!?
※52
流石に鋼単のハッサムが今より強いはないだろ
エスパー
テテフ・グロス:虫等倍
悪
ゲッコウガ:大体変幻自在
バンギ:等倍
草
ナット・ガッサ・ブルル・バナ・ツルギ:等倍
虫とか草の通りの悪さと弱点の多さは意図的に弱くしてるよね
メガカイロスよく使ってるけど虫タイプが邪魔すぎる。次回作ではむしタイプを剥奪してはがねにしてくれ。
炎のフェアリー耐性はリザードンXのためだからね
シザークロスは防御10%ダウンか威力90でいいだろ
とんぼは威力65で
虫技はフェアリーとゴーストに等倍でいい
それでもまだ通り悪いくらいだから全く問題ない
くさ むし →弱そう
いわ こおり→弱そう(B高そう)
技の威力がどれだけ高くても壊れ扱いされない虫、草技
おまいらがそういう事言うからグラスフィールド鉢巻
ブルルのウドハンという超絶火力が生まれたんだぞ
おまいらそれでも壊れ扱いしないだろ、虫技だったら
火力指数10万オーバーでも壊れ扱いしないとか
なりかねないぞ
バッタポケモン早く欲しいよな
最初がメダパニバッタみたいので、仮面ライダーみたいになったらカッコ良いかな
人型多いからアバドン系でも良いかも
しかし、第7世代はイケメンな虫ポケモンが多いよな
クワガノンとかグソクムシャとかマッシブーンとか
虫はハッサムペンドラーオニシズクモ辺りが一番使いやすいかな
他は活躍させるのに何かしらお膳立てがいる気がする
※62 実際ブルル壊れてないから正しいやん
出会い頭打つ相手がいない件WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
※55バンギには虫技抜群なんだよなあ。
虫→フェアリー 今一つは意味分からんけどバツグンも無いわ
炎単のウルガモスとかゴミだろ
こいつが炎単だったら蝶の舞貰えてない
不遇な虫タイプでもないのに蝶の舞を貰ったドレディアとキレイハナを許すな!!
あれだけ厨技やインチキ特性持ってるのに弱いのは単純に虫タイプだから。
色眼鏡とか水泡なんて虫タイプにしか許されないでしょ。これが鋼タイプならすごい厨ポケになってると思う
耐性はまともだけど通り悪すぎだよね
元々耐性優秀な連中におまけ感覚で半減されるから一致技なのに採用を見送ることも増えた
グソクムシャの発想は好き
※71
とはいえ虫みたいに半減が多いから生きるんだぞいろめがね
通りのよすぎるノーマルゴーストエスパードラゴンが持っても産廃特性だし
最近ではゲーフリも気付いたのか
どれも強めの虫が増えてきたけど
初期からDPまでの序盤虫の種族値がアレすぎる
次世代からフェアリーに虫抜群でok
強すぎるフェアリータイプと弱過ぎる虫技のバランスを一挙に取れる良調整
強い虫技の追加とヒアリモチーフの強力虫ポケ出してくれ
採用されてる連中もその理由は虫タイプとは別のところだからなぁ
例えばハッサムは鋼が理由
あのスペックでも単虫なら不採用
虫統一って毎回レート2000出てるしタイプとしては不遇でもスペック高いのおおいだろ
ウルガモスは強いじゃん
仮に虫単でメガレックウザと同等の種族値のポケモンが出たとしても誰も使わんだろうな
オールカンストなら兎も角
ウルガモスやヘラクロス、ハッサム等の一部が強いだけ
そこまで不遇か?
ポケモンごとの能力差がでかいから、弱い連中が目立つだけなんじゃないか?
ハッサム、フォレトス、ウルガモス、ビビヨン、メガヤンマ辺りはけっこう活躍してるって聞くし、スピアーとか明らかなテコ入れ(メガ進化)されてるし、そこまで蔑ろにされてる印象無いな
まあ何匹かはもう少しどうにかしてほしい点もあるが、ネタと言える範囲内がほとんどじゃないかな?
むしろ不遇は草や飛行じゃないか?
粉系が使いにくくなったりトリプル廃止で飛行のメリット1つ消えてるし・・・
※82
これな。草や氷もだけど不遇なんだよなあ。耐性だけ見ると氷がぶっちぎりだがな。
耐性に恵まれてるってハッサムだけ見て言ってるだろ
飛行の劣化だし
格闘地面が当たり前のように持ってる岩で弱点つかれるのに
耐性恵まれてるとかエアプにも程がある
だから強いって言われてる奴らは複合で虫じゃない方のタイプが強いだけ
タイプ単体で見れば虫タイプが一番くそ雑魚だろ
ダブルでオニシズクモ良く使ってたけどマジで虫タイプ要らん
スピアーもっと強化しておくれ
虫が強いのは鋼との複合だけだな
攻撃面では半減が多いし、その中にフェアリーが入ってるのが厳しすぎる
不遇なのは攻撃面だけで特別弱タイプじゃないだろ
明らかに岩や氷の方がおかしい
環境に残ってるトップ30のうちむしタイプがウルガモスだけなのが良い証拠だろ(少し前までハッサムもいたけど)
言うほど不遇か?じゃねーよ
使用率高い虫の大半が一致技を切ってる時点で攻撃面はお察し
防御面は悪くは無いが良くも無い、補助は結構優秀。
良くて複合タイプの引き立て役だな
フェアリーには等倍でええやろと
※48
虫単のミサ針を一致で撃てないヘラはまだしも
蜻蛉で負荷を掛けれないフェロとか使う意味無いだろ
一部を除いて相性的に有利なエスパー、悪に勝てない虫タイプは雑魚