海外のインタビューにて、ウルトラサンムーンディレクターの岩尾氏が教え技についてコメント。
マンタインサーフでポイントが得られ、そのポイントが教え技習得のために必要となるようです。
(「ポイントを得る手段が他にもあるか」「他の手段でも教え技を習得出来るか」などは今のところ不明。)
マンタインサーフでポイントが得られ、そのポイントが教え技習得のために必要となるようです。
(「ポイントを得る手段が他にもあるか」「他の手段でも教え技を習得出来るか」などは今のところ不明。)
Kazumasa Iwao:Como viste, no Mantine Surft podes recorrer a várias técnicas para obteres pontuações elevadas. No final recebes pontos e podes usá-los para pagar ao Move Tutor, que pode ensinar aos teus Pokémon diferentes movimentos que não podiam aprender em Pokémon Sun & Moon. Também podes trocar os pontos por itens úteis.
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【速報】ポケモンUSUMに「マンタインサーフ」登場!めっちゃ楽しそうwwww(※動画)
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287:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!投稿日:2017/10/22 12:25 ID:ToKwH8E6d
(略)
教え技のためにマンタインサーフィン周回すんのか……
教え技のためにマンタインサーフィン周回すんのか……



509:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/23 12:26 ID:2qTe73xJK.net
教え技にマンタインサーフィン必要とか嫌な予感しかしないなwwww
556:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/23 15:38 ID:wILdnunua.net
教え技にマンタイン必要とかマジか…
最近3DSのスラパの調子悪いのに勘弁してくれよ…
最近3DSのスラパの調子悪いのに勘弁してくれよ…
565:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/23 16:06 ID:GBODLGzR0.net
マンタインのミニゲームで教え技は不安だなぁ
楽しめてそれでいてBP稼ぐより楽みたいな仕様なのを祈るけど
楽しめてそれでいてBP稼ぐより楽みたいな仕様なのを祈るけど
486:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/23 11:29 ID:h6EyjHrH0.net
正直新世代一発目は教え技なしって縛りもいい加減なくして欲しいんだがね
487:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/23 11:29 ID:/pqvnB/bd.net
教え技は遺伝できるくらいしてもバチ当たらんと思う
737:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/10/24 12:25 ID:wJfPNJWyd.net
サーフの効率によるが結局ポイアや飴ちゃんが手に入るツリー安定になりそうでなぁ
20:キリキザン@ドラゴンメモリ 投稿日:2017/10/23 22:55:49 ID:w11fXs9k
初心者が糸のためにバトルロイヤルで48回負けるとかいう苦行をやらなくて良いようになったか
叩き落とす復活
キリキザンナットレイ完全勝利
叩き落とす復活
キリキザンナットレイ完全勝利
14:チリーン@アップグレード投稿日:2017/10/23 22:53:30 ID:vvLE5wIE
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コメント(→コメント投稿)
こりゃヤバイわ
逆に考えるんだ。
あのチート使ったような準伝厨勝ち抜きしなくていいと考えるんだ。
>>はぁ、対戦のために興味ないサブイベ強制されんのホントやめてほしいわ
やばすぎ
「対戦のために興味ないサブイベ強制」ってポケモンやめたほういいぞ
クソすぎ
色セレビィのがよっぽどマシ
「わざおしえの館★3」みたいなものではないということか
よかったよかった
教え技もあってマンタインサーフも楽しめる、いいじゃないか
>>20
バトルロイヤルはガチ
めっちゃ頑張ったで
こういう縛り設けるから対戦はShowdownでいいやってなる
大歓迎だわ
フェスサークルの店じゃなくて本当に良かった
まぁ改造するから問題ないんですけどね
バンクのBP受け取らずにとっといてあるがUSMで使う機会あるんだろうか
フェスサークルの店という最悪の未来は回避されたな
プラチナやBW2は欠片を集めるためのミニゲームやってたけど今作もそんなもんだろう
こうでもしないと対戦厨は絶対やらないから仕方ないね
折角わざわざ作ったんだから嫌でもやらせるに決まっとる
早速出たよ、クソみたいな新要素の押し付け
こりゃゲーフリの全力オ〇ニー確定ですな
マンタインサーフでもBPが稼げるってだけじゃないの
こんなもん作ってる暇あったら環境整えろ
そもそも対戦のために孵化作業というミニゲームですらないものを強いられてるわけですが…
マンタインサーフで風を掴め
ストームアクセスして教え技を掴むんだ
何も考えずに好きなだけサーフィンしてポイント稼ぎ放題なら楽じゃん
マンタインサーフは1日1回しかできないイベントとかだと困るけど…
※3
とりあえず、そいつはナイフで滅多刺しにされて56された方が良いよね
正直こういうミニゲームでポイント貯めてそれを対戦に活かせるのは嬉しい
息抜きにもなるし、なによりクソ理不尽なBP貯めとかいう苦行を強いられるよりは遥かにマシ
まだ完全新作に教え技がないことに文句言ってる奴がいるのか
環境調整とか変化の意味があると何度言ったら
は?だっっっる
BPならバンクとツリーで簡単に大量に稼げるのに……
対戦のために対戦で稼ぐのはウンザリだったからこれでええ
めんどくさ
はいク(ry
フェスサよりはマシ
ぽけりんのコメント欄を参考にしてゲーム作ったら100%つまらない、はっきりわかんだね
ああ、クソゲーだ!(超速理解)
マンタインも出世したなあ
問題は効率よ
別に良いじゃん
今までだってタワーは作業だったし
そのタワーを楽しいと思って1000連勝やるキチマイも居るんだから余程つまらんミニゲームじゃないかぎりは大丈夫
マンタインのやつとBP両方とも教え技に使えたらいいのに
はいクソゲー
ポケバンクのBpでいいだろ、くだらないクソミニゲームなんか興味ねえわ
こんなクソ画質で何を楽しめと
今のスタッフは全員クビだな
もう任天堂本社にポケモン作らせろ
これはマンタインゲームの難易度と
1回のミニゲームでどのくらいポイント貯められるかによるから
絶賛もしなければクソ認定もしない。
BPにしてくれよ
>>486
ほんこれ
今までもカケラを何個か必要としたりBP多く使ったりで面倒なのは変わりないんだからなんとも言えんだろ
てかBPにしろって言ってる奴いるがそっちの方がダルいだろ
道具やメガストーンにも使うんだからいくらあっても足りねえぞ
めんどくさいしBPでいいだろ
マンタインサーフでFCでも稼ぐのかな(適当)?
まあでも、どうせけろはやらないから関係ないよね
ポケモンのことお金稼ぎの道具だとしか思ってないもんね
BPで覚えられると思うけどな
また「まとめのまとめ」か
教え技あるのかよ
与えて取り上げてを繰り返し忌々しい互換切りの原因のひとつにもなってるまごう事なきクソ要素、ポケモン負の遺産のひとつじゃん
とっとと廃止して全部レベル技と卵技に追加しろよ
>>35
ポケモンやってる全員がポケバンク入ってると思うなよwww
俺は入ってるけど。
お前がスタッフじゃなくて良かった。
強制サーファー化で草
※19
言われてみればそうで草
最近のゲームは難しいからサガフロやろとか言ってる画像思い出した
教え技くらいでしか付加価値付けられない無能なんだから
ゲーフリが1作目から実装だなんて絶対無理
米47
対戦のために教え技必要な奴は皆バンクやってるに決まってるだろ
想像力足りなさすぎ
対戦に興味ないキッズやライト勢なんか鼻から教え技どうでもいいだろちょっとは考えろ
ええやん
>>46
一理ある
どうせ互換切るんだからせめて楽させろよ…
レアアイテム取るためにおまけのレースゲーム取らなきゃいけないゲームは総じてゴミってばっちゃが言ってた
技のラインナップ
習得に必要なポイント
ミニゲームで取れるポイント
この3つ次第
というか教え技確定だったのか
BP稼ぐのより苦行になる可能性
他の作業させられる時間が増えても過疎るだけだから能率よくない限り誰得要素だわ
対戦やりたい層とポケモンと戯れたい層って相入れないのになんで一緒にするんだろ
普通に対戦したい奴のための施設と、ポケモンと遊びたい奴のための施設と分けて用意すればいいのになんでどっちの層にも強制的にやらせようとするんだろう
面倒臭いだけじゃんこんなの
BPがいいな~
国際孵化勢で、バンクがDS4台分フルなおかげでもう5桁は溜まってるわw
bpせっかく貯めたのにまた別ポイントだったらはぁ〜つっかえ
またミニゲームで技教えか。
やりやすかったらいいんだけど
育成とかラクになるって言ってなかったか?余計なストレゲーム作るなよ。
※3みたいな奴はポケモンやめろ
うーん、あんまし必須コンテンツにはしてほしくないかなぁ……
こんなことしないと1~2回遊ばれて終わりってのが大体だから分からんでもないが
BP上げるのにアクションゲーム強いられるの?
せめてポケスロン程度にしとけよ
間違いなくサーフと能面フォトにはクリア特典付けて来るだろうなw
はい出た~すぐ批判する人
批判してる人はウルトラサンムーン買わないってことだよね?買ったらバカだよね!!
ポケモンのミニゲームで嵌まったのは3世代までのスロットとDPの地下通路までだわ
マンタインサーフでもらえるポイントがBPなんじゃね
やばい思考の人たちいますね
バンクにBP貯めまくっといてよかった
フェスサじゃなくて一安心
※68
で、買わずにまだ批判したら買ってから言えとか言うんだろう?
言ったらバカだよね!!
ミニゲームポイントが必要→みんな仕方なくやる→大人気扱い
これげクソゲーフリーク
やりこませ要素かよ
本当好き放題作ったもんユーザーに押し付けんの好きだな
ゲーフリの「新たにミニゲーム作ったんだ。絶対やってくれ!」感
※51 ガキみたい先入観がすごい。
迷惑
コマンド入力ゲームとアクションゲームは全然違うだろ
アクション苦手な奴可哀相
いや普通にバトルツリーもあって、対戦初心者はマンタインの方で稼いでね ってことでしょ
今までもただ同じようなことをするCOMに対して戦ってBP貰うしかなかったんだから変わらんよ
むしろちょっと楽しみだ
批判する奴意味分からん
ふつーに面白そうじゃん
wiiスポーツリゾートみたいなこと始めんな
そんな暇あったらバトフロ実装してBPシステムにしろ
バトルフロンティアにしろトライアルハウスにしろ
今までの作品でBPを獲得するには必ず対戦しなきゃならなかったから
BPとはまた別のポイントだろうな
効率が悪かったら最悪だな
レートの過疎化が更に進む
※51
それ何の根拠もないあなたの感想ですよね?そんなデータあるんですか?
・新世代一作目は前作との互換切ってメガ石などの前作要素なし、教え技なし、準伝なし
・それから徐々にメガ石を配信で配っていって環境の変化()を演出
・二作目の完全版で教え技と準伝を解禁
もうこれがパターン化してしまったな
次世代ではZ技も出し渋って環境の変化()をしてくるに違いない
PKhex使うべ
BPがいいんだけど
フェスコインが良いんだけど
BP形式でツリーとポイント共有できるならよさそう
正直バトル周回はだるい時あるし
普通に楽しそうだしいいと思う。ただし一回で稼げるポイントにもよるが。
※85
どっちにしても課金必須で能動的にポイントを稼げないバンクよりミニゲームの方が手軽っていうのが笑えるよな
バトル施設だけかマンタインサーフだけで稼げるなら前者の方が圧倒的に良いわ
テレビや漫画見ながらできるかどうかの差はでかい
5世代のかけら集めを思い出すな
めんどくさいけど、教え技あるの確定した事だしいいとしよう
ロクな仕込みしねぇな、岩尾
楽しいわけねーだろこんなミニゲーム
こんなアホなこと強要させるから対戦人口が増えねーんだよ
フェスも楽しいと思ったこと一回もないし、カケラ集めも楽しいと思ったこと一回もない
なんならバトルツリーも全然楽しくない
オンライン対戦でBP溜まってたあの頃に戻せよ
なんでRPGなのにアクションレースゲームしなきゃならんのだ
そういうゲームって大体地雷
作業化されたらどんな楽しいものでもつまらんくなるぞ
サーフが嫌でかけら集めやタワー周回はいいのか?
死ねよ
かけら集めはスプレー使って洞窟走るだけだから簡単だし
BP稼ぎだって最初からガチが出てくるツリーはともかく
タワーやサブウェイ、ハウスならスーパーでなきゃ相手も弱いし比較的簡単
マンタインサーフも片手間にできればいいんだけどね
まあ動画見る限りじゃ無理だろうけど
下準備でめんどくせえと思われたら終わりなんだから無制限にできるのが一番よ
めんどくさそうやなあ…
ポケモンは対戦ゲーじゃないからポケスロンみたいにやり込み要素の一つとしてちゃんと楽しめよ
エアプとかアンチとか自称廃人とか自称ガチ勢とかほんと見苦しい
アクジキングかよ
ゲーフリの悪いクセが出たなぁ
マンタインサーフとBP兼用できるならむしろ歓迎なんだけど
BPさえ使えればなんでもいい バンクのポイントがえらい溜まってる
問題はBP稼ぎのミニゲームが3Dアクションゲームってことと、ポケモン関係あるのはともかくサーフにマンタインしか使えないってことだろ
バンクで貯めたBP使う方が楽なんだろうにな
発売するまではマンタインのミニゲームがどうなるかもわからんし、面倒な仕様でないことを祈る