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1:名無しさん@おーぷん投稿日:2017/06/1113:11:57 ID:4kA
納得できないピカ
4:名無しさん@おーぷん投稿日:2017/06/1113:12:45 ID:Sq9
れんぞくぎりがむしタイプなのも謎

5:名無しさん@おーぷん投稿日:2017/06/1113:14:09 ID:a5n
げきりんもただ暴れてるだけやからノーマルやろ

7:名無しさん@おーぷん投稿日:2017/06/1113:14:33 ID:vAB
みだれひっかきもノーマルなのでセーフ
21:名無しさん@おーぷん投稿日:2017/06/1113:19:39 ID:3SR
メガトンパンチ「ワイらも」
メガトンキック「居るやで」
タイプ:ノーマル
メガトンキック「居るやで」

9:名無しさん@おーぷん投稿日:2017/06/1113:14:53 ID:3JB
自爆もノーマルだし
16:名無しさん@おーぷん投稿日:2017/06/1113:18:28 ID:1yz
エスパー技は念力で壁にぶつけたりするんやろ
物理やんけ
物理やんけ
26:名無しさん@おーぷん投稿日:2017/06/1113:22:48 ID:ObZ
かぜおこし「……」

30:名無しさん@おーぷん投稿日:2017/06/1113:23:44 ID:JJg
>>26
第2世代からはひこうタイプだしセーフ
第2世代からはひこうタイプだしセーフ
32:名無しさん@おーぷん投稿日:2017/06/1113:24:17 ID:08B
そもそもノーマルと格闘の違いがいまいちやししゃーない
33:名無しさん@おーぷん投稿日:2017/06/1113:24:49 ID:JJg
そもそもノーマルタイプってなんだよ
34:名無しさん@おーぷん投稿日:2017/06/1113:25:20 ID:3SP
そもそもノーマルだけ抽象的すぎてな
何をもって「ふつう」なのか
何をもって「ふつう」なのか
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8:イワーク@くさのジュエル投稿日:2016/06/19 00:46:59 ID:kCSpT9Ns
ねむる(エスパー)
じこさいせい(ノーマル)
君たち逆じゃね
じこさいせい(ノーマル)
君たち逆じゃね
13:数学村の村人◆ZPLgjGATV2投稿日:2016/06/19 00:51:47 ID:G6ngmYxc
>>8
間違えた説聞いた事あるな
初代で眠ると言えばカビゴンの代名詞、かたや自己再生はフーディンやミューツー等エスパーの使い手が多い
間違えた説聞いた事あるな
初代で眠ると言えばカビゴンの代名詞、かたや自己再生はフーディンやミューツー等エスパーの使い手が多い
14:ニャース@こころのしずく投稿日:2016/06/19 00:52:36 ID:vqmpKLho
かまいたち(ノーマル)

18:エムリット@おおきなしんじゅ投稿日:2016/06/19 01:00:40 ID:7BC493C6
>>14
これとみだれづきはひこうタイプでいい気がする
これとみだれづきはひこうタイプでいい気がする
21:ウォッシュロトム@フリーズカセット投稿日:2016/06/19 01:10:16 ID:k1JQVuKs
>>14
かまいたちは鎌鼬がいるから…
かまいたちは鎌鼬がいるから…
23:チルット@ヒールボール投稿日:2016/06/19 01:14:30 ID:F5HZg0/g
からにこもる
タイプ:みず
タイプ:みず
16:アーケオス@フォーカスレンズ投稿日:2016/06/19 00:57:46 ID:sdPDa0dU
すなあらし
すなかけが地面なら、すなあらしも地面で良いでしょ
すなかけが地面なら、すなあらしも地面で良いでしょ
35:名無しさん@おーぷん投稿日:2017/06/1113:25:24 ID:0fz
つっぱり「何故か かくとうタイプもらえた」
36:名無しさん@おーぷん投稿日:2017/06/1113:25:32 ID:bcE
獣タイプとか作るべき
ノーマルタイプ幅広すぎぃ!
ノーマルタイプ幅広すぎぃ!
37:名無しさん@おーぷん投稿日:2017/06/1113:26:02 ID:08B
たいあたりだってタックルと考えれば格闘やし
40:名無しさん@おーぷん投稿日:2017/06/1113:26:56 ID:JOx
>>37
すてみタックルがノーマルやから
すてみタックルがノーマルやから
48:名無しさん@おーぷん投稿日:2017/06/1114:10:51 ID:OIq
第一世代敵「かみつく!」
第一世代ゴースト「効かないンゴwwwwwww」
第二世代敵「かみつく!」
第二世代ゴースト「痛いンゴオオオオオオオオ!」
何故なのか
第一世代ゴースト「効かないンゴwwwwwww」
第二世代敵「かみつく!」
第二世代ゴースト「痛いンゴオオオオオオオオ!」
何故なのか

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テッカニンの画像かっこいいな
フライングプレスは逆にイメージを重視しすぎて変に複合にしたせいで飛行と格闘が互いに足を引っ張りあって技の通りが悪くなっているという事実
ゴーストタイプ「はたくは効かないけどはたきおとすは効果バツグンゴw」
ネタ切れなんだね
メガトンキック懐かしいな、って思ったけどよく考えたらサンムーン発売当初にキテルグマのメインウェポンとして使ってたわ
メガトンキック→はずしたらじだんだ
このコンボくっそつええから真似していいぞ
※2
つける弱点の数自体は変わってないんだだかなあ
みだれづきは飛行タイプにして威力25にあげろよ
逆鱗はドラゴンタイプでええんやで
メガトンパンチやらキックはノーマルなのに、力任せに殴るだけの馬鹿力が格闘タイプという謎
逆鱗がノーマルで草 これをまとめたけろは沼
からてちょっぷ「」
逆鱗の語源は龍の鱗だからね。
まぁ元ネタ知らんでひらがなでげきりんと書かれたあげく説明文でめちゃ暴れた後混乱って言われるだけではわけわからんしノーマルでもいいんじゃねって思われても仕方ない気がしなくもない。
逆鱗の話を書きにきたらもう終わってた
う
自己再生は本来生物が持ってる力
ねむるは全ての状態異常も傷も全快する禁忌の技
って考えると別におかしくない
ダブルチョップ「ドラゴンンゴwwww」
ダブルニードル「虫ンゴwwww」
ダブルアタック「ノーマルンゴwwww」
なぜなのか
影分身がノーマルで高速移動がエスパーなのはおかしい
やつあたりを悪タイプにしてもよくね?
火力不足な技が多い悪タイプにはもってこいだと思うが。
でもそれやったら、メガギャラがますます凶悪化しそうだな。
1発なら格闘だけど何発も打とうとするせいで岩を砕けるほど力がこもってない説
デスウィングが悪技だと思ってた時期が私にもありました
でもイベルタルは悪技は元々充実してるからこれで良いのかもしれない
かみつくがからみつくに見えて?ってなった
Switchで互換切るなら相性と一緒に一度見直した方がいいな
あくタイプってなんだよ
ゴーストタイプが近接技無効になるとバランス崩壊するからなぁ
コメットパンチもコメットの意味を考えたらおかしい
氷タイプか地面タイプやろ。何やねん鋼って
個人的には大爆発と自爆はほのおタイプでいいと思う
※10
衛門かなぁ!?
格闘技と呼ぶくらいやからそれなりの技術がいるんやろ(適当)
※23
雑味
破壊光線は悪タイプ
思えば噛み付くが悪タイプっていうのはどういうことなんだろうな
噛み砕くって鋼はともかく岩か氷ぐらい砕きそうな岩タイプ感があるんだが
虫ドラゴンとかの種族系タイプ
炎水草電気とかの属性系タイプ
悪ノーマルとかの概念系タイプ
タイプの種別に一貫性がないからこんなややこしいことになるんだよ
馬鹿力が格闘なのもおかしいけど
それなら怪力も格闘だろ
※32
だからタイプの種別が被ってしまう虫ドラゴン、炎草がまだ存在しなくて
炎水、炎電気、水草、水電気、草電気、悪ノーマルなどが珍しいタイプなのか
フェアリー=日本語でのこびと、妖怪、竜(西洋のドラゴンやワーム)、仙女、魔女にあたる
@Wiki
これどう?
れんぞくパンチはただ連続で殴るだけ
メガトンパンチメガトンキックは力任せに殴ったり蹴ったりするだけ
武の無い暴力はかくとうタイプとは言えん
れんぞく普通のパンチ
※36
馬鹿力
せめてメガトンキックが格闘だったら初代カイリキーの立場もまだマシに・・・ならねぇか
ポケモンとポケモンの技のタイプはもっと細分化した方がいいんじゃないかな。
炎や電気と虫やドラゴンさらに飛行や地面に岩や鋼がひとまとめにされてるのは違和感がある。炎や電気は「現象」の種類であるのにたいして、虫やドラゴンは「種族」、飛行や地面は移動方法や得意とする地形、岩や鋼はそのポケモンの体を構成する主成分を表してるみたいだから、これらがひとまとめに「タイプ」とされているのは変。
ここは「得意技」「種族」「得意地形」「体質」に分けて、炎や電気は得意技の種類に属し、技の分類はこれらに加えて「走行(ダッシュ)」「蹴(キック)」「拳(パンチ)」「爪(クロー)」「咆哮(ブラスト)」なんかを作って、ブレイズキックは炎とキック属性の技、破壊光線はブラスト属性。
さらにポケモンの種族分類には虫やドラゴンに加えて「獣」「鳥」「魚」「獣人」「超人」「怪獣」「神獣」「神鳥」「竜神」「機械」、得意地形には「陸上」「地中」「水中」「空中」なんかを設定し、体質には岩や鋼に加えてマグマやヘドロを作って、バシャーモみたいにからだの質感は現実の生物と変わらなさそうなデザインのポケモンはノーマル体質ってことにするのはどうだろう。
つまりバシャーモは、陸上戦闘が得意な獣人族のポケモンで、炎やキック技が得意なノーマル体質のポケモン。
逆鱗に触れるって言葉のせいで怒って暴れるってイメージあるからノーマルと思う人もいるやろ
逆鱗の語源が云々言ってるやつアスペか?ポケモンの逆鱗の説明文見てこいや
※40
「それで細かい相性とかゲームバランスや種族値の調整が成り立つならどうぞ別のゲームでやってみてください」
※40
子供がついていけなくなってガチ勢以外お陀仏だよ。やったね。売れ筋も落ちるよ。
※40
ポケモンの良さであるキャッチーな感じが皆無やな
ファストガードが格闘で、ワイドガードが岩って何でよ
ハックROMでいあいぎりは威力70の急所に当たりやすい鋼タイプ技に書き換えておいた
ようするに鋼タイプ版きりさく
技術的なのが格闘やな
オーダイルは顎の力は強そうだけど、ツメはそれほど強そうではない。バシャーモは脚力は強そうだけど、腕力は強そうではない。
噛み砕くのような牙を使った技と切り裂くのような爪を使った技、もしくは炎のパンチなどの腕を使った技とブレイズキックのような足技が、同じ物理技だから(昔なら同じタイプだから)というだけで、一律して「(特殊)攻撃力」という数値でダメージ計算されるのは変だと思う。
たいあたり、とっしん、捨て身タックルはやる気の違い
逆鱗と暴れるはウロコの有無くらいか
飛行タイプが使う「体当たり」と「空を飛ぶ」の違いってなに、どっちも上空からの体当たりであって、やってることは変わらないから、「空を飛ぶ」が格闘タイプに対して効果抜群になるなら、飛行タイプが使う肉弾戦闘用の攻撃は一律して飛行タイプの性質が付加されて、格闘タイプに効果抜群になっても良さそう。
ラストの画像が腐った意味に見えてしまった
だいぶ毒されてきたようだ
つめとぎってなぜ悪なんだろう
確かに高速移動や眠るがエスパーなのは意味不明だな…
高速移動は超能力で移動してるのかな
あくタイプは英語でダークタイプだけど闇とか影はゴーストタイプの属性になってるよな
そろそろ悪魔っぽいあくタイプ技が公式に出てきそう