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1:ラブカス@ヘビーボール投稿日:2017/06/13 23:38:33 ID:I5CBkBTo
色違いかそうでないかは個体値依存
色違いポケモンは、攻撃の個体値が2,3,6,7,10,11,14,15で、他の個体値が10のポケモンである。
引用元
引用元
2:スイクン@ていきけん投稿日:2017/06/13 23:38:54 ID:Z5bKLq8U
走れない
6:ヤナッキー@スキルコール投稿日:2017/06/13 23:40:00 ID:Fg4S2PSg
ツボツボにきのみ持たせてしばらくするときのみジュースに変化している
8:ニドリーナ@ちりょくのハネ投稿日:2017/06/13 23:40:27 ID:NxdV3TjQ
>>6
それ今は無いっけ?
それ今は無いっけ?
11:グソクムシャ@スピードボール投稿日:2017/06/13 23:41:31 ID:Fg4S2PSg
>>8
今は野生個体が最初からジュースもってる
今は野生個体が最初からジュースもってる
10:ガルーラ@ラグラージナイト投稿日:2017/06/13 23:41:01 ID:nkQ2e2BM
メダルコーナーはデカい
15:カポエラー@レンブのみ投稿日:2017/06/13 23:42:00 ID:PUi3z2JM
>>10
bw以降世代だと完全初見だろうから
大ハマリしそうやね
bw以降世代だと完全初見だろうから
大ハマリしそうやね
37:カブルモ@きょかしょう投稿日:2017/06/15 19:29:39 ID:TsyYQBkg
ゲームセンターとサファリゾーン
51:クズモー@バグメモリ投稿日:2017/06/15 21:23:34 ID:edFn0S0k
わざマシンが使い捨て
ピカチュウを始めとする♂♀の姿が同じ
BW世代以降だからバーチャルコンソールで初代遊び済みで知ってる?知らんがな
ピカチュウを始めとする♂♀の姿が同じ
BW世代以降だからバーチャルコンソールで初代遊び済みで知ってる?知らんがな
25:オーベム@スピードボール投稿日:2017/06/15 00:12:54 ID:fx6bRPZ.
ウソッキーを調べたときの音がなんかいいこと
19:マルマイン@カシブのみ投稿日:2017/06/13 23:46:05 ID:wFB/xEY.
昼と夜で野生BGMが変わる
13:ドードー@エレベータのカギ投稿日:2017/06/13 23:41:45 ID:cz39AQDw
毒状態のままフィールドを歩いているとhpが減っていく
画像元
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29:メガクチート@Zリング投稿日:2017/06/15 00:34:40 ID:J6al74oA
やせいの ヌオーは にげだした!▼
30:ケロマツ@チャーレムナイト投稿日:2017/06/15 00:36:19 ID:7xTDJunk
>>29
モンジャラとかコイルも何故か逃げた記憶
モンジャラとかコイルも何故か逃げた記憶
31:ディアンシー@ユキノオナイト投稿日:2017/06/15 00:38:04 ID:ILVOCIGg
>>30
そんなあなたにスピードボール
そんなあなたにスピードボール
32:ゾロアーク@きかいのぶひん投稿日:2017/06/15 00:39:33 ID:J6al74oA
>>31
コイル、ベトベター、モンジャラにのみ有効のスピードボール(
コイル、ベトベター、モンジャラにのみ有効のスピードボール(
第2世代では、逃げるポケモンが捕まえやすいという触れ込みだった。しかし補正が掛かるのはコイル・モンジャラ・ベトベターのみという謎の仕様。
フィールドを徘徊し逃げ回る三犬には効果が無く、期待していた子供たちをガッカリさせた。
あまりにも誰得すぎる仕様だったためかHGSSでは「素早さ種族値が100以上のポケモンが捕まえやすい」という仕様に変更された。
引用元
フィールドを徘徊し逃げ回る三犬には効果が無く、期待していた子供たちをガッカリさせた。
あまりにも誰得すぎる仕様だったためかHGSSでは「素早さ種族値が100以上のポケモンが捕まえやすい」という仕様に変更された。
引用元
40:ジグザグマ@リリバのみ投稿日:2017/06/15 19:40:41 ID:g2CP0NrM
めざパの仕様
わざのタイプごとに物理技か特殊技かが一律で決まっていた第2~第3世代では、めざめるパワーはタイプによって物理技か特殊技かが変わっており、当然計算に使われるステータスも違っていた。
引用元
引用元
44:メガヘルガー@ミストシード投稿日:2017/06/15 19:56:36 ID:EKFMnqcE
三色パンチが買える…だと!?
47:アクジキング@ふたのカセキ投稿日:2017/06/15 20:18:40 ID:2ZjULTlw
こおりのぬけみちは鬼畜な迷路
あとフラッシュが秘伝だったな
あとフラッシュが秘伝だったな
50:ニャオニクス@アクアスーツ投稿日:2017/06/15 21:17:23 ID:FTc98AJM
主人公が男だけ
34:アリアドス@メタグロスナイト投稿日:2017/06/15 02:09:39 ID:Oh/sf1g2
技マシンのラインナップ
ど ろ か け
れ ん ぞ く ぎ り
ず つ き
ま る く な る
ど ろ か け
れ ん ぞ く ぎ り
ず つ き
ま る く な る
ポケダンやったことない奴が聞いたら驚きそうなこと
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ライバルは泥棒
に
金銀解禁で猫に小判ハネッコ作れると思うと嬉しいものがある
地方跨ぐ際はリニアかワカバタウンからしか行けない
(あと船あるんだっけ?)
なみのりすると赤いラプラスに変身する
ミーがいないことでしゅか?
こおりの抜け道のとこでなんでBWの画像使ってんだよ修正はよ
7
エアプだから
三色パンチは特殊技
だからゲンガーとかフーディンに覚えさせて大丈夫
フーディン
炎のパンチ 雷パンチ 冷凍パンチ サイコキネシス
別バージョンの伝説ポケモンが交換なしで手に入ること
為になったわ、ありがとう
色ギャラドスがストーリーでゲットできる
ハッサムにめざパはガチ
カントー地方に着いた瞬間にあのBGMが流れる
※7
フラッシュの方を示してるんだろう。
何気にレア技化してってるうずしおが割と普通に覚えられる
3犬ってスピードボール補正かからないの?
当時初めてスイクンに出会って、スピードボール1発で捕まったから絶対かかってると思ってた
相当運が良かっただけ?
性格、特性が無い
ギャラドス色違い3Vルアーボールがゲット出来るんか?
ホウオウ、ルギアと戦わなくても殿堂入り出来る
きのみに色々種類がなくて「きのみ」しかない
※20
3V固定じゃないから相当粘らないと無理。
色違いの仕様は全然知らなかった。
一見、使えなそうな技マシン02「ずつき」だけど
3割ひるみの威力75と、体当たりの完全上位互換なので実際は有能
一番余計だったのは、近親交配禁止仕様だな
実際には親子ではなくても、BDの個体値が一致するとタマゴ見つからないという…。
※22
こおったきのみとかやけたきのみとかあるぞ
※24
ずつきは威力70な
HGSSはプレイしてるが
GBの金銀は未プレイなんだよなぁ
楽しめるかな?
※23
え?固定じゃないの!?
スピードボールの仕様今初めて知った。
当時早いポケモンに有効かと思って3犬に投げまくってたのに全然入らんと思ってたがこういう仕様だったのね・・・
エーフィにシャドボ覚えさせるなよ!
絶対だぞ!
わざマシン使い捨て定期
金銀はサファリゾーンできないぞ、エアプ
ボックス移動するごとにレポート
※25
今でも近親は避けてるわ
変なイメージが湧いて無理
特殊と物理がタイプで分けられてたことでしょやっぱり
思い返してみても意味不明な仕様
ロケット団幹部のグラがただのモブ
昔は色違いが弱いって漠然としたイメージがあったが理由があったのね
性別でもそんな仕様あったっけ?
コメントでもあるけど「期待してた子供達はガッカリした」って今初めて知ったわ<<スピードボール ちょうどネットが広がりはじめたぐらいだったからオタク的な人は知ってたのかもな(攻略本にはなかったはず
BW以降なら技マシンが使い捨てってのが最強
BGMが全て神の神ゲー。
サファリ…?
やっぱりエアプじゃないか(呆れ)
経験値バーが今と逆
※34
人間に置き換えて考えるから変なイメージ湧くんでないの?
個人的には、家畜のインブリードみたいなものだと考えれば何ともない
パソコンに道具が預けられる
バッグに入るアイテムの数に上限がある
ボックスがいっぱいだと捕まえられない、整理すると強制レポート
後はこの辺か
タイプと種族値と習得技がまるでチグハグでどうしようもなく弱いニューラ
※16
だとしても唐突にBWの画像貼られるのは意味不明じゃないか
※23
3V固定ってのは、SMに送った時に3Vになるからだろ
いつまで経っても聖なる炎を覚えないホウオウ
というかレベル技思い出しがない
※37
性別は、A種族値が真ん中より高いか低いかで決まってた
♀は攻撃力低いので、物理攻撃タイプのポケモンは基本的に♂しか使われなかった
ラブラブボールもガチホモボールだしな
今と違って同性にしか効果がない
ももぼんぐり(意味深)
初代と金銀は交換ができたが初代VCと金銀VCでも交換できるんかな?
ビックリした!
ここまでミルタンクが倒せないなし
>>3
どうせバンクで弾かれる
ねこにこばんミュウツーも未だに直ってないし
※52
できるって書いてたよ
昼と夜で野生BGM変わったっけ?
ジョウトとカントーで変わったのは覚えてるけど
そだてやの経験値リセットとか
スイクンは金、銀だとジョウト地方をエンテイ、ライコウ達と逃げ回って捕まえるのが大変だったのを覚えている。
卵から産まれてくるポケモンのレベルは5も追加で
アンノーンの色違いはIとVのみ
三犬の追いかけは今みたいにヌルくない
初代金銀通信できないと初代御三家や1匹限定ポケモンが軒並み金銀では入手できず図鑑完成できないからな
金銀で進化石の入手が困難なのも初代と積極的に通信して欲しいという意向だったし
タイムカプセルという設定は上手いなあと思った
パッケージ伝説に専用bgmがない
序盤がチコリータにとって苦行
ジムが飛行、虫と続き
ミルタンクにはパワーで押し負け
次のゴーストジムはゲンガー系統のみ
マダツボミの棟、ロケット団戦
虫取り大会と何かと辛い
別の地方に行けるのは金銀だけ
全作やってるけどツボツボのやつ初めて知ったw
Lv.10ハクリューが釣れる池があるとか
SMでも仲間を呼べば出るけど
あとは、しあわせタマゴの入手が厳しすぎることとか
ライバルがロケット団のボスサカキの息子
だけどはっきりしたのはHGSSだから金銀vcといっていいのか
ライコウの顔が酷いドット絵
破壊の遺伝子と言うチートアイテム
※25の通り、タマゴの個体値遺伝規則が今と全く違う上めちゃくちゃ複雑…。
両親の防御個体値が一致していて、かつ特殊個体値差が0か±8だとタマゴがみつからない(「げんきいっぱいだ!」表記)。
子のHP・攻撃・素早さは親の影響を受けなかった(つまりランダムな)はず。
子の防御個体値はメタモンならメタモンから、
それ以外が親のとき、子が♂なら母から、♀なら父から値をそのまま引き継ぐ。
特殊個体値はメタモンならメタモンから、
それ以外が親のとき、子が♂なら母から、♀なら父の値をそのまま引き継ぐ場合と
その値の±8になる場合とがある。引き継ぎ元の特殊個体値が7以下なら+8、8以上なら-8になる。
この仕様上親子間ではタマゴが見つからない。
スピードボールラブラブボールだけじゃなくて
ムーンボールが月の石で進化するのにも効果なくて完全にオシャボだったり
持たせたら最後外せなくなるポケモン史上、唯一の呪いのアイテム。
破壊の遺伝子。
外せなくなることを知らずに持たせて、そのポケモンを預けることができなくなったのはショックだったな。
37
むしろ色違いは強いって攻略本にも書いてなかったか?特殊ポケモンの固定値all10を超える個体なんてネット普及してない時代の情報量じゃ簡単には手に入らなかったと思うけど
居合斬りで草むらが切れる
かみつく・かみくだく (物理じゃなくて特殊仕様)
幼いながらに違和感感じてたわ、あと霊技全般(物理)
え、金銀の色違いは確率じゃなくて個体値依存だったの?
VC初代から送ったポケモンは個体値かなんかが一致したら色違いになってたが、これを意識してた…?
ここまでねむねご無いとかマジかよ
ボックス帰るときにいちいちレポート書かないといけないとか、自転車貰えるまで主人公走れないとか
木の実ジュースはしらんかったなあ。
技マシン使い捨てはDPまでだったし知られてると思うけどなあ。
毒とかサファリとかメダルコーナーは初代VCとはあまり変わらんやろ。あとはしれないも。
色違いは個体値依存っていうのは知ってたがどういう個体値かは知らんかったなあ。
プリンタエラーとポケットプリンタの存在
なんで特性無いが入ってない
頭突きでしか手に入らないポケモンがいる
頭突きで設定上活動してない時間帯のポケモンが落ちてきた時、初めからねむり状態になっている
頭突きはあの当時お手軽に買えて秘伝技の「かいりき」とは違い忘れさせやすくそこそこ威力がある上に大体のポケモンが覚えるから実に便利だった
ヨクアタールを使うと、一撃必殺以外の技は絶対に当たる
最近のキッズやったらワザマ使ったら消えるだけでチビりそう
専用BGM持ちの野生ポケモンがいない クリスタルからだからな
物理・特殊はタイプごとに決まってる
努力値が全ステ最大まで振れる
※86
なぜかゴーストが物理タイプ
特定の木にずつきを使うとポケモン(クヌギダマ)が落ちてくる
ヒノアラシ選ぶ人はバクフーンになったらかみなりパンチを覚えさせよう
電気タイプが特殊タイプだからC109のバクフーンの水への対抗手段として結構役に立つぞ
なおBW世代の俺氏、とうの昔に全作集めた模様
赤、緑に続き草むらが苅れる
ふしぎなおくりものがポケスタ金銀とつなぐと受け取れる
サファリに対してエアプって言ってる人たちはちゃんと日本語読もう!
サファリがあるとは一言も書いてないぞ!