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31:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2017/05/24 20:23 ID:zOWoecxI0
というか複合タイプの技早く出せよ
ほのおのパンチとか火と格闘タイプでいいじゃん
ほのおのパンチとか火と格闘タイプでいいじゃん
33:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2017/05/24 20:23 ID:TRRWM1qsa
>>31
タイプ一致タイプ一致で二倍やな
タイプ一致タイプ一致で二倍やな
35:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2017/05/24 20:23 ID:zUp8gl3n0
>>31
フライングプレスを一般化しろと?
フライングプレスを一般化しろと?
36:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2017/05/24 20:24 ID:fmu3Kh8W0
>>31
そんなんやりだしたら調整めちゃくちゃ大変そう
そんなんやりだしたら調整めちゃくちゃ大変そう
37:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2017/05/24 20:24 ID:zOWoecxI0
スカイアッパーは格闘飛行とか

39:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2017/05/24 20:25 ID:zUp8gl3n0
ぎんいろのかぜ
あやしいかぜ
ねっぷう
全部ひこうタイプつくんか・・・
あやしいかぜ
ねっぷう
全部ひこうタイプつくんか・・・
50:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2017/05/24 20:27 ID:zUp8gl3n0
ようせいのかぜも
44:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2017/05/24 20:26 ID:fmu3Kh8W0
パラセクトにリザードンのねっぷう当てたらクソ面白そう
7:面白い奴◆cs6fsdWBOc投稿日:2015/06/29 13:02:56 ID:i2gIIMmA
ふっとう
炎水
威力90命中90
30%やけど
要するに熱湯のほぼ上位互換
炎水
威力90命中90
30%やけど
要するに熱湯のほぼ上位互換
22:ゼドアーク◆VaUmCL7iVA投稿日:2015/06/29 14:05:57 ID:sAMJbhhs
スマブラリザの岩砕きみたいに岩が飛び散る仕様にすれば
岩砕きを岩・闘に出来るな
岩砕きを岩・闘に出来るな

24:デスカーン最高◆pGt6/pVDLk投稿日:2015/06/29 15:31:25 ID:fr7MMjy6
地面炎
現状一番近いのは噴火かな
現状一番近いのは噴火かな

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25:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/01/14 11:13 ID:irsMy9Nl0.net
正直フライングプレスはいまだにタイプ相性わからないからああいうのは出さないでほしい
フリドラくらいのは出してほしい
フリドラくらいのは出してほしい

フライングプレス
タイプ:かくとう 威力:100 命中:95
説明:フライングプレスは格闘タイプと同時に飛行タイプでもある。相手がちいさくなるを使っていると必中で威力2倍になる。
フリーズドライ
タイプ:こおり 威力:70 命中:100
説明:10%の確率で相手をこおり状態にする。みずタイプに対しても効果抜群となる。
690:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/01/18 02:09 ID:hevD1tfRa.net
フライングプレスの複合タイプ攻撃は明らかに実験的な技だったけど不評だったのかな
693:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/01/18 02:13 ID:qs7EjDU70.net
フライングプレスは抜群と半減で打ち消されることが多いからな…
6:カットロトム@ブロムヘキシン投稿日:2016/06/03 20:27:10 ID:QCioNywg
コールドフレア「それな」
フリーズボルト「確かにな」
マジカルリーフ「ほんとそれ」
フリーズボルト「確かにな」
マジカルリーフ「ほんとそれ」

7:ギラティナ@ゴージャスボール投稿日:2016/06/03 20:28:39 ID:HvdqIhZ6
>>6
マジカルフレイム「誰か忘れてないか?」
マジカルフレイム「誰か忘れてないか?」
8:mudkip◆.Mg47AU3sY投稿日:2016/06/03 20:40:59 ID:Rx.d3g/s
>>6に関してはその発想が出る前の話なんだろうけど
>>7は同じ世代で出したんだから仲間に入れてあげてもよかったよな
>>7は同じ世代で出したんだから仲間に入れてあげてもよかったよな
41:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2017/05/24 20:25 ID:zOWoecxI0
ブレイズキックは火格闘
ゴッドバードは火飛行
だくりゅうは水地面
どう?
ゴッドバードは火飛行
だくりゅうは水地面
どう?

49:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2017/05/24 20:27 ID:TRRWM1qsa
ボスゴドラに格闘じめんの複合技うったら16倍やな

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はい、また中身のない妄想スレ
こういうのもういいって…
1
いち
5だ
6だ
5や
対戦ぐちゃぐちゃになりそう
れいとうパンチが飛行に等倍化して産廃になるがよろしいか
ゴーストタイプに無効のゴミに成り下がるだけ
フライングプレスもいまいちだし色んなポケモンにささらなくなるだけ
フライングプレスの威力が7世代から上がっているのを今更知った
仮に新たに複合タイプ技が出たとしても単タイプに対して4倍、1/4になる組み合わせのタイプは出なさそう
あんまり複雑にすると混乱しそう
なんかカービィ64みたいやな
いや最後の16倍ってダメだろ、パワーインフレってレベルじゃねーぞ
そんな事したらサブウエポンとしても役割破壊としても使いづらくなってその技自体が採用されなくなるだけだろ
格闘飛行の範囲広いのに合わさるとゴミになる不思議
ていうかポケモン個々のタイプを改めて見直してほしい
ポリゴン→ ノーマル/エスパー
エレキブル→ でんき/かくとう
ヒヒダルマ→ ほのお/かくとう
増田よろしく
炎飛行タイプになったねっぷうを乾燥肌パラスに打ったらどうなんのっと
ややこしくなるから極端には増やしてほしくない。
※17 パラスが死ぬ そんなこともわからないのか
※17
確定何匹いくんだよ
ていうか複合→複合とか組み合わせによっちゃ相性ややこしくなりそうで面倒だわ
ゴーストタイプ「ウヒョーwww」
※17
ほのおタイプの5倍ダメージにひこうタイプの4倍が加わり20倍ダメージ(ゆで理論)
フライングプラスみたいなのを実験的に出すのは大歓迎なんだけど、失敗したと思ったらすぐに修正しなよ。おしゃべりみたいにさ
キッズくんどの記事でもお怒りで草
撃つ側が格闘
攻撃のタイプは炎みたいなので良い
格闘タイプが一致で草に効果抜群取れるみたいな
正直フライングプレスみたいなのをあと10個くらい出してもいいよ。でマイナーの専用技にすればいい。
一瞬面白そうだなと思ったけど対戦が複雑化、
尚且つ新規や出戻り組の敷居が高くなるので(やらなくて)いいです
鋼に抜群で入る毒技欲しいな
威力はフリドラと同じでいいからさ
おもしろそう<<<めんどくさい
フリーズドライみたいなのだったら増えてもいいかな
技を複合にしたらややこしくなる
物理、特殊で分けて特性の補正で十分だろ
テッカグヤ殺せなくなるじゃねーか
「複合増やせ」←わからんでもない
「既存のアレもコレも複合にしろ」←頭悪そう
複合タイプじゃなくても
~タイプを持っているポケモンには二倍とかそういうのでいいよね
もしサガみたいに有効な方のタイプ相性が優先される仕様になったら通り良すぎるだろうな
子供がついていけなくなるだろ
技そのもののタイプを増やすとややこしいからタイプ一致判定を増やせばいい
ほのおのパンチなら格闘タイプでも一致で打てるみたいな
ドラクエでさえ特技の複合タイプ化があるから時代遅れ感は確かにある
スカイアッパーは飛行&格闘よりフリドラみたく飛行に弱点がいいな
ただでさえ対戦人口減ってるのに
さらに減らそうとしてるのは草!!
しおふきは水とアブノーマルですか?
モンハンFの双属性じゃないけど威力65のうち炎40%格闘60%みたいにしたら戦闘の奥が更に深くなって面白そう
対戦しない勢だけど
※13
フライングプレスはノクタスに撃っても2倍だぞ
だからボスゴに格闘地面撃っても2倍のはず
フリーズドライみたいな特性の技はもっと欲しいかも
複合は無効タイプ持ちが喜ぶだけだから要らん
炎飛行複合技でまーた乾燥肌パラスレベル1が何匹死ぬか計算されるのか・・・
恐らくスタッフは既に何回も考察してる上での現状なんだと思うわ
わざ無効のタイプが存在する限り成り立たない
フライングプレスみたいな特例が限界だろ
小学生や幼稚園児もプレイするゲームってこと忘れてるよねこいつら
こんなん通ったら複合タイプ持ちポケモンは
アカン!死ぬぅ!状態やな
アシッドボムはがねに抜群にしてくれ
ゆうて複合なんてきたところで弱そうな気がする
そんな事より4倍弱点を3倍に変更しろよ
マジカルフレイムに対するかえんほうしゃ、だいもんじのような
汎用技使った方が強い専用技は特徴出したり差別化のためにいいと思う
※42
草悪のノクタスには格闘と飛行で2倍ずつ取れて4倍だよ
※36 ※38
設定的に違和感も無く良い案だと思う
ただ覚えられる技の見直しは必要だな
エビワラー以外の格闘タイプの多くから三色パンチを取り上げるといった具合に
フリドラみたいな技はもっとあって欲しい
一致にさせるだけでええやんけ
フリドラみたいな技はわかるがさすがに複合は頭パンクするわ
そう言いたい気持ちは正直わかる ひっかくとドラゴンクローなにが違うねんって思うことあるし
ドラゴンがひぅかいたらドラゴンクローじゃないんかみたいな
しおかぜ(水)
ねっぷうとほぼ同じだが鋼タイプにも抜群になる
どんどん複雑にして欲しい
フリドラみたいに特効がいいわ
アシッドボムも鋼2倍くらいあってもいいやろ
すでに属性×物理or特殊って形でしょ
鋼タイプ(1部を除き)ただでさえ風当たりが強いのに抜群の毒技きたらホントに死んじゃうからやめて
炎のパンチが炎・格闘だと
ナットレイさんが誰でも倒せる雑魚ポケモンに成り果てる一方で肝心のギルガルドには無効になるという極端な格差が生まれるぞ
選択肢の幅を出せ、じゃなくて、わざわざ変数を増やせという無能。作るほうもやるほうも管理できるわけがない。
出すんならフリーズドライ方式にすべき。というかフライングプレス方式が無能だと気づいたからついでにフリドラにしたんだろ
物理、特殊で既に別れとんのに何言ってんだ?こいつら笑
解せぬ
炎のパンチ16倍ダメージでアローラサンドパン涙目
ルンパッパからドサイドンに対して水草複合技撃ってみたい
ほのおタイプが使うと威力が上がる格闘技ぐらいならなんとかならんか