ぽけりん> 【ポケモン】「ほのおのパンチ」→「火格闘タイプ」みたいに技を複合タイプ化してほしい

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【ポケモン】「ほのおのパンチ」→「火格闘タイプ」みたいに技を複合タイプ化してほしい

17/05/25 16:35
ゲーム 69コメント
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31:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2017/05/24 20:23 ID:zOWoecxI0
というか複合タイプの技早く出せよ
ほのおのパンチとか火と格闘タイプでいいじゃん
33:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2017/05/24 20:23 ID:TRRWM1qsa
>>31
タイプ一致タイプ一致で二倍やな
35:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2017/05/24 20:23 ID:zUp8gl3n0
>>31
フライングプレスを一般化しろと?
36:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2017/05/24 20:24 ID:fmu3Kh8W0
>>31
そんなんやりだしたら調整めちゃくちゃ大変そう
37:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2017/05/24 20:24 ID:zOWoecxI0
スカイアッパーは格闘飛行とか
39:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2017/05/24 20:25 ID:zUp8gl3n0
ぎんいろのかぜ
あやしいかぜ
ねっぷう

全部ひこうタイプつくんか・・・
50:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2017/05/24 20:27 ID:zUp8gl3n0
ようせいのかぜも
44:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2017/05/24 20:26 ID:fmu3Kh8W0
パラセクトにリザードンのねっぷう当てたらクソ面白そう
7:面白い奴◆cs6fsdWBOc投稿日:2015/06/29 13:02:56 ID:i2gIIMmA
ふっとう
炎水
威力90命中90
30%やけど
要するに熱湯のほぼ上位互換
22:ゼドアーク◆VaUmCL7iVA投稿日:2015/06/29 14:05:57 ID:sAMJbhhs
スマブラリザの岩砕きみたいに岩が飛び散る仕様にすれば
岩砕きを岩・闘に出来るな
24:デスカーン最高◆pGt6/pVDLk投稿日:2015/06/29 15:31:25 ID:fr7MMjy6
地面炎

現状一番近いのは噴火かな
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25:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/01/14 11:13 ID:irsMy9Nl0.net
正直フライングプレスはいまだにタイプ相性わからないからああいうのは出さないでほしい
フリドラくらいのは出してほしい
フライングプレス
タイプ:かくとう 威力:100 命中:95
説明:フライングプレスは格闘タイプと同時に飛行タイプでもある。相手がちいさくなるを使っていると必中で威力2倍になる。
フリーズドライ
タイプ:こおり 威力:70 命中:100
説明:10%の確率で相手をこおり状態にする。みずタイプに対しても効果抜群となる。
690:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/01/18 02:09 ID:hevD1tfRa.net
フライングプレスの複合タイプ攻撃は明らかに実験的な技だったけど不評だったのかな
693:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/01/18 02:13 ID:qs7EjDU70.net
フライングプレスは抜群と半減で打ち消されることが多いからな…
6:カットロトム@ブロムヘキシン投稿日:2016/06/03 20:27:10 ID:QCioNywg
コールドフレア「それな」
フリーズボルト「確かにな」
マジカルリーフ「ほんとそれ」
7:ギラティナ@ゴージャスボール投稿日:2016/06/03 20:28:39 ID:HvdqIhZ6
>>6
マジカルフレイム「誰か忘れてないか?」
8:mudkip◆.Mg47AU3sY投稿日:2016/06/03 20:40:59 ID:Rx.d3g/s
>>6に関してはその発想が出る前の話なんだろうけど
>>7は同じ世代で出したんだから仲間に入れてあげてもよかったよな
41:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2017/05/24 20:25 ID:zOWoecxI0
ブレイズキックは火格闘
ゴッドバードは火飛行
だくりゅうは水地面
どう?
49:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2017/05/24 20:27 ID:TRRWM1qsa
ボスゴドラに格闘じめんの複合技うったら16倍やな
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  1. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 16:38 ID: b838c

    はい、また中身のない妄想スレ
    こういうのもういいって…

  2. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 16:38 ID: 04858

  3. ▼返信 名無しさん     17-05-25 16:40 ID: 9c1e7

    いち

  4. ▼返信 天才    17-05-25 16:42 ID: 9c1e7

    5だ

  5. ▼返信 名無しさん     17-05-25 16:43 ID: 9c1e7

    6だ

  6. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 16:44 ID: a59d0

    5や

  7. ▼返信 名無しさん     17-05-25 16:44 ID: 3356f

    対戦ぐちゃぐちゃになりそう

  8. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 16:49 ID: 2a35f

    れいとうパンチが飛行に等倍化して産廃になるがよろしいか

  9. ▼返信 名無しさん     17-05-25 16:50 ID: 8843b

    ゴーストタイプに無効のゴミに成り下がるだけ
    フライングプレスもいまいちだし色んなポケモンにささらなくなるだけ

  10. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 16:54 ID: a14c8

    フライングプレスの威力が7世代から上がっているのを今更知った

  11. ▼返信 名無しさん     17-05-25 16:56 ID: 6e62b

    仮に新たに複合タイプ技が出たとしても単タイプに対して4倍、1/4になる組み合わせのタイプは出なさそう

  12. ▼返信 名無しさん     17-05-25 16:56 ID: 565a6

    あんまり複雑にすると混乱しそう

  13. ▼返信 名無しさん     17-05-25 17:03 ID: c8436

    なんかカービィ64みたいやな
    いや最後の16倍ってダメだろ、パワーインフレってレベルじゃねーぞ

  14. ▼返信 名無しさん     17-05-25 17:14 ID: 446b1

    そんな事したらサブウエポンとしても役割破壊としても使いづらくなってその技自体が採用されなくなるだけだろ

  15. ▼返信 名無しさん     17-05-25 17:18 ID: 145b9

    格闘飛行の範囲広いのに合わさるとゴミになる不思議

  16. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 17:21 ID: f9e27

    ていうかポケモン個々のタイプを改めて見直してほしい
    ポリゴン→ ノーマル/エスパー
    エレキブル→ でんき/かくとう
    ヒヒダルマ→ ほのお/かくとう
    増田よろしく

  17. ▼返信 名無しさん     17-05-25 17:21 ID: de2c1

    炎飛行タイプになったねっぷうを乾燥肌パラスに打ったらどうなんのっと

  18. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 17:28 ID: 6acd1

    ややこしくなるから極端には増やしてほしくない。

  19. ▼返信 名無しさん     17-05-25 17:28 ID: db19b

    ※17 パラスが死ぬ そんなこともわからないのか

  20. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 17:40 ID: 4faec

    ※17
    確定何匹いくんだよ
    ていうか複合→複合とか組み合わせによっちゃ相性ややこしくなりそうで面倒だわ

  21. ▼返信 名無しさん     17-05-25 17:42 ID: b7734

    ゴーストタイプ「ウヒョーwww」

  22. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 17:49 ID: 2a35f

    ※17
    ほのおタイプの5倍ダメージにひこうタイプの4倍が加わり20倍ダメージ(ゆで理論)

  23. ▼返信 名無しさん     17-05-25 17:51 ID: fdacd

    フライングプラスみたいなのを実験的に出すのは大歓迎なんだけど、失敗したと思ったらすぐに修正しなよ。おしゃべりみたいにさ

  24. ▼返信 名無しさん     17-05-25 17:52 ID: 7868a

    キッズくんどの記事でもお怒りで草

  25. ▼返信 名無しさん     17-05-25 17:54 ID: 6711c

    撃つ側が格闘
    攻撃のタイプは炎みたいなので良い
    格闘タイプが一致で草に効果抜群取れるみたいな

  26. ▼返信 名無しさん     17-05-25 17:59 ID: 74e24

    正直フライングプレスみたいなのをあと10個くらい出してもいいよ。でマイナーの専用技にすればいい。

  27. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 18:00 ID: 60da4

    一瞬面白そうだなと思ったけど対戦が複雑化、
    尚且つ新規や出戻り組の敷居が高くなるので(やらなくて)いいです

  28. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 18:11 ID: 5c2f4

    鋼に抜群で入る毒技欲しいな
    威力はフリドラと同じでいいからさ

  29. ▼返信 名無しさん     17-05-25 18:28 ID: cfab4

    おもしろそう<<<めんどくさい
    フリーズドライみたいなのだったら増えてもいいかな

  30. ▼返信 名無しさん     17-05-25 18:35 ID: f5a7a

    技を複合にしたらややこしくなる
    物理、特殊で分けて特性の補正で十分だろ

  31. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 18:38 ID: 9a308

    テッカグヤ殺せなくなるじゃねーか

  32. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 18:40 ID: cc1a5

    「複合増やせ」←わからんでもない
    「既存のアレもコレも複合にしろ」←頭悪そう

  33. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 18:43 ID: 3328c

    複合タイプじゃなくても
    ~タイプを持っているポケモンには二倍とかそういうのでいいよね

  34. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 18:49 ID: 6876d

    もしサガみたいに有効な方のタイプ相性が優先される仕様になったら通り良すぎるだろうな

  35. ▼返信 名無しさん     17-05-25 18:54 ID: 02638

    子供がついていけなくなるだろ

  36. ▼返信 名無しさん     17-05-25 18:55 ID: dc381

    技そのもののタイプを増やすとややこしいからタイプ一致判定を増やせばいい
    ほのおのパンチなら格闘タイプでも一致で打てるみたいな

  37. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 18:59 ID: 8bac9

    ドラクエでさえ特技の複合タイプ化があるから時代遅れ感は確かにある

  38. ▼返信 名無しさん     17-05-25 19:06 ID: 0a649

    スカイアッパーは飛行&格闘よりフリドラみたく飛行に弱点がいいな

  39. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 19:09 ID: 8c735

    ただでさえ対戦人口減ってるのに
    さらに減らそうとしてるのは草!!

  40. ▼返信 名無しさん     17-05-25 19:09 ID: 0a668

    しおふきは水とアブノーマルですか?

  41. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 19:13 ID: cbf22

    モンハンFの双属性じゃないけど威力65のうち炎40%格闘60%みたいにしたら戦闘の奥が更に深くなって面白そう
    対戦しない勢だけど

  42. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 19:21 ID: 08d6b

    ※13
    フライングプレスはノクタスに撃っても2倍だぞ
    だからボスゴに格闘地面撃っても2倍のはず

  43. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 19:25 ID: 1a7b6

    フリーズドライみたいな特性の技はもっと欲しいかも
    複合は無効タイプ持ちが喜ぶだけだから要らん

  44. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 19:27 ID: 385d8

    炎飛行複合技でまーた乾燥肌パラスレベル1が何匹死ぬか計算されるのか・・・

  45. ▼返信 名無しさん     17-05-25 19:27 ID: 5c6fb

    恐らくスタッフは既に何回も考察してる上での現状なんだと思うわ
    わざ無効のタイプが存在する限り成り立たない

  46. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 19:28 ID: f8660

    フライングプレスみたいな特例が限界だろ
    小学生や幼稚園児もプレイするゲームってこと忘れてるよねこいつら

  47. ▼返信 名無しさん     17-05-25 19:36 ID: e1364

    こんなん通ったら複合タイプ持ちポケモンは
    アカン!死ぬぅ!状態やな

  48. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 20:12 ID: 8c7f7

    アシッドボムはがねに抜群にしてくれ

  49. ▼返信 名無しさん     17-05-25 20:29 ID: 40f5c

    ゆうて複合なんてきたところで弱そうな気がする

  50. ▼返信 名無しさん     17-05-25 20:48 ID: ea2e9

    そんな事より4倍弱点を3倍に変更しろよ

  51. ▼返信 名無しさん     17-05-25 21:07 ID: d486d

    マジカルフレイムに対するかえんほうしゃ、だいもんじのような
    汎用技使った方が強い専用技は特徴出したり差別化のためにいいと思う

  52. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 21:13 ID: 2a35f

    ※42
    草悪のノクタスには格闘と飛行で2倍ずつ取れて4倍だよ

  53. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 22:24 ID: 0efff

    ※36 ※38
    設定的に違和感も無く良い案だと思う
    ただ覚えられる技の見直しは必要だな
    エビワラー以外の格闘タイプの多くから三色パンチを取り上げるといった具合に

  54. ▼返信 名無しさん     17-05-25 22:54 ID: c9cca

    フリドラみたいな技はもっとあって欲しい

  55. ▼返信 名無しさん@    17-05-25 23:55 ID: 3d8fb

    一致にさせるだけでええやんけ

  56. ▼返信 名無しさん@    17-05-26 01:43 ID: faf77

    フリドラみたいな技はわかるがさすがに複合は頭パンクするわ

  57. ▼返信 名無しさん@    17-05-26 02:37 ID: 3a8f6

    そう言いたい気持ちは正直わかる ひっかくとドラゴンクローなにが違うねんって思うことあるし
    ドラゴンがひぅかいたらドラゴンクローじゃないんかみたいな

  58. ▼返信 名無しさん@    17-05-26 08:05 ID: 3fb40

    しおかぜ(水)
     ねっぷうとほぼ同じだが鋼タイプにも抜群になる

  59. ▼返信 名無しさん     17-05-26 09:12 ID: a1a6b

    どんどん複雑にして欲しい

  60. ▼返信 名無しさん@    17-05-26 11:29 ID: 94528

    フリドラみたいに特効がいいわ
    アシッドボムも鋼2倍くらいあってもいいやろ

  61. ▼返信 名無しさん@    17-05-26 12:40 ID: fde59

    すでに属性×物理or特殊って形でしょ

  62. ▼返信 名無しさん     17-05-28 10:45 ID: dfe7b

    鋼タイプ(1部を除き)ただでさえ風当たりが強いのに抜群の毒技きたらホントに死んじゃうからやめて

  63. ▼返信 名無しさん@    17-05-29 09:10 ID: fae6f

    炎のパンチが炎・格闘だと
    ナットレイさんが誰でも倒せる雑魚ポケモンに成り果てる一方で肝心のギルガルドには無効になるという極端な格差が生まれるぞ

  64. ▼返信 名無しさん@    17-05-29 18:37 ID: ed833

    選択肢の幅を出せ、じゃなくて、わざわざ変数を増やせという無能。作るほうもやるほうも管理できるわけがない。
    出すんならフリーズドライ方式にすべき。というかフライングプレス方式が無能だと気づいたからついでにフリドラにしたんだろ

  65. ▼返信 名無しさん     17-07-12 17:16 ID: 429ec

    物理、特殊で既に別れとんのに何言ってんだ?こいつら笑

  66. ▼返信 ×∀×    18-06-28 20:28 ID: cb30b

    解せぬ

  67. ▼返信 ななしさん    20-11-02 12:13 ID: 94f6d

    炎のパンチ16倍ダメージでアローラサンドパン涙目

  68. ▼返信 名無しさん     22-01-14 23:35 ID: 8b8ff

    ルンパッパからドサイドンに対して水草複合技撃ってみたい

  69. ▼返信 名無しさん     23-03-07 14:03 ID: 00f98

    ほのおタイプが使うと威力が上がる格闘技ぐらいならなんとかならんか

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