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46:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/05/07 06:09 ID:SbcGSFog0.net
レートトップ30に対してどれだけ技が通るかを調べてきた
倍 , 等 , 半 , 無 | 等倍以上の数
霊 3 , 24 , 1 , 2 :27
悪 3 , 20 , 7 , 0 :23
飛 4 , 18 , 8 , 0 :22
水 8 , 13 , 9 , 0 :21
岩 7 , 14 , 9 , 0 :21
炎 8 , 13 , 8 , 1 :21
超 4 , 17 , 8 , 1 :21
電 6 , 15 , 4 , 5 :21
地 9 , 13 , 1 , 7 :21
妖 5 , 15 , 10 , 0 :20
無 0 , 20 , 7 , 3 :20
氷 7 , 12 , 11 , 0 :19
竜 3 , 15 , 7 , 5 :18
鋼 3 , 14 , 13 , 0 :17
格 9 , 8 , 10 , 3 :17
毒 4 , 13 , 5 , 8 :17
草 5 , 9 , 16 , 0 :14
虫 1 , 10 , 19 , 0 :11
※マンムーは厚い脂肪考慮。ドランはもらい火考慮
※バナも迷ったけどメガで厚い脂肪考慮。リザは面倒すぎるので非メガ
倍 , 等 , 半 , 無 | 等倍以上の数
霊 3 , 24 , 1 , 2 :27
悪 3 , 20 , 7 , 0 :23
飛 4 , 18 , 8 , 0 :22
水 8 , 13 , 9 , 0 :21
岩 7 , 14 , 9 , 0 :21
炎 8 , 13 , 8 , 1 :21
超 4 , 17 , 8 , 1 :21
電 6 , 15 , 4 , 5 :21
地 9 , 13 , 1 , 7 :21
妖 5 , 15 , 10 , 0 :20
無 0 , 20 , 7 , 3 :20
氷 7 , 12 , 11 , 0 :19
竜 3 , 15 , 7 , 5 :18
鋼 3 , 14 , 13 , 0 :17
格 9 , 8 , 10 , 3 :17
毒 4 , 13 , 5 , 8 :17
草 5 , 9 , 16 , 0 :14
虫 1 , 10 , 19 , 0 :11
※マンムーは厚い脂肪考慮。ドランはもらい火考慮
※バナも迷ったけどメガで厚い脂肪考慮。リザは面倒すぎるので非メガ
47:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/05/07 06:10 ID:0o0ztBfP0.net
虫ってやっぱゴミだな
49:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/05/07 06:19 ID:A8WKJKimd.net
虫の弱点つける1って、変幻自在のゲッコウガじゃん
実質0だろこれ
実質0だろこれ

50:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/05/07 06:24 ID:xYUhttp+n.net
虫は技だけで見ても有用なのって蜻蛉帰りだけだしな…
ガモスの蝶舞さざめきは強いけど
ガモスの蝶舞さざめきは強いけど

58:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/05/07 07:25 ID:5uiI+1nN0.net
フェアリーから謎の虫耐性なくせ
611:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/05/02 10:45 ID:pKj9oP7Ha.net
妖への虫半減はどう考えてもサーナイト接待にしか
841:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/04/05 17:59 ID:Wq7mOkOG0.net
フェアリーが邪悪なドラゴンとか邪悪そのものとか人間族に勝てる感じなのはファンタジーっぽくて分かるけど
虫からの攻撃に強いのはなんかしっくり来ないし、次作あたりで等倍になってそう
虫からの攻撃に強いのはなんかしっくり来ないし、次作あたりで等倍になってそう
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51:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/05/07 06:27 ID:GSVibMHBd.net
ゴーストの次に一貫性高いのは悪なのか
ミミカステテフに等倍だからか
ミミカステテフに等倍だからか
56:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/05/07 07:15 ID:cZAAZPSC0.net
氷岩虫は三大不遇タイプ
この3タイプだけは攻めの時の抜群は2.25倍、等倍で1.25倍、いまひとつは等倍
受けの時は抜群で1.75倍、等倍で0.75倍、いまひとつで0.4倍
これでいい
この3タイプだけは攻めの時の抜群は2.25倍、等倍で1.25倍、いまひとつは等倍
受けの時は抜群で1.75倍、等倍で0.75倍、いまひとつで0.4倍
これでいい
54:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/05/07 06:52 ID:A8WKJKimd.net
攻めが強くて受けが弱い!
...はずの氷が全くそれを実現できてないの笑うわ
ただ弱い
...はずの氷が全くそれを実現できてないの笑うわ
ただ弱い
61:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/05/07 07:38 ID:Xvj3Oze0d.net
鋼とかいう幼稚園児が考えたようなクソタイプが悪い
タイプ相性圧倒的トップ性能でレートトップ30に8匹もいて、
こいつに通るか通らないかが天国と地獄ほどの差を生み出してる
鋼にもし岩と氷耐性なければ、まだその二つのタイプはコンセプトどおりでいられた
タイプ相性圧倒的トップ性能でレートトップ30に8匹もいて、
こいつに通るか通らないかが天国と地獄ほどの差を生み出してる
鋼にもし岩と氷耐性なければ、まだその二つのタイプはコンセプトどおりでいられた
851:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/05/03 00:28 ID:saui9m3h0.net
鋼だらけゲーが加速するから、虫とか微妙な奴にゴースト耐性持たせてほしい
どうせ持たせるなら
どうせ持たせるなら
852:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/05/03 00:30 ID:vM4qYX7I0.net
そうだよな、虫が幽霊でビビるわけねーよな
610:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/05/02 10:30 ID:RN6+lw/U0.net
今でこそ虫の通りは悪いけどフェアリー追加前の5世代当時のメジャーポケに対してはかなり虫が通ってた
417:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/04/16 07:09 ID:MnwY6Xje0.net
虫は悪や霊みたいに抜群取れないけど半減されない一貫性の塊にして
168:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/05/05 13:33 ID:CGeTzQ1b0.net
ボーフリは甲虫王者メガララクロスをはやく解禁する以外ありえないwwwwwwww

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コメント(→コメント投稿)
エスパーから虫に等倍ってどういうこと?
あとイチゲと
ララクロス・・・?
メガララクロスとは
流石エアプ
4じゃなかったら土下座
ぜったいほしょくかいてんざん使いたいけどこれじゃ無理か……。
(使った側が)ぜったいほしょく(される)かいてんざん
現状の虫半減で納得出来るの炎鋼毒飛行だけだわ
なんで格闘家やら妖精やら幽霊やらに半減されるんだか
絶対ヘラコロスマン使ってるからはよメガヘラクソス解禁して
今更ながらこれ鋼の悪霊耐性変更がモロに響いてんな
エスパーから虫に等倍にすればよかったのではの下り削除してますなぁ なおメガララクロス
5世代ダブルとか知っての通りの600エスパー無双ゲー+600悪もいるよの世界だから虫が滅茶苦茶強かった
以降は察しろ
メガララクロス…?
虫は 攻めの通り悪い・耐性は飛行の劣化・全体の種族値も低い という三重苦
マジでどうにかしてくれ
168
ムックなのかな?
格闘は虫も格闘耐性持ってるからそんなに文句言うことでもないけど妖と霊は許されない
霊なんでマイナーどこの耐性持っとるん?
何度でも言うが虫→妖が半減なのは流石に謎すぎる
新タイプ優遇ということだったんだろうが、イメージとしてはむしろ虫→妖抜群でいいくらいだろ、テテフに四倍弱点もできるし
妖精さんが蜘蛛の巣に囚われるとかファンタジーあるあるだと思うんだがなぁ
鋼、妖の虫耐性なくせば解決
フェアリーの弱点増やせ
虫Zだけ未だに見たことない。
虫は耐性と抜群取れる相手がちぐはぐなのがなあ
超悪に2倍取れても耐性がないから受け出し出来ず
草相手なら炎飛毒で済んじゃうし
現環境で虫がクソなのは確かだけど、虫嫌いの人間にとってあまり繁殖されても気持ち悪いんだが
ただでさえUBにきもい虫いるのに
岩と氷はそれでもまだサブウエポンでの採用率で言い訳聞くけど
虫技はそれすらほぼないからな
フェアリーの耐性消したら今度は炎タイプ文句言い始めるんだろ?
地が21になってるけど
22じゃない?
鋼は攻撃技の通りが悪いから虫半減のままでいい
弄るならフェアリーとゴースト
※15
格闘は岩ワザ使えるんだよなあ
大体鋼のせい
せめて対策必須レベルの虫4倍組が増えてくれればいいんだけどね。
みず・じめん組のお陰で草タイプは需要あるんだし。
あく・エスパー
くさ・あく
くさ・エスパー
…うーん…。
単純に虫技の通り良くすると、虫タイプより
とんぼがえり覚えるポケモンがさらに調子に乗る
ステルスロックといい、そのタイプ限定で覚える技にしてほしい
※21
それって虫タイプの扱いが今のままで良い理由にはならないからな?
虫タイプ好きな人だって多いし、そもそもある程度全てのタイプの扱いが横並びで無いといけないんだから
強いタイプと弱いタイプの格差がここまで顕著な時点で公式の調整ミス
鋼タイプの耐性変更、フェアリータイプ追加と言う調整を行ってなおこの格差ってのが問題だよな…
ヤラクロス誤字はありえないwwwww
であいがしらとか打つ機会なさすぎて笑えるぞ
※30
なんでタイプの扱いが横並びじゃないといけないの?
虫なんて元々雑魚敵として作られたタイプなんだから弱くてもいいじゃん
ポケモンなんて本来は対人戦メインじゃなくて収集要素のあるRPGなんだし
メジャーポケで弱点突けるのバンギとサザンぐらいだな
あとジャローダ
草毒鋼の攻めがゴミなのは今に始まった話じゃないが
格闘と竜が完全に死んでるな
まだつける弱点もトップタイの格闘はともかく
それすらない竜とかこの通りの悪さでは話にならない
あとブルル以外のカプ3属性のメインタイプが綺麗に横並びでワロタ
虫はフェアリーに弱いだけでは飽き足らずフェアリーに有利な鋼毒炎3タイプ全てに不利だからな!
エスパーを狩るなら鋼等倍になった悪霊の方が良いし、悪闘はフェアリーで狩れる!
まさに蚊帳の外というわけだ!虫だからな!
初代からして対人戦は考慮されてなかったんだし、バランスなんて正直テキトーに設定してるでしょ
それよかポケモンのデザインやストーリー考案にリソース割いてるんじゃね
虫タイプのみ、とんぼがえりを覚えられるようにする
虫技はトリル崩壊付与にすればまだ救済できるはず
相変わらずムックが湧いてんな
さらに今日はララクロスとな
妖→闘:等倍
竜→妖:半減
虫→妖:等倍
鋼→妖:等倍
悪→妖:等倍
とかでいいんじゃないかな、格闘メタは耐性で一貫性無くすだけで良いと思うし
タイプ的に不遇めな虫悪からは等倍取られて、竜は半減に抑えて竜技の存在意義をマシにさせる
代わりに鋼からは弱点突かれないようにする、耐性重視の鋼に攻撃性能はいらんだろう
誤字もなおさないクズ
ガモスとかアイアントも虫技切る選択肢あるもんな
てかフェアリーの虫耐性はほんと謎
妖精のイメージからしてむしろ弱点
虫タイプのポケモンにすら虫技は搭載しないレベルですし
今の環境ではあまりにも通りが悪すぎる
攻めも受けもゴミとかほんとなんなのこのタイプ
おう草タイプお前もだぞ
虫が最強になることはイメージ的に絶対無い
メガヘラ来たらどうなるんかな?
S1の最終1位だった人が虫統一で2000のせてたけどその人のヤバさが再確認できた
虫Zを持たせて強いのってたまに構築記事で見る身代わり知らせガモスぐらい?
これ俺もbbsでやったんだが
※15
何だよ許されないって
許せないとかにしろよ
現状一線級なのガモスだけだしなぁ
フェアリーの通りは悪くしてほしい
虫、草には半減とか
虫キモい
虫は地面半減とか結構強いとは思うけど、鋼虫も炎しか弱点ないし
てか、S判定変更で初速のメガヘラがキノガッサ抜けないの地味に痛い。
ていうかゴーストやばすぎるだろ
ミミッキュガルドゲンガーとか等倍でもヤバい奴らがいるから半減か無効を増やすべきだろ
これはグズマさんがグレるのも納得
※19
虫統一だと
フェローチェのトンボを交代無しの虫技に出来たり
グソクムシャのであいがしらを最初のターンでなくとも使えたりとわりと使う
個人的に虫タイプが復権するには
タイプ相性の見直し(フェアリーに抜群、岩が等倍など)
ステロ4倍が痛過ぎるただでさえ紙装甲なのに
虫の通りがよくなってメガホーンレベルの一致技をばらまいてくれれば
マシになると思う
あと挑発持ちがUBとコロトックとスコルピ、グソクムシャだけなので
トリルとかに滅法弱い、遅い虫も多いけれど
ドラゴン無効格闘半減とか見るに5世代のバランスを見ての調整なんだろうけど、ハッサムとガモス以外ブイブイ言わせてた虫って何かいたっけ
フェアリーへの虫半減は今でも許してない
鋼にばつぐん入るフリドラ的な虫技を作るといい
※21
てか現実の虫が嫌いな人って
ポケモンみたいにデフォルメされた
虫まで苦手なもんなのか、それが分からん
ゲーフリの虫いじめは伝統芸能の域に達してますね
全虫ポケ種族値100上げてもなんの影響もなさそうだ
ララクロスって論者が新しい語法を使い始めたのかと思ったら誤字かよ
ゲーフリの虫嫌いは今に始まったことじゃねぇし
今後も救済なんてされる訳がないw
霊抜群って4体いない?
地上限定で言えば多細胞生物で一番繁栄出来たの昆虫の筈なんだけど、ポケモンや多くのゲームで雑魚扱いで悲しい
ドラゴン=恐竜と考えた場合、こいつらは昆虫より後に生まれながら現代まで生き延びれなかった雑魚の筈だし…(まあ、鳥類に形を変えてでは生き残ってるが)
※44
草はメジャータイプに強くてかつ代替え効かないから、有利不利の数がゴミでも実戦だと戦えるんだよなあ。草飛、草竜みたいなゴミ複合は除くけど
アニメでも虫タイプはゴミみたいな扱いだよな…
ゲームXYの木の実畑でも虫だけが悪者みたいにされてるのが納得いかなかった
現実では虫だけじゃなく鳥や動物も作物に害を与えてるだろ
虫嫌いが多いのはわかるけどなんだか扱いが露骨すぎて嫌だわ
草タイプの技は優秀なの多いよな、やどぎりとか草タイプしか覚えられなかったっけ?
※54
メガヘラクロスはS75、キノガッサはS70だから初速でも普通に抜けるぞ?
最速前提なら。
虫複合は単色だったほうが強いだろってのがあまりにも多くてなあ
例外は鋼・電気複合くらいだろう
虫→霊半減は虫→妖半減以上に意味分からん
超に抜群取れるなら霊にも抜群で良いだろ
※69
カグヤが草タイプだったら絶滅してただろうな
※44
草系のお前が言ってどうする
草技はライチュウなど一部の電気が地面対策として使ってる
虫嫌いが多いから冷遇される
俺は好きだけど
誤字をまとめる無能クソけろ
これって20以下が悪いって認識で問題ないよな?
抜群付けない上に無効化されるドラゴンが一番悪く感じる
※62
さらっとハッサムとガモス、ペンドラーが暴れそうな調整案だな
さておき虫半減19は多すぎだよな、流石に調整不可避だろ
XY発表時、フェアリーとむしはまぁ何らかの関係持たせてくるだろうなと思ったが、まさかむしがさらに弱体化されるとはね
むしがフェアリー耐性もらってもいいくらいだ
虫なんか全部弱点でもおかしくねえんだから
いちいち文句多いんだよ
ムシオナ4ねや
フェアリーに謎の虫耐性付いてるのはゲーフリが萌え豚だから
虫タイプって同じ不遇枠の氷とかエスパーに比べて
やたら強烈なアンチが付いている感じがする
そもそもポケモンは対戦バランスなんか考慮していなかった過去をずるずるここまで引きずっている事を象徴しているタイプ
虫は雑魚であるべきという伝統は崩すつもりはないのかもね
※83
テテフがいてグロスがいてクレセもたまにいてダブルにユータンがいて弱点技の威力が低くて
通りやすさが上から4番目タイのエスパーが不遇枠とか何の冗談だよ
誤字の人気に嫉妬以外ありえないwwww
虫技は逆さバトルだと優秀なんだけどな
フェスで逆さ相性診断あるんだし、普通に逆さバトルできるようにしてくれよ
そもそもポケモンの基本コンセプトが昆虫採集と捕まえた虫を使って戦わせる事にあるんだからもうちょい優遇されてもいいような
虫ポケモンが虫技切る事も多々あるからねえ…。
正直フェアリーの虫耐性はなくして欲しい。無理なら互いに半減で。
虫は昔から決して強いタイプではなかったしイメージ的にも最強のタイプにして欲しいとかは思わないが
それにしても六世代以降の存在意義のないタイプみたいな扱いはどうにかならんのか
元は通り悪いけど面白い相手に弱点付けるって扱いだったのにフェアリーの虫半減が全てを台無しにしてる
フェアリーまじでいらないんだけどなんで増やしたんだよゲーフリ!あと何でピクシーとかのタイプ変わるんだよ紛らわしい
フェアリーマジきもい。いらない。
※30
虫が不遇でも別にいいじゃない、気持ち悪いんだから。