スポンサーリンク
39:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/11/20 20:272 ID:1d3npyQGM.net
二匹居るだけで狙い定まらないわけねぇだろ!

3:イワンコ@あおぞらプレート投稿日:2017/03/26 23:40:03 ID:IgD4R.Os
これホント謎
4:フロストロトム@ぼうごパッド投稿日:2017/03/26 23:40:37 ID:9brn7/CY
何なんだろうなこれ
2:ペルシアン@ムーンボール投稿日:2017/03/26 23:40:02 ID:j4dXCCtc
両方捕まえる気概もない無能
8:ラティオス@ノワキのみ投稿日:2017/03/26 23:41:14 ID:.PbRl0Hs
一体捕まえても戦闘続行に出来ない理由があるのか
5:ジャランゴ@きょうせいギプス投稿日:2016/11/24 14:22:10 ID:As6Dzi2E
DP「すまんな」BW「すまんな」XY「すまんな」
22:ブロスター@ゴツゴツメット投稿日:2017/03/26 23:57:15 ID:dnG7YxCI
ポケスペのクリスは複数匹のポケモンをまとめて捕獲してるんだぞ!
ゲームの主人公たちも、ちったあ見習いやがれ!
ゲームの主人公たちも、ちったあ見習いやがれ!
12:リーシャン@オーロラチケット投稿日:2017/03/26 23:43:32 ID:OgPasvos
一方オーレ地方の彼は
5:ヒドイデ@きよめのおこう投稿日:2016/11/22 16:44 ID:zpvhwNhB
あれマジでなんなん?
ポケコロの主人公見習ってほしい

5:キノガッサ@ドリのみ投稿日:2017/03/26 23:40:42 ID:fV7JhIec
スナッチマシンでもつけな
『ポケモンコロシアム』および続編の『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア』に登場するキーアイテムであり、主人公の常備品。
その役割はsnatch(強奪)の名が表すとおり、 他者のポケモンを奪う というポケモン最大の禁じ手に触れたもの。
その役割はsnatch(強奪)の名が表すとおり、 他者のポケモンを奪う というポケモン最大の禁じ手に触れたもの。
23:モクロー@スピードボール投稿日:2017/03/26 23:59:33 ID:VyL3.CD.
ガオーレでは2匹同時に捕まえられるのにな

スポンサーリンク
24:モロバレル@キーのみ投稿日:2017/03/27 00:02:03 ID:AgSy9qQw
ボールの狙いが定まらないってのは主人公の投擲能力の問題ではなく、捕獲レーザーの精度の問題では?
14:ガブリアス@ネットボール投稿日:2017/03/26 23:43:36 ID:K.CO868.
複数のボール投げりゃいいのに

20:ハガネール@おおきなマラサダ投稿日:2017/03/26 23:50:02 ID:PuCXJ0aw
この人なら二匹ゲット余裕
26:ラグラージ@トレジャーメール投稿日:2017/03/27 00:11:11 ID:sIEVO00A

27:パラセクト@エレキシード投稿日:2017/03/27 00:54:26 ID:doWDE.2s
タマタマ「6体いるぞ」
主人公「余裕なんだよ!」
主人公「余裕なんだよ!」

2:フシデ@パワフルハーブ投稿日:2016/11/24 14:21:45 ID:MslDDJiY
ポケモンGOかな?
7:ハスボー@メタルパウダー投稿日:2016/11/24 14:22:30 ID:lOHbbDl6
一匹でも当てるのクソ大変(GO)だから仕方ないだろ!

11:アブソル@あおいかけら投稿日:2016/11/24 14:49:12 ID:Yj9qK7O6
まあ俺もズバット1匹ボールに収めるのに5回くらい投げるし多少はね?

40:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/11/20 20:508 ID:n8qxxvYE0.net
42:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/11/20 20:533 ID:Hl3q5O1zd.net
>>40
ミサイルばりみたいに言うなよ
ミサイルばりみたいに言うなよ
813:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/11/19 18:24 ID:n+l9wJQ40.net
十数メートル先のディグダにボールぶつけるコントロールがあれば
別に二匹くらいいても狙い定まらないこともないだろ…
別に二匹くらいいても狙い定まらないこともないだろ…

16:ギャロップ@グランドコート投稿日:2016/11/24 15:28:11 ID:xrJ.0Fsc
その点地面に潜ったディグダを捕まえられるFRのレッドさんは格が違う
初代はどうだったか忘れたけど
初代はどうだったか忘れたけど
SNS共有:記事タイトルとURLをコピーする
注目記事!
カテゴリ「ゲーム」の最新記事
人気記事(10日集計)
コメント(→コメント投稿)
あなをほるしてても捕まえられたのか…
1米
ラブライブのほうが面白い
まあ第3世代は空を飛んでいるレックウザにもボールを投げられたわけだから年々運動能力が落ちてきている
これのせいで仲間呼びはクソとも言える
企画した奴通した奴は全員本気で死んでほしい
※5
ほんこれ
マジレスすると捕獲後の処理の問題だろ
捕獲後に全滅したりしたらどうする
ゲーフリって何から何まで無能だな
完全オリジナルゲーム作ると有能なのに
※7
?
処理の問題は分かるけど
お前が言ってるのはポケモンセンターで目覚めたらゲット出来てました→図鑑登録でよくね
ただ当てるだけでなく開閉ボタンが当たるように調整して投げなければいけないと考えれば集中力がいる
そして仲間を捕まえようとしたらヤツら野生のポケモンはトレーナーへのダイレクトアタックを行ってくるのだ
みたいな設定ありそう
一生仲間を呼び続ける野生ポケモンサイドが悪い
ホーミング機能でもついてて2体以上いると上手く当てられないんだろ(適当)
ポケモンというネームバリューだけでバカ売れするからゼルダみたいに気合い入れて新作作られない
どっちでも良いから捕まえろ
もう一匹が妨害してくるからじゃね
これのせいで色違いポケにPP切れで自滅された
喜んでいる人のほうが圧倒的に少ない謎仕様である
やっぱコロシアム主人公は神
2匹いても準伝説にボールを投げられるコントロールはさすがだ
ジニカス有能
別にDPt~XYまでは気にならなかったけど、SMは仲間を呼ばれて捕獲を妨害される(運が悪いとされ続ける)からこういう不満が湧くんだよな
仕様変更する気ないならそもそも仲間呼ばないでほしいし、仲間を呼ぶなら2体以上の時でも捕獲可能にしてほしかった
少し考えれば思い至る不満のはずなのに、なんか今作バグや不具合多かったりで、色んなところ粗いよなあ
仲間呼びないと努力値振りがめんどうだろ。
タマタマは6体で1体だし…
一球で二枚抜き狙ってるとかでもないかぎり定まらないわけねーだろと
「仕様だよ」としか言えんだろ
二体の時点で捕まえたら最後の一体の扱いがめんどくなるし連鎖があるのに連鎖内で何回も捕まえられたらGTSが4Vであふれかえる
それに電磁波まけば呼べないんだからそれぐらいは大目に見ろよ
ホントゲーフリはゴミだよなDQMJ見たいに捕獲後は隣ポケモンが逃げればいいんだよ!
だからアローラの仲間呼びシステム大嫌い!考えたやつも作ったやつもマジで死ね!
ついでに心の雫をゴミ化させたヤツも死ね!
疾風の翼をゴミ化させたやつマジ死ね!
無罪のダークライを弱体化させたやつも死ね!
なんだよ結局SMゴミゲーじゃねぇか!
ゲーフリ滅べ!
片方をボールに入れるともう片方に妨害される
↓
同時に捕まえるために両手で投げよう
↓
利き手じゃない方が当てられない…
↓
利き手に二個持とう!
↓
くっ狙いが定まらない!
ほんとこういう時に不満な点を無駄に擁護する奴なんなんだろうな
ダメな所はダメって言わなきゃ次回作以降で不利益被るのは自分達だぞ
いやいや連鎖で捕まえ放題なるだろあほかよ
ケンタロスの群れを捕獲した
サトシ君はやっぱりすごい
3dsの性能の問題じゃね?
仲間呼び無くなったらオマエラ夢特性どうやって手に入れるんだよ
シャドーダイブ中はどうだったっけ?
仲間呼びなんて余計なもん作らないで群れ続投で良かったのにね
デスゴルドは強敵でしたね
捕獲後戦闘続いてるとNNつけるタイミングの処理が面倒なんじゃね?
ポケコロではダークポケモンだったから捕まえた直後にNNつけられないから大丈夫だったとか?
オレこのスレにリアルタイムでいたわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>24
電磁波がないとトランセルすらまともに捕まえられないシステムだからこれだけ不満が出ているんだろうが
反対意見の封殺とかしてないで、不満が出ることについても少しは大目に見たらどうだ
久しぶりにぽけりん来てみたけどコメント欄の精神年齢低すぎだろ
3DSの性能のせいにしてる奴は同じ3DSのソフトでもほとんど処理落ちしないモンハンをプレイしたらどう思うのか
それに比べてポケモンはオフラインのダブルバトルでさえ処理落ちさせるからな
マジレスすると…
DPの頃にチート使ってトレーナーのポケモンをゲットするって動画あったけど、
相手の手持ちポケモンが残っているにも関わらず捕獲したら戦闘が終了してた。
つまりポケモンをゲットすると戦闘終了判定が出るっていう仕組みな訳だ。
んで敵が2体いる時は片方ゲットしてももう片方が残っているにも関わらず戦闘終了判定が出てしまう。
それを防ぐために1体ずつしかゲット出来ないって仕様にしてるってところだな。
※35,40
その程度の仕様変更ができないような開発規模(資金)や開発期間の作品じゃないと思うけど……。
前作、前々作、前々前作とずっと放置してるし。
対策取れば何とかなるけど、それもままならないシナリオ中とかマジでポケモン捕獲が億劫。出てくるポケモンを1撃で落とせない場合はなおさら嫌になる
ところで皆さん、10m先の動く的にボールを確実に当てる自信ありますか?
※19
ジニカス社員乙
ジニカスのゲームはみんなゴミカスなんだよ
DQモンスターズみたいに一匹捕まえたら他逃げるって仕様にすればいいのに
これなら連鎖でゲットし放題にもならんし
※3
ならさっさと出てけ
※38
昔からこうだろ
確率で違うポケモンが捕まるでもいいのに
仲間呼びで数体色違い捕まえたし、目的のが出るまで延々続けられるから仲間呼び自体は好き
ただビビリ玉使った時限定にすれば良かったんじゃないかと思う
仲間呼びはフェスサーと並んでSMの汚点だなぁ
努力値とか色違いとかでやり込み面では便利ではあるが
行動消費無しで際限無く仲間呼ぶのと捕獲不可能なのはマジでお前ら何年ゲーム作ってんだよって思うわ
一回の戦闘で複数捕まえられるのはXDだったような・・・
コロシアムも一回の戦闘でダークポケモン複数出ていたところあったの?
でも1回の戦闘で4vを捕まえ続けられたらまずいでしょ
もう1体残ってるのに戦闘終了になっても変だし
いや処理とかDQMのスカウトと同じじゃいかんのか
あの、片方にボールをぶつけて捕まえたら、もう片方は逃げる等させて戦闘を終了させる仕様にすればいいのでは?
主人公低脳すぎワロタwwwwwwwwwwwwwww
ゲーフリ「片方捕まえても戦闘続行できる処理作るの面倒臭い」