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723:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/28 18:25 ID:pOOt55yK0.net
フェアリータイプが強すぎる
無効無し、3つも弱点つけるくせに
受けの弱点は毒と鋼とかいうマイナータイプなのが実にいやらしいんだが
無効無し、3つも弱点つけるくせに
受けの弱点は毒と鋼とかいうマイナータイプなのが実にいやらしいんだが

431:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/03/16 23:43 ID:3xaItXJd0.net
虫がフェアリー半減なのは謎
次回作までには直して
次回作までには直して

693:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/28 18:12 ID:5Ue0oIR10.net
フェアリーの巻き添えになる虫と悪
652:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/22 12:30 ID:DOpL2VrF0.net
8世代では確実にフェアリー弱体化だろうなぁ。
炎抜群・虫等倍くらいになりそう。
炎抜群・虫等倍くらいになりそう。
64:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/26 22:18 ID:PWuG2Iy+E.net
いっそのこと虫とフェアリーは互いに抜群突き合う関係で良かっただろと
858:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/03/14 22:29 ID:fLjSJBFjd.net
フェアリーを悪か格闘に弱くすればバランス取れんのに
格闘エスパー悪の関係にちゃちゃ入れた罪は重い
格闘エスパー悪の関係にちゃちゃ入れた罪は重い
856:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/03/09 00:10 ID:oyfUmHtG0.net
テテフが強すぎるってのよりフェアリーが強すぎる
キチガイ特性はほんまゴミ
テテフミミッキュコケコの3体に強いの追加しとけよ
キチガイ特性はほんまゴミ
テテフミミッキュコケコの3体に強いの追加しとけよ
685:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/02/28 17:10 ID:iDyrPuJw0.net
悪がフェアリーに不利になったのは今でも納得いかない
ドラゴンと格闘のとばっちりだろ・・・
ドラゴンと格闘のとばっちりだろ・・・
686:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/02/28 17:16 ID:c6u2i2Lz0.net
>>685
ヲタッフ「カッコつけてる厨二病患者が天衣無縫な可愛い女の子に
良いようにされてしまう・・・ これはいけますよ!!」
こんな感じで適当に決まったんだろ
ニンフィア×サザンドラのイラストがそれを端的に表している
ヲタッフ「カッコつけてる厨二病患者が天衣無縫な可愛い女の子に
良いようにされてしまう・・・ これはいけますよ!!」
こんな感じで適当に決まったんだろ
ニンフィア×サザンドラのイラストがそれを端的に表している

692:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/02/28 17:24 ID:VtdwF7tT0.net
>>685
闇=あく
光=フェアリー
単純にこのイメージからでしょ
闇=あく
光=フェアリー
単純にこのイメージからでしょ
697:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/02/28 17:34 ID:KIRXw4tc0.net
>>685
悪い子(悪)は超常的な何か(フェアリー)に拐われるぞ、食われるぞ、とかいう教訓めいたアレだと思ってた
悪い子(悪)は超常的な何か(フェアリー)に拐われるぞ、食われるぞ、とかいう教訓めいたアレだと思ってた
132:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/03/22 01:10 ID:bRl6Kv4z0.net
フェアリータイプって全然フェアリーじゃないよね
悪魔だろ
悪魔だろ
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600:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/28 17:40 ID:pOOt55yK0.net
フェアリーがドラゴンを虐めてても
地面タイプのガブリアス、飛行タイプのボーマンダは悠々と暴れまわってる現実
地面タイプのガブリアス、飛行タイプのボーマンダは悠々と暴れまわってる現実
78:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/26 22:22 ID:7CEjjLhZ0.net
フェアリータイプは流星逆鱗ゲーに終止符を打つためだぞ

443:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/03/01 23:48 ID:qOiWrY/90.net
今くらいフェアリーが環境に蔓延してやっとドラゴン技の価値が下がるレベルだからな
フェアリーやカプ族に修正入れば流星逆鱗ぶっぱに戻るのもまた事実
フェアリーやカプ族に修正入れば流星逆鱗ぶっぱに戻るのもまた事実
72:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/26 22:21 ID:Ug8Jw0/r0.net
ゲーフリ「BWで格闘タイプがたくさん使われてたようなのでフェアリー追加してピョエー鳥も用意します」

85:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/26 22:23 ID:Jz8raAzzd.net
フェアリー自体はそんなに強くないけどムンフォは確かに強い
追加効果消せ威力90にしろ
追加効果消せ威力90にしろ

ムーンフォース
タイプ:フェアリー 威力:95 命中:100
説明:30%の確率で相手の特攻を1段階下げる
140:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/03/23 18:22 ID:ETXm+wD70.net
竜格とかいうフェアリーに狩られるためだけに生まれてきた謎の存在

154:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/03/12 22:01 ID:gCFIOKIY0.net
ジャラランガってフェアリーがいない時代のダブルだったらめちゃめちゃ強そうだな
724:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/03/24 16:52 ID:DldOuP4h0.net
次回作では毒鋼というフェアリーを殺す機械くるやろ
なお地4倍
なお地4倍
144:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/03/23 18:27 ID:kYLraArwa.net
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コメント(→コメント投稿)
1以外ごみ
1はごみ
いっつも思うけどタイトル大げさ過ぎないか
技の威力が低いからおk
なお悪虫
ドラゴン技の価値なんてもう無いぞ
マンダは竜舞して飛行技使うだけだしガブも一致だから一応逆鱗入れるけどほとんど地震
フェアリータイプは私のお気に入りの基本タイプです。
ポケモンの第六世代。どうもありがとうございます。
虫ばかりは本当に救われない
※3
それな
ほかのまとめと違ってタイトル見る度にこっちまで恥ずかしくなる
フェアリーが炎抜群で虫等倍とかになったらブルルが氏ぬぞ
ドラゴン耐性なら氷に着けるだけで良かったのにな
いや単に毒をもうちょいまともにしたらええだけちゃうの…
現状で鋼はカグヤやヘビーボンバーあって妖には十分強いし。かつ龍半減もあるのに、弱点はメジャー。足も遅くて安易な強さないし、十分でしょ。オートフィールドは準伝でなくて一般に与えるべきだったのはわかるけど。妖強すぎはない。ミミッキュも特性ありきだしな
>>443
まあフェアリーがというかカプとミミが異常に強いだけだし、最悪こいつらだけ下げとけばとりあえず落ち着くかもな
虫が悲惨すぎた
フェアリーに弱点増やすならドラゴンのサブウェポンにあんまり採用されてないタイプにしよう
フェアリー 鋼 格闘
とか、格闘に等倍とれる鋼しかないだろ
フェアリーの物理どうにかしてくれ。コケコ、ブルルに与えてくれ。じゃれつくは似合わない。
ドラゴン半減くらいなら許されたんじゃないか
>>19
それじゃまた逆鱗流星群ゲーになる
ドラゴン無効は変えなくていい
フェアリーと言うよりミミッキュの複合タイプがくそ過ぎる。
ノーマル/ゴースト 以上に作ってはいけない複合タイプだった
メガゲンの前でも同じこと言えんの?(迫真
虫はフェアリー無効にしようぜ
物理技、せめて威力低めのでもいいから増えて欲しい。
カントーとカロス
クリエイターポケモンワールド:
アルセウス『お父さん』
ゼルネアス『お母さん』
ミュウ『息子』
ノーマルタイプ
フェアリータイプ
水と電にフェアリー耐性付けるだけでバランスが取れる
鋼は攻撃面じゃ優遇と言われないのもその2つに半減してしまうからだし
まあ確かに虫の相性はおかしいかもしれない
炎抜群にして噴火バクフーン流行らそうぜ!
虫半減は消すべき
フェアリーが悪半減なのは悪→鋼が等倍になったことにより悪技の一貫性が増すからって聞いたことあるけどそれなら悪よりゴースト半減つけるべきだったでしょ
それでも一致で弱点つけるガルドの抑制にはならないけどだいぶマシになる
まず鋼ゴーストっていう超耐性優秀タイプであの耐久力つけるのはおかしい
そんで打点もめちゃ高いし
ガルドはフライゴンの種族値でもよかった
a135の一致地震をH振りのみで耐えるとかおかしいわ
特化してんならまだしも
フェアリー優遇って言うけどさ
ニンフィアだけ7世代で死んでね
虫は勘弁してほしい
フェアリーは本当に要らない
テテカス弱体化はよ
フェアリーはうざいポケモン多すぎ
確立ってなんだよ
木水火の3属性でも木が不遇扱いなのに
フェアリー鋼格闘でバランス取るなんて無理無理
ただフェアリーいなければ毒は使われてなかった感はある気がする
毒鋼技の需要が増えていいことだ。環境に適応できないプレイヤーは滅んで、どうぞ
いいかげん虫をなんとかして欲しい
半減されるタイプが多すぎてエスパー、悪、草も複合されることで殆ど等倍になってしまうから弱点なんかつけない
だからもうケロは対戦記事書くなって
墓穴掘るだけ
普通に竜星逆鱗の威力下げれば竜星逆鱗ゲーなんかにならなくね?
つまりフェアリーこれを止めるための理由にはならない
よってフェアリーはいらん
悪に抜群はまじ許せねえわ
フェアリーまじくたばれ
41
すまん、2行目のフェアリーはミス
カプとミミッキュの強さが目立つだけじゃね?
今後はそこに着目した調整がされるかと
虫抜群にするだけで終わる話
フェアリーより鋼を何とかしてほしいわ
複合タイプになったとたんに耐性が上がりすぎ
氷を見習え
虫が半減だけは理由のつけようがない
世界観的にもゲームバランス的にも意味不明
ミミッキュキラーとしてノーマル・鋼かノーマル・毒のポケモンが出てほしい
虫抜群でよかったのに初登場時に草フェアリーいれちゃったもんだからできんかったんだろうなぁ
大体ドラゴンも逆鱗流星竜舞以外にまともな技無さすぎないか?もっと威力上げろや
フェアリーが重すぎて格闘を使えない結果オマルが激重に
5世代の頃ならオマルなんてザコだったのによ
フェアリー→悪は抜群だけど
悪→フェアリーも抜群みたいなお互いが弱点同士になってるのも面白いんじゃね?
虫半減とかイメージ的にはむしろ抜群なくらいだろ
これさえ無くしてしまえば妥当
氷を…ね?
米41
無効だからこそ無償降臨のスキを作ることになるから安易に撃てなくなる
だからこその抑止力
よって必要
悪と妖はお互いに抜群にして欲しかった
とんぼのせいだろうなぁ
虫タイプ以外に与え過ぎ
虫半減は意味わかんないよな
カプ、カプ、カプ、ミミッキュとかいう妖精4枚入れてても構築歪んでないからな
氷の耐性に妖追加しろ
いっそのこと、フェアリーが無効のタイプ出て欲しいわ。
ウイルスタイプ何かどう?あっ、ダメだわ。毒と被るか…
悪は鋼に通るしまだいいが虫は流石に可哀想
等倍にするか虫にもフェアリー耐性付けて差し上げろ
悪とか弱点はともかく虫耐性だけは意味分からんから消した方がいい
次回の御三家は炎鋼、水格闘、草フェアリーで来るかもね、水格闘以外4倍持ちだけど
最近の動向を見る限り
虫は弱点突くより技の性能で差別化していくんだろ(とんぼ返り、吸血、出会い頭etc.)
問題は不遇な虫ポケモンにこれらの技が行き渡ってない現状だわな
前作までなら
エスパーを抜群にしろとか言われていたが、テテカスのせいかエスパーへの言及はまるでないな。
炎抜群はともかく、虫等倍は確かにあって良いと思う
タイプより特性っていう名の種族値詐欺をどうにかした方がいいかと…
ムンフォが一番の不満だわ、放射冷Bに寄せて威力90追加効果10%にするかシャドボに寄せて威力80追加効果20%にしろや
悪とフェアリーはイメージ的に互いに抜群でよかったんでないかな
悪がフェアリーに弱いのは納得いかんなぁ
エルフとかいつもオークにやられとるやんけ
フェアリー登場→鋼毒炎が増加
これ草虫がさらに迫害されるの分かってやってるよね
妖精と草と虫の生きる自然豊かな森は、炎で焼かれ毒で侵され鋼で切り刻まれるものだよ
統一パ組むなら一番強いタイプだろうな
というか普通にパーティー組んでてもフェアリー3体とか普通にある
そんなの6世代から分かってたことだろ。ただ単に環境を荒らすほどのスペックを持つ奴がいなかっただけ
それまでスペック足りずにマイナーに甘んじてたマリルリやハイボ撃つだけの機械が何故一線級の活躍ができてたのかを考えろ
氷も不遇だよなあ
せめて岩→氷の抜群を消せば少しは救われそう
なおアローラサンドパン
氷←水・飛 半減
岩←地 等倍、岩←超 半減
草←岩 半減
鋼←毒 半減
闘←鋼 半減
妖←超 抜群
超←妖 半減
毒←霊 半減
これでええやろ とか思ってたけどテテカスのせいで超強化が危なくなった
あとゲンガー
6世代でギルガルドが生まれたことによりゴースト、悪が鋼に対して等倍になってしまいミミッキュの技範囲が広くなってしまった
ミミッキュが止まりにくいのはギルガルドが悪い(個人的なやつあたり)
格闘竜に対する性能は分かる
悪に強いのも世界観的に理解できるし
悪技は通り良いし習得者が多いからまだ分かる
弱点にメジャータイプ無いのも毒鋼技の価値を上げたから結果的には良い
炎の耐性はどれも一貫性の無くて止まりやすいタイプだから妖耐性くらいあっても別に構わない
虫半減だけは本当に謎
逆に抜群だとしても文句言われないレベルだろこれ
次回は直してほしいわ
虫は等倍どころか抜群で良いレベル
それでも普通に通り悪いだろうし
いっそ光と闇は相反するって事で悪→妖を抜群にするか妖→悪を半減にしよう
それだとバンギサザンが強くなりすぎるか
しつこい
耐性多すぎ弱点少なすぎ技の通り良すぎなフェアリーに相手の攻撃初回無効なんてチート特性に大量の補助技、耳カスは生まれるべくして生まれたバケモンだよ
悪=闇、フェアリー=光なら尚更互いに抜群取れる関係にするべきやろ。どのゲームでも大体闇と光はお互いに強い関係やし
ゴーストがフェアリー半減だったら何も文句言わない
フェアリーはぶっちゃけこのままでもいい
水の弱体化と虫のテコ入れが急務
※4
消えててワロケル
フィールド特性準伝出すのはいいけどフェアリータイプつける必要なかったやろ
エスパー、草、水、電気の単タイプでよかった
フェアリー技が悪タイプに抜群はおかしいって意見をよく見るけど、そのおかげでミカルゲとヤミラミに弱点ができたから、ま、多少はね。
BW時代 虫も強かったよ
まぁヘラとガモスしかいなかったイメージあったけどw
毒鋼で特性浮遊はよ
虫半減は本当に理解できないし、誰得なの?
むしろフェアリー技を虫タイプが半減するならまだ分かる(蜂とかムカデとか蚊にじゃれつきたいやついるの?
ガブリアスを止める為にフェアリーを追加
↓
フェアリーを狩るために毒、鋼が増加
↓
ガブリアス復活
フェアリーに虫半減はおかしいって6世代の頃から言われてんのに全く変更しない無能ゲーフリさん
個人的にはゴーストに半減されるのも直してほしい
弱点二つってのが少ないわ
虫も弱点で良かった
虫って攻撃面でほぼフェアリーの劣化なんだよな
エスパーと草の弱点つけるが複合タイプの関係でメジャーなここらのポケモンはほとんど虫等倍
しかもフェアリー技を半減出来る毒、炎、鋼はもれなく虫技も半減出来て虫技は更に4タイプに一方的に半減される
そして耐性面も半減だけで言えば飛行の完全劣化
いい加減にタイプ相性見直そうよ…
六世代で全然龍狩れなかったからちょい強めにしたらやり過ぎたんだろ
これは自作での毒強化に期待
単電気は弱いが電気複合は強いよな。
なぜなのか?
単電気タイプは耐性が少ない。
シザークロスの威力いつ上がるんです?
フェアリータイプを出した理由がドラゴンタイプが強いからって
言ってて確かに逆鱗流星群潰しとしては有効だったけど
俺は逆にミカルゲとヤミラミに効果抜群のタイプを与える為に生まれたんじゃないかとも思う
フェアリータイプが来るまで弱点無しだったしな
鋼って言うほどマイナーか?
虫等倍に通るようにしろ
どくづきをバカみたいにばら撒くのやめろ
もっと威力高い毒技を毒タイプに渡せ
つまり何が言いたいかというとメガスピアー強化しろ
個人的なイメージだと悪とフェアリーはお互い半減だとしっくりくる
流行ってるフェアリーの特性がぶっ壊れてるだけじゃね
悪は被害者
虫は次世代で妖に抜群とれるようになっていい。妖精が虫に強いとか頭おかしいだろ、普通虫が嫌いか仲良しで互いに半減とかさ
悪の一貫作を強化するのはやめろ
青い悪魔マリルリ
白い悪魔トゲキッス
緑の悪魔エルフーン
銀の悪魔クレッフィ
黄色い悪魔ミミッキュ
真・ピンクの悪魔カプ・テテフ
6体揃って害悪レンジャー!
ティンカーベルみたいな妖精だったらむしろ虫が弱点だろうに
※108
虫は妖精にとっては友達的存在になっているみたいで。毒と鋼が弱点なら炎タイプと電気タイプも弱点に入れたらなと考えます。
フェアリー云々よりも初代からバランスの悪いタイプ相性をいつまで引きずってんのって話
タイプごとの耐性の数や技範囲の広さに差がありすぎ
スコットランドやイギリスにいる「ブラウニー」という家に住みついている妖精には、蜂なんかの虫を払う力がある。困った時に「ブラウニー!」と叫ぶと虫を追い払ってくれる
虫耐性のある妖精だって実在するのだから納得するには調べるのが一番だ
炎抜群に引き上げたら、今度は炎強すぎになるだろ…
あのタイプの抵抗力、鋼の次に多いんだぜ? その上ただでさえ多い抜群をさらに増やしてみろ…
俺のバシャが大変な事になるだろ。ありがとうございます!
※101
毒ともども、サブウェポンで採用する目的が対フェアリーピンポイントになるくらいにはな
ムーンフォースはなんの問題もないこのままでいい
ポケモンと技の属性を駆使して戦うコンセプトのゲームなのに、ほとんど相性の影響を受けないドラゴンタイプが最強ってのはまずいからフェアリー登場して正解だったね
これ以上タイプ相性いじらなくていいから、技とか特性でバランス取ってくれ
見るからにフェアリーに見えない、動物っぽいやつまでフェアリーなのは勘弁してほしい
お前フェアリータイプに親でも殺された?
※116
グランブルさんは妖精ポケモンだぞ!
※117
私のオノノクスが殺されました。
※117
相棒のオノノクスが殺されました。完封くらいました。
そのおかげで毒がメジャータイプになりつつあるんで必要悪とも言える
シリーズ重ねる度に虫タイプいじめが酷くなる理由はわからんが
まさに龍格散
ムンフォの威力下げたり炎弱点にしたらフェアリータイプが居る意味ねえだろ(ドラゴンに返り討ち)
馬鹿か、発言してるやつ
シュバルゴに痛手は全く無いんだよなぁ
シュバルゴ差五男!!!!
鋼あれば止めやすくなるのに何言ってだこのイッチ。
それより地面だろ、氷にせめて半減させなさいよ。
基本一人プレイの冒険RPGとかじゃ、「最後に手に入る無属性の最強武器」なんてのもあるけどさ、
二人で戦わせ合うゲームで、戦略要素である属性を無視できるとびぬけて威力高い攻撃なんてバランス崩壊もいいとこでしょ
フェアリー対ドラゴンは今のままでいい
フェアリー弱体化したら通常サーナイトだのバリヤードがますます辛くなるから、アローラからのフェアリーとメガ進化禁止すればいい話
3Dに移行してから無能スタッフが増えたんじゃないかねゲーフリのみなさんや?
デデンネのフェアリータイプはいまだに謎
フェアリー本当にうざい
フェアリーの攻撃面はこれでいいから防御面で悪と虫を弱点にして欲しい
虫不遇に拍車を掛けた罪は許さん
次回作は虫技半減を修正しろ
ぽっと出の強タイプだから尚更鼻につくんだろ
とりあえず虫半減消して弱点も増やせ
ハピがフェアリーにならなくてよかった
龍舞メガバンギとかいう世界一胸くそ悪い害悪がいるから、悪が弱体化しても あまりかばう気になれないわ
※130
弱点はやりすぎだけど
いまひとつから等倍ならして欲しいね。
テテフやブルルみたいな奴が弱点増えるから、可哀想だし無理かもしれないけどね。
クレセリアはムーンフォース覚えるから
エスパーから単フェアリーにされると思っていたよ。
ラッキーやハピナスもピッピやプリンみたいに、妖精みたいな外見だからフェアリータイプ追加か、単フェアリーになると思いました。
まあもしこの3匹がフェアリータイプになったら今よりもさらにバランス壊れるから無理だろうね。
今でも強いのに
むしろ環境を悪化させてるだけっていう
フェアリーがのさばっても
ガブリアスはじしんを繰り出すし
カイリューはマルチスケイルからの竜舞ぶっぱ
対戦も人気の1つなんだからきちんとバランスをとっていってほしい
優遇タイプとかつまらなくするだけ
※55
いいえ不必要です。
フェアリータイプは誰であろうと全員弱体化するべき。
※20
いや、賈範減にするべき。
ダブルウイング命中90威力50にして欲しい
特性やらタイプで無効にならないタイプの技はゲーフリ厳しい感じするわ
ドラゴンに滅法強いのはまあ良いとして悪に強いのが謎。
どちらかというと逆だろ。おとぎ話とかでも妖精は悪人に捕まえられたりするだろ。
たぶんバンギとサザンのせいだろうけど。
悪タイプは超常現象とかには滅法強いイメージだったんだけどなぁ…
超能力者とか幽霊には強いのに何で妖精には弱いんだよ
あと虫もフェアリーに抜群とれても良いだろ
女の子(っぽいもの)は虫嫌いだろ普通
取り敢えずフェアリーのタイプ相性考えたA級戦犯はゲーフリから首切られろ
本スレ686
それを言うならその天衣無縫な可愛い女の子とやらが悪い男に引っ掛かって良いように扱われるところの方が想像に難くないんだが?
結局第8世代でも運営はなんも反省してなかった
ザシアンに鋼とフェアリータイプの組み合わせはやり過ぎる。
クチートなら許せる組み合わせなのに、合計種族値720にこの組み合わせは絶対にダメだよ。
攻撃面 妖→毒 無効化 妖→超 半減化
防御面 超→妖 抜群化 これ希望
今でも実質鋼タイプしか弱点が無いようなもんだよなこれ
それでいて半減3無効1
せめて受けに回った時に弱点突かれるタイプと攻めに回った時に攻撃無効にされるタイプそれぞれ1つ増やしてくれんか
それもなるべくメジャーなタイプで